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新着記事

タイトル回答
記事No1866   [関連記事]
投稿日: 2018/01/11(Thu) 13:48
投稿者戯言屋
芝村:
 Q2:同じ
 Q3:流用は許可しないがPC用でそのまま使うならいいよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/938968063994617861

タイトルイベント98案
記事No1865   [関連記事]
投稿日: 2017/12/30(Sat) 23:53
投稿者戯言屋
○主判定
・フィーブル藩国の灌漑農地 評価9
 http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=70439

○コンボ1
・フィーブル(T22) 評価9
 http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=168792&ignores=171085,80199,155393,171099,175028,171101,54989,101777,168828,78553,55011,55005,55008,100312,54999,101748,101750,101751,101752,127108,161468,127111,127118,124009,127109,161469

○コンボ2
 二代目王猫パーカー 評価9
 http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=39257

評価9+5+5=18(上限)

タイトルT22ウェーブ3対応
記事No1864   [関連記事]
投稿日: 2017/12/29(Fri) 13:59
投稿者戯言屋
フィーブル藩国の威信点:109
 (威信点109/40)+1=RD3.725 → 基礎難易3

●イベント71:治安維持判定
 基礎難易3+3 難易6 → 

●イベント72:火災判定
 基礎難易3+3 難易6 → 

●イベント73:基礎的な国民生活判定
 難易14→11

 ○作戦:T22共和国復興作戦(難易3低下)
   http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=168917

 ○基幹評価7(RD20)
  ・孔明の志継 RD14
   http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127119
  ・失業者 RD5
   http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=45781
  ・RD+1

 ○コンボ
  ・マイクロクレジットプログラム 評価7
   http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=79663

 ○コンボ2
  ・仮設住宅(共用版) 評価8
   http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=143275

 合計:7+5+5= 評価14(限界) クリア


●イベント74:基礎的な経済政策判定
 基礎難易3+3 難易6 → 質疑によると共和国でグルーピングが可能な模様

●イベント91:地形への攻撃
 難易12(地形を提出。または施設でかつ生活施設で土建関係は合算提出できる)  → イラスト可とのこと

 ○フィーブル藩国の地形 評価10
  http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=76796


●イベント92:スパイ摘発
 難易28 → 帝国に協力をお願い中?

●イベント97:民心の安定
 難易23(失敗で威信点−500) → 

イベント98:新年の準備
 難易15 → 

イベント99:少しのいいこと
 イベント71から74までを成功している場合、威信点500を得る。
 (もしあるなら借威信点返すのに使うこと)

タイトルT22提出用
記事No1863   [関連記事]
投稿日: 2017/12/16(Sat) 02:15
投稿者戯言屋
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

# フィーブル

書式D:PC
部隊番号    :R
チェック    :
部隊名     :16-00306-01
人員数     :1
着用アイドレス :フィーブル(T22), 168792
装備      :ダイヤモンドコートのフライパン(IH対応), 83902
         おたま, 84630
         三徳包丁, 84632
         広東鍋(IH対応), 101721
         撃雷号のピンバッジ(No.00), 101718
         大きくてもふもふしたブタさんのぬいぐるみ, 78553
         馬車馬の銀汰, 55011
         フィーブルのお風呂セット, 55005
         野心封印猫のフロス, 55008
         バトルハッカースーツ(アイテム), 100312
         共和国歩兵共通装備パック, 125915
単一RD     :RD156 RD25 合計181
消費食料    :1
消費燃料    :4

装備生産計画  :
 共和国歩兵共通装備パック(RD25)は輸入になります。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

# 戯言屋

書式D:PC
部隊番号    :R
チェック    :
部隊名     :16-00307-01
人員数     :1
着用アイドレス :戯言屋(T22), 171102
装備      :ライ・トウ, 120306
         共和国歩兵共通装備パック, 125915
         ピックアップトラック アキラ, 152672
単一RD     :RD87 RD25 RD35 合計147

消費食料    :1
消費燃料    :3

装備生産計画  :
 共和国歩兵共通装備パック(RD25)とピックアップトラック アキラ(RD35)は輸入になります。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

書式D:PC
部隊番号    :R
チェック    :
部隊名     :16-00319-01
人員数     :1
着用アイドレス :刻生・F・悠也(T22), 170360
装備      :銀の針, 80047
         バトルハッカースーツ(アイテム), 100312
         応急処置セット, 108696
         共和国歩兵共通装備パック, 125915
単一RD     :RD176 RD25 合計201

消費食料    :1
消費燃料    :5

装備生産計画  :
 共和国歩兵共通装備パック(RD25)は輸入になります。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

書式D:PC
部隊番号    :R
チェック    :
部隊名     :16-00476-01
人員数     :1
着用アイドレス :ぱんくす(T22), 162913
装備      :共和国歩兵共通装備パック, 125915
単一RD     :RD116 RD25 合計141

消費食料    :1
消費燃料    :3

装備生産計画  :
 共和国歩兵共通装備パック(RD25)は輸入になります。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

# フィーブル藩国の王猫パーカー

書式D:ACE
部隊番号    :R
チェック    :
部隊名     :フィーブル藩国の王猫
人員数     :1
着用アイドレス :二代目王猫パーカー, 39257
装備      :
単一RD     :41

消費食料    :1
消費燃料    :1


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

# ブータ

書式D:ACE
部隊番号    :R
チェック    :
部隊名     :フィーブル藩国のブータ
人員数     :1
着用アイドレス :ブータ(ACE)(フィーブル版), 157601
装備      :
単一RD     :55

消費食料    :1
消費燃料    :1


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

書式C:国ごとの食糧、燃料、工場の生産計画
国番号     :16
国名      :フィーブル藩国
チェック    :
運営する部隊番号:
消費食料    :1、1、1、1、1、1
基本消費燃料  :4、3、5、3、1、1
食糧生産地   :T22では稼働不可能。RD0
燃料採掘地   :T22では稼働不可能。RD0
資源採掘地   :なし。RD0

装備生産計画  :
 T22では工場による生産が不可能。

輸入/輸出計画 :
 ○輸入
 ・共和国の生産地から、共和国歩兵共通装備パック×4を輸入
 ・宰相府から、ピックアップトラックアキラ×1を輸入

ユーザーイベント:
 なし



 

タイトル編成の現状
記事No1862   [関連記事]
投稿日: 2017/12/14(Thu) 13:49
投稿者戯言屋
●PC

・フィーブル(T22) RD185
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/168792

・戯言屋(T22) RD57
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/171102

・刻生・F・悠也 T22 RD178
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/170360

・ぱんくす(T22) RD105
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/162913


●ACE

・二代目王猫パーカー RD41
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/39257

・ブータ(ACE)(フィーブル版) RD55
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/157601



●輸入品目

・共和国歩兵共通装備パック RD24 ×4
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/125915

・多目的装甲輸送車(装輪) RD12 ×1
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/139670

 

タイトルレーザーセイバーに関する質問
記事No1861   [関連記事]
投稿日: 2017/12/07(Thu) 04:14
投稿者戯言屋
システム3で購入したレーザーセイバーに関する質問になります。

 レーザーセイバー:15:#白兵
 ・投げる:10:#近距離
 ・ビームモード:5:#中距離
 ・ビーコン機能:5:#遠距離
 ・ストラップ:5:幸運

Q1:レーザーセイバーを購入していたので、PCの自衛用にデータを作成しようかなと考えたのですが、
 宰相府のライ・トウによると、
 「ライ・トウは騎士職以上が持つことができ、製造はすべて宰相府で行う。民間流通はされておらず、似たようなものを作るだけで罰せられる」や
 「レーザーをTLOで刀の形で乱反射させ続ける」
 とあるのですが、データ化しても大丈夫なのでしょうか?

Q2:もしかして、レーザーセイバーとライ・トウは同じものなのでしょうか?

Q3:Q2の回答で同じものである場合、レーザーセイバーの大部品の中身にライ・トウのデータを流用しても大丈夫でしょうか?
(エース以外は個別改造できなくなりますが、スタン機能などが便利そうなので可能なら流用したいです)

 

タイトル回答
記事No1860   [関連記事]
投稿日: 2017/12/07(Thu) 03:23
投稿者戯言屋
戯言屋:
 兵員輸送車に関する質問になります。よろしくお願いします。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1857&reno=1715&oya=1715&mode=msgview&page=0
 Q1:質問です。個人アイテムでシステム2の兵員輸送車を所持していたので、
  システム4で96式装輪装甲車を参考にデータ化してみたのですが、これは国営工場などで生産しても大丈夫でしょうか?
  ・アイドレスwiki 兵員輸送車 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CA%BC%B0%F7%CD%A2%C1%F7%BC%D6
  ・兵員輸送車(戯言屋版) http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/152171
 Q2:フィーブル藩国の歩兵の作戦について、宰相府の「宰相府ライトコンバットチーム」の歩兵作戦を参考にしようと思うのですが、
  この作戦で使用する車両に、兵員輸送車(戯言屋版)は使えそうでしょうか?(装甲はあるものの兵員輸送を重視してるので少し心配しています)
 Q3:他国から、兵員輸送車(戯言屋版)の車両部分を流用したいという申し出があったので、部品に兵員室のシートを取り外して、
  その分、設備を増やせるという内容を書いてみたのですが、こんな感じで車両部分だけ流用して他国で別の設備を入れて通信仕様にしたりとかはゲーム的にやっても大丈夫でしょうか?
 https://twitter.com/zaregotoya/status/937652960535838721

/*/

戯言屋:やった! 回答ありがとうございますー!
芝村:まあ、今の共和国で生産するのは相当大変なんだけどね。
戯言屋:むむ。国営工場で生産するなどの場合、何か制限が付きますか?
芝村:設定国民たちが古代さながらの農業してたろ。今のフィーブルでは車すら走ってないよ。製造能力がない。
戯言屋:………………ということは、もしかして銃や高物理な装備とかも無理そうな感じでしょうか?
芝村:そりゃな。
芝村:というか。会議にあれだけおって把握してなかったんかい(裏拳)
戯言屋:いえ、経済崩壊とかは把握してたんですが、国営工場は動くということでしたので。というか田舎とは思ってましたが、まさかそこまで……orz
芝村:経済崩壊して工場が動くわけないだろう(笑)
戯言屋:まあそれもそうなんですけどっ!w
戯言屋:すみません、国営工場の稼働については宰相府からの援助があるという話だったと思うのですが、
 この場合は、援助してもそもそもの製造能力が低いので無理、という感じでしょうか……?
芝村:これまでの製造実績があるかどうかにもよるね。車両などを大量に作ってるなら大丈夫。
戯言屋:国営工場、このターンで初の稼働です!
芝村:そもそも何もなかったか。まあ、現段階は他だの砂漠だ。援助のしようもない。
戯言屋:国営工場は期待できない感じですね。了解です。
芝村:ま。なんとかなるよう考えて行こう。宰相府から輸入するとか、この際工場立ち上げるつもりでやるとか。
戯言屋:おお。宰相府の歩兵装備とかがあると、歩兵編成が出来ると思いますので、ぜひ輸入をお願いしたいです。
 フィーブル藩国の国営工場については作成していますが、工場立ち上げというのは別の話でしょうか? http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/127550
芝村:今の情勢だとただ工場設定書けばよいわけではなくてな。ユーザーイベントが必要なレベルという。
https://twitter.com/siva_yuri/status/937664125718503424
https://twitter.com/siva_yuri/status/937667557871325185
https://twitter.com/siva_yuri/status/937668531100909570
https://twitter.com/siva_yuri/status/937668661216657408
https://twitter.com/siva_yuri/status/937669305851822081
https://twitter.com/siva_yuri/status/937675930322984960
https://twitter.com/siva_yuri/status/937676813907587072
https://twitter.com/siva_yuri/status/937679712960126976
https://twitter.com/siva_yuri/status/937688802386001920

 

タイトル回答
記事No1859   [関連記事]
投稿日: 2017/12/07(Thu) 03:16
投稿者戯言屋

戯言屋:
 すみません。神様と縁結びの質問です。
 Q1:フィーブル藩国では孔明先生が信仰されていますが、孔明廟(司馬廟)を神殿として作って良いのでしょうか?
 Q2:ニューワールドツアーで「道のあちこちには孔明廟がある」とありましたが、なぜ孔明廟は複数あるのでしょうか?
 https://twitter.com/zaregotoya/status/932934273484562432

芝村:
 a1いいよ。
 a2 歩いていけるように。逆にいうと車などがない
 https://twitter.com/siva_yuri/status/932954824961748992

戯言屋:
 神様との縁結びの関係で、孔明廟に関する質問になります。よろしくお願いします。   
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1855&reno=1715&oya=1715&mode=msgview&page=0
  Q1:過去のニューワールドツアーで、孔明廟について、「国が危機になるとあそこの扉が開かれ、平和な時は閉じられているらしい」とのことですが、これはどのような意味があるのでしょうか?
  Q2:孔明廟で祀る宝物は、孔明廟がたくさんある関係上、孔明先生に縁のある道具(孔明先生が使っていた日用品や扇など)を考えているのですが、こういったものでも大丈夫でしょうか?
 https://twitter.com/zaregotoya/status/933371143125270528

芝村:
 A1:ヤヌスの門と同じような門だろうね。魔法的な意味だろう。
 A2:いいと思うよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/933598619709722624

 

タイトル自由号
記事No1858   [関連記事]
投稿日: 2017/12/05(Tue) 18:08
投稿者フィーブル
[
{
"title": "自由号(リペア)",
"part_type": "group",
"children": [
{
"title": "自由号とは",
"description": "自由号とは、にゃんにゃん共和国・フィーブル藩国に所属する大型I=Dである。赤オーマとの戦いで大破した撃雷号を強化改修する事によって建造された。",
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},
{
"title": "自由号の建造",
"description": "",
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},
{
"title": "勇気発電システム",
"description": "",
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"children": [
{
"title": "勇気発電システムとは",
"description": "勇気発電システムとは、鬼魂号の改造機である武勇号に搭載されている事が確認された、文字通り、勇気をエネルギーに変換する機関である。応援という形で受け取った人々の未来への希望や誰かを守りたいという愛・勇気、そう言った想いを燃焼させる事によって、圧倒的な出力を実現する。世界を超えて稼働する驚異的なシステムである反面、稼働すらも約束されない非常に不安定な機関であり、最後の切り札という側面が強い。",
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"title": "撃雷号(概要)",
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"title": "撃雷号とは",
"description": "撃雷号とは、にゃんにゃん共和国・フィーブル藩国に所属する空間戦用重砲撃大型I=D(ヒーローユニット)である。絶対無敵の全自動消防消火災害救助システム、その端末。ターン8・イベント83:降伏勧告にてヴェールを脱いだ決戦兵器である。",
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"title": "猫の名を関しないI=D",
"description": "撃雷号は、にゃんにゃん共和国に所属するI=Dであるが、共和国のネーミングルールに則っておらず、猫の名を関していない。これは意図的なもので、フィーブル藩王が犬猫いがみ合わず垣根を超えて人を助けるマシンであって欲しいと願ったためである。そして、その性質も、共和国のという枕詞が付く事もまれにあるのだが、正確にはニューワールドの決戦兵器とでも言うべきものであり、運用においても原則共和国・帝国を考慮しない超法規的な存在である。",
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"title": "撃雷号の建造",
"description": "撃雷号の建造は、フィーブル藩国の地下秘密工場(ただし民間)によって行われた。だが、そもそもの撃雷号は、空間戦用大型I=Dとしてデザインされた物であり、元から全自動消防対災害システムとして設計された訳ではない。このため、なんでスーパーロボットになってしまったのかは、実はメインデザイナーであるフィーブル藩王すら正確には把握していなかったりする。設計通り作ったが全自動消防対災害システムに組み込まれたのか、建造段階で何らかの力添えがあったのか、そもそも鬼魂号を何らかの形で流用している改造機であるのか……詳細は不明である。",
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"title": "撃雷号の能力",
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"part_type": "group",
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{
"title": "勇気ある戦い",
"description": "撃雷号は、ターン6・イベント83:降伏勧告の初出撃において、赤オーマと交戦、これを撃退後、レイカ・グリーンと共に敵を追撃するため深宇宙へと向かい行方が分からなくなっていた。その後、ターン7・イベント95:ルージュの戦いにおいて帰還を観測。しかし、パイロット不在の状態であり、赤オーマの足止めのために単機でこれと交戦、対抗準備の時間と引き換えに大破した。",
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}
],
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"description": "I=D, ヒーローユニット, 全自動消防対災害システム"
}
]

タイトル兵員輸送車(戯言屋版)に関する質問
記事No1857   [関連記事]
投稿日: 2017/12/04(Mon) 20:58
投稿者戯言屋
Q1:質問です。個人アイテムでシステム2の兵員輸送車を所持していたので、
 システム4で96式装輪装甲車を参考にデータ化してみたのですが、これは国営工場などで生産しても大丈夫でしょうか?

・アイドレスwiki 兵員輸送車
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CA%BC%B0%F7%CD%A2%C1%F7%BC%D6
・兵員輸送車(戯言屋版)
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/152171

Q2:フィーブル藩国の歩兵の作戦について、宰相府の「宰相府ライトコンバットチーム」の歩兵作戦を参考にしようと思うのですが、
 この作戦で使用する車両に、兵員輸送車(戯言屋版)は使えそうでしょうか?(装甲はあるものの兵員輸送を重視してるので少し心配しています)

Q3:他国から、兵員輸送車(戯言屋版)の車両部分を流用したいという申し出があったので、部品に兵員室のシートを取り外して、
 その分、設備を増やせるという内容を書いてみたのですが、こんな感じで車両部分だけ流用して他国で別の設備を入れて通信仕様にしたりとかはゲーム的にやっても大丈夫でしょうか?