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タイトルT14フィーブル藩国タスク
記事No1050
投稿日: 2009/03/14(Sat) 23:05
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
このスレッドでは、フィーブル藩国の現状や、
ターン14のうちにやらなければいけないフィーブル藩国のタスクなどを管理しようと思います。

タイトル藩国向け緊急融資のお知らせ
記事No1051
投稿日: 2009/03/14(Sat) 23:09
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・ターン13終了時の各国の状態(重要)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_4.html
・フィーブル藩国財政表
 http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/17/cash_records?turn=last
・藩国向け緊急融資のお知らせ
 http://blog.tendice.jp/200903/article_12.html

 ターン13の税収によって、資金が32億ほどマイナスなため、緊急融資を利用する可能性があります。

タイトル地上(略)システムの輸出について
記事No1052
投稿日: 2009/03/14(Sat) 23:17
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・最近の大統領090311特別版
 http://blog.tendice.jp/200903/article_7.html
・藩国の資金繰りについて
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/33271

 大統領の意見にもあったので、とりあえず地上戦闘情報共有システムの輸出による買い上げの質疑を出しておきました。

タイトル藩国向け緊急融資
記事No1061
投稿日: 2009/03/16(Mon) 18:59
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
藩国向けの緊急融資を行い、
税収によるマイナスおよび聯合費も含めて、40億の資金を借りました。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/33389

はい。OK 40億 金利50% 2T以内の返済です。
別途宰相府が債務保証するので金利は5%まで下がります。

タイトル一応返済額確認です
記事No1066
投稿日: 2009/03/17(Tue) 23:58
投稿者刻生・F・悠也
> 藩国向けの緊急融資を行い、
> 税収によるマイナスおよび聯合費も含めて、40億の資金を借りました。
> http://syaku003.appspot.com/entry/show/33389
>
> はい。OK 40億 金利50% 2T以内の返済です。
> 別途宰相府が債務保証するので金利は5%まで下がります。

 実質、金利5% 42億にゃんにゃんですよね?
2Tでの返済なので1Tにつき21億ずつの返済。現在、参加費用40億にゃんにゃんを除いた資金歳入は14億にゃんにゃん。(下記参照)
http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1001&reno=995&oya=995&mode=msgview&page=0

 21億の返済に7億足りない上に、14Tでも税収赤字が出たらアウトという
現状は中々に厳しい状態です。
 燃料の市場での売買+雇用と産業育成・・・ですかね。

タイトル正確には
記事No1068
投稿日: 2009/03/18(Wed) 19:19
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> > 藩国向けの緊急融資を行い、
> > 税収によるマイナスおよび聯合費も含めて、40億の資金を借りました。
> > http://syaku003.appspot.com/entry/show/33389
> > はい。OK 40億 金利50% 2T以内の返済です。
> > 別途宰相府が債務保証するので金利は5%まで下がります。
>  実質、金利5% 42億にゃんにゃんですよね?
> 2Tでの返済なので1Tにつき21億ずつの返済。現在、参加費用40億にゃんにゃんを除いた資金歳入は14億にゃんにゃん。(下記参照)
> http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1001&reno=995&oya=995&mode=msgview&page=0
>  21億の返済に7億足りない上に、14Tでも税収赤字が出たらアウトという
> 現状は中々に厳しい状態です。
>  燃料の市場での売買+雇用と産業育成・・・ですかね。

金利はターン毎だと思いますので、正確には44億だと思います。
で、生産フェイズ後は資金14億ですが、FEGとの聯合費を後払いで約束してるので、このターンは資金10億ですね。
燃料と、施設系を取得して食糧も売ることでどうにからならないかと考えています。まあ各国の編成フェイズ後の国庫などに注目ですよね。
そしてもちろん、税収をプラスにすることも頑張りましょうという感じですね。

タイトルEV140−1 聯合フェイズ
記事No1053
投稿日: 2009/03/14(Sat) 23:19
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・EV140−1 “苦難のはじまり” 聯合フェイズ
 http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html

 基本的に、補給士官を保有している藩国と聯合して、人員を送って貰えないかを検討しています。

タイトルFEGとの聯合相談について
記事No1054
投稿日: 2009/03/14(Sat) 23:27
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
FEGの広瀬都さんと相談を行いました。
FEGはだいぶ大規模な聯合を組んだり、複数部隊を作成する予定とのことで、あまり余裕がない模様です。
ひょっとしたらフィーブル藩国は、補給士官などは抜きで少人数の重編成を作成することになるかも。

/*/

都@聨合相談等受付中 の発言:
 うーん。資金4:4は無理でしょうかー
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 資金4:4ですね。少しお待ち下さいませ。
都@聨合相談等受付中 の発言:
 うち、たぶんほとんど共和国の全藩国と聨合になりそうな勢いなんで
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 うお。すごい人気ですね(笑)
都@聨合相談等受付中 の発言:
 そして、実は出撃できる組織が5あるんで、参加税もがっと出てっちゃうという
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 ああ、なるほど……
都@聨合相談等受付中 の発言:
 藩国、騎士団、冒険組合、内政執行、射出便利舎、が既存で5
 実はまだ増えるとかいう可能性があるみたいで
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 了解です。まあ、そうですね。
 今、地上戦闘(略)を買い上げできないか質疑を出しましたので、 そちらの回答を見てから、また資金調整させて頂きますね。
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/33271
都@聨合相談等受付中 の発言:
 はーい。了解ですー
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 あと、補給士官さんの派遣については、FEGでは余裕がありそうですか?
都@聨合相談等受付中 の発言:
 ちょっと確認してきます
都@聨合相談等受付中 の発言:
 余裕はあんまりないけど、ないとつらいですよね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 そうですね。きつそうですかー。
都@聨合相談等受付中 の発言:
 歩兵がそこそこ数要りそうで、最低でも2部隊は作る、もしかしたらもっと、なので。舞踏体以外入れられないという問題もありますし
都@聨合相談等受付中 の発言:
 あ、降下絶対成功持ってれば他でもいいか
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 最低でも2部隊とか凄いですねえ。
都@聨合相談等受付中 の発言:
 地上戦闘情報共有システムの輸出が買い上げ許可出るといいですねー
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 まあ、また借金などが確定した際にお伺いしますね。

タイトルリワマヒ国との聯合相談について
記事No1055
投稿日: 2009/03/14(Sat) 23:55
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
リワマヒ国の東さんと聯合相談を行いました。
現在リワマヒ国は、迷宮問題などで資金に余裕はなさそうとのことです。
ただ補給士官の派遣相談などは、そんなに大丈夫そうかも知れません。

/*/

戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 補給士官が欲しい感じなので、FEGさんの方などとも話したんですが、
 なんかFEGさんとか大規模聯合に複数部隊とかで、なんか大変らしいんですよ。
 で、リワマヒ国さんのほうはどんな感じなのか、聞きにきた次第ですー。
snowwiz@東 の発言:
 はぁ。現状まだお話いただいてないんで、さて。という感じですが
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 聯合費などは今回安いので、でもまあ借金次第ですが、こちらでもある程度は払えると思います。
 とりあえず、補給士官さんについては余裕ありそうなんですね。了解ですー。
snowwiz@東 の発言:
 はい。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 分かりました。では、資金調整などが完了次第、またお話を伺うかもなので、その時はよろしくお願いしますー。
snowwiz@東 の発言:
 うちの方は、復興資金やらでまるっと払えない可能性もありますので、そこらへんまで見越してご検討ください
 人員回復に金がいるといわれてしまってますので

タイトルリワマヒ国との聯合締結
記事No1060
投稿日: 2009/03/16(Mon) 18:57
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
リワマヒ国さんと聯合について相談を行いました。
ターン14、フィーブル藩国はリワマヒ国と聯合を結びます。
(FEGには、FEGの小鳥遊敦さんからその旨を連絡しておきました)

なお、リワマヒ国さんから聯合に関する約束についてお知らせがありますので、一度は目を通して下さいませ。
http://eastnw.x0.to/bbs2/wforum.cgi?no=7597&reno=7584&oya=7583&mode=msgview

/*/

戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
こんばんはー。東さん今お話しても大丈夫ですか?
snowwiz@東 の発言:
こんばんはー、はーい。
snowwiz@東 の発言:
大丈夫ですよ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
どもですー。なんとか聯合の資金8億の目途が立ったので、聯合についてお話に来ましたー。
snowwiz@東 の発言:
はーい。ありがとうございます
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
いえいえ。やっぱりまぜこぜ部隊なしで重編成とかだと、燃料消費が半端ないので、ぜひ補給士官のほうはよろしくお願いしますー!><
snowwiz@東 の発言:
了解しましたー
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
では、こちらが全額を押し払うということで。ターン14の聯合、よろしくお願いしますー!
snowwiz@東 の発言:
一応、まぁフィーブルさんのところとは、おひさしなので
snowwiz@東 の発言:
http://eastnw.x0.to/bbs2/wforum.cgi?no=7597&reno=7584&oya=7583&mode=msgview
snowwiz@東 の発言:
の、名前間違えないでねとかのお約束についてもご確認くださいませ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
うわ。なんか懐かしい。ああ……orz>名前
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
了解しました。間違わないように気をつけます。
snowwiz@東 の発言:
どうぞ、よろしくお願いします
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
こちらこと。とりあえずこのやりとりは藩国BBSのほうにも転載させて頂きますね。
snowwiz@東 の発言:
では、復興の14ターン!と終わった時に叫べるように
がんばります。

はい。よろしくお願いします
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
お互いに頑張りましょうね。では、失礼します! ではー!
snowwiz@東 の発言:
では!

タイトル行政士官について
記事No1062
投稿日: 2009/03/16(Mon) 20:01
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
人数を最低限にして燃料を節約して、可能であればEV141対策に
リワマヒ国の方から行政士官の派遣についてをお話してみました。
ただ、こちらは結構難しそうな感じです。

/*/

戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
何度もすみません。東さん、お話しても大丈夫ですか?
snowwiz@東 の発言:
はーい。なんでしょうかー
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
先程の話ですが、ひょっとしたら補給士官さんではなく、行政士官さんのほうをお願いするかも知れません。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
ただ、まだこちらでも正確には方針を決めていませんし、そちらの人数の都合もあると思います。
snowwiz@東 の発言:
了解ー、といいたいところなのですが、行政士官持ちがほとんど居ないので、
応じられない可能性もありますので、ご了承くださいませ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
で、とりあえずお話だけでも伺おうという感じですね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
なるほど。やはりですか。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
難易度さえ分かればいいんですけどね……
もっときつい藩国の聯合があるなら、そちらのほうを優先すべきとは思いますし。
snowwiz@東 の発言:
3名(+1)しかおらんもんで、申し訳ない
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
いえ、了解です。こちらこそ無茶を言ってすみません。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
とりあえず今はEV141怖いなあ、くらいな感じですので、また何かあれば連絡しますね。
snowwiz@東 の発言:
はい。よろしくお願いしますー
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
いえいえ。ではー
snowwiz@東 の発言:
ではー

タイトルFEGとの聯合締結
記事No1063
投稿日: 2009/03/16(Mon) 21:04
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
フィーブル藩国の治安維持について心配されたFEGの配慮によって、
FEGとフィーブル藩国とで聯合を締結することになりました。
なお、資金4億は生産フェイズ後に輸送予定です。

/*/

小鳥遊敦@FEG の発言:
どもー、
再度すいません。少々宜しいでしょうか?
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
どうされました?
小鳥遊敦@FEG の発言:
聯合キャンセルの件、丁度ぜくーさんがいらっしゃったので報告上げたのですが
小鳥遊敦@FEG の発言:
その折、貴国の治安判定対策等を心配しておられまして。ちょっと確認をさせて頂ければと思うのですが宜しいでしょうか?
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
EV141あたりですよね。
小鳥遊敦@FEG の発言:
おそらく、今ターンはテロ祭りになると思うのですよ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
ああ、そうなんですか。ええとですね。
小鳥遊敦@FEG の発言:
現状大丈夫でも、有事の際の備えは必要だろうというのが是空さんの考えでして。
それもあってこちらとしても積極的に聯合を組んでる次第なのですが
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
治安判定のほうは、だいぶ見通し甘いですね。とりあえずEV141の白兵あたりを何とかしよう、ということで、可能であればリワマヒ国さんから行政士官を送って貰えないかなあ、とは思っていますが、ちょっと難しいかもです。
小鳥遊敦@FEG の発言:
大体、歩兵で白兵25出せるかが目安になるようですが。出せそうですか?
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
いえ、ちょっときついですね。行政士官が来ない場合で17くらい。来た場合で23とか、そんな感じです。
小鳥遊敦@FEG の発言:
ふにゅ。
では、治安維持への備えという観点から再度、FEGとの聯合を検討なさってみては如何でしょうか?

戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
人数を増やして調整すれば、もう少し上がるかなという感じですが、きつそうですね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
あー、いえ。実は聯合用の資金とかなくて。なんとかリワマヒ国さんと聯合組めるかもー、な感じでして。
小鳥遊敦@FEG の発言:
えぇ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
FEGさんのほうも資金は厳しいと聞いていますので、かなり遠慮させて貰っている次第なのですが、予想よりやばそうですか。
小鳥遊敦@FEG の発言:
こちらの資金は、ぜくーさんが頑張るのでどうとでも(笑)
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
マジですか。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
それなら、ぜひとも聯合をお願いしたく思いますが、本当に大丈夫ですか?
小鳥遊敦@FEG の発言:
っと、お待ち下さいね
小鳥遊敦@FEG の発言:
今回全額こちらで受け持つ事は可能です。
ただ、他に聯合費用払っていただいてる国との兼ね合いもございますので…
後々のターンで少し資金を頂くか、 食糧など国庫リソースでの対価を頂ければ、と思うのですが…如何でしょう?

戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
ええ。分かりました。藩国滅亡には変えられません。
小鳥遊敦@FEG の発言:
恐れ入ります。
具体的には如何致しましょう?(聯合対価
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
そうですね。資金あたりは借金返済に充てたいということもありますし、可能であれば食糧あたりで、という感じになるかと思います。資金に余裕があれば資金で。
小鳥遊敦@FEG の発言:
こちらとしても食糧消費が凄い事になってるので、食料もありがたいですね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
そうですか。了解です。こちらでもなるべく生産できるよう検討したいと思います。
小鳥遊敦@FEG の発言:
食糧にしろ資金にしろ、来ターンでも結構ですので。とりあえず「一方からの支援ではない」とアピール出来ればいいですから
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
了解しました。ご配慮ありがとうございます。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
あと、こちら厚かましい感じですが、海軍兵站システムを利用することは出来ませんか? 人員のほうはどんな感じでしょうか?
小鳥遊敦@FEG の発言:
申し訳ないですが、ちょっとそちらは苦しいですね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
了解しました。いえ、充分です。ありがとうございます。
小鳥遊敦@FEG の発言:
治安維持部隊を可能な限りの部隊数で編成しようとしている関係法、既に人手が足りないレベルに達しております
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
レベル高いプレイングすぎる……
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
いえ、了解しました。重ねてありがとうございます。是空さんにも、すみませんとお伝えして下さい。何らかの形で借りを返せればと思います。
小鳥遊敦@FEG の発言:
はい。お伝えしておきます。
尚、食糧、大雑把でいいのですがドレ位出せそうでしょうか?
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
今ターンですか?
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
今ターンはきついですね。まだ食糧生産地の派生とか取得していないので、ああ、資金のほうでお支払いしたほうが早いかも知れません。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
参加税次第ですが、今確認したらそちらのほうが早いかも。
小鳥遊敦@FEG の発言:
なるほど、分りました。では資金もしくは食糧にて後払い予定、ということで藩王に報告いたします。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
了解しました。今回はマジでありがとうございます。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
とりあえず藩国のほうに報告に行ってきます。ありがとうございました。
小鳥遊敦@FEG の発言:
はい。それでは今ターン、宜しくお願いいたします
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
こちらこそ、よろしくお願いします。では!
小鳥遊敦@FEG の発言:
あ、肝心な事抜けたorz
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
と。どうしました?
小鳥遊敦@FEG の発言:
後払いとして、一応4:4ということで宜しいでしょうか?(後払い分4億N相当という事で)
後々事情かわれば、相談もお受けできるとは思いますが
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
テンダイスの申請では4:4、ということですか?
小鳥遊敦@FEG の発言:
いえ、テンダイスでは8:0で出しますので。
後払い分の額を確認です
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
ええ。了解しました。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
何から何まで、ご配慮ありがとうございますorz
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
では、報告に行ってきますね。ではー!
小鳥遊敦@FEG の発言:
では〜

タイトルE140−3 生産/支払いフェイズ
記事No1089
投稿日: 2009/03/24(Tue) 10:08
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・E140−3“苦難の始まり”生産/支払いフェイズ(締め切り3月26日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_16.html

とりあえず仮記事を書いておきますので、ちゃんと合っているかのチェックをお願いします。
提出については、まあ25日か26日あたりに出せればOKだと思います。

タイトルページ作成
記事No1090
投稿日: 2009/03/24(Tue) 10:32
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
EV140−3の提出用ページを作成しました。
計算ミスや記載漏れなど、何かあれば早めに連絡をお願いします。
http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_4.html

タイトル締め切り延長と返還金
記事No1100
投稿日: 2009/03/26(Thu) 22:40
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
生産支払いフェイズの締め切りが24時間延長した模様です。
また、なんとフィーブル藩国で罰則金の返還が発生したとのこと。こちらは対応しておきました。
http://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/721.html

タイトルページ提出しました
記事No1104
投稿日: 2009/03/27(Fri) 20:52
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
ページを提出しました。
http://blog.tendice.jp/200903/article_16.html
http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_4.html

タイトルE140−4 物資輸送フェイズ
記事No1105
投稿日: 2009/03/27(Fri) 20:56
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・E140−4 ”苦難の始まり” 物資輸送フェイズ (締め切り3月30日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_19.html

とりあえず、FEGに(後払い約束していた)聯合費の資金4億を支払う予定です。
それ以外には特に予定はありません。

タイトル文章作成
記事No1113
投稿日: 2009/03/30(Mon) 02:33
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
以下は、テンダイスに書き込む用の文章です。
FEGに資金4億を送るのは、聯合費用の支払いであり、
藍翼号関係については、絢爛世界に沈没した藍翼号のサルベージのために
一時的にFEGに譲渡を申請して下さいとのことですので、そのように記述しています。

――――――――――――――――――――――――

#送り元
16:フィーブル藩国
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/17/weapons
T13で提出した編成表:http://feebleclan.at.webry.info/200812/article_8.html

#送り先
03:FEG
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons

#輸送量 送る資産、兵器など
資金:4億

/*/

#送り元
16:フィーブル藩国
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/17/weapons
T13で提出した編成表:http://feebleclan.at.webry.info/200812/article_8.html

#送り先
03:FEG
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons

#使用する輸送部隊
なし(絢爛世界に沈没しています)

#輸送量 送る資産、兵器など
藍翼号:9機

#この申請は書類上FEGに藍翼号を譲渡するためのものです。

タイトル書き込みを行いました
記事No1119
投稿日: 2009/03/31(Tue) 07:01
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
書き込みを行いました
http://blog.tendice.jp/200903/article_19.html

タイトルE140−5 編成フェイズ
記事No1106
投稿日: 2009/03/28(Sat) 08:09
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・E140−5 “苦難の始まり” 編成フェイズ(締め切り4月3日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_21.html
・T14の編成書式について(重要)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_20.html

早めにページ提出したほうが治安維持に効果があるとのことで、
3月中には提出したいと思います。

タイトルページ作成
記事No1107
投稿日: 2009/03/28(Sat) 08:10
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> ・E140−5 “苦難の始まり” 編成フェイズ(締め切り4月3日23時まで)
>  http://blog.tendice.jp/200903/article_21.html
> ・T14の編成書式について(重要)
>  http://blog.tendice.jp/200903/article_20.html
> 早めにページ提出したほうが治安維持に効果があるとのことで、
> 3月中には提出したいと思います。

提出ページを作成しました。
一部を除いての完成ですが、射撃行為が可能な分隊も念のため作成する予定です。
http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html

タイトル火曜日付近に提出(予定)
記事No1114
投稿日: 2009/03/30(Mon) 07:17
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> > ・E140−5 “苦難の始まり” 編成フェイズ(締め切り4月3日23時まで)
> >  http://blog.tendice.jp/200903/article_21.html
> > ・T14の編成書式について(重要)
> >  http://blog.tendice.jp/200903/article_20.html
> > 早めにページ提出したほうが治安維持に効果があるとのことで、
> > 3月中には提出したいと思います。
> 提出ページを作成しました。
> 一部を除いての完成ですが、射撃行為が可能な分隊も念のため作成する予定です。
> http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html

リワマヒ国さんからの派遣人員が変更されたので、それに対応してから、
クロスチェック完了次第で、すぐに提出しようと考えています。

タイトル改めてページを作成しました
記事No1118
投稿日: 2009/03/31(Tue) 06:56
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> > > ・E140−5 “苦難の始まり” 編成フェイズ(締め切り4月3日23時まで)
> > >  http://blog.tendice.jp/200903/article_21.html
> > > ・T14の編成書式について(重要)
> > >  http://blog.tendice.jp/200903/article_20.html
> > > 早めにページ提出したほうが治安維持に効果があるとのことで、
> > > 3月中には提出したいと思います。
> > 提出ページを作成しました。
> > 一部を除いての完成ですが、射撃行為が可能な分隊も念のため作成する予定です。
> > http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html
> リワマヒ国さんからの派遣人員が変更されたので、それに対応してから、
> クロスチェック完了次第で、すぐに提出しようと考えています。

改めてページを作成しました。
7時間くらいで形にして、念のためにクロスチェック表のほうもチェックはしたのですが、
以下のURLを参考に、誰でもいいので「チェックして問題なさそうでした」の報告を、この記事に返信する形でお願いしますー
可能なら今日の夜26時あたりに提出したい感じです。数値関係のチェックを重点的にやって貰えると助かります。

・T14フィーブル藩国・藩国部隊編成
 http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html
・T14の編成書式について(重要)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_20.html
・編成フェイズ/全国民対応クロスチェック表(T14版)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_23.html
・VCC
 ttp://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.html

今回の編成で、白兵評価は30くらい出せそうで、
なおかつ情報戦も出来て、分隊すれば射撃戦も出来るようにしておきました。
75%ルールで、歩兵の燃料を抑えられたのが良かったと思います。

あと今回の編成で、燃料消費の関係(市場フェイズで借金返済のために少し燃料を売る予定)で、
へぽGSさんと鉤生さんを編成に加えられず、申し訳ありませんでした。次の編成などでは優先して編成に加えたいと思いつつ、
ひょっとしたらこのターンで非常時に(まずないとは思いますが自由号あたりに乗って)出撃などもあるかもなので、その時はよろしくお願いします。

タイトルクロスチェックA〜Cまで
記事No1124
投稿日: 2009/04/01(Wed) 00:41
投稿者へぽGS
クロスチェック結果を急ぎ報告いたします。
全国民対応クロスチェック表、C項までチェックしたつもりです。

B:
藩国保有アイテムURL:の項目に、リワマヒ国のURLが記載されていないが良いのか?
(平さんが栄光の野戦炊飯具一号を持ってきてくれている為)



着用アイドレス表に1匹着用アイドレスなしの猫士があり、A&S配置表と食い違う。

タイトル藩国部隊のみチェック
記事No1125
投稿日: 2009/04/01(Wed) 02:01
投稿者刻生・F・悠也
半端ですいませんー

あえて藩王+2は外してます。行為時は記載数値に+2です。

PC名:体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
フィーブル:6:6:7:3:9:10:7:14:-5
戯言屋:5:5:4:2:8:9:6:13:2
久織えにる:2:3:4:-1:6:5:3:11:-2
刻生・F・悠也:2:2:4:-1:6:5:3:11:0
平 祥子:8:11:12:5:9:8:12:13:7

■部隊評価
○部隊評価値
体格17:筋力19:耐久力20:外見14:敏捷20:器用24:感覚20:知識29:幸運13

○部隊可能行為評価値
装甲20(白兵戦時20/機械動作環境24/非戦争行為時26/
 白兵戦時+機械動作環境24/白兵戦時+非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30/
 白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時30)
※上記に更にそれぞれ藩王の+2が加わる

白兵19(機械動作環境23/非戦争行為時25/機械動作環境+非戦争行為時29)
情報戦53(非戦争行為時59)
オペレート17(非戦争行為時23))
※上記全てにそれぞれ藩王の+2が加わる
外交戦:11(非戦争行為時17)・・・75%に引っかかり、無理では?

○同調
戯言屋:摂政アイドレスにより自動成功

タイトルページ提出
記事No1128
投稿日: 2009/04/01(Wed) 04:28
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
編成ページを提出しました。
http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html
http://blog.tendice.jp/200903/article_21.html

いろいろな方のクロスチェックにより、早めに提出できましたことを感謝します。
なお、ミスなどが見つかったら自首すればいいらしいので、
また何かあれば連絡スレッドなどでご連絡下さいませ。
http://blog.tendice.jp/200903/article_22.html

タイトル編成チェックについて
記事No1129
投稿日: 2009/04/01(Wed) 04:43
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
編成チェックのやり方について記載しておきます。
今回の編成での考え方について書いておきますね。
(よく考えれば早めに書いておけば良かった)

・T14フィーブル藩国・藩国部隊編成
 http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html
・T14の編成書式について(重要)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_20.html
・編成フェイズ/全国民対応クロスチェック表(T14版)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_23.html
・アイドレスwiki
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php
・VCC
 http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.html

/*/

基本的に、VCCを使用します。
まず、今回の編成だと炎の料理人とハッカーギークの補正は
そのまま基本的な評価値として使えるので、以下のデータに、

16-00306-01_フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
16-00307-01_戯言屋:高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
16-00316-01_久織えにる:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク:筋力+1*敏捷+1*知識+1*幸運+1;
16-00319-01_刻生・F・悠也:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+3;
34-00669-01_平 祥子:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2;

炎の料理人の全評価+4と、ハッカーとギークの器用知識+5をそれぞれ足したものを用意します。
これをVCCで読み込ませたものが部隊の基本評価値になるわけです。
藩王の指揮補正も入れておくべきか迷ったのですが、今回はやめておきました。
(過去の質疑によると、基本評価値に入れていいとのことだったので、次回から入れたいと思います)

16-00306-01_フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+9*感覚+4*知識+9*幸運+4;
16-00307-01_戯言屋:高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+9*感覚+4*知識+9*幸運+4;
16-00316-01_久織えにる:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク:筋力+1*敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+9*感覚+4*知識+9*幸運+4;
16-00319-01_刻生・F・悠也:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+3*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+9*感覚+4*知識+9*幸運+4;
34-00669-01_平 祥子:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4;

/*/

あとは例えば、白兵の場合でギークの白兵補正1を足すためには
その人に、*体格+1*筋力+1 を付け足せばいいというわけです。

ギークの白兵補正1と、藩王の白兵補正2の場合や、
ギークの白兵補正1と、刻生さんのカトラスの白兵補正2の場合は、
それぞれに、*体格+3*筋力+3 を付け足しておきます。
そしてVCCに出たデータに、最後に藩王の指揮補正2を足せば、それが藩王補正になるというわけですね。

以下はそれぞれの行為の求め方になります。
補正を付け足す場合に参考にして下さい。

t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める
t:近距離戦闘(AR距離1) = 側面:能力は (敏捷+筋力)/2で求める
t:中距離戦闘(AR距離2) = 側面:能力は (感覚+知識)/2で求める
t:遠距離戦闘(AR距離3) = 側面:能力は (敏捷+感覚)/2で求める
t:情報戦 = 側面:能力は (器用+知識)/2 で求める
t:オペレート = 側面:能力は (外見+感覚)/2 で求める

なお、外交戦は外見で行われて、
摂政アイドレス持ちの人物の外見評価が使われるとのことです。
外見+5の補正をお忘れ無いようお気を付け下さいませ。

*摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず−2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない

/*/

<注意>
なにか数値関係でミスなど見つかりましたら、
とりあえず連絡スレッドのほうまでご連絡下さいませ。

タイトル修正用データ
記事No1138
投稿日: 2009/04/02(Thu) 05:03
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
修正用のデータを用意しました。
ttp://zaregotobeya.onmitsu.jp/hensei.txt

このデータは、
・藩王指揮補正+2をフィーブルさん以外で適応したもの。
・藩王指揮補正も含めて、部隊評価値に組み込んだもの。
・<フィーブル摂政分隊>から炎の料理人の効果を取り除いたもの。
になります。

評価値の部分など以外は、特に変えていません。
編成記事修正許可が下り次第、現在の編成表と差し替える予定です。
何か数値などに異常があれば連絡お願いしますー

/*/

以下はチェック用のものです。

<基本編成データ>
・ハッカーとギークの器用知識補正を適応しました。
・藩王補正+2の効果をフィーブルさん以外に適応しました。
・炎の料理人の効果を適応しました。

16-00306-01_フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+9*感覚+4*知識+9*幸運+4;
16-00307-01_戯言屋:高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6*体格+6*筋力+6*耐久力+6*外見+6*敏捷+6*器用+11*感覚+6*知識+11*幸運+6;
16-00316-01_久織えにる:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク:筋力+1*敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+6*筋力+6*耐久力+6*外見+6*敏捷+6*器用+11*感覚+6*知識+11*幸運+6;
16-00319-01_刻生・F・悠也:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+3*体格+6*筋力+6*耐久力+6*外見+6*敏捷+6*器用+11*感覚+6*知識+11*幸運+6;
34-00669-01_平 祥子:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2*体格+6*筋力+6*耐久力+6*外見+6*敏捷+6*器用+6*感覚+6*知識+6*幸運+6;


<補正修正用データ>

*体格+1*耐久力+1 装甲白兵ギーク1
*体格+1*筋力+1 白兵ギーク1
*体格+3*筋力+3 白兵ギーク1+藩王白兵2
*体格+3*筋力+3 白兵ギーク1+カトラス2
*器用+4*知識+4 情報戦高機能ハンドヘルド4
*敏捷+1*筋力+1 近距離歩兵1
*敏捷+3*筋力+3 近距離歩兵1+拳銃2
*感覚+2*知識+2 中距離歩兵2
*感覚+4*知識+4 中距離歩兵2+緊急展開軍2
*敏捷+1*感覚+1 遠距離歩兵1

分隊用戯言屋
16-00307-01_戯言屋:高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6*器用+5*知識+5;

t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める
t:近距離戦闘(AR距離1) = 側面:能力は (敏捷+筋力)/2で求める
t:中距離戦闘(AR距離2) = 側面:能力は (感覚+知識)/2で求める
t:遠距離戦闘(AR距離3) = 側面:能力は (敏捷+感覚)/2で求める
t:情報戦 = 側面:能力は (器用+知識)/2 で求める
t:オペレート = 側面:能力は (外見+感覚)/2 で求める

なお、外交戦は外見で行われて、
摂政アイドレス持ちの人物の外見評価が使われるとのことです。
外見+5の補正をお忘れ無いようお気を付け下さいませ。

*摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず−2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない

タイトル修正用データクロスチェック
記事No1140
投稿日: 2009/04/03(Fri) 00:54
投稿者鉤生
編成作業お疲れ様です.
評価値確認しました.数値合っているかと思います.
以下,気になった点を挙げます.

>○部隊可能行為評価値
>装甲20(白兵戦時20/機械動作環境24/非戦争行為時26/
> 白兵戦時+機械動作環境24/白兵戦時+非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30/
> 白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時30)

白兵戦時で場合分けされていますが,評価値が変わらないため記載しなくて良いように感じました.
○部隊可能行為評価値
装甲20(機械動作環境24/非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30)


>#藩王補正が可能な場合、
というコメントで,外交戦・同調評価を場合分けする箇所がありましが,質疑で確定されるか,記載しない方が良いと思いました(評価値を低く提出する分には罰則はありませんし,外交戦・同調評価を求められることはないと予想されます.).


分隊編成のARは省略された方が良いと思いました.分割に使用するARを考慮するのか,分隊ごとにARを再計算するのか(歩兵分隊のARを10とするのか),が明確にされていないため,記載しない方が無難であると思われます.


電子妖精と電子の女王を複数分隊で同時に使用することが可能か,ということが気になりました.以下の質疑をお願いいたします.質疑文は分かり易く変更して頂いて構いません.

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
#前提:藩国部隊を分隊αと分隊βに分割する編成を予定しています.いずれの部隊も情報戦可能となります.

Q:電子妖精(アイテム)と電子の女王(アイテム)を複数分隊で使用することは可能でしょうか?

a:両方使用可能
b:電子妖精は使用可能
c:電子の女王は使用可能
d:どちらも使用不可(1部隊のみ使用可能)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

以上です.宜しくお願いいたします.

タイトル対応しました!
記事No1141
投稿日: 2009/04/03(Fri) 02:07
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> 編成作業お疲れ様です.
> 評価値確認しました.数値合っているかと思います.
> 以下,気になった点を挙げます.
> >○部隊可能行為評価値
> >装甲20(白兵戦時20/機械動作環境24/非戦争行為時26/
> > 白兵戦時+機械動作環境24/白兵戦時+非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30/
> > 白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時30)
> 白兵戦時で場合分けされていますが,評価値が変わらないため記載しなくて良いように感じました.
> ○部隊可能行為評価値
> 装甲20(機械動作環境24/非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30)

こちらについては、念のため記載しておきます。
分隊のほうは修正あるのに、それ以外ではどうなんだろう、とかチェッカーの方が思われるかもですしね。

> >#藩王補正が可能な場合、
> というコメントで,外交戦・同調評価を場合分けする箇所がありましが,質疑で確定されるか,記載しない方が良いと思いました(評価値を低く提出する分には罰則はありませんし,外交戦・同調評価を求められることはないと予想されます.).

そうですね。その時に質疑して可能だったら、というのでいいかも。
とりあえず編成表からは削除しておきますね。

> 分隊編成のARは省略された方が良いと思いました.分割に使用するARを考慮するのか,分隊ごとにARを再計算するのか(歩兵分隊のARを10とするのか),が明確にされていないため,記載しない方が無難であると思われます.

分隊編成のARについては、下記URLにこうあるので記載しておきます。
http://blog.tendice.jp/200903/article_20.html

分隊パターンのための省略は広く許容します。
T13から引き続き,分隊書式では,
「分隊前の編成書式へのリンク(同ページの場合は不要)」
「分隊名」
「初期AR(分隊前の初期AR)」
「部隊を構成する歩兵,乗り物の名前(搭乗者名不要)」
「分隊評価値」
「評価値に反映されているアイテム/特殊」
を除いて省略可能です。

> 電子妖精と電子の女王を複数分隊で同時に使用することが可能か,ということが気になりました.以下の質疑をお願いいたします.質疑文は分かり易く変更して頂いて構いません.
> ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
> #前提:藩国部隊を分隊αと分隊βに分割する編成を予定しています.いずれの部隊も情報戦可能となります.
> Q:電子妖精(アイテム)と電子の女王(アイテム)を複数分隊で使用することは可能でしょうか?
> a:両方使用可能
> b:電子妖精は使用可能
> c:電子の女王は使用可能
> d:どちらも使用不可(1部隊のみ使用可能)
> ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
> 以上です.宜しくお願いいたします.

了解しました。こちらは質疑に投げておきます。
クロスチェック、本当にありがとうございましたー!

タイトルVCCすごっ
記事No1142
投稿日: 2009/04/03(Fri) 02:23
投稿者刻生・F・悠也
 一応、戯れさんの個人分隊以外をチェックしました。手計算よりも楽過ぎる・・・。

<基本>
フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*知識+5*器用+5;
戯言屋:高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*知識+5*器用+5;
久織えにる:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク:筋力+1*敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*知識+5*器用+5;
刻生・F・悠也:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+3*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4*知識+5*器用+5;
平 祥子:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2*体格+4*筋力+4*耐久力+4*外見+4*敏捷+4*器用+4*感覚+4*知識+4*幸運+4;

■部隊評価
○部隊評価値
体格17:筋力19:耐久力20:外見14:敏捷21:器用25:感覚20:知識30:幸運14
(炎の料理人の全員+4と平らさん以外の4人に器用+5*知識+5(ハッカー&ギークの特殊)したもの
 これを基本とする)


○部隊可能行為評価値
◆装甲20・・・フィーブルさん以外に 体格+2*耐久力+2
 白兵戦時20・・・フィーブルさん以外に 体格+2*耐久力+2, 平さん以外に体格+1*耐久力+1
 機械動作環境24・・・装甲20に地上(略)+4
 非戦争行為時26・・・装甲20に行政士官+6
 白兵戦時+機械動作環境24・・・白兵戦時20に地上(略)+4
 白兵戦時+非戦争行為時26・・・白兵戦時20に行政士官+6
 機械動作環境+非戦争行為時30・・・装甲20に地上(略)+4、行政士官+6
 白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時30・・・白兵戦時20に地上(略)+4、行政士官+6

◆白兵20・・・平さん以外の4人にギークの特殊体格+1*筋力+1、フィーブルさん、刻生に体格+2*筋力+2、フィーブルさん以外に体格+2*筋力+2
 機械動作環境24・・・白兵20に地上(略)+4
 非戦争行為時26・・・白兵20に行政士官+6
 機械動作環境+非戦争行為時30・・・白兵20に地上(略)+4、行政士官+6

◆情報戦54・・・戯れさんに器用+4*知識+4(ハンドヘルド)で(器用27+知識31)/2=29これにefと舞の助力で+10、+15で54
 非戦争行為時60・・・情報戦54に行政士官+6

◆オペレート19・・・フィーブルさん以外に 外見+2*感覚+2で (外見16+感覚22)/2=19
非戦争行為時25・・・オペレート19に行政士官+6

◆外交戦:13・・・戯れさんの外見6に摂政の特殊+5、藩王の特殊+2で13
 非戦争行為時19・・・外交戦:13に行政士官+6
○同調
戯言屋:摂政アイドレスにより自動成功

<中略>

<フィーブル歩兵分隊>
■部隊評価
○部隊評価値
体格16:筋力18:耐久力19:外見13:敏捷19:器用23:感覚19:知識29:幸運13
(炎の料理人の全員+4と平らさん以外の3人にハッカー&ギークの特殊、知識+5器用+5したもの
 これを基本とする)

○部隊可能行為評価値
◆装甲19・・・フィーブルさん以外に 体格+2*耐久力+2
 白兵戦時19・・・フィーブルさん以外に 体格+2*耐久力+2, 平さん以外に体格+1*耐久力+1
 機械動作環境23・・・装甲19に地上(略)+4
 非戦争行為時25・・・装甲19に行政士官+6
 白兵戦時+機械動作環境23・・・白兵戦時19に地上(略)+4
 白兵戦時+非戦争行為時25・・・白兵戦時19に行政士官+6
 機械動作環境+非戦争行為時29・・・装甲19に地上(略)+4、行政士官+6
 白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時29・・・白兵戦時19に地上(略)+4、行政士官+6

◆白兵19・・・平さん以外の3人にギークの特殊体格+1*筋力+1、フィーブルさん、刻生に体格+2*筋力+2、フィーブルさん以外の3人に体格+2*筋力+2
 機械動作環境23・・・白兵19に地上(略)+4
 非戦争行為時25・・・白兵19に行政士官+6
 機械動作環境+非戦争行為時29・・・白兵19に地上(略)+4、行政士官+6

◆近距離21・・・フィーブルさん以外に敏捷+2*筋力+2、えにるさん(拳銃)敏捷+2*筋力+2、全員に歩兵の特殊敏捷+1*筋力+1
 機械動作環境25・・・近距離21に地上(略)+4

◆中距離28・・・フィーブルさん以外に感覚+2*知識+2(藩王)、フィーブルさん以外に感覚+2*知識+2(歩兵)、平さんに感覚+2*知識+2(緊急展開軍)
 機械動作環境32・・・中距離28に地上(略)+4

◆遠距離21・・・フィーブルさん以外に敏捷+2*感覚+2(藩王)、フィーブルさん以外に敏捷+1*感覚+1(歩兵)
機械動作環境25・・・遠距離21に地上(略)+4

◆情報戦52・・・・・・フィーブルさん以外に知識+2*器用+2(藩王) (器用24+知識30)/2=27 これにefと舞の助力で+10、+15で52
 非戦争行為時58・・・情報戦52に行政士官+6

◆オペレート18・・・フィーブルさん以外に 外見+2*感覚+2で (外見15+感覚21)/2=18
 非戦争行為時24・・・オペレート18に行政士官+6

タイトルE141 “鎮圧と慰撫”
記事No1146
投稿日: 2009/04/05(Sun) 21:25
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・E141 “鎮圧と慰撫”
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html

EV141が発表されました。
この締め切りは、4月7日23時まで。
藩王会議などで調整もあるので、提出などは戯言屋がやる予定です。

タイトル現在の状況
記事No1147
投稿日: 2009/04/05(Sun) 23:00
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・E141 “鎮圧と慰撫”
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html
・T14フィーブル藩国・藩国部隊編成
 http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html
・ターン13終了時の各国の状態(重要)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_4.html

/*/

<c:1.国民帰還判定>

 内政判定(使用能力:魅力)を用います。難易度は
 16 フィーブル藩国 騎士 24
 t:魅力 = 側面:能力は (外見+知識)/2 で求める

フィーブル藩国部隊の魅力:
 ○部隊評価値
 体格19:筋力20:耐久力22:外見16:敏捷22:器用27:感覚22:知識32:幸運16

 16+32/2=魅力評価24
 行政士官の特殊が付けば、魅力評価30
 差分0or6

/*/

<d:2.国民の自立判定>

 続いて、国民の自立判定を行います。この判定は全国で行います。
 105−失業率が、自立の成功率です。1d100して、判定を行います。中間判定はありません。
 裏マーケットで自立支援を行っている場合、必ず成功します。
 この判定に失敗したら3,成功したら4に進みます。

 ターン13フィーブル藩国失業率33%
 105−33=72%

/*/

<e:3.自立できない時の国庫負担算出>

 国民の自立判定に失敗したら、自立できない時の国庫負担算出に従い、資金が減少します。
 減少する資金=失業率×3億(さらにT13の治安維持判定で失敗していると打ち壊しにより、減少する資金は失業率×6となります)
 #もしここで0以下になると国が滅亡し、周辺国(同じ、もしくは隣接都道府県までを数編国とします)の治安維持難易を+20します。
 #失業率が集計不能の場合、失業率80%として扱います。

 ターン13フィーブル藩国失業率33%
 T13治安維持判定失敗 ×6
 減少する資金198億(滅亡)

/*/

<4.治安難易算出>

 T13フィーブル藩国 治安災害難易42
 42×1.5= 治安難易63
 63+不殺難易5=68

 T13フィーブル藩国 聯合補正2
 T13フィーブル藩国 警官能力6
 フィーブル藩国 施設評価60−30(街灯)=30?

・A&S 治安補正一覧(T14)
 http://www11.atwiki.jp/asea/pages/327.html

 68−2−6−30=最終治安難易30

 フィーブル藩国部隊 白兵20〜30
白兵20(機械動作環境24/非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30)
#地上戦闘情報共有システムと行政士官が適応できるかどうかで違ってきます。

 フィーブル藩国部隊 装甲20〜30
装甲20(白兵戦時20/機械動作環境24/非戦争行為時26/
 白兵戦時+機械動作環境24/白兵戦時+非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30/
 白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時30)
#地上戦闘情報共有システムと行政士官が適応できるかどうかで違ってきます。

 差分−10〜0

 早期編成ボーナス+0〜5
#4月1日と4月3日で提出タイミングが違っています。

タイトルエントリーを提出しました
記事No1151
投稿日: 2009/04/08(Wed) 04:32
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・E141 “鎮圧と慰撫”(修正1)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html

以下は提出したデータです。
とりあえず大統領の補正も含めて、問題はこんな感じです。
なお、セプテントリオンの援助は断る方針で書き込みを行いました。

・A&S E141 判定メモ
 http://www11.atwiki.jp/asea/pages/341.html

・国民帰還の判定では、差分6、110%ダイスロール。1d100して、100以下なら成功。100で中間判定。
・治安維持判定の白兵は、差分4、90%ダイスロール。1d100して、80以下なら成功。80〜100で中間判定。
・治安維持判定の装甲は、差分9、140%ダイスロール。自動成功になります。

/*/

■基礎情報
 16:フィーブル:北海道
 周辺国:キノウツン藩国、akiharu国、ジェントルラット藩国
 国庫 :資金14億

■帰還判定:要
 使用部隊:http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html
 難易度:24
 提出評価:魅力30(行政士官の補正込み)
#魅力評価の編成表への記載については現在、質疑を行っています。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/49327

■自立判定
 裏マーケット利用:有/国民の就職支援・自立支援 共和国共同購入
 T13治安維持:失敗
 失業率:33%

■治安維持:要
 難易  :63
 施設評価:30
 警官能力:6
 聨合補正:2
 最終難易:25
#大統領の補正が付く予定ですので、セプテントリオンの援助については丁重にお断りしたいと思います。

出撃先 :フィーブル藩国
参加部隊:http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html
編成表提出日時:2009/04/03 02:39
不殺の有無:有
提出評価:
 白兵25(地上戦闘情報共有システムと行政士官の補正込み。不殺につき評価−5しています)
 装甲30(地上戦闘情報共有システムと行政士官の補正込み)

タイトルE142 “政争と国民” 編成フェイズ
記事No1157
投稿日: 2009/04/14(Tue) 23:07
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・E142 “政争と国民” 編成フェイズ
 http://blog.tendice.jp/200904/article_21.html

国民アピールについては、とりあえず明日あたりに仮声明を書いてみます。
政争の行動計画提出については、情報戦が使えないかと考えてみます。
それぞれで「こんなんどう?」というアイデアあれば、お気軽によろしくお願いしますー

タイトル国民アピールの作成と公示
記事No1158
投稿日: 2009/04/15(Wed) 01:00
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
国民アピールの作成と公示に関する動きは、この枝で行います。

1.国民アピールの作成と公示
 締め切りまでに、藩国において国民アピール(政策(1000文字程度)+声明(1000文字程度)+ポスター(1枚以上))を掲示します。
 その内容に応じて、評価が与えられ、内政に影響が与えられます。
#ナンバリングイベントの場合、通常の政策と比較して10倍の効果+相応に正確に伝わります。今が大チャンスです。

国民を喜ばすためにリソースを消費してもかまいませんが、30万t/100億までしか、使うことは出来ません。

タイトル国民アピール
記事No1161
投稿日: 2009/04/15(Wed) 01:06
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
国民アピール(政策(1000文字程度)に関する動きは、この枝で行います。

タイトル【随時更新】アイデアあれこれ
記事No1171
投稿日: 2009/04/16(Thu) 21:35
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
主に農業支援を想定していますー。
アイデアあれば、どんどんどうぞですー。

/*/

テーマ:とりあえず今は藩国の食糧生産を充実させよう!
(輸出関係は、それらがきちんと整ってからで)

マスト実行予定
<農業機械と、食糧倉庫に関する政策を発表する。(具体案は検討中)>
<農業博覧会と、世界優良食品計画に参加することを発表する>
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28940&reno=no&oya=28940&mode=msgview
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=568&reno=no&oya=568&mode=msgview

農業機械と食糧倉庫に関する政策


農業関係
┣農業区域の拡大と、新規農業者の募集と支援を行う。
┣食物から砂を守るための簡単な壁のようなものを作成する。
┣西国で日差しが強いので、農家のため天井付きのベンチを用意する。
┣農家に牛乳を無料で配る。
┣簡単な設定上の農業学校を作る。
┣農業組合を設立する。
┗収穫祭を行う。

/*/

質疑予定

Q1:今ターンが、フィーブル藩国の食糧生産地の最初の生産が行われたターンになります。
これを記念して、国庫から資金を投下して収穫祭を内政で行おうと考えているのですが、
現在のフィーブル藩国の状況で収穫祭を行っても大丈夫そうでしょうか? 可能な場合、必要な資金消費を教えて下さい。

Q2:西国による農業ということで、砂風が農業に影響を与えるのではないかと考えており、
この対策として、防風林か、砂風を防ぐ簡単な壁のようなものを内政でリソースを消費して農家のために用意できないかと考えています。
これは農家にとってプラスとなりますでしょうか? プラスとなる場合、必要な資金か資源の消費量を教えて下さい。

タイトル大雑把にネタ投下
記事No1173
投稿日: 2009/04/17(Fri) 00:45
投稿者へぽGS
1:納税を食糧で受け付ける=年貢の導入
フィーブル藩国の税収方法は未定ではありますが
税収でマイナスが出ている点を見る限り、税収が下がっているのは確かです。

食糧生産を国家事業として支援するなら、食糧を税として=年貢として受け取る形式を組み立ててはどうでしょうか。

経済活動が衰退し、資金を得る機会に書ける国民に対し、少しでも負担を軽減する事が出来ると思います。

資金に対するレートの設定などは検討しなくはなりませんが。
また、不作により税収が安定しないケースも出てくると思うので、年貢式は一時的な措置と言う事にしたいですね。

効果:税収の増加、食糧生産の発展と保護、経済活動が衰退した国民の負担軽減
デメリット:不作により税収が安定しない可能性

2:国家事業としての生産活動の推進
農業、燃料生産などの生産活動を主として国家復興を目指す事の明言を行います。

国民に対し「これに注力していきます」と明言する事で、国民にも国家の方針がわかりやすく伝わると思います。

3:国家資格として「ギーク」の設立。情報戦技術者の雇用・保護・統制
他国を見る限り、危険な職業アイドレスは放置しておくと勝手に犯罪者に転向する危険があります。

フィーブルのギークにまだその傾向は見られていないので、藪をつつく気もしますが、優秀なギークは国家公務員形式で雇い入れ、国家戦力として保有しておきたいと思います。

給料、生活保障等の面で安定した職業地位を与えることで、強力なギークを国で管理統率出来ないか、と言う案です。
ギークと言う性質上反発もあるかとは思いますので、強制ではなく、志願制。優良な国家資格としてギークを位置づけたいと考えます。

国家錬金術師ならぬ国家情報戦士。

タイトル声明
記事No1162
投稿日: 2009/04/15(Wed) 01:08
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
声明(1000文字程度)に関する動きは、この枝で行います。

タイトルポスター
記事No1163
投稿日: 2009/04/15(Wed) 01:11
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
ポスター(1枚以上)に関する動きは、この枝で行います。

というか、イラスト描きさんが全然いないので、ぜひおのおのでポスターの作成をよろしくお願いしますー!
背景が農地で、文字で「豊かな農業とよりよい暮らしを育てます。フィーブル藩国政府」とか、なんかとりあえず前向きな感じであればOKです。
治安維持判定も用意されているので、下手に刺激しない感じのやつでお願いしますー!

タイトルページ作成
記事No1174
投稿日: 2009/04/17(Fri) 05:55
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
提出するためのページを用意しました。
http://feebleclan.at.webry.info/200904/article_4.html

締め切りの23時までには、形に出来ると思います。
なお、質疑応答などは残念ながら(17日は芝村さんが出張のため)間に合いませんでした。
ぶっつけ本番で行きます。堅実な方針で農業支援を行う予定です。
現在予定している内容については、上記URL先をご確認下さいませ。
他のアイデアやポスターの募集などは、ギリギリまで受け付けたいと思います。

<重要メモ>
 提出と同時に農業機械と食糧倉庫の取得申請を行うこと。

タイトル政争の行動計画提出
記事No1159
投稿日: 2009/04/15(Wed) 01:01
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
政争の行動計画提出の動きについては、この枝で行います。

タイトルその他の情報など
記事No1160
投稿日: 2009/04/15(Wed) 01:01
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
その他の意見や情報などは、ここでまとめます。

タイトル情報戦について
記事No1164
投稿日: 2009/04/15(Wed) 01:30
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
EV142関係で、黒埼さんと海法さんとお話しました。
何か情報戦でフィーブル藩国が共和国に貢献できればいいですね。

/*/

黒埼紘@越前藩国 の発言:
 こんばんは。E142対応で忙しいところ、失礼します。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 いえ、大丈夫です。こんばんはー
 どうされましたか?
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 時間も無いでしょうから簡潔に。
 まだ使いどころは決めてませんが、「(フィーブル+越前)xEAIシステムで情報戦」、行動選択肢として意識しておきませんか?
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 E142の「政争行動計画」でお互い使うかもしれませんし、
 E143「黒髪のセプテントリオン」でこそ、使う可能性もあります。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 そうですね。まあEV143はネタだと思いたい(笑)
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 思いたいですが・・・、わざわざ、戯言屋さんしか反応しないようなネタを、芝村さんがNWCで出すとも思えんのです。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 実はですね。こういうゲームログがあって。
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200904/article_1.html
 で、ペルセウスアーム大統領とセプテントリオンの癒着については、かなり確率高いかもと思っているんです。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 なるほど。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 情報戦でEV142前に少しでも調べられれば、ペルセウス元大統領に対していいカードになるかも、とか考えてはいるんですよ。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 なるほど。r:実行ですか。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 ただまあ、逆に張られてる可能性もありますけどね(笑)
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 まあねえ。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 で、そのへんも含めて今夜に質疑板に投げようかな、とか思ってたんですよ。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 なるほど。まあそこは、フィーブル単独で動かれたほうがいいでしょうね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 そうですね。いや、まあもし可能であれば、という前提で、とりあえずEAIシステムが使えるかどうかはついでに質疑すればいいかもですね。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 はい。切り札となるでしょう。使いどころは考えたいところです。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 というわけで、そっちは可能であれば、で。
 EAIのほうは有力なので、ぜひ選択肢として残しておきたいところですよねー。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 はい。とりあえず現状は声かけのみということで、挨拶だけしておこうという段階ですが。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 いえいえ、ありがとうございましたー。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 うちの方針など決まったら、また声かけると思います。どうぞよろしゅう。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 帝国と共和国、それぞれ情報戦で貢献できればいいですよね><
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 こちらこそー♪
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 ああ、それと。
 以前からちまちまやってた、文殊分散化プロジェクト、第1稿レベルのものができてます。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 おおー。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 今後は各国に文殊データセンターと、それを運用する(各国の)文殊公社をおきます。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 了解しました。r:が必要な際には御連絡下さいませ。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 そして、共和国において、それらで必要な専門技術要員は、フィーブル藩から派遣してもらうことになります。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 ふむふむ。なるほど。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 このような運営でよいか?という点の最終確認を、まだ芝村さんに済ませていないのですが、
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 設定国民いるかが問題かもですねえ。なんか文化レベル減ってるらしいので。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 これが可能なら、フィーブル藩にとって有力な雇用創出に成りえます。
 政策アピールのネタに困るようなら、この辺を検討されても良いかと。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 了解しました。こちらとしては可能であれば、ぜひお受けしたいところかもなので。ああ、レンジャーさんという手もありますけどね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 了解ですー。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 ええ。まあ、そこはそれ。フィーブルの国情さえ安定すればいい事です。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 ですねえ。EV142で支持率とか上がればいいなあ。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 ハッカー各国派遣については、さっさと質疑出しておきます。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 了解しました。よろしくお願いしますー。
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 とりあえず今日はこの辺で。がんばりましょう。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 はい。了解です。お互いにということで。ではー!
黒埼紘@越前藩国 の発言:
 ではー

/*/

戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 こんばんはー。海法さん今お話しても大丈夫ですか?
海法 の発言:
 ええ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 どもですー。EV142についてなんですが、
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 以前の生活ゲームログで、元ペルセ大統領とセプテントリオンに繋がりがあるかもな話があったので、
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200904/article_1.html
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 このへんを考慮して、掲示板でr:して、EV142前に情報戦で元ペルセ大統領と
 セプテントリオンの繋がりとかを調べられないかと考えたのですが、どうでしょうか?
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 海法さんの意見をお聞きしたい感じで、話しかけてみた次第ですー。
海法 の発言:
 やってみるといいと思う。
 危険性だな問題は
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 ですよねー。
 元ペルセ大統領についてなんですが、まあセプと絡んでるのはだいぶ黒だとしても、
 なんかこちらから条件があればこちらに寝返って、逆にセプにダメージ、とか出来ればいいんですが。まあ危険性ですよね。
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 了解しました。とりあえず質疑板に投げてみますね。難易度と危険性について質疑する感じで。
海法 の発言:
 ええ
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 はい、ありがとうございました。ではではー
海法 の発言:
 よろしくー
戯言屋@フィーブル藩国 の発言:
 はい、ではー

タイトル藩王会議からの情報
記事No1165
投稿日: 2009/04/15(Wed) 02:28
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
共和国藩王会議からの連絡や情報です。
とりあえず、以下のURL先については注意しておきましょう。
http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=663&reno=no&oya=663&mode=msgview

/*/

玄霧弦耶@さて の発言:
 えー、EV142が出ましたので、各種伝達だけして詳しい話はまた明日にでもしようぜ会議です。2時には終わらせます
玄霧弦耶@さて の発言:
 とりあえず大統領が
玄霧弦耶@さて の発言:
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=663&reno=no&oya=663&mode=msgview
玄霧弦耶@さて の発言:
 こういう枝を立ててくれたので、確認してくださいね。というのと

玄霧弦耶@さて の発言:
 1:EV142で判ったことあったらドンドンさっきの枝に落して言ってね
 2:ウチはこういうのやろうと思ってるとかあったら、さっきの枝に場所作って落してね(他の国も続けれるように)
 3:なんかしら質疑で明らかになったのも出来るだけ落して情報共有しましょう
玄霧弦耶@さて の発言:
 以上終わりです!
 今回は普通に連絡だけなんで

/*/

海法 の発言:
 今回、ペルセ大統領は、共和国の分断
 なかでも、FEGと他の国の格差を狙ってくるんじゃないかと思ってます。
 それに対抗するために国民アピールで、もちろん自国のことをやりつつつも
 FEGさん&大統領お世話になってるぜ、いえいえこちらこそ も、
 入れられる範囲で入れたほうがいいんじゃないかと思う
 できれば、EV137並に細かく連携取りたいところだが、時間的に無理なんで。

海法 の発言:
 1.皆の善意で連携設定入れる
 2.さっぱり忘れる
 のどっちにしようかなぁ?>是空 という感じです。
結城由羅@リアル書類と星見 の発言:
 www<2
玄霧弦耶@さて の発言:
 いれれたらいいんじゃないかとは思いますがー。
 こればっかりは各国の時間次第ですよね
是空 の発言:
 なるほど。ともあれ、あんま入れすぎるとペルセが揚げ足とるかもしれないので、入れた場合は大統領府に一報ください。かしら。
海法 の発言:
 あ、各国で入れるのは入れられる範囲でできると思うんだが
 ぜくやんが、入れたのを厳密にチェックして連携してる暇まではないかもしれないね、と。
涼原/akiharu@ の発言:
 まー141で大統領府支援貰ったところはその旨いれとくといいんですかねえ。
海法 の発言:
 入れ方考えつつ、一報入れつつ、で、いいかな、そうすると?
玄霧弦耶@さて の発言:
 それこそさっきのEV142枝で
玄霧弦耶@さて の発言:
 こういう風にやったんすけど、で
結城由羅@リアル書類と星見 の発言:
 ODAとか、ISSとか普通にお世話になってるんで、そういうのに言及するつもりです
Hastur/蓮田屋藤乃 の発言:
 後聯合国同士とかで>お世話
玄霧弦耶@さて の発言:
 是空さんが見やすければいいんじゃないかしらと
海法 の発言:
 ういす。んじゃ、そんな感じで。
ミサ の発言:
 あ、それよいですね<ODA
 うちは医療品工場につかわせていただきました、ありがとうございます(ふかぶか
海法 の発言:
 海法は以上です。
玄霧弦耶@さて の発言:
 他、特になければ今回は各種伝達と情報の集積依頼だけですので
玄霧弦耶@さて の発言:
 解散しますが、大丈夫でしょうか>ALL
結城由羅@リアル書類と星見 の発言:
 そうですね、聯合もここのところお世話になってますしね
是空 の発言:
 水曜日に芝村さんの時間をなんとかとって、その辺の周辺情報と環境を確認し、大統領府BBSにUPしておきます。
海法 の発言:
 うす。
是空 の発言:
 それらで動いてください>各国

タイトルフィーブル的現状羅列
記事No1172
投稿日: 2009/04/17(Fri) 00:22
投稿者フィーブル
状況を書き連ねてみる
・藩国民は政府にかなりの不満を持っている
・食料は余ってそう
・観光でこけて負債があり、無職も多い
・仕事が足りていない可能性は高い
・仕事がない→お金を儲けれない→買えない→経済が破たんする
・仕事をつくる→農業の強化=買い手がみつからないので直ぐに観光地の二の舞になる
・仕事をつくる&需要があるものでなければならない=??
・??=できれば輸出できるものがいい
・??=国内で完結してもいい
・輸出=正直厳しい
・国内=当面は環境を整える土木だけでもきりがないほどありそう
・環境を整える=基本的に資金を出すのは国→先立つものとかありませんメンチを食べたい感じです
・国が資金を得る→外貨か税金を得るしかない
・どっかで税金を増やす→国民の反感を買うのは当たり前
・外貨=輸出で得る=正直厳しい
・正直厳しい=信用面に問題がある→信用を回復するのが第1条件
・正直厳しい=信用を回復しても撃てる弾がなければ意味がない
・輸出→食料→量はありそうだが、根本的にしょうがないフィーブル産にするかレベル
・機械→そもそも衰退している→復興するところから始める必要がある
・娯楽→それって美味しいんですか
・じょうほう…?→ぶっちゃけフィーブルで一番高いものじゃね?→でも、新聞社が無償で提供して?→全国で売ってる新聞ってどうなってるの?
・娯楽≒ソフト→がんばれアルファシステム
・技術派遣→人それを出稼ぎという→クラッカー・傭兵産業ですね、分かります
・情報収集を産業に→マジ怖いのでやめてください(つдT)
・フィーブルの特色=電子戦技能が高いが一般人が触れると危険なので使えない
・フィーブルの特色=西国だけど食料が豊富
・フィーブルの特色=でっかいロボットがいる。動かない。ユーバロット
・フィーブル藩国の現状=夕張市とマジで同じ
・フィーブル藩国の特色=一応燃料が沸いてる
・公共事業→出すことができないので関係ないが、依存する経済はまずい
・夕張市の対策=ぶっちゃけ成功してないので鬱にしかならない
・夕張市の対策=でも、一応見てみるとこれまで通りの観光、夕張メロンは最後の頼みの綱として押してるらしい
・夕張市の対策=日本から援助をもらってそのお金でダムを作って公共事業による経済活性を行っているがぶっちゃけそれしかない
・もう諦めていいですか→うおらぁ!→パーカーにもぶたれた事無いのに!
zzzzz
・フィーブルの特色=海に面している
・フィーブルの特色=敵から近い場所で危ない
・国内で経済を回し得るもの=国民が買う&変えるものでなければならない
・国内で経済を回し得るもの=セプが麻薬を売りました→終了のお知らせ
・国内で経済を回し得るもの=政府公認のドラッグ大国に!→最高にハイってやつだ!WRYYYYY
・国内で経済を回し得るもの=ラクス教の介入→キターーーー!(・∀・)
・国内で経済を回し得るもの=国民が供給できるものでなければならない
・国内で経済を回し得るもの→案外娯楽でも通用しそうな気がしてきた
・Q:衣食住のどこに問題? A:慢性的なお金不足で全部ヤヴァイ
・Q:何か日本を見てるようですね? A:うん、そんな気がする
・Q:このまま農業盛り上げると格差社会じゃね? A:皆農業をすればいいとおm…へぶらぁ!?
・もう心が折れそうだよ、パトラッシュ…→そんな君には紅茶とMonokuroBooを処方しよう→わーい

タイトルページを提出しました
記事No1175
投稿日: 2009/04/17(Fri) 23:17
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
EV142のページを提出しました。
あれこれ同時進行でやってたこともありましたが、とりあえず最低ラインの出来は確保できたと思います。
http://blog.tendice.jp/200904/article_21.html
http://feebleclan.at.webry.info/200904/article_4.html

あまりうまくまとめられませんでしたけど、協力して下さった、
フィーブルさん、へぽGSさん、刻生さん。ありがとうございました。
今度のイベントでも、なにかあれば募集を行いますので、
今回のイベントで参加し損ねた方も、ぜひ参加して下さいねー。

タイトルEV143 “幸せってなんだっけ”
記事No1182
投稿日: 2009/04/29(Wed) 23:33
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・EV143 “幸せってなんだっけ”(締め切り5月7日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_27.html

課題内容:
このイベントでは、国の<平凡な>幸せ自慢を行います。
このイベントには成功も失敗もありませんが、影響は結構出ます。

/*/

a:大まかな処理シーケンス
 EV143は以下のシーケンス(順序)で処理されます。

1.平凡な幸せ国民の選出
2.平凡な幸せ国民の一日を、ご当地らしく描く
3.NWCでの発表会(1の国民自ら発表します)
4,審査員の採点、コメント
5.採点に応じた作業マイルの獲得

/*/

b:以下、具体的な内容

1.平凡な幸せ国民の選出
 その国でアクティブかつ平凡(藩王とか摂政でなく、社長でもない)なプレイヤーを1名選出します。
これを国代表とします。

2.平凡な幸せ国民の一日を、ご当地らしく描く
 国代表は国の協力を得て、発表会用の資料と、その国らしい、一日を書きます。

3.NWCでの発表会(1の国民自ら発表します)
 NWCで代表は自分の幸せを発表します。

4,審査員の採点、コメント
 3をうけて審査員が採点し、コメントします。

5.採点に応じた作業マイルの獲得
 #無料だとがっかりでしょうから作業に応じて、宰相府から50マイルまでの報酬をだします。1時間2マイルくらいの作業目安でがんばってね。あんまり無理しちゃだめよ?

/*/

d:締め切り
〆切:5月7日23時まで
#各国はコメント欄から代表をだして、資料作成にとりかかってください。
#NWCでの発表会は5月12日〜15日予定です。発表順等においては、ある程度融通が利く予定です。事前にミーティングが開かれます。
#なお、審査員はビターの人1名と芝村がやります。

タイトル幸せ国民を募集します
記事No1183
投稿日: 2009/04/30(Thu) 00:10
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
EV143のフィーブル藩国代表を募集します。
参加したい方は、この記事に返信する形で連絡お願いしますー

・EV143 “幸せってなんだっけ”(締め切り5月7日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_27.html

なお、フィーブルさん、久織えにるさん、
戯言屋は参加できません。

・質疑応答掲示板:EV143参加資格まとめ:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2518

発表する内容については、フィーブル藩国の国民の一般的な生活というのを調べようと思いますので、
多分それに準じる感じになると思います。

参加に立候補される方は、ニューワールドチャットで発表するということもありますので、
NWCでの発表会がある、5月12日〜15日が空いているとなおいいかも知れません。
とりあえず参加者の募集は、5月1日(金)24時まで行います。

タイトル代表選出予定
記事No1190
投稿日: 2009/05/07(Thu) 04:38
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
今回のEV143のフィーブル藩国の代表者として、へぽGSさんのエントリーを予定しています。
特に問題がなければ、5月7日にへぽGSさんでエントリーを行い、質疑結果などを参考に
NWCでの発表資料を作成する予定です。発表資料はブログでの文章の作成などを考えています。

・EV143“幸せってなんだっけ”:http://blog.tendice.jp/200904/article_27.html
・質疑応答掲示板:フィーブル藩国とEV143について:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2687

タイトル発表会に参加出来る日時について
記事No1192
投稿日: 2009/05/11(Mon) 10:23
投稿者へぽGS
選出されましたへぽGSです。
現在の発表会の予定日程は12-15日ですが、
仕事の都合により、11,13,14は発表会に参加できません。
12、もしくは15日で参加を考えております。

タイトル追記
記事No1196
投稿日: 2009/05/13(Wed) 04:05
投稿者へぽGS
http://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=2013&reno=267&oya=267&mode=msgview

プレゼン時間10分目安、と言う事で拘束時間が少なそうなので、
出勤前にでも発表は出来そうです。

タイトル発表会の準備、台本
記事No1197
投稿日: 2009/05/13(Wed) 14:09
投稿者へぽGS
こっそりSSを既に一本書きましたが、発表時間が10分程度である事から、長いSSは発表向きではない事に気が付きました。

このため、発表は「10分で簡単に」を目標に、簡単なレポートの発表のようにしてみようと思います。イラストでもあればいいんですが、まぁ自分文族だし。

以下予定を書いておきます。

発表内容の簡単な予定:
1:自己紹介と共に、発表会資料として、発表者とフィーブル藩国の簡単な経歴書を提出。理解を深める材料に役立ててもらう。

2:現在のフィーブルにおける1日の簡単な説明。
・晴耕雨読的生活。
・農業博の標語に選ばれたぜやったー。
・政策なんかもやってます。的に以前ネタ帳に書いた「冒険者のリゾートホテル計画」を参考資料2として提出。宣伝。

3:脱藩していた頃の一日との対比。
・天領宰相府に所属していた時期があったことの再説明。当時と現状の1日との対比を語る。

4:フィーブル藩国の幸せについて語り、発表終了

タイトル経歴書(発表者、国)
記事No1198
投稿日: 2009/05/13(Wed) 14:13
投稿者へぽGS
発表者経歴:

00315-01:へぽGS
所属:フィーブル藩国>天領宰相府藩国>フィーブル藩国
主な役職:文族、参謀

主な経歴:
ターン1:
フィーブル藩国に中途参加。
参謀時期:
主にノワール、ルージュの戦いまで参謀として出仕活動
シーズンオフ〜シーズン2:
藩国内における考え方の違いにより、フィーブル藩国を脱藩。
所属がなくなったため、一時宰相府藩国に逗留。
その後、「戯言屋の帰還」イベントに伴い、戯言屋の勧誘を受けフィーブル藩国に再度所属する。

フィーブル藩国TIPS:
北海島の砂漠に存在するオアシスの小国家。西国人。
主な産業は機械技術と燃料採掘、であったが、昨今では大規模な農地の開拓に成功して農業博にも参加が決定。情報戦技術も著しい進歩を見せている。

ターン1初頭から様々な要因から滅亡の危機に瀕してきた「常に滅亡一歩前」の国。簡単に言って、常に一杯一杯。

一時期は政権支持率の低下から内乱が発生し、大規模な国民流出を初めとして国が混乱したが、孔明と呼ばれる人物が善政を敷いて立て直した。

その後は、著名な新聞社の社長である摂政・戯言屋が大勢の国民を伴って帰還。私財を投げ打って国を立て直している。

タイトル簡単な資料
記事No1200
投稿日: 2009/05/15(Fri) 22:34
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
かなり簡単ですが、EV143向けの農業に関する資料になります。
あと、可能であればフィーブル藩国の順番は後のほうにして、他の大変な藩国さんなどを優先したいと考えています。
http://www37.atwiki.jp/zaregotoya/pages/15.html

タイトルEV143 発表終了
記事No1207
投稿日: 2009/05/23(Sat) 17:33
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
へぽGSさんによるフィーブル藩国のEV143は
無事に終了しました。へぽGSさん、お疲れ様でしたー!><

・5月23日 NWCログ 16:50 へぽGSさんによるフィーブル藩国EV143発表
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090523

タイトルEV143 報酬について
記事No1248
投稿日: 2009/06/22(Mon) 05:08
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・EV143 “幸せってなんだっけ”
 http://blog.tendice.jp/200904/article_27.html
・EV143 ”幸せってなんだっけ” HQチェック結果とマイル配布のお知らせ
 http://blog.tendice.jp/200906/article_4.html

EV143の報酬である10マイルを
とりあえず藩国マイルに移動するよう申請しました。
歩兵プロモか、何か藩国的なものに使われる予定です。

http://arktos.noor.jp/kinko/wforum.cgi?no=1670&reno=1504&oya=1504&mode=msgview

タイトル農業博覧会の作業員募集!
記事No1204
投稿日: 2009/05/19(Tue) 15:32
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
神聖巫連盟が主催する、農業博覧会に参加予定のフィーブル藩国です。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28940
http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=614&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0
http://www42.atwiki.jp/exposition/pages/14.html

というわけで、出品物としてイラストと文章が必要になります。
http://www42.atwiki.jp/exposition/pages/12.html

/*/

PL向き説明文
出品はイラストの部、文章の部でそれぞれ一国あたり5点までとなっています。
文章の部は携帯参加者に審査して貰うため、文字数を500字までと制限させて貰います。

一国あたり5点までというのも、文字数が500字までというのもあくまでそれを超えてはいけないだけで、少なく出すのは構いません。
また、イラストの部にはイラストと共に文章を付け加える事は可能ですし、他の場所にアップロードするのも可です。
この時の文章には制限を加えません。
あくまで文章の部が500字までというのは携帯参加者に投票して貰う事が目的なので、イラストの部はそうした制限はありません。
ただ、見やすいようにお願いします。

なお、それぞれの投稿場所は、イラストは名前と国名を記載した上で画像投稿用掲示板に
文章はニックネームの欄に名前と国名を記載した上で文章の部出品場所 に投稿お願いします。

/*/

この締め切りは、5月24日(日)24時まで。
というわけで、文章のほうはまあどうにかなりますので、イラストのほうを大募集したいと思います。
(特に募集がなかった場合、戯言屋が下手なじゃがいもの絵とかを1枚書いて出品します(涙))

過去の質疑でフィーブル藩国は、
>> ・現在のフィーブル藩国の農業で、どんなものが主に生産されているのかを調べます。
> 色々だねえ。大抵作ってる。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1495
という質疑回答を得ているため、まあ野菜や果物など、大抵のイラストなら問題ないと思います。
ただ、5点という投稿制限があるので、イラストを描く方はこの記事に返信する形で、何点描きますー、というエントリー宣言をお願いします。

また、以下のような質疑回答もありますので、そちらで挑戦してもOKです。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/29361

Q:出品物は農産物そのものとの事ですが、加工・調理の例としてサンプルや写真などを併せて掲示するという設定で
 加工品を含むイラストを提出するのは問題ありませんでしょうか?
A:問題ありません

フィーブル藩国の農業にとってプラスになりますので、
参加する国民の方をおおいに大募集しますー!

タイトル戯言屋エントリー
記事No1208
投稿日: 2009/05/23(Sat) 17:37
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> 神聖巫連盟が主催する、農業博覧会に参加予定のフィーブル藩国です。
> http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28940
> http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=614&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0
> http://www42.atwiki.jp/exposition/pages/14.html
> というわけで、出品物としてイラストと文章が必要になります。
> http://www42.atwiki.jp/exposition/pages/12.html

戯言屋、イラスト1点と文章を書きますー。
文章については、これまでのフィーブル藩国の農業の歩みや、
イラストなどから農作物についての説明などを書く予定です。

イラストについては、なんか簡単なじゃがいもとかでも
描いたりしようという予定ですが、他の参加者の方がいれば
そちらを優先したいと思います。

タイトルそう言えば農業…
記事No1210
投稿日: 2009/05/24(Sun) 12:50
投稿者フィーブル
できたぞー!
農業なのを微妙に失念していたのは秘密だ!

和食・洋食を用意しましたが、カツオの叩きは流石に農業じゃないと…

http://feebleclan.at.webry.info/200905/article_5.html

タイトル遅延申請を行いました
記事No1212
投稿日: 2009/05/24(Sun) 21:48
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
農業博覧会についてですが、ちょっと生活ゲームに行く関係で
少しまとめが難しそうなので、遅延申請を行いました。
明日あたりにはまとめて提出を行う予定です。
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=29481&reno=29260&oya=28940&mode=msgview

タイトル提出しました
記事No1214
投稿日: 2009/05/26(Tue) 06:06
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
農業博覧会に提出しました。
フィーブルさん、御協力ありがとうございました。

タイトル『緊急』「黒い塊」に対する政策発表
記事No1209
投稿日: 2009/05/24(Sun) 08:30
投稿者へぽGS
http://blog.tendice.jp/200905/article_9.html

上記テンダイスの聯合通信により、黒い塊に対する政策発表の必要が出ておりますので、ご報告いたします。

タイトル了解ですー
記事No1211
投稿日: 2009/05/24(Sun) 21:38
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> http://blog.tendice.jp/200905/article_9.html
> 上記テンダイスの聯合通信により、黒い塊に対する政策発表の必要が出ておりますので、ご報告いたします。

すでに提出してありますー。
http://feebleclan.at.webry.info/200905/article_4.html

タイトル【終了】猫士の名前を募集します!
記事No1215
投稿日: 2009/05/27(Wed) 23:36
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
なんだかんだでフィーブル藩国の警察署や交番で活動している猫士達。
http://www11.atwiki.jp/asea/pages/150.html#id_b973e9bc

あと最近、王猫の重要性みたいなものが明らかにもなりました、まあそれはそれとして。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=630&reno=618&oya=618&mode=msgview&page=0
(次回から危なそうなので王猫様は配置から外そうかなとは考えています)

以前にもあったんですが、猫士達に名前を付けよう! とか思います。
ただ、名前ミスで罰金とかはいやんですので、あまり難しい名前とかはやめたほうがいいかも知れません。
それと性別については、ホープ関係とかで着れないアイドレスとか出るかもなので、今回は見送ります。
(専用アイテムないと猫士が増えないということも最近のNWCで判明しました)

 + 藤崎 > 猫士同士でカップルが誕生したり、子供も産まれてたりするのでしょうか? ドキドキ (5/27-02:20:15)
 + 芝村 > 特殊な餌やらないと無理>藤崎 (5/27-02:21:10)

とりあえず、現在までに出ている名前アイデアはこんな感じになっています。
(一部某SSから名前をお借りしました。何かあれば連絡お願いします)

 16-xx000-xx:パーカー(王猫)
 16-xx001-xx:イッスン
 16-xx002-xx:コジロウタ
 16-xx003-xx:トゥム
 16-xx004-xx:バス
 16-xx005-xx:テト
 16-xx006-xx:アレイスター
 16-xx007-xx:ミィコ
 16-xx008-xx:ミィカ
 16-xx009-xx:ミィク
 16-xx010-xx:レオナルド
 16-xx011-xx:セトミミ

というわけで今回は、猫士の名前アイデアを募集します!!!!!!
なんだかんだでお世話になっている猫士に、ひとつ名前を付けてみてあげて下さい。
たくさんアイデア着たら、ダイス振って抽選したいと思います。ぜひ、ご参加下さいませー。

とりあえず、締め切りを5月31日(日)24時までとします。
空白が出た場合は、適当に戯言屋が考えるなり何とかしますので、
ぜひ、ご参加をお願いしますー!

タイトル3つほど
記事No1221
投稿日: 2009/05/31(Sun) 13:10
投稿者フィーブル
せっかくなので、大仰な名前でもつけてみましょう〜。

・トゥム(トムさんじゃないぞ!)
・バス(下とセット)
・テト(上とセット)

なんて安直!

タイトルコ・・・
記事No1235
投稿日: 2009/06/09(Tue) 00:12
投稿者久織えにる
saltの(上)をほぼ書き上がって(中)に取りかかっていたらアイドレス本編が疎遠になっていたという衝撃の事実。

まー、間に合うのならアレイスターを加えておいて下さい。

アレイスター+久織えにる
 →あれいすたーくおりえにる
 →アレイスター・クロウリー へ 似る

と、小ネタをひとつ。

タイトル3匹足りないと効いたので3姉妹
記事No1245
投稿日: 2009/06/21(Sun) 22:18
投稿者へぽGS
・ミィコ
・ミィカ
・ミィク

女性猫士のみぃ3姉妹。容姿はそっくりで、時々入れ替わりながら仕事をしているらしい。
時々へぽGSと絡んでいる姿が見られるが、へぽGS本人も入れ替わっていることに気付いていない。

タイトルとりあえず2匹に名前を
記事No1246
投稿日: 2009/06/22(Mon) 03:01
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・レオナルド
・セトミミ

特に深い意味はありません。こう、センスで! びびびっと!
……こいつら、死なないといいなあ。

タイトル猫士の名前を申請しました
記事No1247
投稿日: 2009/06/22(Mon) 03:13
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
猫士の名前決定について、質疑応答掲示板に申請を行いました。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3791

申請が通り次第、猫士達の名前が正式に変更されます。
その際には、猫士の着用アイドレス表なども修正する予定です。

タイトル名前申請完了!
記事No1259
投稿日: 2009/07/09(Thu) 01:47
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
猫士の名前申請が完了しました。
というわけで、以下がフィーブル藩国の猫士達の名前となります。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3791

 16-xx000-xx:パーカー(王猫)
 16-xx001-xx:イッスン
 16-xx002-xx:コジロウタ
 16-xx003-xx:トゥム
 16-xx004-xx:バス
 16-xx005-xx:テト
 16-xx006-xx:アレイスター
 16-xx007-xx:ミィコ
 16-xx008-xx:ミィカ
 16-xx009-xx:ミィク
 16-xx010-xx:レオナルド
 16-xx011-xx:セトミミ

タイトルって、わわっ!?
記事No1260
投稿日: 2009/07/09(Thu) 01:58
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> 猫士の名前申請が完了しました。
> というわけで、以下がフィーブル藩国の猫士達の名前となります。
> http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3791
>  16-xx000-xx:パーカー(王猫)
>  16-xx001-xx:イッスン
>  16-xx002-xx:コジロウタ
>  16-xx003-xx:トゥム
>  16-xx004-xx:バス
>  16-xx005-xx:テト
>  16-xx006-xx:アレイスター
>  16-xx007-xx:ミィコ
>  16-xx008-xx:ミィカ
>  16-xx009-xx:ミィク
>  16-xx010-xx:レオナルド
>  16-xx011-xx:セトミミ

16-xx012-xx:猫士:なし:なし

ってぎゃー! 1匹忘れてたー!
えーと。可哀想なので、この子の名前は立派な名前にします。
とりあえず新たに申請を行っておきました。(ごめんよー)
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4088

16-xx012-xx:アスラン

タイトルEV145 “政治家の出番”
記事No1233
投稿日: 2009/06/07(Sun) 21:54
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・EV145 “政治家の出番”
 http://blog.tendice.jp/200906/article_2.html

タイトル対応しておきます
記事No1234
投稿日: 2009/06/07(Sun) 21:58
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> ・EV145 “政治家の出番”
>  http://blog.tendice.jp/200906/article_2.html

藩王会議により、大体の方針などが固まりましたので、
戯言屋のほうで政策などを作成して対応しておきます。
基本的に、隣国であるキノウツン藩国のさんの手伝いの政策を書く予定です。
詳しい内容などは、キノウツン藩国の青狸さんと相談します。

・EV145 フィーブル藩国 提出ページ(作成中)
 http://feebleclan.at.webry.info/200906/article_1.html
・大統領府連絡掲示板 【重要】進行・フェーズ状況
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=775&reno=767&oya=766&mode=msgview

16:フィーブル藩国:フェーズ1
 フィーブルは隣国の影響。
23:キノウツン藩国:フェーズ1
 キノウツンは人が減りすぎて、ムラマサの恐怖、黒い塊の恐怖が根深く残ってる。

芝村 の発言:
 フィーブルはキノウツンを手伝う
芝村 の発言:
 キノウツンはまあ、精神的指導者を国に招く

タイトル対応完了しましたー
記事No1236
投稿日: 2009/06/10(Wed) 02:09
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> ・EV145 “政治家の出番”
>  http://blog.tendice.jp/200906/article_2.html

キノウツン藩国の青狸さんと話し合って、あれこれ決めたりしました。
キノウツン藩国さんとの関係がよくなるといいですねえ。

・EV145 フィーブル藩国 提出ページ
 http://feebleclan.at.webry.info/200906/article_1.html
・大統領府掲示板 EV145最終
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=850&reno=766&oya=766&mode=msgview

タイトルEV146 “呼び声の魔法”
記事No1263
投稿日: 2009/07/24(Fri) 02:44
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
・EV146 呼び声の魔法
 http://blog.tendice.jp/200907/article_4.html

タイトルEV146について
記事No1264
投稿日: 2009/07/24(Fri) 02:54
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> ・EV146 呼び声の魔法
>  http://blog.tendice.jp/200907/article_4.html

今回のイベントは、夢の剣事件で大きく人口が低下した藩国をベビーラッシュによる人口回復を起こすのが目的のようです。
具体的な仕組みは分かりませんが、評価が高ければ人口が回復するとかいう感じだと思います。

そしてフィーブル藩国についてですが、実は夢の剣の被害は幸運にも免れたので、
このイベントに参加する意味はあまりありません。ですが、特に参加を反対する理由もないので、
参加資格が大丈夫そうな方々は、個人の意思で参加しても構いません。EV143に参加したへぽGSさんや、
農業機械のイラストを描いたフィーブルさんの他にも、下記URL先の注意を呼んで、参加できそうな方は
参加してみるのがいいかと思います。

・7月23日 テンダイス記事 01:32 EV146“呼び声の魔法”
 http://blog.tendice.jp/200907/article_4.html
・7月23日 尚書省連絡掲示板 22:10 EV146”呼び声の魔法”について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2358

あと、謡うという行為については、リタガンなどでそういうシーンもあるので参考にするのがいいかも知れません。
とりあえず自分が見つけた範囲では、ブータ先生がイワッチが謡っているのに点数を付けている場面などがありました。

・Return to Gunparade 13話(後編)−5
 http://www.alfasystem.net/novel/etc/return/13-9.htm

タイトル素でやっちまった
記事No1265
投稿日: 2009/07/25(Sat) 10:13
投稿者へぽGS
気が付いたら完全に素で歌ってました。

ご迷惑かけたらマジで引責します。

タイトル提出してきたー
記事No1266
投稿日: 2009/07/26(Sun) 23:35
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
とりあえず考えたのを謡ったという。
なかなか恥ずかしいものですなあ………

タイトルEV148 “藩国格付けと資金調達”
記事No1270
投稿日: 2009/08/01(Sat) 21:39
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
EV147(産業育成)を飛ばして、EV148が発表されました。

・8月1日 テンダイス記事 01:26 EV148 “藩国格付けと資金調達”(締め切り8月24日24時まで)
 http://blog.tendice.jp/200908/article_1.html

タイトル今後の財政見積もり
記事No1271
投稿日: 2009/08/01(Sat) 22:03
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
以下は、フィーブル藩国の今後の財政見積もりになります。
見積もりなので実際のものとは違う可能性があります。また、EV147とEV148は
計算外にしており、農業機械と食糧倉庫が完成している場合で考えています。

/*/

<現在のフィーブル藩国の国庫>
★資金5 資源2 食糧14 燃料85 生物資源0

農業博覧会:資金13

★資金18 資源2 食糧14 燃料85 生物資源0

――――――――――――――――――――――――――――

EV148:資金?
EV147:資金−?

――――――――――――――――――――――――――――

市場:資金9,食糧−10(見積もり:食糧売り9)
市場:資金54,燃料−60(見積もり:燃料売り9)

★資金81 資源2 食糧4 燃料25 生物資源0

税収:資金−50(見積もり)
借金返済:資金−22(見積もり)

★資金9 資源2 食糧4 燃料25 生物資源0

聯合費:資金8(見積もり:1国4億×2国分)

★資金1 資源2 食糧4 燃料25 生物資源0

観光地:資金+15
リゾート地:資金+20,食料−5
リゾートプール:資金+10
電子妖精:資金+10
食糧生産地:食糧+15
食糧倉庫:食糧+15(見積もり)
農業機械:食糧+15(見積もり)
燃料生産地:燃料+15
燃料精錬所:燃料+20
西国人0人:資源−0,燃料+0
診療所開設支援:資金−1

★資金55:資源2:食糧44:燃料60:生物資源0

罰則金:10億(見積もり)
藩国参加税:40億(見積もり)

★資金5:資源2:食糧44:燃料60:生物資源0

/*/

財政について:
 だいぶ低空飛行。ターン14の市場や税収でだいぶ楽になるか苦しくなると思います。
 市場で燃料を売るのは本当に必須。場合によっては燃料をもっと売るか、藩国向け緊急融資の
返済額を減らすかしないと難しいかも。海軍兵站システム持ちの藩国さんと聯合して
燃料消費を抑えられるなら、もっと燃料は売れると思います。

EV147に向けて:
 産業育成で必要な資金額と反映時期が不明。
 本当にギリギリ過ぎるので、20億ほど資金調達しようかと検討しています。

タイトル今後の財政見積もり2
記事No1299
投稿日: 2009/09/02(Wed) 05:38
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
<現在のフィーブル藩国の国庫>
★資金26 資源2 食糧14 燃料85 生物資源0

NW森林組合募金:資金−3(見積もり:確定)
EV148:資金20(見積もり:申請済み)
EV147:資金−10(見積もり)

★資金33 資源2 食糧14 燃料85 生物資源0

市場:資金10,食糧−10(見積もり:食糧売り10)
市場:資金54,燃料−60(見積もり:燃料売り9)

★資金97 資源2 食糧4 燃料25 生物資源0

税収:資金−50(見積もり)
借金返済:資金−22(見積もり)

★資金25 資源2 食糧4 燃料25 生物資源0

聯合費:資金8(見積もり:1国4億×2国分)

★資金17 資源2 食糧4 燃料25 生物資源0

観光地:資金+15
リゾート地:資金+20,食料−5
リゾートプール:資金+10
電子妖精:資金+10
食糧生産地:食糧+15
食糧倉庫:食糧+15(見積もり)
農業機械:食糧+15(見積もり)
燃料生産地:燃料+15
燃料精錬所:燃料+20
西国人0人:資源−0,燃料+0
診療所開設支援:資金−1

★資金71:資源2:食糧44:燃料60:生物資源0

罰則金:10億(見積もり)
藩国参加税:40億(見積もり)

★資金21:資源2:食糧44:燃料60:生物資源0

/*/

財政について:
 やや低空飛行。農業博覧会の収入が思ったより多かった。
 ターン14の市場や税収でだいぶ楽になるか苦しくなると思います。というか市場で燃料を売るのは本当に必須。
 場合によっては燃料をもっと売るか、藩国向け緊急融資の海軍兵站システム持ちの藩国さんと聯合して燃料消費を抑えられるなら、
 もっと燃料は売ってもいいかも知れません。

タイトルご苦労様です
記事No1303
投稿日: 2009/09/08(Tue) 00:39
投稿者刻生・F・悠也
 お疲れ様です。ようやく引継ぎ地獄が終わり&新しい職場にも慣れ始めたので、余裕が出てきました。

見たところ、まだ農業機械の設定文章が終わってないようなので、今週の土日で片付けておきましょうか? T15開始も近いようですし。

タイトルどもですー
記事No1304
投稿日: 2009/09/09(Wed) 11:00
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
>  お疲れ様です。ようやく引継ぎ地獄が終わり&新しい職場にも慣れ始めたので、余裕が出てきました。
> 見たところ、まだ農業機械の設定文章が終わってないようなので、今週の土日で片付けておきましょうか? T15開始も近いようですし。

なんでかなかなか時間が取れず、文章進まずスミマセンー
そうですね。とりあえずギリギリまで自分で頑張ってみますので、しばし待機でお願いします。

あ、そうそう。ひょっとしたらターン15編成で、部隊が白兵行為できるように、刻生さんのカトラスを一時的に他の人に渡して貰うようお願いするかも知れません。
まだ未確定ではありますが、告知なり連絡なり相談なりしますので、その時はよろしくお願いしますー。

タイトル今後の財政見積もり3
記事No1338
投稿日: 2009/11/03(Tue) 02:54
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
<現在のフィーブル藩国の国庫>
★資金75 資源12 食糧4 燃料45 生物資源0

税収:資金−50(見積もり)
借金返済:資金−22(見積もり)

★資金3 資源12 食糧4 燃料45 生物資源0

聯合費:資金−?(見積もり:1国4億×?国分) #資金オーバー

★資金3 資源12 食糧4 燃料45 生物資源0

観光地:資金+15
リゾート地:資金+20,食料−5
リゾートプール:資金+10
電子妖精:資金+10
食糧生産地:食糧+15
食糧倉庫:食糧+15
農業機械:食糧+15
燃料生産地:燃料+15
燃料精錬所:燃料+20
西国人0人:資源−0,燃料+0
診療所開設支援:資金−1
アイドレス工場:資源−5

★資金57:資源7:食糧44:燃料80:生物資源0

罰則金:18億(見積もり)
藩国参加税:40億(見積もり)

★資金−1:資源7:食糧44:燃料80:生物資源0 #資金オーバーというか滅亡

/*/

財政について:
 低空飛行から、さらに低空飛行へ(涙)
 藩王会議で、技術レベルを上げるためになるべくアイドレス工場を動かそうということから資源を購入したことと、
市場崩壊を防ぐために燃料が予定より少なくしか売れなかったのと、あと、整備フェイズ油断してて提出が遅れたため、罰金が増えるということに。とほほー。
 とりあえず、税収が前ターンよりマシになるか、借金返済の時期を変更することで回避は可能。くすん(涙)

タイトル今後の財政見積もり4
記事No1352
投稿日: 2009/11/26(Thu) 04:03
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
<現在のフィーブル藩国の国庫>
★資金76 資源12 食糧4 燃料45 生物資源0

聯合費:資金−12(見積もり:1国6億×2国分) #1国は確実。2国くらい?

★資金64 資源12 食糧4 燃料45 生物資源0

観光地:資金+15
リゾート地:資金+20,食料−5
リゾートプール:資金+10
電子妖精:資金+10
食糧生産地:食糧+15
食糧倉庫:食糧+15
農業機械:食糧+15
燃料生産地:燃料+15
燃料精錬所:燃料+20
西国人0人:資源−0,燃料+0
診療所開設支援:資金−1
アイドレス工場:資源−5

★資金118:資源7:食糧44:燃料80:生物資源0

罰則金:60億(見積もり:これくらい来そうという噂)
藩国参加税:40億(見積もり)

★資金18:資源7:食糧44:燃料80:生物資源0

/*/

財政について:
 酷い低空飛行かと思いきや、税収がプラス収支だったので喜んだのも束の間、
過去のターンの編成による罰金が結構くるという噂が。うまく機体を安定させたもののエンジン不調! みたいな!
……問題は、宰相府から借りた借金44億くらいを、どうするかだが、次のターンに回すしかないかなあ。

タイトル今後の財政見積もり5
記事No1370
投稿日: 2009/11/29(Sun) 00:44
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
<現在のフィーブル藩国の国庫>
★資金76 資源12 食糧4 燃料45 生物資源0

聯合費:資金−39(確定:無名6・FEG6・紅葉国6・羅幻9・キノウツン6・ゴロネコ6)

★資金37 資源12 食糧4 燃料45 生物資源0

観光地:資金+15
リゾート地:資金+20,食料−5
リゾートプール:資金+10
電子妖精:資金+10
食糧生産地:食糧+15
食糧倉庫:食糧+15
農業機械:食糧+15
燃料生産地:燃料+15
燃料精錬所:燃料+20
西国人0人:資源−0,燃料+0
診療所開設支援:資金−1
アイドレス工場:資源−5

★資金91:資源7:食糧44:燃料80:生物資源0

罰則金:34億(見積もり:これくらい来そうという感じです)
藩国参加税:40億(見積もり)

★資金17:資源7:食糧44:燃料80:生物資源0

/*/

財政についてコメント:
 藩王会議で色々あって聯合費用が多くなりましたorz
 ……資金には余裕があったはずなのに。みんな戦争が悪いんだーっ!!(号泣)
 ううう……産業復興を頑張ります……

タイトル質疑を提出しました
記事No1272
投稿日: 2009/08/01(Sat) 22:05
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
とりあえず質疑を提出しました。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4472

タイトル共和国環状線スタンプ
記事No1273
投稿日: 2009/08/03(Mon) 23:33
投稿者フィーブル
スタンプを駅のページに追加して提出しました。
確認をお願いしま〜す。

フィーブル駅:
http://feebleclan.at.webry.info/200807/article_7.html

提出先:
http://nyanking.pun.jp/wforum/wforum.cgi?no=1026&reno=1000&oya=951&mode=msgview
(パス1234)

タイトル確認しました
記事No1275
投稿日: 2009/08/06(Thu) 16:21
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> スタンプを駅のページに追加して提出しました。
> 確認をお願いしま〜す。
> フィーブル駅:
> http://feebleclan.at.webry.info/200807/article_7.html
> 提出先:
> http://nyanking.pun.jp/wforum/wforum.cgi?no=1026&reno=1000&oya=951&mode=msgview
> (パス1234)

確認しました。
GJ! とてもGJではないかと思います!><

タイトルEV149 1&2結果
記事No1356
投稿日: 2009/11/26(Thu) 04:26
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
<EV149−1 整備フェイズ>

・テンダイスブログ EV149−1 長い休息のおわり
 http://blog.tendice.jp/200910/article_2.html
・テンダイスブログ EV149−1 (整備フェイズ)結果
 http://blog.tendice.jp/200911/article_2.html

結果:ただの整備フェイズなものの、戯言屋が提出が遅れて罰金8億という自爆。マジすみませんorz

<EV149−2 市場フェイズ>

・テンダイスブログ EV149−2 市場フェイズ
 http://blog.tendice.jp/200910/article_7.html
・テンダイスブログ T14市場フェイズ 第1回目判定結果
 http://blog.tendice.jp/200910/article_12.html

フィーブル藩国
燃料 -20
資金 +24

フィーブル藩国
食料 -10
資金 +9

フィーブル藩国
資源 +10
資金 -20

・テンダイスブログ T14市場フェイズ 第2回目判定結果
 http://blog.tendice.jp/200911/article_1.html

フィーブル藩国
燃料 −20
資金 +22

結果:市場閉鎖のため、予定より売りが少なく、あと藩王会議の方針で
 なるべく資源を買ってアイドレス工場を動かして技術力を回復させようとのことだったので、資源を購入しました。

タイトルツリーを終了します
記事No1357
投稿日: 2009/11/26(Thu) 04:28
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
ターン15フィーブル藩国タスクのツリーに移動します。
とりあえずこのツリーは、ここまでで。