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タイトルフィーブル藩国・内政スレッド
記事No988
投稿日: 2009/03/03(Tue) 11:49
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
このスレッドは、フィーブル藩国の内政に関するスレッドです。

設定国民より、ちゃんと内政やって下さいとのことなので、
ターン14からは内政を重点的に行いたいと思います。

http://syaku003.appspot.com/entry/show/26078
http://syaku003.appspot.com/entry/show/15360

というわけで、頑張ってフィーブル藩国を安定させましょう!
これからちくちくあれこれ意見やら相談やら出しますので、よろしくお願いしますー。

タイトル現在対処中の内政の進展状況
記事No989
投稿日: 2009/03/04(Wed) 06:46
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
この枝では、現在対処中の内政について書き込みます。
主に、現在対処中の内政問題に対する進展状況について記録していきます。
何かあれば、戯言屋のオフラインメッセージか、下記URL先の、その他の情報や意見 までご連絡下さいませ。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=991&reno=988&oya=988&mode=msgview&page=0

タイトルリゾート系の施設問題
記事No992
投稿日: 2009/03/04(Wed) 06:53
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
この枝では、リゾート系の施設に関する赤字問題について対策していきます。
何かあれば、戯言屋のオフラインメッセージか、下記URL先の、その他の情報や意見 までご連絡下さいませ。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=991&reno=988&oya=988&mode=msgview&page=0

タイトル0303:現在の状況について
記事No993
投稿日: 2009/03/04(Wed) 06:59
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
リゾート系の強制イベントの影響で、フィーブル藩国の国民が飛び出した模様。
当初の予定では、ターン更新による税収でNMDを利用して改善しようと考えていたものの、
当時からいろいろあって、それらの手段は使えない模様と考えています。
とりあえずリゾート施設を黒字にするか、別の方向で黒字にするかなどして、対処を開始します。

http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%EA%A5%BE%A1%BC%A5%C8%C3%CF
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%EA%A5%BE%A1%BC%A5%C8%A5%D7%A1%BC%A5%EB
http://syaku003.appspot.com/entry/show/26078
http://syaku003.appspot.com/entry/show/15360

タイトル0304:情報収集
記事No994
投稿日: 2009/03/04(Wed) 07:40
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
生活ゲーム終了後を狙って、メッセで芝村さんに相談しようと思ったものの音速で取り込み中に。
なので、内政に詳しいプレイヤー3名(そのうち1人はリアルリゾート関係者)から情報収集を行いました。
以下のまとめは、だいぶ内容を簡単にまとめたものについてです。

/*/

問題点:
・リゾート計画が赤字で住民不満が噴出してしまった。

どうしたいか:
・住民不満を解消させて藩国に国民を戻したい。

解決方法案:
・とりあえずは赤字は何とかして補填する(他の産業なり何なり)
・その上で同時にフィーブル藩国のイメージアップを図って観光産業を盛り上げていき、
 黒字に近づける姿勢を見せることで不満を解消していく。

備考:
・芝村さんにどうすればいいかを相談するのも手段。
・内容によっては強制イベントの開示も検討すべき。
・大統領に「フィーブルは最近頑張ってる。いい国になったぞ!」って言ってもらうのが一番効果的。
 ただし、内政などをきちんと行い、戦闘などでも活躍してからが好ましい。

内政に関して:

・意外と他国を見ていないプレイヤーは多いので、他国について注意して見てみる。
 ヒントは全国に転がっていると思えばいい。国民が何を望んでるか、から考えてみるといい。

リゾート開発と内政について:

・リゾート開発については完全に切らず、“一旦”停止するほうが好ましい。
 完全停止の場合、その業界および関係する全職業の人間に影響が出て、そちらのほうがデメリットが大きい。
 少しずつ少しずつ修正をかけていくようにやっていくといい。

・リアルリゾートホテルの場合、1週間の営業停止により1億の損害が発生するケースも。
 主に維持費や、従業員などの人件費、予約していた客への保障、出入りの納入業者、清掃業者、警備員、消耗品の補充などが理由。

・普通、赤字が続けばそのリゾートホテルは潰れるが、何故かアイドレスでは潰れることはない。
 これは税収という形で藩国の国庫や、国民の不満などの形に変換されているからだと思われる。

・フィーブルに客が来ない=フィーブルの評判が悪いから=国内の状況が悪いから来ない=こないから更に荒む
 =荒むから評判落ちる=落ちるから客が来ない の悪循環が原因だが、逆に言うと一部を直せば連鎖的に直る可能性がある。
 観光業においてイメージは命なため、通常の政策などでも支持率は高めたほうがとてもいい。

・フィーブル藩国と(最近波に乗ってる)神聖巫連盟のイグドラシルを比較すると、後者のほうが施設系で国民の生活に関わるものが多い。
 生活に密接に関係の有る施設を取得することは、国民の支持率などに繋がる可能性が高い。

・国内を安定化させる4つの要素について。
 1:治安維持率を上げる 2:国内の失業率を下げる 3:政府支持率を上げる 4:国民に甘い顔をする

・犯罪発生率と失業率は直結している。
 飯を食うために罪を働くわけで、罪よりも効率いい仕事があればそっちに転職するのが普通。
 そのため、失業率が低下すると治安維持率および犯罪発生件数も有る程度は減るはず。

・とりあえずのお勧め。
 1:リゾート開発を止める宣言を一旦、政策提出 2:国民に謝罪する
 3:その上で質疑で国内のリゾート関係以外の問題を聞く 4:その問題を対処する
 回復した頃合を見計らってから、再びリゾート開発を進めるのは悪くない。

タイトル0304:質疑提出
記事No998
投稿日: 2009/03/04(Wed) 23:41
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
とりあえず緊急タグをつけて質疑を提出しました。
なんとか隙があれば芝村さんに相談したいところです。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/28066

タイトル0305:質疑回答
記事No1008
投稿日: 2009/03/05(Thu) 22:49
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
芝村さんによる質疑の回答が行われました。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/28066

なるはやで謝罪文を作成します。
3月5日26時に提出予定。

タイトル0305:謝罪の政策を提出
記事No1009
投稿日: 2009/03/06(Fri) 02:10
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
質疑応答を受けて謝罪の政策を提出しました。
次は、なるはやでリゾート関係者に対する保障などを進めていきます。
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/182.html
http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_1.html

タイトル出来るのであれば、取り下げてください
記事No1022
投稿日: 2009/03/08(Sun) 00:20
投稿者刻生・F・悠也
> 質疑応答を受けて謝罪の政策を提出しました。
> 次は、なるはやでリゾート関係者に対する保障などを進めていきます。
> http://www30.atwiki.jp/idress/pages/182.html
> http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_1.html

 上記掲示板にて下記のようにあるので、「リゾートアイランド」の取り下げをお願いします。広報するだけでなく、
実際に取得を取り下げることで、藩国民への波及効果も違うと考えます。

 作業をしたのは自分だけっぽいので、特に問題はないと考えます。
また、取り下げの際は芝村さんに「お手数を掛け申し訳ありません」と言うようにして下さい。今回のは特別処置だと思います。

 ちなみに、リゾートアイランドの枠はT12のものである為にT13の枠と合わせ、2ランクアイドレス深度を深めることも可能です。
上手く使いましょう(※1)

> Q4:去年に取得申請を行い、要点開示までが行われたリゾートアイランド(施設)についてですが、
> こちらも現在の状況だとまた問題が発生すると思うので、何か対策できることは出来ませんでしょうか?

取り下げて良い。

※1(例)T12枠 リゾートアイランド→食糧倉庫(変更)
     T13枠 豊饒の大地

   できないこと・・・T13の2枠を使用しての食糧倉庫と豊穣の大地取得。

タイトル処理しました
記事No1025
投稿日: 2009/03/08(Sun) 02:39
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> > 質疑応答を受けて謝罪の政策を提出しました。
> > 次は、なるはやでリゾート関係者に対する保障などを進めていきます。
> > http://www30.atwiki.jp/idress/pages/182.html
> > http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_1.html
>  上記掲示板にて下記のようにあるので、「リゾートアイランド」の取り下げをお願いします。広報するだけでなく、
> 実際に取得を取り下げることで、藩国民への波及効果も違うと考えます。
>  作業をしたのは自分だけっぽいので、特に問題はないと考えます。
> また、取り下げの際は芝村さんに「お手数を掛け申し訳ありません」と言うようにして下さい。今回のは特別処置だと思います。
>  ちなみに、リゾートアイランドの枠はT12のものである為にT13の枠と合わせ、2ランクアイドレス深度を深めることも可能です。
> 上手く使いましょう(※1)
> > Q4:去年に取得申請を行い、要点開示までが行われたリゾートアイランド(施設)についてですが、
> > こちらも現在の状況だとまた問題が発生すると思うので、何か対策できることは出来ませんでしょうか?
> 取り下げて良い。
> ※1(例)T12枠 リゾートアイランド→食糧倉庫(変更)
>      T13枠 豊饒の大地
>    できないこと・・・T13の2枠を使用しての食糧倉庫と豊穣の大地取得。

処理しました。なお、リゾートアイランドの代わりに新アイドレス枠が使えるかは質疑を行う予定です。
それとT11枠で食糧生産地を取得したので、同じT11枠のリゾートアイランド枠では、食糧生産地の派生は無理だと思います。
また、このスレッドのこの枝は、内政の進展状況を書き込んでいくため、よろしければ意見などは以下のURL先に書き込んで貰えると助かります。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=991&reno=988&oya=988&mode=msgview&page=0

タイトル0310:政策提出
記事No1040
投稿日: 2009/03/11(Wed) 01:29
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
リゾート問題に対する政策を提出しました。
続いて、失業対策や農業の支援政策などを行う予定です。
http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_2.html

タイトル農地の拡大および改善
記事No1261
投稿日: 2009/07/09(Thu) 02:48
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
この枝では、フィーブル藩国の農地の拡大および改善の政策についてあれこれと作業を行います。
人口が増加しているとのことなので、その分の農地の拡大と、それに伴う政策を発表する予定です。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2687

タイトル0709:ページ作成
記事No1262
投稿日: 2009/07/09(Thu) 02:51
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
政策用のページを作成しました。
近日中にあれこれ書いて、提出する予定です。

・政策200907XX 農地の拡大と改善政策
 http://feebleclan.at.webry.info/200907/article_1.html
・質疑応答掲示板 フィーブル藩国とEV143について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2687

タイトル0727:質疑を提出
記事No1267
投稿日: 2009/07/27(Mon) 05:57
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
質疑応答掲示板に、質疑を提出しました。
回答でリソースを確定させた後、政策提出所などに提出してリソースなども消費したいと思います。

・7月27日 質疑応答掲示板 05:49 主に政策について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4381

タイトル0731:質疑回答&政策提出
記事No1268
投稿日: 2009/07/31(Fri) 14:48
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
質疑応答掲示板から、政策に関するリソース消費について回答が来ました。
特にリソースとかはなくてもOKとのことです。ぶっちゃけ資金ないので助かりました(笑)
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4381

ということで、広報官付きで、政策を政策提出所に提出しました。
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/182.html

広報官の効果がある今ターン中に、あといくつか政策を出したいと考えていますので、
何かあれば御連絡下さいませ。

タイトル孔明先生の手紙を実行しよう
記事No1269
投稿日: 2009/07/31(Fri) 14:57
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
”この信を受け取ること、まずは民を考えた上での施策と存じ上げる。”
”その心こそが、国を治める上での肝要なり。武帝、良く武力を用いるも、この肝要十分ならずんや、賢帝とはいいがたし”
”民を借りた一つの置き土産に、河の流れを返し候”
”もって自ら鍬を持ち、畑を耕し、天の恵みを民と祝えば”
”しかるのちに巨人の足で西へ3000歩歩き、大切なものを取り戻されよ”

 2009年1月3日 孔明先生の手紙より
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25289

Q:現在のフィーブル藩国の情勢で、掲示板上でr:を行って、孔明先生の手紙にあったように
 設定国民達と共に農作業を行って交流してみるということは可能でしょうか?
A:ええ。できます。やるだけ意味ある。

質疑で今なら手紙関係のアクションが取れそうとのことでしたので、
ちくちく実行に移りたいと思います。何かあればこちらの枝に情報を投下していきます。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4381

タイトル0805:実行提出
記事No1276
投稿日: 2009/08/06(Thu) 16:23
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> ”この信を受け取ること、まずは民を考えた上での施策と存じ上げる。”
> ”その心こそが、国を治める上での肝要なり。武帝、良く武力を用いるも、この肝要十分ならずんや、賢帝とはいいがたし”
> ”民を借りた一つの置き土産に、河の流れを返し候”
> ”もって自ら鍬を持ち、畑を耕し、天の恵みを民と祝えば”
> ”しかるのちに巨人の足で西へ3000歩歩き、大切なものを取り戻されよ”
>  2009年1月3日 孔明先生の手紙より
>  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25289
> Q:現在のフィーブル藩国の情勢で、掲示板上でr:を行って、孔明先生の手紙にあったように
>  設定国民達と共に農作業を行って交流してみるということは可能でしょうか?
> A:ええ。できます。やるだけ意味ある。
> 質疑で今なら手紙関係のアクションが取れそうとのことでしたので、
> ちくちく実行に移りたいと思います。何かあればこちらの枝に情報を投下していきます。
> http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4381

実行のr:を提出しました。そのうち回答と共に受理されると思います。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4576

また、藩国部隊の方以外でも、農作業に参加できるかもなので、
(もしダメでしたら質疑でチェックできるようにしたので)ぜひこの記事に返信する形で、ご連絡下さいませー
質疑が受理される前なら、戯言屋が記事を修正しますー

タイトルRe: 0805:実行提出
記事No1277
投稿日: 2009/08/07(Fri) 11:05
投稿者へぽGS
とりあえず戯社長に引っ張られていくわけです……といいつつ多分必死に働くハメになるわけですよ、こういうのって。

何か楽しくなってきちゃったりして。テンション上がってきた!的に。

何か必要な行動ありましたらご連絡下さい。

タイトル追加しました
記事No1278
投稿日: 2009/08/08(Sat) 21:08
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> とりあえず戯社長に引っ張られていくわけです……といいつつ多分必死に働くハメになるわけですよ、こういうのって。
> 何か楽しくなってきちゃったりして。テンション上がってきた!的に。
> 何か必要な行動ありましたらご連絡下さい。

追加しておきました。
まあ、システム上無理とかだったら残念なのですが、うまく参加できるといいですねえ。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4576

タイトルさらに追加しました
記事No1279
投稿日: 2009/08/09(Sun) 01:22
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> > ”この信を受け取ること、まずは民を考えた上での施策と存じ上げる。”
> > ”その心こそが、国を治める上での肝要なり。武帝、良く武力を用いるも、この肝要十分ならずんや、賢帝とはいいがたし”
> > ”民を借りた一つの置き土産に、河の流れを返し候”
> > ”もって自ら鍬を持ち、畑を耕し、天の恵みを民と祝えば”
> > ”しかるのちに巨人の足で西へ3000歩歩き、大切なものを取り戻されよ”
> >  2009年1月3日 孔明先生の手紙より
> >  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25289
> > Q:現在のフィーブル藩国の情勢で、掲示板上でr:を行って、孔明先生の手紙にあったように
> >  設定国民達と共に農作業を行って交流してみるということは可能でしょうか?
> > A:ええ。できます。やるだけ意味ある。
> > 質疑で今なら手紙関係のアクションが取れそうとのことでしたので、
> > ちくちく実行に移りたいと思います。何かあればこちらの枝に情報を投下していきます。
> > http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4381
> 実行のr:を提出しました。そのうち回答と共に受理されると思います。
> http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4576
> また、藩国部隊の方以外でも、農作業に参加できるかもなので、
> (もしダメでしたら質疑でチェックできるようにしたので)ぜひこの記事に返信する形で、ご連絡下さいませー
> 質疑が受理される前なら、戯言屋が記事を修正しますー

鉤生さんと相談して、鉤生さんも参加を申請しますとのことです。
メンバーに加えておきました。うまく参加できるといいですねえ。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4576

タイトル内政や政策のアイデア募集
記事No990
投稿日: 2009/03/04(Wed) 06:48
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
この枝では、フィーブル藩国の内政に対するアイデアなどを募集します。
こんな内政や政策を出そう! というものがあれば、こちらの記事に返信する形でお書き込み下さいませ。

どんな小さなことでも、だいぶ変なアイデアなどでも構いません。
数は大事ですので、メモするような形でもいいので、何かあればこの記事に返信する形でどうぞ。

タイトルリゾート関係に対する保障と処理
記事No1011
投稿日: 2009/03/06(Fri) 20:58
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
リゾート開発の規模縮小に関する政府からの保障や処理についての政策を考えています。
何かアイデアがあれば、この記事に返信する形などでもいいので、お気軽にお書き込み下さいませ。

・リゾート地とリゾートプール内のサービスの縮小化。
・設定的に経費削減できそうな部分に対する対応。
・政庁に相談窓口を設置。職業斡旋などをサポート。

タイトルリゾート関係の対処案
記事No1033
投稿日: 2009/03/09(Mon) 04:56
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
以下は政策に掲載するアイデアです。
何か追加や意見などあればどうぞ。

http://feebleclan.at.webry.info/200811/article_1.html
http://feebleclan.at.webry.info/200901/article_4.html

/*/

<基本方針>
 全体的にサービス面を縮小化しつつ、維持費などのコスト面も抑えるように励むこと。
 リゾート的な消費を抑えつつ、国内における利用者を増やすようにする。

<リゾート地における一部サービスの凍結>
・基本利用料金を低下させると同時に、国内における利用者に対してはさらに割引を行うこと。
・ホテルフィーブルにおいて、使用が著しく少ない客室の階層を閉鎖する。
 ただし、利用者による希望があった場合はその閉鎖を解除し、個室を与えることが出来るよう、長期間における清掃や管理などは怠らないこと。
・ホテルフィーブルの屋内プールは閉鎖とする。これはホテルフィーブルの隣に建つ、リゾートプールに利用者を促すためである。
・カジノフィーブルにおいて、利用者の少ない遊技についてはサービスを停止するものとする。

<リゾートプールにおける一部サービスの凍結>
・基本利用料金を低下させると同時に、国内における利用者に対してはさらに割引を行うこと。
・リゾートプールにおける、エステや浴場のサービスを停止する。トイレ施設も最低限の数のみを稼働させること。
・夜間における営業を完全に停止するものとする。

<経費節減対策について>


<政庁に相談窓口を設置>

タイトルリゾート問題に対する政策
記事No1037
投稿日: 2009/03/10(Tue) 05:45
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
リゾート問題に対する政策を書いてみました。意見や追加などあればどうぞ。
とりあえずの予定では、3月10日26時頃に提出予定。

・政策20090310 リゾート問題に対する政策
 http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_2.html

追記:政策を提出しました。
 意見を下さった方々、ありがとうございました。

タイトル失業対策
記事No1031
投稿日: 2009/03/09(Mon) 00:21
投稿者刻生・F・悠也
 閑話休題。マイナス税収・・・。

リゾートアイランド取得目的(PL視点)・・・資金調達
設定国民の求め(NWの人視点)・・・政府は民の為の政治を。
現在の藩国問題・・・失業率(33% 3人に1人が無職)→I=D工場の稼動率が低かった為、
その従業員がリストラということも考えられます。

 雇用対策&資金調達の手段
・施設アイドレスによる雇用創出ぐらいしか思いつきません。
・実弾と具体的なアイディアが無いと対処は難しいと考えます。
・マイナス税収の補填と同時に、余剰資金があるのならば失業補填もしないと、不味そうです。
困窮家庭に少しでも給付金を配れないでしょうか。

◆食糧生産地派生:食糧倉庫の設定として、小売業者を盛り込むことで雇用対策には出来そう。
しかし、市場で食糧は飽和状態であり資金調達の目的にはそぐわないでしょう。

◆燃料精錬所派生「新素材の開発」:燃料はそれなりの値段で売れる&研究者の雇用は創出できそうですが、
雇用の方への波及は余り無さそうです。

◆バトルハッカー(職業):共和国随一の情報戦能力を民間にも教育によって広げ、
裾野が広がったことでより優秀な人材が生まれてきた〜とか盛り込むことで越前さんのように
主要産業化もできる可能性あり。
ただし、クラッカー化する恐れもあるので、対処が必要です。

◆情報戦闘機の開発(イベント):I=D工場で航空機は25人機分生産できるので、
資源5万トンが調達できるのであれば、ありです。
 多人数乗りに出来れば、1ターンに1台生産で済むでしょう。
 I=D工場従業員の雇用創出です。資金調達はできません・・・。

 効果的な処方箋が見つかりませんね・・・。えにるさんと同じく、国内の細かい実情が知りたいです。

タイトルその他の情報や意見
記事No991
投稿日: 2009/03/04(Wed) 06:49
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
この枝では、内政や政策に関する耳寄りな情報や、その他の意見などについて書き込みます。
この記事に返信する形で、お気軽にお書き込み下さいませ。

タイトル情報収集
記事No997
投稿日: 2009/03/04(Wed) 18:45
投稿者久織えにる
とりあえず、情報がない事には手の打ちようがないので現状把握を優先させるべきかと思います。
これに対しては、新聞を大量購入する感じで対応するしかゲーム的に対策がないと思います。

“誰だ、情報を有料化したやつは!”
“自由にSSひとつ書けねえ lol”

 ーとある文族の呟きー


手持ちの個人マイルは7ぽっちですが・・・。
強制イベントは確実に開かないと無理でしょう。
特にリゾート地についてる例のアレ。そもそもプールもアイランドもリゾート地派生ですので、もろに影響を食ってると思われます。

藩国内では予算が限られる事もあり、あれもこれもはできないです。
とりあえず徹底的に情報を集めて、あとは募金とかODAとか後ろ向きなマネーパワーで解決の方策を探るのが得策かと思われます。

タイトル政策のシステムに関する情報収集
記事No1000
投稿日: 2009/03/05(Thu) 03:24
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
生活ゲーム終了後を狙って、メッセで芝村さんに相談しようと思ったものの音速で取り込み中に。
なので、内政に詳しいプレイヤー2名(そのうち1名はTLIOの方)から情報収集を行いました。
以下のまとめは、だいぶ内容を簡単にまとめたものについてです。
今回は、政策というシステムについて焦点を当ててみました。

/*/

<政策の形式や種類などについて>

・政策を種類に分けるとすると、概ね3つに分類される。
 1:法律系 2:施政系 3:告知系
 施政系は、今後どのような形である企画を遂行していくかの企画書のようなものとして考えると分かり易いかも。
 これをアイドレス的に訳してみると、法律系はルールの制定、施政系はイベント、そして告知系はそのまま告知系、
 という風に、基本的に3つに分類することが可能かと思われる。

・政策の文章や形式などは、TLIOの条約作成方式に準拠を推奨したりしているが、
 法律系はともかく、施政系はそこまで堅苦しくせず、告知系は気持ちなどを込める感じでやるのがいいかもとのこと。
 緊急の時や告知系などは、本当に告知系ということで気負わずに普通に書いてみてもいいかも。

・文章は、誰が見るかを考えた上で、項目別に分けて分かり易いようにする。
・告知系については簡素でもいいかも。または緊急とかで時間が無い時は告知系に(ry
・文章は長ければ長いほど詳細に決められるので、それだけ効果は高いと思われるものの、
 逆に穴も出来やすいので、それ相応の時間と労力は必要。

・「基本的に国内政策とかは自分ほとんど告知系か政策系でやって、TLIOでは法文系でやってる感じです」
 という政策スタイルもあるらしい。

・国民が個人的にやりたい政策なども、検討してやってみてもいいかも(ぬいぐるみを送ろう、など)
 ただし、何でも政策として提出すると芝村さんの手間が増えるので、提出すべきものとして厳選はすべき。
 とりあえず準備だけしておいて、置いておくというのもいいかも。そのように政策案を管理することも大事。

<国庫などのリソース(実弾)消費について>

・実弾を撃つ時というのは、強く効果を出したい! という時など。
・ただし、実弾を撃たなければ効果が見られない政策もあるかと思われる。支援金を出します系など。
・実弾を撃つときは、芝村さんに質疑に行って確認すること。ただし最近の質疑状況を考えると難易度は高め。

<設定上の資金について>

・藩国には設定上の資金が存在する。そうした資金などは藩国運営の恒常的費用などに使われているかも。
 国家予算については日本と割合ほとんど同じらしい? 緊急時などの政策では、こういった設定上の資金が
 実弾の代わりに動いているのかも。

<長期的な政策の戦略について>

・長期的で大まかな政策の戦略について告知したり、施政として発表するのもいいかも。
 藩国政府が何を考えているかを国民に報せることは重要かと思われる。
 次のイベントや、取得予定のアイドレスなども絡めて告知するのがいいかも知れない。

<政策による設定について>

・政策で発表したり決めたものは、実際にそれが適応されているかどうかの確認は難しいものの、
 とりあえず、そのまま藩国の設定として組み込まれたものとして考えています。とのことです。
 それを別の政策で応用したり組み込んだりも。

<それぞれの藩国の気風>

・うちだけの話では無い共通して使えるポイントだとは思うんですが、
 国民がどういう気風を持ってるかとかはよくよく考えるようにしてますね。
 例えば芝村さんがテンダイスでたまに書いてますが、熊本の人間はこうだみたいなのがありますよね。
 ああいった具合で、たとえば日本人なら日本人の、米国人なら米国人の気風があるんですね。
 それぞれに対応したやり方というのは必要です。

・例として、某国などは面白い政策でなければ通らないとか。三行でまとめないとダメとか。
 そういった気風は存在する模様。最近のゲームログだと、ジェントルラットの生活ゲームログなどは
 分かり易いかも。ちなみにフィーブル藩国の国民で分かっているのは、「孔明という優れた指導者がいた」のと、
 孔明によって「民意が高い」ということが分かっている。理想が高いかも?

・自分の藩国では動乱があったんですが、治安数値があっても意味が無かったんですよね。
 なので以前は治安数値確保に躍起になってましたが、今は国民の感情というか、モラルとか、そういうのを大事にしてます。

<貴方の藩国の観光地が大打撃で赤字に! となったらどうします?>

・まず支払うもの支払って雇用の確保を。
 その後に営業をある程度まで縮小化して、同時に各国に出来得る限りの広告打ってアピールですね。
 倒産はなるべく避ける感じで。雇用者が減るとそのまま不景気に繋がると思いますし。
 まあ出来得る限りは、ですけどね。或いは転職希望者がいればそちらの雇用斡旋を進めるのも手だと思います。
 職業斡旋所については、設定的にあるにしても無いにしても、政庁に相談窓口を作るなどして対応はすべきだと思います。
 政庁であれば、政府での主導としてコントロールはしやすいと思います。

<あと1時間で深夜2時になるとして、何か事件などあって政策をやったほうがいい場合、どうしますか?>

・自分の場合は、ある程度は筆が早いのと、政策については割と認知は高い方なので、
 とりあえず20分を情報収集に当てて、足らない部分は残り10分で探すか他の人に任せて、そこから記述開始。
 10分程度で骨子固めて、できれば他の人に見てもらう。それが大丈夫なら肉付け、10分前に確認作業入って提出ー、ですね。
 ただ、次の日でもある程度猶予があるとするなら、今日は応急処置に留めて、次の日にガッツリしたのを出すとは思います。

タイトルありがとうございました
記事No1029
投稿日: 2009/03/09(Mon) 00:16
投稿者刻生・F・悠也
 場所違いでしたので、こちらに。
>処理しました。なお、リゾートアイランドの代わりに新アイドレス>枠が使えるかは質疑を行う予定です。
 ありがとうございました。

>それとT11枠で食糧生産地を取得したので、同じT11枠のリゾ>ートアイランド枠では、食糧生産地の派生は無理だと思います。
 ただ単に、派生先が判っているのを選んだだけですー。
(T11で食糧生産地を取っていたのを忘れていただけなんですがっ)

タイトル民生用I=D意見募集
記事No1281
投稿日: 2009/08/12(Wed) 01:27
投稿者フィーブル
■参考URL
http://www7.atwiki.jp/genz/pages/426.html
http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/eve/consumer_id/

と言うわけで、民生用I=D開発に参加しようと考えていますが、あまりにも幅が広いため、何処に焦点を絞るべきか悩んでいます。

絶対条件は以下の通り。
・TLOというか民間で運用ができる技術LV.でなければならない。
・人型である=どの物理域でも動くor汎用的作業が可能等を生かさなければそれはI=Dである必要姓がない。

堅実に行けば、農業用の自立I=Dだと思いますが、土木・自立の両方を採用した場合、兵器転用される可能性が十分考えられるため、多重で防止策が必要になるでしょう。(フィーブルなら勇気回路やら良心回路でカバーできそうなきもしますが…(え))

そもそも国内で民生用I=Dが必要になりそうな点が見つからないという話で、後考えつくのはそれこそ積極的戦闘を行う国民のみんなのための警備I=Dくらい…

一応自由号も民間製造ですけど、流石に今回のそれは趣旨が違いますしね(汗)

何かナイスな提案を期待しています!

タイトルRe: 民生用I=D意見募集
記事No1285
投稿日: 2009/08/15(Sat) 09:51
投稿者へぽGS
共和国全体で用いられる民生品、と言う前提であれば、
農業用のような特定産業に依存するI=Dは不向きと考えられます。

かつ犯罪に用いられた際の対策が必須。

考え方を変えて、いつも通り「機械は使い方しだい」の考え方のもと
「汎用的に使える、安くて丈夫な素体I=D」を提案してみます。

・そのままでも重作業に使える。
・装備を取り付けて警察用(トリモチ)とか消防(消火ホースとか梯子)、救急用(搬送設備)とかに使える。
・装備を民間で追加開発してもらえば用途が広がる
(砂漠用とか、河川用とか、山地用とか雪原用とか、運用する国それぞれに向いた装備を民間で開発してもらえるように)

犯罪対策としては
「非AI・二人乗り」(ハッキングが無意味、および個人で動かせないように)
「非武装、かつ白兵以外はアメショー以下の性能」(単純に弱い。)

くらいで。

ネタ出しとしては以上です。

タイトルうんうん
記事No1289
投稿日: 2009/08/18(Tue) 23:40
投稿者フィーブル
> 共和国全体で用いられる民生品、と言う前提であれば、
> 農業用のような特定産業に依存するI=Dは不向きと考えられます。
>
> かつ犯罪に用いられた際の対策が必須。
>
> 考え方を変えて、いつも通り「機械は使い方しだい」の考え方のもと
> 「汎用的に使える、安くて丈夫な素体I=D」を提案してみます。
>
> ・そのままでも重作業に使える。
> ・装備を取り付けて警察用(トリモチ)とか消防(消火ホースとか梯子)、救急用(搬送設備)とかに使える。
> ・装備を民間で追加開発してもらえば用途が広がる
> (砂漠用とか、河川用とか、山地用とか雪原用とか、運用する国それぞれに向いた装備を民間で開発してもらえるように)
>
> 犯罪対策としては
> 「非AI・二人乗り」(ハッキングが無意味、および個人で動かせないように)
> 「非武装、かつ白兵以外はアメショー以下の性能」(単純に弱い。)
>
> くらいで。
>
> ネタ出しとしては以上です。

やっぱり、それくらいが落としどころになりますよね〜。
目指すは「リ○オー」という事か…そういえば、ねこ科ですね。

タイトルむむむ……
記事No1287
投稿日: 2009/08/16(Sun) 00:28
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> ■参考URL
> http://www7.atwiki.jp/genz/pages/426.html
> http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/eve/consumer_id/
> と言うわけで、民生用I=D開発に参加しようと考えていますが、あまりにも幅が広いため、何処に焦点を絞るべきか悩んでいます。
> 絶対条件は以下の通り。
> ・TLOというか民間で運用ができる技術LV.でなければならない。
> ・人型である=どの物理域でも動くor汎用的作業が可能等を生かさなければそれはI=Dである必要姓がない。
> 堅実に行けば、農業用の自立I=Dだと思いますが、土木・自立の両方を採用した場合、兵器転用される可能性が十分考えられるため、多重で防止策が必要になるでしょう。(フィーブルなら勇気回路やら良心回路でカバーできそうなきもしますが…(え))
> そもそも国内で民生用I=Dが必要になりそうな点が見つからないという話で、後考えつくのはそれこそ積極的戦闘を行う国民のみんなのための警備I=Dくらい…
> 一応自由号も民間製造ですけど、流石に今回のそれは趣旨が違いますしね(汗)
> 何かナイスな提案を期待しています!

うーむ。技術力の向上ということなので、とりあえず人型の再現性の目的を重点とした機体とか。
後の開発のための試作機というか。そんな感じで。
アーマードコアみたいにカスタムすれば汎用的に使えるようにするとか。
まあ、汎用力強いと大変なことになりそうなので、なんかダメ設定を考えないとですけど。

TLOでなければいくつ書いてもいいらしいので、あれこれ試行錯誤かなあ。
自分も暇があれば設定を書こうかな……しかしイラストは描けなかった。がくー

タイトルRe: むむむ……
記事No1290
投稿日: 2009/08/18(Tue) 23:42
投稿者フィーブル
> > ■参考URL
> > http://www7.atwiki.jp/genz/pages/426.html
> > http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/eve/consumer_id/
> > と言うわけで、民生用I=D開発に参加しようと考えていますが、あまりにも幅が広いため、何処に焦点を絞るべきか悩んでいます。
> > 絶対条件は以下の通り。
> > ・TLOというか民間で運用ができる技術LV.でなければならない。
> > ・人型である=どの物理域でも動くor汎用的作業が可能等を生かさなければそれはI=Dである必要姓がない。
> > 堅実に行けば、農業用の自立I=Dだと思いますが、土木・自立の両方を採用した場合、兵器転用される可能性が十分考えられるため、多重で防止策が必要になるでしょう。(フィーブルなら勇気回路やら良心回路でカバーできそうなきもしますが…(え))
> > そもそも国内で民生用I=Dが必要になりそうな点が見つからないという話で、後考えつくのはそれこそ積極的戦闘を行う国民のみんなのための警備I=Dくらい…
> > 一応自由号も民間製造ですけど、流石に今回のそれは趣旨が違いますしね(汗)
> > 何かナイスな提案を期待しています!
>
> うーむ。技術力の向上ということなので、とりあえず人型の再現性の目的を重点とした機体とか。
> 後の開発のための試作機というか。そんな感じで。
> アーマードコアみたいにカスタムすれば汎用的に使えるようにするとか。
> まあ、汎用力強いと大変なことになりそうなので、なんかダメ設定を考えないとですけど。
>
> TLOでなければいくつ書いてもいいらしいので、あれこれ試行錯誤かなあ。
> 自分も暇があれば設定を書こうかな……しかしイラストは描けなかった。がくー

なるほど、アシモ君という訳ですね。
確かに考えてみると今まで試作機らしい試作機というのは存在してないかもしれませんね。

民生品という観点からもそれはありかもしれませんね。

タイトルT16:住環境の改善に関する政策
記事No1443
投稿日: 2010/04/05(Mon) 01:17
投稿者フィーブル
ターン16に以下の政策を提出する予定です。

提出予定ページ:
http://feebleclan.at.webry.info/201004/article_3.html

提出まで少々時間がありますので、追加意見や改善すべき点、実施費用の削減案などあればレス御願いします〜。

タイトルお疲れ様ですー
記事No1450
投稿日: 2010/04/11(Sun) 00:08
投稿者戯言屋@フィーブル藩国
> ターン16に以下の政策を提出する予定です。
> 提出予定ページ:
> http://feebleclan.at.webry.info/201004/article_3.html
> 提出まで少々時間がありますので、追加意見や改善すべき点、実施費用の削減案などあればレス御願いします〜。

・政策を見て貰ったり協力して貰った方の名前を、協力という形での記入をお願いします。
 あと着用してるアイドレスも記載するといいかも。例えば藩王や摂政、昔は法官など着てると効果に影響があったんですよ。
 参考:http://feebleclan.at.webry.info/201002/article_8.html

・(参考:20090731)についてですが、多分芝村さん確認するのに時間かかるかもなので、
 (参考:農地改善政策の第三段階のその2参照)とか、なんか分かる感じで表記をお願いします。

あとは大丈夫だと思います。目指せ、奥様方の井戸端会議増加!(待て)

タイトルこんなとこかのぅ
記事No1451
投稿日: 2010/04/11(Sun) 00:24
投稿者フィーブル
> > ターン16に以下の政策を提出する予定です。
> > 提出予定ページ:
> > http://feebleclan.at.webry.info/201004/article_3.html
> > 提出まで少々時間がありますので、追加意見や改善すべき点、実施費用の削減案などあればレス御願いします〜。
>
> ・政策を見て貰ったり協力して貰った方の名前を、協力という形での記入をお願いします。
>  あと着用してるアイドレスも記載するといいかも。例えば藩王や摂政、昔は法官など着てると効果に影響があったんですよ。
>  参考:http://feebleclan.at.webry.info/201002/article_8.html
>
> ・(参考:20090731)についてですが、多分芝村さん確認するのに時間かかるかもなので、
>  (参考:農地改善政策の第三段階のその2参照)とか、なんか分かる感じで表記をお願いします。
>
> あとは大丈夫だと思います。目指せ、奥様方の井戸端会議増加!(待て)

上記指摘の点修正しました〜。