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タイトルフィーブル新聞社6
記事No514
投稿日: 2009/01/27(Tue) 04:21
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
 フィーブル新聞社では、アイドレスの最近の話題などを取り上げていきます。

 このフィーブル新聞社は、NWCや生活ゲームのログなどを読んでいなくても、
アイドレスで動いている簡単な話題や、流行などを手軽に知るための情報収集所です。
 主にNWCでの会話や、そこで報告された生活ゲームの話題、ゲームログリンク集で報告された
生活ゲームの情報など、公の場で公開されているものをメインに書き込んでいこうと思います。
 また、そうでないものなどを取り上げる場合は、関係者の方に連絡して許可を貰います。

 ただ、あまり時間をかけずに報告する関係で、記事の報告内容が適当だったり不明瞭だったり
曖昧だったり大雑把だったり、ひょっとしたら嘘の情報になっている場合もあります。どうか閲覧の際には
御注意下さいませ。情報元のURLはなるべく貼りますので、そちらをメインで確認するのがいいかと思われます。

 なにか、こんなことを載せて欲しいなどのご相談があれば、下記のメッセアドレスまでどうぞ。
 掲載の持ち込みや、再掲願い、告知などもどうぞ。依頼料などは特に必要ありません。

 こちらもどうぞ!

・携帯向け フィーブル新聞社 ポケット見出し
 http://yahiro.shakunage.net/fieble/
・広告代理店NMD
 http://www9.atwiki.jp/posters/


!!!注意!!!

 フィーブル新聞社の関係者以外の方は、書き込みをご遠慮下さい。
 もし書き込んでしまった形跡を見つけた場合は、削除させて頂きます。
 なにか面白そうな話題などを載せたい時は、戯言屋まで御連絡を下さいませ。
 なお、なるべく1日1更新は心がけようと思いますが、特に話題が無かったり
フィーブル新聞社の人間が忙しかったりするなどの理由で、更新が止まることもあるかも知れません。
 その点は、どうか御了承下さいませ。

 フィーブル新聞社への連絡や苦情その他は、こちらまでどうぞ。
 特に苦情などは、すぐに記事の削除や修正を行いますので、お気軽に御連絡下さいませ。

  戯言屋 メッセアドレス hevens7(>ロ<)hotmail.com (顔文字を@に変えて下さい)


★★主な情報収集所★★

 テンダイスブログ http://blog.tendice.jp/
 ニューワールドチャット http://nyan2.amatukami.com/comchat/
 CWTGサイト http://cwtg.jp/
 ログリンク集 http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/1.html


●●フィーブル新聞社スレッド●●

 フィーブル新聞社1 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=1&page=0&act=past#1
 フィーブル新聞社2 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=103&page=0&act=past#103
 フィーブル新聞社3 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=202&page=0&act=past#202
 フィーブル新聞社4 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=302&page=0&act=past#302
 フィーブル新聞社5 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=410&reno=no&oya=410&mode=msgview&page=0
 シーズンオフ事件録 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&no=15&page=0

タイトル【重要】里親探し支援が延長
記事No515
投稿日: 2009/01/27(Tue) 04:23
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
現在、護民官事務所を中心として、EV136やそれ以外などで親と離れてしまった孤児に対する
里親探しなどが行われていることは、みなさんご存知の方も多いかと思います。
今回は簡単に、それらについてまとめてみました。

・1月22日 CWTGサイト 16:03 許可をいただきました
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25909
・1月23日 CWTGサイト 01:12 【重要締切変更】新ツリーへ移行しました*里親探し支援活動
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25930

現在、護民官事務所を中心として、各藩国や各組織からの賛同表明や、子育て経験や護民官資格などを持つ
PLACEや個人ACEなどの募集も行われ、また文族や技族向けに、SSやイラストの募集も行われています。
SSやイラストは、実際の里親募集の広報作成の際に使用される予定とのことであり、その広報ページなども随時更新するとのことです。
ビデオレターなどの作成にも使われるかも知れませんね。さらに個人のアイドレス派生による孤児院の取得や増設から、
わんわん帝国皇帝によるたくさんの仮設住宅が、無名騎士藩の国境付近に建設されているという話も。

<重要>
これらの募集は締め切りが設定されていたのですが、締め切りは現在、事態が解決するまでに変更されました。
速度が大事かも知れませんので、参加を希望される方などは、ぜひぜひ早めの参加をお勧めします。

・1月25日 CWTGサイト 22:07 里親探し支援活動2
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26176
・1月26日 CWTGサイト 22:13 イラスト・SS募集
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26179
・護民官事務所 SS投稿所
 http://yagoku.arrow.jp/gomin/sagyou/wforum.cgi?no=174&reno=172&oya=155&mode=msgview
・護民官事務所 イラスト投稿所
 http://ppp.atbbs.jp/mipobbs2525/

また、里親支援に賛同している各藩国は、取り急ぎ以下の内容を
政策と同じ形で広報して下さいとのことです。さらに1月25日までに護民官事務所で
預かっていた各国からの質疑回答も行われていますので、未確認の場合はぜひご確認下さいませ。

・護民官事務所 里親探し支援活動
 http://www27.atwiki.jp/gominkan/pages/345.html
・1月26日 CWTGサイト 16:20 【1/26質疑結果報告】
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26166

孤児達に対する里親探しに関して、これからもさらに情報などが出るかも知れません。
CWTGサイトや質疑応答掲示板などの情報と、プレイヤー達のプレイングに注目が集まります。

タイトル帝國の軍備に対するアンケート
記事No516
投稿日: 2009/01/27(Tue) 04:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
テンダイス記事でも掲載された、帝国の軍備関係に関する
CWTGサイトでのアンケートの締め切りが、本日1月27日23時までとなっています。

・1月25日 CWTGサイト 00:45 【帝國向け】 軍事関係アンケート(締め切り1月27日23時)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26121
・1月25日 テンダイス記事 02:48 帝國の軍備に関する検討項目とアンケート
 http://blog.tendice.jp/200901/article_32.html

帝国の各藩国における方針や役割、戦闘の主力についてや、
歩兵のプロモーションや歩兵用I=Dについてに、同調に関してなど、さまざまなアンケートが行われていますので、
ぜひアンケートに協力するのがいいかも知れませんね。これからの帝国の軍事的なプレイングに、
アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル初心者向け事務講習会
記事No517
投稿日: 2009/01/28(Wed) 06:20
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
1月30日22時から予定されている、初心者向けの事務講習会の参加締め切りが、
本日1月28日24時で締め切られますとのことです。この事務講習会は
藩国所属の事務わかばさん(アイドレスわかばでなくてもOK)でPC参加者の方を対象に
参加者の募集が行われるとのことであり、今回の講習会では、藩国の要点の更新が学べるとのことです。

藩国の要点を更新することは簡単ではあるのですが、何かとついつい後回しにして
すっかり更新するのを忘れているということ、ありませんか?

この講習会によって、藩国の情報などを把握管理する術を学ぶと同時に、
事務わかばとしてデビューしてみるのもいいかも知れませんね。藩国の事務を担当するプレイヤーというのは
実のところかなり有り難いものなのです。罰金対策にもなるかも知れませんしね。
今回の講習については、以下の準備を行って下さいとのことです。

準備1:藩王や摂政執政もしくは事務担当の方から、「藩国の要点」を編集する許可を得てください。これは必須です。
準備2:「藩国の要点」は原本(普段から藩国で使っているもの)でなくても構いません。

もし失敗して藩国に迷惑をかけたらどうしよう…と思う方はぜひ藩国の方に練習用のページを作ってもらってください。
原本かコピーのいずれか、当日作業するページのURLをご用意下さい。
※失敗しても復旧すれば大丈夫なんですが、萎縮して作業するよりのびのび練習してもらいたいと思いますので、不安のある方はコピーの作成をオススメします。

とのことです。さらに詳しい情報は下記URL先などでも説明されています。
最初は誰でも初心者です。どうせ最初から何もかも全てうまくいくということはありませんので、
ぜひこの機会に、自分のスキルを増やす意味でも参加してみるのがいいかも知れませんね。

・初心者向けの事務講習会
 http://www16.atwiki.jp/tottei/pages/116.html
・初心者向けの事務講習会 参加者募集ツリー
 http://tree.atbbs.jp/sagyou1/index.php?n=10

タイトル無名騎士藩国の技術復興支援
記事No518
投稿日: 2009/01/29(Thu) 03:29
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
黒曜子の製造によるTLOによって戦闘が行われ、現在は復興中の無名騎士藩国ですが、
無名騎士藩国の技術者向けに、TLOなどの技術開発防止に対するガイドラインが作成されました。
このガイドラインについて、他の藩国からガイドライン承認に関する協力が募集されているとのことです。
同時に、無名騎士藩国に対する技術などの支援に関する調査も行われている模様です。
詳しい内容は、下記URL先でご確認下さいませ。

・1月28日 CWTGサイト 23:15 【修正1】無名騎士藩国の技術復興協賛募集(1月29日20時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26323

この締め切りは、本日1月29日20時までとなっています。
悲劇を繰り返さないために、そして無名騎士藩国の復興のために、各藩国からの協力が必要かと思われます。
これからの無名騎士藩国の復興に、プレイヤー達の注目が集まるのではないでしょうか。

タイトル児童保護国際法の再申請をお忘れなく
記事No519
投稿日: 2009/01/30(Fri) 06:38
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
現在CWTGサイトでは、テラ領域法制調査機構TLIOより、
児童保護国際法が、国際条約として奏上が進められています。

・1月27日 CWTGサイト 23:14 【TLIO】(修正1/29)「児童保護国際法」批准申告所
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26259

<注意>
この児童保護国際法については、以前から批准申請が進められていましたが、
質問所に寄せられた意見などを元に、1月29日に一部修正が行われたとのことです。
主な修正点は以下の通りとのこと。

1.児童の定義の明確化
2.片親或いは両親がいないことの理由について保護者の死亡以外についても適用
3.病院を設置していない藩国向けにISS医師団の協力の付則

この修正のため、各藩国の方々に再度改めての批准申請をお願いしますとのことです。
再申請が行われていない場合、改正後の法文によって被害を被る藩国がある可能性を考慮して
非批准状態になるとのことですので、忘れないように申請するのがいいかと思われます。
何か質問や意見などありましたら、下記URL先で連絡するのもいいかも知れませんね。

・1月27日 CWTGサイト 23:15 質問所
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26261

タイトル発掘突撃艦レガシー
記事No520
投稿日: 2009/01/31(Sat) 22:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

CWTGサイトからの情報です。
EV136終了後に、ペルセウスアームにいる敵の本陣を探しに行った
シコウさんの個人ACEのヤガミさんを救出に行った、風野さんの個人ACEのラファエロさんが
古い突撃艦を拾ってきたとのこと。今回その機体がレストアされた模様です。
この発掘突撃艦レガシーのデータによって、さまざまなことが分かった模様です。

・1月30日 CWTGサイト 22:38 突撃艦取得/ペルセウスの敵について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26420

L:発掘突撃艦レガシー = {
 t:名称 = 発掘突撃艦レガシー(乗り物)
 t:要点 = 50m,小さな翼,鏃に見える
 t:周辺環境 = 宇宙
 t:評価 = 体格40,筋力0,耐久力40,外見12,敏捷30,器用0,感覚0,知識0,幸運0
 t:特殊 = {
  *発掘突撃艦レガシーの乗り物カテゴリ = 宇宙艦船として扱う。
  *発掘突撃艦レガシーは中距離戦闘行為ができる。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+8される。
  *発掘突撃艦レガシーは編成時、1隻につき燃料30万tを使用する。
  *発掘突撃艦レガシーは編成時、1隻につき資源10万tを使用する。
  *パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。
  *発掘突撃艦レガシーの人機数 = 50人機として扱う。
  *発掘突撃艦レガシーのアタックランク = ARは20として扱う。
  *発掘突撃艦レガシーを攻撃するには転送術師を組み込んだ機体でなければならない。
 }
 t:→次のアイドレス = 突撃艦の開発(イベント),突撃母艦の開発(イベント),古いデータバンク(イベント),冷凍保存された異星人(イベント)


/*/

風野緋璃:「何ですかこの無茶スペック(笑) 転送術師のいる部隊に遭遇しなきゃ防御判定自動成功ですか」
芝村:「敵が使ってくると絶対確実に負ける脅威の機体」
風野緋璃:「負けますね……」

芝村:「そして敵はこの艦の開発を進めてる」
風野緋璃:「ぎゃーー レストアしたせいですか?」
芝村:「いや。この艦、シコウヤガミを助けるために移動したラファエロが見つけてるのね」
風野緋璃:「敵も拾ってるわけですね」
芝村:「ええ。こいつは大量生産品だから、時間の問題で回収に成功するだろう」
風野緋璃:「あの辺一体を爆破(無理)」
芝村:「まあ、T14でやる価値はあるね。敵味方がテレポートを連発すると空間ががたがたになる」
風野緋璃:「ですねえ。機体があるなら対抗技術研究もできそうですが。そして冷凍保存された異星人って何ですかっ」
芝村:「オリジナルヒューマンかもね」
風野緋璃:「えーとなんだかすごく嫌な感じするんですが。強制じゃないからほっといても平気ってわけでもないですよねえ、たぶん」
芝村:「いや?」
風野緋璃:「えーと、別に発掘した機体の中にいたとかではないんですか?」
芝村:「機体の中に転がってるよ」
風野緋璃:「機体はすでに宰相府の宇宙港にあるわけで。で、レストアの過程で風野やラファエロも接触持っているはずですよねえ」
芝村:「ええ。隠されてるんでまさか遺体があるとは思ってない」
風野緋璃:「なるほど。まだ見つかってない以上、ゲーム内での相談等もできなそうですね。これ、どうしよう(悩)」
芝村:「笑ってみなかったことに(笑)」
風野緋璃:「いやこー。あの周りになりそこない増えたりとか、そういうのないですか」
芝村:「まだでてないね。パターンとしてはありそうだけど」
風野緋璃:「しくしく。ちなみに古いデータバンクっていうのは艦船の中にあったデータベースとかでしょうか?」
芝村:「うん」
風野緋璃:「その辺で情報収集が無難ですかね。生活ゲーム枠がなくても、開示すれば進展ありますか?」
芝村:「あるよ」
風野緋璃:「はーい。マイルためときます(しくしく) 少なくとも敵だけ突撃艦入手するよりましだったと思っておきます……」

芝村:「ついでに。しばらく退屈はないぞ」
風野緋璃:「えーと?」
芝村:「ははは。すぐに分る」
風野緋璃:「退屈でもいいから平穏がほしいです」
芝村:「ははは(笑)」

/*/

風野緋璃:「そういえばですね、ペルセウスや絢爛との外交条件は満たした気がするんですが、T14は外交できるんですか?」

 ペルセウスアーム 選択:外交に持ち込む条件 100点
 情報:ペルセウスアームは既にオリオンアームに武力侵攻しており、これを打ち破って黙らせる必要がある。

 相手が外交したとして……
 譲れない条件 移住
 守りたい条件 停戦、黄オーマとの共同戦線、NWからの武器の輸出許可
 譲ってもいい条件 資源、燃料、お金(各2000万t、2000億)
 切り札として譲る条件 シープホーンの製造技術

風野緋璃:「こんな情報もあったなぁとふと思い出しまして。ペルセウスの敵って結局謎でしたが、黄オーマってここで出てますね(笑)」
芝村:「その黄オーマはさらに遠くから攻められとるな」
風野緋璃:「えーと、自分たちが何と戦ったか分かりますか? #司令部ハックの時の情報等で」
芝村:「黄色の特徴はなかった。一部の艦はなりそこないだった」
風野緋璃:「絢爛で目にしたのと似ていました?」
芝村:「同じ」
風野緋璃:「なるほど」

発掘突撃艦レガシーについてや、敵についてなど、
ターン14もなかなか波乱の気配がしますね。これからの電網適応アイドレスに、注目です。

タイトル2月の生活ゲームが始まる!
記事No521
投稿日: 2009/02/01(Sun) 21:34
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
生活ゲームに関する情報です。
2009年2月の生活ゲームの日程が、生活ゲーム掲示板で告知されています。
ついに2月の生活ゲームが始まるわけですが、ゲームログはログリンク集に提出したり、
緊急っぽい情報はNWCなどで告知するのがいいかも知れません。

・1月29日 生活ゲーム掲示板 22:29 (修正4)2月度生活ゲーム時間割発表
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/3634
・ログリンク集
 http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/
・ニューワールドチャット
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/

<重要>
現在、生活ゲームの一部の時間帯が、芝村さんの都合により変更となっています。
2月4日と2月19日に生活ゲームを行う予定の方は、生活ゲーム取りまとめ係の方と連絡して、
日付変更についての相談を行うのがいいかと思われます。お早めに!

・2月1日 生活ゲーム掲示板 01:06 芝村さんより日程変更のお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/3646

また、1月〜2月の生活ゲームで抽選落ちされた方のために、3月の生活ゲームの特別予約枠が用意されています。
この特別枠の予約締め切りは、2月25日10時まで! 忘れないうちにお忘れ無く!

・1月29日 生活ゲーム掲示板 23:50 3月度生活ゲーム特別枠予約申請所
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/3638

タイトル新聞の共同購入サービス
記事No522
投稿日: 2009/02/02(Mon) 05:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
最近の質疑掲示板では、新聞(アイテム)を使うことで
藩国の様子などを知ることが出来るわけですが、この新聞(アイテム)が
アイドレスアイテムショップで販売されていることは、皆さんもご存知かと思います。

・アイドレスアイテムショップ
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi
・アイドレスアイテムショップ 新聞(アイテム) 5マイル
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=con14
・アイドレスアイテムショップ 新聞(アイテム)6部セット 25マイル
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=con15

新聞は1つ5マイル、6部セットでは25マイルになるのでお得ですね!
そして、このアイドレスアイテムショップでは、新聞に関する新サービスが行われているとのことです。

・アイドレスアイテムショップ 新サービス提供開始
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=rep08

新聞6部セットですが、これを共同購入で買うことが出来るようになったとのことです。
この際には、1部は4マイルとして計算されるとのことであり、さらにお得ですね!
ただし、6部分のマイルが集まって始めて購入できる仕組みですので、その点についてはご注意下さいませ。
この共同購入の申請や、質問などは、サポートBBSで行われているとのことです。
また、経済新聞などもアイドレスアイテムショップでは販売されているため、そちらを買ってみるのも面白いかもですね!

・アイドレスアイテムショップ サポートBBS
 http://www.link-jp.com/sr2_bbss/sr2_bbss.cgi?3908iishop
・アイドレスアイテムショップ 経済新聞(アイテム)
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=con21

さらに、ほほえみ書店でも、あれやこれやの気になる情報収集系のアイテムも販売されています。
旅行誌やゴシップ誌など、気になるものがあればちょっと購入して遊んでみるのも、またプレイングかも知れませんね。

・ほほえみ書店
 http://bookhohoemi.cart.fc2.com/

これから情報収集について、アイドレスプレイヤー達によって
さまざまなプレイングが行われるのではないでしょうか。これからの情報収集に注目ですね!

タイトル【注意!】マンイーター被害拡大
記事No523
投稿日: 2009/02/03(Tue) 07:02
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

最近の情報によると、奇病マンイーターによる被害は、共和国全体に広がる模様とのことです。
帝国では、すでに共和国との行き来が禁止されているとの話もあります。

・2月2日 CWTGサイト 18:22 マンイーター感染状況、他
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26480
・2月3日 CWTGサイト 00:59 疫病蔓延の可能性
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26496

さらに、akiharu国のレディさんがマンイーターによって倒れました。
かれんちゃんもマンイーターにかかっているとのことから、かなり特殊な奇病であることが判明しています。

・2月3日 生活ゲーム 23:00 マンイーター、そしてレディの死
 http://10109020.at.webry.info/200902/article_1.html

レディさんの身体から抗体が作られているとのことですが、
この抗体については現在、処理が行われている模様です。

・2月3日 CWTGサイト 01:23 マンイーター関係
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26500

これからのマンイーターの情報については、質疑応答掲示板や
CWTGサイトへの転載、今後の生活ゲームなどで情報が出るかも知れません。
プレイヤーの方々は、充分にお気を付け下さいませ。

・1月15日 CWTGサイト 17:46 【けっこう重要】人食い=マンイーター
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25631
・人食い=マンイーター
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/436.html
・1月30日 CWTGサイト 05:16 マンイーター発症確認と対応について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26389

……最後に、akiharu国の偉大なカマキリであるレディさんのご冥福をお祈りします。
これからのマンイーターの治療に関する情報に、アイドレスプレイヤー達の注目が集まるのが予想されます。

タイトルマンイーターワクチン散布
記事No524
投稿日: 2009/02/04(Wed) 06:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
共和国で猛威を振るっている奇病マンイーターですが、
akiharu国のレディさんの犠牲によってワクチンが作られました。

・マンイーター病関連ログ
 http://www19.atwiki.jp/orionresident/pages/29.html

このワクチンは、FEGの是空とおるさんによって抗体テストが行われ、
川原雅さんの個人ACEである仟葉昇の協力もあり、涼州藩国、FVB、たけきの藩国、越前藩国の
製薬工場によって増殖されました。そして2月3日の生活ゲームでは、ワクチンの散布が確認された模様です。

・2月3日 生活ゲーム 20:00 水中都市より、レディに捧げる感謝の祈り
 http://www30.atwiki.jp/stray-catsdogs/pages/117.html

これから共和国の各藩国で、ワクチンが散布されて、マンイーターの被害については解決するのではないかと思われます。
ただ、このマンイーターによる影響で、国民の混乱や政府機関などの停止が確認されているところもあり、
質疑応答掲示板によると、にゃんザーズ中央市場も停止する可能性が高い模様とのことです。

・2月3日 質疑応答掲示板 20:54 3日〆の市場フェイズについて
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/9052

また、マンイーターの原因となったリワマヒ国の地下迷宮ですが、こちらは山吹弓美さんの個人ACEである
ベルカインYさんと、VZAさんの個人ACEである光の真央さん、蛇の神様であるウイングバイパーさんが
迷宮の封印に向かったとのことです。

・2月4日 CWTGサイト 02:21 リワマヒ地下迷宮
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26539

現在、マンイーターの影響などに関する質疑殺到を予想して、
CWTGサイトでは、マンイーター関係の質疑まとめやアイデア募集用のスレッドが立っています。

・2月3日 CWTGサイト 19:16 マンイーター病質疑まとめ・協力のお願い
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26507

2月3日分の質疑はまとめて提出された模様であり、今後も新情報の報告や
質疑まとめが行われるかも知れませんので、各藩国の方々は注目するのがいいかと思われます。
これからのマンイーターの被害確認と、各藩国での対策が重要になるのではないでしょうか。

タイトルテックレベルについて
記事No525
投稿日: 2009/02/05(Thu) 06:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
テックレベル、つまり技術レベルについての簡単なまとめが、CWTGサイトからの情報によって明らかとなっています。
正式なものかどうかは分かりませんが、機体や藩国の設定などでの、ちょっとした目安として知っておくのがいいかも知れませんね。

・2月3日 CWTGサイト 01:21 テックレベルの話
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26499

TL = テックレベルの略
TLO = テックレベルが5レベルを超えたものを指す。
TL5 ← 時間制御技術の発生
TL4 ← 空間制御技術の発生
TL3 ← 人型兵器作成技術の発生
TL2 ← コンピュータの発生
TL1 ← 製鉄技術の発生
TL0 ← 原始時代

あまり過度な技術の設定は、そのままTLOになって大変なことになってしまうものの、
ある程度のテックレベルが必要な場合などは、機械産業の勃興(イベント)などテックレベルが上がるものもあるので、
ちょっと自分の藩国のテックレベルがいくつかなど、考えてみると面白いかも知れませんね。

・アイドレスwiki 機械産業の勃興(イベント)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B5%A1%B3%A3%BB%BA%B6%C8%A4%CE%CB%D6%B6%BD

これからの技術がTLOにならないよう注意しつつ、
どんな技術が今度から登場するのか、プレイヤー達の注目も集まるのではないでしょうか。

タイトルレディさんの子孫
記事No526
投稿日: 2009/02/06(Fri) 23:21
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
マンイーターによって、そして共和国の未来のために倒れたakiharu国のレディさんですが、
その七世代目のクローンが存在しているとのことが判明しました。

・2月6日 CWTGサイト 01:49 レディの子孫と遺体について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26586

このレディさんの子孫は、akiharu国に滞在しているACEの岩崎仲俊さんが
レディさんの子孫を育てる適任者を探しているとのことです。ちょうど芝村さんのPCが
akiharu国にいたとかで、これらの連絡は速やかに行われた模様です。

また、レディさんの遺体は、akiharu国に帰って弔われたとのこと。
ニューワールドの未来を守ったレディさんの意志を忘れずに、頑張って藩国を守っていかないといけませんね。
これからのアイドレスプレイヤーの活躍に、注目が集まります。

タイトルタケモングランプリ開催!
記事No527
投稿日: 2009/02/07(Sat) 11:25
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
さて、そろそろタケモンの季節がやって来ました!
タケモンコロシアム、タケモンダンジョン、タケモンレーシングと
当初予定されていた3種類のゲームが終了して、今回行われるゲームは、タケモングランプリ!

・タケモン専用掲示板 第1回タケモングランプリ開催のお知らせ(締め切り2月7日24時)
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=takemon&mode=res&no=123

今回のタケモングランプリでは、予選はタケモンダンジョンのルールで行われ、
そこから12名の猛者が決勝に進出。そして決勝では、タケモンコロシアムのルールで決戦が行われる模様とのことです。
果たして、栄えあるニューワールド第1回タケモングランプリを制するのは、どのタケモンなのでしょうか!?
というわけで、以下は恒例の、ひわみさんからのコメントです。

ひわみ:「前回までで、皆様のご参加のおかげで3種類のゲームを全て行えました」
ひわみ:「そこで今回は記念大会として、タケモングランプリを開くことにしました」
ひわみ:「まぁ、ちょっと育成ポイントが入りやすいだけで、ほとんど今までとは変わりませんが(笑)」
ひわみ:「ともかく、育成を目指す人も、デートチケット欲しい人も、単純に暇だから参加してみるかという人もどうぞ、お気軽にご参加くださいー」

ひわみさん、ありがとうございました!
この参加締め切りは、本日2月7日24時まで! すでに現在、ニューワールドの各藩国から
30名を超えるエントリーが行われており、どのような結果になるのか、今から注目が集まるのではないでしょうか!

タイトル新聞の小ネタなど
記事No528
投稿日: 2009/02/08(Sun) 23:17
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
今回は簡単な小ネタのご紹介です。
アイドレスアイテムショップで販売されている新聞(アイテム)ですが、
この新聞、1個につき2つのことが分かるということが、質疑応答掲示板で明らかになっています。
また、新聞では、難易度2までに成功する情報を得られる模様とのことです。
(例外などがあるかも知れませんので、お気を付け下さいませ)

・1月27日 質疑応答掲示板 16:10 国内の状況について
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/6687
・2月3日 質疑応答掲示板 00:34 報告・相談など4点
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/7594

ちなみに、アイテム作成ギルドの協力で、アイドレスアイテムショップでは経済新聞も販売されています。
経済の流れを自分達で調べる場合などには、ちょっと利用してみるのもいいかも知れませんね。

・アイドレスwiki アイテム作成ギルド(組織)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%BA%EE%C0%AE%A5%AE%A5%EB%A5%C9
・2008年12月17日 CWTGサイト 03:19 経済新聞の作成
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24429
・アイドレスアイテムショップ 経済新聞(アイテム)
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=con21

現在、ニューワールドの経済を支配しようとしているセプテントリオンとの戦いに備えて、
これからのプレイヤー達のプレイングに、注目が集まります。

・アイドレスアイテムショップ
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi
・2月2日 フィーブル新聞社 05:54 新聞の共同購入サービス
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=522&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

タイトルアイドレスの開示タイミング
記事No529
投稿日: 2009/02/09(Mon) 03:37
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
さて、ここで2月6日のNWCからの情報です。
2月6日のNWCでは、芝村さんによるアイドレスの開示に関する話が行われました。
とりあえず分かる範囲で簡単にまとめてみたのですが、アイドレスの取得申請に関しては
どこの藩国も無関係ではないので、ぜひ参考にするのがいいのではないでしょうか。

・2月6日 NWCログ 01:39 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090206

/*/

海法:「では、大健康の腕輪派生の「世界優良食品(イベント)」の開示だけお願いできますでしょうか……」
芝村:「今はやめといたがいいよ。やってもいいけど、強くおすすめしない。それしかないが、タイミングが悪い」
芝村:「全般として開示タイミングを計ったがいい。マイル開示系は藩国アイドレスと比較してとても周囲の影響を受けやすい」
芝村:「藩国枝もそろそろやばそうだね。XXの滅亡と書かれたのが出るよ」

芝村:「いや。要点でた時点で、運命は動き出すので」
芝村:「要点出してとめとくと、滅びるぞ。キノウツン500万切ってるからね」
藻女:「うちは安部晴明の要点が心配かな」

L:安部晴明 = {
 t:名称 = 安部晴明(ACE)
 t:要点 = アイシャドウ,白くて長い指,白いサマーセーター
 t:周辺環境 = 神聖巫連盟

芝村:「うん。藻女さんのところはやばいね。そろそろ何を引いても爆発すると思う」
芝村:「アイドレスが面白いのはここからだよ」
高原鋼一郎:「現状出てない情報が出るわけですからね」
芝村:「おしい」>高原 (2/6-01:53:12)

芝村:「TLOはやばいかね?」
(あれこれと意見が出る)

芝村:「もう一度言う、単純に考えて答えよう。TLOは危険ですか? #そうしないと話が続かない」
(あれこれと意見が出る)

芝村:「ではムラマサはどうだろう。ムラマサは危険ですか」
芝村:「黒曜子は危険ですか? マンイーターは危険ですか? 海賊はどうでしょう。海賊は危険ですか?」
(それぞれに、あれこれと意見が出る)

芝村:「で、今あげたのはいずれも国を滅ぼしそうになったものばかりだ」
芝村:「みなさんはこう言う、使い方次第です。危険なときもあります」
芝村:「でも、現実問題は、今言ったのだけで、いったい何人が死んだ?」

芝村:「何でたくさん死んだか。殺すだけのパワーがあったんだよ。つまりはこうだ。強いんだよ」
芝村:「要するに、やばいのは強い。と思うと、わかりやすいんでないかな。枝はそんな感じ」
芝村:「だから、後半の方のすごい強いのは、どいつもやばやばなんだよ。一個間違えると世界が終わる」
芝村:「でまあ、危険だーとか、やばーとかだとだめだけど、たとえばイアイドーは間違えなければとんでもなく強いよ」

L:イアイド = {
 t:名称 = イアイド(職業)
 t:要点 = 居合い,試し切りする,惨殺された死体
 t:周辺環境 = キノウツン藩国

藻女:「今まで戦闘能力が強かったのうちは悪魔くらいだったからなぁ」
芝村:「そうそう。藻女さんがやばいよと忠告されたと言うことは、強くなりはじめたんだよ」
芝村:「そう言う意味では、面白くなってきたというか、アイドレスの本筋に絡みだしたんだよ」

涼原秋春:「今までの派生元のパワーに反して拳が光り始めちゃった番長も設定面で気を付けないとやはり危険なラインなんでしょうか」
芝村:「番長は強かったかなあ………」

L:番長 = {
 t:名称 = 番長(職業)
 t:要点 = 輝く拳,バンカラ,学生服
 t:周辺環境 = 学園

芝村:「一応、救済策として、レベル低くても開示が後ろの方だと下駄がつくんだよ。開示レベルでやばいのは6からだね」
芝村:「あと、犯罪系アイドレスはどれも強いよ。暗殺者は序盤最強かもねえ。だって見破れねえもん」

L:暗殺者 = {
 t:名称 = 暗殺者(職業)
 t:要点 = 黒ずくめ,暗器
 t:周辺環境 = 城
 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷4,器用2,感覚2,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *暗殺者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *暗殺者の隠蔽補正 = ,,条件発動,隠蔽、自動成功。
  *暗殺者の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
  *暗殺者の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
  *暗殺者の侵入補正 = ,,条件発動,侵入、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = 祕密結社薔薇十字(職業),茨城雷蔵(ACE)


芝村:「アイドレスのいい枝の取り方を教えよう」
芝村:「ポイント1:犯罪系は強い」
芝村:「これはわかりやすいよね。つーても、これは問題も多い。ついでに、普通は集団運用できない」
芝村:「例外は集団犯罪だね。こいつらはやばい。海賊やギャングがやばい」
ぱんくす:「ゲリラとかもやばいのかなぁ」
芝村:「ゲリラは弱いかもね」

L:ゲリラ = {
 t:名称 = ゲリラ(職業)
 t:要点 = 民族服,突撃銃
 t:周辺環境 = 牧歌的農村風景
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷4,器用4,感覚4,知識1,幸運4
 t:特殊 = {
  *ゲリラの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
  *ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず−2万tされる。
  *ゲリラはターン開始時に燃料1万tを国庫におさめる。
 }
 t:→次のアイドレス = 青森恭兵(ACE),解放軍?(職業),自由の女神?(職業4)


芝村:「そして。ポイント2 設定にミスマッチするのは弱い」
芝村:「正確には弱いというよりやばい。枝とればいいとかいう考えで取ると、来るね。ビッグウエーブが」
涼原秋春:「うちの場合はー、カマキリランド化したうちが宇宙施設(マーズエクスプレス)取ったりしてるんで、」
涼原秋春:「FEGさんや絢爛近郊ゲートがあるレンジャーさんと連携取れないと設定的に辛いわけですね。おそらく」

L:マーズエクスプレス = {
 t:名称 = マーズエクスプレス(施設)
 t:要点 = コンテナ,山,マスドライバー
 t:周辺環境 = 火星。

芝村:「いや。やばい解釈のされかたされる」>akiharu
芝村:「たとえばマーズエクスプレス取るのはカマキリが全滅したせいだ………とかね」
芝村:「ムラマサ問題で懲りずにイアイドーとりました。なるほど。国民切るのが本当にたのしくて」
芝村:「キノウツン国民にはまだマンイーターがのこってるのね。とか」

涼原秋春:「うーん、つまりなるはやで解釈を上書き出来るよう提出しないといけないんですね」
雅戌:「設定的空白の埋め方を指定できないから、予期せぬ結果を生みやすい、ということでしょうか」
芝村:「いや。カマキリ大打撃で宇宙枝だと、まあ、残ったカマキリをぶちっと潰して、カマキリを亡き者にして反映するakiharuランド」
444:「ぐあー。現状カマキリ大打撃状態なんでしょうか? いや、死にまくってるとは思うんですが」
芝村:「うん」>444

芝村:「なんでまあ、枝をとるときはよーく考えたり相談したりしたがいいよ」
芝村:「要点開示前に、工夫する。たとえば生活ゲーム(や函)でアピールと化しないとやばいねえ」
高原鋼一郎:「要点前に下地を作るってことですか」
寂水:「よ、要点開示前から勝負は始まっていたんですね 」
玄霧弦耶:「手紙とかも含まれるんでしょうか?」>アピール
雅戌:「伏線を張っておけば問題点をある程度までなら解消できるんでしょうか」
芝村:「ALLそう」

芝村:「で、ポイント3 ウエーブ」
芝村:「これが一番重要かもね。波にのってるときは開く物が全部強くなる」
芝村:「旬。でもいいけどね。大活躍したものに続くのはどいつも強い」
芝村:「たとえばよけだと巨大造船所でビッグウエーブが来てる」

L:巨大ドッグ={
 t:名称=巨大ドッグ(施設)
 t:要点=ドッグ,むちゃくちゃ大きい,建造中の船
 t:周辺環境=岸壁
 t:特殊 = {
  *巨大ドッグの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *巨大ドッグの位置づけ = 工場として扱う。
  *巨大ドッグの特殊1 = 毎ターン生産フェイズに大型I=D(この時は人機数を5倍で数える),艦船を任意の組み合わせで2000人機分生産することができる。この時、資源が−25万tされる。

 t:→次のアイドレス = 修理ドック(施設),艦船・タンカーの建造(イベント),艦船・戦艦の建造(イベント),艦船・大型空母の建造(イベント)


芝村:「問題はビッグウェーブの後には必ず大崩壊する。不況の最大の原因は好況である。というやつだわな」
芝村:「で、うまいことビッグウェーブからビッグウェーブに乗ると、tunamiが起きる」
芝村:「ターン18はtunamiに乗らないと滅ぶので、このへんでまたばたばた国が滅びるよ」
劔城 藍:「戦争特需による好況なので、軍産から民産に切り替えられないと厳しいみたいな感じですか?」<巨大造船所によるビッグウェーブ
芝村:「そう単純ではない」>劔城 藍

黒崎克耶:「借金大国の名前は返上できますか><」
芝村:「もう設定レベルの借金はねえよ。あんなん一発だ。RB量産時に補助船舶を造ってたら黒字になった」
芝村:「プレイングで金せびってたりしてなきゃ借金転落はない。で、浮いた金でハーフエルフが新品になって帰ってきてるな。うん」
芝村:「2,3ターンでよけの製造したものだけで世界は埋め尽くされるよ」
芝村:「ついでに修理しないのがよかった。技術レベルが低下しない」

芝村:「鍋とか昔は技術力高かったけど、ゆっくりと密林に帰っていってるからな………」
芝村:「工場止めて整備続けてると技術力は落ちるねえ」
芝村:「傑作機作りたいときは連発してるといいんよ」
芝村:「まあ、おばちゃん高齢化して、仕事もなく。よけに仕事とられ………」
芝村:「斜陽の国をヤガミが支えてるがどうしようもなく、犯罪に手を染める国民がゆるゆると増え」
芝村:「なんで、アイドレス1のころのおばちゃん(40歳)が50でやめる前にはやいとこやらんとやばいな」
芝村:「まきには、もう言ってある。急がないと、ほんとやばいよと」
芝村:「その閉塞感がどんどん強くなってある日崩壊するぞ。鍋の国はゆるゆると国力、威信共に下がってる」
芝村:「まあ、よけのウェーブがこのターンで終わるかどうかも見物だねえ」
芝村:「ということで、解散しましょう。おつかれさまでしたー」

/*/

アイドレスの開示タイミングには、これから注意しないといけないかも知れませんね。
これからの要点開示などに注目しつつ、プレイヤー達のプレイングに注目が集まるのではないでしょうか。

タイトルNeue Welt Magie - 新世界の魔法
記事No530
投稿日: 2009/02/09(Mon) 04:08
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
現在、Neue Welt Magieという新サービスが仮運営されていることを、みなさんはご存知でしょうか?
この「新世界の魔法」という名前のサービスは、アイテム作成ギルドと繋がりがあるものであり、
設定的には、宰相府にある魔法の鏡を使った新サービスとのことです。

・Neue Welt Magie
 http://farem.s101.xrea.com/ICG_bbs/wforum.cgi?no=19&mode=allread
・アイドレスwiki 魔法の鏡(アイテム)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CB%E2%CB%A1%A4%CE%B6%C0

Neue Welt Magieでは、アイドレスのプロモーションを仮想的に行い、
過去や未来などをシミュレーションして、いろいろとあれやこれやしたり出来るというサービスの模様です。

プロモーションとは、アイドレスの性能とイグドラシルの定めた運命に差があるとき、
この差をアイドレスが変更されることで埋める行為のことなのですが、以下のURL先の函ゲームを見ると、
仮想的なプロモーションというのはよく分かるかと思います。

・2008年4月10日 函ゲーム 22:00 未来の私達
 http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/183.html

Neue Welt Magieで利用可能なサービスは、主に以下の4つです。
使い方次第では、とても便利なものばかりではないでしょうか。

・アイドレスの現在のプロモデータの確認(欲しい能力や、派生のPLACEや強制イベントの確認ができるかも知れません)
・アイドレスの未来のプロモデータの予測の確認(lを通すことで、仮想的に未来のプロモーションのデータを見ることが出来ます)
・これから起きるだろう出来事の予測(強制イベントなどの要点潰しや、TLOなどの確認に使えるかも知れません)
・過去の出来事を映し出し確認(対象のアイドレスについてfを通して、その原因を判明させることが出来るかも知れません)

これらそれぞれの値段は、全て20マイルとなっています。
そんなに驚くほど高いというわけではないので、マイルに余裕がある時などは、ちょっと試してみるのも面白いかも知れませんね。
これからのNeue Welt Magieのサービス利用に、アイドレスプレイヤーからの注目も集まるのではないでしょうか。

タイトルここ最近のアイドレスの動きを簡単に
記事No531
投稿日: 2009/02/09(Mon) 06:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
あれこれと最近で激しく情報が動いているアイドレスですが、
今回はNWCでの発言などをメインに、2月6日、2月7日、2月8日のアイドレスの動きを
かなり簡単に、分かる範囲でまとめてみました。

・NWCログ 2月6日 2月7日 2月8日 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090206
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090207
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090208

/*/

<2月6日:ACE召喚システムが制圧されていることが判明>

+ 藻女 > Qm:安部晴明の要点が白くて長い指,白いサマーセーターとクーリンに似ていますが、取り急ぎ気をつけた方がいいことって有るでしょうか? (2/6-14:48:14)
+ 芝村 > Am:いや、クーリンガンだろ。あれ (2/6-14:48:28)
+ 多岐川佑華 > Q:クーリンガンを狩る女の登場の効果で活動停止してるだけで出るところには出ると言う認識でよろしいんでしょうか? クーリンガンは (2/6-14:50:18)
+ 芝村 > A:プレイヤーがへますりゃ活動再開するぞ (2/6-14:51:52)
+ ぱんくす > 2人が同一人物だとしても、歴史的におかしくはないですね (2/6-14:51:45)
+ 芝村 > いや歴史的に別人だろ(笑) 箔つけるためにそう名乗ることはよくあるが。 ただ、平安期に三国志は人気ないのよね (2/6-14:52:45)
+ 猫野和錆 > 本当の安部清明さんはどうしてしまったんだろう・・・・ (2/6-14:54:47)
+ 芝村 > いや、単純にACE召喚システムを制圧してるだけだろ (2/6-14:59:04)


<2月6日:ナイトメア関係について>

+ はる > Qh:ナイトメア関連ですが、歌唱で楽しい歌や、勇気の出る歌、子守歌等で子供を励ましたりなだめたりすることでナイトメアを狩る難易度は下がりますか? (2/6-15:02:50)
+ 芝村 > Ah:無理だと思う。ナイトメアは基本的に無敵で手のうちようがない。あるとすれば夢魔狩人などのTLO職だけだ。 (2/6-15:04:00)
+ 芝村 > だって夢からアタックされたら、どうにもならんからな。クーリンガン以外では手も足もでらんだろう。 (2/6-15:05:38)
+ 近江屋 > Q03:設定国民さんの夢使いさんが補助することよって、ナイトメアの難易度は減らせないでしょうか?(派遣作成できなか、考えています。) (2/6-15:06:54)
+ 芝村 > 設定国民に夢使いなどはいない。 (2/6-15:07:27)
+ はる > Qh2:夢魔狩人が75%いれば、夢侵入行為のない人でも侵入できますか? (2/6-15:09:12)
+ 芝村 > Ah2:強く辞めとけ。 (2/6-15:14:26)

・2月5日 CWTGサイト 23:39 【修正1】ナイトメア関連の対策、協力の御願い
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26566


<2月6日:ダークサマーレルムの皇子が全て倒された?>

+ 結城杏 > Q6:ダークサマーレルムの四皇子の残り一人って未だに姿を現してないんでしょうか? (2/6-15:04:12)
+ 芝村 > A6:既に倒された (2/6-15:04:53)


<2月6日:セプテントリオンから復帰の挨拶>

+ 結城杏 > Q5:少し前の話なのですが、リワマヒにて食料に毒を盛らせていたのは誰だったのでしょうか? (2/6-14:43:43)
+ 芝村 > A5:まあ、セプテントリオンだろう。 (2/6-14:45:16)
+ 是空 > 最悪セプテントリオンに土下座で食料かぁ……うふふ、やれるかーい!>叫びたいらしい。 (2/6-15:45:39)
+ 芝村 > セプテントリオンは土下座より金だよ (2/6-15:46:32)
+ 結城杏 > Q8:ミチコさんはマンイーターに罹患してなかったのでしょうか? 質問が絶えなくてすいませんっ (2/6-15:46:54)
+ 芝村 > A8:あいつらにはきかないよ。 (2/6-15:49:11)
+ 芝村 > セプテントリオンといえば、復帰のご挨拶が大統領に届いてたよ。 (2/6-15:56:54)
+ 是空 > おやおや……なろー(怒) (2/6-15:58:21)
+ 是空 > Qz1:内容はまぁ「コンゴトモヨロシク」的な感じですか? (2/6-15:58:54)
+ 芝村 > 写真だね。初々しい制服姿の素子の後ろでミチコとクーリンガンが手を振ってる。 (2/6-16:00:22)
+ 是空 > Qz2:素子の年代はどれくらいの時期ですか?>初々しい=若い? ですか? (2/6-16:01:05)
+ 芝村 > Az2:若いな。 (2/6-16:03:44)


<2月6日:キノウツン藩国が管理番長達に制圧される>

+ 芝村 > そしてキノウツンが管理番長達に制圧された (2/6-21:00:33)
+ 芝村 > イアイドの被害がなくなるぞ (2/6-21:01:19)

・2008年12月11日 生活ゲーム 20:00 管理のススメ
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/422.html
・2月6日 生活ゲーム 20:00 管理のススメ 〜脅威! 管理十二神将!〜
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/446.html
・2月6日 生活ゲーム 21:00 続・試練 〜管理された世界〜
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/447.html


<2月7日:セプテントリオンが食糧を売って莫大な利益を得る>

+ 芝村 > セプテントリオン、共和国で食料売りまくり。想定利益1兆にゃんにゃん (2/7-14:17:50)
+ 芝村 > セプテントリオンのCMががんがん流れ始めたな  (2/7-14:28:52)
+ 芝村 > 大統領の力強い友、A&Sの社長とも縁戚関係。ミチコさんが目立ちまくってるね。 (2/7-14:30:56)
+ 芝村 > この事態を招いたリマワヒを糾弾するが民には支援すると表明。 (2/7-14:31:29)
+ 芝村 > キノウツンの管理機構に出資、世界平和に尽力だそうな。 (2/7-14:32:01)
+ 芝村 > さらに平和のためによけの債権を買いまくる意向をしめしてるな。 (2/7-14:33:36)
+ 沢邑勝海 > くそー、管理機構め……(ギリギリギリギリ) (2/7-14:36:03)
+ 芝村 > ま、キノウツン国民は高く支持しているようだ。 (2/7-14:38:08)
+ 芝村 > 帝國でもなんかこねえかなあ。 (2/7-14:39:09)
+ 芝村 > 帝國のプレイヤーが暇になりそうだ。なんか試練の1個や2個や3個くらい (2/7-14:39:55)
+ 芝村 > 内政レベルの問題はまあ、あるけど、それって地味じゃねー? (2/7-14:41:44)
+ 芝村 > セプテントリオンがすげえ軍勢で暁攻めるあたり希望。 (2/7-14:42:20)
+ 白河 輝(公嚢) > 設定国民から返り討ちにあう姿しか思い浮かびません!(滝汗>セプが暁侵攻 (2/7-14:42:56)
+ 芝村 > そうなんよ。宰相府と暁だったら勝てる自信が (2/7-14:44:00)
+ 築山 > …じゃあ暁じゃないところにいくんじゃないでしょうか (2/7-14:44:50)
+ 芝村 > まあ、そうだな。弱ってるところを叩くのが軍事と言うもんだ。 (2/7-14:45:21)
+ 芝村 > 満天、よんた、土場、このへんかな (2/7-14:45:53)
+ 芝村 > よんたに罠仕掛けるか・・・核とか (2/7-14:50:28)
+ 芝村 > うん。プレイヤーが核使うって斬新じゃね (2/7-14:51:37)
+ 芝村 > いや。正直、帝國強い上に貧しいから攻めるの難しいな (2/7-14:53:44)
+ 芝村 > 芥みたいに少年兵動員してドンパチするほど追い詰められてない。 (2/7-14:54:39)
+ 芝村 > まあ、つうても共和国1に対して帝國は0.85 華麗なる逆転も近い (2/7-14:57:09)
+ 都築つらね > Q(つ):うちの“つらね党”捜査段階で、セプが非合法的なことやってた情報とか引き出せてませんでしょうか。(メディア合戦やるなら使えるかも程度ですが (2/7-14:56:04)
+ 芝村 > Aつ:そちらは土場がつらね党のメインスポンサーらしい。 (2/7-14:58:05)
+ 高原@携帯 > Q:ちなみに管理機構って人口500万割って藩国吹っ飛んでも問題ないとか考える連中でしょうか (2/7-14:59:20)
+ 芝村 > A:まさか。新しい支配者はそんなことはやらないよ。 (2/7-15:00:15)
+ 白河 輝(公嚢) > Qし:確認なのですが、ヴィクトリー支援部隊自体がそもそも少年少女達の為の部隊として固定設定があったりしますか? (2/7-15:00:28)
+ 芝村 > Aし:はい (2/7-15:01:02)
+ はる@携帯 > んーこの流れだとDEXにも援助してきますかね、 こっちが 受けても断っても利益になる (2/7-15:10:37)
+ 芝村 > まあ、DEXの運動にケチつけるのが妥当な戦術だろう (2/7-15:12:35)
+ 近江屋@MCS > Qおセプが持ち込んだ食料は、天領で買われたものが、テラの共和国で売り出されてるのでしょうか? (2/7-15:15:36)
+ 芝村 > Aお:分らない (2/7-15:18:21)


<2月7日:リワマヒ国の遺跡の危機に冒険ゲームが行われることに>

 生活ゲームからの情報を元に、リワマヒ国の遺跡に対する冒険ゲームが行われることに。
 ターン14になると遺跡内の敵も強くなり、遺跡に囚われている設定国民が生け贄にされてしまうため、
 急遽マイル募金も行われて、ダンジョンアタックの準備が現在も行われています。

・2月6日 生活ゲーム 22:00 リワマヒ迷宮の情報収集
 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/516.html
・2月7日 CWTGサイト 02:50 リマワヒ遺跡封印対策スレッド
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26642
・2月7日 CWTGサイト 10:51 リワマヒ国遺跡封印冒険ゲーム募金スレッド
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26667
・2月8日 テンダイス記事 13:22 DEX社冒険企画のお知らせ。
 http://blog.tendice.jp/200902/article_12.html
・2月8日 CWTGサイト 17:01 リワマヒ遺跡攻略司令部ツリー
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26864


<2月7日:悠久の風が使用される>
 食糧危機を背景に莫大な利益を得たセプテントリオンや、
 リワマヒ国の遺跡を封印して囚われた人々を救出する冒険ゲームの準備などのために、遊休の風が使用されました。

・電網適応アイドレス アイテム図鑑 遊休の風
 http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/88.html
・2月7日 CWTGサイト 16:22 遊休の風使用のお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26730


<2月8日:そして遊休の風の効果が切れると同時にセプテトリオンの攻撃が>

 遊休の風の効果が切れると同時に、セプテントリオンからの攻撃が開始。
 竜太郎さんの誘拐や、海法よけ藩国に出現したシープホーンとの戦い、SNNの10倍の値段で広告を打った
 セプテントリオンによって新たなる食料問題が発生。帝国の食料も暴落を開始した模様です。

・ポーレポールのエセ魔術所 2月8日まとめ
 http://www10.atwiki.jp/porepole/pages/331.html

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今後は、リワマヒ国のダンジョンアタックや、セプテントリオンの動向に注意したほうがいいかも知れませんね。
これからの新情報に注意しつつ、アイドレスプレイヤー達のプレイングに期待が高まります。

タイトル2月9日のアイドレスの様子
記事No532
投稿日: 2009/02/10(Tue) 02:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
あれやこれやと、最近は情報が激しく動いている電網適応アイドレス。
NWCやCWTGサイト、プレイボード質疑応答掲示板や、生活ゲームログなど、新情報に注目が集まりますね。
というわけで今回は、2月9日の情報について、分かる範囲でかなり簡単にまとめてみました。

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<2月8日:セプテントリオンの動きについて>

 8日の日曜18時頃の情報ですが、今回のセプテントリオンの動きについて、
 特に戦略性はないとのことです。とりあえず、ほっておけば敵は潰れる模様とのこと。
 嫌がらせらしいのですが、とにかくこれからの敵の動きに注目です。

・2月9日 CWTGサイト 18:14 セプについての雑談
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26920


<2月9日:無名騎士藩国で新しい細菌が発生か?>

 防空回廊の隙を突いて空襲に出たセプテントリオンですが、
 無名騎士藩国にワーグを用いて、マンイーターとよく似た細菌をばら撒いていることが明らかに。

・2月8日 質疑応答掲示板 16:18 防空体制強化要請
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/10493
・2月8日 質疑応答掲示板 16:31 空爆?について
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/9473
・2月8日 質疑応答掲示板 16:41 防空体制強化要請に関して(修正)
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/9476
・2月10日 CWTGサイト 02:03 セプと無名とワーグ事件。
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26960


<2月9日:ゴロネコ藩国に敵の新型の大部隊が>

 ゴロネコ藩国の森林に、敵の新型の大部隊を発見された模様。
 また、青い雪が降り始めているとのことです。続報が待たれます。

・2月9日 CWTGサイト 22:56 ゴロネコ周辺の森林で敵の新型の大部隊を発見
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26931


<2月9日:EV137のセプテントリオン対策について>

 EV137の作成物が、セプテントリオンからの経済支配の影響を受けないよう修正が行えるとのことです。
 ですが、個別にそれぞれやるよりも、まとめてやったほうが手間がかからないとの意見もあり、政策や規制などで
本当にヤバい部分(人命や技術にかかわるもの)だけ押さえておき、あとは警察にまかせるといいだろう。とのことです。

・2月9日 CWTGサイト 21:41 E137製作物修正に関して
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26927
・2月9日 CWTGサイト 22:02 注記
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26929
・2月10日 CWTGサイト 01:21 Ev137セプテントリオン排除について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26955


<2月9日:マンイーターと繁茂とセプテントリオンの宣伝に関して>

 リワマヒ国の繁茂とマンイーターと、
 セプテントリオンの宣伝についての情報が明らかになりました。

・2月10日 CWTGサイト 01:00 マンイーターと繁茂
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26947


<2月9日:ついに遺跡封印の冒険ゲームが始まる>

 リワマヒ国の遺跡に対する冒険が、ついにスタートしました。
 ガスマスクがなければ厳しい瘴気が発生していたり、オーマみなしの方などと機体は禁止とのことです。
 これからの展開に、アイドレスプレイヤー達に注目が一心に集まります。

・2月9日 プレイボード 23:36 第三回DEX社冒険ゲーム 遺跡の封印
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3797
・2月9日 プレイボード 23:38 遺跡の封印ゲーム用連絡ツリー
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3796

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冒険ゲームも始まって、さらに加熱を見せそうな電網適応アイドレス。
ターン13の結末は果たしてどうなるのか。これからのプレイヤー達のプレイングに注目が集まります。

タイトル【注意!】セプテントリオンまさかの撤退
記事No533
投稿日: 2009/02/10(Tue) 19:11
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
活動再開を表明し、ニューワールドの各地で戦闘など暗躍していたセプテントリオンが、
ニューワールドから撤退したとの情報が、芝村さんによって投下されました。

・2月10日 NWCログ 11:15 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090210

+ 芝村 > 1行ニュース:速報:セプテントリオン、ニューワールドから撤退を発表。 (2/10-11:15:46)

なお、およそ2時間後に続報が報じられました。
セプテントリオンの撤退理由は不明ですが、大混乱が予想されるとのことです。

+ 芝村 > 続報1:ゴロネコ付近のシープホーン?も撤退したようだ。 (2/10-13:27:11)
+ 芝村 > で、民間の影響とかはゲームシステム上、2時にならないと影響が出ない。 たぶん。大混乱する。 (2/10-13:28:51)
+ 芝村 > 今のうちに対応しといてね。撤退理由は出先のせいで良く分りません。 (2/10-13:30:10)

今後どのような動きがあるか分かりませんので、NWCやCWTGサイト、
質疑応答掲示板や生活ゲームログなどに注意しつつ、更新が行われる深夜2時までに政策で広報などを行うのがいいのかも知れません。
これからのニューワールドの情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル帝国と共和国が共同声明を発表
記事No534
投稿日: 2009/02/11(Wed) 20:18
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
2月10日からの情報です。
先日2月10日昼頃のNWCで、セプテントリオンがニューワールドから撤退することを表明。
その影響によってニューワールドに大混乱が発生するとの情報が伝えられました。

・2月10日 NWCログ 11:15 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090210

+ 芝村 > 1行ニュース:速報:セプテントリオン、ニューワールドから撤退を発表。 (2/10-11:15:46)
+ 芝村 > 続報1:ゴロネコ付近のシープホーン?も撤退したようだ。 (2/10-13:27:11)
+ 芝村 > で、民間の影響とかはゲームシステム上、2時にならないと影響が出ない。 たぶん。大混乱する。 (2/10-13:28:51)
+ 芝村 > 今のうちに対応しといてね。撤退理由は出先のせいで良く分りません。 (2/10-13:30:10)

マンイーター事件などで食糧の信頼が低下しており、
そこにセプテントリオンが食糧を売り始めたところに今回の撤退となったため、大変な混乱が発生するそうです。
この状況に対して、帝国および共和国で藩王会議が開かれた模様です。

・2月11日 CWTGサイト 00:57 20090210食料危機政策署名について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27019
・2月10日 CWTGサイト 22:09 セプテントリオン撤退対応
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26998

それぞれで対応などが検討され、
そして深夜1時近くに、NWCに芝村さんが登場。

・2月11日 NWCログ 00:42 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090211

芝村:「むふー。帝國も厳しいが、共和国も厳しいな」>食糧問題
芝村:「で。是空もいないと。こりゃいかんな。ゲームバランスが崩壊しとる。見事だのう。セプテントリオン」

ぱんくす:「芝村さん、食糧系で質問があるのですがよろしいでしょうか?」
芝村:「答えてもいいが、たぶん、無理だと思う>ぱんくすさん 結構今詰んでる」
芝村:「帝國はすでに皇帝出馬しかないかなというレベルまでは追い詰められてるな」
芝村:「ここは一つ、是空いない間に共和国総崩れもやばいので、一端手を組もう」

ぱんくす:「Q:食糧の信用度が低い分類としては、主に麦などの農業系でしょうか?
 羅幻は海に面しておりますので海産物など豊富かと思われます。海産物ならば少しは食べてもらえるでしょうか?」
芝村:「A:最大の問題は、農民反乱なんだよ」

芝村:「で。問題を整理すると現状の食料問題は」
芝村:「#農民が絶滅する、or 大反乱(帝國これで終わりそう)」
芝村:「#共和国は食料輸入中心から不信増大、新しい輸入先探す はしごとられて大パニック」

芝村:「で。これは事実として、問題は対策だ」
芝村:「1.噂を打ち消そうと宣伝で対処すると、7000億くらい予算がかかる。つまり、無理だ」
芝村:「2.で、政策で対処しようとすると、支持率が重要になるが、どこも今、支持率が低め」
芝村:「#共通政策機関TLIOはトップが満天星、リワマヒで、支持率をどかんと落としてる」
芝村:「つーことで、確率的にいいとはいえない運ゲーと、ゼッタイ無理な選択肢という、ほぼこの状態で詰んでる」

芝村:「で、これはあれだな。敵がうまくやり過ぎて、かなりしまらない展開でたくさんの国が滅びそうな勢いだ」
芝村:「で、帝國側のほうは、全藩王のもと、共通政策+皇帝出馬で、確立上げて戦うことにした」
芝村:「で、共和国でも、同じことしない? そっちは是空も戻ってきたんで。是空の名の下に」
芝村:「で、皇帝と大統領の共通声明でやろう。これで理論上にも設定的にも最大の説得力がうまれるはずだ。これでこけたらどうにもならん」
海法:「その前提で動いております」<全藩王共通で
芝村:「共和国は1時三十分までまつ。急げ」

高原鋼一郎:「キノウツンに関しては、政策発表で上手くいくんでしょうか…」
高原鋼一郎:「Qt:管理機構が現在占領状態なんですが、改ざんとかされるとしても政策を出すことは重要でしょうか」
芝村:「At:管理機構も管理する以上はこの事態を収拾するしかないだろう」
涼原秋春:「Qaki:すみません、うちの国の国民、長くて硬い文章は読んでくれないんですが共同声明と別に3行程度のまとめ政策発布した方が良いんでしょうか」
芝村:「Aaki:うん。がんばれ」

芝村:「問題は、支持率が格別に低い 国々だな。よりにもよって帝國の場合は、経済のハブである土場がそれでなあ………」
芝村:「確率七割でもダイスめっちゃふりたくない。で、確率上げる方法として、チャンスボールってどこか売ってなかったっけ」
芝村:「なければ宰相府のチャンスボール全部出して対応しよう」
GENZ:「アイテムショップにチャンスボールが」

・アイドレスアイテムショップ チャンスボール
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=mag05

芝村:「五十億……仮に平均85%として、何カ国こけそう?」
海法:「30カ国として、4。5国ですね」
芝村:「チャンスボールは宰相府に10個ある。あと五個くらい買い足して対応するか」
クレール:「ええと、当店にて5個購入ですか?」
芝村:「そう。現金で。今買った」>クレール
クレール:「畏まりました。お買い上げありがとうございます」
芝村:「うーん。ゲームバランス保持用のマジックアイテム、使い切りそう………」
芝村:「まあ。生き残って考えよう。話はそれからだ」

芝村:「にしても。バレンタイン怖くて逃げた割に、上出来だな。あいつら」
築山:「やっぱり先に逃げたんですか」
芝村:「まあ、ヤガミ超つよいんで………」
高原鋼一郎:「田園にメス入れる暇すらありません」
芝村:「田園は模様の男を送り出したところだ」

・2008年6月25日 テンダイス記事 11:27 イベント117 医者の努力 結果結果
 http://blog.tendice.jp/200806/article_82.html

是空:「質疑していいのでしょうか?」
是空:「Qz1:世界優良食品の開示を、帝国共和国の双方で行うことで、政策の通過率をあげたいと思います。
 マイル準備はできてるんで、担当者を派遣して今、開示をお願いしてもよいでしょうか?」
芝村:「AZ1:すでに質疑で出ていますが、それは今やっても、意味ないです。一段落したら、開けましょう」

芝村:「んー。理論上はアスロノーカ問題は起きないはずだったんだが」
玄霧弦耶:「アストロノーカ……?」
はる:「アストロノーカとな」
芝村:「AIが学習しすぎて人間が勝てない現象が起きること」
芝村:「アイドレスは遙かに複雑だから、演出以上の意味はないはずだったんだが………」
芝村:「クーリンはまあ、まあいいや。明日のダイス大会切り抜けた後にしよう」

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帝国と共和国、皇帝と大統領との共同声明は提出されましたが、果たして、この危機を乗り越えられるのでしょうか。
ニューワールドの食料問題とこれからのアイドレスの展開に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトルニューワールドで麻薬汚染発見
記事No535
投稿日: 2009/02/11(Wed) 22:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
質疑応答掲示板からの情報です。
ニューワールドにおける麻薬について、質疑応答掲示板で10マイルを支払って
r:で調査が行われたところ、麻薬に関するに情報が入りました。
なお、以下の回答は、この調査を行う動機に対する回答と、調査結果に対する回答です。

・2月5日 質疑応答掲示板 21:54 フィーブル新聞社での調査のためのr:実行
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/9196

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1、治療の多用によって多大な戦果を上げているため設定国民に変に真似されてそうな気がする
ええ。めっちゃ使われてるね。

2、涼州などの医薬品工場での供給は絶ったようだが、需要がどうなったかは不明
需要はそのままだな。

3、薬物依存の派生にエンジェルティアーというのがあるが、派生に見えるということはNWのどこかに下地があるはず
正解。

・アイドレスwiki 薬物依存(イベント)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CC%F4%CA%AA%B0%CD%C2%B8

4、悪いことなら何でも起きるNWで、メジャーな犯罪なのに今のところさして表面化してないのがむしろ怖い
失礼な! いいこともなんでも起きるぞ。

Q1:調査の結果、何か気にかかるようなことがあれば教えてください。

土場でウルトラクラスの麻薬汚染発見。越前はうまいこと押さえ込んでる。
FEGもあぶないねえ。宰相府は10ターン前に薬物中毒で数千万人死んでからはやってないみたいだね。

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この質疑が行われた後で、
NWCでは、芝村さんに麻薬関係の質疑などが行われました。

・2月11日 NWCログ 18:33 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090211

とよたろう:「ぎゃー、麻薬調査結果が」
芝村:「芥なんか完全合法だぜ。もうやりたい放題」
とよたろう:「Qと:ドラッガーがいる国だと比較的合法ドラッグが流通しやすい、などあるんでしょうか」>芝村さん
芝村:「Aと:うん」

芝村:「ちなみに、かなり合法でやりたい放題は玄霧国だね。すごいよ。いろんな国に卸してる」
とよたろう:「Qと2:鍋の国もドラッガーを取得してるんですが、鍋でも合法ドラッグは流通してるんでしょうか」>芝村さん
芝村:「Aと2:昔はだいぶいたが、そんなやつらは喰われたな」
とよたろう:「Qと3:食われたって何に食われたんですかーーーー。食葬でしょうか」>芝村さん
芝村:「Aと3:いや、比喩的にさ」

白河 輝(公嚢):「Qし:コカインやヘロイン、覚醒剤などの危険なドラッグも合法として流通していますか?」
芝村:「Aし:もっと危険なのがごろごろしてる。夢見る薬もあるよ」

雅戌:「Q:薬物に対する取締りに関する法をすぐに政策として提出することで、薬物のばらまきや使用に関する問題解決に効果を望めるでしょうか?」
芝村:「A:無理だろう。軍が手本になって医療回ししてるので それに暗殺にも影響有るし、ナニワの国民が困るだろう」

近江屋:「Q:すみません。玄霧ではいろんなお薬卸しているお話ですが、医療薬品として、各藩国に卸しているのでしょうか?」
芝村:「A:ええ」

白河 輝(公嚢):「くそ、変に止めたら反発くるな…ん? Q:合法になった原因はわかりますか?」
芝村:「A:とくにない。昔からだよ。他国と比べると健康に気を使ってるジャンキーが多い」
芝村:「健康に気を使うジャンキーは、酒と女とたばこはやらない。>芥の標語 覗きはぎりOK」
築山:「ストイックなジャンキーですね! なにやるんでしょうか… 戦闘?」
芝村:「薬に決まってるじゃねえか」>築山

雅戌:「Qま:薬物の規制について(藩国部隊の行動も含め)段階的に規制を行っていく事を発表していく事で、
 麻薬に頼らない方向への切り替えを行っていく事はできそうでしょうか?」
芝村:「Aま:不可能ではない」

近江屋:「Qo2:先ほど医療関連で卸されているお話でしたが、材料となるアヘン、ケシの実は、国内で生産されているのでしょうか?」
芝村:「Ao2:隠れてね」
近江屋:「代替になる農作物の推奨できないか、藩王などとも相談してみます。(規制だけが締め付けでないので)」
芝村:「いいね。昔、静岡はそれで成功した」>近江屋

守上藤丸:「すみません、訂正します。Qも:ナニワの国民が困るというのは医療面・医薬品面ででしょうか? ドラッグに頼ってる人が多いのでしょうか?」
芝村:「Aも:冶金工場」>守上
芝村:「報酬でエンジェルティアーでもないと辛い仕事なんかできないだろ?」
守上藤丸:「確認させて下さい Qも2:冶金工場が困るというのは、薬品の規制で工場で使う溶剤が引っかかるという事でよろしいでしょうか?」
芝村:「Aも2:いえ。全然。もっと悪いやつに聞いてこい。麻薬がどんだけ悪いことに使われるかを」

涼原秋春:「Qあ:職業的にはakiharu国がいちばんドラッガー枝を伸ばしているのですが、
 麻薬関係の本拠地になっていないのは単純に薬を使うような人間種族が少なくなっているからでしょうか」
芝村:「Aあ akiharu国ではもうドラック効く人が(人間でも)ほとんどないんだよ」
芝村:「まあ、おかげでakiharu国ではドラッグは廃れたな」

藻女:「Qm:巫にもドラッガーはいますが、こちらでも麻薬などは使われているのでしょうか?」
芝村:「Am:ええ」

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麻薬という新たな問題に対して、ニューワールドの各藩国はどのように動くのか。
これからのアイドレスプレイヤーのプレイングに、注目が集まります。

タイトルNWCで運命の政策ダイス判定!
記事No536
投稿日: 2009/02/12(Thu) 03:08
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
2月11日。NWCからのニュースです。
セプテントリオン撤退による食糧問題に対して、帝国と共和国で協同声明が発表されましたが、
この協同声明に関する、各藩国の政策ダイス判定が、2月11日夜のNWCで行われました。
歓声や悲鳴があがり、祈りや念が飛び交い、かなりの盛り上がりを見せた模様です。

・2月11日 NWCログ 20:50 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090211
・2月11日 フィーブル新聞社 20:18 帝国と共和国が共同声明を発表
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=534&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

/*/

芝村:「こんばんはー」
GENZ:「こんばんはー。遺跡の方は盛り上がって参りましたが、政策ダイス大会の…方は…」
芝村:「いまやる。ついでに生き残ったら相談会」
芝村:「まあ、明るくやろうぜ。悲しんだりしたら、セプテントリオンの思うつぼだ」
芝村:「残念賞メダル三枚とチャンスボール十五個もある」

<残念賞メダル:残り3枚 チャンスボール:残り15個>

芝村:「まず。自動成功からいきまーす」
芝村:「FEG 自動成功 FEGの民は大統領の姿を見て食品を全て周辺諸国に切り替えた」
芝村:「以上。以下は全てダイスロールですー」

芝村:「次、成功率100% 宰相府」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 6 = 6 (2/11-21:07:21)

芝村:「続いて、になし藩国。100%」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 95 = 95 (2/11-21:08:44)
芝村:「セーフ。ぽちが久しぶりにちょっと姿をみせたので、国内の政治体制は立て直した」
芝村:「ちなみに中間は。国家半壊滅 なんで残念賞メダル1と」

<残念賞メダル:残り2枚 チャンスボール:残り15個>

芝村:「フィーブル藩」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 24 = 24 (2/11-21:10:21)
芝村:「成功。孔明の教えはハンパなかった」

芝村:「涼州藩 100%」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 73 = 73 (2/11-21:13:14)
芝村:「成功。スイトピー頑張りました」

芝村:「以上。100%でした」
芝村:「90%国シリーズ。7国」

芝村:「ミサ、振ってもいいよ」
ミサ:「Σひぃー 振ります」
MASTER◆ミサ > 1D100 → 3 = 3 (2/11-21:17:06)
ミサ:「+.ヾ(´∀`*)ノ。 +.゜やたー」
芝村:「鍋の国成功。ミサヤは銃を撃ちながら微笑んだ」

芝村:「たけちゃん振っていいよ」
竹上木乃:「Σ い、いい目でますようにー」
MASTER◆竹上木乃 > 1D100 → 5 = 5 (2/11-21:20:09)
竹上木乃:「よかったー…orz」
芝村:「たけきの国成功。たけきのヤガミは演説して事態を収拾した」

芝村:「藻女、振ってもいいよ」
芝村:「次行くぞー。神聖巫連盟」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 19 = 19 (2/11-21:23:06)
芝村:「成功。最近ついてるな。この国」

芝村:「越前藩 90%」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 76 = 76 (2/11-21:24:30)
芝村:「どうせハンバーガーにしたらみんな同じだよと言うotaponの説が通った」
(NWCのプレイヤーから盛大に突っ込みが入る)

芝村:「ナニワアームズ」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 79 = 79 (2/11-21:25:58)
芝村:「ゴミを漁ってた頃と比べればましさ。喰うよ。と国民の弁」

芝村:「玄霧藩」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 45 = 45 (2/11-21:27:25)
芝村:「さすが、医療に詳しいだけあって、混乱はなかった」

芝村:「キノウツン藩国」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 30 = 30 (2/11-21:28:56)
芝村:「世界管理機構は安全な食品をセプテントリオンから継続で輸入すると発表」

芝村:「以上90%」
芝村:「次。80% 7国」

芝村:「十五夜 振っていいよ」
十五夜:「はい」
MASTER◆十五夜 > 1D100 → 29 = 29 (2/11-21:32:14)
十五夜:「はふう」
芝村:「女藩王のチョコの話で、民は微笑んだ。消費が回復した」

・2月6日 質疑応答掲示板 00:02 バレンタイン時の食糧消費について
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/10223

芝村:「ジェントルラットも振っていいよ」>たらら
MASTER◆たらら > 1D100 → 55 = 55 (2/11-21:34:05)
たらら:「おお……」
芝村:「ジェントルラットはどうにか生き残った」

芝村:「芥辺境藩」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 9 = 9 (2/11-21:33:46)
芝村:「成功。ヴィクトリーがきついときに、文句は言っていられない」

芝村:「海法よけ藩国」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 39 = 39 (2/11-21:35:58)
芝村:「星見の塔を老人が杖ついて復活させると、手を伸ばし。大魔術を使い始めた。魔力が大量消費され始める」

芝村:「るしにゃん」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 16 = 16 (2/11-21:38:11)
芝村:「ちゃきは養子への手紙を書きながら窓をあけた。青い雪が降ることなく天空で消滅し始めている」

芝村:「ゴロネコ藩 YOTさん振っていいよ」
MASTER◆YOT > 1D100 → 54 = 54 (2/11-21:40:21)
YOT:「良かったー」
芝村:「ゴロネコの森が青く輝きだした。民はこれから起きることに震えた」

芝村:「詩歌、振っていい」
詩歌:「振ります」
MASTER◆詩歌 > 1D100 → 21 = 21 (2/11-21:42:33)
詩歌:(軽くガッツポーズ)
芝村:「詩歌は水竜達に唄を聞かせている。上を見た。オーロラが浮かび上がった」

芝村:「以下、70% 五国」

芝村:「暁の円卓」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 20 = 20 (2/11-21:46:42)
芝村:「本当に良かった………ここが荒れると世界滅亡しそうな勢いだったので。ふー。セーフ」
芝村:「暁の兵が周辺国に攻めたら、とてもじゃないが洒落にならない」

芝村:「羅幻王国」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 3 = 3 (2/11-21:48:59)
芝村:「ミツキが一生懸命くばってた端切れのぬいぐるみがきいたか、騒ぎは起こらなかった」

・2月5日 質疑応答掲示板 23:33 端切れのぬいぐるみの譲渡のお願いと質問
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/10214

芝村:「後ほねっこ男爵領」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 30 = 30 (2/11-21:53:08)
芝村:「亜細亜はほっと一息ついた」

芝村:「紅葉国」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 46 = 46 (2/11-21:54:34)
芝村:「マユミはこうなることを見越していて備蓄があると発表。国民を一気に沈静化させた」

芝村:「akiharu ダイス振ろうか」
涼原秋春:「了解です」
MASTER◆涼原秋春 > 1D100 → 81 = 81 (2/11-21:56:43
芝村:「チャンスボール!」
MASTER◆涼原秋春 > 1D100 → 93 = 93 (2/11-21:57:12)
芝村:「再ロール>akiharu」
MASTER◆涼原秋春 > 1D100 → 87 = 87 (2/11-21:57:58)
涼原秋春:「チャンスボール再度使用をお願いしますー」
芝村:「俺を緊張させるなよ」
MASTER◆涼原秋春 > 1D100 → 76 = 76 (2/11-21:59:16)
芝村:「くー。仕方ない。私自らがでる」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 17 = 17 (2/11-22:01:45)
芝村:「宰相 ここで運を使う男」

<残念賞メダル:残り2枚 チャンスボール:残り11個>

芝村:「60% 4国」

芝村:「レンジャー連邦 城さん。いこうか」
MASTER◆城 華一郎 > 1D100 → 90 = 90 (2/11-22:05:46)
城 華一郎:「もう一度行かせていただきます」
MASTER◆城 華一郎 > 1D100 → 58 = 58 (2/11-22:07:28)
MASTER◆城 華一郎 > 1D100 → 97 = 97 (2/11-22:07:31)
芝村:「残念賞メダル! 前者の目を使いまーす。二度押しはめーよ?」

<残念賞メダル:残り1枚 チャンスボール:残り10個>

芝村:「満天星 都築 頑張ろうか」
MASTER◆都築つらね > 1D100 → 59 = 59 (2/11-22:10:14)
芝村:「残念賞メダル! これで使い切った!」
高原鋼一郎:「後はリアルラックですか…」
城 華一郎:「残り7国チャンスボール10個!」

<残念賞メダル:残り0枚 チャンスボール:残り10個>

芝村:「星鋼京」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 52 = 52 (2/11-22:13:11)
芝村:「orz 再度行きます」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 25 = 25 (2/11-22:13:57)

<残念賞メダル:残り0枚 チャンスボール:残り9個>

芝村:「愛鳴之」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 26 = 26 (2/11-22:18:11)
芝村:「バルクの魔法が全域にかかりはじめた。空が夜なのに青い」

芝村:「以上 60%四国でした」
芝村:「50%」

芝村:「いくぜ FVB」
芝村:「リワマヒー 東さん振っていいですよ」
芝村:「時雨ー。振っていいんだぜー?」
時雨:「エステルの+3修正はかかりませんかw」

・アイドレスwiki エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%A8%A5%B9%A5%C6%A5%EB%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EA%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%EC%B4%CF%BB%E1%C2%B2%A3%B2

芝村:「かからねえな。でもまあ。かかってると思ってダイス振りな」
時雨:「わかりました、いきます!」
MASTER◆時雨 > 1D100 → 13 = 13 (2/11-22:25:22)
時雨:「やった! 信じられないw」
(非常に盛り上がるNWC)
芝村:「ほら(笑) これで楽になったな。だいぶ」
時雨:「すごい、こんなことって本当にあるんだ。はい、ありがとうございます」
芝村:「ま、運が良かったのさ。何の運かは知らんがね。で、東さんはいないのかな」

芝村:「リワマヒ。いきます」
MASTER◆芝村 > 1D100 → 2 = 2 (2/11-22:29:24)
芝村:「ついてるついてる」

芝村:「無名 GENZさーん。モーラーさんがお呼びよー」
MASTER◆GENZ > 1D100 → 48 = 48 (2/11-22:31:17)
GENZ:「アッー。足りない」
城 華一郎:「モーラーさんいるとGENZさんの調子落ちるから><!」
芝村:「えりすに祈れ」
GENZ:「俺に念が足りませんでした。チャージチャージ」
MASTER◆GENZ > 1D100 → 38 = 38 (2/11-22:32:39)
(非常に盛り上がるNWCのプレイヤー達)
芝村:「大変盛り上がっております」
GENZ:「なにゆえ! なにゆえこれほどにもりあがりが」

<残念賞メダル:残り0枚 チャンスボール:残り8個>

芝村:「以上 50%」

芝村:「よんた………」
芝村:「40%」
芝村:「ダイスロール」
よんた:「は〜いじゃあふりま〜す」
MASTER◆よんた > 1D100 → 34 = 34 (2/11-22:36:52)
芝村:「もっかいいこう」
MASTER◆よんた > 1D100 → 79 = 79 (2/11-22:37:49)
芝村:「メダルをアイテムショップで売ればよかった………」
よんた:「う〜(あとのためにもたのむ〜)」
芝村:「農業国は軒並み低い。だがまあ、これはセプテントリオンのアタックによるものだ」
よんた:「ですよねええ………」
芝村:「プレイミスじゃないさ。いこう。振り直しだ」
よんた:「うし! いきま〜す」
MASTER◆よんた > 1D100 → 39 = 39 (2/11-22:40:48)
時雨:「すみませんー、今摂政の許可が下りたんですがFVBの残念賞メダルを使えませんか?」>芝村さん
芝村:「そ・れ・だ」>時雨
芝村:「よんた。うるとらあとで詫びいれとけ」
よんた:「ありがとございます〜〜〜〜〜〜〜〜〜」

<残念賞メダル:残り0枚 チャンスボール:残り6個>

芝村:「チャンスボールは、あと四個。冒険でストック増やさんとなあ………」
芝村:「宰相府で10個くらいチャンスボールが入る冒険を………(劇ムズデス)」

芝村:「最後だ。あさぎさん、いこうか。理論上は大丈夫だ」
弓下 嵐:「あ、はい」
MASTER◆弓下 嵐 > 1D100 → 22 = 22 (2/11-22:45:34)
弓下 嵐:「む? 一発成功?」
芝村:「おめでとー」
(非常に盛り上がるNWCのプレイヤー達)

芝村:「しかしまあ。運ゲーは体に悪い。次はこうならんように守備を固めよう」
芝村:「ついでに俺は冒険でチャンスボール集めたい。一個五十億にゃんにゃん/わんわんで買う」
城 華一郎:「つ、次はアイドレス取得相談会ですか」
芝村:「んー。アイドレス相談会。延期(笑) とりあえず………」
芝村:「喜ぼう」
(非常に喜ぶNWCのプレイヤー達)

芝村:「よし。まだ神々はアイドレスを続けても良いと言っておられる」
雅戌:「ともあれこれで混乱の一時的収束はできたわけで、いよいよ食料問題の更なる解決とか対セプ活動とか麻薬対策とか……」
芝村:「麻薬は別に………アイドレスでは昔からあった話だしな」
芝村:「まあでも、内政充実はどこの国もしたいわな」

/*/

政策ダイス判定に参加された方々、お疲れ様でした!
これからの電網適応アイドレスの展開に、注目が集まります!

タイトルリワマヒ国の繁茂について
記事No537
投稿日: 2009/02/13(Fri) 13:01
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
冒険ゲームによるリワマヒ国のダンジョンアタックで
第四階層のカードが出現して、ついに囚われているリワマヒ国の国民の方が確認された模様です。
また、リワマヒ国のACEの方々なども、そこで操られていることが判明しました。

・2月13日 プレイボード 02:55 第四階層へ(DEX04−04)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3906
・2月13日 CWTGサイト 01:56 修正許可 繁茂の謎 タフト安否
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27159

そして質疑によると、リワマヒ国の繁茂の効果が1000倍になったのは、
地下からの瘴気の影響ということが判明しました。ただ、何故リワマヒ国にその瘴気が発生したかについては、不明とのことです。

・アイドレスwiki 繁茂(技術)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C8%CB%CC%D0
・2月3日 テンダイス記事 15:01 小説アイドレス0203
 http://blog.tendice.jp/200902/article_6.html

過去に作成したアイドレスの影響などが原因かも知れないとのことで、
各藩国でも、何か設定的に怪しいアイドレスなどがないか、注意してみるのもいいかも知れませんね。
これからのリワマヒ国のダンジョンアタックに、アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル人材派遣会社MCS!
記事No538
投稿日: 2009/02/14(Sat) 14:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
人材派遣会社MCSの活動について、皆さんはご存知でしょうか?
このMCSは、設定国民の中にいるさまざまな職業の方を、1ターンの間
藩国と契約を結ぶことで派遣できるという、人材派遣の会社です。

・人材派遣会社MCS
 http://www28.atwiki.jp/employment/
・2008年10月26日 CWTGサイト 21:47 人材派遣会社MCS開店お知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23072
・2月5日 質疑応答掲示板 23:59 MCS人材派遣の契約と査定のお願い
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/10221

・2月11日 NWCログ 18:11 近江屋(大島海豚)さんと芝村さんの会話より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090211

近江屋:「MCSでも、広報官派遣や誘導員で設定国民のの混乱をさけられませんでしょうか?」
芝村:「MCSの誘導員は強力だけど、使うタイミングが難しい。広報官は政策通過率にボーナスがでるので、政策によっては使うときもあるだろう」

L化の査定なども行われて、なかなか便利そうという噂のMCS。
これらの派遣人員と契約する場合、それぞれに藩国へ送れるかどうかの条件設定があるのですが、
それさえクリアしていれば、1ターンにつき10マイルから30マイルほどで派遣人員を送って貰えるというわけです。
藩国だけでなく、個人経営のショップにも派遣が行える人員もあるとのこと。

今回フィーブル新聞社は、MCSの社長である
玄霧藩国の大島海豚さんにインタビューを行ってみました。

 大島海豚:「このたびMCSは、人材派遣会社を開業いたしました」
 大島海豚:「本社では(設定)国民の皆様を派遣する、人材派遣事業を行います」
 大島海豚:「人にしか出来ない、人がいるからこそできる効果があると信じ、事業を立ち上げました」
 大島海豚:「そこに働く人がいる。その労働力(労働効果)を提供するのが本社の意義であります」

 戯言屋:「どのような人材派遣を行うことが出来るのですか?」
 大島海豚:「ただいま、お勧めの人材派遣は、広報官派遣ですね」
 大島海豚:「これは、藩国の政策・声明や広報に対して、国民の理解度が少し上がる効果を持っています」
 大島海豚:「国民に政策・声明をより理解して欲しいときなどに役に立つと思っています」
 大島海豚:「あとは、カウンセラーや誘導員など、いろんな派遣を用意していますね」
 大島海豚:「また、お客様のご要望に答えて特殊な派遣をつくることも可能です。みなさんのご要望にお答えしたいと思っています」
 大島海豚:「人材派遣会社MCSを、よろしくお願いします」

大島海豚さん、ありがとうございました!
ターン14が始まる時に、あれこれとマイルを出し合って派遣をお願いしてみるのも、なかなかいいのではないでしょうか。
ただし、派遣されている人員の方ですので、あまり無茶はさせないようお気を付け下さいませ。
これからの人材派遣会社MCSの活動に、プレイヤー達の注目が集まります。

<注意>
なお、現在下記URL先で、各藩国から派遣の認可についての意志確認が行われています。
意思確認が確定されていない藩国からの雇用については行われないとのことですので、内容をご確認の上、
派遣についての認可登録を書き込むのがいいかと思われます。

・人材派遣会社MCS掲示板 MCS 派遣についての認可登録
 http://kamelos.vis.ne.jp/nw/mcs/bbs/wforum.cgi?no=64&reno=no&oya=64&mode=msgview

タイトルリワマヒ国の迷宮が封印!
記事No539
投稿日: 2009/02/15(Sun) 21:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
プレイボードからの情報です。
リワマヒ国の迷宮に対する決死のダンジョンアタックが、2月15日1時58分、
ゲーム終了のカードが開示されて、ついに終了しました。

・2月14日 プレイボード 02:00 最下層へ(DEX04−05)(修正1)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3970
・2月15日 プレイボード 00:00 判定結果:たけきの藩国 藩国部隊:5回目(修正)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3989

最下層での戦いでは、たけきの藩国の部隊のミハダイスの機嫌が悪く
難易20+1d20で出目19が出て危機が訪れたものの、その時、王女親衛軍第一騎士団による
迷宮の封印が行われて、危機を脱しました。封印は、るしにゃんの民から遺跡封印用として預かった
特殊な矢によるもののようです。また、迷宮に先行していたACEのベルカインさん達も、
バレンタインデーの加護によって守られたもようです。

・2月14日 プレイボード 02:01 迷宮の封印(DEX04−06)(修正1)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3971
・2月14日 プレイボード 22:29 判定結果:王女親衛軍第一騎士団:5回目
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3983
・アイドレスwiki 鍋の国へ(イベント)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C6%E9%A4%CE%B9%F1%A4%D8

リワマヒ国の迷宮は崩壊して、これによって森国などの
各国における迷宮の影響も収まるのではないかと思われます。

・2月15日 プレイボード 01:58 ゲーム終了(DEX04−99)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3990

ダンジョンアタックに参加されたプレイヤーの方々、お疲れ様でした!
これからの電網適応アイドレスの展開に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル少しの間のシーズンオフ
記事No540
投稿日: 2009/02/16(Mon) 11:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
テンダイスにも記載はされていますが、現在、電網適応アイドレスは
少しの間だけシーズンオフの状態になっている模様のようです。

・テンダイスブログ
 http://blog.tendice.jp/

 このブログは、電網適応アイドレスを遊ぶ場所です。
 現在ターン13終了です。

 現在のディフェンスコンディション:4

 少しのシーズンオフ

・2月15日 NWCログ 23:34 築山さんと芝村さんの会話より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090215

築山:「Qst3:オフシーズンて書いてありましたが次のシーズンインはいつの予定かお聞きできますでしょうか?」
芝村:「Ast3:ウルトラ急いでる。137の施設系とかは反映させないと、各国つらいだろう」
築山:「データが出そろうまで次のターンに入れない(入らない方がいい)ということでしょうか?」
芝村:「生産フェイズの前にあったがよくねえ?」>築山
築山:「理解しました。ご回答ありがとうございます」

ほんの少しの間だけシーズンオフということで、各藩国のプレイヤーの方々も、
今のうちにのんびり休むといいのではないでしょうか。これからの短いシーズンオフ中の
電網適応アイドレスの情報に、プレイヤー達から注目が集まります。

タイトルタケモングランプリ結果発表!
記事No541
投稿日: 2009/02/17(Tue) 12:02
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスの、ゲーム内無料ゲーム、タケモン。
以下のURL先は、タケモン達が登録されている、タケモン図鑑になります。
イラストなども追加されていますので、ちょっと見てみるのも面白いかも知れませんね。

・タケモン図鑑その1
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_16.html
・タケモン図鑑その2
 http://hiwami.at.webry.info/200810/article_1.html

そして先日行われた、第1回タケモングランプリの結果が、ついに発表されました!
今回のタケモンレーシングに参加したタケモントレーナー総数、まさかの51名!
この凄絶なグランプリを見事に制したのは、なんと……!

・第1回タケモングランプリ 予選結果詳細1
 http://hiwami.at.webry.info/200902/article_1.html
・第1回タケモングランプリ 予選結果詳細2
 http://hiwami.at.webry.info/200902/article_2.html
・第1回タケモングランプリ 予選結果詳細3
 http://hiwami.at.webry.info/200902/article_3.html
・第1回タケモングランプリ 予選ダンジョン結果発表
 http://hiwami.at.webry.info/200902/article_4.html
・第1回タケモングランプリ 決勝トーナメント組み合わせ表
 http://hiwami.at.webry.info/200902/article_5.html
・第1回タケモングランプリ 決勝トーナメント対戦結果
 http://hiwami.at.webry.info/200902/article_6.html

今回のタケモングランプリを制覇したのは、なんと、タケモンレーシングを勝ち抜いた、あのタケモンとタケモントレーナーの方でした!
第1回タケモングランプリの優勝タケモンは、ゆめいろひつじの、ゆめこ! 鍋の国出身のタケモントレーナー、ヤガミ・ユマさんのタケモンです!

t:ゆめいろひつじ = {
 t:モンスターナンバー = 053
 t:名称 = ゆめいろひつじ
 t:能力 = 体格−2,筋力0,耐久力2,外見1,敏捷−2,器用0,感覚1,知識0,幸運5
 t:属性 = 光
 t:生息地 = 鍋の国、木漏れ日
 t:生態 = {
頑張れば手乗りできるくらいの小さい羊。基本白だが、光の角度によって色が変わって見える。
「うとうとしてると不思議な色の小さすぎる羊が見えた」だの、
「変に小さい羊がいたのでじっと眺めてたらいつのまにか寝てた」だのと、
まともな目撃例がないので夢だと思われていたが、捕獲され、存在が実証された。
見つめていると眠くなってしまうため逃走が警戒されたが、一度つかまると隠れる気はないらしい。
全身ふにふにしているせいか、落っこちたりぶつかったりしても意外とけろりとしている。

t:ゆめこ = {
t:ゆめいろひつじ =
 t:能力 = 体格−2,筋力0,耐久力2,外見1,敏捷−2,器用0,感覚1,知識0,幸運5
 t:属性 = 光
 t:技1 = 外見:1:キラッ☆:見てるとかわいい。でもなんか眠くなるぞ。ぐう
 t:技2 = 幸運:5:ねむねむ:見てるとなんか幸せな気持ちになって眠くなるぞ。ぐう。
 t:技3 = 耐久力:2:ふにふに:触ると気持ちよくて眠くなるぞ。ぐう。
 t:設定 = {
毎日毎日トレーナーもタケモンもひたすら寝ている。案外似たもの同士かもしれない。
 RP:
ユマ「さあ! まいにちまいにち時間を問わずにわたしをめろめろにしてねむくさせるそのねむねむぱわーを披露してくるのです!」
ゆめこ「めい(関係なく寝てるような)」
ユマ「かあいいですっ(*>ワ<)ノ」
ゆめこ「めい(相変わらずだめだこいつ)」

 t:参加者 =ヤガミ・ユマ@鍋の国


ヤガミ・ユマさん、おめでとうございますー!
タケモンレーシングに続いて、まさかのイベント2連覇の歴史的快挙を達成したこの結果に、
一部のタケモントレーナー達の間では衝撃が走っている模様です! 時代は、ゆめこを求めているのでしょうか!?
そんなに強そうには見えないゆめこですが、それもまた、ゆめこの実力なのかも知れませんね!
この結果は、タケモンの歴史に、否! ニューワールドの歴史に深く刻み込まれたのではないかと思われます!
というわけで以下は、ヤガミ・ユマさんからのコメントです。

戯言屋:「ヤガミ・ユマさん、第1回タケモングランプリ、優勝おめでとうございますー!」
ヤガミ・ユマ:「お仕事おつかれさまですありがとうございます! びっくりですっ」
ヤガミ・ユマ:「さすがゆめこ>< 幸運5は伊達じゃないです……! Qちゃんのような幸運付加機能を願いたくなりますね! なくてもかわゆいのでいいです」
ヤガミ・ユマ:「おかげさまでゆめこを生活ゲームにつれていくという夢が速攻で叶いそうでうれしいですっ。もふもふしますー(もふもふ)」

ヤガミ・ユマさん、ありがとうございましたー!
なお、今回の第1回タケモングランプリでは、通常より育成ポイントが多く入っているそうです。
詳しい育成ポイントの配分は、以下のURL先でご確認下さいませ。育成ポイントが10ポイント貯まると
タケモントレーナー登録が出来ますので、説明をよく読んで、ぜひ登録するのがいいかと思われます。

・第1回タケモングランプリ 今回の育成ポイント一覧
 http://hiwami.at.webry.info/200902/article_9.html
・タケモントレーナー登録受付所・タケモントレーナー名簿
 http://hiwami.at.webry.info/200807/article_7.html

育成ポイントを貯めれば、ゲーム前にタケモンの能力をアップさせたり、タケモンが進化(!?)したり、
設定上の存在として生活ゲームに連れて行ったり、そして最終的にはL化することも出来ますとのことなので、
ちょっとこまめに、これからのイベントに参加してみるのもいいかも知れませんね!

・タケモントレーナーズジム
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_15.html
・2008年10月17日 CWTGサイト 00:55 タケモンのアイドレス本体とのリンクについて
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/22433

そして、タケモンでは現在、タケモン図鑑に登録されたタケモンのイラストを募集しています。
マイルを手に入れることも出来ますので、詳しくは下記URL先でご確認くださいませ!

・タケモン イラスト持ち込み(日本語解説)
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_13.html

最後に、以下はタケモンの主催者である、
たけきの藩国のひわみさんからのコメントとなります。

ひわみ:「今回、記念大会タケモングランプリに、51名ものご参加ありがとうございました」
ひわみ:「今回の優勝は、なんと、前回のレーシングに続いてのヤガミ・ユマ@鍋の国さんのゆめこでした」
ひわみ:「また時期を見て次回大会を開催すると思いますので、今回良い成績だった人も、残念な結果だった人も、よろしくお願いしますー!」

ひわみさん、ありがとうございました!
さまざまな想いを胸に、タケモンとタケモントレーナー達が集ったこの第1回タケモングランプリも、今回はこれで終了です。
恐らくは、今回の結果について自分のタケモンとあれこれ言いながら、彼らは帰路についたのではないでしょうか。
これからのタケモンの歴史と、タケモンとタケモントレーナー達の活躍に、注目が集まります!

タイトル2月17日夜のNWC情報
記事No542
投稿日: 2009/02/18(Wed) 14:20
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
2月17深夜の芝村さんの会話から、また新たに情報などが出ていますので、
今回の記事では分かる範囲で簡単にまとめてみました。

/*/

・2月17日 NWCログ 18:17 芝村さんの会話より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090218

クレール:「ところで、次ターンではISSのACEが過労死しそう、と教えていただきましたけど、このターンのISSの業務の種別で多かったのはなんでしょうか?」
芝村:「XX国がやばいんで、治安維持してくれ。パターンが多いねえ」>クレール
芝村:「帝國と共和国でそれぞれ歩兵部隊を編成して配置する方向で動かないとヤバイ」
久珂あゆみ:「Qあ1:ISS温泉派生の保養所(施設)取得することでISSの皆さんの疲労にいい効果ありませんでしょうか?」
芝村:「Aあ1:もちろんあるが………」

/*/

・2月18日 NWCログ 18:17 芝村さんの会話より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090218

芝村:「まあ。ここ最近、うまくいっとらんのがおおいからな」
芝村:「そろそろ再び対応教室を作らねば。最近は個人ACEの健康問題からリアルでぼろぼろという」

芝村:「でまあ、対応の第一歩は情報収集だわな」
しらいし:「国際警察は治安維持より事件捜査重視なんじゃあ。でも似たようなもんかやってること的には」
芝村:「国際警察そのものは単純に対セプテントリオン組織だろう。実体は」
芝村:「その分ISSが楽になればいいがまあ、ISSも当初の生活ゲーム防衛からどんどん依頼や任務が高度化して、今破綻状態だからだなあ」

・2月9日 CWTGサイト 21:39 NWセプテントリオン対策スレッド
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26924

川原雅:「最近は家の様子もなかなか聞きにくく……。質疑掲示板も埋まってるしなぁ」
芝村:「うーん。テスト的に1個1マイルで家持ちは掲示板で状況聞けるようにするか」
芝村:「質疑も1個が超長いとかでなければすぐ答えられるンよ」
芝村:「で。んー。質疑の仕方とか仕組みはつくらんとなあ」

しらいし:「ターンエンドだけど殺人衝動患者は完治したんじゃろか…」
芝村:「ああ。殺人衝動、薬物依存などは治ったよー。これでめでたく帝國は復活。そして137がぼつぼつあがりはじめるはず」
GENZ:「チョコ爆撃(後編)は…w」
芝村:「チョコ爆撃ぃ? んー。そろそろ悲しみのT14始まるんじゃねえ」
(えー!? というプレイヤー達の声が上がる)

白河 輝(公嚢):「あ、ところで Q:T14っていつからスタートですか?」
芝村:「A:23あたりー。ま、それまでは幸せだよ。うん」

/*/

芝村:「ははは。まあ、ほむらも回復したし。配置しといてやろう」
しらいし:「あー…いやまぁよかった あとはいつゲーム枠があるかわかりませんが、フォローしたいと思います」
芝村:「三月は花見もあるからとりづらいんだよなあ。んー。まあ、二週間くらい分ならとれそう。やってみるかー」
築山:「二週間だと、すごい競争率高くなりそうですねえ。抽選でしょうか」
芝村:「抽選だなあ。まあ。四月になればもすこし枠が増えるぜ。昼枠も出始めるので」

芝村:「月百時間は平均でほしいよねえ」>生活ゲーム
芝村:「ターン19とかもう、別れのゲームだろうからたくさんとってあげたいし」
(えー! というプレイヤー達の声が上がる)

芝村:「おいおい。なんだその反応。一応アイドレスはT19までよ」
高原鋼一郎:「とりあえずはまー、今ターンを生き残らないとですねえ」
芝村:「まったくだ。今、想定よりバランスが極度に悪い」
アポロ:「バランス、ですかー@@」
芝村:「んー。悪いね。すでにバレンタイン特例で結構助けてるが。もしそれがなかったら総折れの可能性あるな」
芝村:「ぶっちゃけ、1年前の俺がバランスミスしてる可能性もあるが、個人的見解としては、3正面作戦には勝ててるので」
芝村:「正面の敵には強いが内政に弱いだけなのかなあと、気はしないでもない」
しらいし:「イベントナンバー外対応がキツイです」
芝村:「イベントナンバーでも負けそうだったがなあ… EV138とか」

白河 輝(公嚢):「内政がいきなり付加された感が否めないんですよね。たぶんそれで結構混乱、対応遅れがでたと思います」<内政弱い
芝村:「芥は遙か前から内政、問題続きだぜ。アイドレス2開始直後のT10からぼろぼろ」
芝村:「帝國は単純に見て見ぬふりをしてただけだな。情報はたくさん出ていた」
芝村:「まあ、内政問題の一発目は記念すべき舌禍事件からだな」
芝村:「その前後から芥は産業荒廃しててそれを王が見て愕然とする展開だった気がする。スラム化してたりな」
白河 輝(公嚢):「うし、なら遅いと言われても、もうちと充実させておこう。後は出たとこ勝負で行くか」<産業
芝村:「産業以前だと思うがまあ、黙っておこう」

川原雅:「FEGも大統領出てから急激にかわったのでおいつけませんでしたねーこちらが」
芝村:「FEGのほうは、状況の変化速度が桁違いだったから。株価が十日で二倍になるんだぜ。普通はああなる遙か手前でまあ、問題が起きるもんだ」
藤崎:「十日で二倍!!! 怖いーでも何も起こらなかったのは国民の意識の高さからでしょうか」
芝村:「いや。起きた起きた。たくさん起きた。問題も山ほど起きた。それをプレイヤーがどんどん倒したのさ」
川原雅:「慰霊碑10個アタックとか、浄水場、空気清浄化、病院、サイボーグ対策、えーとあとなんだっけ」
芝村:「是空砲」>川原

芝村:「注目すべきはFEGの生活ゲームが多いせいで、情報収集がものすごくすすんだせいだね」
芝村:「アクティブプレイヤーの多さと生活ゲームの多さは情報収集力と対応力に巨大な差を生むので」
芝村:「芥とかはそういうのがないせいで、問題が爆発した後に気づくんだね」
藤崎:「引きこもりゲームはダメですね。外に出ないとー」
芝村:「いやまあ、引きこもりはほら、FEGも多いけど、やっぱ絶対プレイ数が違うから」
芝村:「ということでそろそろ寝ますか。まあ、国内情報収得の方法は増やすよ。生活ゲームがんばる人が見回りに使わされるのも問題だろうしね」

/*/

ISSの疲労や、歩兵部隊と国際警察についてや、生活ゲームに、EV137、
なにやら悲しみが来るという噂のターン14に、藩国の情報を得る方法が増えるなど、
なかなか気になる話題が多いですね。これからの電網適応アイドレスに関する新情報に、注目です!

タイトル最近のセプテントリオンあれこれ
記事No543
投稿日: 2009/02/19(Thu) 14:34
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

今回の記事では、最近のセプテントリオンに関する情報などを
分かる範囲で簡単にまとめてみました。

・2月8日 CWTGサイト 18:16 セプテントリオンの使った広告媒体について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26878

セプテントリオンはSSNの10倍の広告能力を得た模様。
放送権などは正規の手段で獲得している模様です。なお、この広告能力が
バレンタイン前にニューワールドから撤退した影響がどのようになっているかは不明です。

/*/

・2月11日 CWTGサイト 12:14 素子の写真
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27051

+ 芝村 > セプテントリオンといえば、復帰のご挨拶が大統領に届いてたよ。 (2/6-15:56:54)
+ 是空 > Qz1:内容はまぁ「コンゴトモヨロシク」的な感じですか? (2/6-15:58:54)
+ 芝村 > 写真だね。初々しい制服姿の素子の後ろでミチコとクーリンガンが手を振ってる。 (2/6-16:00:22)
+ 是空 > Qz2:素子の年代はどれくらいの時期ですか?>初々しい=若い? ですか? (2/6-16:01:05)
+ 芝村 > Az2:若いな。 (2/6-16:03:44)

セプテントリオンから送られてきたこの写真ですが、写真から、
過去の第5世界に対するセプテントリオンの時間移動による侵攻が示唆されているらしいようです。

/*/

・2月15日 CWTGサイト 03:15 天陽流通について、他
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27232
・アイドレスwiki 天陽(ウォードレス)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C5%B7%CD%DB

セプテントリオンが、ウォードレスの天陽を大量装備しているという情報が入っています。
敵としてセプテントリオンが現れた場合は、なかなか手強いかも知れませんね。

/*/

これからのセプテントリオンに関する情報などに、
アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【注意】製薬工場が狙われる?
記事No544
投稿日: 2009/02/19(Thu) 14:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
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2月17日のCWTGサイトからの情報です。
涼州藩国の製薬工場が、何者かに攻撃されたとの情報が入っています。

・2月17日 CWTGサイト 23:20 医療品工場爆破事件
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27281

この攻撃を行ったのがセプテントリオンなのか、それとも製薬技術で遅れている競争相手に
よるものなのかは不明とのことです。製薬工場のある藩国は、襲われる可能性が高いかも知れないとのこと。

・2月17日 CWTGサイト 23:58 医療品工場爆破予防について要求される治安評価
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27284

治安維持評価などによって判定が行われるとのことですが、
政策などを提出することでも、評価値に修正がかかるそうです。
これからの製薬会社関係の動きに、アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【重要】質疑応答掲示板の利用規約
記事No545
投稿日: 2009/02/20(Fri) 04:38
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
尚書省連絡掲示板からの情報です。
すでに電網適応アイドレスの質疑で、なくてはらならない存在となっている質疑応答掲示板ですが、
今回、利用規約についての詳しい内容が発表されました。

・2月20日 尚書省連絡掲示板 01:02 【修正1】質疑応答掲示板利用規約についてのお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1472
・質疑応答掲示板
 http://syaku003.appspot.com/

上記URL先で、この質疑応答掲示板の利用規約を設けた理由や、
細かな規約内容などに関しての説明が行われていますので、ぜひご確認下さいませ。
これからの質疑応答について、アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【重要】続・質疑応答掲示板に利用規約
記事No546
投稿日: 2009/02/21(Sat) 20:35
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
尚書省連絡掲示板からの情報です。
先日発表が行われた、電網適応アイドレスの質疑応答掲示板の利用規約についてですが、
マイル等が必要になるものや、申請および許可についての、追記や修正が行われています。

・2月20日 尚書省連絡掲示板 01:02 【修正2】質疑応答掲示板利用規約についてのお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1472
・質疑応答掲示板
 http://syaku003.appspot.com/

これからも、あれこれ細かく利用規約が追加されていくかも知れませんので、
質疑を行う前には、利用規約が更新されていないかを確認してから、質疑をするのがいいかも知れませんね。
これからの質疑応答について、アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル生活ゲーム3月特別枠の予約について
記事No547
投稿日: 2009/02/22(Sun) 21:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
生活ゲーム掲示板からの情報です。1月および2月の生活ゲームで漏れた方を対象に、
現在、3月の生活ゲームの、特別枠の予約が行われています。

・1月29日 生活ゲーム掲示板 23:50 3月度生活ゲーム特別枠予約申請所(締め切り2月25日10時まで)
 PC:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/3638
 携帯:http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?mode=kmsgview&no=3638

3月2日(月)3月3日(火)3月4日(水)3月5日(木)の、
20時、21時、22時、23時からそれぞれ1時間ずつ、
二面構成で32時間分のゲーム枠が用意されています。

この予約締め切りは、2月25日(水)午前10時まで!
せっかくの特別枠ですので、予約を申し込むことが出来る方は、お忘れの無いようお気を付け下さいませ!
また、希望時間帯の記入もお忘れ無く!

タイトル飲み会の情報と編成などの質疑
記事No548
投稿日: 2009/02/23(Mon) 23:12
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

CWTGサイトからの情報です。
名古屋で行われたらしい、アイドレスのオフ会でのアイドレス関係の情報が現在、
CWTGサイトで転載されています。以下はそのCWTGサイトからの転載です。

・2月23日 CWTGサイト 19:37 飲み会で出た話のメモ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27484

 ・FEG設定国民は次ターンで全員舞踏体になりそう。(射出舎の影響)
 ・国内は舞踏体にあわせて空気など調整。生身の人には専用の場所を用意するらしい。
 ・そのせいもあって、ナニワ地上、ゴロネコに高層ビル建築中。
 ・人口増加による藩国の宇宙進出目前。

 ・舞踏体は、我々PCが使ってる限りなく人間に近い義体の技術の応用だそうで、人工皮膚以外は99%メカ(人工物)。
 ・バラバラになっても大丈夫。
 ・なんでFEGに医者はいらない。
 ・それと医療関係は今とるのはまずい。

 ・エンジェルティアーの副作用は、眠りがだんだん長くなって幸せな夢を見るようになる。そのうちに寝たままになる。
 ・ナニワの地下ではかなり使用されている。渡しているのは地上部のFEGの設定国民らしい。
 ・新型は空気に混ぜて使うタイプ。

 ・芥ではニートの人達が病気になる薬を飲んで入院患者になっている(国の補助目当て)。
 ・リワマヒではA&Sの100m級サイボーグが建物をつくっている。これは建物の中では植物に襲われなかったため。

なにやら見えないところであれやこれやと情報が動いているアイドレスですが、
上記の内容には、記憶違いなどもあるかも知れませんとのことです。オフ会でその場にいた方は、
上記URL先につっこみや訂正などどうぞ、とのことです。

そして、質疑応答掲示板からの情報です。冒険ゲームなどの大規模戦闘による行動宣言で、
部隊に所属していないPLが行動宣言を提出すると、今度から罰則になるということが明らかになっています。
これからの大規模戦闘の時などは、お気を付け下さいませ。

・2月23日 質疑応答掲示板 01:46 T12編成&EV127戦闘チェック関連2
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/19051

この他にも、質疑応答掲示板では戦闘チェックなどの質疑が行われているため、
部隊編成に関わる方にとっては重要かも知れませんね。質疑応答掲示板の、「評価値・編成」の項目で
軽くチェックしてみるのもいいですし、これからはCWTGサイトへの転載なども積極的に行われるかと思いますので、
そちらで確認するのもいいかも知れません。部隊編成などの際には、ぜひ注意ですね。

もうそろそろターン14が始まるという噂の電網適応アイドレス。
これからのゲーム展開に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル一般診療所の開発支援について
記事No549
投稿日: 2009/02/24(Tue) 15:16
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
アイテム作成ギルドと連携している組織である、Central Medical Service社、
通称CMSによって、全藩国からマイル募金が行われ、一般診療所の設置が促進されたことは、
ご存知の方も多いかと思われます。

・2月13日 CWTGサイト 00:34 診療所の開設支援募金ツリー
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27137
・CMS
 http://www19.atwiki.jp/cms_icg/
・アイドレスwiki アイテム作成ギルド(組織)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%BA%EE%C0%AE%A5%AE%A5%EB%A5%C9

この各藩国から集まった募金によって、
以下のアイドレスが作成および開示された模様です。

・2月20日 CWTGサイト 01:15 以下のようにさせていただきました。
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27365

 ・診療所の開設支援(イベント) 200億
 ・病診連携ネットワークの確立(イベント) 100億
 ・救急医療情報システムの構築(イベント) 100億
 ・キャットバスケットの開示 50億

<注意>
なお、これらのアイドレスの効果を藩国が得るためには、
以下の使用制限に関わる政策を発表することと、診療所の開設支援資金として、
生産フェイズごとに資金−1億されますので、ご注意下さいませ。
以下のURL先の質疑なども参考の上、確認するのがいいかと思われます。

*診療所の開設支援の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには診療所の開設支援に関する政策を発表しなければならない。この時この政策に用いる予算を組む必要がある。
*病診連携ネットワークの確立の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには病診連携ネットワークの整備に関する政策を発表しなければならない。
*救急医療情報システムの構築の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには救急医療情報システムの整備に関する政策を発表しなければならない。
*診療所の開設支援の資金消費 = ,,,(生産フェイズごとに)資金−1億。

・2月22日 CWTGサイト 00:31 【質問・相談】診療所一棟の単価について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27463
・2月23日 CWTGサイト 18:23 回答
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27483

このCMSの活躍によって、各国の設定国民の医療状況もだいぶよくなるのではないでしょうか。
これからのニューワールドの医療関係の取り組みに、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【注意】セプテントリオンと資源
記事No550
投稿日: 2009/02/25(Wed) 14:17
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
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NWCからの情報です。
風野緋璃さんからの情報によると、セプテントリオンが資源の入手を狙っているらしいとのことです。

・2月25日 NWCログ 00:52 緋璃さんの発言より
http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090225

風野緋璃:「現在東方遊楽騎士団で鉱脈探しの冒険実施中なんですが、セプの基地があるよーという情報が入ってきまして」
風野緋璃:「他にもナニワの鉱脈でもセプが発見されたみたいです(こっちは生活ゲームで守上さんが対処されたそうですが)」
風野緋璃:「で、おそらく、T14生産フェイズとか輸送フェイズでセプは資源の入手を狙っていて、資源の特に枯渇している共和国の市場に乗り込むつもりだと思います」
風野緋璃:「セプもルール上は生産フェイズで生産するか輸送フェイズで採掘するかとか、タイミングが限られるはずなので、特にこれからしばらく警戒が必要だと思います」

すでに生活ゲームで、セプテントリオンがナニワアームズ商藩国で
その活動が確認されており、資源生産保有国は注意が必要なのではないでしょうか。

・2月24日 生活ゲーム 23:00 冶金工場
 http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/423.html

これからのセプテントリオンの動きに、
アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトルニューワールドの森林問題
記事No551
投稿日: 2009/02/26(Thu) 09:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

2月26日の生活ゲームからの情報です。
ニューワールド全体の森が汚染されているとの情報が、生活ゲームにより明らかとなりました。
その原因は、土壌が汚染されていることにあるとのことです。

・2月26日 生活ゲーム
 http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/364.html
・2月26日 CWTGサイト 01:05 NWの森林の汚染について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27588

また、芝村さんと海法さんの会話によると、マンイーターウィルスは
ワクチンによって人間などに影響を与えなくなったものの、世界創世機械を通じて迷宮を呼び、
迷宮の瘴気が、とてつもなく大変なことが起きるらしいターン19を呼ぶらしいとのことです。
現在の森の異常増殖についても、これと同じことが起きている、とのこと。

・2月26日 CWTGサイト 01:21 繁茂ウイルスと黄金戦争について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27591

FEGの国民の方々による必死の活動によって、高層ビルなどを建てることで
森の増殖などを抑えられたりしている模様とのことです。

・2月25日 CWTGサイト 00:06 A&S社の質疑
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27527

これからのニューワールドの森林問題に、
プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【重要】未来を変える運動!
記事No552
投稿日: 2009/02/26(Thu) 09:55
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

CWTGサイトからの情報です。
未来を変える運動(イベント)という、ニューワールドの未来に関わる
とても重要なイベントが開示された模様のようです。

・2月25日 CWTGサイト 23:36 開示:未来を変える運動
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27579

L:未来を変える運動= {
 t:名称 = 未来を変える運動(イベント)
 t:要点 = 未来,イメージ,目をつぶる
 t:周辺環境 = 密室
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *未来を変える運動のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
  *未来を変える運動の効果 =以下を行う必要がある。{
1.ヴィクトリーを消滅させないこと
2.人間の形質を最後まで守ること
3.空間移動系は航路移動に限定し、敵が使ってきてもやらないこと
4.かのものの生成原因をつきとめること

 }
 t:→次のアイドレス = なし


4つの条件を満たして、このイベントをプロモーションすることによって、
何かが起きる模様とのことです。これはアイドレスにとって、かなり重要な情報ではないでしょうか。
これからの未来を変えていく運動について、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル今、世界で最も速い航空機に注目が
記事No553
投稿日: 2009/02/27(Fri) 22:05
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
2月27日のNWCからの情報です。
人身売買組織の残党が一網打尽され、玄霧藩国の内乱が解決されたりと、いい報せが入っています。
また、FEGに所属している、多岐川佑華さんの個人ACEである、小カトー・多岐川さんが
航空機による世界速度記録を塗り替えた模様です。これによって、ニューワールドの帝国や共和国では
平和に速度記録争いが行われる模様のようです。

・アイドレスwiki 小カトー・多岐川(個人ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BE%AE%A5%AB%A5%C8%A1%BC%A1%A6%C2%BF%B4%F4%C0%EE

/*/

芝村:「いい話がいくつかありましたー」
芝村:「1.FEGで爆破が相継ぎました」
芝村:「で、人身売買組織が一斉検挙された模様。 (2/27-15:42:44)
芝村:「残党はこれでほぼ全部が一網打尽、ネル・シーナ、救出されました。ただ、助けた人に関しては諸説あってはっきりしない」
芝村:「カラス見たとか悪童見たとかピンク頭見たとか噂がある」

芝村:「2.玄霧の大規模な内乱はダガーマンと悪童、ISSにより解決しました」
芝村:「3.小カトーが乗ったユーカがそれまで蒼龍のもっていた世界速度記録を超えました」
芝村:「小カトー:「いえー。佑華みたー?」とのこと」
芝村:「今後はCMデビューなどが噂されてます。なお、帝國は明日にもまったく大人気ない世界速度記録奪還のためにテストフライトする予定です」

・アイドレスwiki ユーカ(乗り物)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%E6%A1%BC%A5%AB

高原@携帯:「新しいの作ったのかー」
芝村:「いや。ユーカはT13でデビューしてるはずだぜ。宰相府に売ってくんねえかな………ユーカ、たしか個人枝なんで」
高原@携帯:「いえ、テンダイスので壊れた描写があったので。二機目かなあと」
芝村:「それはT19の話」>高原

・2月15日 テンダイス小説 05:07 小説アイドレス外伝 Valentine's Day
 http://blog.tendice.jp/200902/article_19.html

芝村:「まあ、訓練しすぎでここ最近彼女ほったらかしだったんで。まあ、デートでも頑張って欲しいね。もっとも俺が言わんでもがんばるだろうが」
芝村:「いい手だ。自分の嫁の名前ついた機体をアピールする手としては、手っ取り早い」
芝村:「FEGではまともな空軍がないし、動かせない運用できない開発できないという三重苦なんで」
芝村:「#共和国全般として空軍は全然駄目なんで、FEGが悪いわけではないが」
芝村:「売り込みとかは考えてないだろうがまあ、最近射出便利舎ばかり話題になって舞踏体が増殖しまくりそうだったんで」
芝村:「結構いいアピールになると思うよ。少なくともパイロット系の人口が増えるだろう」

NEKOBITO:(航空機かぁ……うちも新しいステルス航空機が欲しいなぁ、戦闘機以外のタイプで)
芝村:「いや、涼州はビックウェーブきてるし、それ、飛行機じゃないから乗り間違えないように」
猫野和錆:「悪童さんに最近たくさん助けていただいてる気がします><」
芝村:「おっと和錆、それは言っちゃいけないお約束だ」
芝村:「国内ですら活躍も武勲も、言うことはできない。ただまあ、そうね。帝國も共和国も、平和ではあるな」

/*/

芝村:「平和だな」
海法:(しくしく)
芝村:「えー。そうなん?」>海法
海法:「森国の迷宮の出現と、国が割れるからゆかりを捜しにゆくのと、お金が貯まらないので、罰金+参加税が憂鬱なのです」
芝村:「単純に働けばいいじゃない」>海法
芝村:「出来れば時間当たりマイル換算で割のいいの考えてやればいい」
海法:「働き口をくだされば!」
芝村:「いくら?」
海法:「よけ国じゃなくて、森国全体ですね。南国にも及びそうですが」
海法:「50マイルほどあればいいんですが。あーいや、資金のほうが、どうしても安定しないので。資金を稼ぐ方法っていいのがないかなと模索しております」
芝村:「よけの心のプロモただだぜ」
海法:「ありがとうございます」<プロモただ
芝村:「資金が安定しないのはしょうがないねえ。でも、税収あるよー」
築山:「税収今から出るんでしょうか」
涼原秋春:「よけ藩国さんは前ターン経済成長してたから税収がアップしてそうですね」
芝村:「うん」
海法:「現在、資金を稼ぐ方法というと、1.税収 2.観光地他資金アイドレス 3.公共事業となってますが」
海法:「資金を儲けようと思ったら、内政頑張って、税収に期待するのがいいんでしょうか?」
芝村:「プレイヤーが稼ぐなら3かなあ。1や2は、まあ、安定ではない」
築山:「観光地他は安定ではないのですね… 今は資金収入源になってますが やはりこれからはシミュレータで収入が変わっていくんでしょうか」
芝村:「いや変わらないけど、初めて一部の国でマイナスでるんじゃないかなあ」>税収

芝村:「お。そういえば、世界速度記録だしてたぜ>おまえのショウ」>多岐川
多岐川佑華:「今ログ読んでました。あの子あれに乗っててくれたんですね」
芝村:「乗らんわけないだろうというか、そのためにつくってやったんじゃないの? あの火が出るでるあぶないおもちゃ」
多岐川佑華:「火が出るのかあれ……(作ってる時にゲシュタル崩壊起こしていた記憶しかない)」
涼原秋春:「しかし人を乗せるとパイロット死んじゃう級の速度出す蒼龍より上の速度出すって小カトーすごいですね」
芝村:「機体がすごいといってやれよ(笑)」
芝村:「惜しむらくはワンオフなんで量産むずかしいところだな。共和国というのもよくない」>ユーカ(飛行機)
芝村:「帝國でならもっと人機数減らして性能落として量産化するねえ」

涼原秋春:「性能的に凄かったんで一時期共和国正式採用も考えられてたんですけどねー。「15人機は工場での量産辛いよね……」とかそういう流れで見送った記憶が」>ユーカ
涼原秋春:「そうですね。工場止めると技術低下することがわかった今なら無名騎士藩国さんに発注して巨大工廠(100人機まで作れる)で1部隊分数揃えて貰うとかも考慮に入れられますね」>一般工場以外だと
芝村:「それ以前に量産命令狙いかなあ>akiharu 一部隊だけ作っても、航空優勢はとれんかもね」

芝村:「で、ダガーマンじゃない是空大統領(AI)がショウにおめーと電話かけた直後に宰相に文句の電話してる」
芝村:「#ちなみに帝國はアイドレス1から一度も速度記録で負けたことなかったので、皇帝自ら憂慮をしめしてる」
涼原秋春:「テンションの落差がすごいことになってますね」>AI大統領
芝村:「ああ。明日、世界速度記録再奪還のテストフライトするのが猛烈にむかついたらしい」>是空AI
芝村:「とはいえなー。こればっかりはこう、帝國で唯一負けたことなかった記録なんで、思ったよりこのレース負けられないんじゃよ。しかもあれだ。相手は少年だからな」
芝村:「王女は私自らでると意気込んでおられる」

多岐川佑華:「AR本当は東雲のが高いんだけどなー(東雲AR20、ユーカAR18)」
芝村:「いや、ARは速度を示さない。速度が上がるとかえってARは下がる」
芝村:「テストに挑戦するのは宰相府で改造した満天星の機体だぜ」
東 恭一郎:「マンインミサイル!?」
芝村:「いや。栄光という機体だよ。そうそう、東さんの言ってるやつ」

・アイドレスwiki マンインザミサイル“栄光”(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%DE%A5%F3%A5%A4%A5%F3%A5%B6%A5%DF%A5%B5%A5%A4%A5%EB%A1%C9%B1%C9%B8%F7%A1%C9

芝村:「パイロットはもちろんキャプテンタルクの予定だ」
芝村:「#と、プレイヤーそっちのけでACEたちと設定国民総出でにわかに世界速度記録競争が熱くなっております」
芝村:「ま、共和国(是空)も総出で芥辺境藩から技術者呼んだり、バッジシステムのテストかねてもう一度飛ばす、そんとき世界速度記録塗り替えるといってるんで」
芝村:「でまあ、しばらくは平和に速度記録争いが行われるよ」

雅戌:「速度記録争いに盛り上がれるくらいには、安定してるという事にはなりますよね」
芝村:「世界速度記録更新? いや、だいぶ前からねらってたと思うよ。ひたすら飛びまくってたから。気流状態確認で」
芝村:「空飛ぶやつらにとって世界速度記録は格別の意味がある。気にしてないのはヴィクトリーだけだろう」
芝村:「晋太郎は竜太郎が世界速度記録狙うといってるんで、ダイエットから始めてる」
芝村:「最近丸々としてたからな。まあ、航空機じゃないんでダメですと言われて涙目だろう」
多岐川佑華:「ちなみに共和国の記録更新のパイロットって誰になるんでしょうか?」
芝村:「もちろん小カトーに決まってるだろう」
芝村:「是空は小カトーと仲いいので、今回の件もかなり燃料とかだしてたからな(もとは素子のへそくりだが)」
むつき:「うーん、芝村さんそのテスト関係でうちの人何か関りそうでしょうかー #一応聞くです」
芝村:「関わると思うよ。蒼龍で見つかった問題が直ってるかテストするはず」
芝村:「で、まあ、意外に面白いんで小説にしたいがなかなかそんな暇はなかろうな」
久珂あゆみ:「なんにせよ FEGパイロットもりあがりそうでうれしいですーわーい」
芝村:「そうね。人口における舞踏体爆発問題はこれで解決するだろう」

高原鋼一郎:「ルージュの戦いを思い出すなあ…」>速度争い
はる:「ルージュから国ごと編成になったんでしたっけねえ」
GENZ:「対空評価の重要性とかそういうものが! ギギギ」
芝村:「いや。別に嫌な思い出フラッシュバックせんでも」
涼原秋春:「結局あの頃から航空戦能力帝國に差を開けられっぱなしなんだよなー。うーん」
芝村:「いやまあ。帝國が良くなかったのは単に運用がなってなかっただけで、ハード面では1から優れていたからねえ」
芝村:「でまあ、その帝國の誇る航空産業に、多岐川のショウが打撃を与えてだね」
芝村:「おにょれ猫め(byぽち) となったわけ。まあ、最近ふさぎ込んでたし、いいと思うよ」

はる:「にしても、キャットバスケットの輸送力6人機って、アメショ(5人機+3人)すら運べない……(驚愕)」
芝村:「キャットバスケットは老朽化激しいからねえ」
はる:「プロモですかねえ。猫籠。100マイルぐらいでしょうか」
芝村:「いやー。再設計+再生産かなあ」

アシタスナオ:「VZAがトモエをはじめてみた瞬間「名機だ!」と叫んだのが未だに忘れられません」>芝村さん
芝村:「んー。トモエは悲劇の傑作機だねえ」
アシタスナオ:「VZAが俺に運用させろと言って大変でございました」
芝村:「そうねえ。あの頃VZAくらいのやつがいればね………まあ、今は負けないさ!」

久珂あゆみ:「FEGの三重苦ですが、超撃墜王派生の防空システムの開発(イベント)とか取ると多少は改善されますでしょうか」
芝村:「いやー。プレイングじゃよー」>たかと

芝村:「ということで、E137残りと、施設系やったあとでターン更新してくるねー」
芝村:「まあ、航空関連は伸びて欲しいんで今度レクチャーするよ」

/*/

これからのニューワールドの航空産業と、
世界速度記録の行方に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル藩国の密林化と迷宮
記事No554
投稿日: 2009/02/28(Sat) 23:24
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

生活ゲームや、CWTGサイトなどからの情報です。
各地での土壌汚染による森林増殖と、それによる迷宮の出現についてですが、
2月後半の生活ゲームなどで、海法よけ藩国の密林化と、迷宮の出現が確認されています。

・2月25日 生活ゲーム 23:00 0225 ログ
 http://www.border.jp/discord/i_dress/?p=140
・2月26日 CWTGサイト 01:21 繁茂ウィルスと黄金戦争について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27591
・2月26日 生活ゲーム 23:00 その腕に抱きしめる世界
 http://yagoku.arrow.jp/seikatsu/game2009/090226.html
・2月27日 CWTGサイト 03:11 藩国の状況とアイテムについて
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27614
・2月27日 CWTGサイト 01:37 森国の森の暴走について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27612

なお、ネコリス達は別の世界に移動して避難している模様とのことです。
ゴロネコ藩国や海法よけ藩国など、これからのニューワールドの密林化と迷宮問題について、
プレイヤー達の注目が集まるのではないでしょうか。

・2月25日 生活ゲーム 23:00 ビルと森
 http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/364.html
・2月26日 CWTGサイト 01:05 NWの森林の汚染について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27588

タイトル質疑掲示板の作成者募集
記事No555
投稿日: 2009/03/01(Sun) 22:56
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスには欠かせない要素である、質疑についてですが、
現在、質疑応答掲示板の作成者の募集が行われています。

・アイドレスハローワーク掲示板 質疑掲示板作成スレッド(参加締め切り3月7日23時まで)
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1865

現在の質疑応答掲示板に実装されている機能に加えて、
さらなら機能を加えたものが求められているとのことで、これにより、
電網適応アイドレスの質疑機能も、さらにパワーアップするかと思われます!

/*/

要求仕様(現在の掲示板に実装されている機能)
・1つの記事に対して複数のカテゴリが設定できること
・カテゴリの増設が秘書官権限で可能なこと
・返信には管理パスを必須とすること
・複数回の返信が可能なこと
・緊急タグの指定が出来ること
・緊急タグの付けはずしが管理者権限で可能なこと
・未回答質疑の一括エクスポートができること
・質疑回答の一括入力が出来ること(txtで書いた返信をアップロードできる機能)

要求仕様(新規)
・記事全文の検索機能
・新着記事やカテゴリごとの一括閲覧(http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?list=newsort のようなもの)
・返信や記事修正の日付表示
・記事修正時にカテゴリの修正が出来ること

その他:
・今後の機能追加要求にそれなりに迅速に対応できること

/*/

この参加募集の締め切りは、3月7日23時まで。
スキルのある方は、参加してみるのもいいかも知れませんね。
これからの電網適応アイドレスの、質疑関係の情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトルEV137結果発表!(前編)
記事No556
投稿日: 2009/03/02(Mon) 06:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

さて、今回の記事はテンダイスブログからの情報です。
最近ついにEV137の結果が発表されましたので、今回は、これらの作成物についてを簡単にまとめてみました。
どの藩国がどの作品を作成したのかや、各藩国のクオリティの高い作成ページを見てみるのも、なかなか面白いのではないでしょうか。
各藩国の作成ページなどを確認するのが面倒な方にオススメです!
(なお、データはアイドレスwikiのものを転載しています)

・2月24日 テンダイス記事 20:52 EV137結果(その1)修正1
 http://blog.tendice.jp/200902/article_24.html
・2月26日 テンダイス記事 18:11 EV137結果(その2)修正1
 http://blog.tendice.jp/200902/article_27.html
・2月28日 テンダイス記事 00:31 EV137結果(その3)
 http://blog.tendice.jp/200902/article_28.html
・SSNニュース特番 E137全国取材
 http://ssnet.s288.xrea.com/137/1.html

/*/

00:宰相府藩国:大規模工廠(施設):HQ
http://tkt.lix.jp/dk/

L:大規模工廠 = {
 t:名称 = 大規模工廠(施設)
 t:要点 = 生産設備,犬士と猫士,緑地化された
 t:周辺環境 = 宰相府藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大規模工廠の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
  *大規模工廠の位置づけ = ,,,工場。
  *大規模工廠の乗り物生産= ,,条件発動,(生産フェイズごとに){I=D、RB}を任意の組み合わせで500人機分生産可能、資源−25万t。
  *大規模工廠の制限 = ,,,大規模工廠は生産停止できない
  *大規模工廠の特殊効果1 = ,,,整備行為可能な猫士、犬士を10名配置する。(まったく配置しないことも出来る)
  *大規模工廠の特殊効果2 = ,,,配置した猫士、犬士の整備評価を10で割る。その値分、生産された機体の評価一つが上昇する。識別のために宰相府大規模工廠ターンXX製品+X評価と、必ず記載すること。
 }
 t:→次のアイドレス = モジュール利用(技術)、機体整備の研究(イベント)、バックシートの女房(職業)、工場疎開(イベント)


01:るしにゃん王国:トラリス(騎乗用生物):HQ
http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid39.html

L:トラリス = {
 t:名称 = 蘇る咆哮“トラリス”(自律兵器)
 t:要点 = 人よりも大きい,虎皮のネコリス,トラリスの友
 t:周辺環境 = るしにゃん王国
 t:評価 = 融合先に依存する
 t:特殊 = {
  *トラリスのみなし = ネコリス、よけタイガー(の中身)として扱う
  *トラリスはトラリスに認められた者のみが使役できる。
  *トラリスは融合出来、融合元を自在に扱うことが出来る。この時+6の修正を得る。この時必要人数などは5人分までまかなえる。複数のトラリスを一機に融合することは出来ない。
 }
 t:→次のアイドレス = トラリスを呼ぶ(イベント),森の奥の発掘兵器(イベント),戦闘術師(職業),音速弓(アイテム)


02:akiharu国:ヒロイック・パイロット(職業):HQ
http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/files/heroicp/

L:ヒロイック・パイロット = {
 t:名称 = ヒロイック・パイロット(職業)
 t:要点 = 変身ヒーロー,I=D,必殺技
 t:周辺環境 = 爆発する敵機
 t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用4,感覚3,知識4,幸運2
 t:特殊 = {
  *ヒロイック・パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレスとして扱う。
  *ヒロイック・パイロットの着用制限 = ,,,着用制限(変身ヒーロー(職業4)との同時着用)
  *ヒロイック・パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,}
  *ヒロイック・パイロットの搭乗戦闘補正 = ,,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定評価+4
  *ヒロイック・パイロットの同調補正 = ,,,(機体内での)同調、自動成功。
  *ヒロイック・パイロットの操縦補正 = ,,,(変形合体に関するものの)操縦判定、自動成功。
  *以上の補正は変身ヒーロー(職業4)の変身能力を使用した際にしか機能しない
  *根源力規定なし
 }
 t:→次のアイドレス = ヒーロー専用I=Dの開発(イベント),汚れた英雄(強制イベント),自爆攻撃(イベント),優しさの封印(強制イベント)


03:フィールド・エレメンツ・グローリー:射出便利舎(施設):SHQ
http://tkt.lix.jp/sb

L:射出便利舎 = {
 t:名称 = 射出便利舎(組織)
 t:要点 = 100m級サイボーグ,プレハブ小屋,超高層ビル
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = なし
 t:特殊 ={
  *射出便利舎の施設カテゴリ = 組織として扱う。
  *射出便利舎の位置づけ = 冒険組合として扱う。
  *射出便利舎の特殊1 = 毎ターン20回まで投擲することができる。
  *射出便利舎の特殊2 = 1航路までの距離に投擲することができる。
  *射出便利舎の特殊3 = 1回20人機(2万t)までの重量物を投擲することができる。
  *射出便利舎の特殊4 = 運用は安全面、戦略面を考慮し、藩王・摂政、もしくはそれに代行を任じられた人物、および内政執行部隊の管理下とする。
  *射出便利舎の特殊5 = 投擲データを防空システム(バッジシステムなど)などに自動送受信することで、他国投擲時も安全に運用することができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 宇宙投擲技術(技術),投擲往復対応輸送機の開発(イベント),緊急投擲展開軍(職業),帰還用定期券(アイテム)


04:海法よけ藩国:よけの心(技術):HQ
http://kaiho.main.jp/ev137/index.html

L:よけの心(技術)={
 t:名称 = よけの心(技術)
 t:要点 = 森国人,なりそこない,汚染された大地
 t:周辺環境 = 海法よけ藩国
 t:特殊 ={
   *よけの心の効果1 = よけの心を持つ者は、苦難に際して楽観的にいひひひと笑う。
   *よけの心の効果2 = よけの心を持つ者は、つらいことがあった時に皆で頑張ろうと思う。
   *よけの心の効果3 = 具体的な危険をよける時に、+8の修正を得る。
 }
 t:→次のアイドレス = 高位戦闘術師(職業),戦闘魔法杖(アイテム),地上を業火で焼き尽くす(イベント),炎のよけ祭り(イベント)

#余りにも悲惨なんでただでプロモしてあげるよ。早く対処するように。

05:鍋の国:ちりんの鍋(アイテム):HQ
http://st33.ina-ka.com//i-dress/chirin-nabe/index.htm

L:ちりんの鍋={
 t:名称 = ちりんの鍋(アイテム)
 t:要点 = 職人の魂のこもった,鍋がよりおいしくなる,新作土鍋
 t:周辺環境 = 笑顔の国民
 t:特殊 ={
  *ちりんの鍋のアイテムカテゴリ = 携帯型,非消費型アイテムとして扱う。
  *ちりんの鍋の効果1 = この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。
  *ちりんの鍋の効果2 = この鍋を囲んでいる所では思わずおなかがすいてしまい、悪いことをする気が無くなってしまう。
  *ちりんの鍋の効果3 = この鍋を一緒に囲んだものはそれまでより少し仲良しになれる。
  *ちりんの鍋の効果4 = この鍋は、鍋で防げる程度の物理的傷害を防ぐことが出来る。衝撃が大きいと1度で壊れる。
  *ちりんの鍋の効果5 = これらの効果は鍋好きほど効果が高い。
 }
 t:→次のアイドレス = 矢鍋猫一郎(ACE),医療鍋レシピ(技術),鍋に関する大規模科学研究(イベント),野戦鍋の開発(イベント)

#初期配備として国民全部に行き渡る

06:レンジャー連邦:バッジシステム(技術):HQ
http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/202.html

L:バッジシステム={
 t:名称= バッジシステム(技術)
 t:要点= データリンク,スクランブル発進,邀撃機
 t:周辺環境= 飛行場
 t:特殊={
  *バッジシステムの効果= 参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることが出来る。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。
  *バッジシステムによって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+4}される。
 }
 t:→次のアイドレス= オペレーター(職業),第2バッジシステム(技術),対空レーダー群(施設),バッジシステム搭載型空母の開発(イベント)


08:ジェントルラット:銀整会(組織):通常
http://ssnet.s288.xrea.com/igd/ginseikai/index.html

L:銀整会 = {
 t:名称 = 銀整会(組織)
 t:要点 = 整備士,銀盾,銀整会社屋
 t:周辺環境 = ジェントルラット藩国
 t:評価 = 無し
 t:特殊 = {
  *銀整会の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。
  *銀整会の母体藩国 = ジェントルラット藩国が担う。
  *銀整会の長 = たららが担う。
  *銀整会の特殊1 = 整備フェイズの間においてのみ、合意に至り、長が許可した藩国を聯合先として扱うことが出来る。
  *銀整会の特殊2 = この組織に参加した場合、他の騎士団、冒険組合、藩国編成などに多重参加することは出来ない
  *銀整会の特殊3 = ナンバリングイベントであっても、整備フェイズに参加することが出来る。
  *銀整会の特殊4 = 整備フェイズ以外のイベントに、ナンバリング、非ナンバリングを問わず参加することが出来ない。
  *銀整会の特殊5 = 軍団税代わりに1ターンにつき20億を維持費として支払わねばならない。
  *銀整会の特殊6 = 整備行為に+6の補正がつく
   }
 t:→次のアイドレス = 組織的整備術(技術),銀盾整備士(職業),整備車両の開発(イベント),回収I=Dの開発(イベント)


10:世界忍者国:変化の術(技術):HQ
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/idress/EV137/index.html

L:変化の術(技術)={
 t:名称 = 変化の術(技術)
 t:要点 = 口にくわえる巻物,手印,真言(マントラ)
 t:周辺環境 = 煙
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *変化の術の技術カテゴリ = 組織技術として扱う。
  *変化の術は、忍者系職業しか使うことができない。
  *変化の術は、AR0消費で変装を行なう事が出来、侵入判定を外見+8でおこなえるようになる。
 }
 t:→次のアイドレス = 新世界忍者(職業),世界忍法華嵐(技術),忍者専用機の開発(イベント),忍者都市(施設)


11:玄霧藩国:特務警護官(職業):HQ
http://academic.meganebu.com/~gosyuyu/toku/toku.html

L:特務警護官 = {
 t:名称 = 特務警護官(職業)
 t:要点 = 大統領の認可,ボウガン,合同訓練
 t:周辺環境 = マジカルポリス
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷5,器用2,感覚2,知識1,幸運1,治安維持4
 t:特殊 = {
  *特務警護官の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *特務警護官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
  *特務警護官は援軍行為が出来、共和国大統領府に必要が認められた藩国へ治安維持のための出動をする事ができる。
  *特務警護官は敵に攻撃した際、成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
  *特務警護官はマジカルポリスとAR0距離で活動する限り、隠蔽を必ず無効化でき、幻影の効果も受けない。この効果はAR消費せずに発動する。
  *特務警護官はマジカルポリスとAR0距離で活動する限り隠蔽判定に成功し、成功した場合AR0距離のマジカルポリス部隊を隠蔽状態に出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = 夜目(技術),回避(技術),狙撃対策班(職業),カウンターテロ部隊(組織)


12:土場藩国:ゲーム産業の勃興(イベント):SHQ
http://www.trpg-2maho.sakura.ne.jp/Ev137/index.htm

L:ゲーム産業の勃興 = {
 t:名称 = ゲーム産業の勃興(イベント)
 t:要点 = ビル、ヤガミ、イエロージャンパー
 t:周辺環境 = 町並み
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
 *ゲーム産業の勃興のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
 *ゲーム産業の勃興の効果 = このイベントを取得した藩国はゲーム産業が勃興する。
 *ゲーム産業の勃興の効果2 = このイベントを取得した藩国のヤガミ、知恵者は全評価+4される。
   }
   t:→次のアイドレス = ゲーマー(職業)、イエロージャンパー党(組織)、フジオカ(施設)、ギーク(職業)


13:よんた藩国:わんわん偵察兵(職業):通常
http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/434.html
http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/425.html

L:わんわん偵察兵 = {
 t:名称 = わんわん偵察兵(職業)
 t:要点 = 双眼鏡,熟練の兵士
 t:周辺環境 = 廃墟
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力4,外見2,敏捷2,器用2,感覚5,知識4,幸運4
 t:特殊 = {
 *わんわん偵察兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
 *わんわん偵察兵は根源力10万以下では着用できない。
 *わんわん偵察兵は歩兵/騎兵戦時、射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+5される。このとき燃料を必ず2万t消費する。
 *わんわん偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。
 *わんわん偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができる。
  }
 t:→次のアイドレス = 狙撃兵(職業),突撃兵(職業),新式突撃銃の開発(イベント),歩兵携行ミサイルの開発(イベント)


14:後ほねっこ男爵領:ほねっこ迷宮防衛計画(イベント):HQ
http://hiki.trpg.net/wanwan/?Project_H

L:ほねっこ迷宮防衛計画(イベント) ={
 t:名称 = ほねっこ迷宮防衛計画(イベント)
 t:要点 = 決意の表情,避難訓練,周りを見回す人々
 t:周辺環境 = 人気のない地表部分,肩を寄せ合う人々
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ほねっこ迷宮防衛計画のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う
  *ほねっこ迷宮防衛計画の効果 = 迷宮深部に迷宮城砦が建造され、防衛計画が策定される。
  *ほねっこ迷宮防衛計画の効果2 = 迷宮城砦は緊急時の避難所兼防衛拠点として扱われる。装甲99として扱う
  *ほねっこ迷宮防衛計画の効果3 = 迷宮城砦を攻撃するには迷宮を突破する必要がある。
  *ほねっこ迷宮防衛計画の効果4 = 避難訓練により、藩国民の迷宮城砦への避難速度が向上する。住民は損害なく城塞まで避難できる。
  }
 t:→次のアイドレス = 迷宮巡視員(職業)、ダンジョンパイロット(職業)、迷宮案内犬(職業)、迷宮修行(イベント)


15:ナニワアームズ商藩国:鉱脈の発見(イベント):HQ
http://www.eonet.ne.jp/~kasalelia/idress/mine/

L:鉱脈の発見 = {
 t:名称 = 鉱脈の発見(イベント)
 t:要点 = つるはし、手持ちドリル、ランタン
 t:周辺環境 = 地下鉱山
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
 *鉱脈の発見のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
 *鉱脈の発見の効果 = このイベントを取得した藩国は冶金工場を作成する事ができる。
 *鉱脈の発見の効果2 = 鉱脈の発見に伴いこのイベントを取得した藩国は明るい雰囲気が流れる。
 }
 t:→次のアイドレス = 国の絶対的安定(イベント)、ダウジング(技術)、冶金工場(施設)、天使の泣く街(施設)

#というか、あまりに悲惨なんで無料でプロモしてあげるよ。はやく解決してくるといい

16:フィーブル藩国:地上戦闘情報共有システム(技術):通常
http://feebleclan.at.webry.info/200901/article_8.html

L:地上戦闘情報共有システム = {
 t:名称 = 地上戦闘情報共有システム(技術)
 t:要点 = 機器の導入,情報共有,無駄のない行動
 t:周辺環境 = 地上
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *地上戦闘情報共有システムの技術カテゴリ = 組織技術として扱う。
  *地上戦闘情報共有システムの使用制限1 = 機械が動作しない環境では、地上戦闘情報共有システムは作動しない。
  *地上戦闘情報共有システムの使用制限2 = フィーブル藩国の人間が同じ戦場にいる場合に効果を発揮する。
  *地上戦闘情報共有システムの効果1 = 同じ戦場にいる味方の全地上部隊に対して、防御、攻撃、索敵判定に評価+4、同調に評価+8する。
  *地上戦闘情報共有システムの効果2 = 同じ戦場にいる味方の部隊に秘匿通信でメッセージを送ることが出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = 地上戦闘情報共有システムの輸出(イベント),宇宙戦闘情報共有システム(技術),バトルハッカー(職業),情報士官(職業4)


17:FVB:宇宙開発グループの創設(イベント):通常
http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/499.html

L:宇宙開発グループの創設  =  {
 t:名称  =  宇宙開発グループの創設(イベント)
 t:要点  =  共同開発,インフラ整備,物流調整
 t:周辺環境  =  銀河鉄道,燃料採掘地
 t:評価  =  なし
 t:特殊  =  {
   *宇宙開発グループ創設のイベントカテゴリ  =  世界イベントとして扱う。
   *宇宙開発グループ創設の位置づけ  =  自動イベントとして扱う。
   *宇宙開発グループ創設の効果 = 宇宙開発グループで輸送する燃料は輸送時、4分の1の重さとして扱う。
   *宇宙開発グループ創設の効果 = 宇宙開発グループで行う宇宙開発時にHQ相当の修正を与える。
 }
 t:→次のアイドレス  =  宇宙艦船・宇宙筏の開発(イベント),更なる採掘地の捜索(イベント),燃料採掘技術(技術),宇宙船型藩国の開発(イベント)


#長くなったため後編に続きます。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=557&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

タイトルEV137結果発表!(後編)
記事No557
投稿日: 2009/03/02(Mon) 06:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
#前編からの続きとなります。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=556&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

18:詩歌藩国:詩歌の民(人):HQ
http://www10.atwiki.jp/siika/pages/197.html

L:詩歌の民 = {
 t:名称 = 詩歌の民(人)
 t:要点 = 楽器,動物,白い肌で美しい人材,薄く色づいた白い髪
 t:周辺環境 = 雪、植物
 t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷2,器用2,感覚2,知識3,幸運1
 t:特殊 = {
  *詩歌の民の人カテゴリ = ,,,特別人アイドレス。
  *詩歌の民の特殊補正 = ,,,{外見,知識}、評価+3。
  *詩歌の民のイベント消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−2万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 瞳の中の竜(職業),音楽院(施設),詩歌(技術),妖精詩人(職業)


23:キノウツン藩国:ベテランパイロット(職業):HQ
http://kinoutun.site88.net/new_pilot/

L:ベテランパイロット = {
 t:名称 = ベテランパイロット(職業)
 t:要点 = ゴーグル、パイロットスーツ、不敵な笑顔
 t:周辺環境=コクピット
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力4,外見1,敏捷2,器用5,感覚5,知識3,幸運1
 t:特殊 = {
  *ベテランパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレスとして扱う。
  *ベテランパイロットの着用制限 = ,,,着用制限(根源力10万以上)
  *ベテランパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,I=D,航空機,RB})。
  *ベテランパイロットの搭乗戦闘補正1 = ,,,({I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料−1万t。
  *ベテランパイロットの搭乗戦闘補正2 = ,,,(現在より−2ターン以前に登場した機体 に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = うささんの恋人(職業),コ・パイロット(職業),パイロット養成学校(施設),捻り込み(技術)


24:紅葉国:海底都市(施設):HQ
http://miyahyuga.web.fc2.com/koyo/Aquapolis/

L:海底都市={
 t:名称 = 海底都市(施設)
 t:要点 = ドーム、密閉、都市
 t:周辺環境 = 海底
 t:評価 = 
 t:特殊 = {
  t:海底都市の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  t:海底都市の位置づけ = 防御施設として扱う。
  t:海底都市の特殊 = 海中からの偵察以外では発見されない。
 }
 t:→次のアイドレス=拡張性の限界(強制イベント)、都市船の開発(イベント)、潜水艦乗り(職業)、輸送潜水艦の開発(イベント)


25:羅幻王国:遠隔動作補助システム(アイテム):HQ
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9#g3d35ade

L:遠隔動作補助システム = {
 t:名称 = 遠隔動作補助システム(アイテム)
 t:要点 = 小型メカ,ヘッドセットと手袋,整備士
 t:周辺環境=戦場
 t:評価 = 装甲5
 t:特殊 = {
  *遠隔動作補助システムのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,アイテムとして扱う。
  *遠隔動作補助システムの着用箇所 = 頭と腕に着用するものとして扱う。
  *遠隔整備補助システムの使用制限1 = 羅幻王国のI=D工場以外での再生産は出来ない。
  *遠隔動作補助システムの使用制限2 = 機械が動作しない環境では、遠隔動作補助システムは機能しない。
  *遠隔動作補助システムの使用制限3 = 整備行為が出来、かつ、整備評価10以上でなければ使用する事が出来ない。
  *遠隔動作補助システムの特殊1 = AR3以内なら離れていても整備が可能となる。AR1距離なら整備判定に−1修正を与える。AR2距離なら−2修正、AR3距離なら−3修正を与える。
  *遠隔動作補助システムの特殊2 = 宇宙や海中など生身の整備士が行動出来ない場所へも整備行為が可能となる。
 }
 t:→次のアイドレス = 整備士官(職業4),整備技術養成学校(施設),海底資源の探索(イベント),兵員輸送ホバー車両の開発(イベント)


26:たけきの藩国:収穫記念料理祭(イベント):HQ
http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/report/137/

L:収穫記念料理祭 = {
 t:名称 = 収穫記念料理祭(イベント)
 t:要点 = 笑い合う人々,多くの料理,花火
 t:周辺環境 = たけきの藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *収穫記念料理祭のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *収穫記念料理祭の効果 = 毎ターン、食料を5万t消費する。
  *収穫記念料理祭の効果 = 毎ターン生産フェイズに資金が+15億される。
  *収穫記念料理祭の効果 = 毎ターン、藩民にささやかな幸福感を与える。
 }
 t:→次のアイドレス = 祭りの民(人),勇者たちの大祭(イベント),屋台街(施設),大規模麦酒工房(施設)


29:になし藩国:赤髪の乗り手(職業):通常
http://www33.atwiki.jp/areb/pages/208.html

L:赤髪の乗り手 = {
 t:名称 = 赤髪の乗り手(職業)
 t:要点 = ぽちのブロマイド、専用パイロットスーツ、マフラー
 t:周辺環境 = になし藩国
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力5,外見3,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *赤髪の乗り手の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *赤髪の乗り手の着用制限 = ,,,着用制限(根源力10万以上でなければならない)
  *赤髪の乗り手の同時着用制限 = ,,,同時着用制限(職業4ぽちの騎士着用者でなければならない)
  *赤髪の乗り手のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D、人騎兵)
  *赤髪の乗り手の搭乗補正 = ,,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料−2
 t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),人騎兵の従者(職業),騎士階級の勃興(イベント),おまもりソード(オプション)


30:芥辺境藩国:芥辺境空港航空基地(施設):HQ
http://akuta5121.web.fc2.com/igu/sisetsu/airport/index.html

L:芥辺境空港航空基地 = {
 t:名称 = 芥辺境空港航空基地(施設)
 t:要点 = 滑走路,対空レーダー,管制塔
 t:周辺環境 = 基地,空港,飛行する航空機
 t:評価 = 装甲30
 t:特殊 = {
  *芥辺境空港航空基地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *芥辺境空港航空基地の位置づけ = 軍事施設、交通機関として扱う。
  *芥辺境空港航空基地はステルス対する隠蔽を必ず見破る事ができ、その情報を各国へと送ることが出来る。
  *芥辺境空港航空基地が攻撃されるときは対空戦評価が用いられる。
  *芥辺境空港航空基地はきゃりっじAWACSの支援下にあるとき、お互いの特殊を使える。
  *芥辺境航空空港基地は戦時下に無い時、設定国民の空港玄関口として機能する。
  *芥辺境空港航空基地は毎ターン生産/支払いフェイズに燃料−10万tする。
  }
 t:→次のアイドレス =無名騎士藩国宇宙開発センターとのリンク(技術),航空基地の移設(イベント),遊覧飛行船の開発(イベント),辺境エアライン(組織)


32:越前藩国:EAIシステム(技術):通常
http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/439.html

L:EAIシステム={
 t:名称 = EAIシステム(技術)
 t:要点 = デスクワーク、電子妖精、様々な業務
 t:周辺環境 = サーバー
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *EAIシステムの使用条件1 = EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
  *EAIシステムの使用条件2 = 物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。
    #白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
  *EAIシステムの特殊1 = 使用条件1、2を満たす限り物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事が出来、この時評価に+8される。
  *EAIシステムの特殊2 = EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
 }
 t:→次のアイドレス = 藩国規模コンピュータネットワーク(施設),ネットワークエンジニア(職業),セキュアデータリンク(技術),業務特化型EAIシステムの開発(イベント)


33:無名騎士藩国:藩国立工部大学(施設):HQ
http://academic.meganebu.com/~gosyuyu/gaku/gaku.html

L:藩国立工部大学 = {
 t:名称 = 藩国立工部大学(施設)
 t:要点 = 校舎,運動場,機械
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *藩国立工部大学の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *藩国立工部大学の位置づけ = 教育施設として扱う。
  *藩国立工部大学は所属する藩国内のキャラクターの知識を+1、整備判定に+4する。この効果は複数入ることはない。
  *1ターンにつきTLに+0.3する
 }
 t:→次のアイドレス = 急進的学生運動(強制イベント),工場技術者(職業),技術士官(職業4),先進的軽飛行機の開発(イベント)


34:リワマヒ国:きゃりっじAWACS(乗り物):HQ
http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/510.html

L:E−34A きゃりっじAWACS = {
 t:名称 = きゃりっじAWACS(乗り物)
 t:要点 = 大空,きゃりっじ長胴型,ロートドーム
 t:周辺環境 = 航空優勢
 t:評価 = 装甲2
 t:特殊 = {
  *きゃりっじAWACSの乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。
  *1ターンに指定した空域エリア{テラ領域上空など}まで1航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。 
  *2名のパイロット、1名のコパイロットを必要とする。
  *10人機までのオペレート行為が可能な部隊を輸送できる。
  *きゃりっじAWACSは、きゃりっじAWACSが存在する空域エリアに侵入した敵{航空機,I=D,宇宙機}に対し敵の陣容を戦闘前に知ることが出来る。
  *きゃりっじAWACSは芥辺境藩国航空基地の支援下にあるとき、お互いの特殊を使える。
  *きゃりっじAWACSは芥辺境藩国航空基地の支援下にあるとき、きゃりっじAWACSが輸送する部隊はARは+3される。
  *きゃりっじAWACSはレンジャー連邦バッジシステムの支援下にあるとき、きゃりっじAWACSが輸送する部隊はオペレート行為に+10される。
  *きゃりっじAWACSは芥辺境藩国航空基地の支援下にあるとき、きゃりっじAWACSに編成済みのオペレーター部隊を追加配置できる。 
  *「きゃりっじ」の人機数 = 10人機として扱う。
  *燃料7万tと資源1万tと資金3億を使用する。(輸送前本国で事前に消費)
 }
 t:→次のアイドレス = ひだまりパイロット(職業),無名騎士藩国宇宙開発センターとのリンク(技術),エアフォースにゃんの開発(イベント),オペレーター(職業)


35:ゴロネコ藩国:マジカルポリス(職業):HQ
http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/355.html

L:マジカルポリス = {
 f:名称 = マジカルポリス(職業)
 f:要点 = 制服,杖,合同訓練
 f:周辺環境 = 特務警護官
 f:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷1,器用5,感覚2,知識5,幸運1,治安維持4
 f:特殊 = {
  *マジカルポリスの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *マジカルポリスの位置づけ = 警官系,魔法使い系
  *マジカルポリスは治安維持活動が出来、この時判定に評価+2を与える。
  *マジカルポリスは相手国の華族から了承を経る事で援軍として治安維持活動が出来る。
  *マジカルポリスは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず−2万tされる。
  *マジカルポリスは敵に攻撃成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
  *マジカルポリスは特務警護官とAR0距離で活動する限り、特務警護官が隠蔽判定に成功した場合、AR0で隠蔽状態になれる。
 }
 f:→次のアイドレス = マジカルステッキの開発(イベント),交渉術(技術),捕縛魔法(技術),ネゴシエイター(職業)


36:神聖巫連盟:東洋医学市民病院(施設):通常
http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/256.html

L:東洋医学市民病院= {
 t:名称 = 東洋医学市民病院(施設)
 t:要点 =漢方医、薬草、鍼
 t:周辺環境 = 緑に囲まれた
 t:評価 = 住みやすさ30
 t:特殊 = {
  *東洋医学市民病院の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *東洋医学市民病院の位置づけ = 医療機関として扱う。
  *東洋医学市民病院の設置 = 東洋医学市民病院は一箇所に設置する。
  *東洋医学市民病院の床面積 = 4800m2とする。
  *東洋医学市民病院の構造 = 2階建てまで。
  *東洋医学市民病院の特殊効果1 = 医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。
  *東洋医学市民病院の特殊効果2 = 設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)
  *東洋医学市民病院の特殊効果3 = 病院内での治療行為は+5の修正をうける。
 }
 t:→次のアイドレス = 漢方医(職業)、鍼灸(技術)、薬用植物の調査(イベント)、副作用の局限(イベント)


38:暁の円卓藩国:暁の民(人):HQ
http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/246.html#id_99d1ba1c

L:暁の民 = {
 t:名称 = 暁の民(人)
 t:要点 = 極限まで鍛えられた肉体,優しい瞳、歌声、王の下に集う国民達
 t:周辺環境 = 夜明け
 t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見0,敏捷2,器用3,感覚2,知識0,幸運0
 t:特殊 = {
  *暁の民の人カテゴリ = ,,,特別人アイドレス。
  *暁の民の特殊能力 = ,,,正義心を持つ。
  *暁の民の特殊補正 = ,歩兵,,{体格,外見}、評価+3。
  *暁の民のイベント消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−4万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 龍王(職業),龍剣(職業),ドラゴノイド(強制人),暁流剣刀術(技術)


42:星鋼京:計画都市の設計(イベント):HQ
http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/original/03/

L:計画都市の設計 = {
 t:名称 = 計画都市の設計(イベント)
 t:要点 = 白亜宮、幾何学模様の街並み、白い
 t:周辺環境 = 星鋼京
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *計画都市の設計のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
  *計画都市の設計の効果 =白亜宮を含む統一された美しい都市景観を持つ街並みが出来る。
  *計画都市の設計の効果2=区画制度が導入され、商業促進区域、港湾地区、景観地区などが設定される。
  *計画都市の設計の効果3=ライフラインが整備され、都市生活の利便性があがる。
  *計画都市の設計の効果4=大規模公共事業により、大規模な雇用が発生し、失業率が低下する。
  }
 t:→次のアイドレス = 近衛兵(職業),行政官(職業),加工工場(施設),保険市場(施設)


43:愛鳴之藩国:ナースメード(職業):通常
http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/99.html

L:ナースメード = {
 t:名称 = ナースメード(職業)
 t:要点 = ちょっと幼い容貌、元気、子供と散歩
 t:周辺環境 = 街角
 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見5,敏捷3,器用4,感覚3,知識3,幸運2
 t:特殊 = {
  *ナースメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ナースメードはあらゆる機体のコパイロットになれる。
  *ナースメードは子どもとの交渉に評価+4される。
  *ナースメードは子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2される。
  *ナースメードは敵を倒したとき、殺害せずに取り押さえるだけになる。
  *ナースメードは子どもを捜す場合、評価+5補正される。
 }
 t:→次のアイドレス = トハス・イロウル(ACE), ガンナース(職業), 養護院(施設),人さらい(強制職業)


44:涼州藩国:情報機関(組織):HQ
http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%BE%F0%CA%F3%B5%A1%B4%D8

L:情報機関 = {
 t:名称 = 情報機関(組織)
 t:要点 = 爆破,名前なき,私服
 t:周辺環境 = 涼州
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *情報機関の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。
  *情報機関の長 = 悪童屋・四季。
  *情報機関の参加条件 = この組織には設定国民かつ秘められた正義に絶対の忠誠を誓うものだけが参加できる。
  *情報機関は開示者の管理下にある。
  *情報機関はあらゆるイベントに参加できるがリザルトを受け取れず、参加も公にされない。
  *情報機関は展開する場所での活動結果として秘密情報を悪童に教える。
 }
 t:→次のアイドレス = 暗殺(イベント),大規模破壊兵器の使用(イベント),爆破(イベント),大規模経済戦争(イベント)


45:満天星国:宇宙開発拠点“コスモス”(施設):HQ
http://kasumisouigudora.web.fc2.com/histry.html

L:宇宙開発拠点“コスモス” = {
 t:名称 = 宇宙開発拠点“コスモス”(施設)
 t:要点 = 駅、軌道、華のような
 t:周辺環境=宇宙
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *宇宙開発拠点“コスモス”の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *宇宙開発拠点“コスモス”の位置づけ = 輸送施設として扱う。
  *宇宙開発拠点“コスモス”の特殊1 = 宇宙開発拠点“コスモス”に停車する銀河鉄道は整備される。
  *宇宙開発拠点“コスモス”の特殊2 = 毎ターン資源を10万t、燃料を10万t消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 鉄道屋(職業),銀河鉄道敷設車の開発(イベント),標準牽引車の開発(イベント),客車の開発(イベント)


/*/

今後、各国のEV137作品がどのように活躍していくのか、
これからの電網適応アイドレスに、注目が集まります。

タイトル【注意】3月特別枠の生活ゲーム予定
記事No558
投稿日: 2009/03/02(Mon) 07:25
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
生活ゲーム掲示板からの情報です。
まだテンダイスブログでは発表されていませんが、3月特別枠の生活ゲームの時間割が
以下のURL先で発表されています。

・3月1日 生活ゲーム掲示板 10:25 (暫定)3月特別枠生活ゲーム時間割表
 http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=3829&reno=3472&oya=3472&mode=msgview

キャンセルなどありましたら、お早めに予約とりまとめ係の方に連絡するのがいいかと思われますので、お気を付け下さいませ。
本日3月2日からの、これからの4日間の特別枠の情報に、注目が集まります。

タイトルアイドレス相談会(前編)
記事No559
投稿日: 2009/03/03(Tue) 11:15
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月1日のNWCからの情報です。
NWCで、ニューワールドの各藩国に対するアイドレス相談会が行われました。

・3月1日 NWCログ 20:27 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090301

芝村:「こんばんは。今日は、ターン更新作業しつつも、アイドレス相談会しよう」
芝村:「相談会の主たる目的:T13で涼州、宰相府の保有する全戦力をほぼ叩きだしたし、3正面作戦で勝ちもしたが、代償として内政が激しく安定してない」
芝村:「で、主としてよけられそうな事件をよけるのが目的。で、起きた問題にも、カウンターを当てたい」
芝村:「ただまあ、ふつーにやると堅苦しいので、オープンにゆるくやろう」
芝村:「まずはゆるく。皆さんの悩みを聞いていきたいと思います」
築山:「国内内政について、でしょうか」
芝村:「いやまあ、次開けるアイドレスでやばいの引かない、よりよい成長する。ための相談会だよ」
芝村:「なにせ、最近取ると致命的にやばいのが起きるのが混ざってるにも関わらず、情報がちょー少ないからね」
(あれこれと意見が出る)

芝村:「で。まあいろいろ出てはおりますが。今出ている問題を、体系化するかのう」
芝村:「タイプ1:人間でなくなっていく。タイプの悩み」
芝村:「タイプ2:ばっちりTLOひきあてましたの悩み」
芝村:「タイプ3:内政的にどうかしたいんだけどな悩み」
芝村:「タイプ4:具体的にこれ取りたいんだけど、いいでしょうか」
芝村:「で、タイプ1から5までにどれかは入ると思うので、まず、先ほどの悩みを掲示板に分類し直して並べていこう」
築山:「ツリー作りますか?」
芝村:「誰かやっとくれ。築山さん、よろしく」
築山:「はい」
芝村:「ま。のんびりやりましょう」

・3月1日 作業用BBS 21:09 3/1 アイドレス相談会 悩み分類ツリー
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs4/4527

芝村:「ちなみにいい話が一つ」
芝村:「藤原総一郎のほうに目処がたった。ダガーマンがどうかする模様。今夜二時には判定が終る」
芝村:「で、世界速度記録レースはタルクが世界速度記録を塗り替えた。ら、共和国かっちーんで翌々日に小カトーが飛ぶとか話になってる」
芝村:「秘書官長の風野が死ぬ思いで戻ってきて激怒しており(お気楽な冒険にいったら装甲難易度52コース)、このレースを叩きつぶすために参加する模様」

・アイドレスwiki 空から鉱脈探し(冒険)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B6%F5%A4%AB%A4%E9%B9%DB%CC%AE%C3%B5%A4%B7

芝村:「なお、涼州の情報機関の情報により、資源採掘地探しが、セプテントリオン基地の破壊作戦になったんだよ」
芝村:「で、T14だと敵が活性化するんで、その前に手持ちの戦力でつぶしたわけ。いやー。二回くらいゲームバランスおかしいとか、撤退する撤退しないで、ものすごく大荒れしたよ」
芝村:「いや、種開かすと、まえ、共和国に爆撃機きたじゃないか。あれの基地はどこかなあと、探してもらってたんだよ」
芝村:「挙和国にも帝国にもないから、まあ、別の場所だろうなと」
藤崎:「ステルス爆撃機が来たやつですか」
芝村:「そうそう>藤崎 ミサヤとトラオが吹き飛びかけた奴」
芝村:「で、まあ、基地の一個はつぶした。向こうも資源ほってメカつくってた」
芝村:「で、手に入れた資源採掘権1000万tは買い上げたんで。共和国に譲渡するか。市場で売りオペかけて値をさげさせるよ」
緋璃:「#宰相からねこねこスーツの報酬も出たよ!(笑)」

是空:「ぜひ交渉のテーブルを……」>譲渡の可能性
芝村:「いや、交渉もなにも………」
芝村:「まあ、単純問題で、共和国は大変に分が悪いんで宰相府がバランス調整にでるよ」
sisi:「戦力差が開きすぎてて交渉自体無理なのかな =□○_ 」
芝村:「なお、sisiさんのために、あえて一言いっておきますが。宰相府の秘書官は少なからず共和国の人間がいますし、恐怖の難易52アタックや、方針変換後3時間でRPとりなおしなどは、みんなでやってるんで」
芝村:「どうぞ、秘書官の仕事として、見てやってね」
とよたろう:「平日で翌提出日までにでRPイラスト4枚とかやりました(笑)」
芝村:「ありがとう。とよたろう。まあでも、あれぐらいやらんと、秘書官全滅してたろう。助かったよ」
とよたろう:「編成に技族が一人だけだったんでやるしかないと思いましたー。みなさんもRP描写がんばってらっしゃいましたしっ」
日向美弥:「#解説:不意打ち判定で中間判定がで出てしまい、ワーグこんにちはが発生していたときに、RP評価あげるためにRPとりまくり&とよさんイラスト4枚をやったのです」
緋璃:「#不意打ち判定、成功率80%以上あったのに、芝村さんが1d20で17出すから……」
芝村:「で、小規模冒険でわかったが。ニューワールドでも難易度50とかなら1000万t掘れたよ」
緋璃:「#最後の装甲判定、40+1d20でしたが……とよたろうさん、ほんとにお疲れ様でしたー」
芝村:「出目12だったからええやん」>風野
芝村:「なんで、思ったが。むっちゃばっちり戦力整えていけば、ニューワールドでも意外に掘れる」
芝村:「でまあ、採掘のための輸送とかできるなら、採掘権譲渡で、そうでなければ売りオペしてあげるよ」
とよたろう:「ご褒美くださ げふんげふん(笑) まぁ生死かかってたらやるしかないですから(笑)」>RPイラスト
芝村:「褒美はでかいのだすぞ。国の罰金などお前一人で全部払える額だしてやるよ」>とよたろう
芝村:「でまあ、報酬は共和国の場合、秘書官名義+採掘権譲渡なんで、これ二重に大きくもらえてるとおもうよ」
芝村:「んー。採掘権買うとき、500億くらいでるので。でまあ、二重に共和国にでるんで、これでどうにか共和国立て直しをして」
芝村:「目標として、土場とFEGのセプテントリオンを同時に撃破したい。片方だと、片方に逃げられるので」

多岐川佑華:「どっちかいる場合、うちの小カトーまだ狙われるんでしょうか、もうイグドラシル外れてるんで大丈夫なんでしょうか……」
芝村:「ウルトラ狙われてるぜ。だからダガーマンがはりついてるのさ>多岐川 でなきゃ大統領がわざわざこまめに来るわけないだろ。襲撃対応はT13だけで18回くらいやってる」
芝村:「まあでも、次は敵は松井ヤガミに狙い絞るだろ」
芝村:「ダガーマン仕事しろと是空(PL)がいっておりますが、ダガーマンはびっくりするぐらい仕事してます」

芝村:「でまあ、かわりといっちゃなんだが、ダガーマンに一つお願いがね。あさぎさんの結婚式警備で絶対襲われると思うんで、影で警備してあげてくんない?
芝村:「それが、譲渡の条件と言うことで。藩王一人の命、あるいは婚礼のためとあれば、まあ、皇帝陛下も苦笑いくらいでお許しになられよう」
是空:「了解です>襲われそうなのは予期してましたので。できることをやります。>悪童もつれてくかなぁw」
弓下 嵐:「身代わり立ててバックアタック………とか真剣に考えていたのに目の前であっさり警護問題が……(笑) 資源鉱脈とひきかえにするほどの命でもないのに」
芝村:「いや。えーと。土場の内政の根本問題はその藩王の軽さにありまして」
芝村:「で、対処として宰相と大統領が特別扱いするとフリーダムな土場国民も、お、実はおれたちの王様えらいんじゃねと思ってくれて政策通過率あがると嬉しいなあ。と」
芝村:「まあ、最近がんばってるんで、これくらいしてやってもええだろ」>あさぎ
弓下 嵐:「ありがたい話ですが、あんまり派手には。それよりもT15(?)で、家庭訪問に来るクーリン先生をなんとか(笑)」
芝村:「それは、悪童がやる」>あさぎさん
芝村:「でまあ、あとは暁の円卓を立て直せば、どうにかな」
しらいし:「たてなおし…ひとまず要点が地雷な三角とびや一服の清涼剤となるべく歌い手は提出完了してますが、どうなるやら…」
しらいし:「あ、あと食糧生産地復興の件についてお時間よろしい時に相談させてください」>芝村さん
芝村:「うん。それは経済グループ全体で保障する的対応でいこうかと>しらいし。まあ、犯人は処罰するにしても」

・2月25日 CWTGサイト 02:10 【帝國諸藩国向け】食糧生産地復興への援助のお願い
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27549

芝村:「で、全部出尽くしたー? では、対処していくかー」
芝村:「タイプ1:人間でなくなっていく。タイプの悩み」

Q:暁の民(人)から派生する、ドラゴノイド(強制人について)
芝村:「ドラゴノイドは暖かな家庭で対応出来るが。問題は開ける国が少ない」
芝村:「なにせ。暁の円卓の暖かい家庭=血なまぐさい家庭 土場なら生暖かい家庭 だからな」
芝村:「ほねっこの場合はこれまでの歴史で王の善政の下、目立つことはなくとも貧乏でも、決しておろそかにしてかったからね」
芝村:「これはもう。南天の勝利だろう。事実上」

・アイドレスwiki 暖かな家庭(施設)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C3%C8%A4%AB%A4%CA%B2%C8%C4%ED

山吹弓美:「……Q:奥さん派生の偉大なる母とコンボかけるとかは可能ですか?」<暖かい家庭
芝村:「A:偉大なる母が本当にいい存在かはプレイング次第」>山吹
芝村:「でまあ、帝國で他に取そうなのは神聖巫連盟くらいだろう」
芝村:「まあ、まっとうな話として、暖かい家庭を作れ。イグドラシルとプレイングは互いを移す鏡だ」
芝村:「プレイングがそうなれば、映るイグドラシルもよくなるだろう。その方向でいけ」>しらいし
芝村:「で、これは舞踏体も同じ。多岐川の小カトーで問題は先送りされた。今の内に、対応するとよい」

・2月27日 フィーブル新聞社 22:05 今、世界で最も速い航空機に注目が
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=553&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

Q:森国人の強化による変質について
芝村:「で、森国人の変質は激しいな。もうやばい」
芝村:「共和国の土壌汚染は凶悪で、今、普通の人間なら数分で死ぬ。太陽光があたるともっとやばい」
しらいし:「Q:最近その辺で共和国がヤバイという話が良く出るんですが、帝國は大丈夫なんでしょうか?」>土壌汚染
芝村:「A:悪童が守ってる。詳細は教えられないが、今悪童襲われると、帝國は致命的だな」
芝村:「錬金術師の上の大錬金術師でカバーできればいいんだが………」
芝村:「今回はリワマヒの+EV138で錬金術師、完成してないのに大活躍。ここで大爆発だー。だだっだー」
芝村:「はやすぎたんだ。くさってやがる的な展開だね。まあ、合わせ技で真の危機第二章」
芝村:「まあ、さらにFEGの建てまくるビルも加わって。もはや共和国に土はない状況だ」
芝村:「かれんちゃんが雨に打たれただけでぼろぼろだからな………」
是空:「ずいぶん何度も政策出してるですが、森国&南国の環境無視して立てまくってますか?」>FEG
芝村:「今、土に触れると数分で死ぬ>是空 その環境で環境とか、建物建てるなとか言えないだろう」
サターン:「Q:ナニワにはアプローの涙時代に設定のみある地下農場とかあるんですが、そこの土も汚染されてるんでしょうか?」
サターン:「#げ、というか地下に住んでるだけでもやばいのだろうか」<土に触れると
芝村:「一周回ってナニワは今安全だよ。だからセプテントリオンが基地つくろうとするわけだ」
芝村:「黒い雨と腐る大地に配慮した素敵な住まい」
サターン:「なるほど<一週回って じゃあ、Q:設定のみある地下農場ですが、そこの土を食糧生産地持ちの国にわけるとかできないでしょうか? あるいは地下深くで汚染されてない土の輸出とか」
芝村:「数分で再汚染されるよ>サターン やめとけ」
むつき:「Q:レンジャーの環境は前と変わってるのでしょうか?」
芝村:「A:今は質疑大会でないのでご遠慮ください。まあ、ひどいよ、レンジャー」

芝村:「で、人でないなにかになりそうな国」
芝村:「1.暁の円卓 2.FEG 3.土場 4.キノウツン 5.涼州 これらは優先対処しないともうやばい」
GENZ:「土場さんは何ででしょう…」
芝村:「犬>GENZ そもそも人間ではない」
弓下 嵐:「ウチの問題が犬が経済活動しまくって儲けて文明(文化?)を築いている点にある気がしてきた……設定国民が犬以外(むしろ人アイドレス)を進んで着るようになればなんとかなるんでしょうか?」
芝村:「ええ」>あさぎさん
アシタスナオ:「まあ設定国民の一部が高根源力すぎるのが原因なんでしょうけど。アレはどこで稼いだんですかと<根源力>芝村さん」
芝村:「身内で殺し合って稼いだ」>アシタ
しらいし:「ドラゴはがんばって暖かい家庭を築くとして、肉体的にもう限界値っぽいので次は技術を磨きます…」
芝村:「神聖巫から、漢方医まねくといい」>しらいし
芝村:「いやー。ここにきて神聖巫連盟にまさかのビックウエーブきてるねえ。似通ったTLの暁の円卓を助けまくれる」

芝村:「続いて、人であるために世界を飛び出しそうなのがるしにゃん」
芝村:「で、次点でもうやばいのが 玄霧、無名、鍋」
涼原秋春:「……うちは1以前に0(手遅れ)なのかなあ」<もう人間じゃない
芝村:「akiharu国は、すでにエンディング条件から逸脱してる」
芝村:「まあ、T18あたりで一足先にあがってもらえばいいさ。爆発なりなんなりで」
涼原秋春:「#誰にも迷惑かけずに、自殺もしないようにするには七つの世界を絶えず移動する流浪の藩国になったりしないといけないのかな……。うーん」
芝村:「ま、多少は戻る努力してもいいかもな」>akiharu
雅戌:「暗殺者が同じ要領で根源力稼いでいるのがやばいんでしょうか。それとも麻薬か、麻薬なのか」
芝村:「魔法系と科学の融合>雅戌」
GENZ:「Q:無名がやばいのはホープ・ハイパイロット系統ってことでいいんでしょうか」
芝村:「無名は自分で悩み相談しとるやん。ぜんぶやばい」

芝村:「タイプ3:内政的にどうかしたいんだけどな悩み」

Q:ヒロイック・パイロット(職業)から派生する、優しさの封印(強制イベント)について
芝村:「優しさの封印は、レディの置き土産の一つだ。大事にしろ。そのままでいい」
芝村:「優しさの封印はマスト開け。募金すんなよ」
444:「りょ、了解しました。汚れた英雄はどうなのでしょうか」>優しさの封印
芝村:「優しさの封印が汚れた英雄を防ぐだろう」

・アイドレスwiki ヒロイック・パイロット(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%D2%A5%ED%A5%A4%A5%C3%A5%AF%A1%A6%A5%D1%A5%A4%A5%ED%A5%C3%A5%C8

Q:満天星国の民族問題とアイドレスの取得について
芝村:「満天星国は、今、タルクを後押しして、活躍させてるんで、かなりてこ入れされてる」
芝村:「国内は初心系で大活躍、しかも旧式機で世界速度記録だから、そりゃもう、大盛り上がりだ」
芝村:「今の内に藩王名で褒めてやるといい。政策でだ」
藤崎:「タルクさんT14で詩歌に留学ですがー」
芝村:「うん。詩歌に行けば、いらん火種にはならんだろう。反乱のリーダーにもならんだろうし。暗殺対象にもならんだろう」
芝村:「別に都築系を叩かなければいいんだ」
芝村:「まあ、T14で様子見て、15で統一した作業で融和はかるしかないな」
芝村:「T14で取るアイドレスは3:3くらいにしときな」

Q:キノウツン藩国の管理機構について
芝村:「管理機構問題については、今、密かに高原家に援助してるんで、一人一殺として五人の管理番長は倒されるだろう」
芝村:「で、小宇宙となおみが1個づつ倒して七人までは倒せる」
芝村:「谷口が一人倒すとして残り四人。アシタが一個倒して 残り3 空歌を改造して、残り2」
芝村:「我が涼州の改造歩兵技術。みせてやろう」
(その場にいたプレイヤー達から盛大に突っ込みが入る)

アシタスナオ:「ほえ。何故にわたくしでござりますですますか」<一個
芝村:「いや。もうお前とか動員しないと勝てないし、高原が、生活ゲームでならアシタ絶対勝てると推薦しててな」
高原鋼一郎:「はっはっは。何でそういうデマ流すんですか」
芝村:「デマじゃないぞ。ほめてたやん」>高原
sisi:「はるさん入ってないのね(ホロリ)」
芝村:「はるは力石と仲良くてなー。読めん」
はる@携帯:「管理番長戦参加しますが、休みめったにないですな」
はる@携帯:「キノウツンで一番強いのは浅田夫妻」
芝村:「じゃ、浅田と遙とはるで12人か」

#長くなったので後編に続きます
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=560&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

タイトルアイドレス相談会(後編)
記事No560
投稿日: 2009/03/03(Tue) 11:16
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
#前編からの続きになります。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=559&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

Q:越前藩国とたけきの藩国など? の観光地の取得について
芝村:「で、観光地とかは。開いてもいい。ターン更新したら」

Q:頬をひっぱったら改心する(絶技)から派生する、太陽の復活(イベント)について
芝村:「で。太陽の復活。阪を殺すきだな。いいぞ、もっとやれ」
高原鋼一郎:「つーことは式神の城イベントに進んじゃいます?」>太陽の復活
芝村:「ええ」>高原

・アイドレスwiki 頬をひっぱったら改心する(絶技)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CB%CB%A4%F2%A4%D2%A4%C3%A4%D1%A4%C3%A4%BF%A4%E9%B2%FE%BF%B4%A4%B9%A4%EB

Q:玄霧藩国の死の宣告者(職業)について
芝村:「死の宣告者はねえ。爆発確定だ」
芝村:「警官で人殺しの仕置き人だね。中村主水だね」

・アイドレスwiki 死の宣告者
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%BB%E0%A4%CE%C0%EB%B9%F0%BC%D4

Q:星鋼京の経済の発展について
芝村:「星鋼京はセプテントリオン対策だけやっとけ。あとはほっとけ」
ポレポレ:「ほっとけ………ですか。今からこれ以上のばさんでも良いと。うーむ………」
芝村:「あとは好きに取っとけ」>ポレポレ

Q:無名騎士藩国の宇宙母艦の開発(イベント)について
芝村:「宇宙母艦の開発はやったがいいだろ。当面はニャンキーズ級でどうにかするが、将来的には、必須だ」
とよたろう:「なぜ名称がニャンキーズになったのでしょうね(笑) 設定国民人気かしら」
芝村:「ヤンキーズからニャンキーズに変換。当然、宇宙集合場所の名前はニャンキーズステーション」

・アイドレスwiki 宇宙艦船・宇宙母艦の開発(イベント)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B1%A7%C3%E8%B4%CF%C1%A5%A1%A6%B1%A7%C3%E8%CA%EC%B4%CF%A4%CE%B3%AB%C8%AF
・アイドレスwiki ニャンキーズ級宇宙戦艦(艦船)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CB%A5%E3%A5%F3%A5%AD%A1%BC%A5%BA%B5%E9%B1%A7%C3%E8%C0%EF%B4%CF

芝村:「で、ニャンキーズ級には鍋の国で食べた有名人の名前が入る予定だよ」
芝村:「だからまあ、たかとも喰われれば、藤崎いやがっても名前乗るぜ」
芝村:「で、栄えある第一号艦は桜子になる予定だぜ。鍋の国はいいことしたと喜んでる」
芝村:「第二号艦はトラオ、第三号はレディ………」
芝村:「もちろん、うまかった順にならべるだろ。鍋の国の良識に照らして」
ミサ:「2と3号艦は冗談ですか?レディは食べるのはakiharu国で禁止されてたはずですので」
芝村:「鍋の国の人間は元気なんで掘りに行くよ。心配すんな。ドンパチするぜ」
芝村:「恩義があれば、たとえ命の危険があっても喰わざるをえない」
芝村:「誰かが喰わないと、繋がらなくなるからな。本当に死んでしまう」
444:「なんだか墓によくわからないトゲトゲの蔦ができてるので、これが何かの解決に……繋がらないよなあ」
芝村:「レディの墓はすでに埋もれてるぜ」
ミサ:「Q:すみません1つだけお願いします、鍋国民によるレディの食葬はすでにおわったことですか? これからですか?」
芝村:「A:お前には聞かされてない」

Q:愛鳴之藩国の人狼(人)について
芝村:「で、人狼は取ったがいいかもね」>愛鳴
山吹弓美:「あ、はい。いいんですか」>人狼
芝村:「人さらいを喰い殺すから、いいと思う」>山吹
山吹弓美:「くいころすてー ……あれ、つまり子どもを守ってくれますか?」
芝村:「ええ。動物は子供守る習性があるからな。まあ、心が獣より、姿が獣のほうが、どんだけでもましだ」
芝村:「狼が人を育てたり猫が赤ちゃん守ってたりするのは別に珍しくはない」

・アイドレスwiki 人狼(人)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%BF%CD%CF%B5

Q:紅葉国の華麗なるゲリラ(職業)と治癒師(職業)について
芝村:「で、華麗なるゲリラは、申請とりさげて別のを取りねえ」
芝村:「治癒師は今までかなり封印してたが、今回、どうにも一気につかわんといかんだろう」
芝村:「んー。こと、ここにいたり。迷宮が復活してもなんら構わん。今よりましだ。ということになる」

・アイドレスwiki 華麗なるゲリラ(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B2%DA%CE%EF%A4%CA%A4%EB%A5%B2%A5%EA%A5%E9
・アイドレスwiki 治癒師(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%BC%A3%CC%FE%BB%D5

Q:ナニワアームズ商藩国の砂漠の騎士(職業)について
芝村:「で、砂漠の騎士は。マストとれ。危険はいい危険だ」
サターン:「ちなみにいい危険ってどういう意味でいい、なんでしょうか? 波が来そうなものとか、ですか?」
芝村:「今の情勢だと迷宮が確実に出る」>サターン
サターン:「うほっ、迷宮…。治癒師関連で出るからまとめて解決しとけコースなんでしょうか…@@」
芝村:「治癒師解禁→迷宮でる→砂漠の騎士派生の迷宮で撃破」
芝村:「FEGでもいい」
久珂あゆみ:「#FEGすでに砂漠ないですけど(つ△T)」
芝村:「何を言ってるんだ。見ろ、FEGを。死の砂漠を。人でない亡者たちの群れを」

・アイドレスwiki 砂漠の騎士(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%BA%BD%C7%F9%A4%CE%B5%B3%BB%CE

Q:無名騎士藩国の藩国立工部大学(施設)について
芝村:「藩国立工部大学は、どうにもできんな。ほっとけ」
GENZ:「はい…学生運動も、ですか」>放置
芝村:「学生運動は弾圧しろ。生かすな。ゲリラ化されるとやばい」
芝村:「セプテントリオンと繋がってもな。暗殺者雇って皆殺しにするか、大統領が黙ってるなら帝國がやってもいい」

・アイドレスwiki 藩国立工部大学(施設)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C8%CD%B9%F1%CE%A9%B9%A9%C9%F4%C2%E7%B3%D8

Q:現在の愛鳴之藩国について
芝村:「愛鳴之藩国はだいぶましになったな。北国人もどしたいなら、花屋やめて摂政専念だな。あれがかなり、国民苦しめてるので」
矢上麗華:「すみません、摂政が他の仕事(お店)などをすると、内政に影響が出るのでしょうか?」
芝村:「うん。国民が副業に励むよ」>華
矢上麗華:「えーっと、公共事業もアウトですか? 図鑑……
芝村:「いや、土場どころかアイドレスは、あさぎさんや華さんが働かないと、やってけないので。そのままでいい。援助はするから」
都:「あら。元々、「国内作業がないとき」という限定ありでの手伝いだったけど、撤退すっかなぁ<DEX」
芝村:「で、FEGはみんな仕事しないので、仕事したがいい」>都
芝村:「出仕者や公共事業従事者少ないのはFEGの伝統だから、仕方ないのかもしれんけどね」
久珂あゆみ:「わーん参加してますよーう>公共事業 川原さん吏族だし A&SとSHCも一応公共事業のはず…!!」
都:「うん、昔からむしろ多かった気が……」<出仕
芝村:「昔っていつよ。アイドレス1か」
芝村:「まあ、是空大統領だけが働いてるけど、でもまあ、あれ別格だからな。FEGの国民は全般として、FEGの国民と言うだけで莫大な利益をあげとるな」
弓下 嵐:「公共事業などの場合は、国の仕事として政策発表することで、ある程度副業ではなく本業という路線に切り替えられないでしょうか?」
芝村:「できるけど。気にせんでも」>あさぎ
東 恭一郎:「う、うーん。最近できてないけど法官もやばいかな」
芝村:「いやー。法官は死ぬほど働かんと」

Q:アーノマーホ(絶技)から派生する迷宮破壊呪文(絶技)について
芝村:「迷宮破壊呪文は、絶対にやめとけ。魔法で起きた問題は、魔法以外で対処するべきだ」
芝村:「時間はかかっても苦労をしても、迷宮を脚で突破する。今度もな」

・アイドレスwiki アーノマーホ(絶技)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A1%BC%A5%CE%A5%DE%A1%BC%A5%DB

芝村:「マーズエクスプレスは、ほっといていい」
芝村:「で、世界忍者国か………世界忍者国は。むずいなあ。産業かー。産業かー」
十五夜:「一応、プラン的には、大観光地あたりのHQ化で映画産業強化できないかなとは思ってるんですが」
芝村:「ああ、それそれ>十五夜 さすがに忍者をおした国作りはできんだろうし」
芝村:「ペロ課長を呼ぶのは時間犯罪だが。はて。難しいのう。もう少し後をまとう。国がぼろぼろになったとき使うといい」

芝村:「で、その他の相談ですが」
芝村:「1:その他の中でこれとってもいいか的な相談の内、あからさまに強そうな物以外は取っといていい」
芝村:「土場とかは、今出てるのはどれとっても何の問題ない」
芝村:「よけも同じ。大錬金術師は、錬金術師の問題を解決した上位版とするといい」
弓下 嵐:「わー………、えーと、フジオカ(施設)のイメージがわかないのですが、Aマホなどでててくるアルファ・フジオカでいいのでしょうか?」
芝村:「その前身だね。パーツショップだ」>あさぎ
芝村:「下水道は確かに微妙だが、ここはやっちまおう」
芝村:「ナニワはどうせ迷宮だすんで、好きにやれ」

芝村:「Q2:「航空機・次元探査機の開発」「ハイ・ニューワールドの開発」は今後取るべきタイミングはありそうでしょうか? は、共和国滅亡する場合はすぐでも使う。だから最短で48時間以内に開く可能性がある」
芝村:「それと、越前のところは理力使い系、のこしたがいいな。強いのをもってたがいい。いざというとき、あからさまに便利だ」
芝村:「ただまあ、理力は一端つぶして、別から移植した方がいいと思うよ」
芝村:「正義の女神の手下はまあ、Qがつよいんで、どうにかするよ」
那限逢真:「どうにかする、ですか。とりあえず開けても大丈夫と言うことでいいのでしょうか……?(すぐには無理ですが)」
芝村:「開けてよし。Qは心清らかで優しい。進む道を間違えることはあるまい。Qにきけ。強さは評価ではないぞ」

芝村:「海底資源の探索はやってもいい。微妙?」
芝村:「銀河鉄道いなほライン派生の新鮮野菜落とし(イベント)>ながみに聞け。ある意味無名を救う」
芝村:「玄霧の暖かな家庭は、やめとけ。取れば一生のトラウマになるぞ」

芝村:「大規模ビール工場は、ぜひやれ。援助する」
竹上木乃:「え、いいものなんですか?」>大規模ビール工場
芝村:「よくもないが、悪くもない。だったらやってみろ」

芝村:「トップガンは、そもそも要求にあわないのでやめとけ」
ポレポレ:「要求に合わない………ですか?」
芝村:「トップガン=エリート部隊なんだよ」>ポレポレ

芝村:「川原さんは好きやっていいですよ」
芝村:「たかと、よんた。問題ない」
久珂あゆみ:「ツバメの友達は派生もとの 箒デート再びを生活ゲームでやらないと取れませんか」
芝村:「いえ」>あゆみ

芝村:「グレートエンディングチャレンジは、全てがいい状態の時ひらくと、早い段階でゲームが終る」
芝村:「この調子だとT17でつかえるときもあるかもしれない。ただまあ、今は無理だな」

芝村:「調和者(職業)は意味あるな。急げ」
芝村:「風野は、悩みと水の塔だけやればいい。悩みだけは急がんといかんが、他はゆっくりでいいよ」

芝村:「偉大なる魔術師はまあ、大丈夫だろ」
ユーラ:「はい。よかったですー>偉大なる魔術師 強制ですけど開けて対処する必要もないでしょうか?(追加で質問してすみません)」
芝村:「対処する必要はない。>ユーラ 暖かい家庭があるところには、魔術師が顔をだすものだ。守るためにな」

芝村:「ナニワアームズは砲兵はいいね。すごい強い」

芝村:「FEGの人アイドレスは、開くと、大爆発する」
是空:「勝手にプロモする可能性はありますか?」>FEG人アイドレス
芝村:「人口が六千万人死んでも阻止したがいい」>是空
是空:「未来を変える運動〜人間の形質を最後まで守ること>が、できない場合、口が六千万人死んでも阻止したがいい。と、いう認識でよろしいでしょうか?」
芝村:「はい。FEGの影響力で人間性失うと、アイドレス終る」

Q:NPCとACEの違いについて
芝村:「NPCは種族、ACEは個人」

芝村:「後継機の開発:多岐川佑華 は、んー。んー。むずい。個人じゃうまく使いこなせないだろうから、開かないでいいんじゃない? それよりデートやりねえ」
多岐川モバイル:「デートの半分が飛行場でどうすればいいのか……」
芝村:「えーと。もっと、積極的に教育してください。相手のすきなことやるのばかりが恋じゃないぜ」>多岐川

芝村:「うっかり摂政は、とっても問題ない。国民も織り込み済みだ」
黒埼紘@越前藩国:「………了解です(滂沱)」
(その場にいたプレイヤー達がほろりと泣いた)

芝村:「青い雪は、T14分は終わったんであと12個があるなあ」
是空:「是空で12個ですか? 全部でですか?」
芝村:「世界の危機二十連発なんで、今8つだろ」
芝村:「あと12個だー。そしてその次はついに本番、世界の危機百連発が。まあ、こっちは風野が取りそうだが」
芝村:「まあ、さしあたっての対策として、普通にクリアしてみねえ」
緋璃:「ぎゃー。これで強制出ないように気を使って枝開けてるつもりなんですがっ」
芝村:「いや、枝の深さ的に、風野、あさぎ、築山、是空、このあたりはどこ踏んでも爆発する」
しらいし:「よーし(名前が入ってなくてガッツポーズ)」
芝村:「しらいしはほら、国がね。大爆発の山。そう暁の円卓=芝村の食卓(いやがらせ的な意味で)」
緋璃:「#気晴らしにあける枝は封印できてもイベント対策に開ける枝はなぁ……」
弓下 嵐:「いやまあ……その明らかにオーマシンボルとか掘り当てた時点でどうかと思うんですが……ダイジョウブなわけないじゃない、あはは。でも取ろうぜ!(ただし、絶技を)」
芝村:「いや、あさぎさんも風野も、うまいことよけまくってるから、いいよ」
芝村:「そのままいけ。開くなとはいわん。うまくやれ。そしてやりぬけろ」
芝村:「さけられん障害は正面突破だ。俺は弱い娘を育てたつもりはない」
是空:「(ブルー系は取れって芝村さんに言われた気が……w)>マイル坂のぼるお!」
芝村:「俺は取るなとは、言ってない」
芝村:「どうせ、よけつづけはできないんだ。お前達がよけている災難は、実のところ自分の影だ」
芝村:「だから最後の最後は、自ら災難と闘わなければならない。あとはそれがいつか、だけだ」
芝村:「是空も風野もあさぎもう、やばい状況だ。よけるによけられんところまできてる。だったら戦うまでだ。十分に予行演習はしてきたろう。なあに、本番はこれまでの十倍難しいだけだ。たいしたことはない」
芝村:「ま、それをいうならよけや暁の円卓や無名、その王たちも同じだ。もう、よけられん」
芝村:「近い段階で神聖もナニワも鍋も地獄に堕ちるだろう。akiharuも愛鳴もな」
芝村:「玄霧もキノウツンも涼州にもその時は来る」
芝村:「その時のための予行練習だ。十分に地獄は散歩出来るていどには、私は鍛えてきた」
芝村:「アドバイスとして一番大事なのは、あとはもう、どの段階で逃げるのやめて、正面撃破に切り替えるかだ。忘れるな。災いは自らの影だ」

アシタスナオ:「キノウツンで今あけたら一発でアウトになりそうな派生とかってありますでしょうか?」
芝村:「ある」>アシタ
アシタスナオ:「ですよね。シャキーンあたりでしょうか?」>芝村さん
芝村:「シャキーンは、やばいね。しぬしぬ。普通に大爆発する。すぐ暗黒に閉ざされるよ」

芝村:「で。整備猫はいいんじゃね。開かないでも開いてもどうでもいい。余ってるならやれば?」
とよたろう:「猫士用職業って着用12枠消費しませんよね?」
芝村:「消費するよ」>とよたろう
築山:「え、消費するんですか? ASEA施設から取ったやつですよね?」
芝村:「ASEAからなら消費しないね」

芝村:「で、オールドシルバーは宰相府もってくるといいよ」
芝村:「幸いレストア職人がいるんで、いいのつくってくれる」

芝村:「蒼龍のプロモは強い意味があるな」
芝村:「レンジャーは、生き残ったらMEIDEAつくるか。ツバメの姫を改造かなあ」

芝村:「大地の歌、愛の女神の解呪は確かに強いし、解決するだろう。一番いいのは大地の歌だ。そのために世界はあやのを選んだのだろうしね」
芝村:「ただ、取るときは悩むことだ。これらを使うことは、狙われることを意味する」
芝村:「まあ、先ほどの話と同じだ。戦う時を間違えるな。よく見ることだ。動物を飼っているときはそれを見ろ」
芝村:「猫や犬が戦うときは、もはやもう、逃げる手がないときだ、狩り以外で好きこのんで戦う動物はいない」
芝村:「だからアントニオがやる気満々ということは、もはや他に手はないのだ」

芝村:「牛乳は、文句なく最強直前アイドレスなので、次どこで爆発させるかだね」
芝村:「チーズで莫大な財産を得るもよし、世界の健康を願ってもよし、ナイトメアと戦ってもいい」
芝村:「原始時代からやり直して枝をとり続けたせいで、かれこれレベル6に突入する。それでいて、TLOには絶対にかからない」

芝村:「で、未来予知者はんー。超やばいね」
芝村:「まあ、Bヤガミと、芥に頼るしかあるまい」
芝村:「あれは未来予知の親元だし、夢系にも繋がるからな」
芝村:「夢の剣で鍋の国を切れば、未来予知は全滅するだろう。ただまあ、それよりもう少しましな対応したがいいね」
芝村:「牛乳から派生するものでたたかってもいいね」
ミサ:「やはり着用制限ですかねー」<も少しましな
芝村:「着用制限しても、もう遅いよ。まあ、やることはやるだろうが。すでに遅い」
芝村:「で、松井ヤガミは強化しといたがいい。絶対確実に死ぬまで狙われる」
松井:「魔術師の剣は危険でしょうか?」
芝村:「開けたほうがいい。松井総一郎がうまく使うだろう」
芝村:「ということで、そろそろ解散しましょう。未回答分は気軽に聞いてね」
芝村:「ではお疲れ様でしたー」

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今回のアイドレス相談会によって、各国の運営方針も定まったのではないでしょうか。
これからの電網適応アイドレスの展開に、注目が集まります。

タイトル土壌問題とレディの墓の世界樹
記事No561
投稿日: 2009/03/03(Tue) 11:47
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
生活ゲームからの情報です。
共和国の土壌汚染問題によって、各地で地盤沈下などが相継いで発生。
土は触れてしまうだけでも危険な状態であり、なりそこないなども発生しているようです。

・3月2日 生活ゲーム 23:00 鍋の国シェルター
 http://www7.atwiki.jp/toyosan/pages/72.html

この状況に対して、共和国の各国は政策を出して、国民に避難を呼び掛けた模様。
また、土壌問題については、akiharu国のレディの墓より世界樹が芽吹き、それによって解決するとのことです。
この世界樹は倒されそうになったとのことですが、ある人物によって世界樹は守られた模様。

・3月2日 生活ゲーム 22:00 コゼットとナイトメアと土壌汚染と挑戦の塔
 http://feg.at.webry.info/200903/article_1.html

なお、akiharu国に鍋の国の国民が向かっており、戦闘が発生しているとのことです。
これからのニューワールドの土壌問題に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル世界樹によって土壌問題が解決!
記事No562
投稿日: 2009/03/04(Wed) 05:32
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月3日の生活ゲームからの情報です。
まず、3月2日の、FEGの是空とおるさんの生活ゲームでは、共和国を中心に問題となっていた
土壌汚染による地盤崩壊と瘴気の発生について、akiharu国のレディさんの墓から世界樹が発生して、
なんとか土壌汚染と戦おうとしているという情報が入っていました。危うく世界樹は倒されそうになったものの、
キノウツン藩国のアシタスナオさんの生活ゲームによって、この世界樹は守られたとのことです。

・3月2日 生活ゲーム 22:00 コゼットとナイトメアと土壌汚染と挑戦の塔
 http://feg.at.webry.info/200903/article_1.html

そして3月3日。海法よけ藩国のうにょさんの生活ゲームでは、海法よけ藩国から
300万のなりそこないが発生しており、共和国が壊滅しそうになったものの、
後ほねっこ男爵領の後藤亜細亜さんと、オタポンさん、アポロさんの個人ACEである、
ISSのアポロの英吏さん、さらに海法よけ藩国の海法紀光さんと、玄霧藩国のアポロ・M・シバムラさんが駆けつけ、
さらにその他あちこちの方々が、この生活ゲームに協力した模様です。

・3月3日 生活ゲーム 22:00 うにょと亜細亜13?
 http://unyover.at.webry.info/200903/article_1.html

この生活ゲームの結果、世界樹が活性化して、
1分で1メートルほどの成長速度で、次々と新しい木々が生え始めたとのことです。
これにより、共和国の土壌汚染問題については、解決した模様です。
CWTGサイトからの情報では、世界樹は、世界中に生い茂ったという話です。

・3月3日 CWTGサイト 00:49 共和国の土壌汚染解決について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27712
・3月3日 CWTGサイト 02:01 鍋国の食葬の仕組みと、akiharu国とレディについて
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27717

土壌汚染問題が解決したとのことで、これで一歩、
ニューワールドに平和が戻ったのではないでしょうか。
これからの電網適応アイドレスの展開に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトルレムーリア第三部連載再開(かも?)
記事No563
投稿日: 2009/03/04(Wed) 06:07
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
アイドレスwikiのトップページ下部に、索引機能が追加された模様です。
これは検索してみたい時の、ちょっとしたお役立ち機能ではないでしょうか。

・アイドレスwiki
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?FrontPage

それはそれとして。
なんと、プリンセスハートガードの初陣(イベント)から派生する
レムーリア第三部連載再開(イベント)が取得されたという情報が、CWTGサイトに転載されました。

・3月4日 CWTGサイト 01:16 アイドレス索引の完成及び報酬
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27715
・アイドレスwiki プリンセスハートガードの初陣(イベント)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%D7%A5%EA%A5%F3%A5%BB%A5%B9%A5%CF%A1%BC%A5%C8%A5%AC%A1%BC%A5%C9%A4%CE%BD%E9%BF%D8

L:レムーリア第三部連載再開 = {
 t:名称 = レムーリア第三部連載再開(イベント)
 t:要点 = エンブレ,電話,マジ
 t:周辺環境 = 雪の公衆電話
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *レムーリア第三部連載再開のイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。
  *レムーリア第三部連載再開の効果 =レムーリア第三部が連載開始されるよう、芝村が企画書を出す
#時期が大分離れたんで通らない可能性もあります。その時は払い戻しします。
 }
 t:→次のアイドレス = リターントゥガンパーレード第25回の掲載(イベント),ファン感謝デー(イベント),レムーリア特別編掲載(イベント),新システムの設計(イベント)


・世界の謎萌え追い隊@Hiki 頂点のレムーリア
 http://nazomoe.pun.jp/?%C4%BA%C5%B7%A4%CE%A5%EC%A5%E0%A1%BC%A5%EA%A5%A2
・世界の謎萌え追い隊@Hiki Return to Gunparade
 http://nazomoe.pun.jp/?Return+to+Gunparade

本当かどうかは不明ですが、要点にマジとあるので、マジの模様ではないでしょうか。
なお、連載再開の企画が通らない場合は、開示のためのマイルは払い戻されるとのことであり、
これからの某乙女のための最強ゲーム誌の動向に、第二部の文庫化を待つプレイヤー達も含めて注目が集まるかと思われます。

タイトル【重要】藩国の状態を最新に!
記事No564
投稿日: 2009/03/05(Thu) 05:19
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
尚書省連絡掲示板からの情報です。
秘書官団より、各藩国に、藩国情報更新についてのお願いとお知らせの連絡が行われています。

・3月4日 尚書省連絡掲示板 03:02 藩国情報更新についてのお願いとお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1565

●イグドラシルと着用アイドレス12枠を、最新の状態にしましょう。
 なお、職業から派生するアイドレスの取得は、着用12枠の中に登録が行われていないと派生が取得できません。
 更新報告を行う必要はありませんが、最新に保っていない場合は藩国の要件を満たしていないとして、
 悪質な場合、罰則対象となる場合があります。詳しくは下記URL先でご確認下さいませ。
 
・1月21日 尚書省連絡掲示板 02:35 着用12枠、藩国イグドラシル更新のタイミングについてのお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1184
・2008年4月15日 テンダイス記事 18:05 アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)1/2
 http://blog.tendice.jp/200804/article_21.html

●EV137で作成して取得したアイドレスについては、
 藩国イグドラシルに、派生元なしとして組み込みをお願いしますとのことです。

これからの新しいターンに備えて、今のうちに、あれこれと藩国の準備を整えておくのがいいかも知れませんね。
藩国の状態を最新にしつつ、これからの電網適応アイドレスのターン更新に、注目です!

タイトルターン14始まる
記事No565
投稿日: 2009/03/06(Fri) 19:10
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
テンダイス記事からの情報です。
ターン13終了時の各国の状態が発表されて、ターン14がスタートした模様のようです。
現在はデフコン2(t:デフコン表示2=イベントは1日以内に発生する可能性が高い。臨戦状態)とのこと。

なお、NWCによると、滅亡判定などはEV141で行われるという情報もあり、
これからの動向に、各藩国のプレイヤーの注目が集まります。

・3月6日 テンダイス記事 15:23 ターン13終了時の各国の状態(重要)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_4.html
・3月6日 テンダイス記事 17:48 ターン14 EV140−1”苦難のはじまり”施政方針表明フェイズ
 http://blog.tendice.jp/200903/article_5.html
・過去のターン終了時の各国の状態データ
 http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/excel/gov.html

タイトル内政問題と星見司への公共事業
記事No566
投稿日: 2009/03/07(Sat) 23:46
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

NWCからの情報です。
ターン14が始まってから、各藩国の内政状況などが大きく明らかになりましたが、
これによって、各藩国における内政の問題なども表面化した模様です。
今回の記事では、NWCにおける最近の芝村さんの発言と、3月7日夜の星見司への公共事業発表について
分かる範囲で簡単にまとめてみました。

/*/

・3月6日 NWCログ 15:48 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090306 

芝村:「んー。フィーブル、キノウツンがやばいな」
高原@携帯:「ツンとフィーブルさんについては、どこから手をつけたらいいですかねこれ…」
芝村:「まあ、キノウツンについては裏から手伝う」

黒崎克耶:「1Tにして主産業が造船になってしまった…(笑) 」
芝村:「巨大造船所はでかいねえ」
黒崎克耶:「でも今回の世界樹のやつで巨大ドックも壊れてしまってるんでしょうか?」
芝村:「ええ」>黒崎さん

・アイドレスwiki 巨大ドッグ(施設)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B5%F0%C2%E7%A5%C9%A5%C3%A5%B0

芝村:「帝國も共和国も一極集中ががんがん進んでるなあ」
涼原秋春:「こんにちは。たった一人の暴徒で国家滅亡の危機なダイス目100に思いっきり噴きました」
芝村:「いやまあ、akiharu国は444とakiharuだけだから、気にせんでも」

矢上麗華:「土場の政情不安の原因はなんだろう……」
芝村:「土場の政情不安=国民の不満」
矢上麗華:「治安の悪さなどが原因でしょうか?」
芝村:「いや、まともな国になろうと努力をはじめたんで、困る奴が騒いでるのさ。通過儀礼だ。戦うしかない」
矢上麗華:「PLACE土場に返して仕事させたいです……危ないでしょうか? いろいろな意味で……」
芝村:「まあ、やめとけ。殺される」

八守時緒:「神聖巫連盟さんの失業率2%すごいですね」
藻女:「都市計画がHQでそれの効果を失業率低下にしようしたので」
芝村:「通常は4%が下限で、これは健康問題や育児休職で入っている」
藻女:「就労支援頑張りすぎたって事ですか」
芝村:「いや、どうせ落ち着くよ。今の失業率の低さは良性だ」

・アイドレスwiki すばらしい都市計画
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A4%B9%A4%D0%A4%E9%A4%B7%A4%A4%C5%D4%BB%D4%B7%D7%B2%E8

久珂あゆみ:「FEG皆働いてないっていわれてたのに失業率4%…」
芝村:「FEGの民は移民に国民資格与えて相対的に変質してるね」

遊佐@携帯:「うちは12%か…主に人身売買系の人だといいなぁ(TーT)」<失業率
芝村:「失業率12%はまあ、悪くない。食料がウルトラ安いんで、今、娯楽我慢すると働かないで太れるのよね………」

神室:「マユミさんが疲労困憊してそうな数値で少し怖いですねぇ。他に何か変な要因とか…」<支持率90%
芝村:「いや。正直、紅葉国は最高に近いプレイングだろう。絶賛していい。ACEもルウシィのプレイングも抜群にいけてる」
芝村:「大不況にかかわらず支持率90%というのは、これ以上ないともいえるプレイングのせいだね」

竹上木乃@携帯:「う、うちは失業率がとんでもない数字に…」
芝村:「あれ、たけきの国そんなに酷かった?」
竹上木乃@携帯:「失業率60%になってます…」
芝村:「ああ。働かないでいいからねえ。男仕事してないんじゃねえかな」>たけきの
竹上木乃@携帯:「えええええ、働かないでいいって;;; え、えーと生活できるんですか…それ…?」
芝村:「できるなあ。帝國の食料爆安は、こう、高望みさえしなければ食えるんよね。たけきの国はそもそも家を国が建ててたし」
竹上木乃@携帯:「できるんですか!>生活 60%働かなくて生きていけるほど…裕福な覚えは…」
芝村:「いや、裕福じゃないんだよ。働かないでたべていけてるだけで。強いて言うと、は。ニート」
芝村:「ニート生活だよ>たけちゃん。藩王に同じ」
竹上木乃@携帯:「中の人はさすがにマジネタニートじゃないんですが! わーん」
芝村:「一週間の予定が水曜のカレー作りだけしかないスケジュール表とか」

海法:「T13は内政に力入れたのですが……やっぱ錬金術回りが原因でしょうか」<支持率の低さ
芝村:「うん。1週間前は支持率70%オーバーだったぜ」>海法
海法:「ありがとうございます<一週間前までは70%オーバー 政治って難しいね!」
芝村:「政治が難しいというより、みんな止めてたやん……EV138で錬金術師使うの」

築山@携帯:「うちも4パーセントなら最低ラインですね。最低賃金も確保されてるのなら言うことなしかなあ」
芝村:「年収見ればいいよ」
築山@携帯:「あ、年収ですね!悪くはないようなので、ちょっと安心…していいのかな」

芝村:「つうてもまあ。共和国はやばいのう。テコ入れを考えねば。帝國も内政問題多すぎなんで。T14でどうにかしよう」
竹上木乃@携帯:「うちも生活できようがニート多過ぎはちょっとアレなので…どうにかしないと…」
芝村:「産業つくってやれば? あと、涼州の電化製品を宣伝するとか」>たけきの
竹上木乃@携帯:「産業はビール工場とかでなんとかしようとは思ってたのですが、あまりに失業率にちょっとショックだったのです…」
芝村:「いやまあ、ある意味善政が産んだ怠惰みたいなものなんで」

むつき:「芝村さん、国内の被害状況なんかは急ぎ確認したほうがよいでしょうか?(出してましたが緊急にはしてなかったので)」
芝村:「急ぐ必要はないかなあ」>むつき
久珂あゆみ:「FEGの主要産業建築なのはうちの影響でしょうか(ドキドキ)」
芝村:「うん。それに加えてリワマヒ関連だね」>たかと
室賀@モバ:「A&Sのサイボーグの皆様には和子さんをはじめリワマヒの人が大変お世話になりました。ありがとうございます」

芝村:「まあ、世界樹が速かったというか、サイボーグより鍋の民が頑張ったな」
サターン:「なんか前に建設してるって聞いた時は何やっとるんかと思ったけど、今思うといろいろ申し訳なく…」<建設
芝村:「まあ、ナニワは大分助かってるな」
サターン:「うーん、T13終了時ってなってますけど、治安維持で出せるのかしら、これ…?」
芝村:「いやまあ、EV141でやるよ」>滅亡判定
室賀@モバ:「滅亡判定なんですが、今のうちに何か対処できることはありますか?」
芝村:「資金調達、聯合がんばる。歩兵部隊」

雅戌:「失業率が上がってるのは内乱の影響か、それとも本格的に見落としがあったかなあ」
芝村:「内乱とFEGの影響だねえ」>雅戌

矢上麗華:「すみません、土場は雪降らせたら何とかなりませんか?(笑)」>判定
芝村:「農作物に深刻な影響でそうだが>華 まあ、止めはせんよ」
矢上麗華:「藩国編成……あさぎさんのPLACEのみなので不安です……」
芝村:「再編成できるからそれでやれ」>華

久珂あゆみ:「そういえば気になってたんですが 舞踏体ってご飯食べるんでしょうか」
芝村:「舞踏体は食事しないね」
久珂あゆみ:「わー。それならこう、国内で全国うまいもの祭りとかやったら生身人口増えたりしませんか(笑)」
芝村:「今、パイロット祭りやってるんで、大分変わるよ」
芝村:「それにつれて食料、医療などが動き出すだろう。良くも悪くも今はFEGの極端な一極集中だからねえ。狙ってはないが」

・アイドレスwiki 舞踏体(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C9%F1%C6%A7%C2%CE

白河 輝(公嚢):「芝村さん、パイロット関連で一つ質問を Q:ライトスタッフの要点に『人』とありましたが、人の形質を変えるような職業だったりするのでしょうか?」
芝村:「A:いいえ」

芝村:「共和国で爆発しそうなのは 今だとるしにゃん、よけ akiharu、リワマヒ、鍋、キノウツン、フィーブルくらいかなあ」
サターン:「半分近い…うーん、なんかできることないかしら…」
芝村:「ナニワが爆発してもまあ、生き埋めされておわるだけだろし、芥はヴィクトリーと海賊が死ぬだけだろ」
GENZ:「あれ、うち爆発しないんですか…」
芝村:「ははは。無名はナウオン爆発中」

鷹臣:「すみません、うちの国あそこからまだ爆発できるんですかorz」
芝村:「だって。シープホーンと自衛のために戦っただけで、るしにゃんは敵に世界移動力を与えるぜ」
芝村:「設定国民に自衛するなとはいえんだろうし。もう結構終わってる」
鷹臣:「着用根源力25万以上規制がありますが、もしかして設定国民の根源力25万以上あるんですか…?」
芝村:「そりゃもう。楽勝で>鷹臣 だてに共和国で一番いじめられ続けた国ではない」
クレール:「こんにちはーですー。世界移動存在を戦線に出さないよう定めて他の戦力を鍛えるのじゃだめですか?」
芝村:「だれが政府の言うことを聞くんだ」>クレール
クレール:「そ、それは分かってますorz でも、支持率がなおってからなら……」
芝村:「これまでは生き残るために大統領に忠誠を誓っていたが、もう自由だから、普通、ニューワールドなんか捨ててもっと住みやすいところにいくだろ」
クレール:「………………やっぱり、12枠から捨てるしか………」
芝村:「無理だろ。設定国民がるしにゃんから分かれた新規立国始めたら、もっと詰む」>クレール

・アイドレスwiki 世界移動存在(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C0%A4%B3%A6%B0%DC%C6%B0%C2%B8%BA%DF

サターン:「は。そういえば。Q:土壌汚染が世界樹によって解決されたようですが、」
サターン:「これにより治癒師で汚染除去 → 出てくる迷宮を砂漠の騎士派生の迷宮で潰す というのは逆にやらない方がよくなっていたりしますでしょうか?」
芝村:「A:今開いても平和な枝しかでないから、開いてよし」>サターン

矢上麗華:「帝國はどうなんでしょうか……?」>爆発
芝村:「帝國だと、土場、詩歌、神聖巫、あたりがやばいね」
藻女:「うちはクーリンガンと悪魔と都市の人口集中がわかっている火種です」
芝村:「神聖巫連盟にはこれから市場と利権もとめてやばいのがいろいろ来る」

久珂あゆみ:「Qa2:あ、こちらも生身問題になるのですが、舞踏体派生の短剣使いは舞踏体基準でしょうか? それとも設定次第で単体生身にできますでしょうか?」
芝村:「Aa2:設定次第」

那限逢真:「Qn:質疑掲示板で森林組合立ち上げはもう少し待った方がいいと言われましたが、まだ待った方がいいのでしょうか?(各国で植林の話が出ていたので)」
芝村:「An:いいよ。やっても」

芝村:「まあ、共和国は連鎖に連鎖が続いてやばい」
芝村:「どうにかしないとスーパーわんわん大戦になってしまう。しかもシーズン1のころと違って勝てないスーパーわんわん大戦だ」

久珂あゆみ:「反撃ののろしとか、善き神々の出現とかは別系統ですよね……うーん」
芝村:「そもそもFEGに根付くかわからん」>神々
芝村:「物理域で大分高いからね。>たかと 高い物理域では神々は生き残れないんだよ」
久珂あゆみ:「地下の遺跡に住んでくれたりしませんかね。あそこはずーっと手入れられてないです」
芝村:「えーと。神々を地下に封じ込めるという寓意は………」
久珂あゆみ:「わーん orz」
芝村:「涼州が今、かなりアクロバティックに両立させようとしてるが、結構厳しいと思うぞ」
芝村:「まあ、そうね。地下は死者の国の意味だからね。どっちみち同じ結果だ」

・3月6日 テンダイス記事 17:48 ターン14 EV140−1“苦難のはじまり”施政方針表明フェイズ
 http://blog.tendice.jp/200903/article_5.html

雅戌:「ガンパレード世界ー!」
GENZ:「偵察ー!」
涼原秋春:「共和国に今偵察出来る国はあるのだろうか……!」
GENZ:「人型戦車使おうよ!(血涙)」
サターン:「人型は偵察微妙じゃね? AR的にはほぼ歩兵とんとん、でかいからすぐ露見するし、速度ならI=Dでもいいし、」
サターン:「広域偵察するなら航空機も…ああ、ばれてもいいなら、機動力のみで敵の攻撃範囲スレスレ駆け抜けるならありか…」

芝村:「まあ、普通にバーミーズをプロモでいい気もするが」
サターン:「100マイル…100マイルどこから出せばッ…」
涼原秋春:「大統領府に陳情するのよサターンさん」
サターン:「その手があったか! よし、大統領府行ってくるお@@」
芝村:「いやまあ、無理だろ。大統領のところにいったところで通る可能性は0だな」>サターン
芝村:「今は100マイルを軍備にだせる余裕ないと思う」
芝村:「で。今やこうなると歩兵プロモーションをがんがん進めるしかないな………」

涼原秋春:「Q:いっそ歩兵プロモで治安維持能力付けるというのは可能なんでしょうか? 各国現役を退いてる印象が」
芝村:「A:可能だけど。まあ、普通に考えれば治安だけなら警察がいいよ」
涼原秋春:「うーんうーん。じゃあ「だいとうりょー、交番なおす10億と警官取る100マイルくれ!」と言うダメなコースしか頭に浮かばない……orz」
芝村:「大統領のリソースから考えて、対応できんだろう」>akiharu
築山:「犬猫士さん増えてほしいです」
芝村:「えーと、寮をお勧めします」>築山さん
築山:「ありがとうございます。国内でもう一度検討してもらえないかプッシュしてみます」
芝村:「国内で検討ねえ。涼州の目下最大の課題は猫士の数と言うより………築山家の安定ではないかと」
芝村:「悪童との会話の95%が最近築山家だしなあ。情報網なにやっとる」

久珂あゆみ:「ビックチャンス保留にしたままなんですが あれの開示はまだまずいでしょうかorz」
芝村:「マイナスになるだけだよ」>たかと
芝村:「オリオンアームの支援をあてにするしかないが。まあこなるとオリオンアームに独立の動きが出始めるな」
芝村:「まあ、帝國でも警官取得費用の援助とかしたことないからね。共和国でそれが出来たとしたら給料不払いの結果とかそう言うレベルだよ」
芝村:「で。まず。俺の個人的方針としては、るしにゃん(さすがに痴話げんかもとで滅亡してほしくない)とキノウツン(アイドレスを否定する管理機構は許しません)は援助する」
鷹臣:「すいませんすいませんごめんなさいごめんなさいorzorz」
芝村:「いや、別にお前のせいでは>鷹臣 こいつはまあ、事故みたいなもんだ」
芝村:「時期や情勢が違えばただの笑い話で済んだ話だ。プレイ内容にそう悪い要素はないんだから、ゲームバランス調整対象だよ」
芝村:「世界管理機構も同じだな。アイドレスというタイトルなのにアイドレスを着せないというのはない。だから排除する」

芝村:「で、支援の具体的内容は別として。やばいのが共和国にあまりに多いので、なんとかしてやりたいが。さてどこから手をつけたものか………」
芝村:「これまでも結構あれそれやったんだが、正直うまく言ってないなあ」

/*/

・3月7日 NWCログ 21:31 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090307

芝村:「こんばんはー。これより質疑の鬼として30個くらい答えてくるー」
芝村:「118かー。多いのう」

蓮上二菜:「こんばんは。アイドレスに参加していない私がNWCに出てきても良いのでしょうか? 疑問に思いつつ」
黒崎克耶:「ここはアイドレスの雑談場所ですからもちろん〜」
芝村:「まあ、出てはいけないとはいいませんが、面白くはないですよ。>参加してなんぼのアイドレス」
黒崎克耶:「Σは いらんこと言ってしまいましたか」
芝村:「いや。全然>黒崎 ただまあ、期待して入ってがっかりさせるよりは、最初に説明するのが筋だろう」
芝村:「極論すれば内輪ネタの宝庫だからね。それこそ私が魔術の話でも、とかいっても、魔術の定義を知らなきゃただの意味不明会話だろう。アイドレスはそういう前提知識の塊だからね」

芝村:「で、星見司に公共事業を出したい」
芝村:「まあ、俺にも分からんことで申し訳ないが。世界の謎なので、追って欲しい」
芝村:「問題1:共和国で致命的事態がおおいんじゃが、なんで偏在しておきるのかようわからん。そのメカニズムが知りたい」
芝村:「問題2:敵にやられるならまだしも、ここ最近自爆が多いので、これを減らしたい。減らすためのガイドライン>藩王むけが欲しい」
芝村:「問題3:セントラルワールドタイムゲートを探してきて欲しい(これこそ本業?)」

芝村:「以上。報酬は100億を想定してる。マイルでもいいけどね」
芝村:「懸賞つきでもいいんで、適当にたのむよ。1,2については、結構でかい問題だ。3はまあ、プレイヤーは忘れてそうなんで、腕磨きかねて、問題」
芝村:「#厳密に言えばこれは共和国支援を兼ねてるわけ。星見は共和国多いからね」
海法:「はいす。星見BBSにツリーを建てて、回答を集めようと思います」
築山:「オープンだと カンニングが…」
芝村:「いや。カンニングしてもいいんで。なんか意見に意見を重ねてこう。いい物が欲しい」
芝村:「テストじゃなくて。仕事だ。協力プレイで頼むよ」
芝村:「特に1についてはものすごく知りたい」

・3月7日 星見司・出仕処・掲示板 22:10 03/07 芝村さんからの公共事業
 http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=896&reno=no&oya=896&mode=msgview

海法:「ひとまずこちら」
海法:「職4は、出仕に際して着替えられたと思います。持ってない人については、聞いてまいります」

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星見司も動き出して、これからのターン14の各藩国の内政に、
アイドレスプレイヤー達の注目が集まるかと思われます。

タイトル【注意】施設の破壊や犬猫士などについて
記事No567
投稿日: 2009/03/08(Sun) 01:23
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
質疑応答掲示板からの情報です。
共和国における土壌汚染と、それに対する世界樹の活性化による浄化の影響によって、
一部の藩国の施設が破壊された模様です。生産フェイズまでに修復できない場合は破壊されたままとして扱われるとのことであり、
それらについてA&S不動産から、各藩国にお知らせが行われています。

・3月6日 質疑応答掲示板 23:02 土壌回復後の復興について(全国)
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/31117
・ASEA:A&S不動産 A&Sからのお知らせ【T14版】
 http://www11.atwiki.jp/asea/pages/324.html

また、ターン13中において有効期間であった仮設系施設が撤去されて、
施設に配置されていた犬猫士も配置解除されたとのこと。
上記URL先からのリンク先にて、ターン14の犬猫士の施設申請が行える模様です。
これからの各国の施設系に対する取り組みに、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル情報集積所「世界の謎」が復活!
記事No568
投稿日: 2009/03/09(Mon) 05:12
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。少し前のCWTGサイトにリンクされていた、
無名世界観における用語などをまとめたデータベース、情報集積所「世界の謎」が、
海法さんの手によって修復された模様です。

・情報集積所「世界の謎」
 http://cwtg.jp/wiki1/

無名世界観の設定は複雑であり、それをさらにごちゃ混ぜにした感じのアイドレスですが、
一部においてあれこれと知っていることが前提で話題などが進んでいることもありますので、
ここで基本的な無名世界観の用語などが分かるようになったのは、かなり大きいのではないでしょうか。
これからの、情報集積所「世界の謎」の更新に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトルアイテムの入手と使用の報告について
記事No569
投稿日: 2009/03/09(Mon) 05:26
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
質疑応答掲示板において、新聞社や経済新聞などを使用しての情報収集が少しずつ増えてきていますが、
質疑板における使用以外にも、生活ゲームなど、アイテムを手に入れたり使用したりした後には、
CWTGサイト内にある「アイテム入手/使用報告スレッド」まで、必ず報告しましょう。
ついうっかり忘れてしまうその前に、必ず報告です!

・2月26日 CWTGサイト 08:28 アイテム入手/使用報告スレ16
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/ 

また、去年12月におけるクリスマスプレゼントの譲渡などの使用について、
未申請のものが多くあるとのことです。下記URLを参考に、なるはやで譲渡などを申請しましょう。

・クリスマスプレゼント申請チェック結果 クリスマスプレゼントの譲渡使用未申請リスト
 http://www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/288.html

アイテムの入手や使用の報告は、簡単な分だけ後回しになりがちなのですが、
早いうちにきっちりと報告する癖をつけておいたほうが、アイテムを管理される方や、
アイテムを使う方にとっても、一番いいのではないでしょうか。
これからのアイテム入手や使用について、プレイヤー達の管理に注目が集まります。

タイトル【注意】NWCの発言が反映?
記事No570
投稿日: 2009/03/10(Tue) 19:15
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

NWCからの情報です。
最近の芝村さんの発言によると、NWCにおける発言などが
ワールドシミュレーターに反映されていることがあるらしいという情報が入っています。
どのような仕組みで敵対組織が情報を取得しているかなどは不明のようですが、
重要情報などの発言には、注意したほうがいいのかも知れませんね。

・3月7日 NWCログ 15:00 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090307
・3月10日 NWCログ 13:43 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090310

なお、のろけ話については何故か雰囲気として、ニューワールドに伝わるという噂です。
かなり謎なシステムではありますが、とりあえず重要そうな情報などは避けつつ、まったりとNWCを利用するのがいいのではないでしょうか。
これからのNWCの利用と、のろけ話などの楽しそうな話題について、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル最近の持ち込みあれこれ
記事No571
投稿日: 2009/03/11(Wed) 23:01
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
さて、今回の記事で紹介するのは、最近持ち込みが行われたツールなどの数々です。
ゲームをより面白く、より便利にするために、さまざまなものが持ち込まれている電網適応アイドレス。
分かる範囲で、最近の持ち込みツールの数々を簡単にまとめてみました。

/*/

まず最初に紹介しますのは、リワマヒ国のシコウ・アル・ナスラインさんによる、
ショップの経営に関するルールとマニュアルについてです。これは去年の持ち込みであり、ツールではありませんが、
あんなお店をオープンしてみたい! という方は、ぜひ読んでみるのがいいのではないでしょうか。

・NWにお店を作ろう
 http://www19.atwiki.jp/shop-rule/
・L:お店の運営
 http://www19.atwiki.jp/shop-rule/pages/20.html

/*/

こちらは、ナニワアームズ商藩国の、守上藤丸さんからの持ち込みです。
電網適応アイドレスで販売されている、さまざまな商品を、値段ごとにまとめた電網適応商品目録の最新版です。
マイルで買い物をしたい時などに、ちょっと参考にしてみると、なかなか面白いのではないでしょうか。

・電網適応商品目録
 http://www8.atwiki.jp/iiaomai/

/*/

こちらは、ナニワアームズ商藩国の、乃亜・クラウ・オコーネルさんによる持ち込みとなります。
抽選を自動で行ってくれる、抽選くんに、アイドレス関連のサイトをグーグルで検索できるツールと、
これからいろいろな場所で利用されるかも知れませんね。ぜひ御利用下さいませ!

・抽選くん
 http://homepage3.nifty.com/moon-moon/idress/tool-3/chusenkun.html
・アイドレス関連サイト検索ツール/Ver.3
 http://homepage3.nifty.com/moon-moon/idress/tool-2/index3.html

/*/

次に紹介しますのは、こちら。HQページ検索。
FEGの多岐川佑華さんによってまとめられたものであり、HQやSHQなどがまとめられています。
アイドレスプレイヤー渾身の作品を、まったり見るのに最適ですね! HQページ作成覚え書きも注目です。

・HQページ検索
 http://takigawa.wiki.fc2.com/

/*/

続いて紹介するのは、アイドレス・データベース。
海法よけ藩国の、海法紀光さんが作成したアイドレスの検索を行うツールです。
細かい検索指定が設定されており、ふと簡単にアイドレスのデータを参照したいときなどに便利ではないでしょうか。

・アイドレス・データベース
 http://cwtg.jp/id-database/kaiseki2.cgi

/*/

あれやこれやと、さまざまなプレイヤー達の時間と技術をかけて作成される、便利ツール達。
これからの持ち込みツールの登場に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトルフィーブル新聞社ポスト
記事No572
投稿日: 2009/03/12(Thu) 04:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
今回フィーブル新聞社では、利用者の方の声を気軽に受け付けるための、
フィーブル新聞社ポストのページを用意しました。下記URL先の内容をよく読んだ上で、
お気軽に記事の要望などを投稿して下されば幸いです。

・フィーブル新聞社ポスト
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200903/article_3.html

フィーブル新聞社ポストの要望から記事にしたものは
このフィーブル新聞社のBBSで掲載していきたいと思います。
記事にするまでの時間は担当者の都合次第ではありますが、よろしければどうぞ、
どうか気長な気持ちで、フィーブル新聞社ポストを御利用下さいませ。

タイトルアイドレス漫画企画!
記事No573
投稿日: 2009/03/13(Fri) 23:26
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
現在、ハローワークよりアイドレスの漫画を描きたい技族の方の募集が行われています。
分かる範囲で簡単に、NWCにおけるアイドレス漫画の話についてまとめてみました。

・3月13日 ハローワーク アイドレス漫画・投稿応募スレッド(締め切り3月20日24時)
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1873

/*/

・3月13日 NWCログ 13:21 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090313

芝村:「アイドレスの漫画連載でもやるか。問題はテーマだ」
芝村:「いや。問題があってな。アイドレスを分る人が絵かかないといけないのと。さらに問題はデザインを直すやつだね」
沢邑勝海:「たとえば個人ACEとかのリデザインでしょうか」>デザインを直す
芝村:「I=Dが一番やっかいだねえ。3面図おこしとか考えると月刊誌は結構つらそうだ」

花井柾之:「あ、商業誌ででしたか(てっきりテンダイス掲載かと思ってた)」
芝村:「え。テンダイスに載せてどうするんだ。 まあ、現在技族のマイル効率悪いんででかいの出してもいいけども」
芝村:「まあでも難しいね。普通にアイドレス漫画書くと4コマくらいにか出来ないだろう。かなりレベル高い構成力がいる」
芝村:「200マイルくらいで試しに出してみるか」
高原@携帯:「じゃ、ハローワークで今日明日にでも募集かけていいですか?」
芝村:「ははは。OK.内容は8−24 マイル数は8ページ当たり80くらい想定で。原作は俺が出してもいい」>高原
久珂あゆみ:「#実際雑誌掲載できるものを完成ということですよね」
芝村:「いや? それはそれ。今高原に出したのはアイドレス内の技族向け公共事業だよ」
高原@携帯:「普通に考えると容量どれくらいかしら」>にゃんき
久珂あゆみ:「キロバイト? モノクロかカラーにもよるけども」
芝村:「モノクロだろう」
アポロ:「こんにちはー アイドレス漫画化、おもしろそうですねー でもとても難しそうですがー;」
芝村:「いやまあ、アポロと英吏のラブコメとか、テーマ決める限りではさほど難しくはないかなあ」
芝村:「テーマと締め切りは、担当者次第だろう」
芝村:「担当はまだいいよ。面子見て考えよう」

/*/

・3月13日 NWCログ 20:32 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090313

芝村:「海法さん、アイドレス小説の企画書かいておくように」
芝村:「それはそれとして漫画どうすっかなー。もうそろそろ逃げられんし。難しいところじゃのう」
芝村:「しまった。さっき技族が多いときにもすこし話しておけばよかったな」

ウチガネ:「ビックリ企画に思わず入室……」
芝村:「いや、全然びっくりじゃないというか。蓋をあけると納得の話だぜ」
ウチガネ:「芝村さん、もしよろしければ先ほどの「蓋を開け」たお話を伺いたいですー」
芝村:「ヒント:アイドレスを世界一理解してる編集者>ウチガネ 後二番目もいる」
芝村:「ヒント2:実はテンダイスの内容は本当(笑)」
さくらつかさ:「アイドレス、名場面集! って企画どうですかね。漫画って訳ではありませんが」
芝村:「いやー。プレイヤー向けの企画じゃないからねえ。ははは。うん。でも公共事業むけにはいいね」>名場面

/*/

公共事業のアイドレス漫画のテーマについては、集まった面子次第とのことですが、
どのような漫画になるのか、なかなか楽しみではないでしょうか。
これからの電網適応アイドレスの漫画企画に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル質疑板の記事について
記事No574
投稿日: 2009/03/14(Sat) 22:11
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCより、秘書官団の風野緋璃さんから
質疑応答掲示板の利用についてのお知らせです。

風野緋璃@秘書官:「こんばんはー、秘書官からのお願いです」
風野緋璃@秘書官:「現在、聨合・生産・編成等の各フェイズに影響する質疑は、締め切りまでに間に合うよう秘書官がピックアップして早めに回答頂いていますが」
風野緋璃@秘書官:「締め切りのない質疑が一緒にまざってしまっているとピックアップが非常にしにくくなってしまいます」
風野緋璃@秘書官:「『締め切りの有る、ある程度早めに回答の欲しい質疑』や『手紙配送、開示、承認のみが必要な申請』等は他の質疑とは別に投稿いただくよう、ご協力をお願いします」

現在、以下のイベントとして以下の締め切りが設定されていますが、
質疑応答掲示板を利用する時は、お気を付け下さいませ。

・3月15日 テンダイス記事 11:13 藩国向け緊急融資のお知らせ(締め切り3月15日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_12.html
・3月14日 テンダイス記事 10:35 EV140−1”苦難のはじまり”聯合フェイズ(締め切り3月16日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html

タイトルアイテム使用未報告について
記事No575
投稿日: 2009/03/15(Sun) 22:06
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
アイテム図鑑からのお知らせです。
アイテムである、デートチケット・新聞・経済新聞について
3月13日時点までの使用報告がない方が、下記URL先でまとめられています。
アイテムの使用報告がまだの方は、CWTGサイトの、アイテム入手/使用報告スレッドまで報告するのがいいかと思われます。

・3月14日 CWTGサイト 20:12 アイテム図鑑からのお知らせです
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27999
・3月14日 CWTGサイト 19:09 アイテム入手/使用報告スレ17
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27995

なお、新聞などによる情報収集は、
近いうちにルールが変更されるかもという情報が出ており、
これからのアイテムの使用に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル新聞が販売停止に
記事No576
投稿日: 2009/03/16(Mon) 05:27
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
アイドレスアイテムショップからの情報です。
以前よりアイドレスアイテムショップで販売されていた
「新聞」「新聞6部セット」「経済新聞」の、販売無期限停止が発表されました。

・アイドレスアイテムショップ
 http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=rep10

この販売停止は、以前より質疑応答掲示板で行われていた質疑から
情報収集がマイルを直接消費するものにルール変更されることによるものではないかと思われます。

・3月6日 質疑応答掲示板 11:31 アイテムショップ新商品の相談
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/29009
・3月13日 質疑応答掲示板 02:37 T14開始に当たって
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/33167

なお、以下のURL先では新聞の使用報告がない(と思われる)方のまとめが行われており、
これらについて間違いなどあれば、以下のURL先の記事に返信する形で、御連絡下さいませとのことです。

・3月16日 CWTGサイト 01:11 新聞使用者一覧
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28031

これからの電網適応アイドレスにおける情報収集の方法に、
アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトルターン14聯合締結!
記事No577
投稿日: 2009/03/17(Tue) 03:51
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

テンダイス記事からの情報です。
3月16日夜、EV140−1である、ターン14の聯合フェイズが終了しました。

・3月14日 テンダイス記事 10:35 EV140−1”苦難のはじまり”聯合フェイズ
 http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html

今回の聯合で注目なのは、ニューワールドのテラ領域の全ての共和国の藩国と聯合を結んだFEGと、
同じくテラ領域の全ての帝国の藩国と聯合を結んだ宰相府藩国ではないでしょうか。また、海に沈んだ機体などをサルベージするために
共和国の一部の藩国と、帝国の宰相府藩国の間で聯合が結ばれた模様です。

・3月16日 質疑応答掲示板 22:46 宰相府とのT14聯合願い
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/36409

他にも、ゴロネコ藩国と、NPC藩国であるオリオンアームのカリヨン公国との聯合が結ばれたことや、
帝国で最近、勢いに乗っているという噂の神聖巫連盟と暁の円卓藩国の間で、イベント開示による同盟が結ばれたなど、
ニューワールドにおけるこれからの藩国間の動きに、プレイヤー達の注目が集まりますね。

・3月16日 CWTGサイト 02:20 オリオンのNPC藩国との聯合について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28032
・3月13日 質疑応答掲示板 01:04 派生開示申請
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/33154

タイトル初心者向け事務講習会2
記事No578
投稿日: 2009/03/18(Wed) 06:13
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスにおける事務初心者のための講習会が、
1月30日に行われたことは、ご存知の方もいらっしゃるかも知れません。
前回は、藩国の要点のチェックや更新作業がの講習会が行われました。以下のURL先が
その内容の報告とのことです。

・0130事務講習会報告
 http://www8.atwiki.jp/hqbhqb/pages/170.html
・2月8日 質疑応答掲示板 01:53 講習会の報告
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/9393

そして、再び初心者向け事務講習会が行われるという情報が入っています。
今回のテーマは「wikiを更新してみよう」です。藩国サイトなどにも使われていることがあるwikiですが、
作成したり更新しようとして、もし間違ってデータを消してしまったりしたら……とか考えると、
ちょっと怖いかもですよね。でも最初はみんなそんなものかも知れません。今回の事務講習会では
基本的なことから始めようということですので、あまり緊張しなくてもいいかも知れませんし、
ちょっとした小技も教えて貰えるかも? アイドレス終わった後でも普通に使えると思いますので、
参加してみるのもいいかも知れませんね。

今回の講習会の参加募集の締め切りは、3月20日(金)24時まで。
実際に講習会が開催される日時が、3月23日(月)22時〜24時の予定です。

自分のためにもなり、同じ藩国の方の助けにもなるかもという、
ダブルでお得かもですので、興味のある方は、ぜひお見逃し無く!

・初心者向け事務講習会2
 http://www8.atwiki.jp/hqbhqb/pages/172.html
・wiki編集の講習会参加募集ツリー(3月20日(金)24時まで)
 http://tree.atbbs.jp/sagyou1/index.php?n=17

タイトル整備士プロモーション!
記事No579
投稿日: 2009/03/19(Thu) 06:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

CWTGサイトからの情報です。
アイドレスで登場する職業の評価値などは、ターンが進むにつれて自動的に上がっていくため、
昔に開示された職業などはプロモーションを行うだけで自動的に強化することが可能です。
これを利用して、帝国および共和国の藩国で、整備士のプロモーションが進められていましたが、
この整備士プロモーションの結果が、ついに発表されました。

・1月25日 テンダイス記事 2:48 帝國の軍備に関する検討項目とアンケート
 http://blog.tendice.jp/200901/article_32.html
・2月14日 CWTGサイト 21:13 整備士・名整備士プロモーション参加募集
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27214
・整備士ページ
 http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress/public/mechanic/
・3月18日 CWTGサイト 23:33 整備士プロモーション
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28118

L:整備士 = {
 t:名称 = 整備士(職業)
 t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ
 t:周辺環境 = 整備工場
 t:評価 = 体格0,筋力−1,耐久力0,外見0,敏捷−1,器用1,感覚1,知識1,幸運−1
 t:特殊 = {
  *整備士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 森精華(ACE),名整備士(職業),テストパイロット(職業)


L:整備士2 = {
 t:名称 = 整備士2(職業)
 t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ
 t:周辺環境 = 整備工場
 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4
 t:特殊 = {
  *整備士2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *整備士2は整備士として扱う。
  *整備士2は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 整備道具(アイテム)、生産工場員(職業),名整備士(職業),テストパイロット(職業)


こうやって並べてみると、ものすごく強化されたことが分かりますね。
なお、この整備士プロモの適用対象は、以下のURL先にある通りです。
これからの整備士達の活躍や、今後のプロモーションに対して、ニューワールドの各藩国から注目が集まります。

・3月19日 質疑応答掲示板 00:49 整備士2プロモ費用支払い
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/39085

タイトル【注意】藩国向け緊急融資の申請所
記事No580
投稿日: 2009/03/19(Thu) 07:03
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
テンダイス記事で発表され、質疑応答掲示板で相談が行われている
藩国向け緊急融資についてですが、この申請所が、天領連絡掲示板に立てられています。

・3月17日 天領連絡掲示板 23:47 T14藩国向け緊急融資申請所(締め切り3月20日23時)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1921

この上記URL先の記事に申し込みをしない場合、融資が行われないとのことですので、お気を付け下さいませ。
なお、聨合フェイズ等で資金がマイナスになってしまう藩国については、聨合フェイズ前に融資した扱いになるとのことです。
この締め切りは、3月20日23時まで。お忘れ無く!

タイトルニューワールドの時間と一時停止
記事No581
投稿日: 2009/03/19(Thu) 07:32
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

CWTGサイトからの情報です。
電網適応アイドレスにおいて、プレイヤーのキャラクターが主に活動しているニューワールドの時間の流れが、
おおむねリアルの1ヶ月=ニューワールドの1年なのは、ご存知の方も多いかと思います。
そして最近の情報によると、1ターンにリアルで3ヶ月かかった場合は、ニューワールドでは1ターンに3年が経過しているとのことです。

・2008年7月13日 CWTGサイト 21:58 慰霊碑について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20357
・2008年7月14日 CWTGサイト 01:09 雑多な質疑
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20369
・2008年10月26日 CWTGサイト 03:22 実際の日数とNW内の経過日数の関係について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23065
・3月17日 CWTGサイト 00:09 090315オフでの質疑
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28065

リアルで時間をかけた分だけ、ニューワールドでも時間が経過しているということですね。
なお、理由などは不明のようですが、3月19日(木)から3月22日(月)までは、
ニューワールドの時間が停止する模様のようです。

・3月19日 CWTGサイト 00:30 19〜22日までニューワールドの時間停止
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28130

リアルの時間の流れと、ニューワールドの時間の流れ。
2つの時間の流れが存在する電網適応アイドレスのこれからの展開に、注目が集まります。

タイトル星見司公共事業検討会
記事No582
投稿日: 2009/03/20(Fri) 08:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

星見司処からの情報です。
本日3月20日22時より、星見司の公共事業についての検討会が行われます。
星見司資格をお持ちの方が参加可能であり、職業4アイドレスの星見司を所有していなくてもOKです。
詳しくは、下記URL先でご確認下さいませ。

・3月19日 星見司・出仕処・掲示板 21:54 第1回 検討会開催のお知らせ
 http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=917&reno=896&oya=896&mode=msgview

この星見司の公共事業は、以前NWCで芝村さんによって発表されたものであり、
今回の公共事業の報酬は100億を想定しているとのことです。

・3月7日 NWCログ 21:31 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090307
・3月7日 星見司・出仕処・掲示板 22:10 03/07 芝村さんからの公共事業
 http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=896&reno=no&oya=896&mode=msgview

芝村:「で、星見司に公共事業を出したい」
芝村:「まあ、俺にも分からんことで申し訳ないが。世界の謎なので、追って欲しい」
芝村:「問題1:共和国で致命的事態がおおいんじゃが、なんで偏在しておきるのかようわからん。そのメカニズムが知りたい」
芝村:「問題2:敵にやられるならまだしも、ここ最近自爆が多いので、これを減らしたい。減らすためのガイドライン>藩王むけが欲しい」
芝村:「問題3:セントラルワールドタイムゲートを探してきて欲しい(これこそ本業?)」
芝村:「以上。報酬は100億を想定してる。マイルでもいいけどね」
芝村:「懸賞つきでもいいんで、適当にたのむよ。1,2については、結構でかい問題だ。3はまあ、プレイヤーは忘れてそうなんで、腕磨きかねて、問題」
芝村:「#厳密に言えばこれは共和国支援を兼ねてるわけ。星見は共和国多いからね」

星見司のプレイヤーの方は、ぜひ参加してみるのがいいのではないでしょうか。
これからの星見司の組織活動に、ニューワールドの各藩国からの注目が集まります。

タイトルタケモン3月定期ゲーム!
記事No583
投稿日: 2009/03/21(Sat) 14:03
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスの、ゲーム内無料ゲーム、タケモン!
あの第1回タケモングランプリの結果発表から、早くもリアル時間で1ヶ月が過ぎましたが………
ニューワールドで生まれ育った、全てのタケモントレーナーに報告させて頂きます!

最近のCWTGサイトや、質疑応答掲示板からの情報によると、
これからタケモンの小規模ゲームが、月ごとに定期的に開催されるとのことです。

・3月4日 CWTGサイト 23:32 タケモンに関する質疑と相談
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27745
・3月7日 質疑応答掲示板 01:22 無料ゲーム【タケモン】に関する質問
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/32108

そして現在、3月開催のタケモン定期ゲームの参加者募集が行われています。
この月次定期ゲームの内容については、以下のURL先に詳しく注意事項なども記載されていますので、
エントリーする前には、ぜひご確認下さいませ!

・タケモン、3月の定期ゲーム開催のお知らせ(新人戦参加条件について追記)
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=takemon&mode=res&no=171
・タケモン 月次定期ゲーム基本ルール
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_1.html

今回の定期ゲームでは、参加者に人数制限が行われますとのことです。
1回で10名程度の参加人数を想定していますとのことですが、少人数だけに優勝してしまう確率も
そこはかとなく高くなっているかも知れません! これはチャンスかもです!
ただし、次回のゲームでは今回で参加できなかった人が優先してエントリーされるとのことです。
優勝者には育成ポイント10、参加者には育成ポイント2が配布されるとのことであり、
さらには、タケモンL化1/4チケットという賞品もあるとのこと! とりあえずは
エントリーしてみるのがいいかも知れませんね。

・タケモン 3月開催タケモン定期ゲーム 第1回参加受付所(締め切り3月21日24時まで)
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_3.html

そして、この定期ゲームと同時に、タケモン初心者や
あまり育成ポイントを獲得できていない人向けに、新人戦が行われるとのことです。
ただし、この新人戦は、育成レベル0(育成ポイント10未満)と育成レベル1(育成ポイントが10以上30未満)
の方が参加できるものであり、エントリー人数が多い場合は、育成レベル0の方が優先してエントリーされますとのことです。
育成レベル1の方でも、とりあえずエントリーしておくのがいいかも知れませんね。なお、内容については定期ゲームと同じであり、
この新人戦と通常の定期ゲームは同時に参加できますとのことです。お得かもですね!

・タケモン 3月開催タケモン新人戦 参加受付所(締め切り3月21日24時まで)
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_4.html
・タケモン タケモントレーナーズジム(育成レベルについての説明があります)
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_15.html
・タケモン 今までの育成ポイント一覧(これまでに得られた育成ポイントが分かります)
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_2.html
・タケモン タケモントレーナー登録受付所(育成ポイント10以上の方はここで登録することが出来ます)
 http://hiwami.at.webry.info/200807/article_7.html

第1回の定期ゲームおよび新人戦の参加者募集の締め切りは、どちらも本日3月21日(土)24時まで!
これから月に何度かゲームが開催されるとのことですので、これからのタケモンの展開に、
ニューワールドのタケモントレーナー達の注目が集まります。

タイトル帝國士官T14着用アイドレス調査
記事No584
投稿日: 2009/03/22(Sun) 22:56
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

天領連絡掲示板からの情報です。
現在、帝國軍の士官向けに「第5世界に対応できるアイドレスがないか」の調査が行われています。

・3月22日 天領連絡掲示板 17:15 【士官向け】T14着用アイドレス聞き取り調査
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1930

以下のURL先などを参考にして、
第5世界で動く艦船乗員と航空機乗員を調べたいとのことです。

・3月12日 CWTGサイト 22:45 帝國軍および東方有翼騎士団のT14編成方針について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27957

アイドレスが動くかどうか分からない場合は「要質疑」と記載して提出して下さいとのことであり、
第5世界で活動できないアイドレスの方は、宇宙へと向かう方針とのことです。
これからの帝國軍の活躍に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトルタケモン3月定期ゲーム開幕!
記事No585
投稿日: 2009/03/23(Mon) 22:42
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスの、ゲーム内無料ゲーム、タケモン!
3月21日で参加応募が締め切られた、3月定期ゲームですが、
この3月定期ゲームの組み合わせが発表されました。
また、第2回3月定期ゲームも開催されるとの情報が入っています。

・タケモン 3月定期ゲーム、新人戦のゲーム組み合わせ
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_6.html
・3月21日 フィーブル新聞社 14:03 タケモン3月定期ゲーム!
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=583&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

以下が、今回行われる定期ゲームのスケジュールとなります。
ちなみにタケモンコロシアムでは、タケモントレーナーの手によってダイスを振ることが可能です。
自分(のタケモン)の運命は自分で決める! という方は、以下のURL先のチャットで当日ダイス判定が行われますので、
参加してみるのがいいかもですね。自分でダイスを振らなければ不利になるということはありませんので、
自分(のタケモン)のダイス運を試す気持ちで、お気軽に参加してみるのがいいかと思われます。

・タケモン専用チャット
 http://takekino.sakura.ne.jp/takemon_chat/index.cgi

<3月定期ゲーム! タケモンコロシアム(3月24日23時開始!)>
 1回戦 第1試合 おじょう(青狸) VS クロキチ(戯言屋)
 1回戦 第2試合 どんたくん(でいだらのっぽ) VS ヘイリュウシン(久堂尋軌)
 2回戦 第1試合 試験体SKY1(四方 無畏) VS 1回戦 第1試合の勝者
 2回戦 第2試合 ゆめこ(ヤガミ・ユマ) VS ラシャ(せんぷう)
 2回戦 第3試合 フェルト・エメス(那限・ソーマ=キユウ・逢真) VS 1回戦 第2試合の勝者
 2回戦 第4試合 ひーたん(みぽりん) VS ちーちゃ(花陵)
 準決勝 第1試合 2回戦 第1試合の勝者 VS 2回戦 第2試合の勝者
 準決勝 第2試合 2回戦 第3試合の勝者 VS 2回戦 第4試合の勝者
 決勝戦 準決勝 第1試合の勝者 VS 準決勝 第2試合の勝者

<3月定期ゲーム! タケモンダンジョン(自動判定)>
 かずは(藻女)・おさつ(いも子)・メカ田中(田中申)・忍ぱんだver褌(志水高末)・
 ぷにた(久藤睦月)・ササやん(藤村 早紀乃)・びっけ(ミーア)・怪人ドクロマント(御奉梗斗名)・
 ラヴ(冴木悠)・ペルツ(来須・A・鷹臣)

 今回のダンジョンデータ
 1階 器用4 知識1 耐久力0 土
 2階 敏捷3 外見0 感覚2 金
 3階 筋力2 外見2 知識1 無
 4階 体格3 感覚1 感覚1 火
 5階 体格0 知識2 外見3 木
 6階 耐久力0 体格4 器用2 土
 7階 感覚3 知識2 筋力1 無
 8階 幸運3 感覚3 器用0 火
 9階 幸運0 敏捷6 体格0 金
10階 幸運2 体格1 感覚3 木

<3月定期ゲーム! 新人戦タケモンコロシアム(3月25日23時開始!)>
 1回戦 第1試合 大五郎(ある) VS ごんた(よんた)
 1回戦 第2試合 かずは(藻女) VS 忍ぱんだver褌(志水高末)
 1回戦 第3試合 クロキチ(戯言屋) VS フェルト・エメス(那限・ソーマ=キユウ・逢真)
 2回戦 第1試合 メカ田中(田中申) VS 1回戦第1試合の勝者
 2回戦 第2試合 ラシャ(せんぷう) VS 1回戦第2試合の勝者
 2回戦 第3試合 おさつ(いも子) VS 1回戦第3試合の勝者
 2回戦 第4試合 怪人ドクロマント(御奉梗斗名) VS ペルツ(来須・A・鷹臣)
 準決勝 第1試合 2回戦第1試合の勝者 VS 2回戦第2試合の勝者
 準決勝 第2試合 2回戦第3試合の勝者 VS 2回戦第4試合の勝者
 決勝戦 準決勝第1試合の勝者 VS 準決勝第2試合の勝者

/*/

第2回3月定期ゲームも開催されますとのことですので、
今回の定期ゲームを逃したタケモントレーナーの方は、参加してみるのがいいかも知れませんね。
ちなみに、第2回3月定期ゲームでは、今回の定期ゲームに参加していない人が優先でエントリーされますとのことです。
これからのタケモンにおける定期ゲームの戦いに、タケモントレーナー達からの注目が集まります。

タイトル【注意】整備士2の処理について
記事No586
投稿日: 2009/03/24(Tue) 10:56
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
質疑応答掲示板からの情報です。
一部の藩国の整備士が、整備士2にプロモーションしましたが、
これらについて、参加した藩国などに対するプロモーションの処理が発表されています。

・3月20日 質疑応答掲示板 00:57 プロモーションについて報告と質疑
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/39134

<注意>
 職業12枠の整備士を整備士2に置き換え。
 個人であれば個人取得の整備士を整備士2に置き換えた事を紋章尚書に報告。

とのことですので、参加した藩国や個人参加の方は、早めに置き換えや報告などするのがいいかと思われます。
なお、以下のURL先は現在のプロモーションに関する状況報告ツリーとなります。
名整備士のプロモーションも現在は進められているとのことですので、これからのアイドレスのプロモーションに、
ニューワールドの各藩国からの注目が集まりますね。

・3月20日 CWTGサイト 01:37 プロモーション状況報告ツリー
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28151

タイトル【注意】診療所の開設支援の資金消費
記事No587
投稿日: 2009/03/25(Wed) 09:29
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
ターン14の生産支払いフェイズは、明日3月26日23時が締め切りとなっていますが、
以前、アイテム作成ギルドと連携している組織であるCentral Medical Service社、通称CMSが
全藩国からの募金によって一般診療所の開設支援を行ったことは、ご存知の方も多いかと思います。

・2月24日 フィーブル新聞社 15:16 一般診療所の開発支援について
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=549&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0
・2月20日 CWTGサイト 01:15 以下のようにさせていただきました。
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27365

L:診療所の開設支援 = {
 f:名称 = 診療所の開設支援(イベント)
 f:要点 = 意欲にあふれた医師,地域診療,政策
 f:周辺環境 = 診療所に改装された建物
 f:評価 = なし
 f:特殊 = {
  *診療所の開設支援のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *診療所の開設支援の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *診療所の開設支援の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには診療所の開設支援に関する政策を発表しなければならない。この時この政策に用いる予算を組む必要がある。
  *診療所の開設支援の内容1 = ,,,このイベントでは指定地域に<一般診療所>が建設され、その地域の医療に貢献する。
  *診療所の開設支援の内容2 = ,,,このイベントで建設される<一般診療所>の軒数は政策に費やされた予算に応じて決定される。この時設置される場所は医療圏(医療機関が診ることができる人口範囲)が重複しないように設置することが推奨される。
  *診療所の開設支援の資金消費 = ,,,(生産フェイズごとに)資金−1億。
 }
 f:→次のアイドレス = さらなる診療所開設支援(イベント),開業医(職業),病診連携ネットワークの確立(イベント),地域医療情報センター(施設)


L:病診連携ネットワークの確立 = {
 f:名称 = 病診連携ネットワークの確立(イベント)
 f:要点 = 救急搬送するヘリ,連絡する隊員,政策
 f:周辺環境 = 連携する診療所と病院
 f:評価 = なし
 f:特殊 = {
  *病診連携ネットワークの確立のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *病診連携ネットワークの確立の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *病診連携ネットワークの確立の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには病診連携ネットワークの整備に関する政策を発表しなければならない。
  *病診連携ネットワークの確立の内容1 = ,,,このイベントを行うことで傷病の程度により適切な医療機関が選択されるようになり、医療機関の機能が向上する。
  *病診連携ネットワークの確立の内容2 = ,,,このイベントを行うことで医療圏同士の連携も行われるようになり、医療圏の許容数を越えた場合もスムーズに対処することができる。
 }
 f:→次のアイドレス = 救急医療情報システムの構築(イベント),救急車両の拡充(イベント),医療物資作成の効率化(技術),医療従事者の就労支援(イベント)


L:救急医療情報システムの構築 = {
 f:名称 = 救急医療情報システムの構築(イベント)
 f:要点 = 連絡するスタッフ,モニターに映る配置図,政策
 f:周辺環境 = 災害現場
 f:評価 = なし
 f:特殊 = {
  *救急医療情報システムの構築のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *救急医療情報システムの構築の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *救急医療情報システムの構築の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには救急医療情報システムの整備に関する政策を発表しなければならない。
  *救急医療情報システムの構築の内容1 = ,,,このイベントを行うことで全国に救急医療情報システムが配備される。
  *救急医療情報システムの構築の内容2 = ,,,このイベントを行うことで救急医療に関する連絡、情報交換が緊密かつ迅速に行われるようになる。
  *救急医療情報システムの構築の内容3 = ,,,システムの整備によって、救急医療に属するヘリや車両は現地への到達が早くなり、より被害を極限することができる。
  *救急医療情報システムの構築の内容4 = ,,,システムの整備によって、救急医療に属するヘリや車両は配備や搬送法がより効率的になり、治療の効率化と救急医療全体のコストダウンを図ることができる。
 }
 f:→次のアイドレス = 全国救急医療隊の組織(イベント),緊急災害派遣(イベント),プライマリ・ヘルスケアの推進(イベント),NWHOの設立(イベント)


<注意>
上記のこれらのイベントを行うには、政策を発表して、それ以降、生産フェイズごとに資金1億が必要となります。
生産支払いフェイズの際には、お忘れのないようお気を付け下さいませ。支払いフェイズに参考URLとして、
政策を発表した政策ページのURLなどもあるといいかも知れません。
これからの各藩国の生産支払いフェイズに、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル帝國慈愛教会の援助希望
記事No588
投稿日: 2009/03/25(Wed) 09:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
帝國慈愛教会から、毎ターンの援助が帝國の各藩国に送られていることは、ご存知の方も多いかと思います。
この帝國慈愛教会は設定上の組織であり、侍女アイドレスを持つ方々によって援助先が決定されるというものです。

・アイドレスwiki 侍女(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%BB%F8%BD%F7

現在CWTGサイトでは、ターン14の帝國慈愛教会からの援助希望の募集が行われています。
また、ターン14も帝国と共和国との連携が続いているため、共和国の藩国も参加可能との質疑回答が行われています。

・3月24日 質疑応答掲示板 00:57 T14援助について
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/41075

この締め切りは、本日3月25日22時まで。
援助金を希望される藩国は、お忘れの無いようお気を付け下さいませ!

・3月6日 CWTGサイト 17:59 援助金希望藩国募集(帝国)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27785
・3月24日 CWTGサイト 23:38 援助金希望藩国募集(共和国)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28192

タイトル【注意】生産フェイズあれこれ
記事No589
投稿日: 2009/03/26(Thu) 10:26
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

本日3月26日23時が締め切りとなっている、ターン14の生産支払いフェイズについてですが、
生産支払いフェイズに関係する情報が何件かありますので、分かる範囲でまとめてみました。

・3月23日 テンダイス記事 22:22 E140−3“苦難の始まり”生産/支払いフェイズ 修正1(締め切り3月26日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_16.html

/*/

天領連絡掲示板からの情報です。
先日、フィーブル新聞社でも記事にしたCMSの一般診療所の開発支援について、
生産フェイズでの資金消費の記入方法について、正式な回答が行われています。

 生産フェイズの「●リソース生産・変換」の欄に
 診療所開設支援:資金−1:(診療所開設に関する政策のURL)
 を書き加えてください。

とのことですので、一般診療所の開発支援を行う藩国は、
生産支払いフェイズの際には、忘れないようお気を付け下さいませ。

・3月25日 天領連絡掲示板 14:48 回答:「診療所の開設支援」の生産フェイズ時の支払について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1945
・3月25日 フィーブル新聞社 09:29 【注意】診療所の開設支援の資金消費
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=587&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

/*/

尚書省連絡掲示板より、法官団からのお知らせです。
ターン11およびターン12に発布された裁定内容に、裁定ミスがあったとのことです。
それらの案件については可能な限りターン14の生産支払いフェイズに間に合わせられるよう現在作業中であり、
案件および各藩国によっては支払いの遅延などについても検討中とのことです。また支払いの他、
徴収が過多だった案件については返還が行われるとのことであり、それらの発表がターン14のうちに間に合わなかった場合は
次のターンに繰り越しになるとのことです。詳しくは、下記URL先でご確認下さいませ。

・3月26日 尚書省連絡掲示板 00:13 法官より重要なお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1720

/*/

尚書省連絡掲示板からの連絡です。
ターン14の生産フェイズから、アイドレス工場などの兵器生産施設の生産量に対するHQの効果が、
HQ効果は+25%、SHQ効果は+40%、ただしこれらの効果は最大で元の生産量の2倍まで、
とHQの効果が統一されるとの情報が入っています。ただしこのHQ効果の統一は、燃料生産地などの
その他の生産施設では対象外のため、お間違いのないようお気を付け下さいませとのことです。
また、アイドレス工場のプロモーションが行われるかも知れないとの情報も入っています。

・3月26日 尚書省連絡掲示板 01:15 兵器生産施設のHQ効果統一
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1722
・3月27日 質疑応答掲示板 03:56 アイドレス工場のプロモーションについて
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/36465

/*/

尚書省連絡掲示板からの連絡です。
生産フェイズに間に合うように、以下の兵器系のデータが開示されています。
灼天は宰相府専用、デカショーは共和国共通機、チップボールは帝國共通機になるとのことです。

・3月25日 尚書省連絡掲示板 22:22 【重要】兵器データ公示
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1717

L:灼天 = {
 t:名称 = 灼天 B01(乗り物)
 t:評価 = 体格43,筋力39,耐久力31,外見16,敏捷44,器用0,感覚35,知識0,幸運0,対空戦闘40
 t:特殊 = {
  *灼天の乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
  *灼天はTLOとして扱う。
  *灼天は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を2万t消費する。
  *灼天は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を3万t消費する。
  *灼天は対空戦闘、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *灼天は地上、航空、宇宙で使用できる。
  *戦闘時に1機につき資源5万t燃料10万tを使用する。
  *パイロット1名の他、コパイロット1名を必要とする。
  *灼天の人機数 = 50人機として扱う。
  *灼天のアタックランク = ARは18として扱う。
  *灼天は1航路移動を行うことが出来る。宇宙、航空双方で航路移動出来る。
 t:→次のアイドレス = 竜との対立(強制イベント),I=D・旋天の開発(イベント),I=D・皇帝機の開発(イベント),簡易可変機の開発(イベント)

#宰相府に初期配備1機

L:デカショー = {
 t:名称 = 01 デカショー(乗り物)
 t:評価 = 体格14,筋力15,耐久力18,外見12,敏捷15,器用10,感覚15,知識11,幸運18(改造機の場合は、これらの評価は全て−3される)
 t:特殊 = {
  *デカショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
  *デカショーは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5される。
  *デカショーは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。ただし、歩兵以外にこの行為を行うことは出来ない。
  *デカショーは編成された一台につきその国の治安維持能力を+2する。
  *デカショーは戦闘時に1機につき燃料6万tを使用する。
  *デカショーは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
  *デカショーはパイロット1名を必要とする。
  *デカショーの人機数 = 5人機として扱う。
  *デカショーのアタックランク = ARは15として扱う。ただし、都市部ではAR18として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・警察用ペルシャの開発(イベント)

#無名騎士藩国に初期配備1機

L:チップボール = {
 t:名称 = A81 チップボール(乗り物)
 t:評価 = 体格15,筋力20,耐久力20,外見3,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *チップボールの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *チップボールははパイロットとして歩兵もしくはそれに準拠した1名を必要とする。
#銃を使い、かつ、I=Dに乗らないで攻撃行為ができるもの。
  *チップボールは戦闘時、パイロットの特殊を使う場合、乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)
  *チップボールは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+2される。
  *チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。
  *チップボールは盾によって防御判定で評価+8される。
  *チップボールは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
  *チップボールは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する
  *チップボールは陣地構築作業をする際、判定で評価+4される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+4される。
  *チップボールの人機数 = 5人機として扱う。
  *チップボールのアタックランク = ARは10として扱う。盾を捨てた場合、ARは13として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・ブルドックの開発(イベント),I=D・ダックスの開発(イベント)

#宰相府に初期配備10機

以下のURL先に、関係がありそうな質疑などを分かる範囲でまとめてみました。
また、灼天から派生する強制イベント、竜との対立(強制イベント)については、むしろこれをきっかけに
竜との和平を行おうという方向で進められる模様のようです。これからの竜との話し合いについて、プレイヤー達の注目が集まります。

・3月23日 質疑応答掲示板 22:06 可変式I=Dの提出と開発工廠の開示について
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/40011
・3月19日 質疑応答掲示板 02:47 【修正2】鋼の藩王T14設計申請
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/39103
・3月26日 CWTGサイト 00:06 灼天の派生と工廠について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28230
・3月26日 CWTGサイト 00:07 チップボールについて
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28232
・3月26日 CWTGサイト 00:17 宰相府藩国の生産関連質疑
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28233
・3月26日 CWTGサイト 00:29 デカショーについて
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28237

タイトル【注意】生産フェイズあれこれ2
記事No590
投稿日: 2009/03/27(Fri) 15:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

ターン14の生産支払いフェイズに関する情報です。
まず、ターン14生産支払いフェイズの締め切りが24時間延長されて、本日3月27日23時までとなりました。

・3月26日 尚書省連絡掲示板 21:41 生産フェイズに関する告知三点
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1726

これは法官団によって、過去の裁定に対する追徴金および返還金の告知が行われたことによるものであり、
追徴金が支払えない藩国に関しては質疑応答掲示板で緊急タグを付けて、ご相談お願いしますとのことです。
また、ターン14の生産支払いフェイズの申請に、この追徴金や返還金は反映して下さいとのことです。

・法官連絡所 T13:裁定チェックによる罰金返還と追徴の告知
 http://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/721.html

また、CMSの一般診療所の開発支援について、
生産フェイズでの資金消費の記入方法が発表されています。

 生産フェイズの「●リソース生産・変換」の欄に
 診療所開設支援:資金−1:(診療所開設に関する政策のURL)
 を書き加えてください。

とのことですので、一般診療所の開発支援を行う藩国は、
生産支払いフェイズの際には、忘れないようお気を付け下さいませ。

それと、ターン13で初心者騎士団に参加していた国民に関しては、
人アイドレスの生産を行わない、という情報も入っています。

・3月26日 質疑応答掲示板 11:46 初心者騎士団編成参加者の生産に関する確認
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/46014

各藩国の生産支払いフェイズのページ作成の方は、
お忘れの無いようお気を付け下さいませ!

タイトルタケモン第2回3月定期ゲーム
記事No591
投稿日: 2009/03/28(Sat) 15:29
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスの、ゲーム内無料ゲーム、タケモン!
さまざまな戦いが繰り広げられた、第1回3月定期ゲームが終了しましたが、
現在、第2回3月定期ゲームの参加者募集が以下のURL先で行われています。
この締め切りは、本日3月28日24時まで! お忘れ無く!

・タケモン 3月開催タケモン定期ゲーム 第2回参加受付所(締め切り3月28日24時まで)
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_7.html

今回のエントリーでは、前回のゲームで参加していなかった方が優先してエントリーされるとのことです。
人数が少なければ、前回のゲーム参加者の方でも参加は出来ますので、とりあえずエントリーしておくのがいいかも知れませんね。
フィーブル新聞社では、この第2回3月定期ゲーム終了後、まとめて3月定期ゲームの結果を発表したいと思います。
これからの3月最後のタケモンの戦いに、タケモントレーナーの注目が集まりますね!

・3月21日 フィーブル新聞社 14:03 タケモン3月定期ゲーム!
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=583&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0
・3月23日 フィーブル新聞社 22:42 タケモン3月定期ゲーム開幕!
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=585&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

タイトル数日中に裏マーケットが開く?
記事No592
投稿日: 2009/03/29(Sun) 22:38
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
3月28日に行われたオフ会のお花見の情報によると、
裏マーケットが編成フェイズに間に合うタイミングで数日中に開くとのことです。
根源力の購入など可能になるかも知れませんので、編成の際にはお気を付け下さいませ。

・3月29日 CWTGサイト 01:49 採掘の護衛関係について、裏マについて(090328オフでの情報)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28379

タイトル27日29日のNWC情報(前編)
記事No593
投稿日: 2009/03/30(Mon) 06:10
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
3月27日や29日に、NWCによる芝村さんの会話によって
各国の様子や、新たに情報などが入っていますので、分かる範囲で簡単にまとめてみました。

/*/

・3月27日 NWCログ 14:51 芝村さんの発言より
 http://cwtg.jp/nwclog/2009/3/27.html

多岐川佑華:「今って既にワールドシュミレーターって動いてるんでしょうか?」
芝村:「うごいてるよー。電話も出来ます」
多岐川佑華:「あーうー……電話はしたいですけど先に派生取りたいので今は遠慮しておきます」
多岐川佑華:「今って新聞は販売中止になりましたけど、国の事とか聞くのって直接芝村さんにマイル支払って聞く方法に変わったんでしょうか?」
芝村:「うん。とにかく今、アイテム移動や消費が面倒くさくてねえ。直マイルで処理するよ」
多岐川佑華:「聞くのって掲示板ですか? 家の特殊みたくNWCでも聞けるんでしょうか?」
芝村:「NWCでも聞ける」
多岐川佑華:「了解しました。えっと、今聞いて大丈夫でしょうか?」
芝村:「いいよ」

<FEGの流行について>
多岐川佑華:「Q1:FEGの国内の流行を教えて下さい。Q2:FEGの子供達の流行を教えて下さい」
芝村:「A1:お祭り。A2:飛行機シミュレーションと改造」
多岐川佑華:「ありがとうございます。マイルいくらになりますか?」
芝村:「0。別にいらないよ。その程度なら。俺が調べるのが大変な奴の時にマイルとるよ」
多岐川佑華:「ありがとうございます。衣食住は足りてるけど、大統領のいる国だからって気負いすぎてないか気にしてまして」
芝村:「気負うほどのことはしてないねえ。まあ、普段はのんびりしてるよ」
多岐川佑華:「よかったです……これで後は国の人働いてくれたら……」
芝村:「いや。大部分の人は仕事してるぜ。今、FEGの人口の70%は流れてきた別の民だ。そいつらは良く働いてる」
多岐川佑華:「あら、変わったんですか? ええっと……FEGから元からいた人達は……」
芝村:「元からいた人は相変わらずいるけども、比率としてはメインでなくなってるね」
多岐川佑華:「一応うちの国の元からの人に偏見とかはなかったはずですけど、移民の人とは仲良くやれてますか?」
芝村:「交流はあまりないけどね。別段喧嘩はしてない」
多岐川佑華:「長々とありがとうございます。FEG、アメリカみたいになってる……」
芝村:「まあ、アメリカだな」

<レンジャー連邦の落ち着きについて>
萩野むつき:「すみません、レンジャー連邦の方は今前よりは落ち着いてきてるのでしょうか><」
芝村:「そりゃわからん」>むつき
萩野むつき:「はーい(へにょり…)」
多岐川佑華:「つ なでなで」>むつきさん
芝村:「ははは」

<海法よけ藩国の様子について>
黒崎@モバ:「あ、あのよけの様子も簡単に教えて頂けないでしょうか?; 大錬金術がまだなのでその後どうなってるか心配で…;」>芝村さん
芝村:「荒涼とした砂漠が広がっている。海では巨大ドッグが動いていて、よけを捨てるためのメガフロートの建築が行われている」

<紅葉国とレンジャー連邦の様子について>
神室:「大変なことに…/すいません、紅葉国の様子も簡単な様子でよいので教えては頂けませんでしょうか?(気になってきたので)」
萩野むつき:「Q:芝村さん、レンジャーの様子を簡単にでしたら教えていただけますか?;」
芝村:「紅葉国は普通だねえ。レンジャーは不明だが、まあ、大丈夫だろう」

<鍋の国の様子について>
とよもば:「こんにちはー すいません、鍋の国の様子もよろしければお伺いしたく……」
久珂あゆみ:「芝村さん、ごまいるでACEの様子もお聞きできますでしょうか(つ△T)」
芝村:「若宮のお別れ会が行われてるな。無理だよ>たかと」
久珂あゆみ:「=□○_ むりですか」
とよもば:「どっかいくんですかあああああああああ(ばたり)」
芝村:「いやいや。若宮鍋かもしれんじゃないか」
とよもば:「Q:お別れ会以外の鍋の国の様子はいかがでしょうか」
芝村:「A:お別れ会以外では普通だよ」
とよもば:「Qと1:普通ということは未来予知能力者についてとかも今は落ち着いてるんでしょうか」
芝村:「Aと:ミサヤがなにかやったようだ」

<愛鳴之藩国の様子について>
遊佐@携帯:「Q:愛鳴之藩国は質疑応答掲示板での回答(藩王・摂政不在による政治不安)の状態から悪化してしまっているでしょうか?」
芝村:「A:危ないね」

<満天星国と詩歌藩国の様子について>
タルク@携帯:「Q:入っていきなりですみません、満天星国と詩歌藩国の様子についてお聞きしてもいいでしょうか…?」
芝村:「A:詩歌は大規模な政情不安から反乱が起き始めている。A:満天星は静からしい………」

<リワマヒ国の様子について>
室賀@モバ:「こんにちは、(挨拶不要にて) リワマヒ国の様子が気になって入ってしまいました」
芝村:「リワマヒは人がいないね」

<たけきの藩国の様子について>
竹上木乃:「Q:たけきの藩国の様子はお伺いしてもいいでしょうか?」
芝村:「A:たけきの国ではヤガミが姿消した。まあ、収穫祭とかで舞台にあげられて知らん人からちゅーされたりするのから逃げたと思われ」

<羅幻王国の様子について>
蓮田屋藤乃@出先:「Q:お世話になっております。羅幻王国の様子を伺ってもよろしいでしょうか?」
芝村:「A:羅幻王国の民では殺人事件が多発してる」
蓮田屋藤乃@出先:「Q:重ねて質疑申し訳ありません。当藩国で事件が多発している件で理由は分かりますでしょうか? 治安評価は72あります」
芝村:「A:よけとの経済的結びつきが強くなってるんで、昔よけに襲い掛かって虐殺してた連中が邪魔になって組織的に消されてる」

<akiharu国の様子について>
涼原秋春:「Qak:akiharu国はまだしばらく復興作業を行っているPC以外無人なのでしょうか?」
芝村:「Aak:そうねえ」

<玄霧藩国の様子について>
雅戌:「Qm:改めて、玄霧藩国の現状はどのようになっているでしょうか?」
芝村:「Am:民は森に隠れた」

<無名騎士藩国の様子について>
黒野無明@携帯:「Ok:無名騎士の現在の状況について簡単でいいので、教えていただけないでしょうか?」
芝村:「Ak:新市街は発展してるが、旧市街にはよからぬやつらが住みついてるな」

<星鋼京の様子について>
ポレポレ:「Qp:済みません、差し支えなければ星鋼京の現在の状況など判りますでしょうか。マイルが無いので、掛かるなら無視してください」
芝村:「A:星鋼は普通だねえ。のんびりしている」

<ナニワアームズ商藩国の様子について>
サターン:「Q:すみません、ナニワ国内の現在の様子はどのようになっているか、お聞きできますでしょうか?」
芝村:「A:高級目当てに地下の鉱山で人々が働いてる。時々ガスにやられているが給料いいからな。皆満足してるようだ。死んだ奴らはしらんが」

<FVBの様子について>
ライチ/栗田雷一@携帯:「QR:すみません、芝村さん。差し支えなければ、FVBの様子を教えていただけないでしょうか。(マイルがかかるのであれば結構です)」
芝村:「AR:割と普通。平和」

<燕姫の改修について>
萩野むつき:「Qm:#燕姫の改修ですが、国内外に改修するという情報は知られているのでしょうか? 又、改修の際セプ関係で気を付けた方がよい事はありますか?」
芝村:「Am:いや、全然知られてない」

<るしにゃん王国の様子について>
鷹臣:「Q:入って早々すみません、るしにゃんの国民の様子をお聞きできますか? あと先輩も…orz」
芝村:「A:るしにゃんに民などいない。お前に先輩はいない」

<キノウツン藩国の様子について>
浅田:「Q:すみません、若し宜しければツンの方の現状も教えていただけませんでしょうか……」
芝村:「キノウツンはフィーブルに攻め寄せてるな」
涼原秋春:「管理武闘術の周辺環境とかの関係なのかしら……」>フィーブルに攻め寄せてる

・アイドレスwiki 管理武闘術(技術)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B4%C9%CD%FD%C9%F0%C6%AE%BD%D1

浅田:「Q:攻め寄せているのは管理機構関連なのでしょうか。何か手を打てそうな程度の騒ぎな感じでしょうか……」
芝村:「A:まあ、食料得るための活動だな」
高原@携帯:「あー、まだマンイーターの時の影響が」>食料生産地に対する感情
芝村:「いや。食料ないやつらが、食料ある奴を襲ってる。それだけ」
浅田:「ごはんですかーorz Q:えーと……国庫の食糧消費による炊き出しとかで対応できそうな感じでしょうか……後は農政とか緑地化開けるくらいしか……」
芝村:「A:無理だな管理機構が許さない」
芝村:「もはや猶予はならんので、管理機構を排除する。40マイルどん。新番組を開こう」
(管理武闘伝小宇宙G(新番組)について盛り上がるNWC)
芝村:「ははは。ではおちますー」

<詩歌藩国の緊急警報について>
芝村:「緊急警報。詩歌で大規模な住民反乱の可能性あり」
芝村:「国で動きがない場合、残念だが再度帝國軍をもて詩歌で地上戦が繰り広げられるだろう」
芝村:「これより48時間以内に海上封鎖から開始する」

/*/

・3月29日 NWCログ 01:14 芝村さんの発言より
 http://cwtg.jp/nwclog/2009/3/27.html

芝村:「んー。やばいね」
詩歌:「やばいですか。いや、うちはやばいので編成急いではいるんですが」
芝村:「帝國は極論すれば 土場と詩歌くらいかなあ。やばいのは共和国だな」

つづみ:「こんばんはー。鍋は大丈夫でしょうか…(大汗)」
芝村:「鍋はまあ、ミサヤがおるからな。Bヤも最近寝る暇なさそうだ」
つづみ:「無事なんですね!<ミサヤ (ミサさんが心配していらっしゃったので…)」
芝村:「ああ。電話する暇もなんとか捻出するだろ」
つづみ:「ぎゃー! 何をしてるんでしょうか…!」
芝村:「共和国で鬼のように発生する細かな問題の対処だ。まあ、帝國なら5日もたんね」

アポロ:「う、うちの玄霧もーかなりやばいですもんね…(汗)」
芝村:「玄霧は………難しいな。難しい。やばくはないが、よくはない」
アポロ:「はい、とても難しいと思います…国民さんの感情と他の問題との兼ね合いと…」
芝村:「まあ、暗殺者がいなくなって共和国レベルで目に見えて治安が悪くなってる。ISS、危ないな」
アポロ:「Qあ:すみません、玄霧の森に隠れてしまった国民さんたちは生活困ってたりしませんでしょうか…」
芝村:「Aあ:情報がない」

セントラル越前@越前藩国:「Qe:ISSがピンチとのことですが、ISSの母体組織は宰相府藩国であり、」
セントラル越前@越前藩国:「今ターン越前藩国は宰相府藩国と聯合させていただいています。聯合ルールからISSとも聯合状態になると思われますが、」
セントラル越前@越前藩国:「EAIシステムの使用許可を出すことでISSの負担を和らげることは可能でしょうか?」
芝村:「Ae:今、色々てこ入れしてる。EAIはも少し待て」

矢上麗華:「Q:すみません、土場の戦闘はどうなりましたでしょうか……?」
芝村:「A:絶好調」
矢上麗華:「まだ続いているのですか……加護とか使われたりしてませんか……?」
芝村:「大丈夫。アリアンよりは、無茶してない。今日は生死判定十二回しかしてないし」
矢上麗華:「Qれ:土場の戦況はどうなのでしょうか…? 絶好調って……どう絶好調なんでしょうか……orz」
芝村:「Aれ:盛り上がってるの意味」

鷹臣:「Q:るしにゃんから飛び出した先の設定国民の皆さんの様子は分かりますか…」
芝村:「A:様子見中。約束がどうなるか見守ってる」
鷹臣:「Q臣:見守る人の中に来須銀河はいますか(私が手紙送ってる)」
芝村:「A臣:ええ」

黒野無明:「Q:無名はどうなってるのでしょうか?」
芝村:「A:うさんくさい」
黒野無明:「Qk:うさんくさいとは一体どういうことでしょうか…?」
芝村:「Ak:国が大荒れする気配がある」
黒野無明:「Ok3:頂いたアドバイスにしたがい治安維持部隊の編成を行い、政策を提出したのですがその効果が出ていないのでしょうか?」
芝村:「Ak3:でている」
黒野無明:「Qk4:効果が出ているのに大荒れの気配と言うのは、治安維持能力が足りないのか。それとも別の要因によるものでしょうか?」
芝村:「Ak:現場の勘だね。よくわからない」

小宇宙:「こんばんはー。Q:キノウツン、及び管理機構はどうなっているんでしょうか?」
芝村:「A:うーん。キノウツンという国は、ない。FEGに亡命したアシタが室賀と並んで亡命政権たててる」
芝村:「FEGとキノウツンやリワマヒって、聯合結んでたっけ」
小宇宙:「どちらの国とも聯合しています」>FEG、リワマヒ、キノウツン
芝村:「そうか。いつものパターンだと聯合せんくせに、うまいこと危機回避したな」
小宇宙:「Qc:昨日新番組の開示申請をしましたが、受け取れないでしょうか?」
芝村:「Ac:もすこし待て、熱い展開になる」

ぱんくす:「QP:以前牛乳を配った方達の様子はどうでしょうか?」
芝村:「AP:牛乳切れ。今牛乳配ってるが、効果が目に見えて薄い」
ぱんくす:「QP2:効果が薄くなった原因はどのようなものでしょうか?」
芝村:「AP2:不明」

久珂あゆみ:「Qa1:FEGで特に大きな動きなどありますでしょうか」
芝村:「Aa1:亡命人や亡命政権の扱いに苦慮してる」
日向美弥:「Qm:紅葉国の様子はいかがでしょうか?」
芝村:「Am:平和だね」
たらら:「QJ:すみませんー、ジェントルラットの状況はどうなってますでしょうか?」
芝村:「AJ:FEGにいくようだ」
時雨:「Q時:すみません、FVBの状況について教えていただけますでしょうか」
芝村:「A時:平和だね………」
涼原秋春:「Qak:復興作業中のakiharu国で現在何か問題は発生していますでしょうか?」
芝村:「Aak:問題なんて起こりようがない」

藻女:「Qmz:巫では何か問題起こっていないでしょうか?」
芝村:「Amz:静かだね………」
藻女:「それは困った。ありがとうございます。とりあえずもう少し賑やかに盛り立てれるように頑張ります」
芝村:「いや、夜早い国なので………」>藻女 (3/29-01:52:45)
藻女:「あぁそういう意味ですか。よかった」
時雨:「Q時2:FVBで何か問題が起こりそうな気配はありませんか?」
芝村:「A時2:ないよ」

ユーラ:「Qh:来て早々すみません、ほねっこでは何か問題は起きてないでしょうか?」
芝村:「Ah:秘宝館見て亜細亜がべこへこみしてるくらい」
藤崎:「Qふ:よんた国の様子はどうでしょうか?」
芝村:「Aふ:普通」

芝村:「共和国の亡命問題は、結構どでかいぞ」
黒崎克耶:「共和国で亡命してるところは今どこなんでしょうか?」
芝村:「共和国で亡命してるのは、リワマヒ、キノウツン、よけ、玄霧、無名」
芝村:「その99%がFEG。移民を入れるとすごい数になる。
久珂あゆみ:「住居たりてるんでしょうか。まず衣食住が心配です」
芝村:「きわめて危ない>あゆみ。とはいえ、一番問題は、帰還事業だな」

芝村:「土場も大出国ラッシュだな」
セントラル越前@越前藩国:「Qe2:土場で出国ラッシュということは、聯合国の宰相府、ジェントル、越前に流れ込んできたりするのでしょうか?」
芝村:「Ae:いや、全然」
矢上麗華:「出国しているのは、戦闘に巻き込まれないためか……政策を見た犯罪者……?」
芝村:「犯罪者だな。でそいつらは詩歌を目指してる」
矢上麗華:「Qれ:それは土場のことですよね?」>詩歌
芝村:「Aれ:ええ」

久珂あゆみ:「Qa2:帰還事業といえばやはり声明でしょうか……」
芝村:「Aa2:んー。難しい。順を追って話すと共和国の基本構造に立ち入った話になる。ややこしくていいなら話すよ」

芝村:「で、共和国の基本構造問題を話そうか。いったん質疑はストップで」
芝村:「1:共和国は基本的にたとえFEGとはいえ、帝國ほど大きな差はない。例えば、税率も帝國ほど差はない」
芝村:「で、この制度ではFEGの、中でも裕福層は一番きつい。累進課税でね。金持ちほど多く取られる」
芝村:「一番得にしてるのはるしにゃんで、こちらは基本的に所得がないから税金もないどころか、FEGとかの裕福なところから補助金が出る」
芝村:「ところがだ、まあ、言うと悪いがFEG以外で問題が多発して、人口激減したり、国民生活が破たんして、税収など得られるような状況では、なくなってしまった。するとどうなる?」
つづみ:「FEGさんにますます負担がかかるという事でしょうか・・・」
芝村:「正解は、FEGの裕福層が破滅するんだよ。そだね」>つづみ

芝村:「が、FEGそののもの設定国民は是空を熱狂的に支持しており、まあ、破滅しても最後まで支えるだろう」
芝村:「この調子だと、FEGが経済破綻するし、数は少ないが不満を唱えるやつも出るだろう。支持率は低下する」
芝村:「すると是空の言うことを前より聞かなくなる。これでまあ、共和国は、事実上積む」
芝村:「第7世界人だけで話して決めたことの大部分が否決されると思う。たとえばリワマヒ亡命政権の電気代は誰がだしてんだとか、そういう話を封じ込めきれなくなるわけだ」

芝村:「まあ、これまでと違って全国と聯合してたのは、極めてよかった。想像してみよう。聯合してないのに亡命政権がある国を、設定国民はどうみるかを」
芝村:「状況として見ると、共和国は極めてやばいし、積む可能性が、高い。オセロ、将棋と同じでへまやると自由度がどんどん下がる。防戦一方というやつだね」
芝村:「この調子だと全部その時の最善を選んでるにもかかわらず、ゲームに敗北する」

芝村:「すでに帝國が共通機化のお金を大部分出して資源を1000万t採掘権譲渡して、さらに星見仕事みたいな共和国偏在の公共事業出してさらにぱんくす牛乳買ってるが………」
芝村:「これでも駄目なんだよ。共和国の財政はほぼ、破綻してる。大統領府とFEGの国庫にぶら下がった被援助国家が、ヒルのように血を吸い続けてるんだよ」

芝村:「まあ、一国ならさておき、そうでもないかな。リワマヒ助けるのに使ったマイルは2000マイル。主催したDEXの利益は0」
芝村:「つまりただ働き。FEGの状況は実のところプレイヤーで今起きてる問題ですらある」
芝村:「FEGのプレイヤーがただ働きして養った挙げ句に、養った先から最近ケチだとかリザルトが安いとか言われる」
芝村:「で、この話は資金の話ではなく、マイル立てだけでの話を、今してる」
芝村:「資金はいうてもこの生産フェイズでオリオンから大統領府に1000億くるので、まだ矢折れ、楯つきてはいない」

芝村:「これがまあ、FEGの基礎的な状況だ。で、プレイヤーはまあ、言うても我慢するかもしれない」
芝村:「FEGに所属することは様々なトラブル、なかでも個人ACEを守る最強の楯になるからね」
芝村:「ところが、設定国民は、そうは限らない。金持ちがるしにゃんに移動したりすると………その金持ちは課税されない可能性が高い」
芝村:「一方で貧乏人は大量にFEGに流れる。自らや家族の安全のためにね」
芝村:「で、これらの新規国民や亡命者も、共和国法に沿ってる以上は選挙権があって、たとえば是空が玄霧やアシタ、室賀を助けるためにFEGにきた民を追い返したりすると………わかるかい?」

つづみ:「大統領への支持が下がりますね…」
久珂あゆみ:「支持率が落ちて、また悪循環でしょうか」
芝村:「そういうことだ。新規国民は古くからの国民ほど、是空を支持してるわけではない。このあたりで積む可能性が高い」
芝村:「つまりまあ、是空の立場でいうと、何やっても裏目にでてしまうんだよ。 是空が悪いことしたわけではないが、周辺国の損害をかぶることになるわけだね」
芝村:「なずもって、是空のプレイには期待しないほうがいい。是空はそもそも海法ほどトリッキーなプレイをするタイプではない。どちらか言えば堅実だ」
芝村:「堅実なやつが堅実にやってもおおごけする局面に入りつつあるわけだね。大体わかった? 現状が」

芝村:「で、ここをどうするか、だが。正直結構厳しい。是空はなにやってもまあ、積む。宰相府の支援にも限度がある」
芝村:「本質的には自国のことを自国でカバーリングしないと、いけないわけだ。だがまあ、これはようするに、プレイ拙くこけたやつに、こけるなよというに等しい」
芝村:「拙いからこけたんであって、こけたくてこけたわけでない。だが、こけると次は、共和国は死ぬ。死ぬ速度の問題なだけだ」
芝村:「これがまあ、問題の本質を正確に描いた姿だね。意図的に感情や描写を省いてある分、わかりやすいだろう」
芝村:「ちなみに帝國(宰相府)はきっつい手で回避してるが、まあ、これは例にならんだろうね」
芝村:「まあ。うまくやっていこう。問題解決の第一歩は。問題の認識だ」

黒崎克耶:「がんばりますー(というか海法さんが上手くやってくれないと…)」
芝村:「いやー。海法の問題か―? 海法むき、ではないな。現状は。奴は軍事才能がある」
くま:「やっぱり世界が違うと認識の違いもありますし、細かいケアや緊急の対応が難しいので、現地の設定国民さんを政府に迎えてたりできないものでしょうかね><それって政権補正ACEですか」
芝村:「そう、それって政権補正ACE」

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長くなったため、後編に続きます
http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=594&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

タイトル27日29日のNWC情報(後編)
記事No594
投稿日: 2009/03/30(Mon) 06:12
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
前編からの続きです。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=593&reno=514&oya=514&mode=msgview&page=0

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是空:「そういえば、共和の各国は大丈夫かしら? そういえばGENZマン」
GENZ:「?」
是空:「あ、いや。共和国藩王会議(土曜日の)ログまだ全部読めてないけど。概要報告はもろた」
GENZ:「はーい。環状線増強策については聞いておりますー」
是空:「無名ってどうやって人口戻したんだっけか? 1318→716万ではあるけど、もっと低かったデータがあった気が」
GENZ:「うちですか…? 別に何も」
是空:「そうか。いや、るしとリワマヒ国の人口をなんとかしないと、と思案しててね」
GENZ:「あー、なんか一時期かなり減ったらしいんですが、産業増強もいっしょにやったんで「把握不能」の時期が」
是空:「そうか。ぎゃりっじの件とか個人騎士の件は全力支援するとして、人口問題だけは今のウチに対策しないとイベント起きたら詰んでました。とかだと怖いのよね」
GENZ:「人口は怖いです! は、デカショー代入ったから国民支援出さないと@@」
是空:「滅亡判定に成功してる国でも人口が足りなければアウト。失敗してる国もアウト。この方策を思案ちう。大統領職業の特殊でなんとかできんものか……」

芝村:「あ。警察用アメショー =デカショーです。正式名称はデカショーでよろしく」
芝村:「それと、人口問題の根本は内政力だね。優先順位で言うと。1.内政 2.治安 3.その他 なんよ」
芝村:「1が出来てるなら、2で部隊編成してもいい。1も2も出来ているなら、3をやってもかまわない」

是空:「内政だと大統領とはいえ、あまり干渉するのはマズそうですね。FEG藩王としてはなおさら」
芝村:「内政、治安については基本的に外部がやるのは非常にまずい」
芝村:「アメリカ軍が日本で警察権を持つなんてことになったら、わかるだろ?国は信用力を失って経済的にも非常にまずくなる」
芝村:「是空大統領が旧リワマヒの民に呼びかけて戻したとしても、あがるのは是空の名前でしかない。当面はFEGの管理下に置かれて運転することになってしまう」
芝村:「現状、FEGの経済力が強いのでまあ、この際経済状況はいいとしても、最大の問題は、これでは養えないという、単純な事実だ」
芝村:「宰相府ならさておき、たとえ大国でもFEGでは二国分の面倒は無理だな」
芝村:「治安については、オーマや帝國に任せるよりは、共和国軍の方がいい。一番いいのは聯合国だろう」

是空:「いま。3〜4部隊編成思案ちうではあります」>FEG治安部隊
芝村:「で、幸いFEGは全部と結んでるので、まあ、治安は最悪FEG任せでも、特に問題ない」
芝村:「中でもFEGと長く聯合してる国なら、略奪なども避けられるだろう。設定国民レベルでも、シンパシーが強いからね」
高原鋼一郎:「うちは今ターン初ですからねー…どうしたもんかな」
芝村:「いや−。キノウツンでFEG聯合で重要なポイントはって、話がかなりややこしいな」

海法:「すいません、このターンは、頼らせていただくことになると思います>FEG様 ただ、長期的には燃料問題クリアせんとなぁ」
芝村:「燃料問題の根幹はFEGの兵站システム次第だろう」
海法:「補給士官さんを派遣いただかないと、兵站システムを使えないんですよね」<現状
是空:「さしものFEGも今回は38名全員出撃前提で消費がやばいことに(笑)」>海法どん
芝村:「補給士官を派遣いただくしかないね。正直言えば、一人派遣すれば海法の部隊も戦列に組み込めると思えば、ずいぶん安い話だ」

是空:「同時出撃4〜5箇所くらいには耐えたいところ><」
芝村:「ウルトラCとして大統領直轄で出る場合に限っては大丈夫とは思うが、まあ、きついな。是空は一人しかおらん」
是空:「そういえば芝村さん、治安はやはりAR10以上欲しいでしょうか? 煌月だけの部隊だと数値面で乏しいのでAR10とかの数値も出すしかなく……」
芝村:「ARは10でいいというか。10が望ましい」
是空:「10が望ましい? とは勉強不足ですいませんが、どのような理由で?」
芝村:「正直、今の状況でFEG単独運用なんて悪質な冗談だ。FEGとて万能ではない。森国人を制圧するなら森国人とか、気をつかえ」
芝村:「そして治安でARが高くても、予防逮捕にしかならないので、まったく役に立たない」
芝村:「筋としてまず、反乱が起きる。これを制圧する となると、反乱が起きるのはAR10からだ。乗り物とか使わなければ、だよ?」
芝村:「それ以前に動いて制圧を開始すればそりゃ一方的に殴れはするが、考えてみろ。まだそいつらは、罪をおかしてないんだぞ」
芝村:「だからAR10にこだわって歩兵I=Dが設計されるんだ」

是空:「FEGとしては西国優先、南国支援、森国応援にした方が影響としては大きくないですか?>森伐採やビル建築の歴史から見て」
芝村 :「うん>是空」
芝村:「で、可能な限り、自国で処理できるのが望ましい。そのお手伝いが基本だ。手伝う上で是空が協賛しますとかなら、まだいいんだ」
芝村:「今回に限っては、活躍を譲ってやれ、これ以上勝てば、是空帝國が出現しておそらくはお前が泣く」
芝村:「活躍しないといけないが活躍してはいかんのだ。今日一日考えて、この手ならいきそうな気がする」
芝村:「まあ、設定国民は褒めてくれんだろうが、かわりにプレイヤーが是空をほめよう。感謝もする。それでどうだい」
是空:「昔の俺ですねw>裏方で活動 本来そちらが得意なので(笑) ぜひ、その方向でいきましょう」

芝村:「今、設定国民が是空をめちゃくちゃに褒めている。というか、是空に疑いを持つ事さえ、一部の国では罪だ。キノウツンプレイヤーは、経験してるだろう」
芝村:「帝國で皇帝の悪口言っても皇帝含めて笑うだけだろうが、是空が共和国でまねようとしたら、笑いが凍る上にひきつる。いや、俺はこんなことをしたいわけでは、と言う」
芝村:「キノウツンプレイヤーの思惑とは裏腹に、是空の人気は異様に高い」
芝村:「もちろん、共同部隊で出るぶんは、被害やデメリットを減らせるだろう」
芝村:「たとえば今回の聯合の最大のメリットは、キノウツン政府の支持率がどかんと上がったことだ」

芝村:「が、それはそれとして、正直キノウツンの治安維持に必要な敵の強さは40に近い」
芝村:「FEGの人気が高いからFEGが手伝え言うても、敵がめっさつよいので、イアイドでもつかわないと無理」

・アイドレスwiki イアイド(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A4%A5%A2%A5%A4%A5%C9

VZA:「お、40ですか? 思ったより低いです」
芝村:「それが二十人=20部隊いたらどうすんだ」>VZA
VZA:「それを倒せる国はいないですよぅ」
芝村:「イアイドは、文句なく現状のアイドレス最強職業何で、一人で医者つければ、六部隊は確実にいける」
芝村:「説得や話し合いでなんとか半分にすれば、道はある。政権支持率の上昇はその一歩だ」

是空:「うーん。以前舞踏体は治安活動適してるというお話でしたが、設定上効果があるということで+数値入ったりする可能性はありますか?>希望的観測&質疑板ですべきかな??」
芝村:「舞踏体のいいところは、食い物や性欲と関係ない、薬物依存すらないので、略奪発生率が0なんよ」

VZA:「イアイドも1体では40まで届かないんですが、何か倒しやすくなる秘密とかあるんでしょうか」
VZA:「#AR1距離無視で近距離から攻めればムラマサ倒しやすい、とは思うんですけどね」
芝村:「あるなあ。>VZA イアイドはその射程、アタックの関係で必ず奇襲できる。バックステップ使うまでもなく、一発づつで倒せるだろう」
芝村:「予測できるから敵の装甲は最大性能発揮できるんだ。タイミングがずれれば面白いようにアタックは通る。ボクシング漫画なんかの必殺技なんか、ほぼ全部がタイミング狂わせ系なんだよ」
VZA:「なるほど。#ムラマサは射撃でない近距離〜中距離の攻撃だと、装甲評価あがらないんですよね」
芝村:「奇襲効果加えてまあ、12、やりようで16だな」
芝村:「個人騎士団を編成するだけのメリット=50マイル以上の笑える効果があるわけだ。戦争の要として、混ぜておくのは悪くない」
芝村:「まあ、共和国は歩兵戦術の研究がまだまだ、帝國も歩兵I=Dで戦術はさまがわりだ。両国で研究すすめないとねえ」

鷹臣:「芝村さん、交渉と言えば本日メッセに上がられますか?(お手紙の返事をいただきたいのですが…)」
芝村:「今日は上がらないというか、まず、地固めをさせろ。>鷹臣 お前にも直撃する」
鷹臣:「すみません、わかりましたー。直撃……これ以上来るんですかorz」
芝村:「いや。お前にとってはいいことだ」
芝村:「るしにゃんと交渉してるしにゃんの森の化け物を倒すことが、るしにゃんの民の戻る条件になっている」
芝村:「舞踏体を投入するとしたらここだろう。るしにゃんは長くFEGを支えてきた。種族の差はあれ、今度ばかりは完全に問題はないだろう」
芝村:「で、るしにゃんに限ると人口問題=治安問題なんだよ。1と2は同じなわけ」

是空:「そういえば、是空とかを派遣すると問題ありますかね?>治安維持>数値的には出したいですが、立場&オーマなどなど……」
芝村:「んー。大変残念だが、問題あろうとなかろうと、使うしかないだろう。すくなくともるしにゃんの化け物退治は、是空でないと、格好がつかない」
芝村:「帝國は悪童を援軍として送るが、あいつはどういうても帝國元帥だ。主導としてはそれより上の奴をださないと、威信に影響が出る」
悪童屋・四季 :「出撃が確定していますねw」
芝村:「悪童さんを使うタイミングはいろいろある。温存もしたい。が、だ。皇帝陛下はかつて旅人時代の恩義を返したいという悪童元帥の言葉をきいて、命令を出しておられる」
芝村:「皇帝:卿の旧恩は帝國の旧恩である。いけ。帝國の名を知らしめよ。だな」
芝村:「仕方ないので個人ACE出撃費用などは皇帝が出すだろう。必要なら皇帝直轄軍を出そう」

芝村:「で、まぜまぜ編成は、強くやめとけ。危険度が高いエリアは、本当にやめとけ」
芝村:「国が滅びますとか言う奴もいるだろうが、まぜればどうせ滅びるんだ。しのごのぬかすな。滅びないように歩兵送ってもらう算段しろ」
芝村:「いいな。治安維持では前の例もあるとおり、まぜてると運用出来ないからな」
VZA:「ごちゃ混ぜ編成でも白兵能力残したまま、ならいいんじゃないかと思うんですが(それをごちゃまぜというかはともかくw)」
涼原秋春:「混ぜたまま白兵出来る場合でもまずいですか?」>混成部隊
芝村:「まあ、そりゃごちゃまぜとはいわんわな>VZA それ普通の、編成だから」
是空:「じゃあVZAさんや涼原さんの意見はOKと>混ぜたまま白兵出来る場合ならOK>よかったw」
芝村:「あ。帝國とかで安定してるところはまぜていいぞ」

ぱんくす:「#白河さん出来る限りでいいので、ナイトメア倒せる部隊にしてほしいです。現状牛乳あまり保たないで。すいません」
白河 輝(公嚢):「#出来る限りって、それ夢系でお願いしますと同義(笑) 色々人員派遣している手前、T13ほどの火力出せないと思いますが出来るだけやってみましょう」>ぱんくすさん
芝村:「まあ、芥が夢対策しないと、海法と是空とスイトピーとあと何十人か死にそうだな」
芝村:「敵は仕掛けてくるよ。本気でなかったのは、敵も同じだ。強くなるぞ」
是空:「では、芥さんには治安対策を裏支援させてください」
芝村:「まあ、熱い展開になるわな」
白河 輝(公嚢):「#T14はじめで盛大に夢の剣でナイトメアぶった切りたいです…orz」

・アイドレスwiki 夢の剣(アイテム)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CC%B4%A4%CE%B7%F5

ぱんくす:「そこは、まあ……あの子と交渉して、他の人たちと段取りきめてから、すればいいと思います」>夢の剣
白河 輝(公嚢):「#まぁ、手回しはしています。ただ、ちとこっちで踏ん切りがつかないのが問題で(涙)」
芝村:「ふんぎりがつかんのはいいことだ。常識のあるあかしだな」
芝村:「なあ、芥は昔、チビを戦場に送り込んでひどく皆が傷ついた。そして今ヴィクトリーに助けられ、子供達がそれを支援している」
芝村:「言い方かえれば、芥はつくづく、子供達の犠牲を得ているわけだ。今度は三度目だ。どうする? そう言われて迷わない芥の人間などおるまい」
芝村:「他国は忘れてるだろう。だが芥の民はそれを覚えていると思うよ。だから悩むのは当然だ。使わない道を探して回るのも、あえて言おう、それは当然だ。俺だってそうする」
芝村:「一度は無知の被害、二度目は狙ってやった。三度目はどうかのう。だな」

是空:「む。質疑がかえってきて、大統領アイドレスPLに着けて各国に飛ばすのは危険と判断したので、辞めます(笑)」
芝村:「大統領アイドレスを各地に飛ばすのは、いいと思う。場所次第だね。明確に出来るだろう」
芝村:「単に大統領は、無敵ではないというだけの話だ」
是空:「無敵ではないので、すごい最悪の場合は個人騎士団で大統領派遣します>アクティブすぎると穴ができる」
芝村:「条件面としては大統領を使うとデメリットが多いケース」
芝村:「1:派遣先の支持率が低い場合(是空が人気をとっても事態は解決しない) 2:帝國(政治的に荒れる) 3:危険な場所では当然、リスクが跳ね上がる」
芝村:「で、大統領使うとメリットが多いケース」
芝村:「A:是空支持率が高い上に、是空を呼んできたということを政治的成果としてとらえるような国々(るしにゃん、リワマヒ、akiharu、よけ、羅幻)」
芝村:「2:大統領が観光資源になる国(紅葉) 3:かつての恩返し(無名) 4:実は共和国なんですの認知(フィーブル)」
芝村:「このへんだね」>是空
是空:「思ったより多い!」>メリット

芝村:「羅幻は商売に聡いので、大統領の後押しがあるとなれば、株だのなんだのの上昇効果が期待できるので、結果として国内支持率が上がる」
芝村:「紅葉は不振の観光事業を是空の宣伝効果で一気に認知度高めて逆転が狙える」
芝村:「キノウツンは聯合結んだことで お、今度の政府は本気でやる気だと今認知されてる。その上で大統領くれば」
芝村:「おお、何という政治手腕だ! と、喜ぶだろう。まあ、アメリカのマニアックな州に大統領が来たときと同じくらいのどでかい効果がある」
芝村:「質疑がわるいのでデメリットばかりが出ていたが、メリットデメリットを勘案すると、こけない限りはメリットの方がでかい」

是空:「はっはっは>是空最初のミスが最後のミスになると、言われた気が(笑)」
芝村:「そうね。是空最初のミスが、共和国最後のミスになるだろう」
芝村:「ミスしなけりゃいいんだ。うまくやれ」
芝村:「人生ではどうにも勝負に勝たないといけないときはある。共和国は、今がそれだ」
芝村:「治安維持失敗が共和国最後のプレイじゃしまらんので、がんばれ」

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ターン14の治安維持について、かなりの情報が出てきましたね。
これからのNWCなどの新情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル柾之花店が3月で閉店
記事No595
投稿日: 2009/03/30(Mon) 06:46
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
柾之花店からのお知らせです。
ACEへのプレゼントなど、さまざまな植物を販売していた人気のショップのひとつ、
柾之花店が、3月いっぱいで閉店することになったとの情報が入っています。

・柾之花店
 http://www37.atwiki.jp/flowershop/

生活ゲームでの使用など、購入を希望される方は、3月中までに購入申請を行うのがいいかと思われます。
なお、新商品として園芸用の種や植木鉢などの商品も販売されていますので、本日3月30日と
31日の柾之花店の最後の営業を、どうかお忘れの無いようお気を付け下さいませ。
柾之花店の店主である、花井柾之さんのこれからの活動に、注目が集まります。

タイトル秘宝館ご愛顧キャンペーン!
記事No596
投稿日: 2009/03/31(Tue) 09:09
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
生活ゲームなどでお馴染みの、犬猫おもいで秘宝館からの情報です。
この犬猫おもいで秘宝館も、もうすぐ2周年。そして、この犬猫おもいで秘宝館(組織)から派生する
ご愛顧キャンペーン(イベント)が取得されたという情報が入っています。

・犬猫おもいで秘宝館
 http://www22.atwiki.jp/ogasawara/
・アイドレスwiki 犬猫おもいで秘宝館(組織:冒険組合)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%A4%C7%AD%A4%AA%A4%E2%A4%A4%A4%C7%C8%EB%CA%F5%B4%DB
・アイドレスwiki ご愛顧キャンペーン(イベント)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A4%B4%B0%A6%B8%DC%A5%AD%A5%E3%A5%F3%A5%DA%A1%BC%A5%F3

L:ご愛顧キャンペーン = {
 t:名称 = ご愛顧キャンペーン(イベント)
 t:要点 = 看板、イラスト、笑顔
 t:周辺環境 = 青空
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
 *ご愛顧キャンペーンのイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
 *ご愛顧キャンペーンの効果 = SSとイラストの発注枠20を得る。
 *ご愛顧キャンペーンの効果2 =2週間の間イラスト、SSの報酬はHQレベルで2倍、SHQで3倍になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 秘宝館(施設),思い出の結晶(アイテム),編集者(職業),国民に配る画集と小説(アイテム)


SSとイラストの発注枠20を得ると同時に、なんと2週間の間、
イラストとSSの報酬が、HQで2倍、SHQで3倍になるとのことです。
詳しい内容は、ぜひ以下のURL先でご確認下さいませ!

・犬猫おもいで秘宝館 ご愛顧キャンペーン告知ページ
 http://www22.atwiki.jp/ogasawara/pages/1501.html
・3月26日 CWTGサイト 00:04 ご愛顧キャンペ-ンについて
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28229

このご愛顧キャンペーンは、明日4月1日〜4月14日まで行われる予定であり、
1:秘宝館の依頼枠がないゲームに、依頼枠をプレゼント! 先着10名! イラストとSSを作業者指名して下さい!
2:秘宝館の技族文族にビッグチャンス! キャンペーン中は、HQは報酬マイル2倍、SHQは報酬マイル3倍!
が行われるとのことです。

ご愛顧キャンペーンは、4月1日〜4月14日まで!
お忘れの無いよう、お気を付け下さいませ!

なお、今回の記事では、犬猫おもいで秘宝館の館長である、
akiharu国の忌闇装介さんからメッセージを頂きました。どうぞー!

 忌闇装介:「犬猫おもいで秘宝館館長の忌闇装介です。秘宝館も、もうすぐ2周年を迎えることになりました」
 忌闇装介:「これもひとえに皆様方のご協力とご寛容のおかげであります」
 忌闇装介:「ターン19まで頑張りますので、これからもどうぞご贔屓にお願い申し上げます」

忌闇装介さん、ありがとうございました!
生活ゲームの想い出を華やかに彩る犬猫おもいで秘宝館の、これからの活動に、
アイドレスプレイヤー達からの注目が集まります!

タイトル突撃砲から学ぶ戦術運用
記事No597
投稿日: 2009/04/01(Wed) 06:53
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

NWCからの情報です。
3月31日のNWCでの芝村さんの発言によると、新型機体に対する戦術研究が必要とのことです。
今回の話では、主に歩兵支援I=Dである、チップボールの運用について語られました。

・3月31日 NWCログ 01:34 芝村さんの発言より
 http://cwtg.jp/nwclog/2009/3/31.html

/*/

芝村:「新型増えたんで戦術研究をしないといけない。チップボールとか。航空機とか。全然どう使うか、わからん」
芝村:「でまあ、さすがに戦術研究は金かかりすぎるので、宰相府でやって、データを流すよ。共和国含め」

・アイドレスwiki チップボール
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%C1%A5%C3%A5%D7%A5%DC%A1%BC%A5%EB
・チップボール 設定ページ
 http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/eve/dan2.shtml

L:チップボール = {
 t:名称 = A81 チップボール(乗り物)
 t:評価 = 体格15,筋力20,耐久力20,外見3,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *チップボールの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *チップボールははパイロットとして歩兵もしくはそれに準拠した1名を必要とする。
#銃を使い、かつ、I=Dに乗らないで攻撃行為ができるもの。
  *チップボールは戦闘時、パイロットの特殊を使う場合、乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)
  *チップボールは白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+2される。
  *チップボールは直接火力支援ができ、同一部隊の歩兵の中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。この効果は+8まで累積する。
  *チップボールは盾によって防御判定で評価+8される。
  *チップボールは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
  *チップボールは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する
  *チップボールは陣地構築作業をする際、判定で評価+4される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+4される。
  *チップボールの人機数 = 5人機として扱う。
  *チップボールのアタックランク = ARは10として扱う。盾を捨てた場合、ARは13として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・ブルドックの開発(イベント),I=D・ダックスの開発(イベント)


芝村:「例えば3機使えば+8シフトだが、どう組み合わせれば最高性能出るだろうとか」
芝村:「運用面で整備回しは役立つのとか。布陣として前衛と後衛どっちがいいの? とか。いろいろわからん」
芝村:「アイドレスくらい複雑になると、俺でもようわからんな。いや、時間かければいいんだが、こればかりはなあ」
芝村:「帝國にはGENZみたいなのがおらんので、研究が大変だ」
芝村:「基本的には突撃砲だから突撃砲の運用に準じれば良さそうだが、いかんせん、なんぼアイドレスリアルとはいえ、戦闘は抽象的だからね」
芝村:「ルールやデータに詳しいのがいるのといないのじゃ、だいぶ違うのさ」

GENZ:「なるほど……/突撃砲。歩兵支援用に砲兵が使う自走砲で…ってほんとだ、チップだw」
芝村:「突撃砲というのは、ドイツ軍がつくった珍妙な兵器の中でも大成功したやつでな」
芝村:「どれくらい珍妙かというと、ドイツとそこから戦いながら学んだソ連以外、似たような兵器をつくってない。のち、北欧で似た兵器つくるけどね」
芝村:「ようするに、ドイツ軍以外では、全くと言っていいほど、まともに使えなかったんだよ」
芝村:「だから珍妙なんだよ。そのドイツでも激しく争いが起きた。なんでまあ、チップボールも同じなら、相当運用の正解が狭そうだなあと。思ってる」
芝村:「まあ、俺だけ話してても仕方ないので、鍛えてやろう」

ポレポレ:「突撃砲と言うのは、なぜドイツなどでしか使われなかったのですか?」
芝村:「理由は簡単で、運用が極度に難しかったせいだね」
芝村:「具体的には、アメリカのM3(リー、グラント)、フランスのシャールなど、まあ、似たコンセプトのものはつくったが、いずれも大失敗作として知られる」
芝村:「ドイツ陸軍の戦車部隊も戦車不足から突撃砲を運用したが、このときの評価はけちょんけちょんだった」
芝村:「つまりは、戦車とは違うものだったんだね。用法が違ったわけだ。用法を正しく使えた国はほぼないわけ」
GENZ:「ふむふむ……あ、あくまで戦車なんですね>M3、シャール 戦車運用だとダメと?」
芝村:「そうそう。で、I=Dとかの運用でふつーに使うと、失敗に終わりそうなので、うまく研究しようというわけ」

芝村:「1:突撃砲とは直接照準射撃による歩兵火力支援が目的の自走砲だ」
芝村:「日本語でいうと、要するに通常砲兵みたいにおおざっぱな砲撃では困る、きめの細かい砲撃のための兵器だね。当然、歩兵では歯が立たない堅陣に使われる」
芝村:「2:あくまで支援なので、前面に出ない」
芝村:「つまり、歩兵が先に出る。そののち、歩兵で潰すには被害が大きく、砲撃や爆撃ではピンポイントで落とせない場所で運用する」
芝村:「コールされたら移動してきて、直射を浴びせるわけだね」

芝村:「で、昔は装甲なんぞ無かったが、すぐに敵にとっても脅威が高いので、という理由で、装甲を装備した」
芝村:「敵が突撃砲を狙ったわけだね。要するに」
芝村:「ものすごくありそうな局面として敵の戦車が出てきたときに、対戦車戦で運用する」
芝村:「そう言う意味では、戦車的な使い方をするわけだ。デザインが砲+キャタピラ+装甲と似ているのは、この辺に起因してる」

芝村:「で。次。戦車部隊が主として運用出来なかったのは、砲の旋回が出来なかったことによる」
芝村:「向きを変えるのは、戦車では大事業だ。攻撃されてるさなかでは尚更ね」
芝村:「でまあ、戦車に砲塔がついてる主たる意味は攻勢に使うせいなんだよね」
芝村:「側面に行ったり、偵察情報が不足する場所、どこを見ても敵ばかりの戦争屋の天国に突入したときだね。旋回砲塔が役立つのは」

遊佐:「技術的に回転砲塔装備では数作れなかったんですか?」
芝村:「技術的には、回転砲塔の設計で時間かかるのはターレットリングの設計だね。当時で二年かかる」
芝村:「多くの戦車で、進化がすっ止まるのはターレットリング直径のせいなんだよね」
芝村:「三号戦車は50。50mm砲前提でターレット組んだから、これ以上の砲が載せられなかったんだよ」

GENZ:「余裕が無かったんですね……」
芝村:「余裕つければいいという話じゃないんだ。戦車の横幅が増えるからね」
芝村:「鉄道輸送に問題が出たり、橋を渡れないとか、様々な問題が出始める。前面投影面積も増える」
芝村:「でまあ、悩ましい話だが、大戦初期は日本以外、ぜんぶこけとるな」
芝村:「日本は将来的に長く使う予定だったんで、ターレットリング直径が大きかったんだよ。日本は何種類か新型つくったが、車体は基本、みんな同じだったんだよ」
芝村:「アメリカはM2が37mm用ターレットで戦訓で火力不足がはっきりしたが、対応出来ず、仕方なく、突撃砲スタイルのM3を時間稼ぎでだして、本命のM4を作ってるね」
芝村:「シャーマンだね。要するにM3はストップギャップだったわけだ。応急措置だったわけ」

芝村:「でまあ、話が盛大に脱線したが、この部分はARで表現されてる」
芝村:「通常戦車がAR15なら、突撃砲はAR10のわけだ」
芝村:「そりゃもう、装甲、火力が同じレベルなら、通常戦車が絶対勝つわな。AR信者が喜ぶ展開だ」
芝村:「逆にいえば、AR信者がチップボールつかまされて戦ったら、まあ、酷いことなるわな」
芝村:「今はまあ、違うと思いたい。そこでチップボールを作ってる」
芝村:「さて、ARに劣る味方が敵に勝つにはどうするのがいいかな」

GENZ:「AR5の間攻撃に耐えるか、隠れるか…でしょうか」
VZA:「敵にARを消費させてから攻撃ですね」
ポレポレ:「隠れたり、何かダミーとかで無駄な偵察をさせてAR空費とかでしょうか」
遊佐:「攻撃に耐えるかやり過ごすかでARが並ぶまで凌ぐ、でしょうか?」

芝村:「おしい。一番簡単なのは、AR5距離、下がることだな」
芝村:「下がると言うより、初期配置で5ARの距離をとる」
芝村:「するとARではまあ、互角だ。6AR距離なら、先手がとれる計算だ」

芝村:「で、実際突撃砲はこれやってる。つまり突撃砲は対戦車戦では防御兵器なわけだね」
芝村:「距離とっても無効化出来る敵はAR差が絶大か、空間を歪ませてる奴だな。前者は障害物を置くか、隠れる。後者は対抗技術を別にやる」
芝村:「偵察で2ARかかるから、攻撃部隊に偵察機がいなければ、それだけで防御側は有利だ」

芝村:「でも、戦場によっては地形的制約で軍事用語で言う縦深をとれない。そこで、穴を掘る。陣地を作るわけだな」
芝村:「自分の前、AR4から3距離に作っておく」
GENZ:「陣地に陣取るのではなくて、前に作る…?」
芝村:「するとそれは障害物になる。AR距離3だけど移動には6かかるとかな。さらに防御効果も期待できる」
GENZ:「陣地といえば隠れることしか考えていませんでした!」
芝村:「GENZ………しっかりしろ。お前の頭は飾りじゃないぞ」
GENZ:「ガンパレでいう鉄条網……」
芝村:「鉄条網は陣地だろ。でまあ。そこはいいとして、あ、こんな時間か。寝るか。まあ、続きは後日」

/*/

ターン14の戦闘などによって、新型機体などの運用の研究が進められるかもですね。
これからの機体開発や、戦術運用などの情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル3月31日のNWC情報
記事No598
投稿日: 2009/04/01(Wed) 07:48
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

NWCからの情報です。
芝村さんによる話によると、ニューワールドは敵も編成フェイズを行っている関係で、
ここ数日は平和が続くものの、今週の4月4日(土)には大荒れになる可能性があるとのことです。
また、共和国の防空が危ないかも知れないとの情報もありました。
以下の記事では、それらも含めて、分かる範囲で簡単にまとめてみました。

<職業のプロモーションについて>
<ここ数日は平和なものの4月4日が大荒れ&防空について>
<マイルについて>
<3月31日のニュース5連続>

/*/

・3月31日 NWC 17:49 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/



<職業のプロモーションについて>

芝村:「職業プロモは難しいと思うよ」
涼原秋春:「こんばんは。あれ、難しいのですか?」
芝村:「うん。プロモ=強化ではなく プロモ=現状と差異がある場合にその差を埋める が、正解なんで」
芝村:「整備士2はウルトラの例外だとおもうよー」
芝村:「技術的に上がったけど、整備作業は高度化したろう→でも前と同じ、はおかしい でプロモすると今も一線級データでプロモするけど」

猫野和錆:「医療なら技術発展的にはプロモはいけそうでしょうか」
芝村:「医者はクローンとか治癒師に分化して、医療技術そのものは差がないから厳しそう」
猫野和錆:「医療のほうは、医者の実力の引き上げよりは、全体のシステムの向上で利便性をあげて状況有利にしたほうが良さそうですね………」
芝村:「医者のほうは高度な医療施設を建てまくれば、勤務状況が変わってプロモ条件満たすだろう」

芝村:「パイロットは名パイロット、ホープ系、舞踏子系とこれまた進んで総称的な扱いなんで、厳しいと思われ」
芝村:「意味ありそうなのは分化が弱く、差がなくて今も使わざるを得ない歩兵とかあのへんだね」
九重:「個人的には犬妖精にコパイ系強化を期待してたんですが…お話聞いた限りだとこっちも難しそうですね」
芝村:「犬妖精、猫妖精は条件満たすよ。だって多くの国が使っているから」

GENZ:「分化が弱いというと戦車兵なんかもそうでしょうかー」
芝村:「戦車兵はプロモかけてもまったく意味はないね。そも実用されてないのでプロモすべき差がさない」
芝村:「実用して他部隊に負けてない戦績でプロモすればどかんと上がるぜ」
芝村:「あとは理力使いあたりが条件満たすかな。実質、理力建築士までしか生えてない」
小鳥遊敦:「煌月(WD)のプロモは、微妙なのでしたっけ」
芝村:「煌月はプロモ要点を満たして無いじゃん。工業製品である煌月が時代に合わせて進化するわけもなく」

/*/

・3月31日 NWC 23:31 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/



<ここ数日は平和なものの4月4日が大荒れ&防空について>

芝村:「今日のアイドレスは、何も起きてません(苦笑)」
藻女:「良かったのか何も策が使えなかったのかむう」
芝村:「いや、敵味方編成フェイズで編成中だね。ここ数日は、平和だ。4月4日当たりが。大荒れだな」
(NWCのプレイヤー達から、怖いという声が上がる)

芝村:「いや、そんなに荒れはせんよ」
芝村:「ただまあ………共和国、防空能力高くしたほうが、いいかも」
芝村:「まあ、外れたら大変申し訳ないが、潜水艦で敵が攻める一方でまあ、別の手で来るだろうからね」
芝村:「歩兵戦ではOK。潜水艦戦=護衛艦ある。となると、ね。ステルスは防げるにしても、まあ、航空アタック。かなと」

芝村:「帝國は一応、秘書官部隊が航空部隊だが」
芝村:「一応、裏マーケットの戦闘機が買われて使われるのも含めて考えて、」
十五夜:「敵も買うんだ(遠い目)」
芝村:「敵は40くらいで30部隊投入したとしよう。宰相府で半分+は落とせると思う」

GENZ:「あ、防空回廊はまだ有効ですか?」>芝村さん
芝村:「有効」
セントラル越前@越前藩国:「防空回廊ですが、ターン13で見つかった穴を函ゲームで埋めるので、もしかしたらそれまではまともに運用出来ないかも知れません…」
セントラル越前@越前藩国:「#防空回廊等セキュリティ対策として函ゲーム購入予定です」

芝村:「くくく」
海法:「是空砲+防空回廊等で、対空できないかなぁ」
芝村:「是空砲か………」



<マイルについて>

海法:「よーし500マイル一気に使うぜー!」
芝村:「マイル余り激しいかのう」
海法:「いや何一つ余ってないです(血涙)」
芝村:「余ってないのかい? むーん。この間。新規マイル出したばかりなんだが」
黒崎克耶:「500マイル入ったら陛下の使いよう、荒いんですもん…」
芝村:「いや。荒い方がいいよ。マイル使いは荒いほどいいね」
小鳥遊敦:「1.出した傍から募金、参加税などに消えてる 2.次の生活ゲーム等に備えてる 3.市場に有るマイルの1/4くらいがPL長期不在等による不在マイル」
十五夜:「不在マイルが500くらいある気がす(ry」

芝村:「アクティブプレイヤーを増やさんとね。そのためにもまずは、いい環境にせんとね」
芝村:「新規発行4000、うち2000を撒いてみるかなあ。不在マイルが全国3000あるとして これで、埋まるかも」
芝村:「まあ、国に100マイルずつでもいいが、本来は資金だろう(苦笑) 資金流動性を上げるべきか、迷うね」
芝村:「まあ、マイルで国防御するせいで足りんのだろうね。うん。マイル関係はでは少し見直すかのう」



<3月31日のニュース5連続>

芝村:「で。今日のニュース」
芝村:「1.裏マーケットで5000億が売り上げられました」
(NWCのプレイヤー達に衝撃が走る)

芝村:「2.akiharu国の人口が1000万以上増えました」
芝村:「ちなみにエイプリルフールなどではありません」
(NWCのプレイヤー達が、春が来たと喜ぶ)

・2月20日 質疑応答掲示板 01:33 カマキリ種族減少原因調査
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/15305

芝村:「3.FEGの地上に、200万人が五年ぶりに降りました。懐かしそうに歩いてます」
芝村:「コゼットのお茶会だね。コゼットが是空砲を灯に紅茶を皆で飲んでる」
芝村:「地上は緑に包まれていて、ビル基部には蔓草が一杯だよ」
芝村:「なお、他国から来賓は呼んでないが、リワマヒ(東)、キノウツン(アシタ)、るしにゃん(ちゃき)だけは招待されているようだ」
芝村:「うん。まるで是空が選んだような完璧な布陣だな。こいつは出来がいい」

芝村:「おそらく大規模な支援策が話されているだろう。キノウツンに宰相府が大規模に肩入れしている現状で、」
芝村:「それでは格好がつかんので豪商団と折り合いつけて大規模支援にうつってるだろう。アシタが女に弱いことまでよう掴んどる」
是空:「まさか! コゼットメイド服!?」
芝村:「残念ながらコゼットはスモックだね。自分で作った手作りの」
是空:「あ。コゼットといえば、芝村さん。いろいろご相談あるのですが、編成終了前にMSNにあがることありますか??」
芝村:「今日も明日も上がってるよ。今日はたかとと二時間くらいはなしてたきが」

芝村:「ちなみに多くの民が、地上に降りた瞬間裸になって逃げ帰ってる」
芝村:「FEGでは光の屈折合成ドレスが一般的で、腕のブレスレッドで瞬間的に着替えるんだよ」
GENZ:「なんかホログラムで100種類の服になるやつがありましたよね。あれが無効化されたんではw」
芝村:「GENZ正解。ま、少しは考えるだろう。リアルの服や、お茶の味が分かる生身が人気出るよ」

・2008年12月5日 生活ゲーム 10:00 遠い新婚旅行
 http://members.jcom.home.ne.jp/lurimu/tmp/081205.txt

白河 輝(公嚢):「あれ? 高位技術が消えたってことは、そこだけ物理域下がっているのかな?」
芝村:「単純に地上は投射サービスの範囲外なんだよ」
芝村:「まあ、長らく輸入してなかったけど、輸入するだろう。コゼットの服はかわいいからな。仕入れ先は無名(ながみ村)だろう」

芝村:「4:帝國の宰相府は空が海になった。宰相府の空全てに海がホログラム投影されて、国民が衝撃を受けている」
芝村:「空を泳ぐジンベイザメや群れなして泳ぐサバとかな。おそらく新型機(灼天)のテスト飛行だろう。空を見るな命令を続けるのもかわいそうだと思ったのかも知れない」
猫野和錆:「コーヒーが喜びそうだな………」
芝村:「月子が喜びそうだな。授業もそこそこに外に出るだろう」

芝村:「ま、4月の生活ゲームでは選ぶことが出来るよ」>お茶会、akiharuの春祭り、空の水族館
芝村:「高原の、奥さんと一緒に空の水族館を見たりすると、まあ、娘の方が喜びそうね」

芝村:「5:鍋の国で、トラオと藤崎が同棲を始めました」
芝村:「AIまきが、ものすごく喜んでひろしとともに家の周りをくるくるまわってる」
藤崎:「それはニュースじゃないいいいーーー><。うわーーん」

・3月31日 尚書省連絡掲示板 23:20 取得アイドレス申請
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1799

芝村:「なお、ミサヤガミは入院しました」
ミサ:「こんばんわー、過労ですか?>うちのこ」
芝村:「王猫を長時間抱えて腰がやられたらしい。ミサ、さすがの正解」

・鍋の国 お国紹介
 http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/nabeprof.htm

芝村:「まあ、看病のために宰相府はシリアルを送ることで」
ミサ:「おうねこさま、ちょっとダイエットさせたほうがいいですかね(まがお)」
芝村:「太りすぎだよ」>王猫
芝村:「まあ、シリアルに看病されて元気になるだろう」
芝村:「いや。さすがに他国の人間が王猫世話できんだろう。ミサは王猫担当だと思うぞ」
とよたろう:「は、私のPCをここぞとばかりに王猫さま担当に出来ませんかね」
芝村:「若宮とラブラブなとよたろうがかい?」
芝村:「ははは。無理、無理よ。それやるぐらいならミサ我慢しちゃう。あっひゃひゃひゃひゃ」
芝村:「そして寝る」
とよたろう:「ちょーーーーーーーー」
ミサ:「お、おつかれさまでしたーー」

/*/

さまざまなところで、いろいろな情報が動いていますね。
4月に突入して、これからのターン14編成終了後の電網適応アイドレスの展開に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル番長武神伝小宇宙G!
記事No599
投稿日: 2009/04/02(Thu) 07:23
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月1日からの情報です。
キノウツン藩国の管理機構と戦う、番長武神伝小宇宙Gがテンダイスブログで行われました。
この管理機構とは、キノウツン藩国のめぞんツン国(施設)の派生である、管理人(職業)から登場した存在です。

・アイドレスwiki めぞんツン国(施設)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A4%E1%A4%BE%A4%F3%A5%C4%A5%F3%B9%F1

管理機構の登場などについては、以下のURL先でご確認下さいませ。
大体どういう感じかが分かるような気がします。多分。

・2008年12月11日 生活ゲーム 20:00 管理のススメ
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/422.html
・2月6日 生活ゲーム 20:00 管理のススメ 〜脅威!管理十二神将!〜
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/446.html

完全なる管理社会を目的とする世界管理機構によって、
キノウツン藩国はアイドレスの着用なども許されないほどに管理されていました。
また、裏でセプテントリオンと通じているという情報もあり、管理機構との戦いには宰相府の支援が行われました。

・3月27日 NWCログ 14:51 芝村さんの発言より
 http://cwtg.jp/nwclog/2009/3/27.html

+ 芝村 > もはや猶予はならんので、管理機構を排除する。40マイルどん。 新番組を開こう (3/27-17:03:41)

この開示された新番組というのが、(微妙にタイトルが違うような気はしますが)
管理武闘術(技術)から派生した管理武闘伝小宇宙G(新番組)であると思われます。

・アイドレスwiki 管理武闘術(技術)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B4%C9%CD%FD%C9%F0%C6%AE%BD%D1
・アイドレスwiki 管理武闘伝小宇宙G(新番組)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B4%C9%CD%FD%C9%F0%C6%AE%C5%C1%BE%AE%B1%A7%C3%E8%A3%C7
・3月31日 CWTGサイト 16:10 管理武闘伝について他
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28499

当初は新番組という名の冒険ゲームのようでしたが、番長武神伝小宇宙Gとしてテンダイスブログで発表。
エントリー受付開始の16時から24時までの間、大いに4月1日を盛り上げた模様のようです。

・4月1日 テンダイス記事 15:38 武神伝 大会規約
 http://blog.tendice.jp/200904/article_1.html
・4月1日 テンダイス記事 15:56 番長武神伝小宇宙G ゲームルール(追記1)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_2.html
・4月1日 テンダイス記事 16:02 第1、第2試合エントリー所(締め切り17時30分)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_3.html
・4月1日 テンダイス記事 18:02 試合結果:第1、第二試合
 http://blog.tendice.jp/200904/article_4.html
・4月1日 テンダイス記事 18:06 第3、第4、第5、試合エントリー所(締め切り19時30分)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_5.html
・4月1日 テンダイス記事 19:54 第6、第7、第8、試合エントリー所(締め切り21時00分)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_6.html
・4月1日 テンダイス記事 21:20 試合結果:第3,4、5試合
 http://blog.tendice.jp/200904/article_7.html
・4月1日 テンダイス記事 21:27 第9、第10、第11、試合エントリー所(締め切り22時00)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_8.html
・4月1日 テンダイス記事 22:51 試合結果:第6、7、8試合
 http://blog.tendice.jp/200904/article_9.html
・4月1日 テンダイス記事 23:03 第12試合エントリー所(締め切り23時50分)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_10.html

本当にたくさんの番長達が集結して、まさに番長による番長の戦いという感じでした。
あと、試合の商品が半端無く豪華なのも特徴でしたね。

第1、第2試合:裏マーケットのみで使える30億/90マイルチケット 4枚
第3、第4、第5試合;プラチナデートチケット 6枚(ただし、相手はエントリーした番長のみ)
第6、第7、第8試合:騎士団6つ
第9、第10、第11試合:会社設立権(元手300マイル相当)6個
第12試合:商品:300マイル #負けたら残念賞メダル

そして各試合の結果は、以下の通りです。
キノウツン軍が6勝4敗1分けで、第12試合が行われることなく、キノウツン軍の勝利に終わった模様のようです!
(第12試合については、4月2日の昼あたりに結果が発表されるとのことです)

/*/

× 深織志岐番長:10050(キノウツン軍) VS ピストル番馬:10200(世界管理機構) ○
○ 家族のために戦う番長:5250(キノウツン軍) VS 暗黒体育座り番長:1500(世界管理機構) ×
△ 新婚番長:80000+高機動番長:76000(キノウツン軍) VS カラス番長 番長戦闘力 280000(管理番長軍) △ (両者リングアウトにより引き分け)
○ 超・筋肉番長:378400(キノウツン軍) VS 中の人番長(☆付き)番長:120000(管理番長軍)
○ ぶっちぎりスポーツカー番長:118000(キノウツン軍) (ヤガミ頂上決戦で勝利)
× かれんちゃんスケ番Type:9700(キノウツン軍) VS さんさい番長:17500(管理番長軍) ○
× かぷかぷ番長:9500(キノウツン軍) VS 相方ばんちょー:11000(管理番長軍) ○
× トラ番長:10000(キノウツン軍) VS 王猫さま番長:11000(管理番長軍) ○
○ キックミット番長:290000(キノウツン軍) VS 褌靴下ばんちょう@脱げない80000(管理番長軍) ×
○ 犬猫おもいで秘宝館ご愛顧キャンペーン中よろしくね番長:45000(キノウツン軍) VS ターキッシュ番長:30000(管理番長軍) ×
○ 黒猫アントニオ番長:39000(キノウツン軍) VS あしき局の番長:32500(管理番長軍) ×

/*/

今年のエイプリルフールは、とても想い出に残るものになったのではないでしょうか。
そして、これからの電網適応アイドレスのターン14に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル番長戦・第12試合の出来事
記事No600
投稿日: 2009/04/03(Fri) 22:05
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

4月1日にテンダイスブログで行われた、番長武神伝小宇宙G。
最終試合までに決着が付いてしまったものの、翌日、最終試合である第12試合の結果が発表されました。
とりあえずの消化試合になるかと思いきや、さまざまなことが起きたため、以下は分かる範囲で簡単にまとめたものです。

・4月2日 テンダイス記事 17:26 第12試合結果(前編)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_12.html
・4月2日 テンダイス記事 17:33 第12試合結果(後編)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_13.html

いやそれ番長じゃねえから! などの芝村さんの突っ込みコメントが行われる中、
キノウツン藩国において起こった出来事のコメントは、以下になります。

/*/

”巨大な旗が立てられた。”
”旗の元に生き残ったキノウツンの民が数百きていた”

#小宇宙を暗殺しようとしたミチコはZ番長に変装していた共和国大統領に阻止された。
#笑うミチコ 指を鳴らす。
#ワーグ500機がキノウツンに侵入。続々とウォードレス兵を降下させはじめた。
#その戦闘力は1500000

このワーグとは、セプテントリオンが運用する戦術戦闘機のことです。
過去にも、ドッグバックに乗ったISS医療団が輸送中に襲撃されたり、
無名騎士藩国に細菌をばらまいたりと、セプテントリオンが運用しているのが確認されています。

・1月16日 フィーブル新聞社 17:42 【注意】クーリンガン大強襲
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=past&pastlog=0001&word=%83%8F%81%5B%83O&cond=AND&view=10

#秋津は銃でロングホーンを倒した。
#地下より湧き上がる敵の援軍。
秋津:「ビンゴした。頼むぜ……」

このロングホーンという敵については、恐らくセプテントリオンが運用していた
シープホーンの新型ではないかと見られています。2月にゴロネコ藩国で確認された
敵の新型機かも知れません。

・2月10日 フィーブル新聞社 02:52 2月9日のアイドレスの様子
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&no=514#532

#akiharu番長は見てはいけない人々がキノウツンを護るのを見たが、見なかったことにした。この世には知らないでいいこともある。
#ドッカンボーが煌いている。本来戦う相手を見つけたようだ。

この見てはいけない人々とは、トップエースプレイヤーなのかも知れません。
また、ドッカンボーとは、青狸さんの所有する権威のメイス(アイテム)から派生したアイテムです。

・アイドレスwiki ドッカンボー(アイテム)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%C9%A5%C3%A5%AB%A5%F3%A5%DC%A1%BC

#時野健司は目が青くなった。まるでずっとまえから、そうなることが決まっていたように。
#ロングホーン部隊を打ち倒した。
#グリンガム00が吼えている。

・アイドレスwiki 時野健司(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%FE%CC%EE%B7%F2%BB%CA
・アイドレスwiki グリンガム00(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%B0%A5%EA%A5%F3%A5%AC%A5%E0%A3%CF%A3%CF

#代理妖精番長は正義の女神の指令を聞いた。
#いつのまにか手の中に戻っていた色鮮やかな新しいスカーフをQに持たせて飛ばした。

この代理妖精番長こと、Qさんは、那限・ソーマ=キユウ・逢真さんの個人ACEの妖精であり、
データに正義の女神の手下のみなしが確認されているため、指令を聞いたのかも知れませんね。

・アイドレスwiki ピクシーQ・ソーマ=キユウ(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%D4%A5%AF%A5%B7%A1%BC%A3%D1%A1%A6%A5%BD%A1%BC%A5%DE%A1%E1%A5%AD%A5%E6%A5%A6

#akiharu国では生命の樹がいっせいに揺れ始めた。
#士季号の生る樹ちカマキリの生る樹から続々と戦闘体が生まれて戦列を組んでいる。

akiharu国では、土壌汚染に対応して出現した世界樹が発生しており、
この世界樹はakiharu国の全てを取り込んで保存していたのですが、これは鍋の国の老人の方による食葬を経由して、
akiharu国の涼原秋春藩王に受け継がれました。その後、涼原秋春さんと、444さんによる植林作業が行われたのですが、
その際に、生命の樹が発生した模様のようです。

・3月4日 生活ゲーム 22:00 死の砂漠、そして再生の春へ
 http://akiharuland.at.webry.info/200903/article_1.html
・3月18日 テンダイス記事 00:06 バレンタインのお返事#2 阪明日見さんへの返事から
 http://blog.tendice.jp/200903/article_15.html

#アシタは世界の穴を見つけた。これはお嬢様の魔法がまだつづいているってか……世界の向こうの穴でくるくる回っているまがまがし

い剣があった。毛が逆立つ。
#バンバンジーはパンチで世界の穴を防ごうとしている。

この剣は、夢の剣という夢の中にある存在であり、
悪夢が蔓延すると、あれは太古の古い夢から漂ってくるとのことです。
世界の穴については不明ですが、夢の世界と繋がっていたのかも知れませんね。
過去の生活ゲームで確認された穴と何か関連性があるかも知れません。
(この情報は、あまり信憑性が高くない可能性があります)

・アイドレスwiki 夢の剣(アイテム)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CC%B4%A4%CE%B7%F5
・3月3日 生活ゲーム 22:00 うにょと亜細亜13?
 http://unyover.at.webry.info/200903/article_1.html

#やりすぎではなかった。正義の女神はきちんとみていたようだ。
#あなたはグレートのほほん、火澄とバンバンジーが世界の穴をふさいでいるのを見て手伝うことにした。夢の剣が顕在化し、何も破壊されるのをスカーフが阻止したがスカーフも破壊されてしまった。
#Qが、腕に新しいスカーフを巻いた。

”これが勝敗を分けた。世界崩壊を数秒伸ばした。もっとも貴重な数秒を。

この霧賀火澄さんは、偉大なるのほほん(職業)を取得しています。
偉大なるのほほん(職業)には、世界と空間のほころびを修復できる特殊があるとのことです。

・アイドレスwiki 偉大なるのほほん(職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B0%CE%C2%E7%A4%CA%A4%EB%A4%CE%A4%DB%A4%DB%A4%F3

#蛇神が自分で自分の尻をかんだ。永遠を意味する環が完成して世界の穴を急激にふさぎ始めた。
#1985年の優勝の時の力がここに!

#大統領:「くそ、火足くんが言ったとおりか。何もかもが出来すぎている。これが魔術かっ。城!」
#城 華一郎:「え、はい?」
#大統領:「記録とっとけ!」
#城 華一郎:「わかりました!」

#ハロルド・ロットは自らの野球ネタが最終魔力供給になるとは思ってもいなかった。
#蛇は消えうせ、顕在化した剣も消えうせた。
#父を留め置いた”つばさ”は存在の拡散をやめると家に戻った。

皆が空を見上げている。
青い雪が、降っていた。

#番組終わり

/*/

世界管理機構との戦いも、ひとまず終了して、
これからのターン14における電網適応アイドレスの展開に、注目が集まります。

タイトル共和国復興事業募金!
記事No601
投稿日: 2009/04/04(Sat) 20:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからの情報です。
現在、共和国の数国の人口減少による危機など、さまざな危機的状況にあり、
これらを打開するために、共和国限定のマイル募金によって裏マーケットで
イベントなどを購入する動きが見られています。

・3月30日 CWTGサイト 01:10 いつもニコニコ、マイルがあればこの世は天国 裏マーケットT14
 http://blog.tendice.jp/200903/article_25.html

○国民の就職支援・自立支援 1500億 あるいは 1000マイル(一国なら100億 100マイル)
○国民帰還事業 1000億 もしくは1000マイル 大量に国民が脱落した国々を国民が帰還するようなイベントを行います。

また、最近の芝村さんの発言によって、なるべく自国は自国の力で対応したほうがいいとの発言から、
大統領府、FEG以外を中心とした、共和国のマイル募金が望ましいとのことです。

・小笠原天気予報 090328-2:共和国の亡命問題
 http://kaiho.main.jp/idnews/index.php/090328-2%EF%BC%9A%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD%E3%81%AE%E4%BA%A1%E5%91%BD%E5%95%8F%E9%A1%8C

現在の目標額は、1000マイル。
個人のマイル募金上限は10マイル、藩国については上限なしで、資金の受付も可能です。
まずこの1000マイルによって国民帰還事業を行って、そこから支援などを行う予定とのことです。

この1000マイル募金の締め切りは、4月6日(月)21時まで。現在のところ、750マイルまで募金が集まっています。
現在の共和国の危機に対して、皆様の御協力をよろしくお願いしますとのことです。

・4月1日 CWTGサイト 13:19 延長●共和国復興事業募金スレッド(共和国)(締め切り4月6日21時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28539

なお、番長戦の第12試合に参加された方は、ダイスを振って当選すると、300マイルがプレゼントされるとのことです。
すでに当選された方が3名も出ているので、マイル募金したいけれどマイルがない方で番長戦の第12試合に参加されていた方は、
こちらに挑戦してみるといいかも知れませんね。秘書官の立ち会いの下で、NWCで1d100して、1〜5が出れば当選とのことです。あなたのツキを、試してみませんか?
これからの共和国復興事業募金に、共和国の国民達の注目が集まります。

タイトル3月タケモンゲーム結果発表!
記事No602
投稿日: 2009/04/05(Sun) 20:10
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスの、ゲーム内無料ゲーム、タケモン!
初の定期ゲームということだった3月のタケモンゲームですが、全部で4ゲームが行われたました!
それぞれで行われた各ゲームの結果は、以下の通りです!

・タケモン 第1回3月定期ゲーム タケモンコロシアム結果発表
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_8.html
・タケモン 第1回3月定期ゲーム タケモンダンジョン結果発表
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_9.html
・タケモン 3月新人戦 タケモンコロシアム結果発表
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_10.html
・タケモン 第2回3月定期ゲーム タケモンダンジョン結果発表
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_11.html

参加されたタケモンと、タケモントレーナーの方々、そしてタケモンを運営された関係者の方々、お疲れ様でした!
この今回の記事では、各ゲームで優勝者された方々について紹介したいと思います!

/*/

第1回3月定期ゲーム、タケモンコロシアムでの優勝タケモンは、
ジャイアントすらいむの、ヘイリュウシン! タケモントレーナーは世界忍者国出身、
久堂尋軌さんのタケモンでした! おめでとうございますー!

t:ジャイアントすらいむ={
 t:モンスターナンバー = 016
 t:名称 = ジャイアントすらいむ
 t:能力 = 体格1,筋力0,耐久力5,外見0,敏捷−2,器用3,感覚0,知識−2,幸運0
 t:属性 = 水
 t:生息地 = ナニワアームズ商藩国 地底湖内
 t:生態 = {
ぷよぷよした単細胞怪獣。 目の様な紫色の部分は核、緑色の部分はミトコンドリア。
大きさは50cmぐらいにまでなる。 光と水分さえあれば何処でも生きられるという点から、
植物細胞の巨大化変異ではないかという説がある。 他個体と合体して、他種の生命体に擬態する事も確認されている。
特にフィッシュ・ヘッド・ヒュドラに擬態した、ジャイアント・スライムを漁獲してしまった漁師はひどくがっかりするのだ。
ダメージを受けても分裂・再融合するのでかなりしぶとい。集団で擬態化する。結構精巧。
t:イラスト投稿者 = 八重垣慶@暁の円卓藩国
t:イラスト投稿者 = 田中申@akiharu国
 }
 t:登録者 = 猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国
 t:イラスト持込 = 許可


t:ヘイリュウシン={
 t:名称 = ジャイアントすらいむ
 t:能力 = 体格1,筋力0,耐久力5,外見0,敏捷−2,器用3,感覚0,知識−2,幸運0
 t:属性 = 水
 t:技1 = 耐久力:5:耐久力攻撃:
 t:技2 = 器用:3:器用攻撃:
 t:技3 = 体格:1:体格攻撃:
 t:参加者 = 久堂尋軌


ナニワアームズ地底湖からやって来たタケモンが、3月定期ゲームでの優勝を果たしました!
以下は、優勝タケモンのトレーナーである、世界忍者国の、久堂尋軌さんのコメントになります。

 久堂尋軌:「やあ、もう苦しいところから始まって、苦しいがつらいになって、心が痛んで、最終的に笑顔になった」
 久堂尋軌:「タケモンのファンの人たちに笑顔が届けられて最高です。気持ち良かったですねえ。ほぼ、いきかけました」
 久堂尋軌:「すべての方に感謝したい。ありがとうございました!!」

久堂尋軌さん、ありがとうございました!
どうでもいいですが、いつ頃にコメント貰いに行ったかバレバレですね!(笑)

/*/

続いて、第1回3月定期ゲームもうひとつのバトルである、タケモンダンジョンの優勝タケモンについて!
今回のダンジョンを勝ち抜いたタケモンは、天領所属、御奉梗斗さんのタケモン、怪蒸気・黒マントの、
怪人ドクロマントでした! おめでとうございますー!

t:怪蒸気・黒マント = {
 t:モンスターナンバー = 059
 t:名称 = 怪蒸気・黒マント
 t:能力 能力 = 体格1,筋力3,耐久力3,外見−1,敏捷−1,器用0,感覚2,知識0,幸運−2
 t:属性 = 金、闇
 t:生息地 = 機械産業が発達した国全般、特に廃品置場で目撃されている。
 t:生態 = {
夜な夜な廃品置場に現れるという人型のロボット。しかしその姿は黒いマントとお面に覆われて窺い知ることは難しい。
プシーッと蒸気を通風孔やパイプから蒸しながら歩く姿が目撃されている。
 }
 t:登録者 = 御奉梗斗@天領


怪人ドクロマント:怪蒸気・黒マント:御奉梗斗名@天領:
 夜中、路地裏でばったり出くわした。水を求めていたので少し与えたところ、後をついてくるようになったらしい。
 ドクロマントなのは付けていたお面がドクロ面で、シルクハットとステッキを持っていたからだとか。

天領所属のタケモントレーナーでは、初の優勝ということで、この結果はタケモンの歴史にも刻まれたのではないでしょうか!
そして以下は、怪人ドクロマントのタケモントレーナーである、御奉梗斗さんからのコメントです。

 御奉梗斗:「とりあえず、優勝おめでとうとドクロ君に言っておきたいです。まさか勝つとは思ってなかったので」
 御奉梗斗:「タケモンに注意していると、夜中に偶然彼に出会った訳ですが……初陣で優勝するとは夢にも思わず」
 御奉梗斗:「ただ、ドクロ君にはありがとうと伝えたいですね」

御奉梗斗さん、ありがとうございましたー!
タケモンとの出会いが、ひとつのいい想い出になったのであれば、それはとてもいい話ですよね!

/*/

そして続いて、第1回3月定期ゲームと同時に行われていた、タケモンの新人戦!
この新人戦を制したのは、星鋼京出身のタケモントレーナー、せんぷうさんのタケモン、
祭妖精の、ラシャ! おめでとうございますー!

t:祭妖精={
 t:モンスターナンバー = 017
 t:名称 = 祭妖精
 t:能力 = 体格−2,筋力0,耐久力2,外見0,敏捷2,器用−1,感覚3,知識−2,幸運3
 t:属性 = 光、火
 t:生息地 = お祭会場など
 t:生態 = {
手のひらサイズの妖精。
にぎやかなことが好きなようで、お祭の日にはみこしの上でぴょこぴょこ飛び跳ねている姿が目撃されたりする。
t:イラスト投稿者 = 雹@神聖巫連盟
 }
 t:登録者 = 雹@神聖巫連盟


t:ラシャ = {
t:名称 = 祭妖精
 t:能力 = 体格−2,筋力0,耐久力2,外見0,敏捷2,器用−1,感覚3,知識−2,幸運3
 t:属性 = 光、火
 t:技1 = 幸運:3:祭る:神を祭ることで加護を得てラッキーな出来事が!
 t:技2 = 感覚:3:熱気:祭りのテンションで相手に向かってぶつかっていく
 t:技3 = 敏捷:2:食べ歩き歩法:屋台巡りで鍛えた身のこなしで相手を翻弄する
 t:設定 = {
祭りの会場に残っていたところを保護された。
普段はぐーすか眠っていることが多い。育成レベル0
ロール:
 せんぷう「今回は新人戦もあるんだって」
 ラシャ「出るんでしょ?」
 せんぷう「当然」
 ラシャ「ならさっさと行くわよ!」
 せんぷう「はいはいっと」

 t:参加者 = せんぷう@星鋼京


決勝戦での食べ歩き歩法の成功率は、僅か30%! これを成功させたのが決め手となりました! 祭妖精恐るべし!
以下は、ラシャのタケモントレーナーである、せんぷうさんからのコメントです。

 せんぷう:「新人戦での優勝、定期ゲームでの準優勝を知ったのが実は私の誕生日の3日前でして、少し早い誕生日プレゼントとなりました」
 せんぷう:「こんな粋なプレゼントをしてくれたラシャと関係者の皆様に多大なる感謝を、ありがとうございます」

せんぷうさん、コメントありがとうございましたー!
ラシャも誕生日プレゼントを渡すことが出来て、きっといい想い出になったのではないでしょうか!

/*/

そして、タケモン3月定期ゲーム最後となった、第2回3月定期ゲーム、
タケモンダンジョンの優勝タケモンは、愛鳴之藩国出身、たまきさんのタケモンである、
みあきすクンの、みーくんでした! おめでとうございますー!

t:みあきすクン = {
 t:モンスターナンバー = 051
 t:名称 = みあきすクン
 t:能力 = 体格−1,筋力0,耐久力3,外見2,敏捷−2,器用2,感覚−1,知識0,幸運2
 t:属性 = 火、土
 t:生息地 = 子供のいる所、アイドレス全域
 t:生態 = {
犬とも猫ともどちらともつかないずんぐりむっくりしたほぼ二頭身の藩国のマスコットキャラ
「みあきすクン」に瓜二つのタケモン。人語を解し、おとなしく従順なので国民はアイスクリームを駄賃に与えることで
色々なお手伝いをさせている。子供の危機にはどこからともなく助けに来る。「みぁん♪」と愛らしい声で鳴く。
子供に悪意をもって危害を加えるものには「くぎゃ〜〜!!」と鳴いて群れをなして殲滅しに来るので要注意。
子供達と一緒に遊んでるところを見かけることがある。別名、「子守りタケモン」。
 }
 t:登録者 = 伴 新@愛鳴乃藩国
 t:イラスト持込 = 許可


t:みーくん = {
t:名称 = みあきすクン
 t:能力 = 体格−1,筋力0,耐久力3,外見2,敏捷−2,器用2,感覚−1,知識0,幸運2
 t:属性 = 火、土
 t:技1 = 耐久力:3:がまんのこ:打たれ強いです
 t:技2 = 幸運:2:にくきゅう:ぷにぷにすると幸せな気分に
 t:技3 = 外見:2:もふもふ:ぎゅーしたくなります
 t:設定 = {
愛鳴之藩国で子守をしている
子供たちのためには何が相手でも受けてたつ
日向ぼっこが好きで、食べ物につられやすい
 t:RP =
「みゃんw」
(みーくんはお菓子がほしいようだ)
#ダンジョン希望です
 }
 t:参加者 = たまき@愛鳴之藩国


初参加、初優勝とのことで、素晴らしい結果を残せたのではないかと思います!
そして以下は、優勝タケモンのトレーナーである、たまきさんからのコメントです!

 たまき:「初参加でここまでこられるなんて、もう吃驚しましたvv」
 たまき:「よくぞ耐えた!やったー!みーくんえらいっ【ぎゅー】」
 たまき:「初めてのプレイヤーでも、気軽に楽しめるゲームを本当にありがとうございました!」
 たまき:「NWがタケモンパワーでいっぱいになる日を心待ちにしております!」

たまきさん、ありがとうございました!
これからも参加者が増えて、タケモンとタケモントレーナーの想い出が増えればいいですよね!

/*/

……以上、今回の3月定期ゲームの優勝者の方々からのコメントでした!
今回の3月のタケモンゲームに参加された、全てのタケモンとタケモントレーナーの方々、お疲れ様でした!
なお、タケモン育成ポイントが10になると、タケモントレーナー登録を行うことが出来ます。
ここに登録しておけば、以降のゲームで得られる育成ポイントは、全て自動的に加算されて管理されるとのことです。
どれくらい育成ポイントが貯まったかなどを自分で調べて計算しなくていいので、これはお得ですね!

・タケモン タケモントレーナー登録受付所 タケモントレーナー名簿
 http://hiwami.at.webry.info/200807/article_7.html
・タケモン タケモントレーナージム
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_15.html
・タケモン タケモン案内所
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_8.html

そして以下は、タケモンの主催者である
たけきの藩国の、ひわみさんからのコメントです。

 ひわみ:「3月定期ゲームと新人戦に参加してくれた方々、ありがとうございました」
 ひわみ:「3月は準備不足や、開始時期が遅かったこともあり、色々せわしいゲームになってしまって申しわけありませんでした」
 ひわみ:「4月の定期ゲーム、新人戦は近日中に開始する予定です(今回は早めに開始できますので、もう少し募集期間が延びると思いますw)」
 ひわみ:「また、今月後半か来月頭には、第2回タケモンコロシアムも開催したいと考えていますので、」
 ひわみ:「そちら共々多数のご参加お待ちしております(こっちはデートチケット出るかも!w)」

ひわみさん、ありがとうございましたー!
4月の定期ゲームも予定されているとのことで、新情報に注目ですね!
これからのタケモンの展開に、ニューワールドのタケモンと、タケモントレーナーの方々の注目が集まります!
また、タケモンに関する感想や質問、要望などがあれば、以下のURL先にどうぞです!

・タケモン タケモン質問、感想、受付所
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_17.html

タイトル【注意】EV141あれこれ!
記事No603
投稿日: 2009/04/06(Mon) 04:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
テンダイスブログからの情報です。
4月5日、電網適応アイドレスのEV141が発表されました。
以前のEV113の治安維持判定と比べて、判定内容やルールなども違っており、
各藩国で行われる判定に、プレイヤー達の注目が集まっている模様のようです。

・4月5日 テンダイス記事 18:49 E141 “鎮圧と慰撫”(締め切り4月7日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html
・3月6日 テンダイス記事 15:23 ターン13終了時の各国の状態(重要)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_4.html

今回のEV141では、ターン13終了時のデータなどを元に、主に4つの判定が行われます。
1:国民帰還判定……人口が500万人以下の藩国に対する判定などです。
2:国民の自立判定……その藩国の国民の自立に対する判定です。裏マーケットの自立支援を行った場合は成功します。
3:自立できない時の国庫負担算出……2で失敗した場合の判定です。資金が大きく減少します。
4:治安維持判定……冒険組合、個人騎士団以外の部隊によって、治安維持判定が行われます。

/*/

そして以下のURL先は、A&S発表の、4月5日23時段階での
(治安維持に使えない施設効果を抜いた)施設による治安評価の一覧と、
アイドレスwikiでお馴染みのFARE−Mさんによる、E141の藩国情報となります。

・A&S ASEA:A&S不動産 E141用メモ
 http://www11.atwiki.jp/asea/pages/340.html
・アイドレスwiki E141用藩国情報
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C5%A3%B1%A3%B4%A3%B1%CD%D1%C8%CD%B9%F1%BE%F0%CA%F3

/*/

また、番長戦の第12試合の参加賞のダイスで1d100して1〜5が出た方は、
下記URL先で申請すると、すぐに300マイルが金庫番に反映されるとのことですので、お忘れ無く!

・4月5日 天領連絡掲示板 23:15 番長戦賞品緊急支払い受付所
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2063
・番長戦 第12試合 ダイスリスト
 http://www30.atwiki.jp/idress/pages/516.html

/*/

また、現在CWTGサイトで行われている、裏マーケットの
国民の帰還事業イベント購入用の、共和国1000マイル募金に関してですが、
このマイルの使用用途がEV141の発表により、国民の自立支援に対しても購入する方針となりました。
合計で2000マイルが必要になりますが、半分の1000マイルについては帝國側が支援するという方針とのことです。

共和国でも、ひとまず1000マイルは集めたいという話ですので、マイル募金される方は締め切りまでにお忘れ無く!
帝國の方でマイル募金される方は、以下のURL先まで。締め切りは、3月6日21時まで!

・4月1日 CWTGサイト 13:19 延長●共和国復興事業募金スレッド(共和国)(締め切り3月6日21時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28539
・4月6日 CWTGサイト 02:15 【お知らせ】自立支援募金について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28757
・4月6日 CWTGサイト 03:13 自立支援購入募金・帝國版(締め切り3月6日21時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28759

/*/

また、EV141の影響も考えて、かねてより予定されていた
世界優良食品計画(イベント)の共和国マイル募金が、4月6日24時に締め切りが変更されたとのことです。
共和国の各藩国の方々は、お忘れの無いようお気を付け下さいませ。

・4月6日 大統領府掲示板 03:34 【重要】6日24時〆切りに切り上げ
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=584&reno=568&oya=568&mode=msgview
・4月3日 大統領府掲示板 00:39 優良食品計画について
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=568&reno=no&oya=568&mode=msgview

/*/

そしてNWCでは、芝村さんによる共和国の政治講座も行われました。
現在のEV141についての話も出ており、かなり重要ではないでしょうか。
EV141の締め切りは、4月7日23時まで。これからのEV141情報に目が離せませんね!

・4月5日 NWCログ 23:59 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/

タイトル【注意】本日EV141締め切り!
記事No604
投稿日: 2009/04/07(Tue) 04:46
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
ターン14の電網適応アイドレス。
ついに、本日4月7日23時が締め切りとなっているEV141、鎮圧と慰撫。
連日の質疑応答に、警官などの取得による施設評価値の底上げなども行われ、いよいよ大詰めです。

・4月5日 テンダイス記事 18:49 E141 “鎮圧と慰撫”(締め切り4月7日23時まで)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html

今回のEV141では、ターン13終了時のデータなどを元に、主に4つの判定が行われます。
1:国民帰還判定……人口が500万人以下の藩国に対する判定などです。
2:国民の自立判定……その藩国の国民の自立に対する判定です。裏マーケットの自立支援を行った場合は成功します。
3:自立できない時の国庫負担算出……2で失敗した場合の判定です。資金が大きく減少します。
4:治安維持判定……冒険組合、個人騎士団以外の部隊によって、治安維持判定が行われます。

着々と帝国と共和国で、それぞれ準備が行われているわけですが、
締め切り前日、帝国と共和国それぞれで動きがあった模様です。

/*/

まず、EV141に合わせて行われる予定だった、世界優良食品計画(イベント)の
共和国マイル募金の締め切りについて、4月6日24時がマイル投資の締め切り予定だったものの、
残念ながら今回のEV141に効果はないため、締め切りが4月8日22時までに変更されました。
共和国の各藩国の方々は、お忘れの無いようお気を付け下さいませ。

・4月3日 大統領府掲示板 00:39 優良食品計画について(締め切り4月8日22時まで)
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=568&reno=no&oya=568&mode=msgview
・4月6日 大統領府掲示板 22:09 当初の8日22時〆で大丈夫になりました。
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=605&reno=584&oya=568&mode=msgview

/*/

続いて、現在CWTGサイト上で行われている、裏マーケットの国民帰還事業と国民自立支援の
共和国復興マイル募金についてですが、4月7日2時半の段階で、帝國からののマイル支援と合わせても
あと240マイルほど足りていないとのことです。この事態に対応して、マイル募金の上限(1人10口まで)が
解除されることになり、これらに合わせて裏マーケットの締め切りもEV141締め切りまで延長されました。
募金の締め切りは4月7日20時まで! マイル募金をされる方はお忘れ無く!

・4月1日 CWTGサイト 13:19 延長●共和国復興事業募金スレッド(共和国)(締め切り4月7日20時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28539
・4月6日 CWTGサイト 02:15 【お知らせ】自立支援募金について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28757
・4月7日 CWTGサイト 02:28 (追記1)【上限解除しました】
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28823

一方、帝国の動きについてですが、メッセ上で帝国藩王会議が行われた結果、国民の自立判定について
1国のみ裏マーケットの支援を受けつつ、マイル募金などを帝国の国民から行わずに、ダイスロールを頼りにした大ダイスロール大会が行われるとのことです。
すでに宰相府が、アイドレスアイテムショップからチャンスボール6個を購入して様子が確認されています。治安維持については、何とかなりそうとのこと。

・4月6日 CWTGサイト 23:39 宰相府からの購入
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28809
・4月7日 CWTGサイト 00:51 帝國版自立支援募金中止のお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28819

/*/

・4月7日 NWCログ 00:12 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090407

 芝村:「で、帝国会議が終わりました」
 芝村:「EV141において、帝国は募金を求めません。共和国とは全然違うアプローチで行きます」
 芝村:「つまり………大ダイスロール 大会(笑)」
(この発言により、NWCのプレイヤー達に電流が走りました)

 芝村:「やっぱゲームはダイス振らないとだめよねえ。あっはっはっは」
 芝村:「かわりに公費でチャンスボール買うてやる。で、売り上げはるしにゃんにいくので、二重で共和国の役に立つだろう」
 芝村:「で、皇帝軍はるしにゃんに割り当てるので、帝国国内ではテラの帝国兵力だけで、治安維持します」
 芝村:「まあ、つうと、格好つかないので、皇帝の詔勅を戴いて、活動します」
 芝村:「これにて、帝國はPLに負担をもとめず、国民の誰も殺さず、ついでに海賊の名誉復権もやりつつ共和国支援をしますー」
 芝村:「ありがとうありがとう>帝國版で募金してくれた皆さん。全額お返しします」
 芝村:「帝國は、まずもって偉い順から責任を果たすので、まだ、責任を果たさなくて結構です」
 是空:「帝國版自立支援募金をせずにどう回避を!!!?>参考までに>ダイスロールで失敗したら滅亡でしょ???」
 芝村:「いや。ルール読めよ。滅亡とは書いてないぞ」

 芝村:「で、帝國で使ったのは資金600億+200マイル(時価総額600マイルくらい)くらいだが。共和国死にそうなんで、同額を支援したいと思います」
 芝村:「これで、国民の出血を減らしてあげてくださいな。>是空さん 別件の航空防御でマイルどかんと使ってるやろしね」
 芝村:「いや、裏マだと1500億/1000マイルなんで、レートよくないのよ。で、個々に目をつけて。なんだー。だったらチャンスボールかってダイスロールすっぺと」
 芝村:「#会議で沸き上がる阿鼻叫喚はこの際無視する」

 是空:「まぁ共和は一気に全部やらないとマズイですので。支援があるのは素直に受けますです。はい」
 芝村:「わははは。国民からマイル吸い取るよりは運に賭けたほうが面白いって。少なくともドキドキはするね」
 芝村:「#と言ったら、えー だけで埋まるメッセ窓」
 是空:「いえいえ。俺は俺のダイスに賭けるよりは。マイルを吸い取ります>共和のみんな。すまない!」
 芝村:「いやまあ、そこはそれ、ほら、プレイスタイルの違いだよ」

 芝村:「帝國で国民が出血するのは最後だ。民がある。民の守りとして姫がある。姫の守りとして藩塀ありだ。王女も喜ばれよう」
 芝村:「さすがにあれだけどっかんどっかんいってたらまあ………一般プレイヤーにも被害は出るよな」
 是空:「その道理は共和も同じです。プレイスタイルの違いではありますが。共和もじゃんじゃん出血してますw」
 芝村:「いやまあ、それ減らすためのゲームバランス配慮なんで」>是空さん
 芝村:「ともあれまあ、ダイスロール選んだ勇気は褒めてやろう」

/*/

帝国と共和国、それぞれの方針が定まり、
これからのEV141の締め切りまでの情報に、アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル0406アイドレスあれこれ
記事No605
投稿日: 2009/04/07(Tue) 05:45
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
この記事は、2009年4月6日付近の、最近のアイドレスの話題を
分かる範囲で出来る限り簡単にしてまとめてみたものです。

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◆テンダイス小説が更新されました。今回の内容は、アルファシステムの社長である、
佐々木哲哉さんについての話題です。また、世界忍者国が佐々木哲哉(ACE)を取得申請している模様。
そして以下は、NWCでの是空さんの発言になります。

 是空:「佐々木さんに言われた台詞で「是空君。会社を作るには決意と覚悟だよ」という名言があったことをここに明記しておきます」
 是空:「ホント。あの方のアドバイスなければ、会社作ってませんでした>ようするに、実話ってことね(笑)」

・4月6日 テンダイス記事 18:51 小説アイドレス0406
 http://blog.tendice.jp/200904/article_17.html

◆にゃんにゃん共和国の藩王や華族、よく動いている方に、共和国ML(メーリングリスト)が勧められています。
共和国の藩王や摂政やよく動いている方などは、緊急時の連絡などもありますので、ぜひ参加しておくのがいいかと思われます。
携帯からの参加は、読めなくはないと思いますが、ちょっと難しいかもとのことです。

・にゃんにゃん共和国藩王会議ほーむぺーじ メーリングリスト
 http://nyanking.pun.jp/?ML

◆EV141に対して、るしにゃん藩国に帝国の皇帝直轄軍が
展開している模様のようです。また、帝国の悪童元帥もその場にいるとのこと。

・質疑応答掲示板 Ev141部隊動員について
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/49154
・質疑応答掲示板 EV141について(04/06 8:40修正)
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/49173

◆猫士職業として組み込んだ独自アイドレスが、40マイルで組み込み元を変更して
別の職業に組み替えることが可能という質疑が出ています。覚えておけば、何かに使えるかも知れませんね。

・質疑応答掲示板 巡査取得のお願い
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/50109

◆夢の剣の使用によって、ニューワールドで発生していたナイトメアは全て滅ぼされた模様。
ただその際に、個人ACEの柘榴さんが夢の剣ごと消えてしまったとのことで、安否が気遣われています。

・質疑応答掲示板 【修正2】ナイトメア討伐r:提出
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/49110
・アイドレスwiki 翡翠(ACE)柘榴(ACE)ひなぎく(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8%A4%CE%BB%B0%A4%C4%BB%D2

◆以下は、各締め切り関係になります。
簡単にまとめてみましたので、URL先からご確認下さいませ。

・締め切り4月7日20時 CWTGサイト 延長●共和国復興事業募金スレッド(共和国)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28539
・締め切り4月7日23時 テンダイス記事 E141“鎮圧と慰撫”
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html
・締め切り4月7日23時 テンダイス記事 T14 騎士団設立所(騎士団・冒険組合の設立締め切りです)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_15.html
・締め切り4月8日22時 大統領府掲示板 優良食品計画について
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=568&reno=no&oya=568&mode=msgview
・締め切り4月8日20時 ハローワーク ターン14編成チェック募集スレッド
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1909
・締め切り4月12日24時 ハローワーク ウルトラ大規模公共事業 アイドレス漫画テスト
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1904
・締め切り4月14日24時 犬猫おもいで秘宝館 犬猫おもいで秘宝館ご愛顧キャンペーン!!
 http://www22.atwiki.jp/ogasawara/pages/1501.html

◆フィーブル新聞社の記事に対する要望などありましたら、以下のURL先にある
フィーブル新聞社ポストまでどうぞ。暇のある限り、幅広く受け付けたいと思っています。

・フィーブル新聞社ポスト
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200903/article_3.html

タイトル運命のEV141!
記事No606
投稿日: 2009/04/08(Wed) 04:07
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
最近の話題である、EV141に関する情報です。
まず、テンダイスブログで発表されているEV141の内容に、修正が発生しました。
それぞれで、治安維持判定などの難易度が減少した模様のようです。

・テンダイスブログ E141 “鎮圧と慰撫”(修正1)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html

NWCでの芝村さんの発言によると、キノウツン藩国の爆発は青狸さんへの支援? だから
気にしないでいいとのことであり、すでに行われていた詩歌藩国の海上封鎖は芝村さんも思わず役に立ったとのこと。
また、になし藩国からポチ王女に手紙が届けられて、ポチ王女から詔(というかお願い)が帝国の各藩国に発せられたようです。
さらに関東では、出張鳥こと世界忍者国のACEである、須田直樹さんが行動を起こした模様のようです。

・質疑応答掲示板 手紙配送願い
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/49340
・アイドレスwiki 須田直樹(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BF%DC%C5%C4%C4%BE%BC%F9

#詩歌藩は+3の政治活動による修正を得ます。さらに海上封鎖と拠点の的確な摘発で難易が−18されました。
#土場藩、気象兵器と拠点の的確な摘発によって難易が−16されます
#になし藩、ぽち王女の詔で難易−12されました。反乱分子は分裂し、一部は投降を始めています。
#よんた藩拠点の的確な摘発によって難易が−8されます
#キノウツン藩で謎の爆発が起きて難易が−10されました。原因は不明です。
#関東近辺で出張鳥が出現して情報提供、東京の全藩国、治安難易が5づつ下がりました。
#フィーブル藩でセプテントリオンの援助。難易が−10されました。

そして4月7日昼過ぎの芝村さんの発言によると、セプテントリオンの狙いは帝国であり、
共和国に対しても大規模破壊が行われるだろうとのことです。

 芝村:「平和だねえ。セプテントリオンでも攻めてきてくれねえかな」
 藻女:「攻めてきたばっかりじゃなかったでしたっけ」
 芝村:「いやまあ、ありゃ、小手調べだろう。本命は別だよ」
 芝村:「ははは。敵の本命は帝國だよ。多分ね。ということで共和国は多分、大規模破壊をくらうだろう」

なお、共和国復興マイル募金については無事に目標額の2000マイルという大目標が達成されて、
裏マーケットに提出されました。マイル募金に参加された方々や、関係者の方々、本当にお疲れ様でした!

・4月1日 CWTGサイト 13:19 延長●共和国復興事業募金スレッド(共和国)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28539
・4月7日 CWTGサイト 21:19 (追記1)集計結果とご連絡
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28843
・4月7日 CWTGサイト 22:13 購入申請完了
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28850

また、オリオンアーム大統領である是空とおるさんは、共和国大統領(特別職業)の特殊を使用。
状況確認と、経緯報告書へのリアクションの特殊が使用されました。これによると関東全域に
セプテントリオンの動きは見られないものの、是空さんを含むFEG部隊によるジェントルラット藩国に対する
治安判定に対して、セプテントリオンが評価70の部隊で待ちかまえていた模様のようです。
また、経緯報告書による各判定への補正は、全て+4でした。

・質疑応答掲示板 EV141大統領特殊能力使用
 http://syaku003.appspot.com/entry/show/49360
・アイドレスwiki 共和国大統領(特別職業)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B6%A6%CF%C2%B9%F1%C2%E7%C5%FD%CE%CE

なお、4月7日深夜のNWCでの芝村さんの発言によると、ダイス判定については
EV141関係の質疑が回答された後の、4月8日に行われるとのことです。

 芝村:「そろそろ。やるか………」
 時雨:「ダイス大会ですか………………」
 芝村:「まあ、共和国がふきとぶのを眺めるでもいいが」
 十五夜:「吹き飛ぶのは勘弁してください…orz」
 芝村:「じゃ。明日でもやろうか。>処理」
 黒崎克耶:「ああ、明日でも確率には変わりないような…」
 芝村:「質疑後の方がいいかなと」
 黒崎克耶:「あ、なるほど」

4月8日に、ニューワールドの各藩国の運命が決まるようです。
そして以下のURL先は、A&SさんによるEV141の治安維持判定に関するまとめです。
明日のダイス判定に、今からアイドレスプレイヤー達の注目が集まります!

・A&S E141 判定メモ
 http://www11.atwiki.jp/asea/pages/341.html

/*/

・締め切り4月8日20時 ハローワーク ターン14編成チェック募集スレッド
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1909
・締め切り4月8日22時 大統領府掲示板 優良食品計画について
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=568&reno=no&oya=568&mode=msgview
・締め切り4月12日24時 ハローワーク ウルトラ大規模公共事業 アイドレス漫画テスト
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1904
・締め切り4月14日24時 犬猫おもいで秘宝館 犬猫おもいで秘宝館ご愛顧キャンペーン!!
 http://www22.atwiki.jp/ogasawara/pages/1501.html

・フィーブル新聞社ポスト
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200903/article_3.html

タイトルEV141が無事に終了
記事No607
投稿日: 2009/04/09(Thu) 05:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
4月8日23時頃、NWCで芝村さんによるEV141のダイス判定が、ついに行われました。

・テンダイスブログ E141 “鎮圧と慰撫”(修正1)
 http://blog.tendice.jp/200904/article_16.html
・A&S E141 判定メモ
 http://www11.atwiki.jp/asea/pages/341.html

このダイス判定は、出た目によっては藩国が滅亡する大変なものでしたが、
各藩国のプレイヤーの編成作業や段取りが実を結び、芝村さんの「141はギャンブルと言うほどのものじゃないだろ」という発言の通り、
全てのダイス判定は無事に終了しました。CWTGサイトのマイル募金の効果もあり、チャンスボールも使われなかった模様のようです。
なお、今回行われたダイス判定の結果については、以下のURL先で確認できます。

・アイドレスwiki E141速報
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C5%A3%B1%A3%B4%A3%B1%C2%AE%CA%F3

EV141で、ジェントルラット藩国に出現していたセプテントリオンの新型機、通称4本腕の2部隊(評価70防御評価60)については、
宰相府藩国の<東方有翼第二騎士団>、やひろさんと南天さんと猫士達が駆る可変I=D、灼天の遠距離攻撃によって見事に撃破されました。
この灼天は可変機ということでTLO扱いになっており、これからの竜の対話に関する情報について注目が集まります。

・宰相府藩国 <東方有翼第二騎士団>
 http://www30.atwiki.jp/idress/pages/415.html
・アイドレスwiki 灼天 B01(乗り物)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BC%DE%C5%B7
・3月12日 CWTGサイト 23:24 可変機の共通機化について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27958
・3月26日 CWTGサイト 00:04 灼天の派生と工廠について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28230
・3月26日 CWTGサイト 00:17 宰相府藩国の生産関連質疑
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28233

無事に全藩国がクリアしたEV141ですが、
ダイス判定の終了後、芝村さんの

 芝村:「EV142“笑顔の独裁者”と143“黒髪のセプテントリオン”に期待だな」
 芝村:「亡命してきたペルセウスアーム大統領が最近熱心に政治活動してるからねえ」

という発言がありました。
4月6日のNWCでは以下のような発言もあり、

 芝村:「まあ、いずれにせよ。予定されてたEV142がr:で解決出来そうなんで」
 芝村:「浮いたEV枠でまあ、気楽なのをいれよう。産業の勃興でもいいが」

次のイベントがどうなるのか、注目ですね。
これからの電網適応アイドレスの展開に、プレイヤー達の注目が集まります。

/*/

・締め切り4月12日24時 ハローワーク ウルトラ大規模公共事業 アイドレス漫画テスト
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1904
・締め切り4月14日24時 犬猫おもいで秘宝館 犬猫おもいで秘宝館ご愛顧キャンペーン!!
 http://www22.atwiki.jp/ogasawara/pages/1501.html

・フィーブル新聞社ポスト
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200903/article_3.html

タイトル0410アイドレスあれこれ
記事No608
投稿日: 2009/04/10(Fri) 22:42
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
この記事は、2009年4月10日付近の、最近のアイドレスの話題を
分かる範囲で出来る限り簡単にしてまとめてみたものです。

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◆テンダイスブログの情報によると、4月12日(日)一杯までは、
 電網適応アイドレスは、花見のため公休日となりますとのことです。
 週明けにはEV142、EV143が発表されて、同時に生活ゲーム予約も開始されるそうです。
 4月と5月の生活ゲームは、合計で200時間が用意される模様。

・テンダイスブログトップページ:テンダイス記事:http://blog.tendice.jp/

◆共和国の森が、壊滅状態にあるとのことです。
(帝国とるしにゃん王国の森については無事の模様)この件について質疑応答掲示板で相談が行われたところ、
 芝村さんより「別に対処せんでも。がんばって植林でもすりゃいいと思うよ」との回答。

・番長ファイト景品ダイスについて、鍋の国の密林および各国の森状況他:CWTGサイト:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28608
・共和国の森の全滅について:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/49059

◆リワマヒ国の調和者の職業アイドレスと、森に関する質疑回答が行われました。
 現在、リワマヒ国は砂漠化して動植物達が存在しない状況になっているとのことです。これに対して調和者による植林活動や、
 調和者から派生する、山に戻る(強制イベント)が効果があるとのことです。これからの共和国の自然問題に注目が集まりますね。

・【調和者】と【養子】に関する質疑:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/48052
・調和者(職業):アイドレスwiki:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C4%B4%CF%C2%BC%D4

◆新しい企画として雑誌社、P&S(PEACE&SMILE)の立ち上げが検討されているようです。
 このP&Sは、もっと設定国民と交流したり、内政に対する国民の反応を知ることを目的とした雑誌社であり、
 設定国民との文通やアンケート調査などが企画されています。これらは質疑回答によるとマイル次第で、
 1国につき、文通20マイル、アンケート調査には30が必要になるだろうとのことです。

・企画(雑誌社)のご相談と質問:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47416 

◆星鋼京の、菓子文化の勃興案に対する回答が、質疑応答掲示板で行われました。
 藩国の食糧生産量や人口と情勢、過去に行われた出来事などを背景に、「余剰食糧を用いて生活必需品ではない
 娯楽品を造る下地ありますか?」という確認が行われたところ「出来ると思うと」いう回答が行われた模様。
 これから星鋼京では菓子文化が生まれるのかも知れませんね。

・藩国での文化勃興案:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47428

◆神聖巫連盟の産業育成の方針についての相談が、質疑応答掲示板で行われました。
 運送業、造園、医療、教育、土木、家具職人、絵描きなど、それぞれの方針でどのような展望を持っているかが
 分かり易く質疑されており、「どれもよさそうだね。特に注意はない。普通にやってみなよ」という回答が行われました。

・産業育成の方針の相談:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/47491

◆フィーブル藩国が、EV141でのセプテントリオンの介入について、ISSに調査を依頼しました。
 このセプテントリオンの介入は、EV141でのフィーブル藩国の治安難易を下げたというものであり、
 どのような理由でそのようなことをセプテントリオンが行ったかは不明のため、ISSに調査が依頼された模様。

・セプテントリオンの援助について:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/50408
・セプテントリオンの援助調査:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/54007

◆斧使い(職業)から派生する、聖斧の使い手(職業)に関する情報です。
 この聖斧の使い手は、アンデッドを確実に破壊できるという強力な職業ですが、同時に「聖斧の使い手は
 清らかに一生を過ごす呪いを受け、これは収得時点から発動する」という効果があり、これは呪いではなく運命であるということが
 質疑によって明らかとなりました。また、生活ゲームなどで異性の愛情評価を上げたり愛情評価が必要な勲章を得ることができないということも判明しています。
 この件に関して、聖斧の使い手を取得したひわみさんは、「運命って何ー!? えー、呪い解く手段に心当たりがある方はご一報をw」とコメントしました。

・派生開示申請:CWTGサイト:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28323
・聖斧の使い手:アイドレスwiki:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C0%BB%C9%E0%A4%CE%BB%C8%A4%A4%BC%EA
・個人アイドレスの聖斧の使い手に関する質問:質疑応答掲示板:http://syaku003.appspot.com/entry/show/50001

◆以下は、各締め切り関係になります。
 簡単にまとめてみましたので、URL先からご確認下さいませ。

・締め切り4月12日24時 ハローワーク ウルトラ大規模公共事業 アイドレス漫画テスト
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1904
・締め切り4月14日24時 犬猫おもいで秘宝館 犬猫おもいで秘宝館ご愛顧キャンペーン!!
 http://www22.atwiki.jp/ogasawara/pages/1501.html
・締め切り4月18日24時 タケモン 4月定期ゲーム&新人戦
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=takemon&mode=res&no=182

◆フィーブル新聞社の記事に対する要望などありましたら、以下のURL先にある、
 フィーブル新聞社ポストまでどうぞ。戯言屋に暇のある限り、幅広く受け付けたいと思っています。

・フィーブル新聞社ポスト
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200903/article_3.html

タイトル4月だ! 春だ! タケモンだ!
記事No609
投稿日: 2009/04/11(Sat) 23:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスの、ゲーム内無料ゲーム、タケモン!
3月の定期ゲームに続いて、4月もやって来ましたタケモン定期ゲーム! 新人戦もあるでよ!

各ゲームで優勝した方には育成ポイントが10と、さらに、タケモンL化1/4チケット!
もちろん優勝できなくても、ゲームに参加すればそれだけで育成ポイントが2増えます!
今回の2つのゲームの参加締め切りは、4月18日(土)24時まで! 忘れてしまわないように、お気を付け下さいませ!

・タケモン タケモン、4月の定期ゲーム、新人戦開催のお知らせ
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=takemon&mode=res&no=182
・タケモン 4月開催タケモン定期ゲーム 参加受付所(締め切り4月18日24時)
 http://hiwami.at.webry.info/200904/article_1.html
・タケモン 4月開催タケモン新人戦 参加受付所(締め切り4月18日24時)
 http://hiwami.at.webry.info/200904/article_2.html

ただし! 新人戦に参加できるのは、育成レベル0のタケモントレーナーの方か、
育成ポイントが1の方です! また育成レベル1の方は、エントリーの際には育成レベル0の方が優先して
エントリーされることをお忘れ無く! でも念のために育成レベル1でもエントリーしておくといいかもですね。
新人戦の条件さえクリアしていれば、定期ゲームと新人戦の両方に参加することが出来ます。

「うお! 今まで何度かゲームに参加したれど、今の自分の育成ポイントってどれくらいなんだろう?」
という、そんなタケモントレーナーの方も大丈夫! 過去のゲームで得られるポイントに関しては、
下記URL先で全てまとめられているので、これさえ見ればもう安心ですね!

・タケモン 今までの育成ポイント一覧
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_2.html

また、育成ポイントが10貯まると、下記URL先でタケモントレーナー登録をすることが出来ます。
ここに登録すれば、今後はイベント後に自動的に育成ポイントが加算されて管理されるので、とても嬉しい話ですね。
他の人の育成ポイントを見て、自分がどれくらいか確認などしてみるのも、それはそれで面白いかもです。

・タケモン タケモントレーナー登録受付所、タケモントレーナー名簿
 http://hiwami.at.webry.info/200807/article_7.html

「そもそもタケモンって何?」という方は、下記URL先でチェック可能です。
「どんなタケモンがいるの?」という方も、下記URL先で閲覧可能になっています。
可愛いタケモンや、格好いいタケモン、変なタケモンなど、現在60近くのタケモンが登録されていますね。
もちろん自分でタケモンを考えて登録することも出来ますので、詳しくはタケモン案内所を御利用下さいませ!

・タケモン タケモン案内所
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_8.html
・タケモン タケモン図鑑 その1〜3
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_16.html
 http://hiwami.at.webry.info/200810/article_1.html
 http://hiwami.at.webry.info/200903/article_5.html

そして以下は、このタケモンの主催者である
たけきの藩国の、ひわみさんからのコメントです!

 ひわみ:「先月に続きまして、今月もタケモン定期ゲームと新人戦を開催する事になりました」
 ひわみ:「今回は、ルールを少し変更したレーシングのテストプレイも行いますので、いち早く体験してみたいひとは是非ご参加くださいー」

……ひわみさん、コメントありがとうございましたー!
忘れないうちにエントリーして、まったりとタケモン達の活躍を応援するのがいいかもですね!
これからの4月のタケモンバトルに、タケモントレーナー達の注目が集まります!
また、タケモンに関する感想や質問、要望などがあれば、以下のURL先にどうぞです!

・タケモン タケモン質問、感想、受付所
 http://hiwami.at.webry.info/200806/article_17.html

タイトル【注意】編成の自首に関して
記事No610
投稿日: 2009/04/12(Sun) 23:26
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
秘書官団から部隊編成の自首に関する連絡です。
以下、下記URL先からの転載になります。

・4月9日 尚書省連絡掲示板 22:39 編成に関わる自首についてお願いとお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1872

/*/

【編成に関わる自首についてお願いとお知らせ】

質疑応答掲示板における芝村さんへの編成関連の自首および修正許可願いが相次いでおりますが、

1)
自首は基本的に質疑応答掲示板ではなく、自首報告所へ投稿を行って下さい。
また、質疑応答掲示板に投稿された場合も、自首報告所への投稿は必須となります。
なお、その場合は自首申請記事中に、芝村さんから自首の許可を頂いた日時の明記をお願いいたします。
自首報告所:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/125.html

2)
秘書官がバックアップを行いますので、編成表を修正した際は必ずT14編成フェイズ記事に再投稿をしてください。
編成チェック等はこのバックアップを対象に行われることになります。
T14編成フェイズ:http://blog.tendice.jp/200903/article_21.html

3)
芝村さんへの修正許可願いが必要になるのは、編成表の内容を大きく変更する以下のような場合のみです。
 ○部隊分割案の変更
 ○記入漏れしていた可能行為の追記
それ以外の以下のような場合は、芝村さんへの許可願いは必要とならず、1)自首報告所と2)編成フェイズ記事への修正報告のみ必須となります。
 ×評価値の修正
 ×誤字脱字等の修正

以上三点、ご協力くださいますようよろしくお願いいたします。

/*/

藩国でも暇な方などは、自分の組織の部隊編成をチェックしてみるのもいいかも知れません。
下記URL先なども、ぜひご確認下さいませ。

・3月28日 テンダイス記事 01:05 法官、護民官より、早期自首の推奨と注意事項をお知らせ
 http://blog.tendice.jp/200903/article_22.html
・3月29日 テンダイス記事 13:25 編成フェイズ/全国民対応クロスチェック表(T14版)
 http://blog.tendice.jp/200903/article_23.html

タイトル携帯プレイヤーにはIMM!
記事No611
投稿日: 2009/04/13(Mon) 21:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスには、さまざまなプレイヤーの方々がいますが、携帯プレイヤーの方で
IMMについてご存知の方はおられますでしょうか? このIMMとは、アイドレスメールマガジンのことであり、
これさえ読んでおけば、何となく最近のアイドレスの出来事などが把握できるという、今人気のメールマガジンです。

・IMM アイドレスメールマガジン編集部
 http://imm.sevenspirals.net/
・IMMのメルマガ登録・解除はこちらから!
 http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/mail2/regist.cgi

この記事を書いている人(戯言屋)も実はメルマガ登録しているのですが、
いやー、内容が充実してて、とてもいいですね! オススメです!

つい先日に配信1周年を突破して、最近のまとめなども充実しているので、携帯プレイヤーの方も、
携帯プレイヤーではないけど情報収集に時間がかかる方なども、ぜひメルマガ登録してみては如何でしょうか?
そして以下は、IMMを管理されている黒霧さんからのコメントです。

 黒霧:「最近の出来事というまとめ記事も入れているんですが、これはさらっと配信間の流れを追っているので、」
 黒霧:「大まかな流れを見たい人には結構役に立つんじゃないかと思ってます」
 黒霧:「SSは、相変わらずこっそりと大量生産してます。最近はいくつかの国の人に許可をもらってその国を舞台にさせて頂いたり、」
 黒霧:「実際にPLに登場人物として出てもらったりしています」
 黒霧:「あ、そうそう。火曜日の特集記事が実は空いているので、コラムとかありましたら持ってきてください。報酬はきっと出ると思います」

……黒霧さん、コメントありがとうございました! フィーブル新聞社も負けてられませんね!
なお、コラムの持ち込みなどありましたら、黒霧さんに直接お渡しして下さいとのことです。
ところでこの黒霧さんですが、アイドレス内では小説家(職業)のアイドレスを取得しているくらいの文族さんであり、
秘宝館の他にも、クリスマスSSや、最近では花見SSを書いていたりと、かなりの文族さんでもあります。
これからのIMMと、今後の黒霧さんの活動に、注目が集まりますね。

タイトル新質疑応答掲示板!
記事No612
投稿日: 2009/04/14(Tue) 22:37
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

NWCからの情報です。
今年の3月頃、現在使われている質疑応答掲示板に、新機能を追加した
新しい質疑応答掲示板を作成する公共事業がハローワークで募集されていました。

・ハローワーク:質疑掲示板作成スレッド:http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1865

・記事全文の検索機能
・新着記事やカテゴリごとの一括閲覧
・返信や記事修正の日付表示
・記事修正時にカテゴリの修正が出来ること
・今後の機能追加要求にそれなりに迅速に対応できること

新たな機能として、上記の機能が要求されていたのですが、
これらの全てに対応したと思われる、新しい質疑応答掲示板が、ついに完成した模様です!
以下のURL先で、新しい掲示板の姿が確認できます!

・新アイドレス質疑応答掲示板:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi
・新アイドレス質疑応答掲示板(携帯版):http://cwtg.jp/qabbs/bbs-m.cgi

検索機能や、返信や記事修正の日付表示機能が付いて、かなり情報収集などでも便利になったのではないでしょうか。
また、以下は回答があった場合のみ、先着回答30件を表示するRSSとのことです。

・アイドレス質疑掲示板(RSS):http://cwtg.jp/qabbs/rss.xml

今回の新しい質疑応答掲示板の作成に関して、
作成者である、海法 紀光さんのNWCでの発言は、以下の通りです。

 海法:「新質疑掲示板をよろしくお願いします」
 海法:「バグ取りはしてますが、やはり、最初は何が起きるかわかりません。何かエラーが出ましたら、お気軽にお知らせください」
 海法:「芝村さんにこれからお知らせですが、一応、正式稼働です」
 海法:「移行期間なんで、動かしてみて、なんか、すげー不都合が出たら(出ないように祈ってますが)、ルウシィさんのに戻していただくかもしれません」
 海法:「※重さとかは、稼働させてみるまでわからないので……」
 海法:「不具合あったらメッセ等でお知らせくださいー。NWCも見てますよー」 (4/14-13:32:24)

海法さん、お疲れ様でしたー!
これからの新質疑応答掲示板の稼働に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル0414アイドレスあれこれ
記事No613
投稿日: 2009/04/15(Wed) 06:08
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

この記事は、2009年4月14日付近の、最近のアイドレスの話題を
分かる範囲で出来る限り簡単にしてまとめてみたものです。

/*/

◆電網適応アイドレス、ターン14のEV142が公開されました。
政争と国民支持率向上イベントが行われるとのことです。このイベントでは、
各藩国の政争と国民支持率向上を行います。イベントに失敗すると失敗国は危機に瀕するということですが、
成功したかどうかはイベントが終了しても分からない模様とのこと。締め切りは4月17日(金)23時まで。

・テンダイスブログ:E142 ”政争と国民” 編成フェイズ:http://blog.tendice.jp/200904/article_21.html

◆質疑応答掲示板が、新しくなりました!
ハローワークによる公共事業として、新機能が追加された、
新しい質疑応答掲示板がついに完成した模様のようです。作成者は海法よけ藩国の、海法 紀光さん。
「バグ取りはしてますが、やはり、最初は何が起きるかわかりません。何かエラーが出ましたら、お気軽にお知らせください」とのことです。
これからの新質疑応答掲示板の稼働に、注目ですね!

・新アイドレス質疑応答掲示板:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi
・新アイドレス質疑応答掲示板(携帯版):http://cwtg.jp/qabbs/bbs-m.cgi
・新アイドレス質疑掲示板(RSS):http://cwtg.jp/qabbs/rss.xml

◆るしにゃん王国の、世界移動存在(職業)の派生に対して開示の許可が下りた模様です。
この世界移動存在(職業)の派生には、世界消滅魔法陣の設置(強制イベント)、海法狩り(強制イベント)、
来須、るしにゃんの敵(強制ACE)、世界移動の激増(強制イベント)などの強制イベントが発生していましたが、
これらがEV141の成功の影響によって開示しての対応に許可が出た模様です。この世界移動存在のアイドレス自体を
プロモーションするかどうかは、芝村さんとの相談が行われるとのことです。

・質疑応答掲示板:世界移動存在派生に関して:http://syaku003.appspot.com/entry/show/54105
・アイドレスwiki:世界移動存在:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C0%A4%B3%A6%B0%DC%C6%B0%C2%B8%BA%DF

◆芥辺境藩国の、入院患者についての情報が入っています。
芥辺境藩国の30%が入院患者とのことですが、病院については全て正常に機能していることが判明しました。
入院患者の方々は、現在の状況にとても満足している模様の様子。

・質疑応答掲示板:入院患者周りについて:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2180

◆最近のテンダイス小説で活動が明らかとなった、アルファシステムのメンバー達に対して、
彼らのいる世界忍者国から物資の援助が行われました。佐々木社長は自力でどうにかしますとのことで受け取りを拒否、
須田さんにはWD陽光1着とエアバイクピケ1台、嶋さんにはアイドレス工場、造船工場および設定上の整備工場や
飛行場などの利用許可が贈られるということであり、これらは政策の発表によって手配される模様のようです。

・質疑応答掲示板:佐々木社長と皆様への御礼:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2130

◆ナニワアームズ商藩国の、冶金工場に関する情報です。
この冶金工場(施設)は、EV137にて作成された、鉱脈の発見(イベント)から派生する施設であり、
ドラッグの蔓延や、セプテントリオンの介入、土壌汚染など、さまざまな困難がありましたが、
SHCの適用を「生産量にプラスではなく、数値としては見えないとは思いますが冶金工場の福利厚生や環境対策、
設備の充実など、国民の負担や環境汚染などを減らす」という方向で調整などした結果として、現在は環境も改善されて
ガス被害なども減少して、うまくやっているとのことです。これからのナニワアームズ商藩国の活躍に、注目が集まりますね。

・質疑応答掲示板:冶金工場まわりの現状について:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2187
・質疑応答掲示板:SHQの効果について(修正1):http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1739
・アイドレスwiki:鉱脈の発見:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B9%DB%CC%AE%A4%CE%C8%AF%B8%AB
・アイドレスwiki:冶金工場:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CC%EA%B6%E2%B9%A9%BE%EC

◆たけきの藩国の、内政状況に対する情報が明らかとなっています。
たけきの藩国の失業率は60%とのことですが、これはたけきの藩国が比較的安定政権であり、
長期安定政権ではよくそうなるとのことです。特に大きな社会問題などもなく、失業者対策については
涼州藩国さんの電化製品について宣伝すれば働く意欲も生まれるとのアドバイスが行われています。

・質疑応答掲示板:内政関係の質問:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2191

◆愛鳴之藩国の、人さらい(強制職業)問題が解決した模様です。
この人さらい問題は、愛鳴之藩国のEV137作成物であるナースメードより派生するものであり、
これがアイドレスのプロモーションによって無事に解決しました。戒厳令の解除と民政移管の実施もすでに行われており、
これからの愛鳴之藩国の内政活動に、注目が集まりますね。

・質疑応答掲示板:内政関連(4/8 22:40修正):http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2112
・質疑応答掲示板:藩国の現状:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1732
・アイドレスwiki:ナースメード:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%CA%A1%BC%A5%B9%A5%E1%A1%BC%A5%C9
・アイドレスwiki:ナースメード2:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CA%A1%BC%A5%B9%A5%E1%A1%BC%A5%C9%A3%B2

◆レンジャー連邦では、ラスターチカの改修が検討されている模様のようです。
このラスターチカは、レンジャー連邦がAD枠で取得した、航空機・MEIDEA2の開発(イベント)より開発された、
単独で地表から宇宙を行き来することが出来る宇宙機航空機です。この機体の改修について、燃料搭載量の増大が陳情されており、
また、スクランブル部隊への訓練内容が「抜き打ちで3分以内に高度6000mまであがって迎撃態勢をつくる」というものである
ことが判明しています。これからのレンジャー連邦の航空部隊の活躍に注目ですね。

・質疑応答掲示板:改修に関する問い合わせ、他(4/13修正):http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2162
・アイドレスwiki:ラスターチカ(乗り物):http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%E9%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%C1%A5%AB

◆羅幻王国が、大型輸送貨車の開発(イベント)に着手したという情報が入っています。
この大型輸送貨車の開発(イベント)は、羅幻王国の駅ビル(施設)から取得した、カルボナード兵器輸送列車(技術)から
派生するアイドレスであり、これによって共和国環状線の輸送量は増加し、共和国の安全保障にも貢献される予定とのことです。

・質疑応答掲示板:大型輸送貨車の開発の取得について3:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2181
・質疑応答掲示板:大型輸送貨車の開発の取得について1:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1974
・質疑応答掲示板:大型輸送貨車の開発の取得について2:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1977
・アイドレスwiki:カルボナード兵器輸送列車(技術):http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%AB%A5%EB%A5%DC%A5%CA%A1%BC%A5%C9%CA%BC%B4%EF%CD%A2%C1%F7%CE%F3%BC%D6

◆神聖巫連盟が、他国と合同で、農業博覧会を行うという情報が入っています。
この農業博覧会の目的は、農産物の品質向上と農業技術の向上、そして農業の地位向上であり、
農業博覧会に参加できるのは、食糧生産地、郊外ファームタイプの遊園地を所有している藩国であり、
また林業は農業に含めるとのことで、森国、南国、北国、東国も参加が可能となりました。現在、下記URL先で
参加および協賛する藩国や組織が募集されていますとのことです。農業国の藩国などは、ぜひ注目ですね。
文章やイラストの投稿が必要とのことであり、この農業博覧会の締め切りは、4月17日21時30分まで! お忘れ無く!

・質疑応答掲示板:内政等の質問(海法さんの意見を受けて修正):http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2122
・CWTGサイト:農業博覧会参加者募集のお知らせ(締め切り4月17日21時30分):http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28940

◆以下は、各締め切り関係になります。
 簡単にまとめてみましたので、URL先からご確認下さいませ。

・締め切り4月17日(金)21時30分 農業博覧会
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28940
・締め切り4月17日(金)23時 E142“政争と国民”編成フェイズ
 http://blog.tendice.jp/200904/article_21.html
・締め切り4月18日(土)24時 タケモン 4月定期ゲーム&新人戦
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=takemon&mode=res&no=182

◆フィーブル新聞社の記事に対する要望などありましたら、以下のURL先にある、
 フィーブル新聞社ポストまでどうぞ。戯言屋に時間的余裕のある限り、幅広く受け付けたいと思っています。

・フィーブル新聞社ポスト
 http://zaregotobeya.at.webry.info/200903/article_3.html

タイトル農業博覧会のお知らせ
記事No614
投稿日: 2009/04/16(Thu) 20:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
EV142の締め切りは、明日4月17日(金)23時です。
現在、各藩国で国民に対するアピールの準備が行われていると思われますが、
このEV142と平行して、農業博覧会の参加国募集が行われていることは、ご存知でしょうか?

・CWTGサイト 農業博覧会参加者募集のお知らせ(参加国の募集締め切り4月17日21時30分まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28940

この農業博覧会は、食糧生産地や、郊外ファームタイプの遊園地を保有している藩国、
もしくは林業ということで、森国、南国、北国、東国の藩国も参加が可能な、合同内政イベントです。
帝国と共和国の垣根を越えて、このイベントは参加可能であり、協賛という形での一般参加も可能とのこと。

農業博覧会は「農産物の品質向上と農業技術の向上、そして農業の地位の向上を目指します」という目的で行われる予定であり、
現在の予定では、参加する各藩国から文章やイラストを投稿することによって、品評会に提出する農産物を用意したり、
農産物の良さをアピールするために実際に味わって貰うための出店を準備する模様のようです。なかなか本格的ですね!

<注意>
今回の農業博覧会の、4月17日21時30分までの参加国募集の締め切りは、
あくまで参加国募集についての締め切りであり、イラストや文章の募集は後日に行われるとのことです。
また、質疑応答掲示板からの情報により、EV142で農業博覧会に参加することを発表すると
国民に影響があることが判明していますので、こちらもよければアピールしてみるのがいいかも知れませんね。

・質疑応答掲示板 EV142について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2266

Q5:農業博覧会(規模が大きくなったため農業品評会から改名)の参加国の募集を開始したのですが、
それに参加する事をEV142で発表する事で良い影響を与える事は出来るでしょうか? EV142までに参加国の
公表が出来るように締め切りを設定しています。

A5:うん。皆喜ぶだろう。

/*/

そして今回の記事では、この農業博覧会を始めた神聖巫連盟の藩王、
藻女さんに、農業博覧会を始めたきっかけについて、お話を伺ってみました。。

 藻女:「きっかけは、うちの国で農業が廃れないようにするために品評会を開いて、」
 藻女:「それが成功だったようなので、他所の国も誘ってやりたいなと思った事です」
 藻女:「それで聯合国だけじゃなくて食糧生産地を持っている藩国を誘ってみたら、思った以上に集まって参加者が増えていきました」
 藻女:「最初は数カ国だけだろうと思っていたのが、二桁行くとは思いませんでしたよ」

 藻女:「ただ、これが成功しても、再び個人ではやるのが大変なので、」
 藻女:「こういう合同内政イベントを実施するのを手伝って貰える組織が設立できないかと考えています」
 藻女:「それでその時は、今回参加できなかった藩国も参加できるものが出来るといいと思っていますよ」
 藻女:「まずは、今回の農業博覧会で成功しないといけませんけれどね」

藻女さん、コメントありがとうございましたー!
せっかくのイベントですし、参加できる藩国は参加してみるのがいいかも知れませんね。
これからの農業博覧会に関する情報と、ニューワールドの農業や林業の発展に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル宰相府藩国の国民帰還事業
記事No615
投稿日: 2009/04/17(Fri) 04:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
天領連絡掲示板からの連絡です。
宰相府藩国が、EV142において国民帰還事業を行うという情報が入っています。
詳しい内容については、下記URL先でご確認下さい。

・天領連絡掲示板  宰相府からの国民帰還事業協賛のお願い(締め切り4月17日20時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2175

この国民帰還事業は、藩国の国情不安や、やむを得ない事情によって宰相府藩国に避難してきたものの、
元の藩国に帰りたいと願う国民の方々のために、その帰還のお手伝いをするという事業です。
具体的には、以下のように宰相府側は動きますとのこと。

・出身国へ帰還するための交通費の支給
・各国からの帰国相談員の受け入れ

そして宰相府藩国からのお願いとして、帝国および共和国の各国の方々に、協賛として
この帰還事業の窓口となるスタッフ(設定国民)を宰相府まで派遣して欲しいとのことです。

具体的には、宰相府からの帰還を支援し、またスタッフを派遣する旨の政策を発表して下さいとのこと。
そしてEV142に間に合わせるため、この国民帰還事業に協賛する場合は、4月17日20時までに
上記URL先でご回答下さいませとのことです。EV142の締め切りが同日23時ですので、
どうか、お忘れの無いようお気を付け下さいませ。

タイトル次のスレッドに移行します
記事No616
投稿日: 2009/04/18(Sat) 21:51
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
ご愛読、ありがとうございます!
長くなりましたので、次のスレッドに移行します。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=618&reno=no&oya=618&mode=msgview&page=0

/*/

・テンダイスブログ (アイドレスのゲーム情報の中心):http://blog.tendice.jp/
・アイドレス総合ヘッドライン (正式な告知や宣伝ならここ!):http://www32.atwiki.jp/i-dress/
・ニューワールドチャット (アイドレスに付随するゲーム用チャットです):http://nyan2.amatukami.com/comchat/
・CWTG (上級掲示板で細かい質疑などが転載されています):http://cwtg.jp/
・質疑応答掲示板 (もはやなくてはならない存在になりつつある重要な掲示板です):http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi
・あいどれす・わーるど情報まっぷ (可愛い! しかも分かり易い!):http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/I=DressMap/I=DressMap01.html
・アイドレスQAまとめ (今までの質疑がここに!):http://dva-empire.net/QA/
・小笠原天気予報 (生活ゲームなどの最新情報ならここ!):http://kaiho.main.jp/idnews/index.php
・IMM (アイドレスのメルマガです。携帯プレイヤー必見!):http://imm.sevenspirals.net/
・アイドレス各藩国リンク (各藩国サイトに行けます):http://gamechaki.kotonet.com/etc/link.htm
・アイドレスwiki (アイドレスのデータならここ!):http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?FrontPage
・文殊 (アイドレスのデータならここ!):http://maki.wanwan-empire.net/nations/top
・ログリンク集 (生活ゲームなどのログはここに!):http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/1.html
・げーむろぐさーち (ゲームログを検索するならここ!):http://takekino.sakura.ne.jp/test/logsearch.html