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タイトルフィーブル新聞社10
記事No922
投稿日: 2009/12/29(Tue) 22:51
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
フィーブル新聞社。
このフィーブル新聞社では、アイドレスの最近の話題などを取り上げていきます。

このフィーブル新聞社は、NWCや生活ゲームのログなどを読んでいなくても、アイドレスで動いている簡単な話題や、流行などを手軽に知るための情報収集所です。
主にNWCでの会話や、そこで報告された生活ゲームの話題、ゲームログリンク集で報告された生活ゲームの情報など、
公の場で公開されているものをメインに書き込んでいこうと思います。また、そうでないものなどを取り上げる場合は、関係者の方に連絡して許可を貰います。

ただ、あまり時間をかけずに報告する関係で、記事の報告内容が適当だったり不明瞭だったり曖昧だったり大雑把だったり、
ひょっとしたら嘘の情報になっている場合もあります。どうか閲覧の際には御注意下さいませ。情報元のURLはなるべく貼りますので、そちらをメインで確認するのがいいかと思われます。

なにか、こんなことを載せて欲しいなどのご相談があれば、下記のメッセアドレスまでどうぞ。
掲載の持ち込みや、再掲願い、告知などもあればどうぞ。依頼料などは特に必要ありません。以下URL先もどうぞ!

・フィーブル新聞社ポスト:http://zaregotobeya.at.webry.info/200903/article_3.html
・フィーブル新聞社ポケット見出し(携帯向け):http://yahiro.shakunage.net/fieble/
・IMM(アイドレスメールマガジン):http://imm.sevenspirals.net/


<注意!>

フィーブル新聞社の関係者以外の方は、書き込みをご遠慮下さい。
もし書き込んでしまった形跡を見つけた場合は、削除させて頂きます。
なにか面白そうな話題などを載せたい時は、戯言屋まで御連絡を下さいませ。
なお、なるべく1日1更新は心がけようと思いますが、特に話題が無かったり、フィーブル新聞社の人間が忙しかったりするなどの理由で、
更新が止まることもあるかも知れません。その点は、どうか御了承下さいませ。

フィーブル新聞社への連絡や苦情その他は、こちらまでどうぞ。
特に苦情などは、すぐに記事の削除や修正を行いますので、お気軽に御連絡下さいませ。

 戯言屋 メッセアドレス hevens7(>ロ<)hotmail.com (顔文字を@に変えて下さい)


<主な情報収集所>

・テンダイスブログ:http://blog.tendice.jp/
・質疑応答掲示板:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi
・アイドレス総合ヘッドライン:http://www32.atwiki.jp/i-dress/
・ニューワールドチャット:http://nyan2.amatukami.com/comchat/
・アイドレスwiki:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?FrontPage
・ログリンク集:http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/1.html
・CWTG:http://cwtg.jp/


<フィーブル新聞社過去ログ>

・フィーブル新聞社1:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=1&page=0&act=past#1
・フィーブル新聞社2:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=103&page=0&act=past#103
・フィーブル新聞社3:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=202&page=0&act=past#202
・フィーブル新聞社4:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=302&page=0&act=past#302
・フィーブル新聞社5:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=410&page=0&act=past#410
・フィーブル新聞社6:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=514&page=0&act=past#514
・フィーブル新聞社7:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=618&page=0&act=past#618
・フィーブル新聞社8:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0002&no=714&page=0&act=past#714
・フィーブル新聞社9:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=818&reno=no&oya=818&mode=msgview&page=0
・シーズンオフ事件録:http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&no=15&page=0

タイトル#【注意】太元のバグに関して連絡を
記事No923
投稿日: 2009/12/29(Tue) 23:31
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# 部隊編成の評価値計算などを行うことが出来る、太元についての情報です。
# 先日12月27日(火)23時の編成フェイズ締め切り間際、太元の評価値の計算にバグが発生し得たとのこと。
# 下記の全ての条件を満たす編成データでは、分隊において計算ミスが発生している可能性があり、以下のURL先で注意が呼び掛けられています。

# ・太元サポート掲示板 編成フェイズ間際で発覚したバグについて
#  http://bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?t=29

# /*/

# 1)#!有効条件、#!特殊無効、#!部分有効条件を利用している。
# 2)分隊(_define_division)を利用している。
# 3)1)で指定した有効条件等が、分隊にも引き継がれるものと期待して編成している。

#  上記条件に該当する・しないに関わらず、T15編成で太元を使用された方は、是非とも黒埼までご相談下さい。バグの影響有無について検証致します。
# (この検証は、下記のv0.12.4と現バージョンで出力内容を比較して行います。)

#  このバグは現バージョンのv0.12.5にて修正済みですが、バグ検証、編成チェック等の都合でv0.12.4による出力が必要な場合は、
#  下記URLにて当該バージョンの太元(及び、この時点でのオブジェクト定義全て)を利用できます。
#  http://dev.wanwan-empire.net/taigen/edit

# このURLの太元v0.12.4は、T15編成チェック終了時までは維持する予定です。
# ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ありませんでした。

# /*/

# ……とのことです。
# 太元を使用しての部隊編成計算などを行った藩国の方は、ぜひ黒埼さんまで連絡するのがいいかと思われます。
# これからの太元に関する情報と、さらなる改善に、アイドレスプレイヤー達の注目が集まりますね。

# ・編成評価起算期 太元
#  http://maki.wanwan-empire.net/taigen/edit
# ・10月21日 アイドレス質疑掲示板 12:54 行為別評価値を算出可能な編成計算機の提案
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5532

タイトル#【注意】部隊編成表の修正に関して
記事No924
投稿日: 2009/12/30(Wed) 22:16
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# 秘書官から、部隊編成表の修正などに関するお知らせです。
# 数値ミスなどによる自首と部隊編成表の修正に関して、今ターンは編成相談所が機能していないことから、
# ターン15の部隊編成に関するミスや修正を、12月30日24時までは、全て不問にするとのお知らせが行われています。
# 詳しくは、以下のURL先でご確認下さいませ。

# ・12月29日 尚書省連絡掲示板 23:40 T15編成自首に関する告知
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3015

# 以下は転載になります。

# /*/

# まとめ:

# 1.12/30まで(不問期間)
#  ・編集履歴を記載した上での修正
#  ・テンダイスへの再投稿
#  ・(あれば)すでに質疑掲示板に出している自首申請記事の撤回

# 2.12/31以降(自首対象)
#  ・編集履歴を記載した上での修正
#  ・自首申告所への自首
#  ・テンダイスへの再投稿

# 3.編成が変わってしまう場合のみ
#  ・12/30までは、1申請の前に質疑掲示板への投稿
#  ・12/31以降は、2申請の前に質疑掲示板への投稿

# /*/

# 部隊編成でミスがあった場合、
# 12月30日までは、編成表に修正を行い、修正履歴を編成表に記載して、テンダイスブログに編成を再投稿すればOK。
# 12月31日からは、編成表に修正を行い、修正履歴を編成表に記載して、自首申告所に自首を申請し、その後にテンダイスブログに編成を再投稿すればOK。

# アイドレス質疑掲示板では、編成ミスなどによって編成内容が変わってしまう
# (例:コパイロット技能がない人がコパイとして編成されていた)というようなものに関してのみ編成修正の質疑を投稿して下さい。
# 質疑数削減のため、それ以外については質疑掲示板には投稿しないようお願いいたします、とのお知らせでした。
# これからの部隊編成に関する情報に、注目が集まります。

タイトル#EV151それぞれの結果
記事No925
投稿日: 2009/12/31(Thu) 20:30
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 12月28日21時より、EV151が行われました。
# 今回はリアルタイムでの戦争イベントであり、帝國と共和国、それぞれで厳しい戦いが行われたようです。
# 以下は、分かる範囲で簡単にまとめてみました。

# ・12月27日 テンダイスブログ 23:51 EV151 軍神の出戻り
#  http://blog.tendice.jp/200912/article_21.html

# /*/

# <帝國側:神聖巫連盟戦>

# かなり簡単なあらすじ:
#  神聖巫連盟に邪神が出現し、たけきの藩国や暁の円卓国のACEや設定国民達、
# リワマヒ国からやって来た平祥子さんの活躍によって、ナンバリングイベントまでの時間稼ぎが行われた。
# そしてEV151が発表されて、邪神を倒して神聖巫連盟の国民達を助けるための戦いが始まることに。

# ・12月28日 ゲームログ 21:00 EV151 神聖巫連盟戦
#  http://idress-wan2.jimdo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4/%E7%A5%9E%E8%81%96%E5%B7%AB%E9%80%A3%E7%9B%9F%E6%88%A6/
# ・神聖巫連盟 藩国地図
#  http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/7.html

# この戦いにエントリーした部隊は、以下の通りです。

# ・玄霧藩国 藩国部隊 <T15玄霧藩国部隊>
#  http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/455.html
# ・神聖巫連盟 藩国部隊 <巫本隊>
#  http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/312.html
# ・暁の円卓国 藩国部隊 <暁騎兵隊>
#  http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/294.html
# ・星鋼京 藩国部隊 <ミーティア・シュヴァルム>
#  http://www40.atwiki.jp/meteorit/pages/184.html
# ・宰相府藩国 騎士団 <東方有翼第二騎士団>
#  http://www30.atwiki.jp/idress/pages/697.html
# ・愛鳴之藩国 藩国部隊 <愛鳴之僧侶部隊>
#  http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/149.html

# ゲーム開始時、邪神の侵攻によって、神聖巫連盟はすでに保育園だけが無事に残っており、
# あちらこちらに、10mを超えるさまざまな姿の気持ちの悪い生き物たちが跋扈しているという状況でした。
# 設定国民の生き残りの方々は保育園に避難されているとのことであり、プレイヤー達は保育園の現地部隊と合流するために、
# 北門にいるムカデの化け物のような敵(評価25の2部隊)を、星鋼京の藩国部隊<ミーティア・シュヴァルム>が撃破することに成功します。

# ・星鋼京 藩国部隊 <ミーティア・シュヴァルム>
#  http://www40.atwiki.jp/meteorit/pages/184.html

# 北門が開いたと同時に、敵は撤退を開始。<ミーティア・シュヴァルム>による偵察が行われたところ、
# 敵は算を乱して脱出を行い、本隊に合流を計っているということが分かります。
# プレイヤー達は、保育園に全部隊を戦略移動させて、現地部隊と合流を行おうとします。

# その時、保育園に突入する寸前で、帝國元帥である悪童屋・四季さんが、
# とても焦った様子で走ってプレイヤー達と合流。悪童屋・四季さんの提案から、
# 宰相府藩国の<東方有翼第二騎士団>の魔法知識判定によって、罠の確認が行われます。

# ・宰相府藩国 騎士団 <東方有翼第二騎士団>
#  http://www30.atwiki.jp/idress/pages/697.html

# この罠の確認に成功した結果、見た目と内容が全然違う内容になる魔法の目眩ましが仕掛けられていることが判明します。
# どうやら敵は、突入してきたプレイヤー達を、まとめて一網打尽にするような罠を準備している可能性が高いとのこと。
# 罠の存在になった直後、敵は保育園の壁に火をくべ始めます。恐らくは、プレイヤー達を突入させることを狙った行動ではないかと思われます。

# そこでプレイヤー達は、内部に突入せずに迂回して、
# 敵の本隊へ最短距離で行ける位置より壁を渡って、本隊に強襲を行う行動を宣言。
# そして、壁を渡るための橋を、神聖巫連盟の藩国部隊による建築行為によって作成します。
# この難易度は8でしたが、時間短縮を行う宣言を行い、難易24まで難易度が上げるかわりに、AR1で橋を作成することに成功しました。

# ・神聖巫連盟 藩国部隊 <巫本隊>
#  http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/312.html

# 迂回し(AR2)、壁に橋をかけて(AR1)内部に突入し、敵本隊を強襲しようとしたプレイヤー達でしたが、
# その時には、すでに敵は迅速に撤退を行った後でした。その後、急いで保育園の火を消すために
# 緋璃・ロッシさんが使える、信仰呪文(絶技)によって結界が保育園に張られました。この結界によって火や煙も消せるとのことでした。

# ・アイドレスwiki 信仰呪文(光の守)(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BF%AE%B6%C4%BC%F6%CA%B8%A1%CA%B8%F7%A4%CE%BC%E9%A1%CB
# ・アイドレスwiki 中位信仰呪文(光の守)(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C3%E6%B0%CC%BF%AE%B6%C4%BC%F6%CA%B8%A1%CA%B8%F7%A4%CE%BC%E9%A1%CB

# また、この火災に対して、土場藩国の気象兵器が蒼龍によって運ばれて使用された模様のようです。
# さらに蒼龍による航空偵察の他に、放火犯の追跡支援が行われた模様とのこと。

# ・土場藩国 政策 気象兵器の使用許可について
#  http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/45.html

# ゲーム終了後、神聖巫連盟から敵は撤退したわけですが、
# この逃げた敵を追跡するためのロールプレイを演じるというイベント? が発生します。
# 奥羽りんくさん以下、勇士による独自の追跡が開始したとのことです。

#  芝村:「ははは。ひどい有様だったな。むしろ敵を褒めるべきか。すごい逃げ足だ」
#  芝村:「根源力を参加者のみなさんに3000。その上で。今日、ロールプレイ要員で参加してる人がいたら、追跡劇を演じることができる」
#  緋璃・ロッシ:「指揮官以外で、でしょうか?」
#  芝村:指揮官以外でだよ。指揮官の仕事は、もう終わった。これからは個人の戦いだ」

# この追跡劇に参加されたのは、(以下敬称略)
# みぽりん@神聖巫連盟、時雨野椿@暁の円卓、奥羽りんく@涼州藩国、ミツキ@神聖巫連盟、平 祥子@神聖巫連盟、
# さるき@暁の円卓、木曽池春海@星鋼京、御鷹@星鋼京、谷坂@神聖巫連盟、ウル@ゴロネコ藩国、蒼燐@リワマヒ国、でした。

# さらに現在では、帝國の、神聖巫連盟と隣接する各藩国などが、
# 国境を警戒する政策を提出している模様のようです。

# ・土場藩国 政策 国境警備および環状線の警備強化
#  http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/45.html
# ・土場藩国 政策 土場藩国非常事態宣言その2
#  http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/46.html
# ・越前藩国 政策 神聖巫連盟での戦闘と国境警備に関する御触書
#  http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/529.html
# ・愛鳴之藩国 政策 国境及び、国内の警備強化のお知らせ
#  http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/150.html
# ・星鋼京 政策 【緊急】国境警備強化について
#  http://www40.atwiki.jp/meteorit/pages/216.html
# ・よんた藩国 政策 警戒態勢への移行について
#  http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/519.html
# ・涼州藩国 政策 国境警備の強化と避難所設営のお知らせ
#  http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%C0%AF%BA%F6%A1%A720091229#lefde620
# ・FVB 政策 国境警備の緊急強化(政策)
#  http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/590.html
# ・満天星国 政策 警戒強化についての広報・避難勧告
#  http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/232.html
# ・たけきの藩国 政策 091228 国境警備に関するお知らせ
#  http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/report/policy/091228.html

# 神聖巫連盟から撤退した敵が、どこに向かったのでしょうか。
# これからの帝國における敵の行動に注目が集まります!

# /*/

# <共和国側:ナニワアームズ商藩国戦>

# かなり簡単なあらすじ:
#  ナニワアームズ商藩国で行われる予定の、蛇神様であるウィングバイパー様を初めとした
# 設定国民達による盆踊り大会は、クーリンガンやその軍勢に対してとても効果があるらしいという事実が判明する。
#  鍋の国のTLOである超兵器ケーヒニスの封印を解くために、鍋の国に侵攻する予定だったクーリンガンの軍勢は、
# 盆踊り大会を阻止するためにナニワアームズ商藩国に迫る。こうして、盆踊り大会を無事に成功させるための戦いが始まることに。

# ・12月28日 ゲームログ 21:00 EV151 ナニワアームズ商藩国戦
#  http://feg.at.webry.info/200912/article_3.html
# ・ナニワアームズ商藩国 藩国地図
#  http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/474.html

# この戦いにエントリーした部隊と配置は、以下の通りです。

# ●ナニワ砂漠 陸戦部隊本部
# ・るしにゃん王国 藩国部隊 <るしにゃんにゃん中隊>
#  http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t15.txt
# ・akiharu国 藩国部隊 <akiharu番長連合>
#  http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/files/hensei_t15.txt
# ・海法よけ藩国 藩国部隊 <よけ藩国ごちゃまぜ部隊>
#  http://pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%EF%BC%B4%EF%BC%91%EF%BC%95%E3%80%80%E7%B7%A8%E6%88%90
# ・鍋の国 藩国部隊 <鍋の国部隊>
#  http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/565.html
# ・鍋の国 騎士団 <なべ騎士団部隊>
#  http://www19.atwiki.jp/nabe-nokuni/pages/12.html
# ・世界忍者国 藩国部隊 <新世界忍者部隊>
#  http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT15%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2
# ・羅幻王国 藩国部隊 <羅幻藩国部隊>
#  http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T15OrganizationKindom.txt
# ・無名騎士藩国 騎士団 <銀河鉄道なごみ騎士団>
#  http://www7.atwiki.jp/genz/pages/471.html
# ・無名騎士藩国 藩国部隊 <無名騎士藩国部隊>
# http://www7.atwiki.jp/genz/pages/470.html
# ・個人騎士団 <ケーヒニス部隊>
#  http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/570.html

# ●FEG空港で待機(空軍)
# ・FEG 藩国部隊 <FEG本国部隊〜原素の剣>
#  http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/455.html
# ・レンジャー連邦 藩国部隊 <レン連ユーフォーW盛部隊>
#  http://www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/149.html

# ●ナニワ空港
# ・オリオンアーム大統領府 騎士団 <バンバンジー超辛騎士団>
#  http://www10.atwiki.jp/choukara/pages/15.html

# ●ナニワ市街
# ・FEG 治安維持部隊 <FEG治安維持部隊〜金剛の盾>
#  http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/451.html
# ・ナニワアームズ商藩国 藩国部隊 <ナニワ災害救助隊>
#  http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/470.html
# ・フィーブル藩国 藩国部隊 <フィーブルサイバー部隊>
#  http://feebleclan.at.webry.info/200911/article_3.html
# ・リワマヒ国 藩国部隊 <リワマヒ国軍>
#  http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/637.html
# ・ゴロネコ藩国 藩国部隊 <ゴロネコ白魔法レオドール部隊>
#  http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/413.html

# ゲーム開始時、ピラミッドから蜘蛛形のサイボーグゾンビが現れて、
# すでにナニワアームズ商藩国の飛行場はすでに占拠されており、敵は押し寄せ始めている状態でした。

# まず、フィーブル藩国部隊の地上戦闘情報共有システムが使われたところ、敵からのハッキング(難易度85)が発生。
# 地上戦闘情報共有システムがハッキングされて、それを踏み台にFEGの経済システムに侵入されます。
# それに対して、ミサさんの個人ACEであるヤガミさんが対処を開始。<ケーヒニス部隊>は動けなくなりました。

# そして敵の様子は、飛行場を軽く縦断できるほどの広い面積で整列して前進しているとのこと。
# 敵は蜘蛛型のサイボーグゾンビであり、評価25が100部隊いるとのことです。

# 迫る敵部隊の両翼に対して、無名騎士藩国の<銀河鉄道なごみ騎士団>と、
# るしにゃん王国の<るしにゃんにゃん中隊>が分割を行っての遠距離攻撃を行い、3部隊を撃破します。

# ・無名騎士藩国 騎士団 <銀河鉄道なごみ騎士団>
#  http://www7.atwiki.jp/genz/pages/471.html
# ・るしにゃん王国 藩国部隊 <るしにゃんにゃん中隊>
#  http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t15.txt

# しかし敵は、敵はこの程度の損害は最初から計算済みであるとのこと。
# 敵の武装は白兵っぽいとのことであり、現在の敵のARは10、AR距離は3であることが明らかになります。
# さらに、プレイヤー達のARが10になると、敵が何らかのアクションをする模様。
# 敵は合流せずに真っ直ぐに突撃するという、莫大な損害が出る手で速度を上げているとのことです。

# この時点で、敵が目指している目標が<ケーヒニス部隊>なのか、
# 盆踊り大会が行われる社なのかは不明とのことでした。
# 敵はAR10から3AR使って移動を開始します。

# 敵に航空部隊はいないということだったものの、AR15の<バンバンジー超辛騎士団>、
# 無名騎士藩国の藩王であるGENZさんが乗るバンバンジーヘリが、敵が出現し続けるピラミッドに向けて攻撃を行おうとしたところ、
# 敵の評価25の30部隊が、バンバンジーヘリに攻撃して、ヘリを撃墜します。弓兵に類するの能力を敵も持っているとのことです。
# (弓兵は対空戦闘行為が可能であり、射程内に入るとAR消費なしで攻撃することが出来ます)
# パイロットのGENZさんが回収できるかどうかは、運次第であるとのことです。

# ・オリオンアーム大統領府 騎士団 <バンバンジー超辛騎士団>
#  http://www10.atwiki.jp/choukara/pages/15.html
# ・アイドレスwiki バンバンジー・ヘリ(乗り物)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%D0%A5%F3%A5%D0%A5%F3%A5%B8%A1%BC%A1%A6%A5%D8%A5%EA
# ・アイドレスwiki 弓兵(職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B5%DD%CA%BC

# 一方その頃。移動してAR7、AR距離0になった敵部隊に対して、AR8からの中距離攻撃が行われます。
# 無名騎士藩国の、<銀河鉄道なごみ騎士団>の分隊、<鳳仙華01><鳳仙華02><鳳仙華03>と、<無名騎士藩国部隊>、
# 世界忍者国の<新世界忍者部隊>、るしにゃん王国の<るしにゃんにゃん中隊>による攻撃によって、敵の9部隊が撃破されました。

# ・無名騎士藩国 騎士団 <銀河鉄道なごみ騎士団>
#  http://www7.atwiki.jp/genz/pages/471.html
# ・無名騎士藩国 藩国部隊 <無名騎士藩国部隊>
#  http://www7.atwiki.jp/genz/pages/470.html
# ・世界忍者国 藩国部隊 <新世界忍者部隊>
#  http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT15%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2
# ・るしにゃん王国 藩国部隊 <るしにゃんにゃん中隊>
#  http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t15.txt

# 残る敵は88部隊。敵は攻撃を受けつつも、移動に成功します。
# 敵はゾンビであることから恐れはなく、阻止線の展開などは距離も考えて効果がないとのこと。

# ここで是空さん(AI)から連絡が入り、敵は120部隊であり、残り20部隊の姿が見えないことが気になるとの情報が入ります。
# ゴロネコ藩国の<ゴロネコ白魔法レオドール部隊>の、妖精に愛されしもの(職業)による、隠蔽を必ず無効化する特殊によって確認が行われます。

# ・ゴロネコ藩国 藩国部隊 <ゴロネコ白魔法レオドール部隊>
#  http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/413.html
# ・アイドレスwiki 妖精に愛されしもの(職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CD%C5%C0%BA%A4%CB%B0%A6%A4%B5%A4%EC%A4%B7%A4%E2%A4%CE

# 確認が行われたところ、プレイヤー達が守っている市街地の背後から、敵20部隊が迫っていることが明らかになります。
# 敵はAR6で攻撃開始し、攻撃が成立するのはAR3になるとのことです。これに対してプレイヤー達は、
# 砂漠に配置した部隊も含めて、戦線を縮小しながら、市街地の入り口で前後から迫る敵を迎え撃つ構えを取ります。
# なお、盆踊り大会が成立するのは、AR0になった時点であるとのことです。

# そして、さらに<ゴロネコ白魔法レオドール部隊>による詠唱探査で調査が行われたところ、
# 迫ってくる敵が、火焔放射器で武装していることが明らかになります。火炎放射器は狭い乱戦では非常に有効な武器であり、
# これに対して、<ナニワ災害救助隊>が災害対応の評価値で対抗できることが明らかに。また、ナニワアームズ商藩国には
# 消防署と猫士による消防士が配置されているとのことです。

# ・ナニワアームズ商藩国 藩国部隊 <ナニワ災害救助隊>
#  http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/470.html

# 全部隊は市内に入って、消防士の方々を全軍で護衛しつつ、
# 火炎放射器を装備している敵に対して、消火器とその他で対抗するという行動が行われることになります。
# これを成功させるに、同調の難易80が求められます。前提としてうまく同調を成功させるにはナニワアームズ商藩国と聯合していることが必要があり、
# さらに同調を自動成功させなければいけないという点から、<羅幻藩国部隊>に所属していて、郵便配達人(職業)を着用している
# 古島三つ実さんが同調判定を行って、この同調判定を成功させます。

#  海法 紀光:「あ、いて、よかった。三つ実さん。部隊の防御はこっちでやるので」
#  古島三つ実:「はい 了解しました」
#  古島三つ実:「皆さん初めまして! わたしも頑張ります! どうか火事を消すご協力をお願いします!」
#  古島三つ実:「どうぞ、どうぞよろしくお願いします!」

# ・羅幻王国 藩国部隊 <羅幻藩国部隊>
#  http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T15OrganizationKindom.txt
# ・アイドレスwiki 郵便配達人(職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CD%B9%CA%D8%C7%DB%C3%A3%BF%CD

# プレイヤー達の部隊は混乱しつつも、まとまって市街へ撤退を開始。
# そのまま息を潜めていると、ついに盛大な盆踊り大会が始まりました。健康な光が場に溢れるものの、
# レンジャー連邦の<レン連ユーフォーW盛部隊>によって航空偵察が行われたところ、敵によって地上に巨大な模様が描かれており、
# それが盆踊り大会の効果を相殺していることが明らかになります。

# ・レンジャー連邦 藩国部隊 <レン連ユーフォーW盛部隊>
#  http://www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/149.html

# 敵は整然と撤退を開始。
# プレイヤー達は、急いで巨大な模様を消そうと行動しようとするものの、市街地の入り口には
# 敵の捨て駒部隊である20部隊が待ちかまえており、行動すればGENZさんを殺すと警告を行ってきます。
# 狭い入り口に20部隊が配置されていることから突破は難しそうであり、さらにGENZさんを見捨てて攻撃した場合、
# 各国にその情報が流れてしまうとのことです。そしてそのまま、敵は撤退を終了させました。

# ゲーム終了後、敵が撤退した時点で、敵が描いた魔法陣のフォローが行われるものの、
# 蛇神様であるウィングバイパーさんは、(蛇なので)冬眠の体勢に入りました。また、さらわれたGENZさんと
# 撃墜されたバンバンジーヘリが、敵に奪われていることが明らかに。

# ナニワアームズ商藩国から撤退した敵のこれからの動きと、
# さらわれたGENZさんとバンバンジーヘリの行方に、注目が集まります!

タイトルNWC新春すごろく大会!(前編)
記事No926
投稿日: 2010/01/01(Fri) 22:34
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
あけましておめでとうございます。
今年も、フィーブル新聞社をよろしくお願いします。

/*/

1月1日夜の現在、テンダイスブログですごろく大会のルールが公表されて、
NWCには多くのプレイヤー達が集まっている模様です。今回の記事では、このアイドレスすごろくに関する情報を、
とりあえず出来る範囲で簡単にまとめてみたいと思います。

追記:記事の文字数制限の関係で、主に判定に関する発言の転載をメインにしました。

・1月1日 テンダイスブログ 22:04 新春 アイドレスすごろく
 http://blog.tendice.jp/201001/article_1.html

芝村:「こんばんは。絵双六の時間です」
芝村:「ああ、双六には2種類あってな」
芝村:「本来。ダブラ/バックギャモンをすごろくいうんだが、皆が知ってるコマ進めるのも、すごろくいうてな。こっちは絵双六、言う」
芝村:「いま、テンダイスにルールUPした。で」

芝村:「重要:予選は10人づつでやります」
芝村:「管理は日向よろ。あと、クレール第2予選管理。とよたろう第三予選管理。時雨第四予選管理」

芝村:「では。四テーブルづつ、続けていこうね」
芝村:「では、各自、テーブル作って10名により予選開始。エントリーはテーブルに飛び込んでよい」
芝村:「次々テーブル立てて参加者は早い者勝ちで飛び込む。いいね」
とよたろう:「ぎゃーすいません私パソコンじゃないのでコピペとか全く無理です」>芝村さん
芝村:「なぬ。じゃあ、とよたろうのかわりに、サカキ、管理いけ」
芝村:「そして風呂へ30分で戻る」

芝村:「そして戻った。質疑はどんなのが出てるのかしらん」
芝村:「そして、あと、1、2卓ふやすかのう。第5テーブル、Lei 管理できる? 第6は十五夜でいこうか」
芝村:「まあ、終わった卓があれば、そこでまた予選やるので きにせんと」

芝村:「第7テーブルやるかー?」
榊遊:「う〜む、双六観戦者は発言控えたほうがよろしいでしょうか?<ログ流れが速い」
芝村:「いや、きにせんでも>観戦」

榊遊:「そう言えば………予選ということは各テーブルの優勝者で明日本戦なんですか?」
芝村:「本戦は試合状況次第 (1/1-23:29:15)
シュワ:「本日の未参加者で明日、予選を続けて、その後に本戦を行うって言うのがスマートなんですかねぇ………」
芝村:「そうねえ」>シュワ
シュワ:「ただ、そうなると、明日参加出来ない人が出てくるのでそういう人には参加賞とかが妥当でしょうか?」
芝村:「ははは。参加できない人は、残念でした。だ。本戦に残って明日出れない人は、少し考える」

芝村:「そして、そろそろ試合終了かしらん。みんな5回ふったー?」
芝村:「試合が遅そうなら、その順全員で一斉に振るといいよ。すごいはやくなる」

芝村:「今日は大漁じゃのう」
芝村:「本日の第2回参加希望者は10人くらいいるのかしらん」
芝村:「よし第7テーブルの管理が出来そうな人。だれか。ついでに第8テーブル(管理者で参加し損ねた人用)もやろうか」
芝村:「日向、場所だけつくってあげて。黒崎、第7テーブルの管理しない? 凍矢、第9テーブルを任す。いけ」
芝村:「日向、第8もつくって、そこは私自らがでる(仮面をかぶりながら) 大佐と呼べ、やつとのざれごとはやめろ」

凍矢:「芝村さん、14人いるのですが はじくのもなんなのでこのまま回しても大丈夫でしょうか?」
芝村:「よし、赦す」>凍矢
芝村:「ok 第10テーブルつくろうか、管理者希望いない?」
高原鋼一郎:「まだあぶれた人がいるようなら、管理やってもよいですか>芝村さん」
芝村:「よし、高原 11卓、いけ。参加希望をうめてまえ」

つづみ:「あの、川原さんや伯牙さんが質疑まとめや誘導などされてたんですが、管理者さん用の卓に参加できないでしょうか…。(自分がいうのも変ですが(汗))」
芝村:「そだね。誘導してあげて」>つづみ
川原雅:「おっと、8番でしょうか?」
芝村:「8番>川原」
つづみ:「伯牙さん川原さんしか記憶にないので申し訳ございませんが、ほかにもやってたよ!という方はこちらの卓までどうぞー。http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=361
芝村:「ぱんくすさんとかね。たけちゃん、8にまわっていいよ すかすかになっとる。森沢さんも8へ」
黒崎克耶:「では7卓は9名でよいでしょうか?」>芝村さん
芝村:「ok」>黒崎
たけきのこ:「ええーと、どちらに回ればいいでしょうか?>7と8」
芝村:「じゃあ、7で」>たけ
芝村:「LEI 時間が大丈夫なら8にでるといい。参加できるなら。十五夜第8へ」

・すごろくQ&A
 http://miyabi.vis.ne.jp/ad/adiary.cgi/idress/%a4%b9%a4%b4%a4%ed%a4%af%a3%d1%a1%f5%a3%c1

・新春アイドレスすごろく 予選第1テーブル
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=357
・新春アイドレスすごろく 予選第2テーブル
 http://gamechaki.kotonet.com/Kchat/chat.cgi?room=4
・新春アイドレスすごろく 予選第3テーブル
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=358
・新春アイドレスすごろく 予選第4テーブル
 http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/yadchat_FVB/kenranchat.cgi?room=107
・新春アイドレスすごろく 予選第5テーブル
 http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/yadchat_FVB/kenranchat.cgi?room=108
・新春アイドレスすごろく 予選第6テーブル
 http://www.unnamedworld.net/users/amaho_gpm/yadchat/kenranchat.cgi?room=107
・新春アイドレスすごろく 予選第7テーブル
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=359
・新春アイドレスすごろく 予選第8テーブル
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=361
・新春アイドレスすごろく 予選第9テーブル
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=360
・新春アイドレスすごろく 予選第10テーブル
・新春アイドレスすごろく 予選第11テーブル
 http://www.unnamedworld.net/users/amaho_gpm/yadchat/kenranchat.cgi?room=108&weight=light

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判定

くま:「(*´∀`)7 ノワール 止まった人は国自慢をする。出来なければ休み に止まったんだぜー国自慢するんだぜー 「鍋の国は鍋が美味しいいんだぜーその上女の子もかわいいんだぜー」
芝村:「成功」>くま

黒崎克耶:「よけ藩国の自慢は・・・どれだけ爆発しても頑張って必ず復活します@@(どーん!)」
芝村:「黒崎、合格」

海堂玲:「辺境の自慢・・・常にぎりぎりとかすれすれとかで何とかなっている国」
芝村:「海堂・・・まじ? まあ、合格」

竜乃麻衣:「「フィールド=原 エレメンツ=素子 グローリー=栄光 原素子の栄光な国、実は国の名前からして恋愛大国なんですよー!」」
芝村:「竜乃、合格」

GENZ:「「無名騎士藩国に活躍の場ゼロなメカはありません…! 今までもそしてこれからも!」」
芝村:「まあ、GENZ合格」

むつき:「ノワール7出ましたので【国自慢】します。「うちの国は国民さんが皆かわゆいです、後蝶子さん大好きです、航空機カッコイイです、ラブ!!!!」」
芝村:「むつき合格」

ミサ:「Qミ:【14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み】に止まりました。  新年ぽいヤガミの逸話を教えてください←」
芝村:「新年になると、ヤガミは財布を買いなおす。 知ってた?>秘密情報」

松井:「【のろけ】うちの個人ACEはヤガミの中ではとても、心が、広いです(真顔で) 」
芝村:「松井合格 でも間違い」

くま:「21 ノワール 止まった人は目下のアイドレス悩みを一つ言う。出来なければ休み 悩みを言います!「乙女回路が中々つながりません!」」
芝村:「くま合格」

戯言屋:「#7 ノワール 止まった人は国自慢をする。出来なければ休み ……国自慢をします。かつていた、孔明先生が凄いです。孔明先生に続いて他国に突撃したりしてた設定国民も凄いです!」
芝村:「ざれごとや、合格」

ホーリー:「#20止まった人は今年の抱負を言う:えー、ではっ。自分と自分の周囲に、地味にでもしあわせをひとつづつ集めていけるようがんばります」
芝村:「ホーリー合格」

GENZ:「【黒15】「えー、田上のあのぶきよーなとことか壁つくって(でもほんとはかわいい)とか好きです……」」
芝村:「genz 合格」

城 華一郎:「【お国自慢】  はあい、お国自慢に参りました! うちの国はとにかくかわいい! 何故男子までも可愛いのかと例外が密かに感心する国民の可愛さっぷりを自慢!」
芝村:「城 合格」

守上藤丸:「第4卓です。「14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み」に止まりましたんで、えーと・・・「ナニワのお正月の様子を教えてください。」」
芝村:「ナニワ の正月は援助物資の争奪戦からはじまる。大体じゃんけん」

瀬戸口まつり:「【のろけ】高之さんは意固地になるところがありますけど、心の優しい旦那様です。子供とか小さな生き物が好きなので、家族増やしたいなあと希望しています」
芝村:「築山合格」

黒崎克耶:「【のろけ】ソウイチローさんってヘタレとかいわれてますけど、どっしりしてて優しくてカッコイイですよ!>< セイイチローとか無敵すぎてもー大好きーーー!BL好きでもいいよ!ふてぶてしく育ってー!!」
芝村:「合格」>黒崎

444:「Q:14マスの質問なのですが、個人ACEの岩崎はどうしているでしょうか」
芝村:「a:岩崎はナイフを投げて、なりそこないと戦っている」

濃紺:「14ルージュ踏んだので【情報】今日子は今何してますか?」>芝村さん
芝村:「今日子はおとそをのんで派手にひっくりかえってる」

きみこ@FVB:「【14質問】Q:空先生は今なにしてらっしゃいますか?」
芝村:「a:空先生は教材つくってるよ。こたつにはいってな」

竜乃麻衣:「【25:恥ずかしい事を言う】「JGC飲み会の時、是空さんのむ…胸に目がいってしまいました」ぎゃー@@」
芝村:「竜乃、合格」

山吹弓美:「14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み 【質問】ベルカインの誕生日教えてください! 何かずーっと聞きそびれてます!」
芝村:「ベルカインは1月1日」

ダーム:「【悩み】私と同じ容姿をしたメタルボディたちが無差別殺人してるのを、どう止めたらいいのか分かりません。もうどうしたらいいの・・・」
芝村:「うむ ダーム 整形するといいよ」

高原鋼一郎:「【14ルージュ情報】Qた:高原アララの好きな食べ物を教えていただけますか」
芝村:「アララが好きなのは、高原の手料理」

吾妻 勲:「すみません、再掲で【14ルージュ質問】里美さんの様子はいかがでしょうか?」
芝村:「里美は、吾妻のことを思ってる。布団に入って。隠れた」

守上藤丸:「第4卓です。「20ルージュ 止まった人は今年の抱負を言う。出来なければ休み」に止まりましたので今年の抱負です・・・!「企画書は通ってはいるものの、国が安定しないのと華族の店舗経営は国に与える影響が大きい事があってケーキ屋さん開店できないままなのですが、なんとか今年中に開店出来るように国内を安定させたいと思います・・・!」」
芝村:「守上合格」

大島海豚:「Q:0すごろくの14番での質問です。 MCS職員のみなさンがほしがっているものはありますか?(できたら、帝国や共和国全体にむけての広報官やカウンセラーなど派遣をしたいとおもっています」
芝村:「mcs職員は空気が読めるリーダーがほしい」

神楽坂:「#14が出ましたので失礼します【情報】クーリンにとらわれたGENZさんについて、クーリンなどからなにか要求など入ってきていますか?」
芝村:「genzについて要求はきてないが、話し合いをもとめている」

青狸:「【20ルージュ:今年の抱負】「今年は良き夫・良き父親として火焔と子供たちと良い思い出をたくさん作ります!」」
芝村:「合格」>青狸

神室:「第4卓です。「14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み」がでましたので【情報】現在、紅葉国は羅幻さんへむけて避難中ですが、孤児院の子どもたちも無事避難していますでしょうか?」
芝村:「ええ。無事だよ。避難勧告も、トハスがしている」

KBN:「赤24 24 ルージュ 止まった人はかわいいことを言う。出来なければ休み 踏みました」
KBN:「「わんわんお 犬扱いするなわん 気安く立派な毛並みを触るなわん」」
芝村:「kbn 合格」

ジャイ:「15止まったのでのろけやります。【のろけ】気品のある顔、光沢のある毛並み、モフモフしたい。というかさせてくれー。いや、うちの猫ですけど」
芝村:「ジャイ ある意味合格」

凍矢:「【15ノワール:ノロケ】 「いや、レイちゃんが可愛いとかよりもさ、すごくいい子なんです、それだけで心打たれました」」
芝村:「凍矢、合格」

那限逢真:「卓4です。「14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み」がでましたので、現在のQとPLACEの様子を教えてください(Qが地上部にいて危険が迫っていないといいのですが……)」
芝村:「qと那の字は、避難勧告のために低層を走ってる」

奥羽りんく:「【14ルージュ質問】Q:くれはの外見(年齢、髪の色、目の色など)を教えていただけますか?」
芝村:「くれはは 3歳 瞳は茶色、髪は黒、カップめん好き」

矢上麗華:「【かわいいことを言う】「知恵者の僧侶だから上手にかに歩きできるよ!できるよ!ひっさつかにあるきー!」 (1/2-00:22:22)
芝村:「まあ、合格? 華」

久珂あゆみ:「【のろけ】し、晋太郎さんについてのろけます(もじもじ) 私だめなこだけど そんなわたしを大事にしてくれる晋太郎さんはすごくやさしいのです=□○_ 好きなところは全部です。大好きです」
芝村:「たかと合格」

松井:「#【恥ずかしいこと】しかもかきまちがえた。昔からしょっちゅう「リワマヒ国」を「リマワヒ国」といい間違えます」
芝村:「松井 合格」

黒崎克耶:「#セイイチロー効果すげえええええええええええええええええ」
黒崎克耶:「セイイチロー呪文でT5:30であがりましたwwww」
芝村:「そして黒崎には 宰相府からよけに義捐金10億が贈呈」

むつき:「ノワール21で【悩み】言います 「うちの人が素敵過ぎて困っています! 男前過ぎで嫁はドキドキして大変です。(*ノノ)」」
芝村:「むつき 合格 わかれるといいと思うよ」

ジャイ:「21の悩み行きます 【悩み】罰金怖い、罰金怖い、罰金怖い 胃が痛いー!orz」
芝村:「ジャイ 合格 他人を憎めばいいと思うよ」

守上藤丸:「はいー@@ ええーと「暮里ともっと逢いたいです!いっぱい話がしたいですっ!暮里との身長差がありすぎて多分背伸びしてもキスできないんじゃないかと思います・・・」=□○_」
芝村:「守上合格 ・・・」

緋璃・ロッシ:「「とりあえず次は負けません。それと秘書官長退任してもさっぱり仕事が減らないので少しは宰相に投げ返そうと思います! あとえーと早く平和になって第二子授かりたいです」>抱負」
芝村:「ロッシ合格 ははは。できるかな」

セントラル越前:「【恥ずかしい話】「ぽち姫が好きすぎて逆にどうしたらいいか分かりません。生活ゲームを予約するとどきどきしますが頭が真っ白になります。手も震えます。そして数日はちょっとしたことを思い出してごろごろ転がります…」」
芝村:「越前合格」

奥羽りんく:「【20 ルージュ】今年の抱負です。「今年こそ、健康的な食生活を取り戻すために料理修行に励もうと思います。打倒・カップ麺!!」」
芝村:「りんく 合格」

サカキ:「■3テーブル、サドンデス終了しました。勝者は「26ルージュ」まで到達した「ホーリー@満天星国」さんですー」
芝村:「ホーリーには、ゴールまでたどりつかんかったので、残念賞メダルを1個あげよう」

岩崎経:「【14質問】に止まりました。質問させていただきます「個人ACEの岩崎仲寿は今、どんな状態でしょうか?」」
芝村:「岩崎は幸せそうだな。たとえ、今死んでも。 状態としては世界の崩壊の予兆を見てる」

芝村:「亜細亜の正月は、編成疲れで倒れておる」
うにょ:「【14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み】に止まりました。亜細亜ちゃんのお正月はどんな感じでしょうか?」

阪:「【ルージュ14質問】6卓踏みましたー  Qas:日向玄乃丈さんの現在の状況を教えてください(退院できましたでしょうか?)」
芝村:「aAS日向は旅立った。まあ、特に追いかけられるようにはからおう>ke」

青狸:「【24ルージュ:かわいいこと】「名前で呼ばれることが少ないので、たまには青狸って呼んでほしいです。あとちょっと甘えたいので子供たちが寝たらひざまくらさせてください」」
芝村:「青狸合格」

久珂あゆみ:「【悩み】旦那さんちゃんと元気になってくれたか心配です ばた =□○_」
芝村:「たかと合格 元気だけど、娘と遊びつかれてる」

まき:「20引きましたので、今年の抱負言います!【今年の抱負】鍋からクーリンを追い出してけつこんしきする!あと3機以上メカをリリースする! です」
芝村:「まき合格 ははは、大変そうだな」

夜國涼華:「【24ルージュ かわいいことを言う】言ってみます! 晋太郎さんに頭なでなでされるとふにーってなってほわーってなるですよ。だからクラウンくんもなでなでしてあげますですよー(うさぎのぬいぐるみをぎゅーしながら)」
芝村:「涼華合格」

桜城キイチ:「#【ルージュ14質問】ですキノウツンのメイド事情についてお願いします」
芝村:「キノウツンにメイドはいないなあ。今やはるの資料の中だけの幻の生き物だ」

那限逢真:「卓4です。「24 ルージュ 止まった人はかわいいことを言う。出来なければ休み」がでました。「何よりさておきQは可愛いです。そのQが私を呼ぶ時に服の袖や髪をつんつん引っ張ったり、にこーとわらったりするのはとても可愛いです。だから、Qがもっと笑ってくれるような事をしてあげたいです」」
芝村:「那のじ合格」

時野あやの:「【かわいいこと】健司くんとつばさのために毎日おいしい料理作って待ってます。だから、もっと家のかえって来てね。お願い。 (1/2-00:43:37)
芝村:「あやの合格」

小野青空:「【目下のアイドレス悩み】 参加してから一年以上経ちますが、未だにルールもよくわかっておらず、色々な所でへっぴり腰です。掲示板に書き込むのだけでも動悸が激しいことが悩みです。しかし、飛び込む」
芝村:「質疑しないとこのゲームすすみません>青空 合格」

アポロ:「14【情報を一つきける】 になりました い、今英吏さんに何をしたら一番喜んでもらえるでしょうか?(この質問大丈夫かしら…;)」
芝村:「だきつけ」>アポロ

久珂あゆみ:「【恥ずかしいこと】ぎゅーってしてすきーってしてると足に根が生えて時間を忘れてしまいます =□○_ はじゅかしい…」
芝村:「たかと合格」

刻生・F・悠也:「「14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み」に止まりましたので、お聞きします。QF:フィーブル藩国の設定国民の非戦闘者の避難は、上手く行っていますでしょうか」
芝村:「うまくいっている」>刻生

まき:「……24止まりました(汗 かわいいこと言います 【かわいいこと】「にゃーん」←シャルルで丸まりながら」
芝村:「まき合格」

#長くなりましたので後編に続きます。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=927&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

タイトルNWC新春すごろく大会!(後編)
記事No927
投稿日: 2010/01/02(Sat) 03:10
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
#前編からの続きになります。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=926&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

緋乃江戌人:「ノワールの15。のろけ行きます。宜しくお願いします。「僕のあやめは本当に可愛いくて。最近良く瞳で訴えてくるのですが、たは、これもまた凄く魅力的に映るんです。ええと、のろけが過ぎましたね、失礼。あやめ、すぐに会いに行くからね。」」
芝村:「イヌヒト合格」

クレール:「第二テーブル終了いたしました。 サドンデス2回目にて竜乃さんがゴール、2位はくまさんと小野さん(27)、3位は高原さん(26)でした」
芝村:「竜乃さんに、デートチケットあげよう」

玄霧弦耶:「20番の今年の抱負でました。「今年の抱負は表向きは『去年の自分を超える』ですが実際は『火焔を連れ帰って式をあげる』です」」
芝村:「玄霧合格」

平:「25に止まったので恥ずかしい(?)ことを。デートっぽいことしてもいまだ手もつなげてないので次こそキスくらいまで進展をめざします・・・」
芝村:「よし、合格、平」

神室:「赤20ですので【抱負】折角クリスマスプレゼント貰ったので、L:化出来るように腰を入れてマイルを貯めようかと思います。そのために浪費癖も少し治したいですね」
芝村:「神室合格」

浅田:「7番目のマスで、国自慢です。国の自慢は……どれだけ爆発して、敵の囮に使われて、国内ぼろぼろになっても、雑草の如く戦ってる国である、とかでしょうか」
芝村:「浅田合格」

猫野和錆:「こっちりんくさんがゴールしましたー! むーん、俺は何のイベントもなく・・・w」
芝村:「りんくさんに第2子のプレゼント」
奥羽りんく:「#Qり:すみません、芝村さん。私、このターン緋璃さんと一緒にクエス乗ってしまってるんですが、こどものことはひとまず気にしないで戦場にいっても大丈夫でしょうか?」
芝村:「aり:ええ。きにせんでいい。まだ先の話だ」

久珂あゆみ:「というわけで私も4卓あがらせていただきましたー>< こよみパワーすごかった」
芝村:「たかとには、角笛をやろう。まあ、ドラゴン寄せにいいだろ。こよみにやるといい」
守上藤丸:「#角笛と聞くと、エメドラが出てきます」
芝村:「まさにエメドラ>俺、移植スタッフ。ちなみに俺、本格参加はスーファミだな」
久珂あゆみ:「Qa2:芝村さん 後日角笛について 質疑掲示板で質疑させてくださいー」
芝村:「aA2:はい」

NEKOBITO:「【国自慢】「うちの国には犬や猫だけでなく馬もいるのでもふもふですよ! もふもふ!」」
芝村:「nekobito 合格」

こんこ:「ノワールの7、お国自慢いきます! 「国民が面白くて愛おしいです。テレビ担いで国境越えるとか、もう大好きです!まぁちょっとやり過ぎには気をつけようね」」
芝村:「合格」>こんこ

鷹臣:「【7:ノワール 国自慢】「緑豊かな国です。大変なこともいろいろありましたが、なんとかやってます。あと、低物理域における対空対空!」」
芝村:「鷹臣合格」

猫野和錆:「Qわ2:双六とは関係ないのですが、クリスマスの際和錆を月子さんの所へ送っていただきました、後日様子を伺っていいとのことだったのですが、今お聞きしてよろしいでしょうか?(正月の雰囲気にそぐわない、双六以外の空気出ない場合葉申し訳ありません; 取り下げてください」
芝村:「Aわ2:らぶらぶしてたぜ」

桂林怜夜:「5卓結果です。(文字数の関係により省略) サドンデスの末、夜國さんが30をとって優勝しました」
芝村:「涼華に料理セットあげよう」
夜國涼華:「芝村さん、いただいた料理セットについて質問させていただきます」
夜國涼華:「Q:こちら図鑑へ登録させていただきたいと思うのですが、カテゴリはアイテムで間違いないでしょうか?またL:化別途費用を支払って開示申請になりますでしょうか?」
芝村:「アイテムだよ。涼華 ええ開示してもいい 設定アイテムでも有効だと思うが」

風杜神奈:「【7:ノワール 国自慢】「……私たちの国は白兵最強を体現する国であります。これだけはどこにも譲ることはできないです」
風杜神奈:「そして今はそれだけではありません。みなさんが頑張ってくれたおかげで様々な国で親しんで頂いているアイドルも私たちの国の誇りです」」
芝村:「風杜合格」

ミサゴ:「【知りたい情報】…ええと、前回の生活ゲームからざっと1年半以上経過しているのですが、私が会っていたドランジさんはまだ存在していますでしょうか?」
芝村:「してる」>ミサゴ

琴月雷那:「【のろけ】「え、と。まだ森さんに2度ほどしか会っていませんが。甘い物が好きなところとか、」
琴月雷那:「でも素直に好きって口に出さないところとかとても可愛いと思います。甘い物好きってきちんと言って貰える様にがんばりますっ」」
芝村:「琴月合格」

SOU:「【国自慢】うちの国はすごいです。テラ領域最大国ですが、」
SOU:「それ以上にすごいのは是空さんはじめ国民のみなさんの頑張る姿です。それみているだけでやる気が沸いてきます!私もがんばるぞー!」
芝村:「sou合格」

森沢:「第8卓、ノワール7で、お国自慢やりますー 「よけ藩国は、なんといっても動物自慢です。ねこりすはにゃんにゃんちゅーのもふもふで、」
森沢:「ダンスがもう、かわいいのなんのって。避けタイガーも人なつっこいし、つぶらな瞳がたまりません」」
芝村:「森沢………ぎり合格」

とよたろう:「えーと【今年の抱負】戦争のない国にして、落ち着いた家庭を築きたいとおもいます。歩兵戦力強化や政策のお手伝いがんばるです」
とよたろう:「クリスマスプレゼントの絵本みたいなことをまたやりたいです(喜んでもらえているようなら!) 以上ですー。時間かかってすいません」
芝村:「はい。とよたろう合格」

シュワ:「【黒7:お国自慢】土場藩国の自慢はなんと言っても犬でしょう。国民の約半数が犬の姿で空を飛ぶ光景は言葉に出来ません。また、近年、合併により整備業にも力を注ぐようになり農業国から次の段階へ着々と発展の道を歩みつつあります」
芝村:「はい。シュワ合格」

結城由羅:「【お国自慢】うちの国はakiharu国を除いて共和国いやNW一のなんでもありの面白い国です。なぜか黄金のトウモロコシ畑の上を魔女が飛び、世界忍者が修業で飛び回り、さらに、最近は北国の美しい人々もそぞろ歩いています。そんなごちゃまぜな国が大好きです。 (1/2-01:30:57)
芝村:「カオスと言うな。はい。十五夜合格」

:「シグレ:「【ノワール7:お国自慢】FVBでは、そろばんで宇宙戦艦を開発するなど多くの天才児が生まれてきています。ですが、そんな子供たちでもFVBでは普通の子供たちと変わらない笑顔で、お祭りで走り回っています。能力に関わらず子供たちが「普通」で幸に生きられる所は、この国の素晴らしいところだと思います」
芝村:「いい話だな。シグレ合格」

蘭堂 風光:「第9卓で「14 ルージュ 止まった人は知りたい情報を一つきける。出来なければ休み」にとまりました」
蘭堂 風光:「【知りたい情報】去年、NWで最も流行った遊びは何でしょうか?」
芝村:「おそらく、ドッジボール。愛鳴の莫大な競技人口のせい」

しらいし:「【ノワール15:好きな人についてのろける】自分の好きな人はほっとんどデレることがありません。でも一回。たった一回ですがデレました。あ、いや名前呼んでくれただけなんですが。破壊力高かったです。はい」
芝村:「しらいし、合格」

日向美弥:「【ノワール7:国自慢】毎度何か事件あるたびに思考ストップついでに作業ストップしてしまう私ですorz が、藩王はじめとして、毎度頭がストップしたときにはみんなにアドバイスや愚痴ききその他もろもろ助けてもらっているおかげで、なんとかゲーム続けられています。いつもありがとうございます! 今回のもがんばろー><(すでに止まりかけ)」
芝村:「日向、合格(涙)」

花井柾之:「第9卓、ルージュ24に止まりましたのでか、かわ、かわいい、事を…言います……。ってかわいいってなんじゃーい!俺がかわいいこといえるわけないやろー!そういうのは見るからいいんじゃーい!!(赤面)」
芝村:「花井 失格 一回休み」

ロン:「★ルージュ:14:止まった人は知りたい情報を一つきけるに止まりました。 (以下質問)Qロ3:時間移動して誕生日が変わる前の竹内優斗の誕生日はいつなのでしょうか? #今は関係ないとしても知りたいので」
芝村:「6月3日」>ロン

蒼燐:「【ルージュ24:かわいいこと】リアルが壮絶にダメダメなので、NWでは何とかしたいと一念発起した年始です!」
芝村:「蒼燐 失格。アイドレスもたいへんそうね」

タルク:「【かわいいこと】以前生活ゲーム中に、宇宙の藻屑一歩手前まで行きかけたのですが、何か手は無いか何か手は無いかと@@しているグランパが不謹慎だなー、と思いつつもすごいかわいかったです。 死にかけてたはずなのに和みました」
芝村:「タルク 合格」

結城由羅:「【目下のアイドレスの悩み】世界忍者国の国民のみなさんの信頼をなくしていることが藩王としてもっともつらく悲しいです。そして、その結果、くろじゃーにも気苦労をおかけしていて、地に潜って消えてしまいたい思いがしています」
芝村:「ドリルをやろう>十五夜 合格」

クレール:「【20 ルージュ 今年の抱負】 私のアイドレスの抱負は、国内をあの騒ぎが起きる前くらいにまで建て直せるようお手伝いすることと、ヴィクトリーともっと仲良くなれたらなぁと思います(具体的には勲章もらえるくらいまで)。単純な希望かもしれませんが、今までそれすらも届かなかったので・・・」
芝村:「クレール 大変そうね 合格」

蘭堂 風光:「【20 ルージュ:今年の抱負】(去年は不規則な生活をしていたので)今年は1日でも多く早寝早起きする日にできるように頑張りたいと思います」
芝村:「合格」>蘭堂

風杜神奈:「【21:ノワール アイドレス悩み】最近の悩みはあまりにも関係が発展しなくて、PLACEの名前にまで微妙とついてしまったことです……。待ってるのに……。あとは、状況が安定しないとやれないことが多いこともです……」
芝村:「風杜・・・微妙に合格」

三つ実:「【知りたい情報】古島航はどうしているでしょうか?無理していないか心配です。こちらお願いします」
芝村:「航は三つ実に手紙かいてたよ」

可西:「【今年の抱負】今年はもっと藩国のお役に立ちたいと思います。なるべくチャット入ります頑張ります!」
芝村:「可西 合格」

藤崎:「【14ルージュ:知りたい情報】家族(トラオとネコミ)の様子を教えて下さい」
芝村:「トラオはネコミと仲良くしようと努力してる」

高原鋼一郎:「この場合は両者一着、という処理でよいですか?」>芝村さん
芝村:「ええ」>高原
高原鋼一郎:「琴月雷那 30 蒼燐 30(文字数の関係で省略)>第11卓結果」
芝村:「琴月と蒼燐に友情の設定を。今後も仲良くな」

クレール:「【24 ルージュ かわいいこと】え、ええと、その・・・、が、がうがうちゅー!(トラリスのマネ)」
芝村:「クレール合格」

「ミサゴ:「【20ルージュ:今年の抱負】今年はもう少し、何事も積極的にできるようになりたいです。アイドレスのことに関しても、リアルのことに関しても…」
芝村:「ミサゴ、合格」

こんこ:「9卓、アイドレス悩みです。「真面目な悩みだと、リアルとの都合でなかなか参加できる時間が取れてないことです。ぶっちゃけると、雷蔵に会いに行けてないっ!!」」
芝村:「こんこ 合格」

ぱんくす:「【のろけ】えーっとアイドレス入った理由が結局ずっーとレイカちゃんだったので、いまさらですがレイカさん好きです。ていっても一回も会えたことないんだけど、でもなんつーの一度あったら、どこにでもついてきます。手錠でもかけてくださいw」
芝村:「パンクス合格」

シグレ:「8卓、黒21のアイドレス悩みを言います。「FVBで作った無人戦艦、実はオペレートの評価値足りなくて2隻しか動かせません。フリゲート艦を作りましたが、造船所なくて自前で生産できません・・・・・・」」
芝村:「シグレ面白すぎる 合格」

サカキ:「8卓【14 ルージュ 知りたい情報を一つきける。】星鋼のアイドル、アレシアの近況について教えて下さいっ」
芝村:「アレシアは高級売春宿の前を全力で通り過ぎた。からかわれてる。#近道だったらしい」

霧賀火澄:「「私の好きな人は小助さんです。とても優しい人で、病気のときはつきっきりで看病してくれました。暖かい優しい人。心から愛しています」」
芝村:「それは告白だ。まあ、合格」>かすみ

凍矢:「第九卓サドンデス1投目にて黒霧さんよっきーさんが同着ゴールしました」
芝村:「黒霧とよっきーには、二つにわった宝石をあげよう」

サカキ:「8卓【20 ルージュ 今年の抱負】 去年の生活ゲームで、ヤガミ氏にとてもとてもご迷惑(以上の事)をかけてしまいました。今年の目標は、手紙とか人伝いじゃなくて、もう一度ちゃんと会って、謝る事です。どうすれば会えるか暗中模索で@@し続けていますが、やります。がんばります」
芝村:「サカキ 合格」

桂林怜夜:「【ルージュ24かわいいことを言う】私自身に可愛げは全くありません。この間も「指輪なんてもう諦めた」という手紙を書いて、ロイに笑って無視されました。謹んで一回やすみを受け入れようと思います」
芝村:「ツンデレだな。Lei・・・ はい。合格」

みぽりん:「【赤24かわいいこと】か、かわいいこと=□○=  なんか一生懸命やってるときにかぎって笑いがとれます!そして生活ゲームでは厚志さんはお姫様だっこで、みぽは抱えられました。不思議です!!(小動物扱い??厚志さんの怪我が酷かったためとも思われますが><)」
芝村:「微妙に痛々しいので合格」>みぽりん

ハロルド@無名:「すいません質問です。Qw3:明日もこのぐらいの時間でやるんですか?」
芝村:「aW3 22時スタート」

芝村:「おつでした」
芝村:「第8卓 最終結果 最終結果: クレール@るし 26 特 桂林怜夜@ 26 結城由羅@世界忍者国 23 シグレ@FVB 23 サカキ@星鋼京 20 森沢@よけ 19 ぱんくす@羅幻王国 17 川原雅@FEG 18 特 日向美弥@紅葉国 13」
川原雅:「8卓 :「芝村:「23点以上の全てのプレイヤーにデートチケット (1/2-02:30:50) でました」

SOU:「【恥ずかしい事】じ、実はつい先日まで本年の干支を勘違いしていまして、例のクリスマスメッセージでストライダーに来年はあなたの年だね・・・と(穴があったら埋めて、誰か><)orz」
芝村:「合格・・・sou(目をそらし)」

芝村:「まあ、人のアレな発言が、ひたすらおもろいな。おい」
川原雅:「うむ、何も当たらなかった・・・ちょっとさみしい>イベントとか」
芝村:「明日があるさ」>川原

芝村:「これで、全卓おわったん?」
SOU:「7卓まだ終了しておりませんー」
芝村:「8卓は一瞬で終わったなあ」
黒崎克耶:「すみません;;」
芝村:「いやいや。きにせんと>黒崎。がんばれ」
結城由羅:「Q:つかぬことをお伺いしますが、ドリルはジョークで申請は必要ありませんよね?」
芝村:「a;ええ。もちろん」

つづみ:「15 ノワールを踏んだので、のろけさせていただきます。 えーっと、あの、会っている時はなんだかんだ言っていても、」
つづみ:「こっちの事を考えてくれてるのはすごく分かっています。そういういう所も大好きです。=□○_」
芝村:「つづみ 合格」

芝村:「決勝やるか迷うね(笑)」

涼原秋春:「【黒21 目下のアイドレス悩み】うちの国民が技術革新大好きすぎる&日に日に政策読まなくなってるのが困りものです。まってー! まだ親離れとかしないで! せつめいおわってないのよ!」
芝村:「合格>akiharu 自業自得」

つづみ:「21 ノワールを踏んだので、アイドレスの悩みを一つ言わせて頂きます。クーリンが鍋の国大好きなんですが!来なくていいです!」
芝村:「合格」>つづみ

花陵:「#進めない時が結構ありますよねー。ダイスめ!」
芝村:「いや。すすめないようにつくってるので」
玄霧弦耶:「ダイスは友達、と信じると答えてくれたりするという話を風の噂で・・・」
芝村:「ダイス投げられて血流して、ほら、痛くないにやりとか笑うやつだろ、それ」>玄霧

涼原秋春:「【黒25 恥ずかしいこと】えー、うん。クリスマスメッセージなんですが、岩崎に出した分はかなり文面悩みました」
涼原秋春:「あいつが北に行くのをとめようか、それとも普通に送り出してあげようかと。でまあ、結局追伸で「危ないことしないでね!」とか僕はどこの乙女PCかと。もー。うぎぎ……」
芝村:「akiharu 合格・・・」

黒崎克耶:「第7卓結果:シュワ:30(文字数の関係で省略) 以上になりました」
芝村:「シュワには、電話15分券をあげよう」

伯牙:「ダイスで合計6以下の目が出てないのに負けるのはなんだか悔しいですっ(笑)」
芝村:「うははは」>はっきー

(あれやこれやとダイス目に関する話題が出る)
芝村:「ははは。ということで、今日は解散しましょう。また明日?(いや今日) ではお疲れ様でしたー」

タイトルさらなる新春アイドレスすごろく!
記事No928
投稿日: 2010/01/02(Sat) 19:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
12月2日、昼頃のNWCからの情報です。
昨夜に行われた、新春アイドレスすごろくが今夜も開催されますが、この本日のゲームには、
昨夜のすごろくに参加したプレイヤーも参加しても良いとのことです。また、ルールも再びデザインされて、別ルールになるとのことです。

・12月1日 テンダイスブログ 22:04 新春 アイドレスすごろく #前回のルールです。
 http://blog.tendice.jp/201001/article_1.html

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・12月2日 NWCログ 13:32 芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20100102

くがもば:「こんにちはー」
芝村:「はい」
くがもば:「ごろり」
芝村:「退屈でいかん」
くがもば:「あ 昨日は角笛ありがとうございました! 双六も楽しかったです。わたしも暇です(笑)」
芝村:「なるほど」

琴月雷那:「#すごろくルールちょこっとまとめましたのでー」

・新春 アイドレスすごろく 琴月雷那さんルールまとめ
 http://kimipuro.sakura.ne.jp/study/memo/newyear_game.html

芝村:「双六は、今日やるのは別ルールだぜ」
久珂あゆみ:「おー 別ルールですか!! 昨日参加のひともふたたび参加いいんでしょうか」
芝村:「うん。参加して構わんよ」

アポロ:「別ルールですかー 昨日は偶数が出なくて大変でした」
芝村:「いや。はやばやと10人中2、3人は脱落するデザインなので」
芝村:「厳しいというか。楽しい双六をつくろうとすると、結構そう言うルールになりえると思うよ」
芝村:「絵双六については、世界的統計があるので」

芝村:「昔、双六を追って世界を旅したことがある」
芝村:「俺はイスラエルを旅し、そこでエジプトの遺跡で発掘されたのと同じゲームを見つけた。即ちそれが、原初のゲーム。双六だ」
芝村:「そしてインドで、そのゲームとほぼ類似のゲームをみつけ、中国へ行き、最後は日本の法隆寺に行った」
芝村:「あそこは日本の大博物館だからな。予想通り天皇が遊んだ双六が収蔵されていた」

芝村:「で、それらの変化を統計的に記録して、微分すると、ゲームの年代測定がおおよそできる」
芝村:「つまるところ、双六の進化は一回休みやゴール前後退の数の多さで、決まる」
芝村:「古代には一回休みはなかったが、後、時代と共に増えたんだね。では仮に2100年くらいの双六があったら、どんなデザインになるだろう」
芝村:「それは、おそろしく一回やすみが増えるゲームになるだろう。ということで、昨日の奴はデザインされているわけさ
芝村:「同様に双六の一つの完成形であるモノポリーも、ゲーム終盤にかけて一回休みというか、ペナルティが増えるようデザインされている」
芝村:「当然、アイドレスは少しばかり遠い未来(22世紀の技術水準)で建造されてるので、双六もそれにあわせてデザインされてるわけだ」

芝村:「で、今日は、昨日100人オーバーのテストプレイデータが集まったので、それを元にリデザインする」
芝村:「理論上、未来を予測は出来るが、実際と予測は常に違うからね。今日は実際と予測の差を埋めるようデザインするよ」
芝村:「まあ、7時過ぎからしこしこ作ることにしよう。ということで、お楽しみに」

アポロ:「お正月にちゃんと双六であそべるなんて楽しいです」
むつき:「双六するとお正月って感じがしますw」
優羽カヲリ:「そういえば、すごろくとか、すごく久しぶりでした」
むつき:「ですよねえ、ずっとしていませんでした」
神楽坂:「そういえばモノポリー以外のすごろくを随分やっていませんでした」

芝村:「ああ。うん。俺はゲームデザイナーだからな。だから、季節感もゲームで表現する」
芝村:「俺はなにもかも、ゲームでやるやつだ。まあ、芸がないってやつだな。わははは」

(あれやこれやと、お正月の楽しい過ごし方の話題が出る)
芝村:「ははは」

アポロ:「うちはあまり情緒がなくてトランプとかだったかな は、そういえばアイドレストランプ…」
アポロ:「あれも印刷されるんですよね たのしみです>アイドレストランプ」
優羽カヲリ:「そ、そうえば自分の絵が印刷っぽく(?) なるのはじめてです(どきどき)」
芝村:「トランプは優秀だからね。絵柄あつまったら、俺が大量生産したーい」
芝村:「300セットくらい。専用のルールをいくつかつけよう」

芝村:「で、何の話だったっけ」
サカキ:「#お正月…NWにはお正月の文化はあるのかしら…東国の方にはあるかなぁ」
芝村:「東国はお正月を大事にするね」
芝村:「そしてよばれれたんででかけてくるー」

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どのように新春アイドレスすごろくがリデザインされるのか、
今から楽しみですね。これからの正月のアイドレスに関する話題に、NWCでの情報など、注目が集まります!

タイトル続・新春すごろく大会!(前編)
記事No929
投稿日: 2010/01/03(Sun) 20:28
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
1月2日の夜。前日に続き、新春アイドレスすごろくの二日目が、新しいルールとなってスタートし、
深夜4時まで続く熱戦を繰り広げました。そこれで今回の記事では、この1月2日のすごろくで、イベントマスに止まった方々に関する情報を、
分かる範囲で簡単にまとめてみました!

・1月2日 テンダイスブログ 21:47 新春イベント:アイドレスすごろく2
 http://blog.tendice.jp/201001/article_2.html

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むつき:「改めて、1卓【100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】踏んだので恥を言いに来ました」
芝村:「よしいけ。カールがびっくりしてるぞ」
むつき:「「……家のクローゼットにかかっている、うちの人の軍服と軍服の間に挟まって、ふごふごしたいですっ…。orz」」
芝村:「カールの動きはとまった。さあ、次へ」
むつき:「Qむ:すみません、カール固まった後どうなったんでしょうか…」
芝村:「Aむ:ひみつ」

緋乃江戌人@るしにゃん王国:「2卓【100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】、言いに来ました……」
緋乃江戌人@るしにゃん王国:「行きます。「初めてキスした時、あの、知らなかったんですが、レモンソーダの味がするって本当だったんですね」」
芝村:「雷蔵はすでに耳をふさいでる」
緋乃江戌人@るしにゃん王国:「#そして、一瞬あれ、雷蔵?と思ってしまいましたが。間違って伝わってないといいな」
芝村:「まちがってない」>いぬひと
緋乃江戌人@るしにゃん王国:「#おや、了解です。ありがとうございます」>芝村さん

若宮 とよたろう@鍋の国:「イヌヒトさんのうしろにならびます………」
芝村:「若宮は正座した」
若宮 とよたろう@鍋の国:「【はずかしいこと】エー、一緒になってから(勲章とってから)自主的に首にリボンつけだしました。理由は考えないでください。ちなみに勲章の次が誕生日枠です」
芝村:「がんばったな………とよ………」
若宮 とよたろう@鍋の国:「先方の反応が気になります←」>芝村さん
芝村:「はずかしがってるな」>とよたろう

つづみ:「1卓【100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】を踏みましたので、恥ずかしい事を言わせて頂きます=□○」
つづみ:「…クリスマスの生活ゲームで、会っている相手のスーツ姿に萌え倒れそうになりましt =□○」
つづみ:「Qt:すみません、自分の言った「誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う」は通ったでしょうk  =□○」
芝村:「At:うん。大丈夫よ。まあでも、Bヤに萌いわれても、まともな返事はこないぜ。なんだもえ。って顔してる」

シグレ:「2卓【100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】、踏んだので参りました」
芝村:「エステルはよく分かってなさそうだ」
シグレ:「恥ずかしい事:えー、昔同居始めたばかりの頃に調子に乗って「目が怖いです」と言われた事があります……………」
芝村:「エステルはやっぱりわかってなさそうだった」

不変空沙子:「2卓恥ずかしいことを言います。私の3歳の引越しの時に、引越しはアパートをショベルカーでがっと掴んでいくのだと思ってました」
芝村:「小春は苦笑してる」

ミサ:「2卓です。【200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける】を踏んだので、鍋のちびっこをよろしくお願い致します」>芝村さん
芝村:「鍋の子供たちはぎゃー。がんばれーと何か食いながらいってる。食い意地はってるなあ」

里樹澪:「自分専用パソコンの壁紙は妹人が微笑んでる絵(というか写真)です。起動する時は誰にも背後を取られないようにしてニヨニヨしてます」
芝村:「妹人は、凍っている」

ユーラ:「第5卓です。204に止まったので、【200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける】をお願いします(><)」
芝村:「ほねっこの子供たちは冒険者のコスプレして外でもがんばってーといってる」

猫野和錆:「えー、和錆いってよろしいでしょうか………?」
芝村:「いいよ」>和錆
猫野和錆:「事情はあったんですが、月子さんの家に裏口から断りなく入ったあげく、迎えにでてきてくれた月子さんに目をぐるぐるさせながら結婚してくれ!!」
猫野和錆:「俺は本気なんだ! とのたまったことがあります! ここまでぽかをやったにもかかわらずまだ結婚したいと思ってます!」
芝村:「月子は、明るく、え? とかいってる」

久珂あゆみ:「晋太郎さんに甘やかされるのすきです。もちろん旦那さん専用なので他の人には見せません =□○_」
芝村:「晋太郎はもう寝ていた。九時には寝る」
久珂あゆみ:「Qa6:芝村さん 相手が寝ちゃってるんですが この先のイベントマスにとまったとき ○○聞ける〜とか系は全部なしになるんでしょうか」
芝村:「大丈夫>あゆみ 叩きおこさんでも。時間の流れ、違うから」
久珂あゆみ:「Qあ:芝村さんすみません =□○_ 晋太郎さんおきたらなんていってましたでしょうか =□○_ ごろごろごろ」
芝村:「Aあ:笑ってたよ」

鈴藤 瑞樹:「では恥ずかしいこといきます……」
鈴藤 瑞樹:「最近、ヘンタイという単語を聞くとこう、胸が締め付けられる感じがするようになりました……あとハリセンにもきゅんと来ます。たぶん末期です」
芝村:「カレンはTVとビデオを叩いている」

那限逢真:「4卓です。113に止まったので【100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】を言いにきました(鈴藤さんの後ろに並ぶ)」
那限逢真:「Qは羽根が干渉する関係上、多くの場合で背中が露出していますが、おかげさまで女性の首筋から背中にかけてのラインの良し悪しに目覚めつつあります」
那限逢真:「最近では、いつかQの背中のラインをじっくり観察して触ってみたいなぁとか考えるようになっていたり……」
芝村:「Q、いつもと同じだよ? だそうな」

岩崎経:「【恥ずかしいこと】「白オケぐらいの時、岩崎の考えていることはなんとなくわかると思ってました」
岩崎経:「黒幕だと思ってました。今はさっぱりわかりません。毎回嬉しいサプライズです」」
芝村:「岩崎は腕を組んで意味をはかってる。その上でとりあえず。カレンになぐられてる」
岩崎経:「#Q経:すいません、芝村さん。思い切りPL発言というか白オケとか言いましたが、岩崎は意味がわかってないままですか」
芝村:「Ake そこは翻訳した」

榊遊:「こんばんは、ダイス目では進めなかったものの艦船の特殊で100スタートだったので、」
榊遊:「「100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う」を実行しに来ました」
芝村:「白い狼はしらんふりしている」
榊遊:「「一度白い狼さんのお腹をワシャワシャしたり肉球をさわさわぷにぷにしたり顔をペロペロしてもらったりしたりほお擦りしたりと色々したいんですけど相手が弦乃丈さんだと判っている以上お願いしにくいですしどうしたものかと悩んでいます。誕生日枠ゲームで狼さん状態を指定するのもどうかと思いますし・・・はぁ〜(悩み)」
芝村:「白い狼は耳をふせてる」

岩崎経:「226に止まりました。藩国の子供たちから祝福を受ける をお願いします(詩歌藩国です)」
芝村:「詩歌の子供たちは大きな雪ダルマつくっておうえんしてる。あれ、ぽちがいる。ぽちは人気だな。子供ひきつれて楽しそう」
ELN:「#ふむふむ、すごろく中なんすね」
芝村:「うん。すごろくちゅう」

しらいし:「第6卓です163に止まったので【誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】をしますー」
しらいし:「ー、息子娘にええかっこしたくて今までちょっとかっこつけようとしてました!駄目な親父でごめんなさい。あと最近嫁さんに弱音を吐きそうな自分がいます」
芝村:「ほむらは、いつでもと、ひとりごとをいった」

矢上麗華:「高原卓:116に止まったので【誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】やります」
矢上麗華:「「えと…私、第一子が男の子だったんで次は女の子がほしいんですよ。でもなかなか出来なくて…あの…だから…えーっと…二人だけですごす時間をもうけて・・・(恥ずか死)」」
芝村:「さわやかさんは国の状況が問題だろという顔してる」

不変空沙子:「玄霧さん卓で402になったのでクリスマスの返事をお願いします。相手は不変空小春です」
芝村:「小春:あー まあ、なんだ。俺の誕生日に人にプレゼント贈るのはいつも理不尽だとおもってたが、今日は素直にやる。メリークリスマス」
芝村:「砂子は綺麗なワンピースをもらったが、こりゃ春夏用だな」

小野青空:「【誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】に当たりました」
小野青空:「「大半の方のリアルの性別を間違えておりました。オフ会で、非常にびっくりして固まりました。どこにヒントがあったのか、今もって考えております」」
芝村:「やるな、青空」

瑛の南天:「第4卓です。138にとまったので【誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う】のイベントに来ました」
芝村:「いけ」>南天
瑛の南天:「【100イベント】仕事がおわった時間の息抜きに、瑛吏さんともっと仲良くなりたいの図(イラスト)を描いて悦にいってましたっ……い、色々妄想してごめんなさいっ(汗//あわわわ、手に汗が=□○_)」
芝村:「南天は ふん、と苦笑された。柱みたいなやつがいる と」
瑛の南天:「Q:え、ええとご、合格でしょうかorz>苦笑 #あうう」
芝村:「OK」>南天

桂林怜夜:「5卓。112になったので、「100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う」に挑戦します」
芝村:「いけ」>lei
桂林怜夜:「PL:年末に愛車が届きました。赤いラクティスです。Ractis・・・・・最初と最後がRとSだったのが購入の決め手です。青にしようかと思いましたが、ロイの好きな色ということで赤にしました。大きい買い物の購入動機がこれです。 PLACE:ロジャー子お姉様を呼び出したいのですが、旦那が恥ずかしいので中々決心できないまま2年くらい悩んでます」
芝村:「うははは>lei 声は届いた」

雅戌:「高原卓、115になりましたので恥ずかしい思いをしに参りましたー」
雅戌:「【恥ずかしい話】心が弱っている関係で『ここで優しくされたら俺はダメになる!!』とエマージェンシーコールがビンビンり響いていたある日の生活ゲームのこと。鋸山Bさんによるさりげなくかつ的確なフォローによって、僕はすっかり元気を取り戻しました。そしてその後、背後の布団に倒れこんでしばし転がりまわる事となりました。優しさに甘えて崩れ落ちそう! こんな僕に誰がした! そんなの決まってる!!」
芝村:「クーリンがんは仏の顔をしている」

たけきのこ:「Qt:玄霧さん卓で「200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける」を踏んだ(290)のですが、これはこちらでお聞きするでいいでしょうか?」
芝村:「ええ」>たけちゃん
たけきのこ:「Qt2:ありがとうございます。では「200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける」をお願いいたします…」
芝村:「たけきの国の子供はふんどし姿で怪しい拳法のポーズをとってるが、母親に耳を引っ張られてつれていかれた。まあでも、小学生じゃこんなもんだろ」

那限逢真:「4卓です。202に止まったので【200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける】をお願いします。FEG所属です」
芝村:「FEGの子供たちは高いところから落ちてはわらってがんばれーといってる。フリーフォール大人気」

照葉結樹@よけ:「200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける に止まりました。よろしくお願いします」
芝村:「よけの子供たちは華麗に錬金術を使ってきらびやかに文字をひあらせている。でもつづりまちがいだな がんばれではなく、がんばっただ」

竜宮・司:「248に止まりましたので、藩国の子供たちから祝福を受ける、をお願いしますー」
芝村:「雪ダルマの子供たちを見てる司は驚きに目を大きくした。震えた」

みぽりん:「去年のバレンタインの話。厚志さんが好きすぎてとまらない私は、店に下見にいった際、愛がおさえきれず、1月中にバレンタインのチョコを購入。まだ1月半ばすぎくらいなのに贈らせていただきました。 そして、購入したみぽりんに対して手作りのクッキーをくださった厚志さん。食料事情とかあると思いますが、乙女力に負けたと思いました(食料事情とかあるかもしれませんが、厚志さんさすがでした。ぱたり)」
芝村:「厚志からの連絡はない」

KBN:「高原卓のKBN・矢上麗華組 254ます踏みました」
芝村:「土場の子供たちはモザイク掛かってる。無機質なこえでがんばれと連絡してきた」
シュワ:「ほ、本当にモザイクの後ろには子供がいるんですか?(汗)」
芝村:「いるよ>シュワ ただまあ、あの国で個人情報は重い」

#長くなりましたので後編に続きます。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=930&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

タイトル続・新春すごろく大会!(後編)
記事No930
投稿日: 2010/01/03(Sun) 20:28
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
#前編からの続きです。
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=929&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

日向美弥:「【青狸さん卓】103になりましたので、100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う いきますorz」
日向美弥:「玄ノ丈さんのケーキへの反応を見て、2月のバレンタインどうしよう?@@ チョコを材料に使った料理という逃げ道がありますが、チョコはチョコとして食べてほしく…そして手持ちのお菓子レシピ本をひっぺがえしました。17冊全部調べてもチョコレシピに甘くないものなどない! クリスマスよりこっち、藩国問題でも作業でもなくこれで睡眠不足…なにより現在の顔色を見せたくないですorz」
芝村:「日向は頭をかいている」

しらいし:「第6卓です239に止まったので【200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける】をお願いします」
芝村:「暁の円卓の子供は、岩を次々割って見せた。王に控えている」

きみこ@FVB:「【高原さん卓】最後で201に届きました!【200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける】をお願いします!FVBです!」
芝村:「FVBの子供たちは宇宙空間を泳いでる。もう適応した子供たちが横断幕を器用に広げた」

花陵:「【100+恥ずかしいことを言う】ソウイチローとバラ園に行った時の話しをします。えー。顔近くなった時、ちゅーするか迷って、迷って。で、ほっぺ指差してほれほれ言って、ごまかしました…。チョップしか貰えませんでした」
芝村:「ソウイチローはそんなことあったっけという顔をしておる」

阪:「【5卓】で162になりましたので 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う やります・・」
阪:「子供アイドレスを着ていたとはいえ初めて会ったときに日向さんにきすを・・・・ あれからどんだけたってるんだと思いつつも今でもうあーと思いだして恥ずか死します」
芝村:「阪の日向は、旅の空で貴方を思い出して微笑んだ」

濃紺:「176に入ったので、恥ずかしい話をしにきました」
濃紺:「【100+恥ずかしいことを言う】「今日子ー!カレー旨かったぞー!また作ってくれー!」」
芝村:「今日子はあっかんべーしてる」

黒霧:「【瀬戸口さん卓】120になりましたので 100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う をします=□○_ 」
黒霧:「……今までずっと素直に言うのは避けていたんですが。本当の事を言うと、生活ゲーム一回目、アリエスに会ったんですが、一目惚れしました。それと、小説の事、応援されたのが凄く嬉しかったんです。なんとか再会したいです。そしてあの人のための作品を書きたいです」
芝村:「アリエスはびっくりしてる。まさかの幽閉先に届くビデオメール」

ぱんくす:「累計で 236に達しましたので、 +200の200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける をお願いします」
芝村:「羅幻王国の子供たちは、牛乳飲んで健康そうだ。にかーと笑ってる」
芝村:「国内の様子が見れるように、詳細なデータ構築しといてやるよ」

雷羅来:「260になりましたので、200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける をお願いしますー」
芝村:「よんた藩の子供たちはガンマンの真似して玩具であそんでる。やられ役がうまい。みんなでVサインもしてる」

鷹臣@るしにゃん王国:「122で 100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う を踏んだので 恥ずか死にきましたっ!」
鷹臣@るしにゃん王国:「えー…先輩に薔薇園で目元に…キッ………ちゅーとかされたこともあるんです!遠い昔に、なんか あいどるでびう とかいう陰謀の模様も目撃されてました!誰にって?先輩にですよ!うあーん!!!(ばたーんごろごろ」
鷹臣@るしにゃん王国:「(※私の現状と、どれくらい昔かと合わせ技の恥ずか死です!なんか恥ずかしいだけじゃない成分も混じってますがっ」
芝村:「先輩は苦笑しながら森で戦っている」
鷹臣@るしにゃん王国:「ぎゃああああああ!!!まーたー戦ってるうううううう!!!!あうあうあう」
芝村:「るしにゃんたいへんなんだよ」>鷹臣

結城由羅:「最終結果ですー:ペア7.竜宮・司、翡鹿龍樹:272:1位 ペア2.阪明日見、ぱんくす:236:2位 ペア4.よんた、ユーラ:222:3位 ペア8.桂林怜夜、凍矢:186:4位 ペア3.平 祥子、鷹臣:122:5位 ペア6.尋、可西:94:6位(同着) ペア9.左木、霧賀火澄:94:6位(同着) ペア5.夜國涼華、竜乃麻衣:85:8位 ペア1.サカキ、ダムレイ:時間切れ棄権」
芝村:「竜宮・司、翡鹿龍には、知恵者から酒かケーキを贈ろう。どちらでもいい」

花井柾之:「SOUさん卓で106になったので「100+ 誰にも見せたくない恥ずかしいことを言う」をしに来ました」
花井柾之:「夏の園の綺麗な砂浜と海を見に行きました。その時2人に手を取られて波打ち際まで行ったことがあります。多分それから俺は2人の事を想うようになったんだと思います。相手は覚えていないような些細なことかもしれませんが、俺にはとても大切な思い出です」
芝村:「子供たちはあちゃーという顔をしている>ネル&シーナ」

刻生・F・悠也:「6卓(青狸さん管理)にて【200】を踏みましたので「フィーブル藩国の子供たちから祝福を受ける」をお願いします」
刻生・F・悠也:「#祝福してくれなくてもいいので、生き延びていておくれー」
芝村:「フィーブルの子供たちに黒髪の子がいて、それを雷鋼がかわいがってる。それで、いじめがなくなっているようだ」

瀬戸口まつり:「3枠:那限+光儀 284/8枠:琴月+岩崎 252/9枠:南天x深夜 186/5枠:鈴藤+ロッシ 180/2枠:黒霧Xよっきー 152/7枠:蓮田屋xうにょ 89/6枠:大島+sisi 66/1枠:銀内+藤村 46/4枠:谷坂+彩貴 32」
芝村:「那限+光儀 には、妖精の剣をやろう。いや、葉っぱ、なんだけどね」
那限逢真:「Q那:すいません。先ほど頂いた『妖精の剣(でも葉っぱ)』ですが、何の葉っぱかわかるでしょうか? あと、この剣は妖精用と人間用、どちらのものなのでしょうか?(サイズ的な問題も含めて)」
芝村:「A那:ヒイラギ」
那限逢真:「Q那2:すいません。もう一点だけお願いします。妖精の剣=ヒイラギの葉ということですが、名前からして普通の葉っぱとは違うような気がするのですが、何か特殊な力を持っているのでしょうか?」
芝村:「A那:まあ、妖精的にはそうね」

セントラル越前:「青狸さん卓ですが、284に到達しましたので「200+ 藩国の子供たちから祝福を受ける」をいただけますでしょうか。越前藩国でお願いします」
芝村:「越前藩の子供たちは、クーリンガンのクラックの逆探に成功してる。情報おくってきた」

瑠璃:「6卓 青狸さん卓で100+誰にも見せたくない恥ずかしいことを踏んだので参りましたー」
瑠璃:「えっと、実は私ぽち姫らぶなのは間違いないのですがエイジャ兄弟も大好きなのです。何時かきちんと格好良くあの二人を書くためにボディビル画像みてにやけながらイラスト作業してます。とても作業中を人には見せられません・・・っ!」
芝村:「エイジャ兄弟は、何を間違ったかカフスとネクタイだけの格好で、ぽちを守ろうとしてる。そして子供たちから雪だまをなげつけられてる。倒れた」

ミサ:「玄霧卓です。400越えましたので、400+ クリスマスの返事が聞ける をおねがいしまs」
芝村:「総一郎:お前が、いじけてるんじゃないかと、おもってる。そうじゃないといいが、抱きしめられないのが、もどかしい。はやくあいたいな」
芝村:「総一郎:「愛してる。それとたまには、ちゃんと電話に出ろ じゃ」」

青狸:「【報告】6卓終了しました。最終結果: [1枠(日向美弥&セントラル越前):284] [2枠(瑠璃&たらすじ):184] [3枠(しらいし&ホーリー):255] [4枠(刻生・F・悠也&榊遊):200]ということで、トップは1枠の日向美弥&セントラル越前ペア(以上敬称略)になりました。お疲れさまでしたー!」
玄霧弦耶:「ミサ・まさきちペア【456】、蒼燐・すなこペア【421】、シグレ・竹上ペア【298】、守上・雷羅来ペア【265】、弓下・風杜ペア【185】、緋乃江・神室ペア【144】、花陵・ハロルドペア【119】、山吹・橘ペア【76】、島鍋・こんこペア【68】」
芝村:「日向美弥&セントラル越前には、極上のケーキをケーキ嫌いでも、大好きでも、うまいというような、ミサ・まさきちペアには、素敵な便箋をやろう。手紙をかくといい」
榊遊:「#星鋼京のトップレベルですかね?(w <ケーキ嫌いでも、大好きでも、うまいというような極上のケーキ」
芝村:「そうね、星鋼に頼もう」

芝村:「優勝先には、特別にイベントくんでやるかのう」
矢上麗華:「Qれ:第一卓、JAMさんと私がペアを組んで優勝でしたが私たち二人の商品が「詳細なデータ」となるのでしょうか?」
芝村:「Aれ:生活ゲームのイベントだよ。用意しといてやる 散歩にでも行くといい」

忌闇装介:「SOU卓です。200を超えましたので、akiharu国の子供達からの祝福をいただけますでしょうか」
芝村:「akihau国の地下では無数の卵が孵化をまっている。 あれこれホラー?」
忌闇装介:「ちょwwww人間の子供はいないのでしょうかあああああ!!!」
芝村:「まあまて、人間も卵からだ しらんのか」

SOU:「結果、 * SOU@管理者:「1位:274点:【鷺坂&里樹ペア】 2位:204:【濃紺&忌闇ペア】 3位:175:【わさび&アポロペア】となります」
芝村:「じゃあ、里樹ペアに発信機と送信機を だけで」

藻女:「SOU卓です。100を超えましたので誰にも見せたくない恥ずかしいことを言いにきました」
藻女:「クーリンガンでもうちの子どもとみなしている事や、産まれた時に立ち会った今日子ちゃんと恋人になれる事を目指している事は平気で言っているのに、魔術師さんを姉と慕っている事を言えないでいる事が私にとっては恥ずかしい事ですね」
芝村:「魔術師はひらひら手をふってる」>藻女

若宮 とよたろう@鍋の国:「Qt.差し出がましいようで申し訳ありません。卓管理して下さった方たちにはなにかありませんでしょうか?」>芝村さん
芝村:「At:後日出すよ。今全員そろってないので」

/*/

1月2日のすごろくに参加された方々、お疲れ様でしたー!
これからの正月におけるアイドレスの情報に、注目が集まります。

タイトル#フィーブル藩国への援軍
記事No931
投稿日: 2010/01/04(Mon) 23:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# フィーブル藩国で現在、TLOが技術供与された影響で裏返りが発生している事態に対して、
# 司馬廟から召喚されたACEの雷鋼さんが設定国民達を率いて戦っていますが、この雷鋼さんが
# キノウツン藩国のはるさんに援軍を要請し、1月3日21時、キノウツン藩国からの援軍がフィーブル藩国で戦うゲームが行われました。

# + 芝村 > はるは、高原息子から、援軍要請が来た。 (12/25-22:50:01)
# + 芝村 > 親父じゃないところが、みそだな (12/25-22:50:34)
# + 芝村 > フィーブルでかわいいの? 雷鋼のところに、雷鼠が一匹、やってきてる。援軍の第一号のようだ (1/1-00:32:35)
# + 芝村 > キノウツンでは、猫のアレキサンドロスが、猫の軍団とともに移動しているようだ。堂々たる軍勢だ。1万はいる。 (1/1-00:38:23)

# ・1月3日 21:00 援軍
#  http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/505.html
# ・12月26日 フィーブル新聞社 23:06 #【注意】フィーブル藩国で裏返り発生中
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=917&reno=818&oya=818&mode=msgview&page=0

# 今回の援軍による情報によると、恐らく現在のフィーブル藩国では神々が存在できないとのことであり、
# 政庁の城は、「なにもかもがねじれ、あるいはゆっくりと逆にうごいている」という感じの見たままの捻れた城に変わっていたとのことです。

# はるさんが政庁の城の近くに現れたことを受けて、展開していた敵の戦列が乱れ、プレイヤー達は迫ってくる敵を迎撃しつつ、
# さらにその機を狙って、雷鋼さん率いる設定国民達が、展開していた敵部隊の片翼を撃破しました。
# その後、戦力差が互角になったところで、敵味方は共に撤退した模様のようです。
# これからのフィーブル藩国に関する情報に、注目が集まります。

タイトル#EV151リザルト確認(神聖側)
記事No932
投稿日: 2010/01/05(Tue) 23:09
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# 天領連絡掲示板からのお知らせです。
# EV151に参加されたプレイヤー全員に対して、リザルトとして根源力が上昇しますが、
# 神聖巫連盟側の戦いのリザルトをまとめた仮集計のリストが作成されて、下記ULR先で確認することが出来ます。

# ・1月6日 天領連絡掲示板 21:54 E151リザルトリスト確認願い(締め切り1月8日(金)22時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2488
# ・2009年12月31日 フィーブル新聞社 20:30 #EV151それぞれの結果
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=925&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# リザルトリストの仮集計に対して、何か記入漏れやミスなどがありましたら、
# 1月8日(金)22時までに、上記URL先に返信する形で、御連絡下さいませとのことです。
# 各藩国の方々は、締め切りまでに確認するのがいいかと思いますので、お忘れのないようお気を付け下さいませ。

タイトル#【重要】今後のナンバリングイベントについての話(予告)
記事No933
投稿日: 2010/01/06(Wed) 22:07
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# NWCからの情報です。
# 本日1月6日22時から芝村さんによる、今後のナンバリングイベントに関する打ち合わせが行われるとのことです。
# 重要な話になるかと思われますので、関係する方々などはNWCに入室、またはNWCの話を聞いておくのがいいかと思われます。

# /*/

# + 芝村 > こんばんは (1/6-21:04:41)
# + 芝村 > そりゃもちろん、次のナンバリングの話をせんといかん (1/6-21:07:30)
# + 芝村 > 海法とかもおるといいんだが (1/6-21:07:37)
# + 芝村 > いやもう。クーリンガンとの戦いだよ。前回でまあ、とりのがしとるしな。 (1/6-21:10:10)
# + 芝村 > この調子では第五侵攻もあやういという、喜劇的状況だ (1/6-21:10:32)
# + 芝村 > まあ。いいや。この場でざつだんがてら、打ち合わせしようじゃないか。 (1/6-21:13:13)
# + 芝村 > 初心者いるならいらっしゃい。 で、二十二時頃から話そうか (1/6-21:17:00)
# + 芝村 > 全員、告知たのむよ (1/6-21:17:13)

タイトル#【重要】今後のターン15の戦い(前編)
記事No934
投稿日: 2010/01/07(Thu) 02:04
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 1月6日(水)22時からの、NWCからの情報です。
# 帝國共和国のプレイヤーを交えての、芝村さんによる、クーリンガンや次のナンバリングイベントについての打ち合わせがNWCで行われました。
# 話し合いの内容は、今後のターン15の動きを分かり易く説明したものであり、アイドレスに参加しているプレイヤーの方は、ぜひ読んでおくのがいいかと思われます。
# 以下、分かる範囲で簡単にまとめてみました。

# /*/

# ・1月6日 NWCログ 21:04 芝村さんの話より
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20100106

# 芝村:「こんばんは」
# つづみ:「こんばんはー」
# 御奉梗斗:「何かあったのですか?」
# 芝村:「そりゃもちろん、次のナンバリングの話をせんといかん。海法とかもおるといいんだが」
# 御奉梗斗:「ナンバリングですか…、どのような傾向のものをなさるのですか?」
# 芝村:「いやもう。クーリンガンとの戦いだよ。前回でまあ、とりのがしとるしな。この調子では第五侵攻もあやういという、喜劇的状況だ」
# 芝村:「まあ。いいや。この場で雑談がてら、打ち合わせしようじゃないか。初心者いるならいらっしゃい。で、二十二時頃から話そうか。全員、告知頼むよ」

# /*/

# 芝村:「でまあ。こよみの護衛にロッシが出てる間に、宰相府がアタックされた>クーリンに」
# 緋璃・ロッシ:「うぅ。ある意味予想通り(狙われると思ったからラファエロを宰相府に置いといたわけですが)」
# 芝村:「ペンギンもおらんときに、璃瀬な狙われたな。まあ、昨日の話だ」
# 芝村:「まあ。璃瀬がマヨネーズ装備で立ち向かってたが。マヨネーズを床にぬってこかそうとして、失敗。目に入れようとしたら、クーリンちょろくよけた」
# 芝村:「しかしそれは罠で璃瀬は魔法陣構築に成功。着火して宰相府ごと燃やしてたよ」
# 緋璃・ロッシ:「猫sも元気にしてますー? #NWCですみませんがこれだけ確認させてください」
# 芝村:「璃瀬が盛大に燃えたな。うん。まあ、おかげで火の中にはついてこれないし、煙で完全によけた。猫たちは整備演習だよ」
# 芝村:「現在入院中だ。宰相がpodにいれて治療しとる」
# 芝村:「いや。評価差80オーバーで引き分けに持ち込んだんだ。金星だろう。宰相がいたので、すぐ駆けつけたよ」

# ・アイドレスwiki 璃瀬・プラチナム(個人ACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CD%FE%C0%A5%A1%A6%A5%D7%A5%E9%A5%C1%A5%CA%A5%E0

# 日向美弥:「#て、宰相府…玄ノ丈さんどうなってますでしょうか?orz」
# 芝村:「隣だよ>日向 あれもpodの中だ」
# 遊佐@携帯:「#Q遊:そういえば…ベルカインさんはもう退院(?)されていましたでしょうか?<宰相府」
# 芝村:「A遊:それはとっくにもう出てる」
# とよたろう:「#秘書官勢も勤務中のメンバーは宰相府かと思うのですが、無事でしたでしょうか…?」
# 芝村:「秘書官の大部分は今国許だよ。さすがに不穏な情勢だからな」

# 芝村:「そもそも、宰相府は放火とかされなければ階段昇っておじいちゃんかけつけれたはずなので………」
# 芝村:「まあ、いささか低レベルのミスもあったが、全般としては完成度の高い娘になりそうだな」
# 芝村:「ちなみに評価は100オーバーで、璃瀬が20くらいだから、差分で80だぞ」
# 緋璃・ロッシ:「あれ、データ上確か3とかだったとおもいますけどだいぶあがってますね(論点そこじゃない)」
# 芝村:「あがるなあ。ちなみに魔法も誰もおしえてないんで、本棚の隠し読みもばれたな」
# 矢上麗華:「#隠し読み! 太郎も隠れハッキングとかしてそうだなぁ……(遠い目)」
# 芝村:「太郎も凶悪だなあ。取り調べの段階からして桁外れに厳しかったからな」
# 黒崎克耶:「いちばん弱いのはうちのセイイチローだとおもいます_○□=」
# 芝村:「いや、セイイチローは、無傷ででてきてるんで、あいつが最強だな。………まあ、比べられたくない親も多そうだが」
# 芝村:「ということで、それはさておき、」

# /*/

# 芝村:「#コード201 以後全て文頭に#が入る。アゴーン」
# 芝村:「クーリンガン対策会議を行おう。主として共和国。帝國もしらいしが、べっきりいっとるが、海法もぼっきりいっとるなあ」
# 芝村:「年末、二十八日の戦闘で、帝國は万全の布陣で戦闘したが、まんまと敵に打撃をあたえられず、終わり、」
# 芝村:「まあ、ロッシ含めてorzで、七日ほど使い物にならんかった。しらいしのいじけぷりはもっと酷いな」

# ・12月28日 ゲームログ 21:00 EV151 神聖巫連盟戦
#  http://idress-wan2.jimdo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4/%E7%A5%9E%E8%81%96%E5%B7%AB%E9%80%A3%E7%9B%9F%E6%88%A6/

# 芝村:「海法もまあ、最近の敵の強さからいけば、ばっちりだったと思うんだが、べっきりどころかぼっきりいっとるな」
# 芝村:「ナニワの無人地帯を戦場にして民衆被害なし。まあ、GENZ捕らわれたのがいたいが。何より、一番戦いたくない島嶼である鍋で戦わないのが、効いた」
# 芝村:「なんでまあ、戦略的にはVサインしてもいいんだが、まあ、ロッシもそうだが、いささかAI如きには負けたくないんだろうな」

# ・12月28日 ゲームログ 21:00 EV151 ナニワアームズ商藩国戦
#  http://feg.at.webry.info/200912/article_3.html

# 芝村:「とはいえ。クーリンガンはまあ、まさに孔明の罠連発だ。あいつらと互角に戦えてるのはすでにAIばかりという現状だな」
# 芝村:「AIというか、高原息子が指揮したフィーブル戦では、こっちははるの蛮勇もあって快勝してる」

# ・1月3日 21:00 援軍
#  http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/505.html

# 芝村:「で。宇宙からの敵が観測され始めたので、T15は、前からちらりとは聞いてたと思うが、今月中、遅くても来月中に終らせる」
# 芝村:「これはもう、動かせん。編成総替えで宇宙対応しないと間に合わない」

# 芝村:「まあ。色々あるけど、@@してもしょうがないので。順番で」
# 芝村:「状況が錯綜してるし、小説で書くと、しらいし、海法が再起不能になるかもしれんので、今ここでまとめて話そう」
# 芝村:「事情は、今聞いた内容を各国に持ち帰って、みんなに教えてやること」
# 芝村:「特にゆり花さんとか、ライトレベルな人は、今回いりくんでるんで、ちゃんと聞かせてやってくれ。レンジャーの連中もな」

# 芝村:「で。まず。列挙からいこうか。今起きてる、帝國側の騒動は、なんだい?」
# (満天星国のコスモスで巨大レーザー砲が開発されている、各国にいたゾンビが撤退した、ジェントルラット藩国の自治区に敵が砦を建てていた、などの意見が出る)
# 芝村:「うん。満天のコスモス。ジェントルラット自治区が問題だ」

# 芝村:「次。共和国はどうだろう」
# (FEGの地上部に敵のトロールが出現、リワマヒ国にクーリンガンが砦を建てていた、るしにゃん王国に敵が集結している、赤い海が一部の藩国に、
# メタルボディについて、フィーブル藩国に裏返りが出現、無名騎士藩国のGENZ藩王が誘拐されている、カマキリ達によるTLO拡散、などの意見が出る)
# 芝村:「で。GENZ誘拐、赤い海、メタルボディ。さらにフィーブル」

# とよたろう:「鍋の国を取り巻いていた魔法=赤い海、という解釈であってますでしょうか…」
# 芝村:「うん」>とよ

# 芝村:「この他、まだ電話の安全が確保できてない。手紙もな。生活ゲームやると狙われそうだが、そろそろ個人ACEもちの女性の心がめっきりいきそうだ」
# 芝村:「逢いたい病がリアルにダメージを与える可能姓もある。笑い話ではなく」

# 黒崎克耶:「よけはクーリンガン来ましたがなんか平和? なような感じです」
# 芝村:「まあ、よけは、国民の士気が高いので、つけいる隙が少ない」
# 芝村:「もとい、国民で士気が低い奴らは前ターンの借金問題で国外に逃げたからな。今残ってるのはレベルが高い」

# くま:「#わー、私「魔法を教わる(イベント)」とらなくてだいじょうぶでしょうかー」
# 矢上麗華:「私も今のうちに解呪魔法(技術)とっておいたほうがいいんでは……」
# 弓下 嵐:「#ふと………砂だ泥だ(絶技)で各地の要塞を地盤沈下で沈められませんか?」

# 芝村:「まあ。開示の前に」
# 芝村:「でだな。まず。問題点の列挙が出来たので。次は優先順位構築と、対応計画を立てよう。開示とかはそのさらに後で、いいだろ」

# 芝村:「まず。補足情報として。帝國は戦闘後、ボランティア部隊で追跡をし、さらにPPG、ほねっこなどで嫌がらせの追跡をした」
# 芝村:「結果、敵は土場に立てこもらずに、そのままるしにゃんに逃げ出してることが質疑で判明してる」
# 芝村:「土場の基地化は気になるが、まあ、敵の主力は合流して、帝國共和併せて300部隊+新規で200部隊、くらいで500部隊くらいになっとるな」
# 奥羽りんく:「おお。ボランティア部隊役に立ってたんですね。よかった」
# 芝村:「すげえ役にたってるよ。ひょっとしたら、追跡しなかったら、敵は合流を選ばずに、別のところで悪さしてたかもしれない」
# 芝村:「幸い帝國は質疑レベルでこまめに聞いてるので、かなり立て直しに成功してる。指揮官以外はな。情報さえあれば、手が打ち易いからな」
# 芝村:「つーても、この間の神聖戦で、本来は宇宙に打ち上げてコスモス制圧するはずの悪童を、あそこで使ってしまった。突撃止めさせるためにな」
# 芝村:「かわりに暁の円卓というか、しらいしが責任感じて兵力を宇宙に打ち上げる。で。これで恐らくコスモスは回復するだろう」

# 芝村:「で。JAMじゃなかった。KBNとは打ち合わせして、些か危険だが、PPGといくつかの支援部隊を残して、残る全兵力を、るしにゃんに派遣する」
# 芝村:「全力でジェントルの問題というか、後顧の憂いをなくした後、挟撃されることなしで、るしにゃんと決着といきたかったが、まあ、敵の軍勢の規模が危険だ」
# 瀬戸口まつり:「後ほねからも転戦でしょうか」
# 芝村:「ほねっこの敵も、逃げとるな」
# 芝村:「なんで。殿軍というのは、リスク高いんで、あんまりやらせたくないがKBN以下のPPG+予備でジェントル。それ以外で一気に突く。という方針で行く」
# 芝村:「#この方針自体は、1229と0104の段階で決めたものなので、もう知ってる軍関係者も多いと思うが、一応の説明でかいてる」

# 芝村:「ちなみに、なんで大軍勢で共和国にいくかというと、ぽち姫が烈火のように怒っておられるからだ。神聖で敵が保育園に火をかけたので、大激怒されておる」
# 芝村:「専制国家らしい些か合理的ではない駒運びだが、まあ、帝國だからな。結構、状況を楽しもう。なによりぽちが怒ってる方が、国民も盛り上がる」
# 芝村:「各国の設定国民の士気も燎原の火の如くわきあがってるので、まあ、ネガティブにならず、勢いを使う方向で考えよう」
# 芝村:「だいたいまあ、帝國らしくて楽しいわな。とはいえ、王女が死ぬと帝國的ゲームオーバーなんで、PPGと一緒に動いて、」
# 芝村:「ジェントル問題を解決後、駆けつける展開でいこうと思ってる。ただまあ、調整できるかはわからん。じゃじゃ馬だからな」

# /*/

# #長くなったので後編に続きます。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=935&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

タイトル#【重要】今後のターン15の戦い(後編)
記事No935
投稿日: 2010/01/07(Thu) 02:05
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# #前編からの続きです。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=934&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 芝村:「次。これでまあ、帝國的にはいいとして。共和国がだいぶとっ散らかってる」
# 芝村:「優先順位的に、FEGはおそらくACEというか、アトル………じゃない、竜太郎が押し返すと思うのね」
# 芝村:「赤い海は、たぶん僧侶でかてそーな気がする(自信はないが、帝國に赤い海はこないので、たぶん、帝國独自のアイドレスにめっぽう弱い気がする)」
# 芝村:「メタルボディは、GENZが死んだら吹き飛ぶので、気にしない方向でいこう」
# 芝村:「フィーブルは。雷鋼将軍と、大王にまかせよう。あいつら、たぶん押し返す。小宇宙と力石も残ってるんで」
# 涼原秋春:「岩崎も頑張ってくれると思います。助力できないのが切ないですが>フィーブル戦線」
# 芝村:「岩崎はすでに転戦してるよ」
# はる:「フィーブルに自分の名前無かったのですが、転戦でしょうか」
# 芝村:「はるは。今、国に戻ってるな」

# 芝村:「まあ、順当に行けば、カマキリと、メタルボディは、生活ゲームで対応するようにしよう。できれば戦闘でない方法で、処理したい」
# 芝村:「で。残るは、GENZ誘拐、リワマヒにあるクーリンガンの要塞、るしにゃんの敵主力だ。優先順位はどうする? 共和国的に」

# 近江屋:「質問なのですが、コロニーレーザーにて、クーリンガンの要塞かるしにゃんさんの主力いる場所に照準を合わせて、敵味方を問わずに撃たれると怖いです」
# 芝村:「コスモスをまず制圧からスタートするし、是空砲は、今回おやすみでいく。FEGに情報戦すぐれたのがいる」
# 芝村:「なんで。実はあんまりいい傾向ではないが、敵味方の条件がだいぶ削られてて、選択肢が少ない」

# 芝村:「で、GENZの身柄引き渡しで交渉の使者が来てるが。俺としては、話し合いに乗るのは反対だ」
# 高原鋼一郎:「そういやどんな使者なんですかねそれ」
# 芝村:「ゾンビだよ」>高原
# 是空:「誰宛てですか? 是空でOKすか?」
# 芝村:「是空宛てだな。共存の提案とか言うタイトルだ。ま。そういいながらリワマヒでも、るしにゃんでも、敵は森国狙いでひどいこと仕掛けてるので」
# 芝村:「そもそも敵の狙いは、時間稼ぎだろう。でまあ、交渉してもいいが、それは最低でも、敵の主力であるるしにゃんを潰した後で。としたい」
# 芝村:「敵の狙いは、共和国と話し合いしてる隙に、帝國と戦闘し、あわよくばるしにゃんに踏み込ませて、停戦交渉で戦力を半分に削った上で、帝國を撃破する。くらいだろう」
# 芝村:「敵は分かり易く言うと、森国を緩衝地帯として戦力補充と策源地につかい、帝國と戦闘を行う」

# 是空:「どちらにせよ。GENZをネタに交渉されても選択肢が無いので。帝國合流でるしにゃん。その後、本体を削った上でリワマヒ。そのどさくさでGENZ救出。ではないでしょうか?」
# 芝村:「まあ、共和国を無力化するには、いい手だ。なんで、帝國としては、ぜひとも蹴って欲しい。ということで、大統領がそう考えてくれると、話が単純化する」

# 芝村:「で。帝國側指揮官としては、後進育成のため、悪童を出来れば使わず、しらいし続投。もっともやつが今の時点で折れてるので、」
# 芝村:「今回はロッシ/るしにゃん、KBN/土場を使おうと思ってる。どうよ。見てる?」>ロッシ
# 緋璃・ロッシ:「はい、了解です」
# 芝村:「よし。まあ、難易的にはKBNとロッシを交換したいが、政治的事情があるので、それはできん」

# 猫野和錆:「GENZをるしにゃん戦で使われた際の対応って考えておかなくてよいですか?」
# 是空:「1:見捨てる 2:どさくさで救う 3:とにかく救う 4:GEBZの居場所見つけられてラッキー」>わさび
# 芝村:「ははは。ほんとの人質でGENZが出てきたら、即座にダガーマン使えばいいだろが。願ったり叶ったりだ。話が単純でいい」
# 高原鋼一郎:「そーですねえ。まあ一番やっかいなのはバンヘリかなあ…」
# 芝村:「バンヘリの量産は、どうせこのターンではでてこんので、無視だ。編成フェイズを越えてるんで。このターンの内に何もかも終わらそう」

# 是空:「ちなみに、交渉に乗ったフリで先方の作戦に乗ったフリをして多少有利に帝國との連携を謀れませんかね?>話を単純化しつつ、敵を疑心暗鬼にするか、油断させる。などの効果狙いで」
# 芝村:「ゾンビに交渉? いやまあ、もちろん。邪魔にならない限りでは、好きなだけしていいです。緊急でr:などどうぞ」
# 是空:「いえ。ゾンビに交渉。というつもりではないです。相手に影響を与える意味がないのであればやめておきます」
# 芝村:「交渉して割り込みかけてきて情報戦とか、しそうなのよね………敵は情報戦とフィーブル新聞社を使いまくってるからな」
# 室賀兼一:「敵ながらマイル一杯あっていいなあ。どこからそんな資産得てるんでしょうね>使いまくってる」
# 芝村:「セプテントリオンだね。マイル稼いでたのは。それが、奴に流れてる」
# 久珂あゆみ:「フィーブル押し返せば 全体的に情報戦難易度下がりそうなのでしょうか。FEGにいる得意なやつも含め」
# 芝村:「下がらんな」>あゆみ

# 是空:「r:介入の危険度は多少なり理解してるつもりです。越前さんとこを無効化できる相手に無理はしません」
# 芝村:「いや。r:では勝負しない。勝負は、ナンバリングでだ。r:はリスクが高い」

# 詩歌:「……GENZさんの居場所、星見の塔で探せたりは?」
# 芝村:「GENZの居場所は簡単だよ。いいか。簡単な推理だ。GENZの居場所候補は、今二つしかない」
# (るしにゃんかリワマヒ国ですか? という声が上がる)
# 芝村:「うん。るしにゃんか、リワマヒだ。で、リワマヒは是空砲射程内。かつ、ナニワから遠い」
# 芝村:「なんでまあ。100%るしにゃんだよ。リワマヒなら、世界忍者で一発だから」

# 瀬戸口まつり:「裁定組織を立て直すことで法官クーリンの権威を殺げるということはあるでしょうか?」
# 芝村:「ある。>まつり けどまあ。今欲しいのは、るしにゃんの勝利」

# 芝村:「問題は二つ。1.五百部隊とどう戦うか 2.どう森から追い出すか。あの森は、今となってはNW唯一の森国の自然だ」
# 芝村:「リワマヒはまあ。部隊を出して、攻めさそう。で。足止めもする、国民も護る。ちょうど、KBNのリワマヒ板だ。指揮官は誰を出すかは、決めていい」

# 芝村:「森のお祭りで冬に何かあったかなあ」
# 花井柾之:「敵部隊がゾンビなら生活ゲーム使って神官系アイドレス着用者が調伏でドカーンと一気に出来ませんか?」
# 花井柾之:「以前のFVBさんの時に生活ゲームなら簡単に一掃出来た、みたいなのがあった気がするんですが」
# 芝村:「まあ。普通にボスが僧侶殺しにくるだろ」

# 尋@若葉:「#そう言えば、昔FVBにいたゾンビは水が弱点でしたが雨の日に戦えば少しは有利になったりするのでしょうか?」
# 芝村:「雨ねえ。敵。雨宿り兼ねてそう」
# 是空:「乱暴な意見ですが、逢真や森林組合、Qなどの指導のもと、森の一部を焼くことでの焼き討ちとかで敵をいぶり出すとか。大統領らしからぬ意見を思いましたが(笑)」
# 芝村:「まあ、FEG対応でQは前線にいる。外せん」

# ぱんくす:「Qぱ:ゾンビの方々の好きなものってどんなものでしょうか?」
# 芝村:「Aば:多分ない」

# 芝村:「明日行くか………」
# 芝村:「明日リアルタイム戦闘。土場気象兵器+僧侶+天神の祭効果。あるいは、高原娘を巫女で攻め………」
# 瀬戸口まつり:「え、ええと るしにゃんに全力攻勢のお話ですか>明日か来週」
# 芝村:「うん」>まつり
# 芝村:「どっちでもいいぞ。来週か、明日の二択」
# 芝村:「土場戦はいつでもいい。土場戦、リワマヒ戦は、少し時間余裕がある」

# 芝村:「蘇民か………」
# 芝村:「http://image.blog.livedoor.jp/hutabatosiaki/imgs/9/b/9b364b7b.jpg
# 芝村:「うほ。でまあ、それはおいといて。明日は急すぎだな。でもまあ、これから毎週戦闘になるよ」

# 是空:「明日召集する場合、規模感覚はどんな感じで考えればいいんでしょうか??」
# 芝村:「152(るしにゃん)、153(リワマヒ・土場)、154(GENZ救出?)、155(第五へ移動)くらいの感じだ」
# 芝村:「明日、招集するなら指揮官とその周辺、RP要員少数だな。まあ、急な話なんで、RP要員はいなくてもいいやな」
# 是空:「……す。すべての対応は是空無理っす!(泣)」
# 芝村:「全ての対応なんか、期待してない」

# 芝村:「チップボールは欲しいな。自力で戦ってもいいが、場合によって支援火力発揮できて、しかも整備回しできる」

# セントラル越前:「#情報戦部隊も、出番はありそうでしょうか? 評価値届かないのでおまもり程度にしかなりませんが………」
# 芝村:「情報戦は………できれば敵をやぶりたいなあ………」
# セントラル越前:「#情報戦自動成功が無効化されないならオタポンカードの最後の1枚がありますが…」
# 芝村:「otaponかー。いや。越前の部隊で、評価いくつ足りないの?」
# セントラル越前:「ネットワーク維持で76、分隊してEAIで底上げすれば84までは出ます」
# 芝村:「84か。チャンスボール………でいくか。いや。f:でいくか。まあ、f:考えておけ」>越前

# 芝村:「153はKBNや共和国指揮官の都合で決めよう。152は、ロッシでいこう。明日なら」
# 芝村:「二十一時目処だな。無名は、出さないが、FEGは出す。一部隊は残して、他戦力を出そう。FEGがいるかどうかで、共和国の指揮はだいぶ変わる」

# 詩歌:「ソットヴォーチェ部隊は予定通り海上防衛・封鎖でいいでしょうか? 一応上陸も可能ですが」
# 芝村:「ソットは、155でFVBとともに、戦いまくる。ので、首洗って待ってろ」

# 風杜神奈:「るしにゃん……土場神社、何かに使えないかなぁ」
# 芝村:「土場神社だろー。あれでこう。KBNがきたら絶対、フラグ的にKBN死ぬとおもうんで、是非指揮官を交替したかったんだがなあ。いやー。残念」

# 伯牙:「西方もまだ待機という感じでしょうか?」
# 芝村:「西方は、156(第五での人質救出ミッション)で、ダガーマンと共に使えると嬉しい」
# 久珂あゆみ:「ダガーマンを156に回すと、るしにゃんで救出に動けそうなのが大統領是空になるのですが、こちら特急で編成したほうがいいでしょうか」
# 芝村:「いや。いらんだろ」>あゆみ
# 久珂あゆみ:「了解ですー。GENZさん救出はまた一旦別途で考えておけばいいでしょうか(いたらダガーマンがこっそり救出にいくだろ、という感じで)」
# 芝村:「GENZが出てきたら、その時点で考えよう。編成を特急でやって、いいことはない」>あゆみ

# 是空:「よし。では。明日、21時、共和国代表はアシタスナオで行きます。共和は全員でアシタをサポート。これでお願いします」>芝村さん&各位
# 芝村:「アシタとな」
# 是空:「はい。明日の環境下含め、指揮経験は浅いモノの全員でフォローします」
# 芝村:「まあ。そうね。人間は成長する。と思おう。アシタでいこうじゃないか」

# 緋璃・ロッシ:「すみません席はずしてました。えーと対るしにゃんのみ明日21時、ジェントルラットリワマヒ対応は後日、という理解で大丈夫でしょうか」
# 芝村:「うん」>ロッシ

# 芝村:「で、各部隊。エントリー開始。今回に限っては委任も許す」
# 芝村:「委任=編成提出のみの参加」

# 緋璃・ロッシ:「#部隊把握しないとなーorz アンケート準備するんでご協力お願いします>出撃予定の帝國各国」
# 緋璃・ロッシ:「エントリー場所はテンダイスに作成されるんでしょうか? 指揮官側で取りまとめでしょうか?」
# 芝村:「テンダイスに出す」
# 緋璃・ロッシ:「あ、というか明日って言うことはメッセでリアルタイムでいいんでしょうか?」
# 芝村:「リアルタイムだ。アシタはリアルタイムでは強い」

# 瑛の南天:「ほねっこ郷土軍は国を離れてエントリしても大丈夫でしょうか>るしにゃん戦闘」
# 芝村:「うん」>南天

# 芝村:「以上。では解散しよう。殴り勝とう」

# /*/

# というわけで、るしにゃん王国での戦いは、1月7日(木)21時から。
# 委任=編成提出のみの参加もOKとのことですので、参加を予定されている藩国の方は、お忘れ無く!
# これからのニューワールドのでの帝國共和国の戦いに、注目が集まります。

# ・1月7日 テンダイスブログ 00:49 EV152 アシタ再デビュー(21時スタート)
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_3.html

タイトル#宰相府採掘部隊のリザルト
記事No936
投稿日: 2010/01/08(Fri) 23:56
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 尚書省連絡掲示板からのお知らせです。
# ターン15の輸送フェイズで、宰相府藩国の燃料採掘部隊に参加された方々に、
# リザルトとして根源力が配布されたとのことです。

# ・1月5日 尚書省連絡掲示板 21:52 T15輸送フェイズ・採掘部隊リザルト
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3023
# ・2009年 3月29日 天領連絡掲示板 22:09 (リザルト追記)T14宰相府藩国採掘部隊への参加者公募
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1962

#  ■リザルト対象者一覧
#  国民番号:国民名:根源力リザルト数値
#  00-00114-01:安東西護:50000
#  00-00652-02:猫野和錆:50000
#  00-00712-01:相葉 翔:50000
#  00-00801-01:朱:50000
#  00-00851-01:御奉梗斗:50000

# なお、宇宙開発グループの効果もあり、
# FVBが採掘権を持つ宇宙の燃料採掘地で、燃料2403万tを採掘されたとのことでした。
# これからの宰相府藩国の採掘部隊に関する情報に、注目が集まります。

タイトル#EV152大体のまとめ
記事No937
投稿日: 2010/01/09(Sat) 05:16
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 1月7日21時から、ナンバリングイベント、EV152が行われました。
# 今回の記事では、EV152の流れを、分かる範囲で簡単にまとめてみました。
# (微妙に実際と違っている場合があるかも知れませんので、ご注意下さいませ)

# /*/

# 今回のナンバリングイベントは、クーリンガンによって要塞化されつつある、るしにゃん王国に集中している
# 敵500部隊を、帝國と共和国が協同で撃破するというものでした。

# EV151で、帝國側は神聖巫連盟の保育園に火を付けて逃げた敵を追って、
# 共和国側さらわれた無名騎士藩国の藩王であるGENZさんが、るしにゃん王国にいる……などの事情を含みつつ、
# 1月6日のナンバンリングイベント打ち合わせ会議の翌日に戦闘が始まるという急展開で、EV152はスタートします。

# ・1月7日 フィーブル新聞社 02:04 #【重要】今後のターン15の戦い
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=934&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=935&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
# ・1月7日 テンダイスブログ 00:49 EV152 アシタ再デビュー →出オチ
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_3.html

# EV152より以前、るしにゃん王国では、すでにクーリンガンが活動を行っており、
# 麻薬組織を統合したり、死者をゾンビ化させたり、不老不死の呪法を設定国民に教えるなどの悪事を働いていました。
# さらにクーリンガンによって、中に入ったら出られなくなるという森が拡大を続けており、また、るしにゃん王国のACEが
# クーリンガンと交戦しているという情報を聞いて、るしにゃん王国の藩国部隊が出撃するも、クーリンガンの砦が築かれているリワマヒ国から
# 無尽蔵にゾンビの増援が送られてくる関係で、ARが尽きて対処ができない状態でした。

# ・2009年 12月14日 アイドレス質疑掲示板 23:24 アイシャドウの面長の男について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6678
# ・2009年 12月31日 アイドレス質疑掲示板 10:15 国内の問題について(09/12/28)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7086
# ・1月3日 アイドレス質疑掲示板 20:07 国内で戦闘しているACEについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7181
# ・1月3日 アイドレス質疑掲示板 20:08 r:実行のお願いと今後の相談
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7149
# ・1月5日 アイドレス質疑掲示板 18:07 救援のr:実行願い
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7195
# ・1月6日 アイドレス質疑掲示板 18:40 国内の問題について(10/01/05)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7238

# 質疑によると「敵はるしにゃんを要塞化して、全ての国を巻き込んで泥沼の地上戦やるつもりだろう」とのことであり、
# EV152の開始時、敵部隊の数は500になっていました。るしにゃん王国の藩国部隊が危機に陥るその時、
# 帝國と共和国の部隊が、るしにゃん王国に到着します。

# ・1月7日 ゲームログ 21:00 EV152 アシタ再デビュー →出オチ
#  http://idress-wan2.jimdo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AD%E3%82%B0%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4/%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%BF%E5%86%8D%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC-%E9%96%8B%E5%A7%8B%E5%89%8D/
# ・るしにゃん王国 藩国地図
#  http://gamechaki.kotonet.com/map.html

# るしにゃん王国(長野県)の湖以外には全て敵がいるという状況であり、
# るしにゃん王国の藩国部隊は、敵から距離を取って、警察署近くの橋を南に向かって渡りきったところで、
# 藩国地図の南西、帝國の部隊が嘆きのほこら付近に、共和国の部隊が漁港付近に、それぞれ出現します。
# そこで敵は、プレイヤー達の部隊を砂浜に押し込めて包囲しようと動きます。

#  緋璃:「#というかばらけないこと優先で逆に誘導されましたね、これ。さて、どーすっかな」
#  芝村:「うん。完全包囲状態だな。歴史上、これで勝てた例はない。背水の陣という有名な事件はあるか」

# さらにクーリンガンの遠隔映像が、湖の上に投影されます。
# 無名騎士藩国の藩王であるGENZさんを人質に、無名騎士藩国の部隊に裏切りを要求してきました。
# (ただし今回、無名騎士藩国の部隊はエントリーしていません)
# また、クーリンガンがいる場所は、帝國のどこか新しい城とのことでした。

#  芝村:「湖の上に、クーリンガンの幻影が見える。にやにや笑ってる」
#  芝村:「十字にかけられた、GENZが見えた」
#  是空:「十字の周囲の背景などはありますか? 情報が欲しいです」
#  芝村:「風景は城のようだ」
#  クーリンガン:「無名騎士藩国の国民に告ぐ。裏切れ。さすれば、生き残ることもできよう!」

#  緋乃江戌人:「Q.王城かと思いますが特定できますでしょうか?
#  芝村:「A:るしにゃんではない。おそらく。遠隔映像だ」
#  是空:「Q:大統領是空の記憶同期にて知ってる城なり背景とリンクしますか?」
#  芝村:「A:記憶にないので、おそらく帝國か、新しい城」
#  緋璃:「Q:立場上帝国のほとんどの城を私は知ってると思いますが記憶にありますか?」
#  芝村:「A:ない。ロッシの知らない帝國の城だ」
#  緋璃:「つーと新しい土場かさもなければ天領か」

# 続いて敵は、森の出口から火を放ち、さらにクーリンガンが絶技である天候変化を行って、
# 土場藩国の気象兵器を無力化した上で、プレイヤー達の部隊を焼き尽くそうとします。

#  芝村:「敵は森の出口で火を放った」
#  芝村:「雲が、凄い勢いで流れている……… 川が逆流してる………」
#  芝村:「大風が吹いた。炎が、海岸に押し寄せ始める。海の上のクーリンガンが、謡うように嘲っている」
#  クーリンガン:「将兵の諸君、君たちの指揮官は、無能である!」
#  芝村:「動揺が走っている。火が、迫る。すでに五分で火が部隊を包むだろう」
#  クーリンガン:「勇敢なる将兵よ………無駄死にはしてはならぬ………」
#  緋璃:「遠距離部隊で火元および弓兵に攻撃します。砲撃で吹き飛ばせば燃えるものなくなると思いますが。もともと砂浜だし」
#  芝村:「火元を攻撃するが、炎は消えない……… #魔法の炎 クーリンガンが爆笑している」

# かなり危機的な状況でしたが、
# 無人機による航空部隊が援軍として出現し、敵味方が集まっている付近に爆弾を投下。

#  芝村:「上空で空戦が始まった。見知らぬ航空機が頭上を飛んでいった。爆弾を落とした」
#  芝村:「真っ白になった。全部隊装甲判定。難易30。失敗で死亡」
#  芝村:「爆撃機はそのまま撤退開始。爆弾は森で爆発した」

# すぐさま、帝國側は暁の円卓国の部隊や、詩歌藩国からやって来た水竜の影に隠れてやり過ごし、
# 共和国側は湖に飛び込んで、この装甲判定を乗り切りました。

#  是空:「Q:共和はどう判定しましょうか? 現在装甲まとめております」
#  芝村:「A:共和国は成功」
#  緋璃:「歩兵の影に隠れます」
#  芝村:「歩兵の影かー。暁の影になら入ってもいい。暁がかばえるのは三国だ」
#  芝村:「そして、なぜか長野(るしにゃん)に水竜が出てる」
#  芝村:「 水竜は、独自判断で陸にのりあげて #そもそもこの水竜、地上にもあがれる」
#  芝村:「盾になる。水竜は5部隊を守れる。 #水竜はT13でもおわかりの通り、自己判断する」
#  緋乃江戌人:「水竜さん、ありがとうございます………」
#  芝村:「#いやまて。ほんとに感謝するのは同じく自己判断の………空軍ではないかと………」

# そして、この無人機のAIの自己判断による援護爆撃により、
# 敵100部隊ほどが吹き飛んだ隙を突いて、ついに帝國と共和国の部隊が攻撃を開始します……が、
# その時、敵の航空機部隊800機以上が、FEG、宰相府藩国、涼州藩国に迫っているとの緊急ニュースが流れます。
# この敵の航空機部隊は、核装備の可能性が大とのことです。

#  芝村:「OK。成功した。森できのこ雲があがる。核………ではなさそうだが………凄い威力だ」
#  芝村:「敵の100部隊ほどを問答無用で吹き飛ばした。 #核でないが、戦術核級の威力兵器のようだ」
#  芝村:「全部隊は水に濡れたり爆風に襲われたりしたが、無事だ。敵は態勢を立て直しつつある」
#  是空:「よし! 陣形崩れてる! 攻め時だ!!」
#  緋璃:「ま、とりあえず道切り開きますか」
#  芝村:「敵への攻撃は一部隊は評価30だ。で、今、倒れてるので、評価−5」

#  芝村:「#緊急ニュース」
#  芝村:「#敵、大量の空軍、接近中。800機以上。目標。FEG、宰相府、涼州。核装備の可能性大」
#  是空:「とりあえず帝國軍にも連携依頼。その上で全共和防空(バッジ系統)に警戒指示します」
#  芝村:「帝國軍に航空部隊の重編成あったかしら」
#  是空:「あるはずです」
#  緋璃:「帝國軍第3部隊がいます」
#  芝村:「OK。押し返せるかは微妙だな。さて。ゾンビへの攻撃計画どうぞ」
#  是空:「はい。では航空部隊は後回しとして」
#  緋璃:「あと無人機部隊が居ると思うのでそちらの活躍を期待します>空 必要に応じて通信飛ばしますが通信妨害される可能性もあるので」
#  芝村:「すでに蒼龍が飛んでるよ。無人機100機以上を使って」
#  芝村:「小カトー達はすでに空戦してる。核攻撃対策だ」

# るしにゃん王国で、帝國と共和国による攻防が開始します。
# グルーピング(複数の部隊をひとまとめにする)は無理とのこと。
# AR3まで一方的に攻撃できるということで、攻撃能力の把握や部隊分割の準備が行われるその頃、
# 敵の約半数がリンクゲートで撤退を行いつつあることが明らかに。

#  芝村:「全部隊は、3AR消費でスタート。分隊はここから始める」
#  芝村:「敵が態勢整えて攻撃してくるのは、AR3からだ」

#  緋璃:「あとはえーと、分割した後の東方第二のQRで、空から魔法知識等で状況確認したいと思いますが目立ちそうだったらその時点ですぐ戻ります」
#  芝村:「状況確認した。敵は部隊の約半数を逃がしつつある。リンクゲートを独自でもってるようだ」
#  緋璃:「リンクゲートの位置わかりますか?」
#  芝村:「ええ。たくさん、森国人がつるされてるので、わかる」
#  緋璃:「場所教えて下さい。#いや問題なさそうなところなら砲撃ぶち込もうかと」
#  芝村:「生きてるようだ」
#  緋璃:「あ、なるほど。やっぱりそうきますね!」
#  緋乃江戌人:「#弓兵で、つるされてる縄を射ますか?」
#  芝村:「#やめといただがいい。ゾンビの群れに落ちる」

# そして行われた第一回目の攻撃。
# 一方その頃、NWCでは芝村さんが攻撃に参加するプレイヤーのRP用意の号令を。

#  + 芝村 > RP用意。>各部隊 (1/7-23:12:30)
#  + 芝村 > RPに成功すると、敵の部隊数を複数補足できるかも・・・しれない。 (1/7-23:13:08)
#  + 芝村 > 提出はこのNWCで、URLでもよい。順次開始。締め切り、2323 (1/7-23:13:44)
#  + 芝村 > ちゃんと部隊名あたまにいれといてね! 内容は攻撃です。さて。GO (1/7-23:15:15)
#  + 高原鋼一郎 > #Q:ちなみになんですが、このロールは実際に攻撃する人じゃないと不可能ですか? (1/7-23:19:46)
#  + 芝村 > A:もちろん (1/7-23:20:39)
#  + 芝村 > ちなみに。航空部隊はまじがんばれ。超がんばれ。本気がんばれ (1/7-23:21:04)

# 次々とNWCに各部隊のRPが張られて、そしてゲームが行われているメッセの窓に、
# RPによる部隊追加撃破のボーナスの報告がまとめられていきます。最初の報告では、敵71部隊を撃破とのこと。
# 2回目の攻撃からは、AR3から体勢を立て直した敵からの反撃もあるため、厳しい第二ラウンドが始まる模様のようです。

#  芝村:「敵は立て直して反撃開始。敵は攻撃評価40。敵の攻撃AR距離は0,1,2。遠距離はアタックできない」
#  緋乃江戌人:「Q:現時点での攻撃難易度は、まだ25でしょうか?」
#  芝村:「A:難易は30に復活」
#  是空:「反撃で壊滅する部隊は引っ込めた方が良いですよね?」
#  芝村:「ええ」

# 帝國の1回目と2回目の攻撃と、共和国の1回目の攻撃の合計によって、敵149部隊が撃破。
# あとは、帝國の敵からの装甲判定と、共和国の2回目の攻撃と装甲判定が行われます。

#  是空:「あと何部隊でしょうか?」
#  芝村:「敵は480。半数が逃げて。で。現在149部隊撃破。敵の残りは91部隊だな」

#  帝國1回目:53部隊撃破
#  共和国1回目:33部隊撃破
#  帝國2回目:63部隊撃破

# また、NWCでは敵が撤退した先が土場藩国であることが明らかになります。
# これは帝國が戦力を補充した後に、迎撃するとのことでした。さらにRPによって撃破する部隊数が上昇する効果が、
# 鍋の国の天神様への祭の効果であることが判明します。

#  + 芝村 > 敵の半数は逃げた。敵はゲートで 土場に逃げた模様。 (1/8-00:10:04)
#  + 芝村 > 敵の残りは九十一部隊 (1/8-00:10:12)
#  + 矢上麗華 > #土場ですか・・  戦力少ないのに大丈夫かなぁ (1/8-00:11:43)
#  + 芝村 > いや。なにいってるんだ。帝國がばっちりおいかける (1/8-00:13:59)
#  + 芝村 > 土場ちゅうかPPGは援軍をえてアタックだろう (1/8-00:14:29)
#  + 芝村 > さすがに今の戦力では無理 (1/8-00:14:51)
#  + 伯牙 > #天神様の方は大丈夫だったんでしょうか。既にお祭りはとのことでしたが。 (1/8-00:21:26)
#  + 芝村 > 今、まさにRPでその効果を得てるだろう (1/8-00:22:15)
#  + 芝村 > 評価でボーナスえても、あんまりしょうがなかったんで、部隊数上昇で祭のボーナス効果をえてる (1/8-00:22:51)

# そして共和国の2回目の撃破数もカウントされて、残りは装甲判定を残すのみに。
# また、防空回廊への敵からのハッキングに対して、越前藩国がハッキングの防御に成功します。
# これによって、航空部隊への防空回廊の使用が許可されました。また、フィーブル藩国の地上戦闘情報共有システムも使用が申請されます。
# 帝國は装甲判定で死者が出る可能性があったものの、これを何とか見事に回避しました。

#  + 芝村 > 帝國の装甲判定がやばい (1/8-00:47:21)
#  + 芝村 > 結構しぬかもー (1/8-00:47:28)
#  + はる > ハッキングに成功したなら、フィーブルさんの地上戦闘情報共有システム使えるのでは (1/8-00:49:54)
#  + 芝村 > お。はるの進言とおった (1/8-00:54:06)
#  + 芝村 > いけるんじゃね (1/8-00:54:09)

# ・装甲判定+追加アタック(仮集計)
#  http://akari-kazano.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs/wforum.cgi?no=173&reno=172&oya=168&mode=msgview

#  + 芝村 > 全弾回避 (1/8-00:55:50)
#  + 芝村 > 愛鳴最強伝説 (1/8-00:55:59)
#  + 芝村 > そしてピケ部隊はAR1移動で華麗によけて、被害〇、 なんの支援もなしで、暁の円卓は余裕の防御成功 (1/8-00:56:35)
#  + 芝村 > 愛鳴之つええ (1/8-00:58:21)
#  + 芝村 > 見直した。星鋼もすごかった。 (1/8-00:58:34)
#  + 芝村 > 感動的強さ (1/8-00:58:39)
#  + 芝村 > 戦闘終了した (1/8-01:00:31)

# 最終的に、るしにゃん王国にいた敵480部隊のうち、半数の240部隊がゲートで土場藩国に撤退しており、
# 残り240部隊のうち、帝國と共和国で敵の178部隊を撃破。残る敵62部隊は、そのまま撤退を開始。
# 帝國も共和国も深追いはせず、こうしてEV152の戦闘は終了しました。

#  帝國1回目:53部隊撃破
#  共和国1回目:33部隊撃破
#  帝國2回目:63部隊撃破
#  共和国2回目:29部隊撃破

#  是空:「ゲート先はリワマヒさんか? の話な気もしますが」
#  芝村:「いや。土場だろ」
#  是空:「土場さんかリワマヒさんか。で、土場さんか……」
#  芝村:「リワマヒは核攻撃成功で、一緒に飛ぶので。#東京一円吹き飛ぶ。選択肢がない」
#  是空:「#なるほど(笑)」

# なお、FEG、宰相府藩国、涼州藩国に迫っていた核装備の敵の航空部隊800機は、半数が撃墜されたとのことです。
# 航空戦はナンバリングイベントに当て直されるとのことであり、また、土場藩国での決戦は、1月13日(水)に行われる予定とのこと。
# また、今回の戦いでるしにゃん王国の貴重な森の三割が爆破されたとのことでした。

#  + 芝村 > 空軍は敵の半数を撃破して、60機撃墜されてるな (1/8-01:02:33)
#  + むつき > Σ (1/8-01:02:51)
#  + 芝村 > どうせ無人機だ (1/8-01:03:23)
#  + 瀬戸口まつり > 第三飛行隊のRP提出していただいてます (1/8-01:05:19)
#  + 芝村 > それらは集計してる>まつり (1/8-01:05:36)
#  + 芝村 > レンジャー連邦、第三であわせて+5 +10部隊の追加 (1/8-01:09:50)
#  + 芝村 > 芥の航空部隊も計算にはいってるが (1/8-01:12:02)
#  + 芝村 > まあ、厳しいな航空戦はナンバリングにあてなおします (1/8-01:12:16)
#  + 久珂あゆみ > FEGは入らなかったでしょうか?再度すみません (1/8-01:12:45)
#  + 芝村 > FEGはそこそこだな。 (1/8-01:13:47)
#  + ポレポレ > Q:済みません、すごく変な質問なんですが、+ 芝村 > レンジャー連邦、第三であわせて+5 +10部隊の追加 (1/8-01:09:50) これって、
#  + ポレポレ > 第三だけで+10も撃墜数が増えたってことですか? (1/8-01:14:58)
#  + 芝村 > A:うん。 地上の三倍くらいボーナス出るぜ。なにせ、敵が桁違いに多い (1/8-01:16:36)
#  + 蒼燐 > 入室早々すいません。#Q:きゃりっじAWACSの支援とかも入っているのでしょうか? (1/8-01:15:40)
#  + 芝村 > いれてる>AWACS とはいえ。劣勢だ (1/8-01:16:56)

#  + 芝村 > 土場戦は週明けで再調整しよう、今度は部隊戦力把握してやらないと、風野がパンクしてるところから見て、ヤヴァイ (1/8-01:20:01)
#  + 芝村 > KBN、13以降であいてるのはいつがいい? (1/8-01:21:14)
#  + KBN > 21時くらいからならまあ何日でもいけそうです (1/8-01:22:32)
#  + 芝村 > じゃあ、13でいくか>戦闘 (1/8-01:28:09)
#  + KBN > 13日了解です。 (1/8-01:28:54)
#  + 芝村 > 公示は急いでやる。EV153 (1/8-01:29:24)

#  + 那限逢真 > Q那:お疲れのところすいません。今回の戦闘でのるしにゃんの森の被害はどのようになっているでしょうか?
#  + 那限逢真 > 必要なら森林組合の方で何か対応しようと思うのですが…… (1/8-01:30:08)
#  + 芝村 > A那:貴重な森の三割が爆破 (1/8-01:31:06)

# 最後に、芝村さんによる工兵科の有用性や、
# 戦術研究や指揮官の育成が大事であることという話がNWCで行われました。

#  + 藻女 > EV153に出ても問題ないか、出た方がいいかの質疑はそれなら緊急ではなくても大丈夫ですかね (1/8-01:30:01)
#  + 芝村 > でたがいいよ>藻女 ほんとは、神聖使えば結構楽にやれた (1/8-01:31:34)

#  + 芝村 > 工兵類は今回痛感した。欲しい (1/8-01:32:37)
#  + 芝村 > 宰相府でも欲しいくらい欲しい (1/8-01:32:44)
#  + 芝村 > 建築あれば、筏つくるなり、橋つくるなりでたいおうできた。ありゃ、初期配置ミスだ (1/8-01:33:12)
#  + 蓮田屋藤乃@羅幻王国<羅幻藩国部隊> > #すみません。お役に立てず。OTL<工兵 (1/8-01:33:29)
#  + 芝村 > いやいや。役立たないのは、指揮官が@@して、使う暇がなかったせいだ (1/8-01:34:23)
#  + 芝村 > 戦術研究とか、大規模にして、指揮官鍛えないとだめだー (1/8-01:34:42)
#  + 芝村 > はっきりいって、この二戦、俺も含めて全部孔明の罠にやられとる (1/8-01:35:01)

#  芝村:「はい。では解散しましょう。お疲れ様でした。まあ、次はもう少し、心臓に優しくな」
#  芝村:「アイドレス終るかと思った。#結構マジで」

# /*/

# EV152に参加されたプレイヤーの方々、お疲れ様でした。
# そして、次のナンバリングイベントに関する情報に、アイドレスプレイヤー達の注目が集まります。

タイトル#共和国藩王会議(組織)のマイル募金
記事No938
投稿日: 2010/01/10(Sun) 23:24
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# にゃんにゃん共和国の、各国代表の方々にお知らせです。
# 現在、共和国では、共和国の各藩国からのマイル募金によって、100マイルで共和国藩王会議(組織)の取得を検討しているとのことです。
# こちらの募金締め切りは、1月24日(日)23時まで。1国あたりの負担は5マイル、大統領府からは15マイルが出資される模様。

# ・1月10日 大統領府掲示板 22:22 共和国藩王議会(組織)取得ツリー (締め切り1月24日(日)23時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/1291 
# ・2009年12月17日 アイドレス質疑掲示板 12:36 共和国藩王議会(組織)について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6550
# ・2009年 12月21日 大統領府掲示板 10:23 承認。
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/1232

# 募集記事によると、この共和国藩王議会(組織)を共和国全体で取得することで、
# リアルでの共和国藩王会議にゲーム中での実効性を持たせられると考えられており、
# 「取得申請はその後GENZさんが無事解放され次第すぐ、という日程を予定しております」とのことです。
# これからの共和国藩王会議に関する情報に、注目が集まります。

タイトル臨時裁定報酬のお知らせ
記事No939
投稿日: 2010/01/11(Mon) 22:07
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからのお知らせです。
12月1日まで行われた臨時裁定の作業報酬が、下記URL先で発表されています。
臨時裁定作業に参加された方は、確認してみるのがいいのではないでしょうか。

・1月11日 CWTGサイト 01:01 臨時裁定報酬のお知らせ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31351

さらにこの臨時裁定作業に参加された参加者全員に、記念アイドレスが配布されるとのことです。
また、「今後、T14編成チェックや生産輸送フェイズ、自首に対する裁定作業がまだ残ってしまっていますが、
またお手伝いいただければと思います。よろしくお願いします」とのことでした。これからの裁定作業に関する情報に、注目が集まります。

タイトル#えいつく! のお知らせ
記事No940
投稿日: 2010/01/12(Tue) 22:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# 電網適応アイドレスでは、プレイヤー達が考えた企画に許可が降りることで、
# プレイヤーの運営によるショップや無料ゲームを行うことが出来ます。場合によっては、ショップや無料ゲームでの活動が
# 電網適応アイドレスでプレイヤー達が生活している、ニューワールドに影響を与える場合も過去にありました。

# 今回の記事で紹介するのは、電網適応アイドレスの新しいサブゲームとして予定されているという噂の、
# 「えいつく!」の告知について、分かる範囲で簡単に記事にしたいと思います。この「えいつく!」は
# カードゲーム形式で映画を作るゲームであり、現在プレイヤーの公募が行われています。詳しくは下記URL先でご確認下さいませ。

# ・えいつく1stシーズンツリー
#  http://farem.s101.xrea.com/kimipuro/wforum.cgi?no=145&reno=no&oya=145&mode=msgview
# ・えいつくルール
#  http://kimipuro.sakura.ne.jp/ei_tuku/EitukuRule_ver5_3.txt
# ・イベントカードリスト
#  http://kimipuro.sakura.ne.jp/ei_tuku/EitukuCardList_ver4_1.txt

# このゲームは、映画を作成するカードゲームであり、
# 「実際には、6人までの卓で、<予算>を使って映画を構成する<役割>を埋めて、映画を完成させその興行成績を競うことになります」とのことです。
# ゲームは最大12ターンであり、毎ターンに「主演」「助演」「脚本家」「音楽家」「演出家」を配置したり、イベントカードを引いたりすることで
# 点数が加算されていって、最終的な点数がそのプレイヤーの映画の成績となるようです。ただし、映画を公開するのが他の人より遅ければ、
# それだけ点数は下がってしまう模様のようですね。

# 上記URL先のルールやイベントカードを見て、これがどんなゲームで、
# どのように遊べば点数が稼げるか=いい映画になるかを、考えてみるのもいいかもですね。

# 近日中に、ルールのまとめや日程の告知が行われるとのことですので、
# 時間があって、とりあえず挑戦しよう! と思われる方は、参加してみるのがいいかも知れません。
# ……あなたの作った映画が、ニューワールドの映画史上に燦然と輝く超大作になるかも? 知れませんね!
# これからの「えいつく!」に関する情報に、注目が集まります。

タイトル#略奪対策とEV153
記事No941
投稿日: 2010/01/13(Wed) 04:30
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 本日1月13日(水)21時から、ナンバリングイベント、EV153が行われます。
# 今回のEV153では、リワマヒ国に建てられたクーリンガンの砦に共和国が、敵によって基地化された
# 土場藩国の旧ジェントルラット自治区に帝國が、それぞれ出兵する内容とのことです。

# ・1月12日 テンダイスブログ 18:26 EV153 包囲撃滅戦
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_4.html

# <注意!>
# アイドレス質疑掲示板の以前の質疑によると、ナンバリングイベントで聯合国以外への藩国に派兵を行った場合、
# 略奪が起きる可能性があることが明らかとなっています。ただし、略奪行為の防止や軽減を行う政策を提出することによって、
# 略奪の被害を軽減できるとの回答も行われています。

# ・11月28日 アイドレス質疑掲示板 18:18 聯合について/赤い海について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6282
# ・11月30日 アイドレス質疑掲示板 16:55 聯合と、関連するナンバリングEVについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6314

# 実際に略奪行為が発生するかどうかはともかく、ナンバリングイベントで聯合国以外の藩国に出兵される藩国は、
# 念のため、略奪行為に対する政策を提出しておくのがいいかも知れません。今回の場合、リワマヒ国や土場藩国と聯合を組んでいない藩国で
# 出兵されるところは、お気を付け下さいませ。なお、以下はすでに提出されている各国の略奪対策の政策です。参考にするのもいいかも知れませんね。

# ・各国の略奪禁止政策
#  akiharu国:http://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=seisaku091227b
#  キノウツン藩国:http://www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/113.html
#  世界忍者国:http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%B8%F8%BC%A8%CA%B8%2F%A3%B2%A3%B0%A3%B0%A3%B9%A3%B1%A3%B2%A3%B2%A3%B8%A1%DD%A3%B0%A3%B2
#  玄霧藩国:http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/461.html
#  鍋の国:http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/575.html
#  羅幻王国:http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T15Policy20091228.txt
#  フィーブル藩国:http://feebleclan.at.webry.info/200912/article_4.html
#  リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/642.html
#  星鋼京:http://www40.atwiki.jp/meteorit/pages/217.html
#  詩歌藩国:http://www10.atwiki.jp/siika/pages/291.html
#  涼州藩国:http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%C0%AF%BA%F6%A1%A720100112#s1f2bd90
#  愛鳴之藩国:http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/152.html
#  ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/471.html#id_1e33dbc8

# なお、昨晩のNWCでの芝村さんの会話によると、今度のEV153の目標は、
# 敵300撃破、拠点四カ所(リワマヒ・元ジェントルラット藩国・空中要塞・宇宙)の全破壊が目的であり、
# それによってニューワールドから一端、大規模戦闘を終らせるとのことです。

# その後は、敵のACE召喚システムを探し出して破壊し、クーリンガンの量産を止めるとのこと。
# クーリンガンの量産が止められれば、次は生活ゲームが再開されるとの話もあり、本日のEV153に、プレイヤー達の注目が集まりますね!

タイトル編成表の修正内容は分かり易く!
記事No942
投稿日: 2010/01/14(Thu) 23:22
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
秘書官からのお知らせです。
部隊の編成表に対して、自首や今後の編成チェックなどで修正を行う際に、
修正履歴の内容を、編成チェックされる方が見て分かり易い形で記載して下さいとの呼び掛けが行われています。
詳しくは、以下のURL先からご確認下さいませ。

・1月13日 尚書省連絡掲示板 17:22 編成表の修正に関するお願い
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3040

「以前より、こういった修正の際には編集履歴への記載をお願いしておりましたが
 編集履歴を見ただけでは、どこを修正しているかわからない編成表が見受けられます。

 修正履歴は編成チェックや裁定作業、護民官活動の際にも参考にされるものです。
 編成表を修正する際には、編集履歴に修正箇所がわかるよう明示をお願いいたします」

とのことです。自分の藩国の編成表の修正履歴で、何をどう修正したのかが分かりにくそうであれば、
忘れないうちに明確に記述しておくがいいのではないでしょうか。これからの各国の編成表の対応に注目が集まります。
なお、以下は上記URL先から転載した、修正内容を分かり易く記載した例になります。

/*/

※以下は例であり、この通りの表記でないといけないものではありません。
フォーマットは特に定めませんが、修正内容が第三者にもわかるような記載にしてください。

・例1:評価値に反映される特殊の抜けがあった場合

×
2010/XX/XX:(C-4) 評価値に反映される特殊に抜けがあったための追加


2010/XX/XX:(C-4) 評価値に反映される特殊より
 秘書官の搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
が抜けていたための追加


・例2:部隊可能行為評価値を修正した場合

×
2010/XX/XX:(C-3) 部隊評価において、部隊可能行為評価値を修正


2010/XX/XX:(C-3) 部隊評価において、部隊可能行為評価値の装甲:20→19に修正

タイトルEV153の個人騎士団設立募金
記事No943
投稿日: 2010/01/15(Fri) 21:34
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
大統領府掲示板からのお知らせです。
共和国のEV153で、ACEの徳河舞蔵さん、サーラ・サーシャさん、コックさん、ダガーウーマンさんが
個人騎士団として出撃して活躍しましたが、この個人騎士団の設立費用を、些少なりとも共和国全体から出すことで
感謝の気持ちを少しでも表せるのではないかということで、現在、下記URL先で200マイルのマイル募金が行われています。

・1月15日 大統領府掲示板 01:21 EV153個人騎士団費用募金取りまとめツリー(締め切り1月18日(月)24時まで)
 http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1312&reno=no&oya=1312&mode=msgview
・1月13日 ゲームログ EV153 包囲撃滅戦 共和国側
 http://st33.ina-ka.com/i-dress/log/153neko.txt
 http://st33.ina-ka.com/i-dress/log/153neko2.txt
 http://st33.ina-ka.com/i-dress/log/153neko3.txt
・アイドレスwiki 徳河舞蔵(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C6%C1%B2%CF%C9%F1%C2%A2
・アイドレスwiki サーラ・サーシャ(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%B5%A1%BC%A5%E9%A1%A6%A5%B5%A1%BC%A5%B7%A5%E3
・アイドレスwiki コック(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%B3%A5%C3%A5%AF
・アイドレスwiki ダガーウーマン(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%C0%A5%AC%A1%BC%A5%A6%A1%BC%A5%DE%A5%F3

支払い限度は1口1マイルで、一人10口までとのことです。
このマイル募金の締め切りは、1月18日(月)24時まで。
個人マイルがマイナスになるとPCが死亡してしまいますので、募金される際はお気を付け下さいませ!

タイトル#死者の蘇生で竜が動く?
記事No944
投稿日: 2010/01/17(Sun) 00:00
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# EV153の土場藩国での戦いで、クーリンガンが即死の絶技、死の番号は9(絶技)を使用し、
# この即死からの治療行為が行われましたが、この蘇生行為によって、ドラゴンが動き出しているとのことです。
# アイドレスでは以前、クーリンガンの被害による死者に限り死者を復活させることが可能だったものの、それは二度は使えないというものでした。

# ・1月13日 ゲームログ 21:00 EV153 包囲撃滅戦 帝國側
#  http://infohazard.biz/my/vokw
# ・アイドレスwiki 死の番号は9(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%E0%A4%CE%C8%D6%B9%E6%A4%CF%A3%B9
# ・2008年 テンダイスブログ 10月1日 01:24 お知らせ:復活禁止に関する声明
#  http://blog.tendice.jp/200810/article_2.html
# ・2008年 フィーブル新聞社 10月3日 04:30 クーリンガン被害の復活OKに
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=302&page=0&act=past#312

# /*/

# + 大和丘人 > 戦勝で喜んでいらっしゃるところで水をさすようで申し訳ありません。 (1/14-21:11:42)
# + 大和丘人 > 誰も気付かれていない様なので、ご忠告を。 (1/14-21:12:19)
# + 大和丘人 > 蘇生禁止破られたことでドラゴン動き出しそうです。 (1/14-21:13:06)
# + 大和丘人 > それでは。 (1/14-21:13:37)

# /*/

# + 伯牙 > Qh:死者復活&第七世界人の復活禁止から先の枝に有効そうなものがありそうでしょうか?(ありそうならそちらの開示準備をさせていただきますです。) #(1/14-21:36:38)
# + 芝村 > Ah まったくない (1/14-21:36:59)
# + 芝村 > まあ。どうしようもねえな。 (1/14-21:39:34)
# + 芝村 > KBNを指揮官にしたのも、医者勧めたのも俺だ。 (1/14-21:40:56)
# + 芝村 > まあ。対応考えるよ。はてさて。今のところ思いつかんが (1/14-21:42:22)
# + 涼原秋春 > #あー、うーん。クーリンにはデスナンバー使った時点でここまで想定できてたの、かな。我々が藩国吹っ飛ぶのをスルーしない→龍との関係性が悪化確定 というラインで (1/14-21:43:36)
# + 芝村 > まあ。クーリンガン爆笑してたしな (1/14-21:44:19)
# + 芝村 > それでサトルも気づいたのかも (1/14-21:44:33)

# /*/

# 死者の蘇生に対する竜の動きについて、
# これからの電網適応アイドレスでの情報に、注目が集まります。

タイトル#戦闘のリザルト申請を忘れずに!
記事No945
投稿日: 2010/01/18(Mon) 23:10
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 過去のNWCでの芝村さんの「これから毎週戦闘になるよ」の発言の通り、
# ターン15が始まって、EV151(12月28日)、EV152(1月7日)、EV153(1月13日)と
# 本当に毎週ナンバリングイベントで戦闘が発生している模様のようです。リアルタイムで戦闘に参加されたプレイヤーの方々は、お疲れ様です!
# ここで、戦闘の結果として得ることが出来る、リザルトに関するご案内です。

# 現在、帝國と共和国で、各藩国のリザルトの申請が下記のURL先で行われています。
# それぞれに締め切りが設定されていますので、各藩国の方々は、お忘れの無いようお気を付け下さいませ!
# 申請が遅れそうな場合などは連絡を行ったりするのがいいかと思います。

# <帝國リザルトまとめ>
# ・天領連絡掲示板 E152帝國側リザルト申告願い(締め切り1月20日(水)21時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2494

# <共和国リザルトまとめ>
# ・大統領府掲示板 EV152/153リザルトまとめ用ツリー(締め切り1月20日(水)23時まで)
# http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/1323

# 根源力が増えれば、敵からの根源力が低い相手を即死させる絶技なども効かないかも知れませんね。
# これからの電網適応アイドレスにおける戦いと、PCの根源力に関する情報に、注目が集まります!

# ・アイドレスwiki 死の番号は9(絶技)
# http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%E0%A4%CE%C8%D6%B9%E6%A4%CF%A3%B9

タイトル#【注意】帝國の戦力調査アンケート
記事No946
投稿日: 2010/01/19(Tue) 23:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 帝國軍スタッフから、帝國の各藩国に連絡が行われています。
# 内容は、帝國各国の戦力把握のためのアンケートです。締め切りまで24時間ありませんので、
# 帝國の各藩国の方々は、なるはやで対応するのがいいかと思われます。このアンケートの対象は帝國の全部隊とのことです。
# 詳しくは、下記URL先でご確認下さいませ。

# ・1月19日 天領連絡掲示板 23:26 【帝國向け】帝國戦力把握のためアンケートのお願い(締め切り1月20日(水)23時まで)
#  http://cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=2502&reno=2278&oya=2278&mode=msgview

# 「次回、帝國側指揮官を拝命しました悪童屋 四季です。よろしくお願い致します。
#  帝國の全戦力を把握する為のデータ集積が行なわれていなかったことによるこれまでの作戦対応の遅れなどを考慮して、
#  参加される各国の部隊について把握できる環境を構築したいと思います。 帝國の各国の皆様おかれましては、
#  戦力内容についてご回答いただければ幸いです。よろしくお願い致します」

# <注意>
# なお、今週の木曜日にリアルタイムイベントが行われる可能性が高いとのことです。
# イベントが行われない場合は、上記の締め切りは修正される模様。

# これからの帝國の部隊の活躍と、電網適応アイドレスの戦闘イベントに、プレイヤー達の注目が集まります!

タイトル#EV153大体のまとめ(前編)
記事No947
投稿日: 2010/01/20(Wed) 23:57
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# EV154、EV155が発表された、電網適応アイドレス。
# そこで今回の記事では、それまでの流れを、前回のEV153を中心に分かる範囲で簡単にまとめてみました。
# (微妙に実際と違っている場合があるかも知れませんので、ご注意下さいませ)

# ・1月12日 テンダイスブログ 18:26 EV153 包囲撃滅戦
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_4.html
# ・1月13日 テンダイスブログ 20:58 アイドレスの今を伝える聨合通信 号外
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_5.html

# /*/

# <帝國側:土場藩国戦>

# ・1月13日 ゲームログ 21:00 EV153 包囲撃滅戦 帝國側
#  http://infohazard.biz/my/vokw

# 簡単なあらすじ:
#  土場藩国は最近、ジェントルラット藩国と合併を行ったものの、元ジェントルラット藩国の設定国民達が野生化しており、
# 土場藩国はジェントルラット自治区を閉鎖するも、すでに設定国民達はクーリンガンによって人を食らう化け物へと姿を変えられていました。
# そしてその後、ジェントルラット自治区の偵察が行われたところ、自治区が敵によって基地化されていることが明らかになります。
# EV152で敵は、るしにゃん王国から土場藩国へと撤退しており、これを追う形で、帝國は土場藩国で戦いを始めます。

# ・2009年 11月25日 アイドレス質疑掲示板 00:28 ジェントルラット藩国の様子確認と合併作業について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6174
# ・2009年 12月2日 アイドレス質疑掲示板 18:22 着用12アイドレスの修正について+国民の様子について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6394
# ・土場藩国 政策 ジェントルラット自治区封鎖
#  http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/37.html
# ・2009年 12月18日 アイドレス質疑掲示板 23:12 旧ジェントルラット関連
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6743
# ・1月3日 アイドレス質疑掲示板 20:08 PPGの行動について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7143
# ・1月7日 アイドレス質疑掲示板 00:13 ジェントルラット自治区の基地化対策について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7261

# 敵に占領されて巨大レーザーが開発されている満天星国の宇宙開発拠点“コスモス”に、
# 暁の円卓国の部隊が派遣されるのと同じ頃、土場藩国での戦いが始まります。帝國の部隊は
# 準備AR5を利用して部隊の分割やを強化が行れたものの、これによって、一ヶ月の時間が流れてしまいます。

# 土場藩国の第一層から第二層に移動した帝國の部隊は、第二層がゴーストタウンと化しており、
# あらゆる処に模様が書き込んであるのを確認します。この謎の模様について調査が行われたところ、
# 模様は、レーザーを防御するものであると同時に、姿を消す魔法の模様であることが判明します。
# 帝國の部隊は周辺警戒しつつ、遠距離攻撃で模様を爆破。すると敵が姿を現して………

#  芝村:「成功した。爆破した。風景がかわる…………」
#  芝村:「敵が。あなた方を完全包囲している。800部隊」
#  芝村:「その先頭はすでに魔法詠唱を開始しており、100m級の光の槍を続々と出現させている」

# これに対して、土場藩国へのレーザー攻撃が行われます。
# 緋璃・ロッシさんの絶技である結界を張りつつ、土場藩国と共に敵部隊を撃破したと思われたその時。
# 何者かが現れて、絶技対絶技で結界を破ろうとします。それを、都築つらねさんが絶技二度の盾で弾きます。
# 敵がレーザーで全滅する中、現れたのは、クーリンガンでした。

#  芝村:「光が、なぎ払われる。結界絶技使った」
#  芝村:「外ではレーザーの破滅の光が、土場を焼き滅ぼした」
#  芝村:「ふわりと、一人の男が結界の中に入る。入った男は一人。それが、悠然と対絶技絶技を使った」
#  都築つらね:「r:二度の盾」
#  芝村:「見事。弾いた! 敵は楽しそうだ」
#  クーリンガン:「オーマ! オーマ! 待ちわびましたよ」

# 現れたクーリンガンは、絶技デスナンバー9を使用。
# これによって根源力10万以下のPCが死亡してしまうことに。

# ・アイドレスwiki 死の番号は9(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%E0%A4%CE%C8%D6%B9%E6%A4%CF%A3%B9

#  芝村:「根源力10万以下全滅した」
#  緋璃:「絶技解析と解除こころみれますか?」
#  芝村:「絶技には絶技のみで対応出来る。敵も盛大に吹き飛んだが、味方も盛大に吹き飛んだ」
#  都築つらね:「二度目は看破されてるんで、二度の盾無理っすorz」
#  芝村:「では。9万1以上で戦闘再開」
#  セントラル越前:「死亡は10万以下でいいんでしょうか?」
#  芝村:「死亡は9万ちょうどまで #医者で復活の可能姓があるので、急いで医者よぶといい」
#  弓下嵐:「#能力値に9以下も、ですね………1こでもあるとあうとです」
#  芝村:「#能力は今回カウントしないでいい面倒なので」

#  セントラル越前:「Q:根源力死無効の特殊持ちで根源力9万以下は死亡でしょうか?」
#  芝村:「A:根源力死無効の特殊持ちはセーフ」
#  弓下嵐:「#あ………えーと、くりすますに麗華さんがおくった缶はいまも麗華さんがもってたりするんでしょうか?」
#  芝村:「ええと、缶はどこにでもありそうだが。そこらに転がってていいが」
#  弓下嵐:「いや、壁をつくれないかと。くーりんがんの目の前に。視界さえうばえば絶技効果ないですよね。デスナンバーナイン」
#  芝村:「デスナンバーナインは、全周囲い影響があり、視界は関係ない。円形防御があだになった
#  瀬戸口まつり:「Q:同じ絶技をもっている人間はその絶技を無効化できませんか?」
#  芝村:「A:できない。ただ。つらねがいきてればみたことになるんで、以降はもう、無効化できるだろう」

# 帝國の部隊の人員が倒れる中、生き残った方々によるクーリンガンとの戦いが行われます。
# 敵はクーリンガン1人。AR10で、防御評価85(魔法による防御とのことです)の強敵です。
# 行動不能となる部隊が質疑で確定されて、攻撃が行われます。

#  緋璃:「あ、えーと先ほど出してますが行動不能部隊を除去ってことでしょうか?」
#  芝村:「ええ>除去」
#  風杜神奈:「Q風:冬華分隊は−ドラゴンスレイヤー:白兵以外の損害を受けない が有効なのですが、受けられますでしょうか?」
#  芝村:「A風:うけられるだろうけど、AR10前に除去しないと、まずいと思う」
#  セントラル越前:「Q:フェアリーは犬士に準じるとのことですが、根源力0扱いで死亡でしょうか?」
#  芝村:「A:ええ 全滅です」
#  緋璃:「後方にいたはずの整備部隊および輸送部隊もデスナンバー9の対象でしょうか?」
#  芝村:「ええ」>風野
#  緋璃:「Q:確認したいんですが、結界を見られたら同じ信仰呪文である光矢等も防御されますか?」
#  芝村:「A:されない。それらは別絶技扱い。ちなみに、絶技はARより優先するので、例えば絶技使いは今の段階でも使える」
#  緋璃:「 えーと、ブラフで信仰呪文はなって気を引いてる隙に中距離アタックしたいんですが f通すとか必要になります?」
#  芝村:「必要ない。で。普通絶技は持ってる限り一瞬で全部使い切るものなので、おそらく敵にすでに絶技はないはず」

# 散開分隊サイドカー部隊によるフォローを受けつつ、
# 東方第二QRのAR14からの中距離攻撃によってクーリンガンが撃退されます。
# しかし、すでに第三層には、何もありませんでした。敵は他の世界(恐らく第五世界)に逃げた可能性が高いとのことです。

#  九音・詩歌:「東方第2QA(AR14)でクーリンガンに攻撃を」
#  九音・詩歌:「Q詩:他の部隊でフォローする場合f:を通すことになりますか?」
#  芝村:「A詩:ええ」
#  九音・詩歌:「<【散開分隊サイドカー1】>:12 <【散開分隊サイドカー2】>:12 <【散開分隊サイドカー3】>:12 でそれぞれf:通します」
#  芝村:「OK」
#  九音・詩歌:「f:<東方第二QA>の攻撃をフォローするように攻撃を行う=<東方第二QA>の攻撃が有利になる」
#  芝村:「通った」>詩歌
#  都築つらね:「Qつ:絶技リューン集合(支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります)は緋璃さんが絶技使う場合、その補正として通りますか?」
#  芝村:「Atu:うん」
#  緋璃:「中位信仰呪文の光矢をはなつ準備をしつつ、」
#  緋璃:「またよんたの追跡者の足止めのフォロー(こちらは能力自動発動だったかと思います)をしてもらって、アタックします
#  緋璃:「#攻撃自体はQA分隊が通常の通距離攻撃で行います。中距離攻撃で、評価95+XXXの愛人補正6+元帥命令5になります」
#  芝村:「敵評価は85なんで、簡単に勝てた」

# ・T15東方有翼第二騎士団編成 分隊情報<東方第二:QA>
# http://www30.atwiki.jp/idress/pages/697.html#id_df7a273c

#  芝村:「クーリンガンは笑いながら死んだ。死んだ後も、死体が笑ってる」
#  JAM:「では第三層へ」
#  クーリンガン:「もう遅い………」
#  芝村:「クーリンガンは灰になった。第三層にいくと、そこにはなにもない。もぬけの殻だ」
#  芝村:「敵はすでに撤退した後で、第三層には、なにもない」
#  緋璃:「第5に逃げられたか、時間使った間に宇宙からの敵も近づいたか、ですかねえ」
#  芝村:「まあ、第五に逃げた可能性大だな。ちょろくいやがらせして」
#  九音・詩歌:「念の為、追跡者部隊だします。よんたさんお願いします」
#  よんた:「は〜い」
#  芝村:「OK。よんたは追跡できなかった。別世界に逃げているようだ」
#  よんた:「じゃあ第五で確定でいいでしょうな」
#  芝村:「うん」

# この後、難易度100の治療判定が行われて、デスナンバー9の被害に遭った全部隊の復活が行われます。
# 医者の猫野和錆さん(PLACE)が駆けつけたり、越前藩国のEAIシステムや、治療対象の分割、
# 市民病院の活用や仮設診療所を設営、助言行為や、愛鳴之藩国の活躍などによって、見事に治療に成功します。

#  芝村:「しかし、この戦いは酷いものであった………敵は準備ARでf:を通しまくっていたようだ………」
#  芝村:「この日、ぽち王女は唇を噛み締め、戦いの詳細を聞いた。というか、風野悪童は、なんで急がせなかった。ばかか」

# そしてこの後、NWCで、トップエースである大和丘人さんから、
# 今回の蘇生行為によって竜が動き出しそうとの連絡が行われました。

# + 大和丘人 > 戦勝で喜んでいらっしゃるところで水をさすようで申し訳ありません。 (1/14-21:11:42)
# + 大和丘人 > 誰も気付かれていない様なので、ご忠告を。 (1/14-21:12:19)
# + 大和丘人 > 蘇生禁止破られたことでドラゴン動き出しそうです。 (1/14-21:13:06)
# + 大和丘人 > それでは。 (1/14-21:13:37)

# こうして、帝國の次なるナンバリングイベント、EV155が始まります。
# 竜や神々との交渉がどうなるのか。これからの帝國のプレイングに、注目が集まります。

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:12 EV155 竜との交渉(1月21日(木)22時スタート)
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_7.html

# #長くなりましたので後編に続きます。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=948&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

タイトル#EV153大体のまとめ(後編)
記事No948
投稿日: 2010/01/20(Wed) 23:59
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# #前編からの続きです。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=947&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# <共和国側:リワマヒ国→世界忍者国戦>

# ・1月13日 ゲームログ 21:00 EV153 包囲撃滅戦 共和国側
#  http://misabox.at.webry.info/201001/article_1.html
#  http://misabox.at.webry.info/201001/article_2.html
#  http://misabox.at.webry.info/201001/article_3.html

# 簡単なあらすじ:
#  リワマヒ国に現れたクーリンガンは、リワマヒ国の設定国民をゾンビ化させて、さらにリワマヒ国の北のMAP外に砦を築いていました。
# るしにゃん王国での戦いでも、ここからゾンビの増援が送られていたこともあり、この要塞を攻略すべく質疑が行われます。
# ACEの徳河舞蔵2さんによる侵入行為自動成功で、穴を掘って世界忍者国の部隊を要塞に侵入させて、世界忍者(職業)特殊で
# 要塞を攻略するというプランが練られ、いよいよ共和国の戦いが始まります。

# ・2009年 12月10日 アイドレス質疑掲示板 14:41 藩国の状況に関して 
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6570
# ・2009年 12月12日 アイドレス質疑掲示板 01:22 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6631
# ・2009年 12月14日 アイドレス質疑掲示板 23:24 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談2
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6685
# ・2009年 12月18日 アイドレス質疑掲示板 23:13 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談3
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6723
# ・2009年 12月21日 アイドレス質疑掲示板 13:38 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談4
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6805
# ・2009年 12月26日 アイドレス質疑掲示板 12:57 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談5
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6952
# ・1月5日 アイドレス質疑掲示板 18:07 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談6
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7196
# ・1月5日 アイドレス質疑掲示板 18:07 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談7
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7197
# ・1月6日 アイドレス質疑掲示板 18:40 リワマヒ国状況へのアプローチに関して質問、相談8
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7250
# ・1月13日 アイドレス質疑掲示板 20:56 EV153の共和国側作戦について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7351
# ・アイドレスwiki 徳河舞蔵2(ACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C6%C1%B2%CF%C9%F1%C2%A2%A3%B2
# ・世界忍者国 藩国部隊 <新世界忍者部隊>
# http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT15%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2

# ゲーム開始前に、今回の作戦が芝村さんに提出されます。
# 敵の要塞はリワマヒ川を越えた北に位置しており、共和国の部隊は、川のこちら側(リワマヒ国側)に初期配置を決めます。

#  芝村:「徳川はせっせと穴ほってるぜ。鼻歌うたっている」

# ・大統領府掲示板 ACE連携用作戦
#  http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1308&reno=1304&oya=1302&mode=msgview
# ・リワマヒ国 藩国地図
#  http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/383.html

# 準備AR5で、共和国の部隊は部隊分割を行い、神聖巫連盟の藩国部隊が川に橋を架けて、
# ゴロネコ藩国や世界忍者国の藩国部隊による敵の隠蔽調査や、川の調査などが行われました。
# これらは特に異常はなく、準備ARで15日の時間を過ぎてから、共和国は作戦行動を開始します。

#  芝村:「敵の砦は静かなものだ。徳川先生は、穴を掘ることに成功と連絡」
#  是空:「「ではAR合わせながら(同時作戦として)、作戦を開始しましょう」
#  芝村:「OK。戦闘を開始した。敵は奥地に逃げ出しているらしく、進軍は容易だ」
#  芝村:「むしろ、敵は戦力を集中してるのかも知れない」

# ここで、魔法陣などの魔法の罠がないか、玄霧藩国の藩国部隊による調査が行われます。
# しかしそういった罠はないとのこと。というより、敵の手応えが全くないことが明らかになります。
# そして徳河舞蔵2さんからの連絡によって、敵はすでに移動しており、世界忍者国へのゲートが見つかります。

#  芝村:「成功した。魔法陣などはないようだ。ありゃ。敵の手応えが、まったくない」
#  是空:「ふーむ。重力砦はそのままなんですよね?」
#  芝村:「ええ」
#  是空:「まぁ進軍はさせます。現状段階でリングゲートの可能性や転戦されてる場合も考慮しても。要塞は潰して損はないはずなので」
#  芝村:「要塞の前までついちゃうけど、どうするよ」
#  是空:「いえ。それだとAR彼我が白兵になるので。部隊をそれぞれの距離感覚におかさせてください。撤退できないと困るので(笑)」
#  芝村:「OK。移動した。堂々たる布陣だ」
#  是空:「あとは徳河さん連絡待ちにします。砦がからっぽであっても攻撃して落とすべきですし。状況によってはAR保存で転戦まであるので」
#  芝村:「徳河から報告。敵、いない模様。大量の核兵器発見。スイッチはすでにカウントダウン中。解除に成功」
#  是空:「では、敵のゲートなどがないでしょうか? あれば転戦かと?」
#  芝村:「敵のゲートはあるね。世界忍者につながるようだ」

# 実はこのゲームが開始される直前の質疑の情報によると、
# 世界忍者国に「でかい塔がたってるくらいだね。まるで是空砲のようだ」との情報があり、
# ここで急遽、今回の戦闘イベントに参加した、<FVBフリゲート艦隊>による世界忍者国の調査が行われます。
# 世界忍者国側では、リワマヒ国の要塞からゲートを通ってくる共和国の部隊を待ち受けており、敵は巨大レーザーでFEGを狙っていることが明らかになります。
# しかし、リワマヒ国の砦に罠などが残っている可能性もあり、要塞を無力化したり、リワマヒ国から世界忍者国に移動するのにも時間がかかるという状況です。
# そこで徳川舞蔵2さんを、FEGの竜太郎さんによって世界忍者国に運んで貰うという作戦が行われます。

# ・1月13日 アイドレス質疑掲示板 20:56 世界忍者国の状況について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7358

#  芝村:「成功した。敵はゲートを包囲して待っている。敵はすでに400部隊を越えている。急いだがいい」
#  芝村:「敵は意気揚々とFEGにレーザー準備。レーザー発射まで10AR」
#  是空:「そうですね。作戦狙いとしては。世界忍者で徳河先生を現地に辿り着かせれば勝ちかな?」
#  芝村:「徳河をどうやって移動させるの? ゲート通ればアウトだし、普通の移動は七日かかる」
#  是空:「そうですね。FEGにてすでに戦いが終わってれば。ドラゴン経由っては? あとは移動系のアイテム探しですかね。この場合」
#  芝村:「竜太郎に輸送させるのか。なるほど。竜太郎ならいけそうね」
#  是空:「是空が指揮官やってて。ダガーウーマンが徳河せんせの隣にいます」
#  ダガーウーマン:「さて、竜太郎君、おねえさんのびびび、わかるかな?」

#  芝村:「一方その頃 FEG」
#  芝村:「竜太郎はバカのような顔をしてるが、なんとなく飛んだ」
#  芝村:「竜太郎が飛んできた。徳河を掴んで、飛んでった。見事なホワイトドラゴンだ」
#  是空:「おっと。支援しないといかんのですが(笑) コックかウーマンもつけたいです」
#  芝村:「両方とも、すでに移動した後だよ。痕跡はすでに何も残ってない」

#  芝村:「世界忍者沖、フリゲート部隊は偽是空砲が発射されそうなことを確認している。敵は急いでいるようだ」
#  竜太郎:「おーれーはーどらごーん」
#  徳河:「またリアクションが難しいな」
#  芝村:「徳河は華麗にスコップで着地、即座に穴掘って潜っていった。竜太郎が穴をのぞき込んでる。その周囲をゾンビが見てる」

#  是空:「それはそれとして国軍も動かします」
#  芝村:「OK国軍を動かした。FVB部隊で攻撃の難易は40。#塔だけね」
#  是空:「これは考え方としては敵の威力そぎ。爆撃ではなく時間稼ぎ」
#  是空:「徳河先生が竜太郎と一緒にコックとウーマン連れて施設破壊にいったので、それの支援。と、いうことでよいですか?」
#  芝村:「#おそらく、ほっといてもこれで勝てると思う」
#  是空:「Q:とはいえ、ほっとくわけにはいかんので。支援ですね」
#  芝村:「A:どんな支援するねん」
#  是空:「Q:支援砲撃(塔は狙わない)するだけでも敵は慌てると思ったのですが。竜太郎たちが逆に危ないならやめます」
#  芝村:「A:なるほど。FVBで?」
#  是空:「対空戦闘46 対空戦闘52 遠距離46」
#  是空:「FVB! 世界忍者の塔起動の時間稼ぎを頼む!」」
#  是空:「コック&ウーマンに指示済みです。もともと二人は徳河先生の支援」
#  是空:「塔は攻撃するな! あくまで時間稼ぎだ!!」
#  芝村:「FVBの砲撃は成功。竜太郎の周囲にどんどん砲撃を加えている。そのうち、塔が盛大に倒れ始めた」
#  是空:「うーんと、言うこと聞いてませんか??」
#  芝村:「言うこときいてるよ。ゾンビだよ。狙いは。竜太郎と穴狙いの」

#  竜太郎:「あー」
#  徳河:「よう。どうだい。俺の仕事は」
#  竜太郎:「俺、火吹ける」
#  徳河:「まあな。そっちがはやかったかもな」
#  竜太郎:「あー」(バカの顔)
#  竜太郎:「危険だ、危ない」
#  徳河:「………そりゃどうも。まあ、帰るか」

# こうして、竜太郎さんと徳川舞蔵2さんの活躍と、FVBフリゲート艦の支援により、
# 世界忍者国の巨大レーザーを破壊することに成功した共和国の部隊でしたが、さらに続いて、撤退する敵への追撃戦が行われました。
# この追撃戦によって、敵84部隊を撃破します。また、世界忍者国の塔での戦いでは4部隊、ACEが8部隊を倒しているとのことでした。
# そして最後に、世界忍者国の偵察行為によって、敵がFEGに逃げたことが明らかになります。

#  芝村:「戦闘は終了したようだ。敵部隊は撤退をはじめたが、どうする?
#  是空:「どこに撤退でしょうか?」
#  芝村:「世界忍者国の連合国のどこか。三度目の転戦をかけてもいい。世界忍者国のゲートで敵が逃げるのさ」
#  是空:「なるほどです」

# /*/

#  芝村:「調べるには感覚25」
#  是空:「うーん。どれも低いので。偵察AR2を消費させてください」
#  芝村:「ああい」
#  是空;「*近 10 世界忍者国 <【新世界忍者部隊】> 攻撃段階AR:2 で、残ってますので」
#  是空:「AR2。感覚28、世界忍者大学補正+4で32」
#  芝村:「OK成功した。敵はFEGだ」

# こうして、共和国の次なる戦闘イベントとして、EV154が始まります。
# 根源力死の絶技を持つ敵がFEGにいるとの情報もあり、これからの共和国のプレイングに、注目が集まります。

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:00 EV154 FEGの戦い(1月21日(木)21時スタート)
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_6.html

タイトル#EV154&155について
記事No949
投稿日: 2010/01/21(Thu) 04:22
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 共和国はFEGで敵400部隊との戦いが、帝國ではEV153で死者を蘇生させた件について竜との交渉が、
# 現在の予定だと、それぞれ本日1月21日(木)21時から、EV154とEV155で行われます。

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:00 EV154 FEGの戦い(1月21日(木)21時スタート)
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_6.html
# ・1月20日 テンダイスブログ 21:12 EV155 竜との交渉(1月21日(木)22時スタート)
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_7.html

# 今回の記事では、前日のNWCで行われた会話を、分かる範囲で簡単にまとめてみました。
# イベントに関するちょっとした事前知識ということで、読んでおくのがいいかも知れませんね。
# また、下記URL先から、EV154とEV155に続くことになった、EV153の簡単なまとめがありますので、
# そちらもよろしければどうぞです。

# ・フィーブル新聞社 #EV153大体のまとめ
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=947&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=948&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# ・1月20日 NWCログ 21:00 芝村さんの発言より
#  http://cwtg.jp/nwclog/2010/1/20.html

# /*/

# <帝國と竜との交渉について>

# 芝村:「EV154 アゴーン」
# 芝村:「まず155 アゴーン。ということで、帝國は今回お休みです」
# 芝村:「まあ、帝國の場合、主に俺が調子に乗りすぎて、しらいしとかKBNとか、新規有望株を前線に送ったのが失敗だった」
# 芝村:「とはいえ、T16とかでデビューとか怖すぎるしな。帝國は今身軽に動けんでなあ。まんまと罠にはまってもうた」

# 芝村:「まあ。帝國は第三のドラゴン次第だな」
# 久珂あゆみ:「#第三ですか? えーとぱっと思いつくのだと(うちの息子はともかく)迅雷さんと、クエスさんと、ウォーターさん、ですが>ドラゴン」
# 芝村:「迅雷、クエス以外だね。迅雷は人間とドラゴンの戦うの推奨だし、クエスはようわからんので」
# 芝村:「まあ。この局面では、話し合いしたくないなあ>迅雷 親切ではあるが、斜め上だ」

# /*/

# <共和国のEV154の指揮官について(1)>

# 久珂あゆみ:「#芝村さんすみません。共和国指揮官について、⇒の状態で止まっていると思うのですが、是空さんと芝村さんで質疑相談などあったのでしょうか?」
#  芝村:「Az2:まあ、指揮官は是空は無理だろ 誰かにやらせるしか………」
#  是空:「Qz3:了解です。ここ数日の質疑などで状況固めて判断します。そうですね……まだ他にも出撃場所あるので」
# 芝村:「相談はねえなあ」

# 久珂あゆみ:「Qa1:芝村さん 指揮官について今ここでご相談させていただくことは可能ですか?」
# 芝村:「Aa1:決めてなかったのかい?」
# 久珂あゆみ:「#はい。そのはずだと思います。私の認識している範囲では、質疑などで状況固めて判断します、という話でしたので、」
# 久珂あゆみ:「裏でお話されているのかなと思い、先ほどの質疑でした」
# 芝村:「悠久の風でのばす? 相談はもちろん、OKよん」
# 久珂あゆみ:「#のばしていただけるのはありがたいのです; 誰がやるかは、のばしても決めないといけないと思うので、」
# 久珂あゆみ:「ご相談はさせて頂きたいです。あ、はいありがとうございます」

# 芝村:「で。いいけど。共和国といえば、指揮官いたかいの。海法は心折れてるしなあ」
# 猫野和錆:「#AI是空さん含めて、指揮のうまいACEの方を編成しておいて、アドバイスを頂きながら指揮する、というのは良いかもしれないですよね?」
# 芝村:「ふむー。まあ、AIを頼るか………」

# 久珂あゆみ:「Qa2:現状ものすごく手が足りてないのですが FEGの大逆襲、今から開けたらいい効果とかありそうでしょうか」
# 芝村:「Aa2:ないだろう」

# しらいし:「#Qし:いきなりですいません。EV154に関してこのターン暁はFEGと聨合しているのですが救援はいけないでしょうか?」
# 芝村:「Aし、無理だろう。竜との交渉、折り合いがまだついてない」

# /*/

# <無名騎士藩国の藩王であるGENZさんが人質にされている件について>

# 猫野和錆:「#EV154はやはり無名は死んだように静かにしていたほうが良いのでしょうか………」
# 芝村:「………微妙」>和錆
# 猫野和錆:「#微妙………ですか すいません。自分戦略眼がないので判断しかねるのですが、」
# 猫野和錆:「以前とは違って出ることによるメリットも発生してきたと言うことでしょうか………?」
# 芝村:「メリットはないが、揺さぶってみるのも悪くはない」
# 猫野和錆:「#揺さぶりをかけてGENZを出させる、ないしは居場所を確認することができるかもしれない、と言うことでしょうか………」
# 猫野和錆:「無名が出ると人質などに使用された際の対処が難しいので、指揮される方の裁量にお任せすることになりますが…………」
# 芝村:「うん」>和錆
# 猫野和錆:「#Qwa1:無名を戦力として154へ出す場合は、GENZが出てきた時のことを考えて並行して以前の徳川さんのようなACEの方、」
# 猫野和錆:「もしくは救出に適した部隊を用意しておくべきでしょうか?」
# 芝村:「Awa1:うん」

# /*/

# <絶技デスナンバー9の対策について>

# 高原鋼一郎:「Q高:とりあえず警戒しておく手として、・背面を突く都市部からの敵のアタック ・情報戦によるハッキング、及びかく乱、」
# 高原鋼一郎:「・物理域変更 ・絶技戦闘 のほかに気をつけたほうがよさそうなもんってありますか?」
# 芝村:「絶技。敵がふつーにデスナンバーで終わるんだよなあ」

# ・アイドレスwiki 死の番号は9(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%E0%A4%CE%C8%D6%B9%E6%A4%CF%A3%B9

# 久珂あゆみ:「Qあ3:芝村さん、エリスタン撃墜しにいった時、私と晋太郎さん、」
# 久珂あゆみ:「エリスタンのデスナンバー見てる気がするんですが(周りに魚がういて死んでたやつ)あれって見たうちにはいりませんか」
# 芝村:「エリスタンの見ても、意味ないやん」
# 瀬戸口まつり:「#あーそうなのですね>別人のを見ても意味ない ナンバーが違うというわけではないですよね」
# 芝村:「違う人が使えば違う絶技だよ」

# ・2008年 12月16日 迎撃作戦 00:00 ゲームログ
#  http://richmam.xtr.jp/kingdom/patio3/read.cgi?no=265

# 涼原秋春:「#絶技アーノマーホは今ターン燃料編成用意されてないから使えないですしね……うーむ」
# 黒崎克耶:「#アーノマーホ使うと国が吹っ飛びますw」
# 久珂あゆみ:「#アーノマーホをもし使用する場合 燃料消費は大統領府からとすること、」
# 久珂あゆみ:「FEGと聯合しているので兵站で消費をおさえることって可能なのでしょうか?」>芝村さん
# 芝村:「燃料消費は自国だ」

# ・アイドレスwiki アーノマーホ(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A1%BC%A5%CE%A5%DE%A1%BC%A5%DB

# (デスナンバー9を無効化するためのいろいろなアイデアが出る)
# 芝村:「んー。まあ。いいんじゃね。やっても
# 芝村:「無効化すれば勝てるというわけでもなかろうが、無効化しないとはじまらんしな

# 城 華一郎:「こんばんはー。#ふと思い出したのですが、この間の戦いで、」
# 城 華一郎:「共和国側にもクーリンガンいたのを、うまくやった、っていう、あれはどうなのでしょう?(詳細わかりませぬが)」
# 芝村:「覚えてないなあ」>城
# 城 華一郎:「#ログだと http://misabox.at.webry.info/201001/article_3.html こちらの一番下の方、0:51あたりに言及ありましたー」
# 芝村:「ああ。敵は出るタイミングをなくしてるのさ」>城

# 花井柾之:「#そういえば絶技の有効範囲ってどのくらいなんですか?」
# 芝村:「有効範囲は1km」

# /*/

# <EV154のFEGでの戦いについて>

# 高原鋼一郎:「#というか、スタート位置によるんだよね>対処法」
# 城 華一郎:「#敵のスタート位置ということですか? 市街(篭城)戦か、野戦か、のように」
# 高原鋼一郎:「#物理域が変わるんで>FEG 地表なら低物理だし」
# 城 華一郎:「#なるほど。<物理域 FEGさんちは超高層建築の世界でしたっけ。建物の上だとリングアウト勝利とかも可能かなあ」
# 高原鋼一郎:「#そも物量で負けてる上に相手の方が強いんで。で、これを勝つということは敵にまず何もさせないというのが理想的なんだけどなあ…」
# 久珂あゆみ:「#避難誘導はしてるので世界忍者さんにビル一本倒してもらうとか… #倒す方向間違えるとひどいことになるとおもうけど」
# 遊佐:「#近隣国に被害で無いかと心配になる高さな気が・・・<FEGのビル」
# 多岐川モバイル:「#最高2キロメートルあったような(うちの国のビル)」
# 久堂尋軌:「#工兵だったらできるのかなぁ…ビル崩壊」
# 城 華一郎:「#工兵は羅幻さんちに編成でいらっしゃいますね」

# 芝村:「まあ。場所が場所だけに、敵の数が多かろうと、上に上がるための進撃路はたかがしれてる」
# 芝村:「グルーピングから考えれば、楽なもんだよ。評価値が足るかは別として」
# 伯牙:「#Qh:あ、コメントアウトで申し訳ありません。グルーピングについてなのですが、」
# 伯牙:「前回と同じように個人的にr:の実行を緊急で出させてもらっているのですが、神々との関係も悪化しているようなので取り下げた方がよろしいでしょうか?」
# 芝村:「うん>Ah」

# (FEGのビルを倒壊させるなどのアイデアが出る)
# 芝村:「まあ、工兵の仕事だわな」

# /*/

# <共和国のEV154の指揮官について(2)>

# 久珂あゆみ:「#芝村さん どなたかのACEかAIの補助はいただける前提で考えてよいのでしょうか>共和国指揮官」
# 芝村:「うん」>たかと
# 芝村:「ま。みんな寝ろー」
# 芝村:「ま、何なら悠久アタックで七日くらいはのばせるやろ」
# 久珂あゆみ:「#そうですね指揮官決まってなかったので作戦もなにもなかったので、うがーってなってます」
# 芝村:「指揮官。是空か、海法だろ」
# 海法:「#是空が凝れないなら、引き受けさせていただく方針でお願いしたく思います」
# 海法:「#だけど、問題山積みすぎて、さぁどうしようかと(笑)<デスナンバー9<400部隊<GENZ人質」
# 芝村:「じゃあそれでよかろう。後はどうせ、出たとこ勝負だ」
# 海法:「事前準備として、400部隊潰すなら、無名さんの戦車は欲しいところなのですが。また裏切り展開になってもアレなので」
# 海法:「クーリンの言われるままにしても共和国の未来ないし、GENZを救うのに無名だって参加すべきだ、という線で、」
# 海法:「説得を試みることは可能かなぁと、今、相談していたところです」
# 芝村:「ま。参加していいんじゃね。場合によって、下げればいいし」
# 芝村:「ということで、寝ますー。おやすみー」

# /*/

# これからの電網適応アイドレス、ターン15のナンバリングイベント、
# EV154とEV155に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル#EV154&155大体のまとめ(前編)
記事No950
投稿日: 2010/01/22(Fri) 22:30
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 1月21日21時および22時。ナンバリングイベント、EV154とEV155が行われました。
# EV154では共和国の部隊によるFEGでの戦闘が、EV155では死者の蘇生についての交渉が目的であり、
# 今回の記事では、それらについて分かる範囲で簡単にまとめてみました。

# /*/

# <共和国側:EV154>

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:00 EV154 FEGの戦い(1月21日(木)21時スタート)
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_6.html
# ・1月22日 フィーブル新聞社 04:22 #EV154&155について
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=949&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 簡単なあらすじ:
#  ターン15になって、各国で活発化している敵を撃退するために、ナニワアームズ商藩国での防衛戦、
# るしにゃん王国での戦い、リワマヒ国の要塞と世界忍者国の巨大レーザー破壊と、共和国の各藩国で敵との戦いが行われており、
# 今回のEV154では、前回の世界忍者国の戦いからの続きから、FEGに撤退した敵を追って戦いが始まります。
# 敵400部隊や、クーリンガンの絶技デスナンバー9などにどう対処するのかが問題とされていました。

# ・1月21日 ゲームログ 21:00 EV154 FEGの戦い
#  http://st33.ina-ka.com/i-dress/log/154a.txt
#  http://st33.ina-ka.com/i-dress/log/154b.txt
# ・アイドレスwiki 死の番号は9(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%E0%A4%CE%C8%D6%B9%E6%A4%CF%A3%B9

# ゲーム開始前に、そのままFEGの敵を追撃するか、補給を再編成を行うかという選択で、
# 共和国の部隊は準備AR5を使って、補給と再編成を選択します。同時に、ARを3消費しつつ必要な部隊分割を行います。
# また、今回の指揮をフォローするためのACEとして、是空さん(AI)が登場します。

#  芝村:是空は少し、いらいらしている。補給は中々すすんでいない。
#  海法:「急ぎたいところだが、さすがに弾切れが激しいね」
#  是空:「………」
#  海法:「それでも急いだほうがいいって顔か?」
#  是空:「分かってるよ………すまん。いらいらするな。いらいらしても仕方ないが………」
#  海法:「まぁ自国がってのは大変だな」
#  是空:「出来ることを今決めておこう。海法どん、ゲートの先はどうなってるんだっけ」
#  海法:「第5世界か、廃園の世界かのどちらかだな。さっきの情報だと、カヲリさんのいた廃園世界も、要塞化されてるそうだ」
#  是空:「………FEGじゃなくて? 敵はFEGに行くかと思ってた。違うのか」
#  海法:「おっとすまん。このゲートの先はFEGだが。ゲートくぐると、出た瞬間は、兵の配置がばらばらになるんで。そこを襲われると、かなりまずい」
#  是空:「敵もそうだろうな………しまった、そのまま追いかけたほうが良かったか?」
#  海法:「その手もあるにはあるが。敵は、デスナンバー9があるからな。なんで、根源力対策も含めて、再編したい」
#  是空:「そうか。それもそうだった。海法どん、頭いいな」
#  是空:「自分の国がやられるとなると、頭に来るもんだな………」
#  海法:「お疲れさん」
#  是空:「補給しながら、できる?」
#  海法:「AR足りるかな?」

# AR3を消費して、必要な部隊の分割が行われます。
# そしてFEGに逃げた敵に対して航空戦力で偵察を行い、罠を警戒してFEGにはゲートを使って移動せず、
# かつARを温存するため(前回の戦いでエントリーしていた)FVBびフリゲート艦に歩兵を乗せて、FEGに移動することに。

#  是空:「偵察はどうする? あと、ゲート追いかけるか、迂回するか」
#  海法:「迂回? 偵察だが、FEGに、ラブフェアーと、浄化の泉、が、多分いると思うんで、そっちから報告貰えないかな。あとは航空部隊の航空偵察か」
#  是空:「じゃ、今の内に偵察しよう」
#  海法:「OK。芥さんの航空部隊が偵察50だね」

#  是空:「迂回するとなると、ARどれくらい?」
#  海法:#ゲート迂回というのは、ゲートくぐるんじゃなくて、通常の陸路ということで良いでしょうか?
#  芝村:AR4。ええ。通常移動です。
#  海法:#ありゃ。AR6スタートか。
#  雅戌:そこから分割で2・3減ってると4〜3。

#  是空:「AR、足りなくね?」
#  海法:「足りねーな。もう一度補給すべきだが、そこまでやってる時間はなさそうだな」
#  是空:「どうするよ。突撃か。戦車なら1ARで移動出来るんだっけ。違った?」
#  海法:「人型戦車は、そうね。無名の人型3分隊は、送れるな」
#  是空:「戦車の上に人のせれねえかなあ………」
#  海法:「あれか……筋力が幾つか必要だった気がする」
#  是空:「装甲車は?」
#  海法:「鍋の国の装甲車はある。装甲兵員輸送車にデサントして急速移動すっか。できるかな?」
#  是空:「海兵隊か。装甲車の輸送だと、ルール的にどう?」
#  海法:「ルール的には、えーと雅戌どん頼む。1台10人機だから……」
#  雅戌:「編成で乗っている部隊員の方で、輸送可能枠はほぼ埋まっているはずです」
#  雅戌:「ごく少数乗れても、部隊単位の移動は難しいですね。キノウツンさんの分隊とかなら」
#  海法:「無理にデサントするくらいしかないか。あとは工兵で籠作ってもらって、それを航空機で輸送。タンクデサントで耐えられるのは、耐久力5以上だった」
#  是空:「船は? 船で輸送すれば、航路は使うけど、ARは使わないんじゃ?」

#  海法:#この前の続きなら、FVBさんのフリゲート艦がある気がしますが。
#  芝村:#FVBのフリゲートは帰還命令がでてるので、ついででよければ輸送してくれるだろう。ただ、車両は無理そう。

#  海法:「では、歩兵→FVBで移動 人型戦車→歩いて移動 そのほかのI=D部隊→遅れて 装甲車からは下りた状態で、FVBに乗ります。で、大丈夫そうかな?」
#  是空:「ARは今、一番貴重だろう…………」
#  海法:「全くだ」
#  是空:「敵の罠にはまらんというのなら、あとは多少、無理でも仕方ない」 是空は腕を叩いている。
#  海法:「よし。じゃぁ乗り込もう」

#  芝村:FVBは参加したかったらしいが、本国から急いで戻れと言われてるらしい。
#  海法:「ありがとう。助かります」
#  芝村:苦笑しながら、まあ、これくらいはやってもいいでしょうと、輸送してくれた。

# ・FVB T15藩国部隊 <FVBフリゲート艦隊>
#  1番艦「太郎月」〜22番艦「残月」までのフリゲート艦で部隊編成されている。
#  http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/582.html

# そして問題となっていた敵の絶技、デスナンバー9は、ACEのコゼットさんによって無効化できる可能性が高いことが明らかに。
# 未来? のクーリンガンが挑戦の塔というところにいて、コゼットさんもそこにいたことから、デスナンバー9を見切っている可能性があるとのこと。

#  海法:「……あとは、デスナンバー9対策だな。結局、編成で出せる部隊だと、絶技対策が、まきさんの無謀な突貫くらいしかないんだが。誰かおらんかな?」
#  雅戌:「アララさんが来られてるみたいですよ」
#  是空:「………。コゼがいるから、たぶん大丈夫。絶技は、心配ない」

#  芝村:#コゼットはクーリンの絶技を見てる可能姓が高い
#  海法:#あ、挑戦の塔で、ですね。なるほど。

# FEGへの移動が行われる中、航空部隊を主としたFEGの偵察が行われます。
# しかし偵察の難易度は80。敵の魔法なのか、暗くて見えないとのことです。
# <FEG本国部隊〜原素の剣>の、久珂あゆみさんの竜眼(アイテム)によって難易度45まで下がったところで偵察が行われた結果、
# 敵が巨大な鏡を作っていることが明らかに。

# ・アイドレスwiki 竜眼(アイテム)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CE%B5%B4%E3

#  芝村:成功した。敵は巨大な鏡を作っている。

#  海法:「鏡……今、夜だよな。つーと。やつらが是空砲と組み合わせて、地上を襲う?」
#  是空:「是空砲よけなんじゃない?」
#  海法:「是空砲こっちが使おうとすっと、情報戦で負けそうだから、使う予定ないんだけど……敵にすりゃそうも言ってられんか」
#  海法:「……ま、それにAR使ってくれるなら、こっちとしては願ったりだね。芥が爆撃できるんで、一緒にいって、壊してもらうか?」
#  是空:「どうせ、部隊が到着するまで、やることないんだろ。どんどんやろう」
#  海法:「そだね。というわけで、芥さん、FEGさん、もうひとっ走り頼む。あと鏡以外になんかないかも偵察、だな」
#  是空:「鏡で隠してるんだろ」

# 航空部隊から敵1部隊への対地攻撃の難易度は25。RP次第でグルーピング(敵の複数部隊をひとまとめにする)あり。
# <芥航空部隊>による対地攻撃によって、巨大な鏡が破壊されて、敵10部隊が撃破されます。

# ・芥辺境藩国 T15藩国部隊 <芥辺境航空部隊>
#  前進翼が特徴的な、蒼天・快晴型の2機で編成された重編成部隊。AR22。宇宙でも活動可能。
#  http://www27.atwiki.jp/support00/pages/1001.html

#  海法:ちなみに、鏡割れて、中にゾンビがいた感じですか?
#  芝村:派手に爆発してるから、たとえGENZがいてもわかんないよ。

#  海法:「中にGENZがいたらと考えるとアレだが……」
#  是空:「………気にしてられん。吹っ飛んだら、戦い終ったら治療しよう」
#  海法:「対竜交渉をワヤにするそれが目的という可能性があるが。……まぁ仕方ないな」
#  是空:「………」

# そして、FEGの制圧されていない港にFVBのフリゲート艦が到着し、歩兵部隊が降ります。
# FEGでは、敵が土木工事によって何重もの陣を組んでおり、要塞化されていました。
# 要塞にこもっている敵1部隊を倒す難易度は35。

#  海法:「世界忍者さんの出番かな、ここは。世界忍者を援護しつつ、陣地破壊といこうか?」
#  是空:「敵はまあ、それこそ狙ってるだろ。この間みせたから。対策はしてるはず」
#  海法:「それもそうか。つーと厄介だな」
#  海法:「とと。状況確認だ。どんくらい、要塞の中にいて、別働隊あるいは本隊が動いてたりするのかな?」
#  是空:「まあ、どっちも動いてるだろうが」

# ここで別働隊がいないかなどを確認するため、<ラブフェアー個人騎士団>による偵察が行われます。 
# 偵察の結果、敵100部隊が別働隊として存在しており、側面から攻撃を仕掛けてくることが明らかに。
# この別働隊の動きから、敵を誘い込んで包囲して、一気に撃破しようという作戦が行われます。

# ・FEG T15個人騎士団 <ラブフェアー個人騎士団>
#  http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/468.html

#  久珂あゆみ:「よーしじゃあ一緒に頑張ろうね!!晋太郎さん」(死ぬほど恥ずかしいんですがががが)
#  久珂あゆみ:「怪しい動きしてるのはないかな…(じー)」
#  晋太郎:「別働隊みつけた。数は多くない。100くらい」
#  海法:「どこへ向かってるんだろ。FEGだと何狙いかな? やっぱ是空砲?」
#  晋太郎:「………海法さん?」
#  海法:「はい」(ボケかましたかな?という顔)
#  晋太郎:「あ。はい。えーと」(直接司令がこえかけるとは、思ってなかったらしい)
#  晋太郎:「右翼を旋回中。横槍から打撃を加えるようです。すでに一部は港の端へ」
#  海法:「了解! ありがとう!」

#  海法:Q:敵の攻撃に合わせて戦線を凹ませて、そこに芥の対地と合わせることで、
#  海法:うまいことグルーピングしようとした場合、難易度等はどうなりそうでしょうか?
#  芝村:A:同調難易100。成功すれば、RP次第だが、一気に増えるだろう。

# 摂政アイドレス持ちの同調自動成功を背景に、各部隊が敵を包囲します。
# そして包囲して1つにまとまったところ、増加燃料タンクを外して性能を上げた<芥辺境航空部隊>が対地攻撃を行い、
# AR4まで時間を使って、敵の別働隊100部隊を撃破することに成功します。残る敵部隊は300。しかし……

#  芝村:お。すごい。見事。包囲に成功しつつある。現時点で100部隊を包囲してる。では、百部隊で難易いくつだ?
#  海法:えーと+25だから、元が25なら、50です。芥さんが、ぞうそう外れて、評価53です。+RPとかですね。
#  芝村:そだね。RPはなしだ。差分3。80% NWCでどうぞ。
#   MASTER◆海法 > 1D100 → 71 = 71 (1/21-23:23:38)
#  芝村:中間かー。五十部隊を撃破した。次アタックすれば、勝てるんじゃない? 同じ処理で。
#  海法:そすね。ラブアフェアの遠距離55があって、こちらがAR7なので。そのへんも使いつつ殲滅可能かな?
#  芝村:はい。ではAR4の段階で敵殲滅になるけどいいかい?
#  海法:はい。#えーと、AR9の戦車部隊他が少し残ってます。
#  芝村:OK。AR4までかかって、敵100部隊を倒した。え、戦車部隊でどうするの?
#  海法:あ、殲滅してる間に要塞からなんかでてきたりしたら対応できるということで。
#  芝村:うん。敵はせめてこないね。敵は笑っている

#  是空:「AR切れ狙い………か?」
#  海法:「別働隊に時間食い過ぎちゃいるんだが。つーても最短ルートではあるからなぁ」
#  雅戌:「こちらのARが切れる頃には、敵もARがなくなる、はずですが」
#  海法:「敵が要塞から動いてないなら、医者と整備士で回復するか」
#  久珂あゆみ:「うーん 晋太郎さんどう思う?」
#  晋太郎:「FEGに、住むんだとおもうよ。ずっと」
#  海法:「残りARで撃滅できなきゃ、そうやって嫌がらせか。要塞から出てこないというなら……要塞ごと潰すか」
#  海法:「残り300部隊として、+31。難易度25、要塞修正10で、66・やってやれないことはない数値だな」

# 敵は、部隊のAR切れを狙っているのか嘲笑っている様子です。
# そして、ついにクーリンガンが、なんと数百のGENZさん部隊を引き連れて現れます。
# GENZさんはEV151で敵にさらわれており、無名騎士藩国の藩王であるため、ほとんど偽者だとしても攻撃することが躊躇われる展開に。
# そしてクーリンガンは、プレイヤー達に話し合いを求めてきます。

#  芝村:敵から一体、ふわりと歩いてくるものがいる。
#  海法:鍋の追跡者部隊で動き止めさせられそうですか?
#  芝村:うん。数百のGENZを引き連れて移動を開始した。

#  海法:「うわーGENZの大安売りだ。さすが鋼の藩王。どうすっかね。まぁ撃てるものなら売って見ろという話なんだろうが……」
#  雅戌:「一人だけ本物が、というのはよくありそうなお話ですね」
#  是空:「量産型GENZ………完成してたのね………」 #魂のソフランを謡う是空
#  海法:「そのセリフは負けフラグっぽいよ!」

# #長くなりましたので後編に続きます。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=951&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

タイトル#EV154&155大体のまとめ(後編)
記事No951
投稿日: 2010/01/22(Fri) 22:32
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# #前編からの続きです。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=950&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 敵は、部隊のAR切れを狙っているのか嘲笑っている様子です。
# そして、ついにクーリンガンが、なんと数百のGENZさん部隊を引き連れて現れます。
# GENZさんはEV151で敵にさらわれており、無名騎士藩国の藩王であるため、ほとんど偽者だとしても攻撃することが躊躇われる展開に。
# そしてクーリンガンは、プレイヤー達に話し合いを求めてきます。

#  芝村:敵から一体、ふわりと歩いてくるものがいる。
#  海法:鍋の追跡者部隊で動き止めさせられそうですか?
#  芝村:うん。数百のGENZを引き連れて移動を開始した。

#  海法:「うわーGENZの大安売りだ。さすが鋼の藩王。どうすっかね。まぁ撃てるものなら売って見ろという話なんだろうが……」
#  雅戌:「一人だけ本物が、というのはよくありそうなお話ですね」
#  是空:「量産型GENZ………完成してたのね………」 #魂のソフランを謡う是空
#  海法:「そのセリフは負けフラグっぽいよ!」

#  海法:#えーとアシタの目とミサさんの眼鏡があります。
#  芝村:全部本物ぽい。

#  海法:「全部本物ぽいってことは全部偽物なんじゃないか」
#  是空:「まあ、というか。本物のGENZなら俺を殺して先に進めと言うに違いない! だから偽物だ! 全員攻撃! とか、言ってみたい」
#  海法:「どうかんだな!」(棒読み) って見てる場合じゃないな。そろそろ決めないと!
#  海法:「白兵不殺でゆくか? 詠唱も不殺は可能だ。で、あとは、あのクーリンっぽいのの動きをしばらく止めないと」
#  クーリンガン:「戦争には飽きたでしょう。話し合いでもしませんか」

# 夜明けまであと30分。これが恐らく是空砲を使うための時間稼ぎであると考えて、戦闘を行うことを決定します。
# その時、どこからともなく7人のダガーマンが登場して偽者のGENZさん達と戦闘を開始、クーリンガンと絶技戦を行い、
# これに勝利した模様のようです。この隙に、共和国の部隊が要塞に攻撃を仕掛けます。

#  海法:あ、夜明けは来そうでしょうか? #是空砲使うための時間稼ぎだったらやだな。うん。
#  芝村:夜明けは来そうだな。あと30分。
#  海法:うし。交渉はなしだ。行こう。

#  海法:「いいな、是空?」
#  芝村:是空はにやりと笑った。遠く、是空の笑い声が聞こえる。
#  芝村:否、是空達の笑い声が聞こえる。見ればビルの影から7人のダガーマンが(笑)

#  海法:「なんだかわからないが景気がいいぞ!」
#  是空D:「GENZ300と俺7なら、ちょうど釣り合うような気がするな」
#  クーリンガン:「キモイわね………」
#  是空:「うわ。なにそれ」
#  海法:「存分にヤッチャッテ! 俺のミスを是空がリカバー。いつもどおりだ!」(暴言)
#  雅戌:「夢に見そう」
#  海法:「雅戌どん、GENZは是空に任せて、こっちはできることをしよう」
#  雅戌:「は。ということで人型戦車隊の布陣ができました」

#  芝村:是空たちがダガーを抜いた。一斉に殴りかかった。即座に絶技戦に突入した。
#  芝村:是空にやりと笑った。アララと晋太郎が対絶技絶技使用開始。クーリンガンは微笑んだ。
#  クーリンガン:「なるほど。絶技使いの数がいれば………でも、二人までならまだ互角」
#  芝村:クーリンガンはデスナンバー99
#  海法:「紀子さーーん!?」(もはやなにもかも他力本願)
#  芝村:松井だよ。是空、にやり。
#  是空:「悪いな。共和国最大国家は伊達じゃない」 #アララは違います すみません。AI是空談話
#  芝村:クーリンガンは愉快そうに笑った。是空に討たれた。

#  是空:「総攻撃!」
#  海法:「総攻撃!」

# 要塞戦攻略の難易度は65。そこで、6回に攻撃を分けることで難易度を55まで下げて、
# 整備6部隊を運用した、蜜月号(遠距離58差分+3)による6回連続攻撃や、<芥辺境航空部隊>による対地攻撃、
# 紅葉国の日向美弥さんが着ているギャンブラー(職業)の特殊などのフォローもあり、成功4回、中間判定2回の結果となります。
# 要塞内の残り300部隊のうち、200部隊と中間判定で50を撃破して、敵は残り50部隊になります。

# ・無名騎士藩国 T15銀河鉄道なごみ騎士団 分隊<蜜月号01/06>
#  http://www7.atwiki.jp/genz/pages/479.html
# ・アイドレスwiki ギャンブラー(特別職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%AE%A5%E3%A5%F3%A5%D6%A5%E9%A1%BC

# 次に、歩兵部隊の攻撃です。要塞にこもる難易度35の敵50部隊との戦闘です。
# 遠距離またはAR1移動しての中距離攻撃しか効果がないとのことです。ここで、バンタンク2機が揃っていることから、
# キノウツン藩国のアシタスナオさんの目とタンクのコンピュータを組み合わせによって、部隊に+3の修正が行われます。
# さらに世界忍者国が国歌を歌い上げて、一気に残りの敵部隊に攻撃を仕掛けます。

#  <鳳仙華01><鳳仙華02><鳳仙華03><林の高原><玲瓏>:15部隊を撃破。
#  <魔法使い分隊>:5部隊を撃破。
#  <FEG治安維持部隊〜浄化の泉><【新世界忍者部隊】>:2部隊を撃破?
#  <るしにゃんにゃん中隊><ゴロネコ白魔法レオドール前衛分隊><ゴロネコ白魔法レオドール後衛分隊><2A:主戦力集中分隊>:19部隊を撃破。

#  芝村:22+19部隊撃破。
#  海法:あ、あと9ぶたいー。治療部隊でませいー。
#  海法:「あと俺も出る!」
#  雅戌:<S1:室賀医療隊>がAR4の治療部隊です。これで近距離戦部隊を回復できます。

#  芝村:これで勝負は決まったかな。
#  芝村:FEGのACE部隊が出てきた。

#  海法:「わーい!」(手をふる)
#  小助:「………まだ何かあると思ったが、なかったか」
#  芝村:一斉攻撃開始。松井ヤガミが魔法を使った。

# こうしてFEGの敵は全滅し、EV154はプレイヤー側の勝利に終わった模様のようです。
# なお、以下のURL先から、EV154のリザルト申請が行われていますので、共和国の参加藩国の方は、
# お忘れにならないよう申請するのがいいかと思われます。これからの共和国での戦いに、注目が集まりますね。

# ・1月22日 大統領府掲示板 01:13 【EV154】リザルトまとめ申請所
#  http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1400&reno=no&oya=1400&mode=msgview

# /*/

# <帝國側:EV155>

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:12 EV155 竜との交渉(1月21日(木)22時スタート)
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_6.html

# 簡単なあらすじ:
#  EV153の戦いで、クーリンガンによる絶技デスナンバー9で死んでしまったPC達を蘇生させたものの、
# それが過去に竜や神々と約束した蘇生行為の禁止を破るものであることが明らかに。蘇生行為は世界に悪影響を与えるため、
# このままでは竜や神々が敵に回ってしまい、そこでナンバリングイベントによる、プレイヤーと竜との交渉が行われることになりました。

# ・2008年 10月1日 テンダイスブログ 01:24 お知らせ:復活禁止に関する声明
#  http://blog.tendice.jp/200810/article_2.html
# ・1月17日 フィーブル新聞社 00:00 #死者の蘇生で竜が動く? 
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=944&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# ゲーム開始前の、NWCの芝村さんの発言によると、
# 竜はすでに神々と聯合を結んでおり、一緒に地上を焼き払うとの情報も?

#  御奉梗斗:「#今回は…交渉と戦闘でしたね」
#  芝村:「そだね。帝國はまんまとはめられて、戦わないでいいやつらと、関係悪化で戦争の危機」
#  芝村:「話し合いを悪童帝國元帥が行うが、帝國は刺激出来ない関係で動けない=お休み」
#  芝村:「理由は非常に簡単で、元々あいつは交渉屋で有名な人なんよ。 アイドレスではあんな感じでうってるけれども」
#  芝村:「でまあ、さすがに失敗を許されない局面なので、軍事面で一番偉いのでもあり、向いてるプレイヤーでもある、悪童をたてたと。そういうわけ」
#  芝村:「交渉に向いた奴は共和国におおくてなあ。(いやまあ、話しあいがないとくってけない国なんだが)」
#  芝村:「理論上、小動物タイププレイヤーである南天とかたつきをつかおうかとも思ったんだが。難局すぎて軽いいじめなんで、やめた」
#  伯牙:「#そう言えば神々には他に交渉を持つのでしょうか?(悪童さんと竜との交渉が上手くいけば、神々もそれに従うという感じなのでしょうか?)」
#  芝村:「竜と神々はすでに聯合したようだ。一緒に地上を焼き払うらしい」

# ・1月21日 ゲームログ 22:00 EV155
#  http://ayano.main.jp/ev155

# 今回の交渉で竜側の代表者は、アズールさんという、巨大な2000m級のドラゴンの方でした。
# 悪童屋・四季さんと弓下嵐さんによって交渉が進められるものの、アズールさんは厳しい竜のようです。
# アズールさんは、生き返ったPCを再び殺して下さいと発言し、その理由は、「人間が死なない世界というものは
# 他の世界とは情報の補完が行われないため、この世界が他世界と切り離される=世界が終わる」からとのことです。
# (この新聞社の解釈は微妙に間違っている場合があります。正確な発言は上記URL先でご確認下さいませ)

#  ”問題なのは、大量に死ぬはずの人々が今も生きていることなのです”
#  ”この世界だけが、死の運命を免れれば、この世界が他世界から切り離され、いずれは介入不可能になります”
#  ”それは、世界が終ることと同じ。困るのは、あなたがたもそうであるはず”

#  弓下嵐:「うう、それはそうです………」
#  悪童屋・四季:「確かにそれはその通りです。しかし、そのものを殺す以外の方法はないのでしょうか?」

#  ”竜には、分かりません”

#  悪童屋・四季:「正直な回答ありがとうございます」
#  弓下嵐:「え。えとえと………殺さなくてもなんとかなる方法を、探し出せればいいんですか?」
#  悪童屋・四季:「では、私の全能力を持って、殺す以外の方法を探す猶予を頂きたく思うのですがそれは可能でしょうか?」

#  ”時間はさほどありません。そちらの時間で24時間”
#  ”もう、すでに第五世界との連絡すら難しくなりつつあります”

#  悪童屋・四季:「わかりました。情報ありがとうございます」
#  弓下嵐:「ありがとうございます。」

#  芝村:竜は忽然と消えた。

# アズールさんから残り時間は24時間と発言されて、
# その後のNWCでは、どうすればPCを殺さず、さらに世界を終わらせずに済むのか、たくさんのプレイヤー達がアイデアを出し合いました。
# 以下は芝村さんの発言を中心とした、簡単な抜粋になります。

#  芝村 > どらごんつえー
#  芝村 > むふー。これどうやって切り抜けるんだろ>帝國
#  星月典子 > #クーリンのゾンビは魂を復活させてないので問題ないと判断されてたのでしょうか・・・とふと・・・
#  芝村 > おそらくは>典子

#  岩崎経 > すいません、ちょっと藩国チャットで話題になったのですが、精霊手で運命前借りで(死者の)根源力を90001以上にするというのはアリなんでしょうか
#  岩崎経 > だめもとですけど、精霊手持ちのACEのかたがたに根源力裏マで購入してもらえれば、何とか運命が変わりませんかー。と
#  芝村 > なるほど。あのときにいたっけ。 >精霊手使い

#  芝村 > Keさんが答え言うとるので。あとは精霊手次第だな
#  メビウス > #えーと、水を差すような質問でごめんなさい。経さんのアイデアで気になることがあるのですが。
#  メビウス > #この場合、時間犯罪のほうに引っかからないのでしょうか? <今から死ない運命にする >芝村さん
#  芝村 > そっか。過去介入だから厳しそうだな。

#  芝村 > あ
#  芝村 > 解決法気づいたが、しらんふりしよう。

#  (あれやこれやと、プレイヤー達からアイデアが出る)
#  芝村 > まあ。どちらかいえば、世界距離が開いて切断されるのが問題なのさ。
#  芝村 > ということで、おちまーす

# 芝村さんはすでに解決策に気付いた模様のようですが、他のプレイヤーの方々も、
# 何かアイデアがないか、考えてみてもいいかも知れませんね。これからの竜との交渉に関する情報に、注目が集まります!

タイトル#EV155の解決と偉大なる歌い手
記事No952
投稿日: 2010/01/23(Sat) 23:45
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# EV153における死者の蘇生について、プレイヤーと竜のアズールさんとの交渉がEV155が行われ、
# 蘇生した人物を再び殺すか、何らかの方法でアイドレスの世界が他世界と切り離されないようにしなければいけないとして問題になっていましたが、
# アイドレス質疑掲示板からの情報によると、この問題が、暁の円卓国の白石裕さんのファインプレーによって解決したとのことです。

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:12 EV155 竜との交渉
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_6.html
# ・1月21日 ゲームログ 22:00 EV155
#  http://ayano.main.jp/ev155
# ・1月23日 アイドレス質疑掲示板 00:06 EV155の対応について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7486

# 詳しい内容は不明ですが、現在、暁の円卓国が取得申請している、
# 偉大なる歌い手(職業)の開示が行われるとのことでした。偉大なる歌い手の設定ページはすでに提出されており、
# どのような内容で、このEV155の問題を解決したのか、これからの情報に注目が集まりますね。

# 09/07/05:偉大なる歌い手(職業):暁の円卓藩国
# L:偉大なる歌い手 = {
#  t:名称 = 偉大なる歌い手(職業)
#  t:要点 = リューン,歌声,切断される第7世界とのリンク
#  t:周辺環境 = 世界最後の日

# ・2009年 11月9日 アイドレス質疑掲示板 23:58 偉大なる歌い手と騎士勲章について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5937

タイトルえいつく! スタート間近!
記事No953
投稿日: 2010/01/24(Sun) 23:42
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスで、プレイヤー達によって映画を作ろうという無料ゲーム、えいつく!
いよいよゲームが始まるとのことで、いくつかお知らせが行われています。

・えいつく1stシーズン(更新1)
 http://farem.s101.xrea.com/kimipuro/wforum.cgi?no=145&reno=no&oya=145&mode=msgview
・『えいつく』ゲームマニュアル:20100123
 http://kimipuro.sakura.ne.jp/ei_tuku/EitukuRule_ver6_1.txt
・1月12日 フィーブル新聞社 22:44 #えいつく! のお知らせ
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=940&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

この「えいつく!」は、掲示板に書き込みをする形で行われる、カードゲーム形式のゲームとのことです。
カードゲームで映画を作ることが目的であり、プレイヤー6人までの卓で、イベントカードや予算カードを使用し、
役者や脚本家、音楽家や演出家などの役割カードを、なるべく早く自分の場に揃えて配置して、映画を作成して公開し、その結果を競うとのことです。

詳しい説明や、ゲームのスケジュールは、上記のURL先で確認できます。
ゲームは1日1ターン、最長12ターンのスケジュールで行われ、過去に行われたテストプレイでは、
大体8ターン前後で終わっているとのことです。参加について考えられている方には、参考になる話ですね。

毎日、午前6時までに、ゲーム運営側から『現在状況』が書かれたURLが提示されるので、
プレイヤーは午後22時までに指定したURLに『プレイヤー側・行動宣言テンプレート』に則って投稿をすることで、ゲームが進んでいく模様です。
(行動宣言テンプレに不備があった場合、規定の基準でマスターが(ダイスロールで決定や1回休み等で)対応しますとのことです)

・えいつく! ◆プレイヤー側・行動宣言テンプレート
 http://kimipuro.sakura.ne.jp/ei_tuku/EitukuTemplate1.txt

・プレイヤーのエントリー締め切りは、1月26日(火)22時まで。
・NWCでのチュートリアル&1ターン目の『現在状況』の提示と行動宣言の書き込みは、1月29日(金)22時から。
・以降、毎日『現在状況』が提示されて、プレイヤー達は22時までに行動宣言の投降を行い、ターンが進んでいく模様のようです。

なお、現在プレイヤーの募集が行われていますが、複数の応募があった場合は
ゲームの卓が複数立ちますとのことですので、無料ゲームに興味のある方や、超監督という言葉に憧れてしまう方や、
映画界に残る素晴らしい暗黒作品を作成したい方など、ぜひぜひ参加してみては如何でしょうか?(注:可能かどうかは分かりません)
これからの、えいつく! に集うプレイヤー達と、プレイヤー達によって作られる映画の行方に、注目が集まります!

・えいつく! エントリースレッド(締め切り1月26日(火)22時まで)
 http://farem.s101.xrea.com/kimipuro/wforum.cgi?no=146&reno=145&oya=145&mode=msgview

タイトル【注意】着用アイドレス12枠チェック結果
記事No954
投稿日: 2010/01/25(Mon) 03:39
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
秘書官団からのお知らせです。
着用アイドレス12枠のチェックが行われた結果、以下の藩国に不備が見つかったとのことです。
このチェック結果の公示後、修正が行われていない場合、罰則対象になりますので、修正をお願い致しますとのこと。
締め切りは、1月31日(日)24時までとのことです。各藩国の担当の方は、お忘れ無く!

・1月24日 尚書省連絡掲示板 23:11 着用アイドレス12枠チェック結果(締め切り1月31日(日)24時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3049

/*/

○着用12枠一覧チェック結果
【要修正】
01:るしにゃん王国
高位森国人+世界移動存在+魔法使い+風の中心を探すもの
枠外に表記されていますが、入れ替えが完了していないようです。12枠内に入れ替えを行ってください。

14:後ほねっこ男爵領
北国人+帝國軍歩兵+帝國軍歩兵+迷宮案内犬
藩国サイトにて「作成中」と記載されたままです。必要でない文章は削除してください。

29:になし藩国
はてない国人+犬妖精+黒騎士+警官
こちらは交番派生で警官を取得した犬士専用職業です。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1899
犬士専用職業はPCが着用することは出来ませんので、12枠外に記入するようにしてください。

30:芥辺境藩国
高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人
枠内に入れ替えが完了していないようです。12枠内に入れ替えを行ってください。

タイトル#偉大なる歌い手(職業)の開示
記事No955
投稿日: 2010/01/26(Tue) 06:10
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# EV155で、死者蘇生によってアイドレス世界と他世界の接続が切断される問題に対して、
# 暁の円卓国の偉大なる歌い手(職業)が開示されるとのことでしたが、この偉大なる歌い手(職業)のデータが開示されました。

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:12 EV155 竜との交渉
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_6.html
# ・1月21日 ゲームログ 22:00 EV155
#  http://ayano.main.jp/ev155
# ・1月23日 アイドレス質疑掲示板 00:06 EV155の対応について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7486

# L:偉大なる歌い手 = {
#  t:名称 = 偉大なる歌い手(職業)
#  t:要点 = リューン,歌声,切断される第7世界とのリンク
#  t:周辺環境 = 世界最後の日
#  t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力10,外見17,敏捷9,器用12,感覚12,知識10,幸運12
#  t:特殊 = {
#   *偉大なる歌い手の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
#   *歌い手のアイドレスを着用するには根源力が200万以上必要になる。
#   *歌い手は絶技行為が出来、リューンに呼びかけることが出来る。
#  }
#  t:→次のアイドレス = アイドレスの終了ターン−1(強制イベント),英雄召喚(イベント),シオネ・アラダの影(イベント),世界樹反応(イベント)
# }

# ・1月26日 アイドレス質疑掲示板 01:37 EV155のその後について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7501
# ・1月26日 アイドレス質疑掲示板 01:38 世界の切断を防ぐ方法に関して
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7473

# 今回のデータ開示によって、自動的に世界の接続の切断は阻止されるとのことです。
# ただし、これによってアイドレスが1ターン早く終わるとのことでした。また、EV155で交渉を行った悪童屋・四季さんが
# 竜のアズールさんに報告などを行うため、EV155のアフターサービスとして、会見の場が用意されるとのことです。
# これからの電網適応アイドレスのゲーム展開に、注目が集まります。

タイトル#【注意】イベントのリザルト確認!
記事No956
投稿日: 2010/01/26(Tue) 06:25
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# ターン15になってから連戦が続く電網適応アイドレスですが、
# ここで、戦闘のリザルト処理に関するお知らせです。

# 帝國側で現在、EV152のリザルトリストまとめが行われており、
# このリストの修正依頼の締め切りが、1月26日(火)23時までとなっています。
# 締め切りまであまり時間がありませんので、各藩国の方は、早めに確認するのがいいかと思われます。

# ・1月25日 天領連絡掲示板 02:41 E152 リザルトリストまとめ(締め切り1月26日(火)23時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2537

# また、共和国側では現在、EV154のリザルトまとめ申請所が作られており、
# こちらも締め切りが1月26日(火)23時までですので、各藩国の方は、お忘れの無いようにお気を付け下さいませ。

# ・1月22日 大統領府掲示板 01:13 【EV154】リザルトまとめ申請所(締め切り1月26日(火)23時まで)
#  http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1400&reno=no&oya=1400&mode=msgview

タイトル#0127最近の各藩国
記事No957
投稿日: 2010/01/27(Wed) 23:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 今回の記事では、最近のアイドレスの各藩国の様子を、アイドレス質疑掲示板から、かなり簡単にまとめてみました。
# (戦闘イベントの影響などもあり、やや情報が古い可能性があります。また、情報が細かく間違っていたり、
# 情報に抜けがある可能性がありますので、ご注意下さいませ)

# ・アイドレス質疑掲示板
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi

# /*/

# <にゃんにゃん共和国>

# 01 るしにゃん王国:EV152前後で、300万人の設定国民に被害が。戦闘による自然被害も深刻で、皇帝陛下も渋い顔。政府の信頼回復が必要とのこと。
# 02 akiharu国:TLOの技術の開発経緯の調査が進められている。また、一騎打ちによる専用バイク・バトルマンティス(騎跨装備)の捕獲が検討されている模様。
# 03 FEG:空戦で勝利し、EV153で撤退した敵に制圧されていたものの、EV154でこれを撃破した。
# 04 海法よけ藩国:クーリンガンにさらわれたセイイチロー・黒崎さんも見つかり、仕掛けられていた魔法罠も解除済み。海法よけ藩国は安全そうな印象。
# 05 鍋の国:シロ宰相の支援によって、鍋の国の赤い海は消えた模様。浄水場の程度の低いTLOである透過膜に、悪影響はないとのこと。
# 06 レンジャー連邦:個人ACEのカールさんの発言(1/26)によると、「敵は海から来るだろう」とのこと。航空パトロールによる海上偵察の政策が発表された。
# 10 世界忍者国:EV153で、偽是空砲は敵が二度と使用出来ないレベルに破壊された模様。設定国民は主にFEGに滞在中。政府への信用回復が必要とのこと。
# 11 玄霧藩国:主要産業が医療に。バンバンジーの活躍が放映されて支持率UPの模様。るしにゃん王国から設定国民の方々が避難。
# 15 ナニワアームズ商藩国:EV151後、盆踊りの後の設定国民の方々が清々しい感じに? 最近は戦争がどうなったか知りたい人が多いとのこと。
# 16 フィーブル藩国:TLOによって裏返りが発生し、雷鋼さんや設定国民などの活躍によって、近日中に勝つ模様。すでに封印の儀式に移行しているとのこと。
# 23 キノウツン藩国:ムラマサ3が、フィーブル藩国に援軍に向かっているとのこと。ムラマサ3はNOT低物理空間では、TLOも含めても相当に強い模様。
# 24 紅葉国:よけ藩国部隊の偵察によって、赤い海はないが呪いの存在が確認。僧侶などによって解呪は可能。また、避難区域における相談所の設置が政策で発表した。
# 25 羅幻王国:紅葉国からの避難民の受け入れを行っており、政策で避難民緊急受入臨時法などが発表される。物資の不足などは問題ないとのこと。
# 30 芥辺境藩国:るしにゃん王国からの避難民が来ており、FROGを中心に食糧の配給が行われた模様。国内に難民に紛れたクーリンガンがいる可能性も?
# 33 無名騎士藩国:藩王のGENZさんが敵にさらわれており、また、EV154で300人の偽GENZさんが確認された。
# 34 リワマヒ国:EV153で、敵が築いていた砦は敵が二度と使用出来ないレベルに破壊されたとのことです。
# 35 ゴロネコ藩国:ゾンビ達が攻め寄せていたものの、友好国であるNPC藩国のカリヨン公国の騎士達がこれを防ぎ、ゴロネコ藩国部隊と共に撃破した。

# /*/

# <わんわん帝國>

# 12 土場藩国:EV153で巨大レーザーによる被害を受けたものの、宰相府の自動機械や魔術師団によって、魔法罠のチェックも兼ねて復旧作業が行われた。
# 13 よんた藩国:福祉が充実していて食糧も安いため、満天星国から100万超の子供達がいた模様。
# 14 後ほねっこ男爵領:迫っていた敵は、東方有翼騎士団の援軍によって撤退したものの、次回の食糧生産がなくなりそうとのこと。
# 17 FVB:宇宙から敵が来るものの、まだ距離があるため、宇宙開発センターで確認などは出来ない模様。敵が来たら質疑で確認できるとのこと。
# 18 詩歌藩国:竜宮・司さんによって、孤児院などに端切れのぬいぐるみ341個が配置されたところ、「ぬいぐるみは暖かな楽を鳴らしている」とのことでした。
# 26 たけきの藩国:たけきの藩国にいたクーリンガンはすでに倒されており、最近は、振られ男をからかうのが流行しているとのこと。
# 29 になし藩国:になし藩国では、新たな摂政として瑠璃さんが任命され、これに設定国民達は喜んでいる模様。
# 32 越前藩国:情報戦評価の強化のために、低位ハッキング信仰呪文(絶技)または、いいや、まだだ(絶技)の開示が検討されるも、設定国民が濫用するとのこと。
# 36 神聖巫連盟:EV151で敵は撤退したものの、基本的にどれも残っていない模様。復興には300億が必要であり、宰相府からの資金援助は可能の様子。
# 38 暁の円卓藩国:EV153の裏で、暁の建国王裕(PLACE)さんによって満天星国のコスモスが奪還された。また、EV155で偉大なる歌い手(職業)が開示。
# 42 星鋼京:サイキノン系麻薬による菓子系の風評は少しずつ収まってきている模様で、あと1〜2ヶ月の時間が必要。詩歌藩国に続き、芸術文化の発展に邁進中。
# 43 愛鳴之藩国:新年に1000万人が参加した大規模なドッジボール大会が行われた模様。r:で、お菓子や、手作りの金銀銅メダルが贈られました。
# 44 涼州藩国:敵の第2波襲来に対して、藩王と影武者団が頑張ったとのこと。EV155後のアフターサービスで、悪童屋 四季さんと竜との会見が用意される模様。
# 45 満天星国:敵の蜘蛛型サイボーグゾンビの撤退後、戒厳令解除の政策が発表。戦災からの復興のために、国民が必要としている物資などはないとのことでした。

# /*/

# これからの各藩国の情報や、電網適応アイドレスの今後の動きに、注目が集まります!

タイトル#宇宙からの敵
記事No958
投稿日: 2010/01/28(Thu) 04:04
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 去年から、ターン16は宇宙での戦いになるという会話が行われていましたが、
# 今年1月6日のNWCの芝村さんの発言によると、ついに宇宙からの敵が観測され始めたとのことであり、
# この宇宙の敵について、FVBの宇宙開発センターや玄霧藩国のヘイムダルに関連して、質疑が行われました。

# /*/

# ・2009年 6月11日 NWCログ 13:03 芝村さんの発言より
#  http://cwtg.jp/nwclog/2009/6/11.html

#  芝村:「で、クーリンガンが来るとすれば、鍋攻めてインフラ破壊、akiharu国に麻痺攻撃」
#  芝村:「これで共和国は基本宇宙ルートが閉じられて秘密戦艦頼みになる。なんでこのあたりでの駒の取り合いが盤面での熱いところになるだろう」
#  芝村:「で、akiharu国は意外性に期待してなにもしないで。鍋の守りを簡単かつウルトラ重防御できそうな手段で護って」
#  芝村:「編成自体はフラットでいく。フラット=自由戦闘可能なように編成」
#  伯牙:「次のターンの共和国は、共和国の宇宙進出が出来るかどうかにかかってるんですね」
#  芝村:「いや。正確にはT16を期待してる。T15はレムーリアとクーリンガンと第5作戦で、おそらくもう無理」

# /*/

# ・1月6日 NWCログ 22:24 芝村さんの発言より
#  http://cwtg.jp/nwclog/2010/1/6.html

#  芝村:「で。宇宙からの敵が観測され始めたので、T15は、前からちらりとは聞いてたと思うが、今月中、遅くても来月中に終らせる。これはもう、動かせん」
#  芝村:「編成総替えで宇宙対応しないと間に合わない」

# /*/

# 質疑によると、宇宙からの敵が確認できるのは、ターン15の終了前後あたりになるとのことです。
# 敵は、発掘突撃艦レガシーを開発しているとの情報もあり、これからの第五世界での戦いの準備をしつつも、
# さらに宇宙での戦いに備えないといけないのかも知れませんね。電網適応アイドレスの、今後の戦いや準備に関する情報に、注目が集まります。

# ・1月20日 アイドレス質疑掲示板 22:30 宇宙からの敵について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7262
# ・1月28日 アイドレス質疑掲示板 02:05 宇宙の敵について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7309
# ・アイドレスwiki 宇宙開発センター(施設)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B1%A7%C3%E8%B3%AB%C8%AF%A5%BB%A5%F3%A5%BF%A1%BC
# ・アイドレスwiki 広域宇宙監視システム“ヘイムダルの眼”(技術)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B9%AD%B0%E8%B1%A7%C3%E8%B4%C6%BB%EB%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%A1%C8%A5%D8%A5%A4%A5%E0%A5%C0%A5%EB%A4%CE%B4%E3%A1%C9
# ・2009年 1月30日 CWTGサイト 22:38 突撃艦取得/ペルセウスの敵について
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26420
# ・アイドレスwiki 発掘突撃艦レガシー(乗り物)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C8%AF%B7%A1%C6%CD%B7%E2%B4%CF%A5%EC%A5%AC%A5%B7%A1%BC

タイトル【注意】個人騎士団設立のマイル支払いについて
記事No959
投稿日: 2010/01/29(Fri) 22:15
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
秘書官からのお知らせです。
ACEなどを編成するための個人騎士団の設立について、母体藩国やその所属のPC以外の方から
個人騎士団設立のためのマイルが支払われる場合は、今後、そのマイル所有者の支払い意志が確認できるログや
URLの提示が必須になるとのことです。

・1月28日 尚書省連絡掲示板 23:21 個人騎士団の設立費用支払いに関するお願い
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3062

今後は、個人騎士団を設立する母体藩国やその所属のPC以外の方から、
個人騎士団設立のためのマイルが支払われる場合には、マイル所有者の支払い意思が確認できるログやURL等の提示がなければ
受理が行われないとのことです。ただし、個人騎士団を設立する母体藩国やその藩国所属PCからの支払いに関しては、
特に根拠などは必要ないとのお知らせでした。

/*/

今回のお知らせについて、どういった点で問題になったのかについて、
秘書官の日向美弥さんにお話を伺ってみました。

日向美弥:
「今のところ問題はないんですが、他人名義のマイルを、特にログ提出もなく動かせてしまうってことは
 例えば、口約束で「マイルできたら一部支払うねー」くらい言ってたのを理由に、知らない間に口座が動かされる可能性があるんですよね」

戯言屋:
「あー。そうですよねえ。個人間のマイル移動については、本人の発言とかが必須のはずですし」

日向美弥:
「はい、たまたま個人騎士団は、騎士団設立テンプレートにそういった項目がないのもあって
 これまで見逃されていたんですが、問題発生するより前に、記載を必須にして頂こうという話になりました」

戯言屋:
「なるほどなるほど。口約束とかは怖いですよねえ。確かに。把握しました」

/*/

個人騎士団の設立など、ログや根拠の提示が必要となる場合のマイル支払いについては、ぜひ注意しないといけませんね。
これからのプレイヤーのマイル移動に関するルールに、注目が集まります。

タイトル#水の塔が、更に高く!
記事No960
投稿日: 2010/01/30(Sat) 22:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 現在、敵の妨害によって使用できない状況にある電話についてですが、
# 敵がこちらからの電話などを察知するのは、プレイヤー側の世界とニューワールド側を繋いでいる
# ワールドタイムゲート(WTG)の情報のやりとりを、敵が解析して邪魔しているということは、ご存知の方も多いかと思います。

# この状況に対して、愛鳴之藩国のミーアさんの個人ACEであるバルクさんが対策を行った結果、
# 2世界を繋ぐWTGが直上にある、宰相府藩国の水の塔を、(恐らく解析されないように?)更に高くして、
# 塔の内部で情報を行き来させようという計画が実施されました。

# <水の塔について>
# ・2008年 2月27日 生活ゲーム 17:00 青き光の流れとなりて
#  http://74405495.at.webry.info/200802/article_1.html
# ・2009年 アイドレス質疑掲示板 23:23 水の塔
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3195

# <電話対策について>
# ・2009年 12月10日 電話対策ゲーム
#  http://idressplayer.at.webry.info/200912/article_2.html
# ・2009年 12月12日 アイドレス質疑掲示板 01:22 電話調査の結果伺い
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6640
# ・2009年 12月14日 アイドレス質疑掲示板 23:24 電話調査の結果伺い2
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6692
# ・2009年 12月21日 アイドレス質疑掲示板 13:38 電話調査の結果伺い3
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6806

# この、さらに高くなった水の塔のイラスト作業を、鍋の国の矢上ミサさんが受注しましたが、
# その水の塔のイラストが、ついに完成して提出された模様のようです。以下のURL先から閲覧することが出来ます。

# ・水の巨塔(増改築版)
#  http://cwtg.jp/hankoku/saishofu/tower2/index.htm#top
# ・1月14日 アイドレス質疑掲示板 02:31 電話対策用イラスト作業受注
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7379
# ・1月30日 アイドレス質疑掲示板 17:46 水の巨塔イラスト提出
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7554
# ・宰相府藩国
#  http://cwtg.jp/hankoku/saishofu/saishofu_index.html

# ………いやー、むちゃくちゃ高いですねー!
# この新しくなった水の塔を見上げる時は、首を痛めないように注意しないといけないかも知れませんね!
# なお、新旧の水の塔のイラストや設定などについては、宰相府藩国のサイトから閲覧することが出来ます。

# また、工事の関係で、安全に電話ができるのは数日後とのことでした。
# これからの水の塔に関する情報と、電話について、プレイヤー達の注目が集まります!

タイトル#最近のコスモスまとめ
記事No961
投稿日: 2010/01/31(Sun) 23:16
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板から、宇宙開発拠点“コスモス”に関する情報です。
# この宇宙開発拠点“コスモス”は、満天星国がEV137で作成したアイドレスであり、
# 宇宙開発のための拠点ステーションであると同時に、交通や運輸の拠点や、宇宙空間における研究開発のための施設です。

# ・アイドレスwiki 宇宙開発拠点“コスモス”(施設)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B1%A7%C3%E8%B3%AB%C8%AF%B5%F2%C5%C0%A1%C8%A5%B3%A5%B9%A5%E2%A5%B9%A1%C9
# ・宇宙開発拠点“コスモス” 設定ページ
#  http://kasumisouigudora.web.fc2.com/design.html

# そして昨年末、このコスモスがアイシャドウの研究者達によって占領されていることや、
# コスモスで巨大レーザーが開発されているということが明らかになりました。最近の質疑によると、コスモスの内部は基地化されており、
# 元から住んでいたコスモスの職員や居住していた国民達は、脅されて研究開発を続けさせられていたとのことです。

# ・2009年 12月17日 アイドレス質疑掲示板 12:35 国内の様子について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6525
# ・2009年 12月23日 アイドレス質疑掲示板 14:18 コスモスと巨大レーザーに関して
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6867

# コスモス占領事件は、今年のEV153の裏で、暁の円卓国の暁の建国王裕(PLACE)さんが
# r:によってクーリンガンと一騎打ちで倒して解決しています。

# ・1月13日 アイドレス質疑掲示板 20:56 コスモス奪還r:実行及び、EV153参加に関して
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7354
# ・1月13日 ゲームログ 21:00 EV153 包囲撃滅戦 帝國側
#  http://infohazard.biz/my/vokw

# 研究開発を続けされていた職員や国民達などは、無事に救出された模様のようです。
# EV153で巨大レーザーが実際に発射されて軍事的利用されたことに対して、
# 研究者達は、(脅されて開発したので)責任はもてないが、やはり落ち込んではいるとのことでした。
# この巨大レーザーの技術は本来、外宇宙に出る艦船に照射して推進力を与える物であり、それが流用されたとのことです。

# ・1月9日 アイドレス質疑掲示板 18:31 個人的な質問
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7073
# ・1月31日 アイドレス質疑掲示板 12:19 コスモスに関して他
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7371
# ・1月31日 アイドレス質疑掲示板 12:19 満天星国宇宙関係施設について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7377
# ・1月31日 アイドレス質疑掲示板 12:19 宇宙での戦闘の様子と個人的な事に関して
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7391

# コスモスの職員や国民達の無事が確認されて、
# 今後の満天星国のコスモスと、さらなる宇宙開発に、プレイヤー達の注目が集まりますね。

タイトル#【注意】2月のアイドレス予定
記事No962
投稿日: 2010/02/01(Mon) 22:36
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# NWCからの情報です。
# 芝村さんの発言によって、2月におけるナンバリングイベントの予定と、
# 一部の方にはようやくお待ちかね! の2月の生活ゲームの日程が、ついに明らかになりました。

# /*/

# ・2月1日 NWCログ 20:16 芝村さんの発言より
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20100201

# MASTER > 芝村さん、ようこそ! (2/1-20:16:19)
# 久珂あゆみ:「こんばんは。#なにか緊急事態でしょうか;」
# 芝村:「食事中、少し待ってね。二月の生活ゲームの話さ」

# /*/

# 芝村:「そろそろ逢いたい病がやばい人がおおいので、仕方なく生活ゲームをやろう」
# 芝村:「でまあ。クーリン出たら、無料。ということで………一応、NWには残ってなさそうという感じだが、まあ、ズルでもしないと確かめられんので」

# むつき:「Qむ:芝村さん今回の予約係ですが、まだ決まっていませんなら私立候補してもよろしいでしょうか?」
# 芝村:「いいよ。やってくれ。>むつき ただ。俺は今、空前の仕事ブームなので」
# むつき:「ありがとうございます、ミーアさんや黒崎さんに教えて頂きながら頑張らせて頂きます」

# 芝村:「まず。8,9,10,15,16,17 を夜の部で21−24時までで、まず、三十六時間」
# 芝村:「22,23,24で10−12 と 21から24まで。合わせて、66時間」
# むつき:「了解です、こちら全時間2卓でよろしいでしょうか?」
# 芝村:「もちろん。全時間二卓同時です」
# 芝村:「で。三月が花見が入り始めるが、どうにか八十時間は取りたいねえ」

# /*/

# 芝村:「で。EV156が4日木曜に、157が11日木曜 158は18か25予定です」
# 芝村:「ということで。実はアイドレスばかりの月です。はい。で、158が終った日か、翌日に159で終了処理入ります」
# 岐川佑華:「#次の戦場ってどこでしょうか…… 空は蒼龍さんのおかげでどうにかなりそうって事でしたが」
# 芝村:「次は輸送だよ」
# 久珂あゆみ:「#輸送が156、157で第五かな。158はなんだろう」
# 久堂尋軌:「#整備で市場じゃないですかね…」

# /*/

# 久珂あゆみ:「Qa2:芝村さん。裁定作業の再開、明日明後日からでもやろうと思うのですが、こちら許可いただけますでしょうか」
# 芝村:「Aa2:OK 参加者名簿、あとでくれ+ダイス振らせといて」
# 久珂あゆみ:「#ダイスは残ってる景品分のですよね」
# 芝村:「景品になんか追加しようか
# 久珂あゆみ:「あーそうですね 実はあと1つしか余ってませんでした。頂けるならとてもありがたいです」
# 芝村:「うん。動き出す観葉植物と、動かない猫の置物と、永遠クラゲを5つづつで」
# 久珂あゆみ:「ありがとうございますー! ダイスは適当に決めさせていただきます>どのダイスでどれが当たるか」

# /*/

# 芝村:「で。中級指揮官の育成と、星見は、生活ゲームがあるんでなかなか難しいがどうにか育てたいね」
# 芝村:「そして、質疑と、データ作成とイベントに入るー」

# /*/

# というわけで、以下は芝村さんの発言から簡単に作ってみた、
# 今後の電網適応アイドレスの予定になります。これからの生活ゲームとナンバリングイベントに、注目が集まりますね!

#  2月4日(木) EV156 輸送イベント

#  2月8日(月) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月9日(火) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月10日(水) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月11日(木) EV157 第五世界戦?

#  2月15日(月) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月16日(火) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月17日(水) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月18日(木) EV158?

#  2月22日(月) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月23日(火) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月24日(水) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月25日(木) EV158?

タイトル2月2日の裁定作業のお知らせ
記事No963
投稿日: 2010/02/02(Tue) 20:20
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
臨時裁定チームからのお知らせです。
本日、2月2日21時から、臨時裁定が行われるとのことです。予定時刻は21時から23時を予定。
今回の臨時裁定では、着用アイドレスのミスについて裁定作業が行われるとのことです。
参加される予定の方は、以下のURL先にあるマニュアルに目を通しておいて下さいとのことでした。

・着用アイドレスミス裁定分類作業マニュアル
 http://www28.atwiki.jp/adho/pages/111.html

参加される方は、裁定作業が初めての方も、経験者の方も、
下記URL先の臨時裁定作業所チャットまでお越し下さいとのことです。

・臨時裁定作業所5
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=365

なお、裁定作業に参加された方には、報酬として、
去年の裁定作業報酬の残りであるプラチナデートチケット(100マイル相当)やデートチケットの他にも、
新しく、動き出す観葉植物、動かない猫の置物、永遠クラゲ、というアイテムが各5つずつ用意されており、
作業終了時のダイス目で当たれば貰えるとのことです。作業後の運試しに挑戦してみるのも、いいかも知れませんね!
これからの臨時裁定作業の情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【注意】2月3日の締め切り関係
記事No964
投稿日: 2010/02/03(Wed) 20:45
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
以下は、主にNWCからの告知です。
どちらも本日締め切りのお知らせになりますので、お気を付け下さいませ!

/*/

<本日21時から臨時裁定作業>

臨時裁定作業 21:00〜23:00予定 内容は、着用アイドレスのミスについて裁定作業
下記URL先のマニュアルに目を通しておいて下さいとのことです。また、本日は作業が少ないため、
途中から新規に別作業のご案内をさせていただく可能性がありますとのことです。

・着用アイドレスミス裁定分類作業マニュアル
 http://www28.atwiki.jp/adho/pages/111.html
・臨時裁定作業所5
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=365

/*/

<帝國向けEV156輸送希望調査・本日23時まで>

EV156の輸送と、その先で予定されている第五世界での戦い、EV157について
帝國陣営の部隊輸送希望調査が、現在、下記URL先で行われています。この回答締め切りに間に合わない場合は
輸送希望の有無だけでもお知らせ下さいとのことです。輸送量は機体の人機数と乗員の人数合計であり、
乗員の人数計算もお忘れ無きようお願いいたしますとのことでした。

・【緊急】EV156輸送希望部隊調査(締め切り2月3日(水)23時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2540

タイトル#【注意】敵オーマを倒した際に
記事No965
投稿日: 2010/02/04(Thu) 21:00
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# ターン15が始まってから、ナンバリングイベントで何度かクーリンガンの撃破が確認されましたが、
# オーマは死ぬと光になるという点に関して質疑が行われたところ、(ターン15のうちに?)倒したクーリンガンの中で、
# 光になって消滅したクーリンガンはいないとのことが明らかになりました。これまで倒したクーリンガンは、
# 本物が操っていた偽者の可能性が高いようです。

# /*/

# ・2月2日 アイドレス質疑掲示板 00:58 クーリンガンについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7403

# Q1:今回士場藩国で倒したクーリンガンは灰になったようですが、オーマは死ぬと光になるのだと思いました。
#  士場藩国で倒したクーリンガンは偽物、あるいは本物が操っていた身代わりなのでしょうか?
# A1:おそらくは。

# Q2:今まで倒したクーリンガンの中で、光になったクーリンガンは何人居たでしょうか?
# A2:一人もいない。ナイスプレイ。

# /*/

# 電網適応アイドレスでは、オーマ同士が戦って、倒した相手は光となり、この光を勝った相手が吸収することで
# 唯一の一人になるという黄金戦争が行われており、基本的にオーマは光にならないと消滅しない模様のようです。
# 今後、敵のオーマと戦闘を行って倒した際には、相手が光になったかどうか確認することが大事かも知れませんね。
# これからの、敵オーマとの戦いに、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル#【注意】2月生活ゲームの締め切りは本日!
記事No966
投稿日: 2010/02/05(Fri) 01:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 生活ゲーム掲示板からのお知らせです。
# 現在、以下のURL先で、2月の生活ゲームの予約申請が行われています。
# この締め切りまで、すでに24時間を切っていますので、まだ申請をされていない方はお忘れ無く!

# ・生活ゲーム掲示板 2月生活ゲーム枠募集スレッド(修正)(締め切り本日2月5日(金)24時まで!)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5009

# なお、昨年のクリスマスの生活ゲーム枠に当選された方は、
# 前回落選された方への考慮として、次回3月の生活ゲーム予約に申し込みをお願いしますとのことです。

# ゲーム枠は基本的に、プレイヤー1人につき最大で1時間までとのことです。
# 以下は生活ゲームが行われる日程の抜粋になります。

# ・2月 8日(月):21、22、23
#     9日(火):21、22、23
#    10日(水):21、22、23
#    15日(月):21、22、23
#    16日(火):21、22、23
#    17日(水):21、22、23
#    22日(月):10、11、21、22、23
#    23日(火):10、11、21、22、23
#    24日(水):10、11、21、22、23

# これからの生活ゲームに関する情報と、
# 2月の生活ゲームの抽選発表に、プレイヤー達の注目が集まりますね!

タイトル#【重要】竜が語る現在の各世界
記事No967
投稿日: 2010/02/06(Sat) 23:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# EV153での死者の蘇生について、EV155で竜側の代表であるアズールさんとの交渉が行われ、
# 死者の蘇生を行ったことで、このままではニューワールドと他世界との接続が切り離される=世界が終わることが明らかとなりました。
# この問題に対して、偉大なる歌い手(職業)が開示されたことによって、世界間の接続は守られるという結果に終わります。
# ただし、アイドレスのゲーム期間が1ターン少なくなった模様のようです。

# ・1月20日 テンダイスブログ 21:12 EV155 竜との交渉
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_6.html
# ・1月21日 ゲームログ 22:00 EV155 竜との交渉中継所
#  http://ayano.main.jp/ev155
# ・1月23日 アイドレス質疑掲示板 00:06 EV155の対応について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7486
# ・1月26日 アイドレス質疑掲示板 01:38 世界の切断を防ぐ方法に関して
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7473

# そして今回のEV155のアフターサービスとして、竜側のアズールさんとの会見の場が用意されるとのことでしたが、
# 2月3日のNWCで、悪童屋 四季さんによって、その後の会見のゲームログが公開されました。

# ・1月26日 アイドレス質疑掲示板 01:37 EV155のその後について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7501
# ・2月3日 ゲームログ 00:00 EV155 竜との交渉 その2
#  http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html

# 現状は、偉大なる歌い手(職業)によって世界間との切断は阻止されたものの、
# 根本的な解決にはなっていないとのことです。そして以下は、この会見で明らかになった事実についての簡単な抜粋です。

# ●もはや一人や二人の死者蘇生を行ってしまえば、世界の接続は絶たれてしまう。
# ●これから世界間の接続が弱まってしまうアイドレスがどんどん出てくるとのこと。
# ●ニューワールドは現在、2つのWTGで辛うじて他の世界と繋がっており、このままでは接続不可能=介入不能に。
# ●第2世界、第4世界、第6世界はすでに崩壊している。第3世界はか○も○そのもの。第7世界はニューワールド。
# ●第5世界は別世界になってしまった。第5世界はクーリンガンに時間犯罪によって違う世界に。
# ●第5世界に遠征に行くことは問題ないものの、時間犯罪が行われる前まで時間跳躍すると、さらに世界は崩壊に向かってしまう。

# 7つの世界は、かなり厳しい状況にある模様のようです。
# これからの電網適応アイドレスと、7つの世界の行方と、プレイヤー達のプレイングに、注目が集まります。

タイトル#【注意】2月の生活ゲーム始まる!
記事No968
投稿日: 2010/02/07(Sun) 22:04
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 明日からの生活ゲームについて、日程とお知らせです。
# まず、下記URL先で、明日からの生活ゲームの日程が発表されています。
# ゲーム開始前に、確定申告所で申請をするのを、お忘れの無いようお気を付け下さいませ。

# ・生活ゲーム掲示板 2月 生活ゲーム時間割
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5104(PC・携帯兼用)
# ・生活ゲーム掲示板 2月枠生活ゲーム予約確定申告所
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5103

# また、生活ゲームなどでアイテムを入手、または使用を行った場合は、
# 下記URL先を参考に、報告を忘れないようお気を付け下さいませ。

# ・電網適応アイドレス アイテム図鑑 アイテムの入手・使用の報告について
#  http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2282.html
# ・CWTGサイト アイテム入手/使用報告スレ30
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/31354

# なお、クーリンガンが出てきた場合、生活ゲームの費用は無料になるとのことです。
# もしかしたらクーリンガンは出現するかも知れないということですので、お気を付け下さいませ。

# /*/

# ・2月1日 NWCログ 20:58 芝村さんの発言より
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20100201

#  芝村:「そろそろ逢いたい病がやばい人がおおいので、仕方なく生活ゲームをやろう」
#  芝村:「でまあ。クーリン出たら、無料。ということで………一応、NWには残ってなさそうという感じだが、まあ、ズルでもしないと確かめられんので」

# /*/

# また、ゲームログなどは、下記URL先の整理ツールやログリンク集などに報告したり、
# 重要な情報などは、ゲーム後にNWCなどで報告してみるといいかと思います。
# これからの生活ゲームや、ニューワールドに関する情報に、注目が集まりますね!

# ・ログ整理ツール
#  http://takekino.sakura.ne.jp/tools/logprocesser/
# ・ログリンク集
#  http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/
# ・ニューワールチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/

タイトル#ハニーキッチンのバレンタインチョコ!
記事No969
投稿日: 2010/02/08(Mon) 11:36
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# ニューワールドの手作り料理店、ハニーキッチン。
# このハニーキッチンでは現在、バレンタイン用の特別商品が販売されているとのことです。

# ・ハニーキッチン バレンタイン商品
#  http://www26.atwiki.jp/aidorsufood/pages/114.html
# ・ハニーキッチン
#  http://www26.atwiki.jp/aidorsufood/
# ・アイドレスwiki ハニーキッチン(施設)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CF%A5%CB%A1%BC%A5%AD%A5%C3%A5%C1%A5%F3

# ハニーキッチンでは、器用判定を用いた手作り料理の作成が可能であり、
# 今回のバレンタインチョコは、どれも1マイルで難易度4となっています。
# さらに、チョコに下記URL先にあるような特殊を追加する場合は、それぞれ特殊によってマイルの値段が増えると同時に、
# 追加特殊1つにつき、難易度が2上がるとのことです。ですが、どれも面白そうな特殊ばかりですね!

# ・ハニーキッチン 効果値段表
#  http://www26.atwiki.jp/aidorsufood/pages/13.html

# というわけで今回は、ハニーキッチンのスタッフである時雨さんから、
# バレンタイン商品についてのコメントを頂きました!

#  時雨:「バレンタインといえばアイドレスでは定例となっているイベントですが、ハニーキッチンでも手作りチョコを販売しております」
#  時雨:「本命用のチョコレート以外にも設定国民にも配布可能な義理チョコ、女性PCから女性ACEへと送れる友チョコなど取り揃えておりますー」
#  時雨:「手作りですので調理判定が必要ですが、家具によって最大+9の補正、PLACEの使用も可能となっておりますので、お手軽にご利用ください」

# ……時雨さん、ありがとうございましたー!
# チョコが飛び交うニューワールドのバレンタインに、プレイヤー達の注目が集まりますね!

タイトル#クリスマスのろけ投票!
記事No970
投稿日: 2010/02/09(Tue) 10:36
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 昨年のクリスマスで行われた、のろけ募集!
# たくさんのプレイヤー達の、好きなキャラに対する愛や想いが、下記URL先で集まりました。
# いやもう、非常に、あまーい! 感じに集まっております!

# ・CWTGサイト クリスマスの惚気募集
#  PC用:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/30997
#  携帯用:http://cwtg.jp/bbs2/keitaibbs.cgi?mode=treeview&start=0&no=30997

# そして現在、これらののろけに対して、あまーい! と思ったものに投票を行おうという企画が、
# 以下のURL先で行われています。なんでも投票者にもランダムで景品が出るとのことです。

# ・CWTGサイト のろけ投票開始(締め切り2月10日(水)24時まで)
#  PC用:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31378
#  携帯用:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?mode=kmsgview&no=31378

# 以下は、投票ルールの転載になります。

# /*/

# 1:一人のPLが投票できるのは 男性PLに3票、女性PLに3票の計6票
# (自分の性別は関係ありません&アイドレス上の性別で判断してください)(わかんないときはなんとなくでOKです)
#  #リアル性別が男性でも使用キャラが女性なら女性枠投票となります

# 2:一人に3票投票してもかまいませんし 3人に一票ずつでもOKです。
# 3:男性、女性それぞれ上位3名に商品がでます
# 4:また芝村さんによる特別枠が1枠あります(すでに決めているらしいですよ!)
# 5:投票者にもランダムで景品が出ます
# 6:今回はビター票はありません。スイート票のみの投票お願いします

# /*/

# のろけ投票の締め切りは、2月10日(水)24時まで!
# のろけはたくさんありますので、選ぶのに時間がかかるかも知れません。お早めに投票するのがいいのではないでしょうか。
# これからの、あまーい! のろけ投票に関する情報に、甘い話題が好きなプレイヤー達の注目が集まります!

タイトル#【注意】生活ゲームでクーリンガン出現
記事No971
投稿日: 2010/02/09(Tue) 10:55
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 2月8日の、生活ゲームからの情報です。
# 生活ゲームで、クーリンガンの出現が確認されました。

# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 やつが再び
#  http://hyca.fam.cx/idress/life_game/012.html

# クーリンガンは、巫女が欲しいとのことであり、
# これは起動させると世界が滅ぶ、鍋の国の王虎ケーヒニス(乗り物)の起動を目的としていると予想されますが、詳細は不明です。
# 以前からの情報では、クーリンガンは強力なTLOである王虎ケーヒニス(乗り物)を起動させることで、
# 竜に、自らもろとも鍋の国を焼き払って貰おうと考えているとのことでした。ケーヒニスの起動には巫女が必要であり、
# 巫女には僧侶職の方が該当する他、根源力が高い人物でも該当するということが質疑で確認されています。

# ・アイドレスwiki 王虎ケーヒニス(乗り物)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B2%A6%B8%D7%A5%B1%A1%BC%A5%D2%A5%CB%A5%B9
# ・2009年 12月3日 アイドレス質疑掲示板 03:08 王虎ケーヒニスについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6459
# ・2009年 12月14日 アイドレス質疑掲示板 23:25 巫女の範囲について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6477
# ・2009年 12月17日 アイドレス質疑掲示板 12:35 ケーヒニス関連(巫女の定義について)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6526

# また、クーリンガンの被害に遭われた方々は、ISSのアポロさんの活躍により治療されましたが、
# こちらは素早い対応により、肉体から魂が離れる前に治療できた模様のようで、特に死者の蘇生にはあたらないとのことでした。
# (現在、死者の蘇生は世界との接続が切断される原因となるため行うことが出来ません)

# ・2月8日 アイドレス質疑掲示板 23:51 8日の生活ゲーム中の治療行為について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7687
# ・2月3日 ゲームログ 00:00 EV155 竜との交渉 その2
#  http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html

# なお、クーリンガンと接触した際には、何らかの罠(呪い?)が仕掛けられている可能性があります。
# 接触して生還した場合でも、ISSまで連絡するのがいいのではないでしょうか。
# これからのクーリンガンの動向に関する情報に、プレイヤー達の注意が高まります。

タイトル#【重要】空戦と今後の戦いについて
記事No972
投稿日: 2010/02/09(Tue) 11:42
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# 今後のターン15のナンバリングイベントで、空戦が行われる模様のようです。
# (以前に情報があった、海から来る敵については、まだ大丈夫とのこと)

# ・2月8日 アイドレス質疑掲示板 20:55 エントリーについてとリザルトについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7451
# ・2月8日 アイドレス質疑掲示板 23:11 海から来る敵、第五世界の戦闘について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7682
# ・2月8日 アイドレス質疑掲示板 23:56 EV157、158について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7688

# 現在、時間犯罪によって別世界となっている第五世界で、
# 空戦によって制空権を確保した後、第五世界の生き残りや人質を救出し、核攻撃を行い、
# その後に白兵戦などが行われる模様のようです。空戦は、EV157で行われる模様のようであり、
# 現在は空戦に関する情報がないため、「出たとこ勝負だね」とのことです。

# ・11月16日 テンダイスブログ 22:27 EV150−1結果(帝國編)
#  http://blog.tendice.jp/200911/article_6.html
# ・2009年 12月3日 ゲームログ 22:00 偵察作戦
#  http://www.unnamedworld.net/users/amaho_gpm/yadchat/log/105.html
# ・2月3日 ゲームログ 00:00 EV155 竜との交渉 その2
#  http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html

# なお、ターン16以降は、宇宙での戦いが行われる予定であり、
# ターン17、ターン18では宇宙方面での遠征が行われるということが、質疑で明らかになりました。

# ・2月9日 アイドレス質疑掲示板 00:07 深宇宙探査プロジェクトとT17〜18について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7689
# ・2月1日 フィーブル新聞社 22:36 #【注意】2月のアイドレス予定
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=962&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

#  2月9日(火) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月10日(水) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月11日(木) EV157 空戦

#  2月15日(月) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月16日(火) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月17日(水) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月18日(木)? EV158 人質救出作戦
#  2月19日(金)? EV159 ターン15終了処理

#  2月22日(月) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月23日(火) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月24日(水) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月25日(木)? EV158 人質救出作戦
#  2月26日(金)? EV159 ターン15終了処理

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

# これからのターン15での戦いと、第五世界での戦いに関する情報に、
# プレイヤー達の注目が集まりますね。

タイトル#【注意】クーリンガンの活性化と封印者
記事No973
投稿日: 2010/02/10(Wed) 10:14
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 2月8日の生活ゲームで、クーリンガンの出現が確認されましたが、
# アイドレス質疑掲示板や2月9日の生活ゲームの情報によると、ニューワールドは平和そうであるものの、
# またクーリンガンが力を蓄えつつあるとのこと。FVB以外の全ての藩国に、クーリンガンの影があるとのことでした。
# この情報は、r:によってISSなどの信頼できる組織や、各藩国に伝えられたとのことでした。

# ・2月9日 アイドレス質疑掲示板 22:16 r:の実行の報告
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7699

# すでに宰相府藩国ではクーリンガンが暴れており、倒しても倒しても出現するという事態になっているとのことです。
# また、レンジャー連邦では、クーリンガンの影響によって引きこもりが増えているとのことでした。

# ・2月9日 アイドレス質疑掲示板 23:11 クーリンガンが増え続けるメカニズムに対する研究について 
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7704
# ・2月9日 アイドレス質疑掲示板 23:48 レンジャー連邦の様子
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7707

# なお、生活ゲームからの情報によると、クーリンガンは自分を封印する能力をもった封印者を捜しているとのことです。
# FVBでは、すでにクーリンガンの封印が何者かによって行われており、非聯合国であっても
# 生活ゲームの舞台としてFVBを選ぶことで、安全を確保することが出来る模様のようです。

#  オンサ:「その心配、重要・・・たぶん、封印者をさがしてるのかな」
#  オンサ:「クーリンガンの。封印して欲しいんじゃないかな」
#  オンサ:「封印の人は、どこにいるのかしら」
#  オンサ:「FVBにいるけど、それが誰かは分からないの」

# ・2月9日 生活ゲーム 21:00 Order&Chaos -5-
#  http://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/71.html
# ・2月9日 アイドレス質疑掲示板 23:22 生活ゲームでのFVB利用について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7705
# ・2月9日 アイドレス質疑掲示板 01:22 封印者について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7709

# なお、以下は現在までにNWCやログリンク集で公開された、
# これまでの2月の生活ゲームのログになります。

# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 こよみ・・・おばけじゃないもん
#  http://feg.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 やつが再び
#  http://hyca.fam.cx/idress/life_game/012.html
# ・2月8日 生活ゲーム 22:00 ■漫才家族(45)
#  http://blueblueblueblue.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月8日 生活ゲーム 22:00 政庁城の片隅でチョコを配って鍋をつつく(裏タイトル・ACE多岐川さん査定)
#  http://story.someiyosino.fool.jp/?eid=1013489
# ・2月8日 生活ゲーム 23:00 彼と私は学校で
#  http://www2u.biglobe.ne.jp/~mayferia/idress/bellkine0208.html

# ・2月9日 生活ゲーム 21:00 国を護る何か
#  http://taira669.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月9日 生活ゲーム 21:00 Order&Chaos -5-
#  http://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/71.html
# ・2月9日 生活ゲーム 22:00 まだ結婚していなかったようです
#  http://margarita.sakura.ne.jp/ogasawara/arm.html

# これからのプレイヤー達の生活ゲームの様子と、
# クーリンガンの動向に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル#【注意】生活ゲームの日時変更
記事No974
投稿日: 2010/02/10(Wed) 10:33
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 生活ゲーム予約とりまとめ係からのお知らせです。
# 現在、芝村さんの都合により、本日の10日枠、15日枠の生活ゲームのスケジュールに変更が発生したとのことです。
# 日時がそれぞれ、【10日→18日(木)、15日→25日(木)】の21、22、23時に変更になった模様であり、
# この振り替え枠による生活ゲーム費用は無料になるとのことでした。

# ・2月9日 生活ゲーム掲示板 21:26 10日、15日枠キャンセル(修正)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5123

# この振り替え日時で予定が合わないプレイヤーの方がおられたら、
# 希望の日を【13日(土)まで】お知らせくださいませ。とのことです。連絡方法は、
# 下記URL先の記事にある生活ゲーム取りまとめ係の方の連絡先を利用下さいませとのことであり、
# 連絡する時間帯が合わない場合は、下記URL先の記事に返信する形で御連絡下さいとのことでした。

# ・2月1日 生活ゲーム掲示板 21:50 連絡告知所(2・3月度〜)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5008

# 以下は、フィーブル新聞社でまとめてみた今後のスケジュールです。ただし実際の予定とは変更点などがあるかも知れません。
# これからのアイドレスに関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります!

# ・2月9日 フィーブル新聞社 11:42 #【重要】空戦と今後の戦いについて
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=972&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

#  2月11日(木) EV157 空戦

#  2月16日(火) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月17日(水) 生活ゲーム 21:00〜24:00
#  2月18日(木) 生活ゲーム 21:00〜24:00 #振り替え枠

#  2月18日(木)? EV158 人質救出作戦 #未定
#  2月19日(金)? EV159 ターン15終了処理 #未定

#  2月22日(月) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月23日(火) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月24日(水) 生活ゲーム 10:00〜12:00 21:00〜24:00
#  2月25日(木) 生活ゲーム 21:00〜24:00 #振り替え枠

#  2月25日(木)? EV158 人質救出作戦 #未定
#  2月26日(金)? EV159 ターン15終了処理 #未定

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#EV156大体のまとめ
記事No975
投稿日: 2010/02/11(Thu) 11:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 本日2月11日(木)21時から、EV157、第5世界上陸作戦が行われます。
# そこで今回の記事では、ちょうど1週間前に行われたEV156について、分かる範囲で簡単にまとめてみました。

# ・2月1日 テンダイスブログ 23:16 EV156 輸送作戦
#  http://blog.tendice.jp/201002/article_1.html
# ・2月4日 ゲームログ 22:00 EV156 輸送作戦
#  http://www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/65.html
# ・2月10日 テンダイスブログ 23:37 EV157 第5世界上陸作戦
#  http://blog.tendice.jp/201002/article_3.html

# /*/

# 簡単なあらすじ:
#  クーリンガンの時間犯罪によって、第五世界は別世界へと変わっており、
# 航空偵察によって、熊本には要塞である黒いドームなどが確認され、敵の拠点となっていることが明らかになっていた。
# また、Aの魔法陣ガンパレードによる偵察作戦によって、敵や人質の様子などが確認されており、
# EV151でさらわれた、無名騎士藩国の藩王であるGENZさんも第五世界にいるという可能性が高い模様である。
# 帝國と共和国は、第五世界や(クーリンガンが低物理域にする絶技を使ってきた時のために)低物理域で戦える部隊を編成し、
# 艦船による輸送によって、第五世界に向かうのであった。

# ・2009年 6月29日 生活ゲーム 11:00 繋がる空を辿って
#  http://porepole.blog70.fc2.com/blog-entry-40.html
# ・2009年 11月16日 テンダイスブログ 22:27 EV150−1結果(帝國編)
#  http://blog.tendice.jp/200911/article_6.html
# ・2009年 12月3日 ゲームログ 22:00 偵察作戦
#  http://www.unnamedworld.net/users/amaho_gpm/yadchat/log/105.html
# ・2月3日 ゲームログ 00:00 EV155 竜との交渉 その2
#  http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html

# 帝國と共和国の艦船は、A:遠回り(+1航路) 、B:最短コース(−1航路)、C:中間(航路修正なし)の
# 3つのコースのうちから、Cコースの海路を選択することに。共和国の艦船との合流までに3週間以上かかっており、
# 先行きに不安を感じさせる航海開始となった。

# 数日ほど航海が進むと、帝國と共和国の艦船は、5000もの敵潜水艦の反応を捕捉する。
# 迂回ルートを選ぶには必要な航路+2がさらに必要であり、そこまでの余裕がない帝國と共和国の艦船は
# 正面から戦闘をするしかないと思われるも、個人騎士団でコランダム級経済的輸送艦を操艦しているPLACEの鷹野徹さんは、
# 敵潜水艦が5000もいないことを看破します。そこで必要な航路+1で、プレイヤー達の艦船は、敵を誘導するために海の難所へと向かうことに。

# ・アイドレスwiki 鷹野徹(PLACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C2%EB%CC%EE%C5%B0

#  鷹野:「敵が5000隻もいるわけないじゃないですか」
#  鷹野:「もたついている間に、罠、はられましたね」
#  玄霧弦耶:「まったくもって申し訳なく………」
#  悪童屋・四季:#「ということは、ほとんどが偽物」
#  鷹野:「はい」
#  玄霧弦耶:「ともかく、航路の問題からこのまま突っ切るしかないようですが。帝国任せになるんですが大丈夫でしょうか?」>悪童元帥に
#  鷹野:「あと20分で交戦距離です」
#  悪童屋・四季:「とりあえず、交戦域は選択しよう」
#  悪童屋・四季:「暗礁域に誘導して、偽物と本物を分けたい」

# 水竜で編成されている、詩歌藩国部隊<詩歌ソットヴォーチェ隊>による難易度40の偵察が成功した結果、
# 難所には、なんと500の敵の精鋭潜水艦隊が隠れていることが明らかに。プレイヤー達の動きが読まれていたわけですが、
# 敵が隠れている暗礁地帯に攻撃することで、敵を混乱させて、その隙に撃破するという作戦が提案されます。

#  鷹野:「こりゃ、詰みましたね。どちらと戦っても、背中をやられます」
#  玄霧弦耶:「うへぇ」
#  悪童屋・四季:#暗礁に攻撃加えて潜水艦に先制くわえられませんか?
#  芝村:#加えられる。
#  芝村:海は青々としており、太陽はのんびり、顔を出している。
#  芝村:だが眼下では、息をのむ展開だ。
#  玄霧弦耶:「じゃあ、背中をやられる前に前を倒して逃げ切るというのはどうですかね」>鷹野さんに
#  鷹野:「第5世界を諦める、でよろしいので?」
#  悪童屋・四季:「では、暗礁地帯に攻撃を加え、潜水艦を混乱させて逃げる。で、どうだろうか?」
#  悪童屋・四季:「訂正、混乱させて攻撃を加え撃破する。後方の方が敵は弱いと思う?」
#  玄霧弦耶:「うまいことやって敵の同士討ちを誘えればいいんですがね」
#  鷹野:「偽の敵さえやっつけられれば、不可能ではないと思います」
#  鷹野:「潜水艦より、水上艦の方が速いので、逃げ切れる可能性はあります」
#  玄霧弦耶:「なるほど」
#  玄霧弦耶:「もとより、潜水艦相手だとこちらは何もできません。鷹野さんが問題なければそれで行きましょう」
#  悪童屋・四季:「では、正面の暗礁地帯に攻撃、時間稼いで反転して5000の敵を撃つ」
#  悪童屋・四季:「暗礁地帯に攻撃を加え、正面潜水艦の混乱させる」

# FVBの護衛艦隊が、暗礁地帯である珊瑚礁を砲撃するRPを成功させると同時に、
# <詩歌ソットヴォーチェ隊>は罠を見破るRPを行います。

#  夜狗 樹:「さて、はじめましょうか。太郎月、砲撃用意」
#  栗田雷一@FVB:「暗礁水域の敵を混乱させます、雷撃戦用意!」
#  アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:「対潜戦闘用意! 砲撃開始!」
#  光儀:「祭月、砲撃準備!」
#  支倉玲:「狙いは暗礁地帯です。攻撃開始!」
#  栗田雷一:「各砲塔射撃開始、雷撃も随時行え」

#  芝村:FVBの護衛艦艇が一斉に砲撃を開始した。
#  芝村:地形への攻撃は成功した。水面の下で珊瑚礁が崩れていく。
#  悪童屋・四季:「そのまま、反転して後方の敵を叩く」
#  玄霧弦耶:サンゴ礁がもったいないけどそんなこといってる場合じゃないぜ!

# そして水竜達の活躍により、5000の敵潜水艦の実体が、実は200隻ほどであることが明らかになります。
# ただしこの200隻はそれぞれが部隊であり、つまり敵200の部隊を相手にしなければいけません。

#  芝村:ソット部隊に、竜の言葉分かる人いる?
#  悪童屋・四季:星月典子@詩歌 さんの発言: 各ソットに一人おります との事です。
#  玄霧弦耶:すばらしい
#  芝村:竜は、テレパシーで指示が飛んでると教えている
#  悪童屋・四季:「電波飛ばしている潜水艦はどれ?」
#  芝村:テレパシストがいれば、わかる。テレパシストなんてうるとらマイナーアイドレス着てる人いるかしら。
#  芝村:ない場合、残念ながら幸運に頼るしかない。その難易は40だ。
#  悪童屋・四季:星月典子@詩歌 さんの発言: <詩歌ソットヴォーチェ隊>幸運44です。
#  芝村:差分4。90%。ダイスロールはNWCでどうぞ。
#  MASTER◆悪童屋 四季 > 1D100 → 66 = 66 (2/4-23:22:19)
#  玄霧弦耶:おおー、さすが!
#  芝村:成功した。敵の実体は200隻ほどだ。いけるかも知れない………
#  悪童屋・四季:「まだ、やれそうだな」
#  玄霧弦耶:「だいぶ水増ししてたようですね」
#  悪童屋・四季:「そうだね。まあ、効率よく攻撃加えよう」
#  悪童屋・四季:#部隊の方は分隊状態なのでしょうか?
#  芝村:敵は200部隊だな。
#  玄霧弦耶:200部隊かー………

# 敵は200部隊ではあるものの、鷹野さんのアドバイスにより、
# 航路上の敵30部隊だけ撃破すれば問題ないということが明らかに。そして攻撃するためには、
# 最低5分隊による敵包囲機動が必要なものの………FVBの艦隊が7分隊まで分隊可能だったためクリアとなります。
# 宇宙と海ではFVB、でした。

#  悪童屋・四季:「一撃でほかの船巻き込むように撃っていかんと間に合わないね」
#  鷹野:「航路上の敵だけ撃破してくださいよ。それだけでいいです」
#  悪童屋・四季:「アドバイスありがとう」
#  玄霧弦耶:「ですよねー、で、航路上の敵の数はどれくらいになりますかわかりますか?」
#  悪童屋・四季:「航路上の敵に絞って移動攻撃開始」
#  鷹野:「30部隊くらいです。グルーピングするなら操艦能力と……装甲が」
#  芝村:敵が魚雷を撃ち始めた。船が回避運動開始。
#  玄霧弦耶:「うぉっと。コランダムの装甲に期待はできませんので、早めに決着つけないと不味いですねこりゃ」
#  悪童屋・四季:「回避運動開始。あわせて、攻撃準備」
#  玄霧弦耶:「帝国頑張れー!(情けないけど何もできないのであった)」
#  芝村:攻撃する場合、ソットかFVB艦隊のどちらかが包囲機動。
#  芝村:片方が攻撃になるだろうが、包囲側は最低でも5分隊にならないといけない。
#  悪童屋・四季:今から五分隊ということでしょうか?
#  芝村:ええ。分割案がある部隊があるか、どうか。
#  玄霧弦耶:ぬーん。ソットなら、それでもソットならやってくれるってアタイ信じてる。
#  悪童屋・四季:FVBが7分隊あります。
#  芝村:なければ30部隊にARがつきるまで攻撃して……おう。
#  玄霧弦耶:そこでFVBがすごかった。
#  芝村:すげえな。FVB。さすが宇宙と海ではFVB。

# 続く分隊での装甲判定と操艦判定も、悪童屋・四季さんの元帥指揮の下、全て成功させます。
# そして航路上の敵30部隊を撃破する難易度33を、<詩歌ソットヴォーチェ隊>の水中戦闘評価63が撃破します。
# FVBと詩歌藩国の水竜部隊による見事な連携で、プレイヤー達の艦隊は戦場を離脱。EV156をクリアします。

#  芝村:FVBの分隊後の装甲判定。敵の攻撃力は15。
#  玄霧弦耶:あ、分隊一つ一つの判定ですか?>15
#  芝村:ええ。分隊一個一個の判定です。
#  悪童屋・四季:再度、確認しております。支倉玲 さんの発言: 第1〜6分隊装甲:28 第7分隊装甲:29。
#  芝村:成功した。護衛艦大活躍。続いてFVB部隊の操艦判定。難易10。各分隊。
#  悪童屋・四季:操艦は艦ごとしか準備しておりません。今出します(最低11〜最大21まで)これに元帥効果のせて+5は可能でしょうか?
#  芝村:OK。これで差分6以上で成功になりそうね。成功した。FVBの艦艇群は悠々と敵を駆り立て、包囲している。
#  芝村:敵撃破の難易は、一艦当たりの評価が15で30艦だから、おおよそ評価33くらいだ。
#  悪童屋・四季:えーっと、ソットも分隊しているのでしょうか?
#  芝村:ソットは塊。分隊はしてない。
#  悪童屋・四季:はい。星月典子@詩歌 さんの発言: <詩歌ソットヴォーチェ隊> 水中戦闘:63 です。
#  芝村:ソットすげー!
#  玄霧弦耶:すげー!

#  芝村:ソットは統制雷撃戦開始、敵を全滅させた。FVBの艦艇は殿軍を努めて悠々と単縦陣で戦場を離脱した。
#  鷹野:「FVB………すげえな。よく分隊案つくってたなあ」
#  鷹野:「共和国も、海軍充実させたいですね………使うあてはないですけど」
#  芝村:鷹野はそう言って笑った

# /*/

# なお、以下はNWCから、
# 今回の戦いに関する芝村さんの発言からの抜粋になります。

# + 芝村 > FVBすげー (2/4-23:50:19)
# + 芝村 > セプテントリオンの交通破壊用安潜水艦では全然かてねえなあ (2/4-23:54:04)
# + 芝村 > まあ、一人乗りの小型潜水艇だから・・・ (2/4-23:57:28)
# + 神楽坂 > てっきりゾンビかと思っていました、第5なら色々と素体が溢れていそうなので (2/4-23:55:57)
# + 芝村 > ゾンビだよ>潜水艦の中身 でないと、長時間活動は不可能だ (2/5-00:10:28)

# 続く本日のEV157では空戦が行われ、制空権を確保するための戦いが行われます。
# これからの電網適応アイドレスの、第五世界の戦いに関する情報に、プレイヤー達の注目が集まりますね!

タイトルアイドレス漫画作業の再アンケート
記事No976
投稿日: 2010/02/12(Fri) 23:48
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
アイドレスハローワークからのお知らせです。
現在アイドレスハローワークでは、以前にも行ったアイドレス漫画作業の再アンケートを行っています。
詳しくは下記URL先でご確認下さいませ。

・アイドレスハローワーク掲示板 アイドレス漫画作業再アンケート(締め切り2月28日(日)24時まで)
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=2044
・(以前のアイドレス漫画作業スレッド)
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=1904

今回のアンケートでは、再度の漫画作業の参加確認が行われるとのことであり、
参加確認提出 → キャラ設定・ネームの提出(別記事の内容を確認してください) → 漫画作業
という流れで作業が行われるとのことです。また、前回の応募後に今回の作業を知ったり、今回から参加したいと言う方は、
上記URL先のテンプレートをよく読んで投稿して下さいとのことです。

今回の参加希望の締め切りは、2月28日(日)まで。
参加希望を出されるプレイヤーの方は、お忘れの無いようお気をつけ下さいませ!

タイトル#EV157大体のまとめ(前編)
記事No977
投稿日: 2010/02/13(Sat) 01:01
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 今回の記事では、2月11日(木)21時から行われた、
# EV157、第5世界上陸作戦の内容を、分かる範囲で簡単にまとめてみました。

# ・2月10日 テンダイスブログ 23:37 EV157 第5世界上陸作戦
#  http://blog.tendice.jp/201002/article_3.html
# ・2月11日 ゲームログ 21:00 EV157 第5世界上陸作戦
#  http://idress-wan2.jimdo.com/game/ev157/

# 簡単なあらすじ:
#  時間犯罪によって、別世界に変わった第五世界。航空偵察の結果、熊本には要塞である黒いドームなどが確認され、
# 敵の拠点となっていることが明らかに。また、Aの魔法陣ガンパレードによる偵察作戦によって、敵や人質の様子が確認されて、
# EV151でさらわれた、無名騎士藩国の藩王であるGENZさんも第五世界にいる可能性も高い模様の様子。
# 艦船によって第五世界への部隊輸送をEV156で成功させたプレイヤー達は、次に、制空権を確保するための戦いを開始する。
# 空戦における敵の情報がない出たとこ勝負であり、ゲーム開始前の質疑によると、同時に人質救出作戦も行われる模様とのことです。

# ・2009年 6月29日 生活ゲーム 11:00 繋がる空を辿って
#  http://porepole.blog70.fc2.com/blog-entry-40.html
# ・2009年 11月16日 テンダイスブログ 22:27 EV150−1結果(帝國編)
#  http://blog.tendice.jp/200911/article_6.html
# ・2009年 12月3日 ゲームログ 22:00 偵察作戦
#  http://www.unnamedworld.net/users/amaho_gpm/yadchat/log/105.html
# ・2月3日 ゲームログ 00:00 EV155 竜との交渉 その2
#  http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月4日 ゲームログ 22:00 EV156 輸送作戦
#  http://www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/65.html

# /*/

# ゲーム開始前に、今回の戦いにエントリーする航空部隊の戦闘序列とARの確認が行われました。
# 今回の戦いで航空戦を行う部隊は、以下の通りです。<帝國軍第三騎士団>と<FEG本国部隊〜原素の剣>は
# 燃料増槽によりARが+5されていますが、全評価が−3されています。AR5を消費すると燃料増槽が取り外されて、
# 評価値が元に戻るという仕組みになっています。

# ・帝國軍 T15騎士団 <帝國軍第三飛行隊>  初期AR18+5(増槽分) 対空戦闘45(増槽付き)
#  3機のペヤーンとユーフォー、2機のバゴォーンによる重編成の航空部隊。
#  http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%BB%B0%B5%B3%BB%CE%C3%C4
# ・宰相府藩国 T15騎士団 <東方有翼第二騎士団> 初期AR20 アヴァターラハにより空中で活動可能
#  2機のクエスカイゼス+アヴァターラハによる重編成の部隊。
#  http://www30.atwiki.jp/idress/pages/697.html
# ・FEG T15藩国部隊 <FEG本国部隊〜原素の剣> 初期AR18+5(増槽分) 対空戦闘44(増槽付き)
#  6機の多国籍要撃機ユーフォーによる重編成の航空部隊。
#  http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/455.html

# まだ陸地が見えない海路の途中で、FVBの護衛艦隊が、250km先の敵航空部隊を捕捉。
# 数は少ないかも知れないものの電子偵察機の可能性があるとのことであり、海兵指揮官の石塚さん(個人ACE)は
# 敵は高空と低空から攻めてくるとのことであり、プレイヤー達の上空まで、あと20分くらいで到着するだろうと話します。

# ・鍋の国 T15個人騎士団 海兵指揮官石塚個人騎士団
#  http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/585.html
# ・wikipedia ヘリボーン
#  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%98%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%B3

#  芝村:陸地は、まだ見えないが、FVBの護衛艦隊は敵を発見した。
#  芝村:距離は250km。思ったよりも敵は少ないが、電子偵察機かもしれなかった。戦いの始まりだ。
#  悪童屋・四季:「こいつを帰すと厄介だな………」
#  雅戌:「安全な船旅もこれまで。いよいよですね」
#  シグレ:「そろそろ敵が気づいたようです」
#  石塚:「いやもう、連絡は飛んでますよ。無線で」
#  シグレ:「でしょうねえ。敵はどこから来ると?」
#  悪童屋・四季:「熊本空港か、敵要塞だと思うが」
#  シグレ:「さすがに僕でも発着しそうな場所は知ってますよ!」
#  石塚:「船を叩けば敵の勝ちです。高空と低空からですよ」
#  雅戌:「見つかった以上は速度の勝負になりそうですね」
#  石塚:「船は、飛行機に比べれば比べものにならないくらい遅いのです。制空権次第で、勝負決まりますよ」
#  悪童屋・四季:「では、ここから出撃できる航空機部隊を出す。飛行距離は大丈夫か? 空母を守りながら、敵空港を叩く」
#  雅戌:「はい。となれば、護衛艦の迎撃が不可能な敵を落としていかないと」
#  シグレ:「護衛艦の迎撃は、やめといたほうがぁ」
#  石塚:「空母運用機は、なんだったら着陸すればいいと思います。敵がくるまで時速700kmとして、たぶん、二十分くらいで上空到達です」
#  悪童屋・四季:「時間が惜しい………。航空機部隊だす。あと、空港制圧に海兵隊だせませんか?」
#  石塚:「だせますけど、ヘリボーンなので、制空権はどっちみち必要ですよ」

# 帝國の航空機部隊が出撃します。FEGの部隊は合流していないと思われたものの、
# FEGの航空部隊も帝國の航空部隊と同じ艦船で輸送していたため、出撃を開始。まずは<帝國軍第三騎士団>による偵察が行われ、
# 敵200機のうち、低空に100機が確認されます。こちらは遅れてくるとのこと。

#  芝村:帝國の航空部隊が飛び始めた。FEG部隊は、合流してない。
#  悪童屋・四季:FEGも同じ艦船にいるのですが? どうなっているのでしょうか?
#  芝村:#FEGも輸送してるのね。OK。ではデータ修正します。これも飛ばしていいのかい?
#  雅戌:お願いします。
#  芝村:発射しだした。カタパルトから次々と機体が飛び上がる。偵察する場合はAR2、難易30。
#  芝村:#航空部隊による場合、ルックダウンで艦船と違う偵察結果が得られるだろう。
#  芝村:艦船のレーダーには敵、二百機が映ってる
#  悪童屋・四季:瀬戸口まつり さんの発言: 第三で58です。
#  芝村:成功した。低空に100機。こちらは遅れてくるようだ。

# 敵は20部隊に部隊を分割。そのうちの敵10部隊(100機)が、積極空戦に入って接近してきます。
# 残りの敵10部隊はバラバラに動いて、艦船を攻撃するために高度を下げながら直進してくる模様とのことです。

# プレイヤー達の艦船から、80km(AR距離4)の位置に敵が侵入すると、
# 敵の対艦ミサイル(核ミサイルの可能性高し)の射程距離に入るということが明らかになり、プレイヤー達は航空部隊を出撃させて部隊分割し、
# 艦船からAR4の地点に移動します。石塚さんの助言もあり、プレイヤー達は、艦船を攻撃してくる敵航空部隊を叩くことに。

#  シグレ:「核、使いますかねえ」
#  悪童屋・四季:「わからん」
#  石塚:「使いますよ。なので、シグレさんが言うとおり、艦船による迎撃がはじまったら、敵の良識に期待する展開になります」
#  雅戌:「なるほど。交戦距離が近いとリスクが回避できないと」
#  芝村:敵は20部隊に分かれた。敵をどの位置で迎撃する? 今は艦隊上空、艦隊からAR距離0だ。どこまで離れて戦うかが勝負だ。
#  シグレ:「敵距離、150km」
#  悪童屋・四季:「ただちに交戦に。敵機を近づけるな」
#  雅戌:「ゴーで」
#  石塚:「80kmくらいが、対艦ミサイルの射程です」
#  芝村:AR距離4だよ。80km。
#  悪童屋・四季:「AR4消費します」
#  芝村:では移動にAR消費してね。敵も移動にAR4消費した状態だ。敵ARは16になる。
#  芝村:敵のうち、約半数の100機(十部隊)が、積極空戦に入った。近づいてくる。
#  芝村:残りの敵はばらばらに翼を翻し、艦隊へ高度を下げながら直進しようとする。
#  悪童屋・四季:「敵を艦船につかづかせるな!空戦用意」
#  芝村:敵戦闘機部隊と戦うか、あくまで攻撃機部隊を倒すか。どうする?
#  石塚:「迷うまでもありませんよ」
#  悪童屋・四季:「敵戦闘部隊? 爆撃機だけで対応すればいいと思うのだが」
#  石塚:「攻撃機ですよ(笑)」
#  シグレ(うわ、しゃべらないでよかった)
#  雅戌:「はい(沈黙が美徳になることもあるけれど。恥はかきすてじゃないかなあ)」
#  悪童屋・四季:「では、敵攻撃機のみに絞って攻撃開始」
#  芝村:その場合、敵戦闘機からの装甲判定で−10くらう。それでよければ、戦闘開始。
#  雅戌:攻撃・防御難易度を今伺う事はできますか?
#  芝村:分からない。空戦は出たとこ勝負だ。どうする?
#  悪童屋・四季:やります。
#  芝村:OK。

# 敵の核攻撃機10部隊は、評価20。AR16。プレイヤー達の航空部隊との距離はAR3。
# AR差があるため、プレイヤー達のARが16になるまでは自由に攻撃可能とのことです。対空戦闘の射程は中距離(AR2距離攻撃)扱い。
# まず、FEGの<FEG本国部隊〜原素の剣>の2分隊が、1AR移動して燃料増槽を外し、対空戦闘を開始。
# <帝國軍第三騎士団>の2分隊は、1分隊がその場から動かず遠距離攻撃(AR3でAR3距離攻撃)、もう1分隊は対空戦闘を開始します。
# RPボーナスによって、<FEG本国部隊〜原素の剣>の2分隊が敵6部隊を撃破、<帝國軍第三騎士団>の1分隊が敵2部隊を撃破します。
# しかし、攻撃によって航空機部隊がAR15になったため、敵は核を発射します。

#  芝村:敵距離はいま、3ARだ。AR16になるまではフリーアタックできる。
#  雅戌:対空評価を使って攻撃する際、AR距離いくつまで殴れるでしょうか?
#  芝村:対空はAR2での攻撃を想定している。つまり中距離だね。なんで1AR移動後、アタックできるだろう。
#  雅戌:であれば、FEGの2分隊をAR1移動の後、対空戦で攻撃となります。
#  雅戌:AR19→18→15となりますが、敵行動開始前にアタック成立となりますか?
#  芝村:ええ。敵の核攻撃機評価は20
#  雅戌:ありがとうございます。ではARの高いFEG2部隊、AR1移動した時点で増層が外れます。
#  芝村:はい。攻撃評価はいくつだい?
#  雅戌:1.<原素の剣第1分隊>:装甲(敏捷)48 対空44。2.<原素の剣第2分隊>:装甲(敏捷)47 対空43。
#  芝村:増槽を続々捨てて、襲いかかるFEGの戦闘機部隊。RP、GO。帝國も攻撃するんだろ?
#  悪童屋・四季:帝国軍第三の方に遠距離攻撃できる部隊があるのですが、
#  悪童屋・四季:ポレポレ@porepole さんの発言: 第三の1部隊だけ、近距離と遠距離評価を持ちます。もう一部隊は対空のみ。
#  悪童屋・四季:#攻撃はできませんでしょうか?
#  芝村:攻撃できるよ。遠距離は使えるよ(爆弾とかは無理だけど)

#  芝村:4+2でFEGは6部隊撃破。帝國は2部隊撃破。
#  芝村:敵の残り2部隊は、核を発射した。

# #長くなったので後編に続きます。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=978&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

タイトル#EV157大体のまとめ(後編)
記事No978
投稿日: 2010/02/13(Sat) 01:02
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# #前編からの続きになります。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=977&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 敵の核攻撃部隊による、艦船への核攻撃が行われる。
# この迎撃には自動的に成功するものの、核の余波で6分の1で艦船が沈んでしまう可能性があるため、
# 1艦船につき1d6のダイスロールが発生……というところで、<東方有翼第二騎士団>の緋璃・ロッシさんの絶技で結界が張られ、
# (絶技はAR0で使用することが可能なので)余波を防ぐことに成功します。
# しかし、大結界の絶技をオーマに見られていた(オーマは一度見た絶技は効かない)とのことでした。

#  雅戌:「迎撃を!」
#  シグレ:「迎撃開始!」
#  悪童屋・四季:「迎撃を!」
#  芝村:迎撃そのものは成功する難易だが、核の余波で船が沈む可能性がある。
#  芝村:1d6して1が出るとその船は沈む。NWCでダイスロールどうぞ。
#  悪童屋・四季:どちらがいけばいいですかね?
#  芝村:#艦隊ごとで1d6でいいです。
#  雅戌:操艦判定で持ちこたえる判定などはできないでしょうか?
#  芝村:できません。全体攻撃です。核は迎撃にこければ終わるんですよ。
#  悪童屋・四季:緋璃 さんの発言: r:絶技で大結界を張ります
#  芝村:なるほど。大結界で防いだ。絶技を見られた。
#  雅戌:#どこから! 「ともあれ何とか生きてる。引き続き戦闘を!」

# 核攻撃を防いで息を吐くまもなく、今度は敵の戦闘機部隊の攻撃評価36が、プレイヤー達の航空機部隊に襲いかかります。
# 敵の核攻撃機のみに絞って攻撃を行ったため、敵航空機からの攻撃に、装甲に−10のペナルティが発生しています。
# <帝國軍第三飛行隊>の帝國軍第三飛行隊のポレポレさんによる絶技見越し射撃によって、敵2部隊が撃破されて、
# <東方有翼第二騎士団>QR分隊への攻撃は回避されたものの、この絶技も敵に見られた模様です。

# ・アイドレスwiki 見越し射撃(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B8%AB%B1%DB%A4%B7%BC%CD%B7%E2

#  芝村:続いて敵の戦闘機部隊が襲いかかる。敵の評価は36。−10ペナルティでそっちは装甲減らしてね。ダイスロールいるのある?
#  芝村:敵は、2部隊づつ、ついてくる。ダイスロールはいるかい?

#  #以下はペナルティや元帥指揮も含めて提出された、各分隊の装甲評価と、ダイスロールの数値です。

#  <FEG本国部隊〜原素の剣>
#   原素の剣第1分隊:装甲38 70% 37・72(成功と中間判定) 芝村:第1分隊は半数生き残った。
#   原素の剣第2分隊:装甲37 60% 86・29(失敗と成功判定) 芝村:第2分隊は吹き飛んだ。

#  <帝國軍第三飛行隊>
#   帝國軍第三飛行隊B−1分隊:装甲(敏捷)41 100% 70・22(成功と成功) 芝村:はい、成功。
#   帝國軍第三飛行隊B−2分隊:装甲(敏捷)43 自動成功

#  <東方有翼第二騎士団>
#   QA:装甲45 自動成功
#   QR:装甲32 20% 芝村:QR攻撃分は回避。

# 敵攻撃部隊の攻撃によって、<FEG本国部隊〜原素の剣>の第1分隊の半数が死亡、第2分隊が吹き飛ぶという結果に。
# ここで、第1分隊の久珂あゆみさんが、50%でオーマ覚醒に成功。絶技で、第1分達と第2分隊を救います。

#  雅戌:久珂あゆみ さんの発言: 竜太郎ー!!! という声が上がっています。第五に向かわれたそうですが、竜太郎くんは来られたりしないでしょうか?
#  芝村:竜太郎は来れないよ。今戦闘中。
#  雅戌:久珂あゆみ さんの発言: わたしがオーマ覚醒して判定介入できませんかと
#  雅戌:こちらについてはいかがでしょうか? 久珂さんは第一分隊所属です。
#  芝村:覚醒判定は50%。ダイスロール。
#  雅戌:撃破された第二分隊ですが、脱出装置などで離脱する事は可能でしょうか? 覚醒ダイスは今ご本人にお願いしました。
#  芝村:脱出した後、核で焼かれる。生存は無理だ。
#  悪童屋・四季:#落ちた部隊ありそうなので、もし機会があればお願いいたします
#  悪童屋・四季:Q:詩歌藩国のソットヴォーチェですが、撃墜された機体の搭乗者を救出に行けますか?
#  芝村:A:できるよー。
#  悪童屋・四季:#無事に救出できるということでしょうか?
#  芝村:#いや、それはない。先ほども行ったが、高濃度の放射能あびて、死ぬ。
#  MASTER◆久珂あゆみ > 1D100 → 13 = 13 (2/11-22:18:51)
#  悪童屋・四季:QRの方は回避できたということでしょうか?
#  芝村:QRは成功。FEGも成功。久珂あゆみが絶技使った。
#  雅戌:ありがとうございます。第一、第二分隊無事に切り抜けられる、という事になるでしょうか?
#  芝村:ええ>雅戌

# 恐怖のダイスロールをくぐり抜けたものの、さらなる敵の第2波が。
# 低空から、敵残り10部隊が核攻撃を行ってくるとのことです。AR13で核攻撃は終了しているとのことでした。
# そこで整備テント(技術)を利用してAR差をクリアして、まさかの整備部隊による、航空機部隊の整備が行われます。
# 整備難易40を、機体整備の研究(イベント)で整備難易20まで落とし、<宰相府整備隊>による整備が成功。

# ・宰相府藩国 T15藩国部隊 <宰相府整備隊>
#  http://www30.atwiki.jp/idress/pages/701.html#id_77ea499d
# ・アイドレスwiki 整備テント(技術)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C0%B0%C8%F7%A5%C6%A5%F3%A5%C8

#  芝村:しかし、敵の第2波が登場。低空から核攻撃を開始する。核発射ARは13。
#  芝村:敵戦闘機は、AR13状態だね。攻撃はできそうかい?
#  雅戌:FEG第一、第二分隊、AR15ですので行動可能になります。
#  芝村:いや。核攻撃はAR13で、終了する。
#  悪童屋・四季:Q:整備テントの効果でAR5差までなら整備できることになってますが、
#  悪童屋・四季:AR15の航空機に対して艦船にいるAR10の整備部隊が整備を行うことは可能ですか?
#  芝村:A:可能です。整備難易は40。
#  悪童屋・四季:#敵残りは10部隊ですよね?
#  芝村:敵残りは10。
#  悪童屋・四季:Q2:機体整備の研究があるので難易20と考えていいでしょうか?
#  悪童屋・四季:Q3:聨合してるはずなので帝國のほかにFEG部隊も整備対象に出来ると考えていいでしょうか?
#  芝村:A2:ええ。A3:ええ。整備成功するなら、全機で攻撃かな。前と同じ処理で良ければそうするが。
#  芝村:成功した。まさかの整備で再度出撃。AR+3で戦闘再開。
#  雅戌:「甲板上で整備した……」
#  悪童屋・四季:「流石というべきか」
#  芝村:攻撃部隊の指定開始どうぞ。

# まず最初に、第2波の核攻撃機10部隊を撃破します。
# これで装甲ペナルティを打ち消したことによって、残りの敵の戦闘機部隊は能力的に確実に撃破可能であり、これを撃破。
# 今回の空戦をプレイヤー達はクリアすることに成功しました。そこで、今回のナンバリングイベントは終了します。

#  雅戌:敵戦闘機の攻撃タイミングまでに、攻撃機へアタック→戦闘機へアタック と行動できれば、
#  雅戌:装甲判定のマイナス修正はかからないと考えてよいでしょうか?
#  芝村:ええ。
#  雅戌:ありがとうございます。では、FEG第一、第二分隊ともに、まずはAR15→18から、3AR使って攻撃機をそれぞれ攻撃します。
#  雅戌:評価値は先ほどと同じですので、自動成功領域のはずです。
#  悪童屋・四季:まずは敵攻撃機でいきます。
#  芝村:OK。
#  悪童屋・四季:QAとQRは人騎兵なのでAR回復しなかったものとしてAR16→13の1回のみのアタックになります。

#  #以下は各分隊のARの動きと撃破数になります。

#  <帝國軍第三飛行隊> 2+3(RPボーナス)部隊撃破
#   帝國軍第三飛行隊B−1分隊:初期23→偵察21→17→遠攻14→整備17→遠攻14
#   帝國軍第三飛行隊B−2分隊:初期23→偵察21→17→16→対空14

#  <FEG本国部隊〜原素の剣> 7部隊撃破
#   原素の剣第1分隊:初期23→19→18→対空15→整備18→対空15 1+3(RPボーナス)部隊撃破
#   原素の剣第2分隊:初期23→19→18→対空15→整備18→対空15 1+2(RPボーナス)部隊撃破

#  <東方有翼第二騎士団> 自動処理のため詳細不明(敵を撃墜したと思われる)
#   QA:20→16→遠攻13
#   QR:20→16→遠攻13

#  雅戌:これで攻撃機は全滅ですね。
#  芝村:敵攻撃機は全滅
#  雅戌:「うし、では攻撃を受ける前に敵戦闘機を迎撃で!」
#  芝村:敵戦闘機部隊には攻撃できるARある? 13までに。
#  雅戌:15→12ですが、先程の敵の行動から3AR減りきるよりは前に攻撃が成立するはずです。
#  悪童屋・四季:第三が両方14です。
#  芝村:なるほど、ではこれで終わりかな。能力的に撃破は確実なので。
#  悪童屋・四季:「今度は少し楽になっているはずだ、撃て!」
#  雅戌:「正面から戦えば負けやしないです!」
#  芝村:返す一撃で敵部隊撃破に成功。戦闘に勝利した。

# 第5世界の人質救出作戦までは今回では行えなかったものの、空戦には勝利したプレイヤー達。
# しかしそこに、敵に捕らわれたGENZさんが殺されて、無名騎士藩国が爆発したという情報が芝村さんから語られます。
# GENZさんの殺害については、敵からの政見放送によって明らかになったとのことです。
# この現状に対するヒントとして、芝村さんから「竜太郎さんが第五世界で戦っている」という情報が示されます。
# 最近の生活ゲームログ(http://feg.at.webry.info/201002/article_1.html)によると、竜太郎さんは第五世界にいる模様のようですが……

#  雅戌:人質に手が届きませんでした……。
#  悪童屋・四季:申し訳ないです。
#  芝村:まあでも、勝ったよ。それでいいんじゃないかなあ。
#  雅戌:はい。
#  芝村:ちなみに、今の時刻でGENZが殺害された。NWでは無名が爆発してる。
#  悪童屋・四季:えー。
#  雅戌:えーと、何をもってそれを知ることになるのでしょうか。う。遅かった、ということでしょうか。
#  芝村:そりゃもちろん、敵の政見放送。ついでにいうと、遅いも何もない。
#  芝村:敵は生かすつもりなんか最初からない。ただ、希望をもたせて、そののちに踏みつぶしただけだ。
#  雅戌:GENZさんが殺害された場所はわかりますか?
#  芝村:不明だよ。
#  雅戌:#奇跡の治療他……うう。
#  弓下嵐:#呼べない人を呼んでみる(イベント)あけれたらよかったんですけどもーorz
#  芝村:いやいや。まあ、次回に続くだ。 一応ヒントとしては、#竜太郎は戦ってる
#  悪童屋・四季:はい。
#  雅戌:は。はい!

# はたして、第五世界のGENZさんの生死や無名の爆発、竜太郎さんの戦いはどうなっているのでしょうか。
# 今後の第五世界での戦いと、ターン15の電網適応アイドレスのゲーム展開に、プレイヤー達の注目が集まります!

タイトルEV156リザルト確認
記事No979
投稿日: 2010/02/14(Sun) 23:00
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからのお知らせです。
現在、EV156、輸送作戦のリザルトの仮集計が、CWTGサイトで公開されています。
戦闘参加者及び裏窓参加者・中継担当などでイベントに参加された方は、締め切りまでの確認をお願いしますとのことでした。

・CWTGサイト EV156リザルトリスト確認願い(締め切り2月17日(水)24時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31468
 
この確認の締め切りは、2月17日(水)24時まで。
何かミスなどの連絡がある場合は、上記URL先の記事に返信する形で連絡して下さいとのことです。
リストに名前があるはずなのに名前がないなどの場合もありますので、確認はお早めに!
これからのナンバリングイベントと、リザルトに関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル#0215最近の締め切り関係
記事No980
投稿日: 2010/02/15(Mon) 10:59
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 今回の記事では、2月の電網適応アイドレスに関する締め切り関係を、分かる範囲で簡単にまとめてみました。
# なお、18日か25日に行われるという芝村さんの発言のあったEV158とその翌日からの予定となっているEV159については、
# 現在のところは正確な日時の告知が行われていないため、とりあえず未定という形で記載しています。

# ・2月1日 フィーブル新聞社 22:36 #【注意】2月のアイドレス予定
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=962&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# 注意:以下の締め切りなどの予定は、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などをご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月16日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月16日(火) 24:00       EV154/156個人騎士団設立費用支援募金 締め切り
#  2月17日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月17日(水) 24:00       EV156リザルトリスト確認願い 締め切り
#  2月18日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月18日(木) ??:??      EV158 人質救出作戦 #未定
#  2月19日(金) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定
#  2月20日(土) 24:00       猫妖精プロモーション参加国確認 締め切り
#  2月22日(月) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月23日(火) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月24日(水) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月25日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月25日(木) ??:??      EV158 人質救出作戦 #未定
#  2月26日(金) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定
#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

# /*/

# ・2月8日 テンダイスブログ 19:59 ★2月 生活ゲーム時間割発表
#  http://blog.tendice.jp/201002/article_2.html
# ・2月9日 生活ゲーム掲示板 21:26 10日、15日枠キャンセル(修正)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5123
# ・大統領府掲示板 EV154/156個人騎士団設立費用支援募金ツリー(締め切り2月16日(水)24時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/1453 
# ・CWTGサイト EV156リザルトリスト確認願い(締め切り2月17日(水)24時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31468
# ・CWTGサイト プロモーション参加国確認(締め切り2月20日(土)24時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31462
# ・アイドレスハローワーク掲示板 アイドレス漫画作業再アンケート(締め切り2月28日(日)24時まで)
#  http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=res&no=2044
# ・2010/3/14(日)第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催!(締め切り2月28日(日)23:59まで)
#  http://sites.google.com/site/gunparadeexp/
# ・第一回 民生用I=Dショー 開催のお知らせ(二次締め切り未定)
#  http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/eve/consumer_id/
# ・アイドレスwiki 鋼の藩王GENZ(特別職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B9%DD%A4%CE%C8%CD%B2%A6%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA
# ・フィーブル新聞社  共和国で民生用I=D大募集!
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=764&reno=714&oya=714&mode=msgview&page=0

# これからの2010年2月の電網適応アイドレスのゲーム展開に、
# プレイヤー達の注目が集まります!

タイトル#EV158が来週に
記事No981
投稿日: 2010/02/16(Tue) 09:16
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# ターン15における第五世界での最後の戦いになるであろう、EV158が、
# 来週に行われるということが明らかになりました。この情報は是空さんが芝村さんとの雑談による情報であるとのことです。

# ・2月15日 アイドレス質疑掲示板 20:18 GENZ救出やEV158などの情報
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7773

# また、第五世界にいる敵を撃破すると同時に行われる予定のGENZさんや人質救出作戦については、
# EV158の裏か、EV158開催前、または生活ゲームで対応するとの発表でした。
# これに失敗すれば、(恐らく)EV157の終了時間軸と同じになり、告知されたようにGENZさんが処刑されて、無名騎士藩国は滅亡しますとのことです。
# これからのEV158に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月16日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月16日(火) 24:00       EV154/156個人騎士団設立費用支援募金 締め切り
#  2月17日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月17日(水) 24:00       EV156リザルトリスト確認願い 締め切り
#  2月18日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月20日(土) 24:00       猫妖精プロモーション参加国確認 締め切り
#  2月22日(月) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月23日(火) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月24日(水) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月25日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月25日(木) ??:??      EV158 人質救出作戦 #未定
#  2月26日(金) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定
#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#【注意】ナニワのナノマシン問題
記事No982
投稿日: 2010/02/16(Tue) 10:09
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# akiharu国のカマキリ達によって、共和国の各国にTLOの技術供与が行われましたが、
# ナニワアームズ商藩国に伝えられたTLOのナノマシンによる影響が、共和国全域に広がりつつあるとの情報が明らかになりました。

# このナノマシンは、カマキリ達からナニワに伝えられたTLO技術である、
# 落盤防止用の人口重力装置(恐らく鉱山での落盤防止用)、対毒用の中和(技術?)、ナノマシン(人の改良、ごみの分解が目的)のひとつであり、
# 主にナニワで問題となっているFEGからのゴミ問題を解決するために伝えられたものでしたが、同時に人体を改良する影響があるとのことです。

# ・2009年 8月20日 アイドレス質疑掲示板 00:15 ナニワ国内の問題について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4747
# ・2009年 12月15日 アイドレス質疑掲示板 23:52 盆踊り実施と国内状況について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6491
# ・2009年 12月27日 アイドレス質疑掲示板 20:21 派遣と国内の様子について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6999
# ・1月3日 アイドレス質疑掲示板 20:08 カマキリさん達からの技術提供について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6784
# ・1月21日 アイドレス質疑掲示板 20:13 国内の対応のご相談、他
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7264

# ナノマシンは、人間の肉体を分子レベルで改造して、
# 闇夜で目が見えたり、寿命が格段に延びたり、病気にかからなくなったりするなどの能力を付与する模様のようです。

# この事態に対して、質疑によるナノマシンの即使用停止の回答が確定すると同時に、保全処理によって
# 質疑の投下時間付けでナノマシンを設定国民が使わないようにするナニワアームズ商藩国の政策が反映されることが許可されています。
# また、質疑回答によると、使用停止の政策を出してもナニワアームズ商藩国の設定国民に悪影響などはない模様のようでした。

# /*/

# ・2月10日 アイドレス質疑掲示板 23:49 ナノマシンについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7489

#  Q3:Q1がYESの場合、人の形質問題や、生命の危険があるのではないかが心配です。
#   こちらは、即刻使用停止しても、国民に悪影響はありませんでしょうか?
#    A:即使用停止すべき。
#    B:今ナノマシンの使用を停止すると、すでに改良されている人たちに何らかの悪影響がある。
#    C:今ナノマシンの使用を停止すると、ゴミ問題の方で国民に悪影響がある。
#    D:人体へ悪影響もないし、人の形質も外れないのでまだほっといても良い。
#    E:その他(こちらの場合はお手数ですが詳細をお願い致します)
#  A3:A

#  Q4:お願いになります。
#   ナノマシンの即時使用停止が好ましい場合、こちらの回答を待ってから政策提出所にナノマシン使用停止の政策を提出させて頂こうと思っています。
#   その際は国民の生命に関わる為、掲示板の保全措置を利用させていただきこの記事の投下時間付けで政策の反映をお願いできますでしょうか?
#   また、上記回答がB・CまたはEで政策では対応出来そうにない場合は引き続き質疑させて頂きたいと思いますので
#   掲示板の保全措置を利用させていただけますようお願いいたします。
#  A4:いいよ。

# /*/

# ナノマシンは、回収することも出来ず死滅したりもせず、無限増殖を続けるとのことです。
# また、ナノマシンで改良されている国民は、ナニワアームズ商藩国の人口の2500%であり、共和国全域に広がりつつあるとのことでした。
# (T14末のデータによるとナニワアームス商藩国の人口は501万人)
# なお、すでに玄霧藩国全域でナノマシンは猛威を振るっているとのことです。

# ・2月16日 アイドレス質疑掲示板 01:28 ナノマシンについて(2)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7726
# ・2009年 テンダイスブログ 22:29 T14末における各国の現状
#  http://blog.tendice.jp/200911/article_4.html

# これからのナノマシン問題に対する情報と対策に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル臨時裁定作業の記念アイドレス
記事No983
投稿日: 2010/02/17(Wed) 10:19
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
尚書省連絡掲示板からのお知らせです。
臨時裁定作業に参加された方々に対して、記念品として特別アイドレスが贈られるとのことでしたが、
その特別アイドレス、法の執行者の紋章(マジックアイテム)が開示されました。

・2月16日 アイドレス質疑掲示板 01:28 オーマ化と絶技戦への対策
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7728
・2月17日 尚書省連絡掲示板 00:23 取得申請(臨時裁定記念)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3098

L:法の執行者の紋章 = {
 t:名称 = 法の執行者の紋章(マジックアイテム)
 t:要点 = 大げさな,大きな紋章,指輪
 t:周辺環境 = T14 
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *法の執行者の紋章のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム、マジックアイテム。
  *法の執行者の紋章の位置づけ = ,,,<指輪>。
  *法の執行者の紋章の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。
  *法の執行者の紋章の形状 = ,,,指輪。
  *法の執行者の紋章の特殊 = ,,,国民からの尊敬を受ける。法執行時全判定、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = 法の執行者(職業),法魔法使い(職業),法の剣技(技術),法執行機関(組織)


この法の執行者の紋章(マジックアイテム)は、一括して取得申請が上記URL先で行われているため、
個人で取得申請などは必要ないとのことです。臨時裁定作業に参加された方々、お疲れ様でした!
これからの裁定作業と、ニューワールドの法に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル道路の整備復旧イベント意見調査!
記事No984
投稿日: 2010/02/17(Wed) 10:51
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
帝國共和国の垣根を超えて、相互理解と産業振興を目的とした組織、
国際産業振興団体コーレアからイベントのお知らせです。

現在コーレアでは、すでに国際産業振興団体コーレア(組織)のL化が行われてニューワールドに設立されており、
その第一回目の活動に注目が集まっています。どんな産業を振興させるかというアンケート調査の結果を基に質疑が行われた結果、
今回は、交通、輸送の産業振興を目的としたイベントを行うとのことです。

・2009年 12月28日 アイドレス質疑掲示板 19:27 国際産業振興団体コーレアに関する質疑
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6761
・1月21日 アイドレス質疑掲示板 20:14 国際産業振興団体コーレアのL化申請と質疑
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7272

L:国際産業振興団体コーレア = {
 t:名称 = 国際産業振興団体コーレア(組織)
 t:要点 = 忙しく走り回るスタッフ、スタッフ用タスキ、イベントポスター
 t:周辺環境 = イベント会場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *国際産業振興団体コーレアの組織カテゴリ = 冒険組合。
  *国際産業振興団体コーレアの長 = ,,,藻女@神聖巫連盟。
  *国際産業振興団体コーレアの母体組織 = ,,,神聖巫連盟。
  *国際産業振興団体コーレアの参加条件1 = イベントを盛り上げる気持ちのある共和国か帝国に所属するPL・もしくは設定国民
  *国際産業振興団体コーレアの参加条件2 = 長が特に認めた者
  *国際産業振興団体コーレアのイベント制限 = ,,,{冒険イベント,戦争イベント}に出ることはできない。
  *国際産業振興団体コーレアの編成制限 = ,,,部隊編成を行なえない。
 }
 t:→次のアイドレス = 看板娘(アイテム),設営(技術)、NW共有施設の共同製作(イベント)


・2月15日 CWTGサイト 22:25 交通・輸送産業振興イベントに向けてのアンケート(締め切り2月20日(土)24時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31478
・2月8日 アイドレス質疑掲示板 20:55 コーレアで行うイベントに関して
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7471

特に道路の整備・復旧に力を入れたほうが良いという質疑回答から、参加藩国の意志確認や、
イベントで道路の整備に関する物の作成をお願いしたいとのことから、どんな物を作成したいかというアンケートなどが、
現在、上記URL先で行われています。こちらの締め切りは、2月20日(土)24時まで。
参加費はイベントをL化するための費用も含めて、10マイル+必要経費を予定していますとのことです。

帝國と共和国の共同で行われるイベントということで、今後の情報が気になるとことですね。
これからの国際産業振興団体コーレアの活動に、プレイヤー達の注目が集まります!

なお、コーレアではメンバーを引き続き募集していますということですので、
コーレアの活動に参加したいというプレイヤーの方は、下記URL先の記事をご確認下さいませ!

・CWTGサイト 国際産業振興団体コーレアのメンバーの募集
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/30900
・アイドレス質疑掲示板 事業について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5654

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月17日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月17日(水) 24:00       EV156リザルトリスト確認願い 締め切り
#  2月18日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月20日(土) 24:00       猫妖精プロモーション参加国確認 締め切り
#  2月20日(土) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベントに向けてのアンケート 締め切り
#  2月22日(月) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月23日(火) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月24日(水) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月25日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月25日(木) ??:??      EV158 人質救出作戦 #未定
#  2月26日(金) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定
#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#【注意】0216ナノマシン問題
記事No985
投稿日: 2010/02/17(Wed) 11:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# akiharu国のカマキリ達が、遺跡からの技術フィードバックによりTLO技術を開発し、
# TLO技術を各国に技術供与を行いましたが、ナニワアームズ商藩国に技術供与された
# 寿命を延ばしたり病気にならなくなったりと、人間を強化するナノマシンが、共和国全域に拡散しつつある問題についての続報です。

# ・2月16日 フィーブル新聞社 10:09 #【注意】ナニワのナノマシン問題
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=982&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 最近の質疑回答による情報を、簡単にまとめてみました。
# 詳しくは以下のURL先でご確認下さいませ。

# ・ナノマシンは、共和国のみ広がるようプログラムされている模様。
# ・ナノマシンは、人間をエネルギー源として稼働しているため、人間が絶滅しないとエネルギー不足にならない。
# ・感染経路や感染予防方法で現在判明していることは何もない。
# ・TLO技術の使用による裏返りなどの副作用は、今のところない。
# ・ナノマシン問題は、医療的問題ではなくて機械工学的問題であり、ハッキングやBALLSによる対処は無理。
# ・医療的問題として治療で解決しようとしたため、玄霧藩国の設定国民の方々に被害が拡大している。
# ・カマキリ達は冬眠中なものの、akiharu国の滞在ACEであるサーラ先生や岩崎さん達などから情報提供をして貰うのは有効。
# ・サーラ先生やカマキリ達はナノマシン技術に詳しいものの、カマキリ達は現在冬眠中。
# ・ナニワに送られたTLO技術のひとつである、地下鉱山対策の「対毒用の中和」もナノマシンであり、カマキリは人間の進化を目指しているとのこと。

# ・2月16日 アイドレス質疑掲示板 22:18 ナノマシン対処に関して
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7780
# ・2月16日 アイドレス質疑掲示板 22:43 ナノマシンについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7782
# ・2月17日 アイドレス質疑掲示板 02:05 ナノマシンについて(3)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7788
# ・2月17日 アイドレス質疑掲示板 02:05 ナノマシンに関して
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7784
# ・2月17日 アイドレス質疑掲示板 02:06 対毒用の中和技術について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7663

# なお、この問題に対して2月16日、共和国藩王会議が開かれ、
# 情報の収集と対応についての話し合いが行われました。下記URL先でまとめが公開されています。
# ナノマシン問題以外の議題もありますので、共和国のプレイヤーの方は今後の動きを把握する意味でも、読んでおいたほうがいいかも知れません。

# ・2月17日 大統領府掲示板 03:14 【0216ナノマシン問題対策会議】
#  http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1490&reno=564&oya=564&mode=msgview

# 以下は上記URL先からの抜粋です。
# 特に共和国の政策作成者の方々などは、詳しい内容について上記URLから情報の収集を行って下さい。

#  ●各国、現状出来る事(抜粋)
#   1:各国での使用を政策で禁止する
#   2:ナノマシンへの対処が可能な人への協力取り付け
#   3:政策告知&国内状況情報収拾

#  ●今後の対応(抜粋)
#   1:ナニワアームズさんを基点に、継続的に質疑。(例:裏返り含めた副作用など)
#   2:akiharu国さんに、カマキリズへの対応とサーラさんへの交渉をお願い。
#   3:対処出来る人(Notプレイヤー)が確保出来るまで情報収集。
#   4:アイデア募集スレッド http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31485&reno=31484&oya=31484&mode=msgview
#  (何卒よろしくお願い致します<ALLアイドレスプレイヤー)

# <告知!>
# なお、このナノマシン問題に対して現在、帝國共和国を問わず、
# ナノマシン問題に対するアイデアの募集が行われています。下記URL先で情報が集められていますので、
# 何か対応できそうなアイドレスや、こんな人に聞けばいいんじゃないだろうかなどがあれば、下記URL先の記事に返信する形で御連絡下さいませ。

# ・2月17日 CWTGサイト 00:31 【共和国】ナノマシン問題対応ツリー
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31485

# 設定国民を強化してしまうTLO技術のナノマシンに、どのように立ち向かえばいいのか。
# これからのナノマシン問題やTLOに関する情報、プレイヤー達のプレイングに、注目が集まります。

タイトル#EV158が3月1日に!
記事No986
投稿日: 2010/02/18(Thu) 09:45
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# 第五世界での敵との地上戦などになるであろう、EV158が、以前の情報にあった来週から変更となり、
# 再来週の3月1日(月)に行われることになる模様のようです。

# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 03:47 GENZ救出やEV158などの情報 その2&ほか
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7812
# ・2月17日 生活ゲーム掲示板 11:16 18日振替え枠の時間割
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5153

# これは、来週のEV158の予定日とされていた2月25日(木)に、芝村さんの都合で
# 生活ゲームの予定が変更しての振り当てられたことを配慮しての変更のようです。
# また、GENZさんや第五世界の住人などの人質救出作戦については、来週のうちにダガーマンこと是空さんが単独で
# 救出作戦を行うとのことです。

# EV158までの時間が増えた分、戦いの準備や、ニューワールドでの騒動に集中して対応できるのではないでしょうか。
# これからの電網適応アイドレスに関する情報に、注目が集まります。

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月21〜27日のいずれか? ??:?? ダガーマンによる人質救出作戦 #未定

#  2月18日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月20日(土) 24:00       猫妖精プロモーション参加国確認 締め切り
#  2月20日(土) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベントに向けてのアンケート 締め切り
#  2月22日(月) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月23日(火) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月24日(水) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月25日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り
#  3月 1日(月) ??:??      EV158 第五世界での戦い #予定
#  3月 2日(火) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#0217ナノマシン問題
記事No987
投稿日: 2010/02/18(Thu) 10:25
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# akiharu国のカマキリ達が、遺跡の技術からTLO技術を開発し、
# 各国にTLOの技術供与を行いましたが、ナニワアームズ商藩国に技術供与された
# 寿命を延びたり病気にかからないなどの人間を強化するナノマシンが、共和国全域に拡散しつつある問題についての続報です。

# ・2月16日 フィーブル新聞社 10:09 #【注意】ナニワのナノマシン問題
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=982&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
# ・2月17日 フィーブル新聞社 11:40 #【注意】0216ナノマシン問題
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=985&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 最近の質疑回答による情報を、簡単にまとめてみました。
# 詳しくは以下のURL先でご確認下さいませ。

# ・akiharu国は、ナノマシンの安全性は確保されていると言って譲らないとのこと。
# ・カマキリ達は遺伝子操作により誕生している関係で、新しい技術をこよなく愛している。
# ・ナノマシンは今のところ共和国のみでしか見つかっていない。緋璃・ロッシさん(PLACE)が帝國で探し回っているとのこと。
# ・機械工学の問題なので、涼州藩国とカマキリとで協力して対応する事は可能。涼州藩国の悪童屋・四季さん(PLACE)が動く模様。
# ・ナニワアームズ商藩国の守上藤丸さんが、r:でサーラ先生にナノマシン対策の連絡を行う模様。サーラ先生による対策の指示に従うのは安全とのこと。
# ・カマキリ達によるナノマシン開発関係の資料は、ないだろう。とのことです。
# ・ナニワに技術供与されたTLOのひとつ、「対毒用の中和技術」も、同じナノマシン技術として考えてよい。
# ・すでに帰還を果たしている素子さん(ACE)に、r:で是空さんから活動依頼が行われる模様。
# ・調査が行われていないため、FEGがナノマシンに感染しているかどうかは現在不明とのこと。

# ・2月17日 アイドレス質疑掲示板 23:07 ナノマシンに関しての質疑
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7802
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 00:07 ナノマシン対策:サーラ先生へのご相談について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7804
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 03:47 GENZ救出やEV158などの情報 その2&ほか
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7812

# 悪童屋・四季さんや、ナニワアームズ商藩国の摂政である守上藤丸さん、是空さんから素子さんに依頼が行われるなど、
# さまざまな方々が対応を開始している模様のようです。これからの新情報に、注目が集まりますね。

# <告知!>
# なお、このナノマシン問題に対して現在、帝國共和国を問わず、
# ナノマシン問題に対するアイデアの募集が行われています。下記URL先で情報が集められていますので、
# 何か対応できそうなアイドレスや、こんな人に聞けばいいんじゃないだろうかなどがあれば、下記URL先の記事に返信する形で御連絡下さいませ。

# ・2月17日 CWTGサイト 00:31 【共和国】ナノマシン問題対応ツリー
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31485

タイトル【注意】越前藩国にクーリンガン出現
記事No988
投稿日: 2010/02/18(Thu) 10:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板(の現在は未回答の記事)からの情報です。

# 注意:普段のフィーブル新聞社では、情報収集に未回答記事は参考としません。
#  今回は本日に生活ゲームがある関係での注意喚起のため、あえて未回答状態の記事を参考にしています。
#  そのため、時間帯によっては未回答質疑に修正や回答が行われて、情報の内容が変わっていたりする場合もありますので、お気をつけ下さいませ。

# 越前藩国部隊による、ニューワールドの通信保全のための行動が予定されていましたが、
# それに対応してか、クーリンガンが越前藩国に出現して大騒ぎになり、芝村さんの発言によると、「結構大変そう」とのことでした。

# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板(現時刻では未回答) 01:37 越前防衛出撃について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7809
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板(現時刻では未回答) 01:57 通信特命のr:実行(修正1)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7810
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板(現時刻では未回答) 02:00 越前藩国の緊急事態対応について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7811

# これに対して緊急招集が行われ、暁の円卓藩国から人員が送られて、越前藩国部隊を護衛するr:が行われる模様。
# どのような結果になるかは現在のところ不明ですが、r:の結果や、今後の越前藩国の情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル#【注意】0218ナノマシン問題
記事No989
投稿日: 2010/02/19(Fri) 10:57
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# akiharu国のカマキリ達が、遺跡の技術からTLO技術を開発して、共和国の各藩国にTLOの技術供与を行いましたが、
# ナニワアームズ商藩国に技術供与された、寿命を延びたり病気にかからないなどの人間を強化するナノマシンが、
# 共和国全域の設定国民達に拡散しつつある問題についての続報です。

# ・2月16日 フィーブル新聞社 10:09 #【注意】ナニワのナノマシン問題
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=982&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
# ・2月17日 フィーブル新聞社 11:40 #【注意】0216ナノマシン問題
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=985&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
# ・2月18日 フィーブル新聞社  10:25 #0217ナノマシン問題
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=987&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 最近の質疑回答による情報を、簡単にまとめてみました。
# 詳しくは以下のURL先でご確認下さいませ。

# ・最大の問題は、設定国民にとってはナノマシンは、現時点で利益はあっても不利益は出ていないこと。そこをどう折り合いつけるか。
# ・ナノマシンで改造された人間が多いことで、他世界との情報の差異が広がりつつある。
# ・FEGの舞踏体やサイボーグはナノマシンなどから防護されている。空気浄化施設もあるため感染しない模様。そもそもナノマシンのメリットがほとんどない。
# ・キノウツンでは、イアイドやムラマサ3が、ナノマシンに耐性がある関係で、ナノマシンの効果を受けていない模様。
# ・ナノマシンの感染経路は空気。強制的に感染する模様。空気中からナノマシンを除去する場合、AESE販売の空気清浄化施設(施設)が適している。
# ・現在拡散しているナノマシンをエネルギー源として、人間を普通の状態に戻す、エージェントナノマシンの開発は可能。
# ・是空大統領や素子さん、帝國の緋璃・ロッシさんとの越境協力など、対応可能なACEとの協調がr:によって行われた模様。
# ・緋璃・ロッシさんがr:でナノマシンの調査・対策検討を行う場合の難易度は、知識99。
# ・仮にナノマシンを除去しても、すでに書き換えられた人間の分子情報は変化しない。
# ・分子情報が書き換えられただけで、ナノマシンに置換されたわけではない(ナノマシンを体内から強制除去しても死亡はしない)
# ・ナノマシンを解析して、書き換えられた分子情報を元の分子情報に戻すようプログラムを修正するのは、あまり有効ではない(再度書き換えられてしまう)
# ・調和者(職業)の特殊、自動機械を鎮めることが出来る(器用判定)は有効だと思われるものの、判定に成功するかは微妙。r:で実行可能。
# ・akiharu国のカマキリの技術者以外の、カマキリ達と一緒に研究していたであろう人間や猫などの技術者達では対応できない。
# ・神聖巫連盟の部隊がリワマヒ国に復興作業に行っても、帝國側にナノマシンが広がるきっかけとなる可能性は恐らく無い。国境隣接地でも報告がない。

# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 ナノマシン関連
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7813
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 他国の復興作業について2
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7806
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 ナノマシンへの機械方面からの対応について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7801
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 ナノマシン対策について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7797
# ・2月10日 アイドレス質疑掲示板 20:10 ナノマシンについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7794
# ・2月10日 アイドレス質疑掲示板 20:10 ナノマシン対策について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7792

# また、ナノマシン問題でサーラ先生に対する協力がr:によって行われたところ、
# 「サーラは、技術的には害はないし、問題もないと見通しを言っている」という回答が行われました。
# サーラ先生よると、プレイヤー側から手伝えることはないとのことであり、
# 「一応、個人レベルでうけいれる、いれないという選択的機能をいれるそうだよ」とのことです。

# しかし2月18日の生活ゲームによると、現在のakiharu国は不穏な様子? であり、akiharu国の摂政である
# プレイヤーの444さんの偽者が存在することが確認されています。カマキリ達が冬眠状態にある
# akiharu国の現在の状況を利用して、何者か(クーリンガン?)が動いている可能性があり、上記のサーラ先生からの連絡も怪しいとのことでした。
# また、ACEの岩崎さんによると、過去に倒したクーリンガンの灰を食べた鍋の国の方がいれば、
# そこからクーリンガンの力を(魔法的に?)引き出して、何かが出来るかも知れないとのことです。

# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 r:実行のお願い
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7803
# ・2月18日 生活ゲーム 23:00 カマキリ居ぬ間のakiharu国
#  http://ameblo.jp/9897965/entry-10462444795.html

# ナノマシンの詳しい情報や問題が解明される中、カマキリ達が冬眠中のakiharu国で何が起こっているのでしょうか。
# すでにナノマシンの影響によって他世界との差異が広がっているという情報もあり、これからのナノマシン問題の新情報と、
# プレイヤー達のプレイングに、注目が集まります。

タイトル#クーリンガンの越前藩国出現
記事No990
投稿日: 2010/02/19(Fri) 11:19
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# 越前藩国にクーリンガンが出現し、これに対して、r:で暁の円卓藩国からACE達などが防衛に派遣されました。
# 質疑の回答によると、「クーリンガンを捕捉した。絶技を使って敵は殺しにかかる」とのことです。
# 現在、この戦闘は収束したとのことでした。

# また、越前藩国部隊による通信や情報を保全する活動がr:によって行われましたが、
# クーリンガンが王城に出現したことに対応し、蒼竜による王城の爆撃の結果、こちらはキャンセルされました。
# 王城の職員はすでに(恐らくクーリンガンによって)全滅していたとのことです。なお、越前藩国部隊による
# r:は現状でも危険とのことでした。これからのクーリンガンの行動や通信保全の対策に、プレイヤー達の注目が集まります。

# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 越前防衛出撃について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7809
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 越前藩国の緊急事態対応について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7811
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 通信特命のr:実行(修正1)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7810
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 23:11 越前藩の現状確認について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7816

タイトルThe distortion moon が有名プランドに!
記事No991
投稿日: 2010/02/19(Fri) 11:46
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
アイドレス質疑掲示板からの情報です。
生活ゲームに着ていける、お洒落な服などを取り扱うショップ、The distortion moon が、
現在、帝國で確固たるブランドとして認識されているとのことでした。

・The distortion moon
 http://www3.atwiki.jp/moon-moon/
・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:11 新商品の査定お願いです。
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7538

The distortion moon では、生活ゲームに着ていけるお洒落服を、
CGIを使った試着や組み合わせ直しも可能なイージーオーダーや、デザインの希望を聞いて技族がPCやACE用に
イラストを作成したり、Lデータを希望することも出来る、予約制のオーダーメイドによって販売しています。
衣服類の他にも、香水やネクタイ、レースの日傘など様々なお洒落に関する商品を取り扱っており、費用が安くなる会員カードも販売中です。

帝國で確固たるブランドとして認識されている現在、
これらを着て生活ゲームに行くと、相手のACEから魅力的に思われるかも知れませんね。

The distortion moon のオーダーメイドの衣服を着た生活ゲームでは、
星鋼京の藩王である、セタ・ロスティフンケ・フシミさんが有名かも知れません。
相手のACEに The distortion moon のアクセサリーをプレゼントするというプレイングも確認されています。

・2009年 9月11日 生活ゲーム 11:00 天球市にて/藩王夫妻の装い
 http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/etc/log/log_090913.txt
・2月17日 生活ゲーム 21:00 たわいない時間
 http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/etc/log/log_100217.txt
・The distortion moon オーダーメイド-001 オーダーメイドご注文内容:クロ王妃を引き立たせるための、白のスーツ。
 http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/etc/log/log_100217.txt

これからの The distortion moon の活動や、
The distortion moon の衣服などを身に付けた生活ゲームなどに、プレイヤー達の注目が集まります!

タイトルEV157リザルト申請
記事No992
投稿日: 2010/02/20(Sat) 21:09
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからのお知らせです。
現在、EV157に参加された各部隊に、リザルト申請の案内が行われています。
詳しくは下記URL先でご確認下さいませ。こちらの締め切りは、明日2月21日(日)23時までです。

・2月19日 CWTGサイト 23:22 EV157リザルト申告願い(締め切り2月21日(日)23時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31509
・2月10日 テンダイスブログ 23:37 EV157 第5世界上陸作戦
 http://blog.tendice.jp/201002/article_3.html
・2月11日 ゲームログ 21:00 EV157 第5世界上陸作戦
 http://idress-wan2.jimdo.com/game/ev157/

以下は転載となります。

/*/

先日行われたEV157は参加内容に応じてリザルトが異なるため、各部隊単位で申告をお願いしたいと思います。
今回は帝國・共和国問わず一括で申請を行いますので、EV157に参加されました全部隊が対象になります。
※EV156に引き続き、共和国大統領スタッフとの相談にて帝國軍の方でとりまとめいたしております。

リザルト申請は、エントリーされた部隊単位ごとにお願いします。
母体組織のある騎士団の場合は、母体組織ごとにまとめての提出も可能となります。
その場合は、エントリー部隊名を忘れずにご記入下さい。

〆切:2月21日(日) 23時
#22日の週にEV158が予定されておりますので、〆切まで短くて申し訳ありませんが宜しくお願いします。

○注意
RP参加は自己申告制ですが、「根源力をこれ以上増やしたくないからRP参加したけど黙って戦闘参加分のリザルトのみを受けとる」といった行為は認められません。

○ リザルト内容
関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7753

根源力3万
対象:
帝國軍第三騎士団
FEG藩国部隊
東方有翼第二騎士団
宰相府藩国部隊(整備部隊)

上記以外の部隊は根源力2万
・指揮込みで20000となります。
・中継担当者も20000です。
・イベントにエントリーしていた輸送担当部隊や被輸送部隊の第五世界対応部隊・低物理域待機部隊の指揮官や部隊参加者も対象になります。
また、編成外で帝國及び共和国で裏窓などでサポートを行った担当者も対象となります。

/*/

何か質問や連絡がある場合は、下記URL先から連絡を行うことが可能です。
これからのナンバリングイベントと、リザルトに関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

・2月19日 CWTGサイト 23:46 質問・連絡用枝
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31510

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月21〜27日のいずれか? ??:?? ダガーマンによる人質救出作戦 #未定

#  2月20日(土) 24:00       猫妖精プロモーション参加国確認 締め切り
#  2月20日(土) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベントに向けてのアンケート 締め切り
#  2月21日(日) 23:00       EV157リザルト申告 締め切り
#  2月22日(月) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月23日(火) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月24日(水) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月25日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り
#  3月 1日(月) ??:??      EV158 第五世界での戦い #予定
#  3月 2日(火) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#最近の生活ゲームログまとめ
記事No993
投稿日: 2010/02/21(Sun) 23:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 今回の記事では、これまでの2月の生活ゲームログを、分かる範囲で簡単にまとめてみました。
# (フィーブル新聞社では、基本的にNWCに張られたり、ログリンク集に提出されたゲームログのみを記事に掲載しています)

# /*/

# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 こよみ・・・おばけじゃないもん
#  http://feg.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 やつが再び
#  http://hyca.fam.cx/idress/life_game/012.html
# ・2月8日 生活ゲーム 22:00 ■漫才家族(45)
#  http://blueblueblueblue.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月8日 生活ゲーム 22:00 政庁城の片隅でチョコを配って鍋をつつく(裏タイトル・ACE多岐川さん査定)
#  http://story.someiyosino.fool.jp/?eid=1013489
# ・2月8日 生活ゲーム 23:00 彼と私は学校で
#  http://www2u.biglobe.ne.jp/~mayferia/idress/bellkine0208.html
# ・2月8日 生活ゲーム 23:00 うにょと亜細亜17? なんだってば!
#  http://unyover.at.webry.info/201002/article_1.html

# ・2月9日 生活ゲーム 21:00 国を護る何か
#  http://taira669.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月9日 生活ゲーム 21:00 Order&Chaos -5-
#  http://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/71.html
# ・2月9日 生活ゲーム 22:00 まだ結婚していなかったようです
#  http://margarita.sakura.ne.jp/ogasawara/arm.html

# ・2月16日 生活ゲーム 21:00 もう無我夢中で夢中
#  http://blogiri.at.webry.info/201002/article_2.html
# ・2月16日 生活ゲーム 22:00 星見司の秘密?
#  http://yoke-morisawa.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月16日 生活ゲーム 23:00 色々空回り
#  http://mezaden.blogdns.net/awaken_my_mind_2nd/idress/game20100216.php

# ・2月17日 生活ゲーム 21:00 たわいない時間
#  http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/etc/log/log_100217.txt
# ・2月17日 生活ゲーム 21:00 呪いの銀髑髏は笑う
#  http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/303.html
# ・2月17日 生活ゲーム 22:00 「でも、覚えなくてもいいかもね?」
#  http://blogiri.at.webry.info/201002/article_3.html

# ・2月18日 生活ゲーム 21:00 沢邑と谷口と人斬り喫茶
#  http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/509.html
# ・2月18日 生活ゲーム 22:00 ぎこちないお散歩
#  http://www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/158.html
# ・2月18日 生活ゲーム 23:00 20100218 〜みらのちゃんと地下の街にて〜
#  http://hiki.trpg.net/wanwan/?Livegame+20100218
# ・2月18日 生活ゲーム 23:00 カマキリ居ぬ間のakiharu国
#  http://ameblo.jp/9897965/entry-10462444795.html

# /*/

# また、ゲームログなどは、下記URL先の整理ツールやログリンク集などに報告したり、
# 重要な情報などを確認した場合、ゲーム後にNWCなどで報告してみるといいかと思います。
# これからの生活ゲームログや、ニューワールドの各藩国にに関する情報に、注目が集まりますね!

# ・ログ整理ツール
#  http://takekino.sakura.ne.jp/tools/logprocesser/
# ・ログリンク集
#  http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/
# ・ニューワールチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月21〜27日のいずれか? ??:?? ダガーマンによる人質救出作戦 #未定

#  2月22日(月) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月23日(火) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月24日(水) 10:00〜12:00 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  2月25日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月25日(木) 24:00       万屋ポーレポール クリスマスプレゼントの寄付 締め切り
#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り
#  3月 1日(月) ??:??      EV158 第五世界での戦い #予定
#  3月 2日(火) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#越前藩国にクーリンガンが呪いを
記事No994
投稿日: 2010/02/22(Mon) 19:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# ニューワールドにおける通信などの情報漏洩の保全を行う活動を、アイドレス質疑掲示板でr:によって
# 越前藩国の藩国部隊が行うことを狙って、越前藩国にクーリンガンが現れて戦闘になった事件に関する続報です。

# すでに戦闘が終わっていますが、クーリンガンによって、
# 越前藩国に何らかの呪いがかけたられたとの情報が入っています。

# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 越前防衛出撃について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7809
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 越前藩国の緊急事態対応について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7811
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 通信特命のr:実行(修正1)
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7810
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 23:11 越前藩の現状確認について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7816

# 戦闘後、越前藩国政府は、破壊された王城の復旧と、
# 戦闘によって被害を受けた国民に対して、政策を発表しました。

# ・越前藩国 政策 王城の復旧と被害者への補償に関する御触書
#  http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/533.html
# ・2月21日 アイドレス質疑掲示板 22:39 越前藩の戦闘被害対応政策の消費確定と相談
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7827

# また、今回のクーリンガンとの戦闘の際には、暁の円卓藩国のACEの方々である
# 白石円さん、かわいいトラナ、伝説のシンガー隼人さんが防衛に駆けつけましたが、
# 「クーリンガンを捕捉した。絶技を使って敵は殺しにかかる」とのことであり、クーリンガンの絶技によって
# ACE達が全滅の危機に陥っていましたが、白石裕さんからのバレンタインチョコの加護によって無事に生き残り、
# クーリンガンはそのまま逃走しました。その際に、クーリンガンは越前藩国に呪いをかけたとのことです。

# ・2月21日 アイドレス質疑掲示板 22:39 対絶技対応
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7825

# この越前藩国の呪いについて、僧侶系のみなしを持つ、愛鳴之藩国のカイエさんのPLACEである
# カイエ/ミーアさん(ACE)が、呪詛関係対応要員としてISSに臨時派遣されて越前藩国に向かい、
# この呪いの対策を行うとのことでした。

# ・2月22日 アイドレス質疑掲示板 12:08 呪い対策のr:実行
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7874
# ・アイドレスwiki カイエ/ミーア(ACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%AB%A5%A4%A5%A8%A1%BF%A5%DF%A1%BC%A5%A2
# ・アイドレスwiki 僧侶(職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C1%CE%CE%B7

# 越前藩国の呪いが、うまく解けるといいですね。
# これからの越前藩国に関する情報に、注目が集まります。

タイトル#0222最近のクーリンガン
記事No995
投稿日: 2010/02/23(Tue) 05:27
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 今回の記事では、アイドレス質疑掲示板などから
# 最近のクーリンガンに関する情報を、分かる範囲で簡単にですが、まとめてみました。

# /*/

# <聯合通信からクーリンガンについて>

# 以下の内容は、聯合通信からの抜粋になります。

# ○おまけ クーリンガン関係の情報のまとめ
#  敵対しているクーリンガンとは別に、トハス・イルロウ氏のような我々に友好的なクーリンガンも存在している。
# FVBの封印の神社を管理しているクーリンガンもその一人で、現在、悪童屋・四季氏が協力交渉を行っている。
# 封印の神社のクーリンガンは今までにFVBを何度も護っていることから、友好的な人と確認されている。
# 交渉が成功した場合、トハス・イルロウ氏のように我々に協力してくれる貴重な味方ACEが加わることになる。

#  一方、敵対クーリンガンを追い払う方法として、ゾンビバスターの活用法が紹介された。
# ゾンビバスターは歩兵で、且つ白兵行為ができないと使用できないため、活用できていない人も多いと思われる。
# しかし、戦闘には持ち出さずに家に置物として置いておくだけで、邪を退ける力を発揮するという情報が入った。
# この効果は施設にも反映することができ、ゾンビバスターを死蔵している人にとっては、有効な活用法である。
# 設置申請なども特に必要ではなく、敵対クーリンガンなどが来た時に、邪を退ける力の判定が入るとのことである。

# ・1月13日 テンダイスブログ 20:58 アイドレスの今を伝える聨合通信 号外
#  http://blog.tendice.jp/201001/article_5.html

# /*/

# <本物のクーリンガンの発言>

# ニューワールドへの電話などの情報漏洩を防ぐために、水の塔が高くなったことは
# ご存知の方もおられるかも知れませんが、この時の電話対策ゲームでは、偽者ではない本物らしいクーリンガンが現れた模様のようです。
# 何者かによる「一生のどこかで分岐させる魔法」によって、運命を変えられた大量のクーリンガンが生み出されたとのことでした。
# 本人曰く、「私は元に戻りたい。あの男に蹂躙されるの。望みどおりに」とのことです。

# ・2009年 12月10日 電話対策ゲーム
#  http://idressplayer.at.webry.info/200912/article_2.html
# ・1月30日 フィーブル新聞社 22:44 #水の塔が、更に高く!
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=960&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# <巫女を狙っていたクーリンガン>

# 2月8日の生活ゲームでは、クーリンガンがプレイヤーである黒霧さんの影から登場。
# 巫女によって封印の解除が必要な、鍋の国の王虎ケーヒニスの起動を企んでいる模様のようです。

# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 やつが再び
#  http://hyca.fam.cx/idress/life_game/012.html
# ・2月9日 フィーブル新聞社 10:55 #【注意】生活ゲームでクーリンガン出現
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=971&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# <クーリンガン増殖のメカニズムは星見司で>

# 宰相府藩国にクーリンガンが無限に出現し、戦闘が発生していましたが、
# このクーリンガンの無限増殖については、星見司による解明が適しているとの質疑回答が行われました。
# なお、現在では宰相府藩国の戦闘は終了しています。

# ・2月9日 アイドレス質疑掲示板 23:11 クーリンガンが増え続けるメカニズムに対する研究について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7704
# ・2月17日 アイドレス質疑掲示板 02:05 宰相府戦闘の結果についてと、研究実行のお願い
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7752

# /*/

# <クーリンガンに関する質疑あれこれ>

# クーリンガンはオーマなので、本当に死んだ場合は光になるとのことです。
# 今までクーリンガンが光になったのを誰も確認していないことから、恐らく今まで倒したクーリンガンは
# 全て偽者、或いは本物が操っていた身代わりとのことです。

# また、最近の質疑でクーリンガンについての質疑が行われましたので、
# 以下で簡単にまとめてみました。

# ・クーリンガンは未だニューワールドに健在であり、何らかの破壊活動を行っている可能性が高いため、2月の生活ゲームは危険度が高い。
# ・本物のクーリンガンはアイシャドウなどの目立つ格好をしておらず、全然別の姿で暗躍している可能性はある。
# ・クーリンガン同士で黄金戦争が発生している様子がないことから、出現しているクーリンガンは全て1人の本物に操られた端末の可能性がある。
# ・クーリンガンは様々な職業についているが、そういう知識を持った人間を殺して、その肉体を自分の偽者に仕立てている可能性がある。

# ・2月2日 アイドレス質疑掲示板 00:58 クーリンガンについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7403
# ・2月22日 アイドレス質疑掲示板 22:39 クーリンガンについてその2
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7584

# /*/

# <クーリンガンに狙われる久珂あゆみさん>

# FEGのA&S不動産などの社長である、久珂あゆみさんは以前からクーリンガンに狙われており、
# A&S不動産として表立った行動はしないほうがいいとのことです。「これからもっと、酷いことになる」という回答も。

# ・2月21日 アイドレス質疑掲示板 22:39 ナノマシンなどの行き過ぎた技術提供について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7845

# /*/

# <akiharu国にクーリンガンの影??>

# ナニワのナノマシン問題について、TLOの技術供与元であるakiharu国の様子がおかしい点について、
# クーリンガンが関与している可能性については「分からない」とのことでした。また、akiharu国では
# 摂政の444さんの偽者が確認されており、この偽者とクーリンガンの繋がりについても現在のところ不明です。

# ・2月18日 生活ゲーム 23:00 カマキリ居ぬ間のakiharu国
#  http://ameblo.jp/9897965/entry-10462444795.html
# ・2月21日 アイドレス質疑掲示板 22:39 本日のゲーム結果を受けて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7826

# なお、EV153で死んだクーリンガンの灰を食べた鍋の国の国民の方がいた場合、
# その方から魔法的に? クーリンガンの力を引き出せないかという試みについては、現在のところ
# そういった力を鍋の国の国民の方は見つかっていないとのことでした。

# ・2月21日 アイドレス質疑掲示板 22:39 クーリンガンの墓対策について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7843
# ・2月23日 アイドレス質疑掲示板 00:00 クーリンガンの墓に対する鍋の国民さんへの質問について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7883
# ・1月23日 フィーブル新聞社 23:57 #EV153大体のまとめ(前編)
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=947&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# <アイテム作成後に羅幻へ輸送>

# クーリンガンがアイテム作成所で大量の土木建築用アイテムを作成し、万屋運送を利用して送った件について、
# EV154などではクーリンガンはFEGで砦を築いていましたが、他にも羅幻王国にアイテムを送っていることが明らかになりました。
# なお、クーリンガンはアイテム作成のマイル費用を踏み倒しているため、店主のポレポレさん(PLACE)が追跡を行うとのことです。

# ・1月21日 アイドレス質疑掲示板 20:14 アイテム作成所とハリコゴーレム
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7278
# ・2月18日 アイドレス質疑掲示板 20:10 雑多な質問
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7528
# ・2月19日 アイドレス質疑掲示板 00:25 ものすごくどうでもいい話
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7821
# ・2月21日 アイドレス質疑掲示板 23:04 万屋関係、ほか
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7611
# ・1月22日 フィーブル新聞社 22:30 #EV154&155大体のまとめ(前編)
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=950&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# <クーリンガンが越前藩国呪いを>

# ニューワールドでの通信の情報漏洩の保全を行う活動の阻止を狙って、
# 越前藩国にクーリンガンが現れていました。戦闘後、クーリンガンは越前藩国に呪いをかけて逃走。
# この解呪には、愛鳴之藩国のカイエ/ミーアさん(ACE)が、呪詛関係対応要員としてISSに臨時派遣されて越前藩国に向かい、
# 呪いの対策を行う模様のようです。

# ・2月22日 フィーブル新聞社 19:44 #越前藩国にクーリンガンが呪いを
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=994&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# 一体、クーリンガンは何を企んでいるのでしょうか。
# クーリンガンの目的や動向などの情報と、これからのプレイヤー達のプレイングに、注目が集まります。

タイトル#クーリンガンの首を金属に
記事No996
投稿日: 2010/02/24(Wed) 04:14
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 2月23日の生活ゲームからの情報です。
# 越前藩国にクーリンガンが出現し、暁の円卓藩国のACE達による防衛戦が行われたものの、
# クーリンガンは越前藩国に呪いをかけて逃走しましたが、このリベンジ戦が、暁の円卓藩国の風杜神奈さんの個人ACEである
# 伝説のシンガー隼人さん(個人ACE)によって行われました。

# ・2月23日 生活ゲーム 22:00 リベンジ〜vs クーリンガン〜
#  http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/299.html
# ・2月22日 フィーブル新聞社 19:44 #越前藩国にクーリンガンが呪いを
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=994&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 今回の戦いは、恐らく隼人さんが情報屋? にお金でクーリンガンの居場所を突き止めて、
# その上でクーリンガンとの再戦が行われたのではないかと思われます。詳しい経緯などは不明です。

# この隼人さんとクーリンガンとの戦いに、帝國元帥である悪童屋・四季さんも加勢し、
# 悪童屋・四季さんの輝く手によって、クーリンガンの首を金属に変化させて、勝利を収めた模様のようです。
# 今回の戦いで、悪童屋・四季さんはオーマになったのではないかとのことでした。

# この金属化したクーリンガンの首を、akiharu国のクーリンガンの墓として祀れば、
# クーリンガンの弱体化に影響があるかも知れないとのことです。なお、このクーリンガンが
# 情報戦使いのクーリンガンかどうかは現在のところ不明のようです。
# これからのクーリンガンと、クーリンガンに関する動向に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【追記】生活ゲームキャンセル枠の再募集!
記事No997
投稿日: 2010/02/24(Wed) 19:38
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
追記:締め切りが延長されました。

生活ゲーム取りまとめ係より、キャンセル枠の再募集のお知らせです。
本日に予定されていた、2月24日(水)23時からの生活ゲームの予約に、1枠分のキャンセルが発生したため、
現在、以下の対象者の方に向けて、この枠で生活ゲームを遊びたい方の募集が行われています。

<注意!:この募集の締め切りは、本日21時30分まで。この記事が投稿されてから残り1時間ほどしかありません>

・2月24日 生活ゲーム掲示板 10:49 24日23時枠の緊急募集について(締め切り2月24日(水)21時30分まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5198

再募集の予約は、上記URLから行われています。
なお、この再募集に応募できるのは、以下の方々になるとのことです。

 00-00054-01:緋璃・ロッシ
 02-00027-01:涼原秋春
 03-00046-01:川原雅
 05-00129-01:若宮 とよたろう
 05-00131-01:ヤガミ・ユマ
 06-00765-01:彩貴
 11-00240-01:大島海豚
 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ
 13-00278-01:雷羅来
 23-00442-01:高原鋼一郎:
 25-00480-01:四方 無畏
 34-00674-01:和子
 42-00537-01:吾妻 勲
 43-00406-01:榊遊

必要なマイルを所持していて、参加できそうな方は、予約してみるのもいいかも知れませんね。
これからの生活ゲームに関する情報に、注目が集まります。

タイトルハリコゴーレムの寄付受け付け
記事No998
投稿日: 2010/02/25(Thu) 06:12
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGサイトからのお知らせです。
万屋ポーレポールで、全国の子供達にクリスマスプレゼントとしてハリコゴーレムを送ろうという企画が行われており、
クリスマスには遅れてしまいましたが、現在この企画のための寄付が、CWTGサイトで受け付けられています。

・2月21日 CWTGサイト 03:16 クリスマスプレゼントの寄付について(修正1)(締め切り2月25日(木)24時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31543

過去の質疑によると、このハリコゴーレムはゴロネコ藩国の土産物であり、
邪神に侵攻されていた神聖巫連盟にも送られたことのあるアイテムで、新年のお祭りの効果で、
強力な結界を張ったこともあるそうです。値段は1個700円ほどという話でした。

・2009年 12月21日 アイドレス質疑掲示板 13:38 ハリコゴーレムの神聖巫連盟への進呈について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6789
・2009年 12月26日 アイドレス質疑掲示板 12:57 編成関連とハリコゴーレム
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6973
・1月6日 アイドレス質疑掲示板 18:40 質疑各種(修正2)
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6909

このハリコゴーレムを全国の子供達に送ろうということで、
現在、マイルまたは資金による寄付の受付が行われています。目標額は30マイル(資金7、8億相当)であり、
資金1億を4マイルのレートとして寄付することが出来るとのことです。

この寄付の締め切りは、本日2月25日(木)24時まで。
個人や藩国、組織やショップで寄付を行おうという方は、お忘れの無いようお気をつけ下さいませ!
これからのハリコゴーレムに関する情報に、注目が集まります。

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月25〜27日のいずれか? ??:?? ダガーマンによる人質救出作戦 #未定

#  2月25日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム #振り替え枠
#  2月25日(木) 24:00       万屋ポーレポール クリスマスプレゼントの寄付 締め切り
#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り
#  3月 1日(月) ??:??      EV158 第五世界での戦い #予定
#  3月 2日(火) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定
#  3月10日(水) 24:00       第12回テンダイスタイトルイラスト募集 締め切り

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#【重要】救出作戦とEV158について
記事No999
投稿日: 2010/02/26(Fri) 06:17
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# ターン15の、第五世界遠征に関する情報です。
# まず、最近の質疑によると、涼州藩国の国民であるNEKOBITOさんが、現地協力者(イベント)を取得し、
# 第五世界の現地協力者の方と接触のゲームが行われました。

# ・アイドレスwiki 現地協力者(イベント)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B8%BD%C3%CF%B6%A8%CE%CF%BC%D4
# ・2月21日 アイドレス質疑掲示板 15:53 現地協力者の日程についてのご相談
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7834

# L:現地協力者 = {
#  t:名称 = 現地協力者(イベント)
#  t:要点 = 現地協力者,笑顔,早口でしゃべる
#  t:周辺環境 = 現地
#  t:評価 = なし
#  t:特殊 = {
#   *現地協力者のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
#   *現地協力者の位置づけ = ,,,特殊イベント。
#   *現地協力者の内容 = ,,,このイベントは通訳のいる場所においてのみ発動する。現地協力者から20分の間、情報をきくことができる(枠つき)。
#  }
#  t:→次のアイドレス = 現地協力者のゲリラ訓練(イベント),部族長と会見(イベント),特殊戦闘員(職業),詳細地図(イベント)
# }

# このNEKOBITOさんによるイベントの結果、以下のような事実が明らかになりました。
# 以下は、かなり簡単にまとめたものになります。またこのイベントの際に、現地協力者の方から地図を渡されましたが、
# この地図は、NEKOBITOさんから悪童屋・四季さんに渡されて、「誰かに渡すもしくは全員に配布するように手配」のr:が行われた模様です。

# ・敵は、熊本城の近くに300人の人質を集めている。罠の模様。いずれも女性ばかり。
# ・敵の目的は、熊本にある阿蘇山。敵にとって最重要な何かがあるとのこと。
# ・敵勢力は、シープホーン的な機体が1000機。ゾンビ歩兵は10万体がいる模様。また、隠れている何かが市街地以外にいる。
# ・(人質の?)男性はみんな殺されてしまったとのこと。

# ・2月25日 アイドレス質疑掲示板 00:13 現地協力者のイベントのログ
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7908
# ・2月25日 アイドレス質疑掲示板 00:17 現地協力者の地図の受け渡し
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7910

# そして2月25日、ダガーマンこと是空とおるさんによって、
# 第五世界で敵に捕らわれた人質を救出するゲームが行われた模様です。以下は転載になります。

# ・2月25日 アイドレス質疑掲示板 19:28 救出作戦とEV158について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7918
# ・2月25日 アイドレス質疑掲示板 20:15 GENZ救出作戦結果まとめ
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7919

# /*/

# ○GENZ救出作戦の状況について
#  是空とおるが、生活ゲーム枠で、ダガーマンによるGENZ救出ゲームを行いました。

# ・要約
#  EV153(指揮官:海法 紀光)で、捕虜となったGENZは、EV157の時点で死亡判定処理に入っており、
#  そこへ竜太郎が介入していました。今回のゲームでは、竜太郎の力を借りてGENZ死亡前に時間移動し、救出を行いました。

# ・状況
#  第5世界で偵察を開始するものの竜太郎とはぎりぎりまで連絡がつかず、過去へは、緊急での突入、救出作業となりました。
#  クーリンガンは、人質とGENZの両天秤をかけ、さらに核を用意していました。
#  ダガーウーマンとの連携により、GENZの救出には成功したものの、核が爆発し、現地の人質の救出までには至りませんでした。

# ・今後の影響
#  EV157が終了した時点で、核が爆発したこととなります。熊本城近辺は、多分壊滅したと思われます。
#  現在、敵の本命は、阿蘇山と思われEV158では、阿蘇山を巡る戦いとなると思われます。

#  今回行われた時間移動については、竜族によって行われたものであり、ひとまず、竜族からのとがめはない模様です。
#  ただ時間犯罪は、竜族が問題なのではなく、基本的に世界間の構造を破壊し、また、○○○○を呼び寄せる効果があるため、使用が危険、
#  禁止されていることは変わりません。今回はNWでの処理確定前(無名騎士藩国爆発前)に奪還できたため、
#  世界への悪影響も薄いとは考えられますが、今後の調査も必要となります。

#  これらの情報は、一旦、プレイヤーサイドの情報とします。
#  NWCや藩国チャット等では、詳細については、一旦、伏せていただくようお願いします。

# /*/

# <注意!>
#  これらの情報については、プレイヤーのみが知る情報として、
#  NWCや藩国チャットなどでは詳細など話題にしないよう、お気をつけ下さいませ!

# /*/

# なお、予定されていた第五世界でのナンバリングイベント、
# EV158は、阿蘇山を巡る戦いになるとのことであり、3月3日(水)に行われる予定とのことです。
# これからの電網適応アイドレスのゲーム展開と、第五世界に関する情報について、プレイヤー達の注目が集まります!

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  2月28日(日) 23:59       第三回『Aの魔法陣 ガンパレード篇』体験会開催! 参加募集 締め切り
#  2月28日(日) 24:00       アイドレス漫画作業再アンケート 締め切り
#  3月 3日(水) ??:??      EV158 第五世界での戦い
#  3月 4日(木) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定
#  3月 5日(金) 24:00       3月生活ゲーム枠(前半)受け付け 締め切り
#  3月 8日(月) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月 8日(月) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月 9日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 24:00       第12回テンダイスタイトルイラスト募集 締め切り
#  3月11日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトルえいつく! 上位入賞者の映画がNWで!
記事No1000
投稿日: 2010/02/26(Fri) 06:56
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスで、プレイヤー達によって映画を作ろる無料ゲーム、えいつく!
波乱あり涙あり感動ありで行われた、3卓それぞれのゲームも終了しており、詳しい結果については、
以下のURL先の一番下の記事などで公開されています!

・えいつく! メインステージ えいつく1stA卓
 http://farem.s101.xrea.com/mainstage/board.cgi?mode=res&no=802
・えいつく! メインステージ えいつく1stB卓
 http://farem.s101.xrea.com/mainstage/board.cgi?mode=res&no=807
・えいつく! メインステージ えいつく1stC卓
 http://farem.s101.xrea.com/mainstage/board.cgi?mode=res&no=812

そして今回は、アイドレス質疑掲示板からの情報です。
えいつく! の各卓の上位入賞者の映画が、にゃんと! ニューワールドで実際に公開されるという情報が飛び込んでおります!
また、秘宝館のイラストと文章の枠が、それぞれ贈られるとのことでした。映画のイメージ映像や、映画作成時のワンシーンなどを指定して下さいとのことです。

・2月25日 アイドレス質疑掲示板 01:36 「えいつく」の上位入賞者への賞品について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7913

この対象者は、以下の監督の方々になるとのことです。
おめでとうございますー!

●総合1位B卓1位、風監督(ナニワアームズ商藩国 15-00301-01 蘭堂 風光)
●総合2位A卓1位、ハロンフェルド監督(無名騎士藩国 33-00177-01 ハロルド・ロット)
●総合3位、木坂監督@(星鋼京 42-00843-01 サカキ)
●C卓1位、洞爺監督@(世界忍者国 10-00210-03 神崎 零)

というわけで今回の記事では、それぞれの監督作品について簡単にまとめてみました!

/*/

●総合1位B卓1位、風監督(ナニワアームズ商藩国 15-00301-01 蘭堂 風光)
 http://farem.s101.xrea.com/mainstage/board.cgi?mode=res&no=811

タイトル:『春風を君に』
簡単なあらすじ:
 これと言った名物も無く、徐々に人口も減りつつある少し寂れた町。
 町興しに悩むその町に引っ越してきた主人公が騒動を起しながらも町の人達と交流を深め、
やがて一世一代の町興しイベントに町全体で挑む事になる。果たして結果は如何に?

 話題の新人ダンサー・高町マリア主演 ミュージカルコメディ『春風を君に』がいよいよクランクインされる。
 監督は今作が処女作となる風監督、脚本家には数々のコメディ映画を手掛けてきた実力派である宮本小太郎氏、
また音楽家には音楽家大賞を受賞し、勢いに乗っている長谷カイル氏を迎えている。

「コメディファンの皆様、大変お待たせしました。」
「紆余曲折はありましたが、今の私が望み得る最高のメンバーで撮影に挑む事が出来ました。」
「本作は私の処女作であると同時に代表作と呼ばれる事になるでしょう。」

/*/

●総合2位A卓1位、ハロンフェルド監督(無名騎士藩国 33-00177-01 ハロルド・ロット)
 http://farem.s101.xrea.com/mainstage/board.cgi?mode=res&no=803

タイトル:『逃亡者』
簡単なあらすじ:
 エルウィン・ケニー(主演)フォッグ・ブルーム(助演)
 兄ロイドと二人暮らしをしているまじめな新人警察官エルウィン・ケニーは
冷徹で厳しい上司フォッグ・ブルームにしごかれながらも充実した日々を過ごしていた。しかし、充実した日々は唐突に終わりを迎えた。
 ある日エルウィンが家に帰るとロイドが頭から血を流して亡くなっていたのだ。エルウィンは家に帰る途中でぶつかった片目が機械化された男が
犯人ではないかと考え、捜査してくれとフォッグたちに嘆願するが、身に覚えのない証拠が上がり
エルウィンが兄殺しの犯人として逮捕されてしまう。絶望するエルウィンだったが、刑務所への移送の際にエルウィンの無罪を信じる彼の同僚の機転で
逃走することに成功する。しかし、フォッグは執拗にエルウィンを捕らえようと迫ってくる。フォッグの追跡から逃れながら
エルウィンは真犯人を捕らえようと決意する。はたしてエルウィンは汚名をそそぎ、兄の仇を捕らえることができるのか……!?

/*/

●総合3位、木坂監督@(星鋼京 42-00843-01 サカキ)
 http://farem.s101.xrea.com/mainstage/board.cgi?mode=res&no=806

タイトル:『ミーティアの涙』
簡単なあらすじ:
 これは、一人の少女が星に手を伸ばす物語――
 幼い少女が見た光景。それは無数のトモエリバーの戦列だった。
 ただただ帝國の剣である事を証明した、あの日の出来事。それが、少女にとっての、原風景となったのだ――。
 準機士(整備士)からはじまり、星鋼京の数あるI=Dを乗りこなしながら成長していく、少女を描いたアクション。
 一番の山場は、アンタレス・フローガ開発の折の模擬戦闘であり、ミーティアの騎士(撃墜王)同士のI=Dバトルは渾身の出来となっている。

/*/

●C卓1位、洞爺監督@(世界忍者国 10-00210-03 神崎 零)
 http://farem.s101.xrea.com/mainstage/board.cgi?mode=res&no=814

タイトル:『真世界忍者』
簡単なあらすじ:
 FEGに突如現れた闇のものに世界忍者国の若者が世界忍者となりFEGの防衛軍と協力して戦う!!!

/*/

……いやー、映画って、ホントにいいものですね!
どの映画も面白そうで、もし観れるなら、どれから観ようか迷ってしまうかも知れません!
これらの映画がそれぞれの藩国などで公開されて、国民達も喜んでいるのではないでしょうか!

これからのニューワールドの映画に関する情報に、国民達の注目が集まります!

タイトル#3月生活ゲーム予約と2月のログ
記事No1001
投稿日: 2010/02/27(Sat) 20:29
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 2月の生活ゲームも終わり、次の第五世界での戦いに注目が集まる今日この頃。
# 現在、電網適応アイドレスでは、3月の生活ゲーム枠(前半)の予約申請が、以下のURL先で行われています。

# なお、3月前半の生活ゲームの予約は、生活ゲームがキャンセルになったり、
# 過去に抽選するも落選された方などが優先とされており、2月の生活ゲームに当選された方は予約できません。
# 詳しくは、以下のURL先でご確認下さいませ! 該当者の方は、締め切りをお忘れにならないよう、お気をつけ下さいませ!

# ・テンダイスブログ ★3月生活ゲーム枠(前半)募集(締め切り3月5日(金)24時まで)
#  http://blog.tendice.jp/201002/article_9.html

# そして今回の記事では、主にNWCやログリンク集に提出が行われた
# 2月の生活ゲームのログのみを、分かる範囲で簡単にまとめてみました。
# ……こうして実際に並べてみると、凄い数です! 参加されたプレイヤーの方や芝村さん、お疲れ様でした!

# なお、生活ゲームのログなどは、下記URL先の整理ツールやログリンク集などに報告したり、
# 重要な情報などはNWCなどで報告してみるのもいいかと思います。これからの生活ゲームログの情報に、注目が集まりますね!

# ・ログ整理ツール
#  http://takekino.sakura.ne.jp/tools/logprocesser/
# ・ログリンク集
#  http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/
# ・ニューワールチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/

# /*/

# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 こよみ・・・おばけじゃないもん
#  http://feg.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月8日 生活ゲーム 21:00 やつが再び
#  http://hyca.fam.cx/idress/life_game/012.html
# ・2月8日 生活ゲーム 22:00 ■漫才家族(45)
#  http://blueblueblueblue.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月8日 生活ゲーム 22:00 政庁城の片隅でチョコを配って鍋をつつく(裏タイトル・ACE多岐川さん査定)
#  http://story.someiyosino.fool.jp/?eid=1013489
# ・2月8日 生活ゲーム 23:00 彼と私は学校で
#  http://www2u.biglobe.ne.jp/~mayferia/idress/bellkine0208.html
# ・2月8日 生活ゲーム 23:00 うにょと亜細亜17? なんだってば!
#  http://unyover.at.webry.info/201002/article_1.html

# ・2月9日 生活ゲーム 21:00 国を護る何か
#  http://taira669.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月9日 生活ゲーム 21:00 Order&Chaos -5-
#  http://www7.atwiki.jp/tsuduki2/pages/71.html
# ・2月9日 生活ゲーム 22:00 まだ結婚していなかったようです
#  http://margarita.sakura.ne.jp/ogasawara/arm.html

# ・2月16日 生活ゲーム 21:00 誰よりやさしいあなた
#  http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/490.html
# ・2月16日 生活ゲーム 21:00 もう無我夢中で夢中
#  http://blogiri.at.webry.info/201002/article_2.html
# ・2月16日 生活ゲーム 22:00 星見司の秘密?
#  http://yoke-morisawa.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月16日 生活ゲーム 23:00 色々空回り
#  http://mezaden.blogdns.net/awaken_my_mind_2nd/idress/game20100216.php

# ・2月17日 生活ゲーム 21:00 たわいない時間
#  http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/etc/log/log_100217.txt
# ・2月17日 生活ゲーム 21:00 呪いの銀髑髏は笑う
#  http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/303.html
# ・2月17日 生活ゲーム 22:00 「でも、覚えなくてもいいかもね?」
#  http://blogiri.at.webry.info/201002/article_3.html

# ・2月18日 生活ゲーム 21:00 沢邑と谷口と人斬り喫茶
#  http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/509.html
# ・2月18日 生活ゲーム 22:00 ぎこちないお散歩
#  http://www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/158.html
# ・2月18日 生活ゲーム 23:00 20100218 〜みらのちゃんと地下の街にて〜
#  http://hiki.trpg.net/wanwan/?Livegame+20100218
# ・2月18日 生活ゲーム 23:00 カマキリ居ぬ間のakiharu国
#  http://ameblo.jp/9897965/entry-10462444795.html

# ・2月22日 生活ゲーム 10:00 8ヶ月ぶりの再会?
#  http://e-s.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月22日 生活ゲーム 10:00 それは予定外です
#  http://www33.atwiki.jp/areb/pages/261.html
# ・2月22日 生活ゲーム 11:00 朱に染まる鳥
#  http://takanashigp.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月22日 生活ゲーム 22:00 そういえば「空気読めない」とか「天然ボケ」って言葉あるよね
#  http://nyanwan.at.webry.info/201002/article_3.html
# ・2月22日 生活ゲーム 23:00 空へ
#  http://nakagiri-ouma.at.webry.info/201002/article_1.html

# ・2月23日 生活ゲーム 10:00 冬の終わりに
#  http://www22.atwiki.jp/sig-suer220/pages/116.html
# ・2月23日 生活ゲーム 10:00 多分フラワー〇ック的な何か。
#  http://www37.atwiki.jp/kasumikiri/pages/36.html
# ・2月23日 生活ゲーム 21:00 病室にて
#  http://bigina.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月23日 生活ゲーム 22:00 リベンジ〜vs クーリンガン〜
#  http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/299.html
# ・2月23日 生活ゲーム 22:00 遠い記憶と未来の君達に
#  http://feebleclan.at.webry.info/201002/article_9.html
# ・2月23日 生活ゲーム 23:00 追跡の果てに
#  http://zaregotobeya.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月23日 生活ゲーム 23:00 旦那様感謝デー(毎日開催中)
#  http://www33.atwiki.jp/mutukidoraken/pages/44.html

# ・2月24日 生活ゲーム 10:00 ずっと、ずっと…?
#  http://jibaku.cocolog-nifty.com/blog/2010/02/20100224-6b89.html
# ・2月24日 生活ゲーム 10:00 2年越しのドッグタグ
#  http://www28.atwiki.jp/komachi/pages/173.html
# ・2月24日 生活ゲーム 11:00 封印の社
#  http://www8.atwiki.jp/howlingdog/pages/52.html
# ・2月24日 生活ゲーム 11:00 愛してるということだけ
#  http://www.geocities.jp/hoshinokimoti/kawori_o16.htm
# ・2月24日 生活ゲーム 21:00 コイバナ
#  http://www6.atwiki.jp/aonoaohito/pages/66.html
# ・2月24日 生活ゲーム 22:00 空中庭園と友と赤
#  http://namelessknights.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月24日 生活ゲーム 22:00 動物使い:「繁盛するといいなあ」 月子:「絶対します!」
#  http://teruha-yuuki.at.webry.info/201002/article_1.html
# ・2月24日 生活ゲーム 23:00 雷電たちと棒遊び
#  http://minamitenka.at.webry.info/201002/article_1.html

# ・2月25日 生活ゲーム 21:00 "Galop" poco a poco intimamente
#  http://www15.atwiki.jp/d_studio/pages/33.html

タイトル#【注意】EV157のリザルト申請について
記事No1002
投稿日: 2010/02/28(Sun) 23:24
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# EV157の、リザルトとりまとめ係の方よりお知らせです。
# 以下は、NWCからの転載になります。主に、EV157にエントリーされているのに
# リザルトが未申請な方に向けてと、提出は藩国単位ではなく、部隊別に提出をお願いしますとのことです。

# ・CWTGサイト EV157リザルト申告願い
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31509

# /*/

# 瀬戸口まつり:#EV157のリザルト申請をとりまとめ中ですが、現在まだ申請が提出されていない部隊が多数あるようです。
# 瀬戸口まつり:#EV157はエントリしていたすべての部隊(被輸送部隊・低物理域待機も含め)がリザルト対象となっております。
# 瀬戸口まつり:#現在エントリされて申請が出ていない部隊は、16:フィーブル藩国<フィーブルサイバー部隊>、35:<ゴロネコ白魔法レオドール部隊>、
# 瀬戸口まつり:#33:無名騎士藩国:銀河鉄道なごみ騎士団、45:満天星国:藩国部隊、36:神聖巫連盟:藩国部隊、12:土場藩国:藩国部隊 となります。
# 瀬戸口まつり:#再度確認の上、できれば本日中にも申請をお願いいたします。
# 瀬戸口まつり:#EV158前のリザルト処理のためにご協力下さい。よろしくお願いいたします。

# /*/

# 瀬戸口まつり:#現在提出いただいているEV157のリザルト申請ですが、提出はお国単位ではなく母体藩国よりの「部隊別」提出をお願いしております。
# 瀬戸口まつり:#明示しておりませんでしたが、それを想定しておりました。
# 瀬戸口まつり:#聯合国などからPC派遣を受けている場合、その方のリザルト申請は編成されている部隊の方からお出し下さい。
# 瀬戸口まつり:#部隊のリザルト申請ということで、部隊の全構成員についての申請を行っていただくとお考えいただけば間違いないと思われます。
# 瀬戸口まつり:#他国よりの派遣を受けて編成を行われた藩国・騎士団さまは リザルト申請に抜けがないか、念のため確認をお願いいたします。
# 瀬戸口まつり:#リザルト申請漏れが起こりませんよう、よろしくお願いいたします。

# /*/

# EV157にエントリーした部隊の方は、それぞれについてチェックするのがいいかと思われます。
# これからの、リザルト申請に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります!

# (というかフィーブル藩国も未申請だったので本来なら偉そうに告知できないところなのでスミマセンー!)

タイトルコーレアのアンケート調査2!
記事No1003
投稿日: 2010/03/01(Mon) 22:02
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
帝國と共和国の垣根を超えて、相互理解と産業振興を目的とした組織、
国際産業振興団体コーレアから、イベントに関するお知らせです。

現在コーレアでは、交通・輸送の産業振興を目的とした、帝國と共和国が参加できるイベントを企画されており、
前回は、参加国の調査についてや、イベントの内容に関するアンケート調査が行われました。
そして今回の記事では、コーレアからの新しいアンケート調査に関するお知らせです。

・2月28日 CWTGサイト 21:41 交通・輸送産業振興イベントに向けてのアンケート2(締め切り3月10日(水)24時まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31655
・2月15日 CWTGサイト 22:25 交通・輸送産業振興イベントに向けてのアンケート(終了)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31478

今回のアンケート調査では、交通・輸送の産業振興イベントで、個人で参加できる企画についてのアンケート調査が行われます。
藩国だけではなく、個人でも参加できるような企画が考えられているというわけですね。
そして、注目のアンケート内容についてですが……こちらになります!

/*/

Q:次のうちどちらの組み合わせがよいでしょうか?

1・子ども向けに交通安全の啓蒙を行う映像教材をイラストと文章をセットで作成
(参加費1マイル。技族文族コンビ。作品をセットのアイテムとしてL:化し賞品とする)
 Aマホの日常編を簡易にし、掲示板ゲームとしたもので交通安全のレクリエーションを行う。
(参加費無料。優秀者+ランダムで数名程度に何らかの景品を出す)

2・ミニチュア、ペーパークラフト、プラモデル、ぬいぐるみなどで交通、輸送機械、動植物を作成
(参加費1マイル。技族対象。セットor優秀作品をL:化し、参加者に配布)
 交通機関の利用促進のための広報文章の募集
(参加費1マイル。文族対照。L:化はしませんが、上記の技族対象のイベントの作品を参加者に配布)

/*/

1か2を選んで、上記URL先まで返信をお願いしますとのことです。
このアンケート調査の締め切りは、3月10日(水)24時まで!
締め切りをお忘れにならないように、お気をつけ下さいませ! これからのコーレアの活動に、プレイヤー達の注目が集まります!

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  3月 3日(水) ??:??      EV158 第五世界での戦い
#  3月 4日(木) ??:??      EV159 ターン15終了処理 #未定
#  3月 5日(金) 24:00       3月生活ゲーム枠(前半)受け付け 締め切り
#  3月 8日(月) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月 8日(月) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月 9日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 24:00       第12回テンダイスタイトルイラスト募集 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベント アンケート調査 締め切り
#  3月11日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#【重要】EV158と火の国の宝剣
記事No1004
投稿日: 2010/03/02(Tue) 03:53
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# いよいよ3月3日に予定されている、第五世界での戦い、
# EV158の日近づいてきました。ここでアイドレス質疑掲示板から、EV158に関連する情報です。

# EV157で人質となっていた無名騎士藩国の藩王であるGENZさんが、
# 竜である竜太郎さんの時間移動による、ダガーマンの救出作戦によって救出されましたが、
# これによって、無名騎士藩国の爆発が回避されたことが、改めて確定されました。

# ・3月2日 アイドレス質疑掲示板 00:03 GENZ・無名について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7959
# ・2月26日 フィーブル新聞社 06:17 #【重要】救出作戦とEV158について
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=999&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# そして質疑によると、敵は第五世界の阿蘇山にあるという、
# 火の国の宝剣というアイテム? を狙っている可能性がある模様のようです。
# 簡単に説明すると、この火の国の宝剣は神々の最強最高の武器であり、全ての運命を決定する、意志を持つ存在といわれています。
# 詳しくは、下記URL先の、世界の謎萌え追い隊@Hiki などでご確認下さいませ。

# ・3月2日 アイドレス質疑掲示板 00:03 EV158の指揮官とオーマについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7921
# ・世界の謎萌え追い隊@Hiki 火の国の宝剣
#  http://nazomoe.pun.jp/?%B2%D0%A4%CE%B9%F1%A4%CE%CA%F5%B7%F5

# 今回の質疑回答によると、火の国の宝剣が敵に渡ってしまったら、敵は運命に干渉して、味方などを操ってしまう可能性があるとのことです。
# 幸い、まだ敵は火の国の宝剣には辿り着いておらず、辿り着いたらアイドレスが終了してしまうとのこと。
# 火の国の宝剣による運命の干渉を受ける場合、その対象は、根源力10万以上の全プレイヤー、設定国民、全ACEになるとのことです。

# 敵が火の国の宝剣を狙っている場合、なんとしても阻止しなければいけないのではないでしょうか。
# これからのEV158に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります!

タイトル共和国の猫妖精プロモページ
記事No1005
投稿日: 2010/03/03(Wed) 21:08
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
共和国で、猫妖精のプロモーションが企画されていましたが、プロモのために集められたマイルの配分も終わり、
ついに各国の協力のもと、猫妖精のプロモーションの提出ページが作成されている模様のようです!

・猫妖精 プロモーション 提出ページ
 http://tkt.lix.jp/nyp/
・CWTGサイト プロモーション費用計算
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31660

こうやって見ると、各藩国の猫妖精の様子などが分かって、かなり興味深いですよね!
集められたマイルの配分なども上記URL先で確認することが出来ますので、参加された方はご確認下さいませ!
これからの猫妖精のプロモと、新しくなるデータに、注目が集まります!

タイトル第12回テンダイスイラスト募集!
記事No1006
投稿日: 2010/03/04(Thu) 23:59
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
テンダイスタイトルイラスト管理室(仮)からのお知らせです。
テンダイスタイトルイラスト管理室(仮)では、電網適応アイドレスのゲーム進行が発表されるテンダイスブログの
タイトル背景イラストの募集や、そのイラストの管理や保管などが行われています。

・タイトルイラスト管理室
 http://www8.atwiki.jp/iduser
・テンダイスブログ
 http://blog.tendice.jp/

前回は、『第5世界・戦闘シーン』というテーマで、第11回タイトルイラストの募集が行われました。
今回の選考の結果で、テンダイスブログのタイトル背景イラストとして選ばれたイラスト以外にも、たくさんのイラストが応募された模様のようです。
応募されたイラストについては、全て下記URL先から確認することが出来ます。
ウォードレスに人型戦車と、ガンパレ好きなプレイヤーの方には、嬉しいイラストの数々ではないでしょうか!

・2月28日 テンダイスブログ 23:25 第11回テンダイスタイトルイラスト選考報告
 http://blog.tendice.jp/201002/article_10.html
・テンダイスタイトルイラスト管理室(仮) 投稿作品まとめページ
 http://www8.atwiki.jp/iduser/pages/13.html
・テンダイスタイトルイラスト管理室(仮) 第11回 投稿作品一覧
 http://www8.atwiki.jp/iduser/pages/409.html
 http://www8.atwiki.jp/iduser/pages/410.html

そして今回、テンダイスタイトルイラスト管理室(仮)から、
第12回タイトルイラスト募集のお知らせが行われております。

今回のテーマは、『春爛漫・楽しいお花見』!
春……そういえば、ふと気付けば2月も終わっていて、3月を過ぎれば、もう春なんですねえ。
前回のテーマが戦闘ということで参加しにくかった方も、今回の応募で、ほのぼのさわやかにぎやか楽しいイラストを描いてみては如何でしょうか?
どんな春爛漫なイラストがテンダイスブログのタイトル背景を飾るのか、今から注目ですね!

イラストの投稿は1人1点までとのことです! 報酬は以下の通り!
詳しい内容については、以下のURL先からご確認下さいませ!

 採用された方:20マイル+天戸技族資格(級数はクオリティに応じます)
 上記以外の方:3マイル or 0マイル(クオリティに応じます)

・テンダイスタイトルイラスト管理室(仮) 第12回 募集内容詳細(締め切り3月10日(水)24時まで)
 http://www8.atwiki.jp/iduser/pages/438.html

この締め切りは、3月10日(水)24時まで!
応募を予定されている技族(イラスト描き)の方は、お忘れの無いようお気を付け下さいませ!
これからのテンダイスタイトルイラスト管理室(仮)からの情報に、注目が集まりますね!

タイトル共和国藩王議会(組織)の出資マイル確認
記事No1007
投稿日: 2010/03/05(Fri) 22:39
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
大統領府掲示板からのお知らせです。
現在、にゃんにゃん共和国藩王会議で、共和国大統領選挙(イベント)から派生する
共和国藩王議会(組織)の取得が予定されており、共和国の各藩国から取得のためのマイルが寄せられました。

・1月10日 大統領府掲示板 22:22 共和国藩王議会(組織)取得ツリー
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/1291

この共和国藩王議会(組織)は、リアルでの共和国藩王会議にゲーム中での実効性を持たせるためという狙いで取得が検討されて、
質疑によると、共和国藩王議会(組織)を取得することで、そこそこ有効な効果があることが確認されており、
取得することによる、危険な効果や派生が出る可能性はないということが明らかになっています。

・3月4日 大統領府掲示板 23:27 3/7 23:30に提出予定です(締め切り3月7日(日)23:00まで)
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/1505
・2009年 アイドレス質疑掲示板 12:36 共和国藩王議会(組織)について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6550

敵に捕らわれていた無名騎士藩国の藩王であるGENZさんが救出されて、
ターン15の第五世界での戦いが終わったこともあり、ついに各国から集まった100マイルが提出されて、
共和国藩王議会(組織)の取得が申請される模様です。そして現在、マイルの募金から時間が経っていることから、
各藩国で出資するマイルのご確認を、今一度お願いしますという告知が行われています。詳しくは上記URL先でご確認下さいませ!
このマイル確認の締め切りは、3月7日(日)23:00までとのことです。

共和国藩王議会(組織)が取得されることによって、どのような効果があるのか、今から楽しみですね。
これからの共和国藩王会議に関する情報に、注目が集まります。

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  3月 5日(金) 24:00       3月生活ゲーム枠(前半)受け付け 締め切り
#  3月 7日(日) 23:00       共和国藩王会議(組織) マイル確認 締め切り
#  3月 8日(月) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月 8日(月) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月 9日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 24:00       第12回テンダイスタイトルイラスト募集 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベント アンケート調査 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       きみプロ! 3rdシーズン プロデューサー募集 締め切り
#  3月11日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月13日(土) ??:??     きみプロ! 3rdシーズン スタート

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトルキミプロ! 第三期のP募集!
記事No1008
投稿日: 2010/03/06(Sat) 23:58
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
てってってー てってっててー♪(BGM)
……というわけで! 電網適応アイドレスにおけるアイドル育成を目的とした無料ゲーム、キミプロ! ですが、
現在、このキミプロ! の第3シーズンの開始と参加者募集が、告知されています!

・きみプロ! 公式サイト
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/
・きみプロ! BBS プロデューサー登録ツリー3(締め切り3月10日24時まで)
 http://farem.s101.xrea.com/kimipuro/wforum.cgi?no=191&reno=no&oya=191&mode=msgview

きみプロ! とは………
プレイヤーはプロデューサーとなり、アイドル志願の候補生を立派なアイドルになるよう、頑張って育成するというゲームです。
基本的にゲームは、1日1回の行動宣言提出と判定が繰り返されて、ゲームの終了期限である14フェーズまで進められていきます。以下が1日の基本的な流れですね。
そして最後にゲームが終了した後に、結果が発表されるというわけです。

 1:コンディション(やる気の判定。失敗するとレッスンやオーディションの予定がキャンセルされてしまう)
 2:レッスン(レッスンしてアイドル候補生の能力を高める判定。成功するとダンスやルックスが良くなる)
 3:オーディション(ライブや営業などの判定。成功するとファンが増えたりする。これを成功させて人気アイドルを目指そう!)

・きみプロ! 01〜14フェーズ用:レッスン・オーディション抜粋説明
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/25.html#id_0fa89097
・きみプロ! レッスンイベントリスト
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/27.html
・きみプロ! オーディションイベントリスト
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/28.html

過去のゲームの様子などは、以下のURL先から確認することが出来ます。
興味を持たれた方は、ちょっと覗いてみるのもいいかも知れませんね。

・きみプロ! ルール
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/13.html
・きみプロ! 第一期(090913−)
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/86.html

なお、ゲームで最も優秀なプロデューサーが育てたアイドルは、L化されることも可能であり、
L化されたアイドルは現在も、ニューワールドで活動を行っています。

・きみプロ! 正式稼動 第一期 『プロデューサー力・ランキング』 091008
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/62.html
・2009年 11月10日 17:13 きみプロ!第一期終了報告
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5828
・2009年 12月17日 12:35 アイドルのL化申請
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5952

つまり結果が良ければ、ゲームで育てたアイドルが、なんと実際に藩国などで活動するというわけです!
最近だと、アズキさんが羅幻藩国でコンサートツアーを行ったり、アレシアさんが昔からよけ金属職人の卵であり、
宰相府藩国で最近は営業をしていることなどが判明したりしています。

・きみプロ! アズキ
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/49.html
・アイドレスwiki アズキ(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A5%BA%A5%AD
・2月8日 アイドレス質疑掲示板 20:56 難民のメンタルケアについて
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7475

・きみプロ! アレシア・アマデオ
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/65.html
・アイドレスwiki アレシア・アマデオ(ACE)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%A2%A5%EC%A5%B7%A5%A2%A1%A6%A5%A2%A5%DE%A5%C7%A5%AA
・3月5日 アイドレス質疑掲示板 21:16 職人見習い(職業)と、アレシアについて
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7798

今回の第3シーズンでは、DLCというシステムが追加されたようです。
DLCは、「D(どうみても)L(L:化するほどでもない)C(コンテンツ)」の略であり、
マイルを支払うことで、カタログ内のアイテムを購入(またはレンタル)し、アイドルたちに様々な効果を与えるとのことです。
どんなコンテンツがあるのかは、以下URL先からご確認下さいませ!

・きみプロ! DLCカタログ第一弾!
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/pages/77.html

なお、今回の第3シーズンは花見シーズンと被るため、進行は比較的ゆっくりになるとのことです。
プロデューサーの応募締め切りは、3月10日(水)24時まで! ゲームの開始は、3月13日(土)からになるとのことです!
これからの、キミプロ! に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まりますね!

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  3月 7日(日) 23:00       共和国藩王会議(組織) マイル確認 締め切り
#  3月 8日(月) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月 8日(月) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月 9日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 24:00       第12回テンダイスタイトルイラスト募集 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベント アンケート調査 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       きみプロ! 3rdシーズン プロデューサー募集 締め切り
#  3月11日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月13日(土) ??:??     きみプロ! 3rdシーズン スタート

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#3月前半の生活ゲーム時間割
記事No1009
投稿日: 2010/03/07(Sun) 21:11
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 生活ゲーム予約とりまとめ係からのお知らせです。
# 明日からの、3月前半の生活ゲーム枠の時間割についての告知と詳細が、下記URL先にて行われています。
# 当選者の方は、ゲームが行われる日時をご確認下さいませ。

# /*/

# ・生活ゲーム掲示板 3月生活ゲーム(前半)時間割発表
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5272

# 3月8日
#   1000:A卓:43-00384-01:ミーア /B卓:14-00285-01:ユーラ
#   1100:A卓:25-00480-01:四方 無畏 /B卓:05-00131-01:ヤガミ・ユマ
#   2100:A卓:23-00442-01:高原鋼一郎 /B卓:06-00765-01:彩貴
#   2200:A卓:36-00689-01:藻女 /B卓:34-00674-01:和子
#   2300:A卓:42-00537-01:吾妻 勲 /B卓:12-00205-01:シュワ

# 3月9日
#   2100:A卓:13-00278-01:雷羅来 /B卓:05-00129-01:若宮 とよたろう
#   2200:A卓:02-00027-01:涼原秋春 /B卓:43-00406-01:榊遊
#   2300:A卓:11-00243-01:アポロ・M・シバムラ /B卓:33-00647-01:GENZ

# 3月10日
#   1000:A卓:23-00434-01:はる /B卓:44-00219-01:アンズ・ユーキ
#   1100:A卓:36-00818-01:谷坂 少年 /B卓:24-00163-01:舞花・T・ドラッヘン
#   2100:A卓:34-00675-01:東 恭一郎 /B卓:45-00718-01:らうーる
#   2200:A卓:03-00058-01:多岐川佑華 /B卓:06-00158-01:城 華一郎
#   2300:A卓:32-00635-01:黒埼紘 /B卓:38-00697-01:白石裕

# 3月11日
#   2100:A卓:03-00064-01:ジャイ /B卓:33-00174-01:ダーム
#   2200:A卓:15-00738-01:真輝 /B卓:26-00499-01:ひわみ
#   2300:A卓:24-00453-01:紅葉ルウシィ /B卓:18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン

# /*/

# ゲームの確定記事や、キャンセルまたは振り替えの連絡などが発生した場合については、
# 下記URLの、それぞれの記事を御利用されるのがいいかと思われます。

# ・生活ゲーム掲示板 3月枠生活ゲーム予約確定申告所
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5271
# ・生活ゲーム掲示板 連絡告知所(2・3月度〜)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5008

# また、ゲームログなどは、下記URL先の整理ツールやログリンク集などに報告したり、
# 重要な情報などは、ゲーム後にNWCなどで報告してみるといいかと思います。
# これからの生活ゲームや、ニューワールドに関する情報に、注目が集まりますね!

# ・ログ整理ツール
#  http://takekino.sakura.ne.jp/tools/logprocesser/
# ・ログリンク集
#  http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/
# ・ニューワールチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  3月 7日(日) 23:00       共和国藩王会議(組織) マイル確認 締め切り
#  3月 8日(月) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月 8日(月) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月 9日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 24:00       第12回テンダイスタイトルイラスト募集 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベント アンケート調査 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       きみプロ! 3rdシーズン プロデューサー募集 締め切り
#  3月11日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月13日(土) ??:??     きみプロ! 3rdシーズン スタート

# 二次締め切り未定 第一回 民生用I=Dショー 募集中

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#FROGの食糧不足
記事No1010
投稿日: 2010/03/08(Mon) 21:39
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# NGO(非政府組織)団体、Fortune Revival Oathtakers Group、通称FROGが
# ニューワールドで起こる、災害や難民問題などで苦しむ人々に対して、食糧の援助を行っていることは、
# ご存知の方も多いかと思われます。このFROGの食糧不足問題について、今回は簡単にまとめてみました。

# ・NGO団体 F.R.O.G.(Fortune Revival Oathtakers Group)
#  http://www14.atwiki.jp/idressngo/
# ・アイドレスwiki NGO団体 FROG(組織)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C6%A3%D2%A3%CF%A3%C7

# FROGでは設立当初、宰相府藩国から備蓄用の食料として食糧200万tが送られていましたが、
# 最近の質疑によると「このターン働き過ぎで食料ストックがすでにない」ということが明らかになりました。
# これを解決するには、食料の買い集めが必要とのことです。

# ・質疑応答掲示板 NGO関連質疑
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2725
# ・2月27日 アイドレス質疑掲示板 02:30 リワマヒ国への支援について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7675

# 質疑回答によると、FROGは予想の10倍は出動要請が出て働いており、
# その影響で食糧不足になった模様のようです。また、FROGの資金がショートしそうとのことでしたが、
# これは、食糧不足によって活動が止まったため、とりあえず解決しているとのことでした。

# ・2月16日 アイドレス質疑掲示板 01:29 採掘用輸送船団について7、他
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7527
# ・3月5日 アイドレス質疑掲示板 21:16 (取り下げます)FROGの資金繰り等に関する質疑
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7799

# 現在、FROGの問題は「食糧がない。これに尽きる」とのことであり、
# FROGの全体の機能を回復させる為には、食糧100万tを市場で集める必要があるとのことでした。

# 質疑回答によると、食糧の相場は(市場によるものの)1億で食糧1、2万tであり、
# 藩国による市場フェイズと同じように、購入することによって、食糧の市場価格の上昇が発生する可能性はあるとのことです。

# ・3月2日 アイドレス質疑掲示板 00:03 FROGの食糧不足問題について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7948

# プレイヤーの見えないところで、FROGが設定国民の方々のために食糧を援助していたということが、よく分かる話ですよね。
# これからのNGO団体FROGの活動に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル#キャンセルによる生活ゲーム枠の参加募集
記事No1011
投稿日: 2010/03/08(Mon) 23:33
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 生活ゲーム予約とりまとめ係からのお知らせです。
# 3月前半の生活ゲームで、3月9日(火)の22時の1枠にキャンセルが発生したため、
# 現在、空いた1枠の参加者の募集が行われているとのことです。詳しくは以下のURL先でご確認下さいませ。

# ・生活ゲーム掲示板 9日22時枠申し込み所(締め切り3月9日(火)1時まで)
#  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/5289

# この応募が可能な方は、2月枠17日に希望を出されて申し込まれた方のみとのことです。
# 対象者の方は、以下の通りです。同じ藩国の方は、連絡してあげるのがいいかと思われます。

#  24-00459-01:日向美弥
#  10-00210-03:神崎零
#  23-00439-01:比野青狸
#  05-00145-01:鍋嶋 つづみ
#  12-00258-01:弓下嵐
#  18-00343-01:鈴藤 瑞樹
#  00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ
#  12-00265-01:矢上麗華
#  02-00034-01:阪明日見

# <注意>
# この募集の締め切りは、3月9日1時(本日3月8日25時)までです。
# 応募される方は、上記のURL先から申し込みをすることが出来ますので、お早めに申し込みを行うのがいいかと思われます。
# これからの生活ゲームに関する情報に、注目が集まります。

タイトル#名剣探し(イベント)
記事No1012
投稿日: 2010/03/09(Tue) 03:04
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# 暁の円卓藩国で、個人派生で取得された、名剣探し(イベント)の掲示板ゲームが去年の10月末から進められて、
# 今月3月9日、ついにゲームが終了した模様のようです。

# ・アイドレスwiki 名剣探し(イベント)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CC%BE%B7%F5%C3%B5%A4%B7
# ・2009年 4月14日 アイドレス質疑掲示板 11:57 T14編成関連質疑&ご相談
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2038
# ・名剣探し関連スレ
#  http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=1809&reno=no&oya=1809&mode=msgview&page=0

# 冒険の舞台は、古の都市船。暁の円卓藩国の冒険者達は、突然現れたガーディアンロボ達と交戦し、地下へ向かいます。
# 地下の線路では、翠の瞳の化け物ロボットとの戦闘に勝利して、さらに地下へ。そこで、いくつかの古代の剣を見つけます。
# その中から、酷く錆び付いた剣を持ち帰り、鍛治師の手で剣が再生されたところ、炎のつるぎ(アイテム)という剣になったそうです。

# なお、以下はこの名剣探しで使われたカードになります。
# 今後も冒険ゲームに関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります!

# ・キノウツン旅行社 (マイルを払って旅行や旅などのイベントを行うことが出来ます)
#  http://www33.atwiki.jp/t-eyes

# /*/

# L:名剣さがし(LS−00)={
#  t:名称=名剣探し(LS−00)(冒険)
#  t:要点=冒険者達,準備風景,厳しい顔
#  t:周辺環境=藩国
#  t:説明文 ={冒険者たちは剣を探すために古い都市船に突入しようとしている}
#  t:とれる行動={

# t:この場面で得られる効果 =ここでは5AR分を使って冒険の準備が出来る

# t:この場面で選ぶことが出来る行動={
# #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
# *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
# *バンドを結ぶ,なし,なし,2,0
# *現地へ飛び、次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
# t:要求されるパーティロールプレイ=準備風景。
# }
#  t:→次のアイドレス = 古の都市船(LS00−01)
# }

# /*/

# L:古の都市船(LS00−01)={
#  t:名称= 古の都市船(LS00−01)(冒険)
#  t:要点= いきなり現われる,ガーディアンロボども,戦闘
#  t:周辺環境= 都市船
#  t:説明文 ={冒険者たちはガーディアンロボどもにおそわれた}
#  t:とれる行動={

# t:この場面で得られる効果 =ここでは9AR分を使って戦闘が出来る

# t:この場面で選ぶことが出来る行動={
# #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
# *白兵攻撃を仕掛ける,白兵,88,3,500
# *知略で罠を仕掛ける,知識,33,3,(敵の装甲難易は−60される)
# *攻撃を受けて反撃,装甲の後、白兵,40、40,3,500
# *まさかの中距離戦,中距離戦,50,3,500
# *逃げる,なし,なし,0,-500
# *戦いに勝利して、次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
# *t:要求されるパーティロールプレイ= 戦闘。
# }
#  t:→次のアイドレス = 邪悪な小道(LS00−02),地下へ(LS00−03)
# }

# /*/

# L:地下へ(LS00−03)={
#  t:名称= 地下へ(LS00−03)(冒険)
#  t:要点= 翠の瞳の化け物ロボット,線路,戦闘
#  t:周辺環境= 都市船
#  t:説明文 ={冒険者たちは走りながら、化け物と戦う}
#  t:とれる行動={

# t:この場面で得られる効果 =ここでは3AR分を使って戦闘が出来る

# t:この場面で選ぶことが出来る行動={
# #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 

# *走りながら攻撃を仕掛ける,敏捷,30,3,500
# *立ち止まって戦う,白兵,45,5,500
# *戦いに勝利して、次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,(勝たないと選べない)
# t:要求されるパーティロールプレイ= 走りながら戦闘。
# }
#  t:→次のアイドレス = さらなる地下へ(LS00−04),広場へ(LS00−05),線路の先の駅へ(LS00−06)
# }

# /*/

# L:さらなる地下へ(LS00−04)={
#  t:名称= さらなる地下へ(LS00−04)(冒険)
#  t:要点= さらなる地下,並べられた剣,輝く目
#  t:周辺環境= 都市船
#  t:説明文 ={冒険者たちは古代の剣をみつけた}
#  t:とれる行動={

# t:この場面で得られる効果 = ここではアイテムを手に入れられる

# t:この場面で選ぶことが出来る行動={
# #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 

# *大きな剣をとる,なし,なし,0,A
# *驚くほど軽い剣をとる,なし,なし,0,B
# *ひどくさびついた剣をとる,なし,なし,0,C
# *剣をとって、地上に戻る,なし,なし,0,なし
# t:要求されるパーティロールプレイ= ヴィクトリーロール
# }

# /*/

# L:ゲーム終了(LS00−99)={
#  t:名称= ゲーム終了(LS00−99)(冒険)
#  t:要点= なし
#  t:周辺環境= なし
#  t:説明文 ={冒険者たちは国に帰り、鍛治の手で剣を再生した}
#  t:とれる行動={

#  t:この場面で得られる効果 = ここではアイテムを手に入れられる

#  }
#  t:→次のアイドレス = なし
# }

# /*/

# L:炎のつるぎ = {
#  t:名称 = 炎のつるぎ(アイテム)
#  t:要点 = 炎のような模様,剣,きらびやかな熱をもった鞘
#  t:周辺環境 = 戦場
#  t:評価 = なし
#  t:特殊 = {
#   *炎のつるぎのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム。
#   *炎のつるぎの位置づけ = 武器。
#   *炎のつるぎの装備箇所 = その他。
#   *炎のつるぎの形状 = 剣。
#   *炎のつるぎの白兵距離戦闘行為補正 = (白兵距離での)攻撃、+12。装甲+4
#   *炎のつるぎの属性 = ,,,着用者の攻撃は火属性として扱う。
#  }
#  t:→次のアイドレス = 炎の騎士(職業),炎の玉(技術),火耐性(技術),武具研究(イベント)
# }

タイトル3月10日の締め切り関係
記事No1013
投稿日: 2010/03/10(Wed) 21:04
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
本日3月10日(水)は、生活ゲームの他に、きみプロ! の参加者募集と、
コーレアの交通・輸送産業振興イベントのアンケート調査、第12回テンダイスタイトルイラストの募集のそれぞれ締め切りが、
本日24時になっています。お忘れのないようお気をつけ下さいませ!

/*/

・きみプロ! 公式サイト
 http://www15.atwiki.jp/idress_idol/
・きみプロ! BBS プロデューサー登録ツリー3(締め切り3月10日24時まで)
 http://farem.s101.xrea.com/kimipuro/wforum.cgi?no=191&reno=no&oya=191&mode=msgview
・3月6日 フィーブル新聞社 23:58 キミプロ! 第三期のP募集!
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1008&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

/*/

・2月28日 CWTGサイト 21:41 交通・輸送産業振興イベントに向けてのアンケート2(締め切り3月10日(水)24時まで)
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31655&reno=31478&oya=31478&mode=msgview
・3月1日 フィーブル新聞社 22:02 コーレアのアンケート調査2!
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1003&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

/*/

・テンダイスタイトルイラスト管理室(仮) 第12回 募集内容詳細(締め切り3月10日(水)24時まで)
 http://www8.atwiki.jp/iduser/pages/438.html
・3月4日 フィーブル新聞社 23:59 第12回テンダイスイラスト募集!
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1006&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  3月10日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月10日(水) 24:00       第12回テンダイスタイトルイラスト募集 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       コーレア 交通・輸送産業振興イベント アンケート調査 締め切り
#  3月10日(水) 24:00       きみプロ! 3rdシーズン プロデューサー募集 締め切り
#  3月11日(木) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月13日(土) ??:??     きみプロ! 3rdシーズン スタート

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#熊本の地下に生存者多数
記事No1014
投稿日: 2010/03/11(Thu) 23:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 生活ゲームからの情報です。
# EV158が行われる前の救出作戦で、別世界となった第五世界で敵が核を使用して、
# 熊本城近辺が壊滅状態になったとのことでしたが、EV158後の3月10日21時からの生活ゲームによって、
# 熊本の地下で、3000人の人々の生存が確認された模様のようです。

# ・3月10日 生活ゲーム 21:00 会戦その後の熊本にて
#  http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/647.html
# ・2月25日 大統領府掲示板 19:56 救出作戦まとめ
#  http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1495&reno=no&oya=1495&mode=msgview

# 今回の生活ゲームは、リワマヒ国の東 恭一郎さんが、Aの魔法陣ガンパレードのPCで第五世界に訪れたというものであり、
# 復興支援や友好関係の構築を現地で行っていた、悪童屋・四季さん(PLACE)と合流し、熊本の地下下水道を捜索したところ、
# 地下の大きなドームに、3000人の人々が避難しているのが発見されました。

# また、最近のアイドレス質疑掲示板によると、第五世界とは交易をすることが可能であり、
# 補給拠点の建設(イベント)を取得して第五世界に補給拠点を建設した場合は、資金で資源の買い取りも出来るとのことでした。

# ・3月10日 アイドレス質疑掲示板 18:15 第五世界の復興支援と友好関係構築について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8037

# 第五世界の復興支援や友好関係の構築など、ニューワールドから出来ることがあるかも知れませんね。
# これからの第五世界に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル【注意】ページトレーサー障害発生中
記事No1015
投稿日: 2010/03/12(Fri) 23:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
電網適応アイドレスの、CWTGサイトの記事のURLを短くしたり、
CWTGサイトの過去ログに収納されてしまった記事を、簡単に表示することが出来るページトレーサーですが、
現在、このページトレーサーに障害が発生しており、ページトレーサーのサーバーが落ちている状態にあるとのことです。
ページトレーサーのURLを使用しても、リンク先にジャンプしないようになっている模様であり、告知の際などに注意が呼び掛けられています。

・ページトレーサー #現在サーバーがダウンしています。
 http://p.ag.etr.ac/status.php
・CWTGサイト
 http://cwtg.jp/main.html

ページトレーサーの復旧は、3月の第3週以降になるとのことです。
復旧が行われるまでに、イベントの告知などでURLを記載する際には、お気をつけ下さいませ!

/*/

なお、ページトレーサーが復旧した後になりますが、
以下のURLを使用すれば、CWTGサイトのそれぞれの掲示板の記事のURLを短くすることが出来ます。
作成したばかりの記事は適応まで少し時間がかかる場合もありますが、過去ログに記事が落ちてもジャンプできるので、とても便利ですよね。

詳しい使い方などは、復旧後に上記URL先からご確認下さいませ。
これからのページトレーサーの復旧に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

使用例:イベント掲示板の、記事ナンバーが [No.12345] の記事のURLを短くする場合。
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/12345

・CWTGサイト イベント掲示板
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/

・CWTGサイト プレイボード
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/

・CWTGサイト 尚書省連絡掲示板
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/

・CWTGサイト 生活ゲーム掲示板
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/

・CWTGサイト 天領連絡掲示板
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/

・CWTGサイト 大統領府掲示板
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/

タイトル#3月後半の生活ゲーム予約と前半ログ
記事No1016
投稿日: 2010/03/13(Sat) 19:41
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 生活ゲーム掲示板からのお知らせです。
# 現在、2月の生活ゲームと、3月前半の生活ゲームの当選者以外の方を対象に、
# 3月後半の生活ゲームの予約受付が、以下のURL先で行われています。

# ・3月11日 生活ゲーム掲示板 22:17 3月生活ゲーム枠(後半)募集スレッド(締め切り3月19日(金)24時まで)
#  PC用:http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?&no=5330&mode=allread#5330
#  携帯用:http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?mode=kmsgview&no=5330
#  上記URLが表示されない場合: http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=5330&reno=no&oya=5330&mode=msgview

# ○日程(全2卓、40時間)
# ・3月23日(火):10、11、21、22、23
#    29日(月):10、11、21、22、23
#    30日(火):10、11、21、22、23
#    31日(水):10、11、21、22、23

# 上記URL先で、特別枠や優先者の方の明示が行われていますので、該当者の方は、ぜひご確認下さいませ。
# この締め切りは3月19日(金)24時までとなっています。予約を申請される方は、お忘れの無いようお気をつけ下さいませ!

# /*/

# なお、以下はログリンク集に提出されたものを対象に、3月前半の生活ゲームログを簡単にまとめたものです。
# これからの生活ゲームや、最近のニューワールドに関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります。

# ・3月8日 生活ゲーム 11:00 「弟最強伝説。」(アンズ・ユーキ@涼州藩国)
#  http://www.voiceblog.jp/anzuyuki/1073294.html
# ・3月8日 生活ゲーム 21:00 「三年目の…」(高原鋼一郎@キノウツン藩国)
#  http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/510.html

# ・3月9日 生活ゲーム 21:00 間違った言葉のちから(雷羅来@よんた藩国)
#  http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/527.html
# ・3月9日 生活ゲーム 22:00 「執務室に行ったら色んな意味で椅子がなかったでござる」の巻(涼原秋春@akiharu国)
#  http://akiharuland.at.webry.info/201003/article_1.html

# ・3月10日 生活ゲーム 10:00 黄色の戦い方は100式まであるぞ(はる@キノウツン藩国)
#  http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/511.html
# ・3月10日 生活ゲーム 11:00 最悪さんと最高さん(谷坂 少年@神聖巫連盟)
#  http://www31.atwiki.jp/tanizakasyu/pages/21.html
# ・3月10日 生活ゲーム 21:00 会戦その後の熊本にて(東 恭一郎@リワマヒ国)
#  http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/647.html
# ・3月10日 生活ゲーム 21:00 「淑女たちのサムズアップ」(らうーる@満天星国)
#  http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/288.html
# ・3月10日 生活ゲーム 22:00 結婚式(仮題)(多岐川佑華@FEG)
#  http://idressnikki.blog117.fc2.com/blog-entry-237.html
# ・3月10日 生活ゲーム 22:00 翼の君(城 華一郎@レンジャー連邦)
#  http://www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/497.html
# ・3月10日 生活ゲーム 23:00 地獄バーガー。相手は死ぬ(黒埼紘@越前藩国)
#  http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/577.html

# ・3月11日 生活ゲーム 21:00 自分との対話(ダーム@無名騎士藩国)
#  http://namelessknights.at.webry.info/201003/article_2.html
# ・3月11日 生活ゲーム 23:00 はろー!こんにちは!(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国)
#  http://rilyuuguu.at.webry.info/201003/article_1.html

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  3月13日(土) 23:00       きみプロ! 3rdシーズン デビューフェイズ 締め切り
#  3月19日(金) 24:00       3月後半生活ゲーム 予約締め切り
#  3月23日(火) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月23日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月29日(月) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月29日(月) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月30日(火) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月30日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月31日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月31日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月31日(水) 24:00       アイドレス漫画作業 キャラ設定及びネーム募集 締め切り

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトルEV158リザルト申請
記事No1017
投稿日: 2010/03/14(Sun) 23:45
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
EV158のリザルトに関するお知らせです。
現在、EV158のリザルト申請が、EV158に参加した各藩国に向けて行われています。
詳しい内容については、下記URL先でご確認下さいませ。

・CWTGサイト EV158リザルトについて(締め切り3月19日(金)23時まで)
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31692&reno=no&oya=31692&mode=msgview
・CWTGサイト EV158リザルト申請用の枝
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31693&reno=31692&oya=31692&mode=msgview
・CWTGサイト EV158リザルトに関する質疑・確認用の枝
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31694&reno=31692&oya=31692&mode=msgview

<注意!>
今回のリザルト申請では、部隊の参加内容に応じてリザルトが異なるため、
リザルト申請は母体藩国から、各部隊単位での申告をお願いしますとのことです。
それぞれのリザルトについては、上記URL先から確認することが出来ます。

また、RP参加は自己申告制ですが、
「根源力をこれ以上増やしたくないからRP参加したけど黙って戦闘参加分のリザルトのみを受けとる」
といった行為は認められませんのでお気をつけ下さいませ!

なお、今回の第五世界遠征について、EV156、EV157、EV158の部隊参加者は、
根源力でリザルトアイテムを購入することが可能であり、リザルトアイテムの申請については、秘書官側で別に取りまとめが行われる予定とのことです。
今のうちに、各部隊でのリザルトアイテム申請をまとめておくのがいいかも知れませんね。

・3月10日 アイドレス質疑掲示板 18:15 EV158リザルト処理について
 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8028

このリザルト申請の締め切りは3月19日(金)23時までです。
これからのナンバリングイベントのリザルトに関する情報に、注目が集まります。

# /*/

# 注意:以下の内容は予定であり、都合により変更となる可能性があります。
#  NWCでの告知や、アイドレス統合ヘッドライン、アイドレス2予定表などを随時ご確認下さいませ。

# ・ニューワールドチャット(NWC)
#  http://nyan2.amatukami.com/comchat/
# ・アイドレス統合ヘッドライン
#  http://www32.atwiki.jp/i-dress/
# ・アイドレス2予定表
#  http://www7.atwiki.jp/idresscal

#  3月19日(金) 23:00       EV158リザルト申請 締め切り
#  3月23日(火) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月23日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月29日(月) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月29日(月) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月30日(火) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月30日(火) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月31日(水) 10:00〜12:00 生活ゲーム
#  3月31日(水) 21:00〜24:00 生活ゲーム
#  3月31日(水) 24:00       アイドレス漫画作業 キャラ設定及びネーム募集 締め切り

# ターン16 迫る宇宙からの敵の迎撃?
# ターン17 宇宙方面での遠征?
# ターン18 宇宙方面での遠征?

タイトル#国内協調運動コメント募集
記事No1018
投稿日: 2010/03/15(Mon) 23:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 共和国の各藩国と個人向けにお知らせです。
# 現在、現在、共和国で国内協調運動(イベント)のHQ作業が行われており、
# このハイクオリティ要素として、共和国の各藩国から、コメントの募集が受け付けられていますとのことです。

# ・大統領府掲示板 国内協調運動HQ作業、各国からの声明募集
#  http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1500&reno=no&oya=1500&mode=msgview
# ・アイドレスwiki 国内協調運動(イベント)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B9%F1%C6%E2%B6%A8%C4%B4%B1%BF%C6%B0

# L:国内協調運動 = {
#  t:名称 = 国内協調運動(イベント)
#  t:要点 = 旗,横断幕,いろいろな人
#  t:周辺環境 = ゴロネコ
#  t:評価 = なし
#  t:特殊 = {
#   *国内協調運動のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
#   *国内協調運動の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
#   *国内協調運動の内容 = ,,,対象の国内組織と協調し、連絡評議会をつくる。いつでも話を聞くことができ、また意見交換できる。
#  }
#  t:→次のアイドレス = 示威活動?(イベント),出兵準備(イベント),注目されるゴロネコ(イベント),風変わりな客(強制イベント)
# }

# この国内協調運動でHQを得ることによって、共和国の連絡評議会が強化されると共に、
# イベントの派生の、続々入る情報(宇宙戦の情報収集のため開示予定)、出兵準備(資源、燃料が大統領府に加算される)などに対して
# HQ効果を引き継がせる予定とのことです。また、プレイヤー藩国とNPC藩国との関係も、よくなるのではないでしょうか。
# 提出予定のページや質疑については、以下のURL先からご確認下さいませ。

# ・にゃんにゃん共和国国内協調運動 提出予定ページ
#  http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/410.html
# ・2月2日 アイドレス質疑掲示板 00:59 国内協調運動のHQ作業についてとカリヨンの王女について
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7414

# このHQのコメント募集についてですが、共和国の各藩国からの声明の長さについては、
# 2行程度でも構いませんが、長文でも構いませんとのことです。また、個人からの声明も受け付け可能とのことです。
# 内容については、共和国の国内調教に関連していればOKとのこと。

# この声明は、下記URL先の記事に返信する形でお願いしますとのことです。
# また、声明を出さない場合も、お手数ですが下記URL先に返信する形で連絡をお願いしますとのこと。

# ・大統領府掲示板 国内協調運動HQ作業、各国からの声明募集
#  http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=1500&reno=no&oya=1500&mode=msgview

# 共和国の各藩国が協調して声明を出すことで、共和国の結束も固まり、これからのターンも乗り越えていけるかも知れませんね。
# これからの共和国の国内協調運動に関する情報に、プレイヤー達の注目が集まります!

タイトル#EV158大体のまとめ(前編)
記事No1019
投稿日: 2010/03/16(Tue) 22:41
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# 今回の記事は、3月3日(水)21時に行われた、
# EV158 阿蘇の戦いについて、分かる範囲で簡単にまとめてみました。

# ・3月3日 テンダイスブログ 01:24 EV158 阿蘇の戦い
#  http://blog.tendice.jp/201003/article_1.html
# ・3月3日 ゲームログ 21:00 EV158 阿蘇の戦い
#  http://idress-wan2.jimdo.com/game/ev158/ev158-1/

# /*/

# 簡単なあらすじ:
#  ターン15後半のナンバリングイベントである、敵の拠点となった第五世界の熊本への遠征も大詰め。
# この時間犯罪によって別世界となった第五世界に向けて、EV156で艦船による部隊の輸送作戦が行われた後、
# EV157では部隊を上陸させるための戦いが行われました。

# ・フィーブル新聞社 EV156大体のまとめ
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=975&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
# ・フィーブル新聞社 EV157大体のまとめ
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=977&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=978&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

#  その後、現地の協力者から情報の入手が行われた後に、
# 敵に囚われている人質の救出作戦が行われましたが、敵は人質ごと核兵器を使用した模様のようです。
# しかし、囚われていた無名騎士藩国の藩王であるGENZさんの救出には成功し、そして質疑によって、
# 敵が熊本の阿蘇山にある、火の国の宝剣を狙っているという事実が明らかになります。

# ・2月25日 アイドレス質疑掲示板 00:13 現地協力者のイベントのログ
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7908
# ・2月25日 アイドレス質疑掲示板 20:15 GENZ救出作戦結果まとめ
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7919
# ・3月2日 アイドレス質疑掲示板 00:03 EV158の指揮官とオーマについて
#  http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7921
# ・世界の謎萌え追い隊@Hiki 火の国の宝剣
#  http://nazomoe.pun.jp/?%B2%D0%A4%CE%B9%F1%A4%CE%CA%F5%B7%F5

# 火の国の宝剣が敵に渡ってしまった場合、敵は、運命に干渉してしまう可能性があるとのことです。
# この運命の干渉を受ける対象は、根源力10万以上の全プレイヤー、設定国民、全ACEになるとのこと。
# もしも敵が火の国の宝剣に辿り着いた場合、アイドレスが終了してしまうという状況で、EV158は始まります。

# /*/

# ゲームは、洋上の艦船から始まります。
# すでに陸地が間近まで確認できる位置まで近づいており、敵からの艦船への攻撃はない模様。
# 海兵指揮官の石塚さん(ACE)によると、敵が核兵器を使用した影響で、敵の部隊も打撃を受けている模様のようです。

# ・アイドレスwiki 海兵指揮官石塚(ACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B3%A4%CA%BC%BB%D8%B4%F8%B4%B1%C0%D0%C4%CD
# ・鍋の国 T15個人騎士団 海兵指揮官石塚個人騎士団
#  http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/585.html

#  石塚:「阿蘇は遠いですよ」
#  海法:「阿蘇に布陣してるから、上陸襲うとこまで展開拡げてないってことかな」
#  石塚:「どうでしょうね。数時間前に核反応がありました。単純に、敵が死んでいるだけかも」
#  海法:「あ、そうか。そうだった。核が部隊の進軍に差し支えなきゃいいんだけど」
#  石塚:「対核装備は、海兵はもってますけど………」

#  海法:#ナイスだ!
#  緋璃:#もともと核想定してたってことはたいてい準備できてる前提でいいんでしょうか?
#  芝村:#帝國は歩兵プロモしてる関係で、全部隊大丈夫のはず
#  海法:#共和は微妙ってことでしょうか(汗)
#  雅戌:#ひゅーがあおいの種なら持ってきているんですが。
#  芝村:#共和国は微妙だけど。そこまではひどくないと思うよ
#  海法:「まぁでは、すぱっと片付けますかね」

# 陸地までAR3距離の地点でも敵からの攻撃はなく、
# プレイヤー達は歩兵部隊や航空部隊の必要な分割を行った後、敵の動きなどを確認するために、航空機による偵察を先行させます。
# この時、航空機を発艦させる時の艦船の動きについては、陸には近づかないで航空機を発艦させる方針で行われました。
# 帝國元帥である、悪童屋・四季さん(ACE)の指揮補正を得つつ、航空偵察は行われます。

# ・アイドレスwiki 双面の王、悪童(PLACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C1%D0%CC%CC%A4%CE%B2%A6%A1%A2%B0%AD%C6%B8
# ・アイドレスwiki 帝國軍元帥(特別職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C4%EB%D4%A2%B7%B3%B8%B5%BF%E3

#  石塚:「偵察先行でいきましょう」
#  海法:「うん。偵察先行でゆこう」
#  緋璃:「悪童さん、帝國軍偵察に出すよー?」
#  悪童:「いいよー」(まあ、ないと思うけどね………)

#  芝村:帝國軍機が続々空へあがる。
#  海法:(がんばってー)
#  緋璃:「……まあ航空機で見つかるかはわかんないけど、核の被害状況も分かんないしね」
#  海法:「まぁ上陸に危険がないとわかれば、あとは歩兵で、だね」
#  雅戌:「お気をつけて。物理域変更とかにも」
#  悪童:「はい」
#  緋璃:「上陸ポイントの確認と阿蘇山への進軍ルートへの核被害他の確認、ですかね。敵は流石に隠蔽されてますよね」
#  海法:「隠蔽するまでもない大軍かもしれない。まぁそれなら、すぐに見つけられるだろうけど」

# 航空偵察は、帝國軍第三騎士団の<帝國軍第三飛行隊>分隊である、A−2分隊によって行われました。
# 偵察判定の難易は、敵部隊の隠蔽調査が40、核兵器の被害確認が20、進軍ルートのクリア確認が30、
# 全て複合して偵察を行う場合は50とのことであり、悪童元帥の補正も入れて偵察62で、無事に偵察は成功し、情報を得ます。

# ・帝國軍 T15騎士団 <帝國軍第三飛行隊>
#  http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%BB%B0%B5%B3%BB%CE%C3%C4

#  芝村:航空部隊は市街地に敵が少数いるのを見つけた。ばらまいてあるようだが、半数はすでに動いていない。
#  芝村:海岸に隠匿兵器があるようだ。おそらく海岸砲。
#  芝村:阿蘇には敵主力がいる。敵戦力は30万ほどだ。部隊数でいうなら30くらい。

# 市街地に半数が動けない敵部隊が少数。海岸に隠蔽されている海岸砲があるとのこと。阿蘇山さには敵の主力30万人による30部隊。
# これらの状況に対して、プレイヤーやACE達が会話を行い、30万人による30部隊を警戒しつつ、
# まずは、海岸砲に対してFVBの艦隊による攻撃が検討されます。

#  海法:「市街地の敵は、伏せておいて、泥沼の市街戦用にする予定だったが、核でぼろぼろな感じ、かな」
#  海法:「これまでの敵と比べて、30部隊ってのは、かなり部隊数が少ないが……その分、評価値が高いって考えるべきだな、こりゃ」
#  悪童:「一個師団が1万人ですから、ちょうどそれぐらいですね」
#  海法:「51シフトかー……基本60くらいと見るべきだな」
#  緋璃:(頭抱え)
#  悪童:(核いくか迷うな………)
#  海法:「ま、兵隊の数が同じなら、部隊が少ないってのは、いい材料だ。これが500部隊とかだったら、深刻に核がいるところだ」
#  石塚:「敵が分隊する可能姓は?。あと、右翼と左翼の到達地点を教えてください」
#  海法:「敵が分隊かー。分隊する時のどさくさにつけこめればいいんだが」
#  海法:「そういえば、是空の報告だと、クーリンが魔法陣使ってたけど、物理域とかはどうなってるのかな?」
#  悪童:「航空機、飛べてるじゃないですか。敵が低物理シフトすれば敵軍勢は1/10以下になるでしょう。まあ、ないでしょうね」
#  海法:「確かにそうか。ありがとう」

#  海法:「海岸砲は潰したいが……対地ある航空機ってどれがいたっけな。てか共和には今いないんだよね」
#  雅戌:「残念ながらこちらには」
#  悪童:「FVBの艦砲射撃とかいける?」
#  緋璃:「航空機だと迎撃される恐れが。こっちは遠距離できる航空機1つにあとはクエス出すくらいか。艦船対応が一番いいかな。FVBで遠距離46」

#  芝村:ここ一連の戦いで大いに名をあげたFVB艦隊は、ここでも活躍を開始した。
#  芝村:沿岸砲は40。4部隊いる。グルーピング不可能。
#  緋璃:げ、FVB分隊してないんですよね。装甲重視したのが裏目に出たか。ソットの水中攻撃じゃ届かないですよね。

# 4つの湾岸砲は装甲40。しかし、AR15のFVB艦隊は分隊を行っていないため、ARを消費してしまうことに。
# そこで、<帝國軍第三飛行隊>のA−1分隊と、<東方有翼第二騎士団>のクエスカイゼス+アヴァターラハによって、
# この湾岸砲に攻撃を行います。敵に対空能力が無かったため、これを撃破。ついに上陸が行われました。

# ・宰相府藩国 T15騎士団 <東方有翼第二騎士団> 初期AR20 アヴァターラハにより空中で活動可能
#  2機のクエスカイゼス+アヴァターラハによる重編成の部隊。
#  http://www30.atwiki.jp/idress/pages/697.html

#  海法:#艦船の出番あんまないだろうから、12消費して攻撃するのはいいんだけど、その場合、帝國全部隊AR3になっちゃうのかな?
#  芝村:共和国も3だよ。上陸で損害を無視してやってもいい。
#  海法:むむ。
#  緋璃:フリゲートの攻撃待ちだとフリゲートの攻撃終了までAR下がるわけですね。
#  芝村:そだね。排除まで時間がかかる。

#  緋璃:むしろクエスとか出すか。えと先ほどの40というのは砲の攻撃及び装甲評価、であってます?
#  芝村:防御評価だよん。攻撃は撃たれてみないとわからない。
#  緋璃:「んー、装甲40+5の遠距離攻撃機がAR20、あとはクエスがAR20、これらで各2部隊撃破でAR14ってとこ?」
#  緋璃:「……こんなところでクエス出すのもと言うか指揮官が前線いくなと思いますが(悩)」
#  悪童:「そうだね。はやめにやっつけようか。対空迎撃は、たぶんできないと思うけど」
#  緋璃:「OK、じゃ、ちょっくら行ってきます」
#  海法:「頼ってばかりだけど、お願い」
#  石塚:「ヘリボーンで1つはつぶせますけど。使うか悩みますね」
#  海法:「対空がなきゃ、さっきで問題ない。対空があったら、ヘリボーンはなおまずい」
#  緋璃:「あー。ヘリなら分割してるんで、帝國から4部隊ヘリは出せますけど、装甲紙ですよ」
#  海法:「ので、お願いしよう」
#  芝村:石塚は苦笑した。
#  緋璃:「ただこっちもスタートAR18なんで、移動して撃破考えると微妙かな」
#  悪童:「緋璃さん、急いでください」
#  緋璃:「……ですね。いってきます」

#  緋璃:東方第2は遠距離55+元帥命令。
#  芝村:はい。 1砲台潰した。敵は対空能力がないようだ。
#  緋璃:帝國軍A1は遠距離50+元帥命令ですね。それぞれ2箇所ずつやります。攻撃分でAR6消費で合ってますか?
#  芝村:ええ。ARはいくつ?
#  緋璃:20⇒14ですね。
#  芝村:OK。
#  雅戌:その他の部隊もARは14あわせですね。
#  芝村:そだね。ARが14以上の部隊で特に動かしたいのってある? あれば、今の内に処理するけど。
#  海法:無いです。
#  緋璃:こちらもないです。

# 長い時間と、2つのナンバリングイベントを超えて、ついに歩兵達が上陸を行います。
# 敵の布陣がプレイヤー達の核攻撃を誘うものであることから、何らかの核対策を行っていると推測して核の使用を警戒します。

#  芝村:沿岸砲の煙が、まだ立っている。
#  芝村:対核装備をつけた兵士達が続々上陸を開始した。

#  海法:「さぁ上陸だ! 頑張るぞ! 煙になんか隠れてないか注意しつつ、進軍だー!」
#  雅戌:「頑張りましょう!(僕たちは低物理域担当ですからまだ待機ですが)」
#  海法:「偵察ルートに沿ってゆくとして、敵陣の右翼左翼の展開は気になるとこだな」
#  芝村:#偵察情報では、左翼は鍋の平キャンプ場。右翼は県道111轟まで到達している。

# ・3月3日 ゲームログ 21:00 EV158 阿蘇の戦い(3) #MAPがあります
#  http://idress-wan2.jimdo.com/game/ev158/ev158-3/

#  海法:うお、すげー広いな……。
#  石塚:「狭いですよ。狭正面防御ですね。相手は高地とっています。しかし………妙だな」
#  海法:「5、6kmあるから広いと思った。30師団で5、6kmならそうか。何がかな?<妙な」
#  石塚:「敵が優勢なら、攻めた方がいいんです」
#  芝村:悪童は微妙な顔してる。

#  海法:「あぁ。優勢なのに防御に徹してる、と。核を誘ってるんじゃね? 対策打たれてそうだ」
#  石塚:「ええ。しかもこの密度だ。大規模破壊兵器を使ってくれといわんばかりです」
#  海法:「狭い範囲に展開っていうなら、核撃ってくれと言わんばかりだ」
#  海法:「うん。じゃぁ核は撃たないで、なんとかしよう」

#  悪童:「まあ、敵は核対策してるだろうね。あえて撃つ………のは?」
#  海法:「ゲーマーとしての勘で、撃ってはいかん気がする。と昨日秘書官長が言ってた。まぁ急ごう。悩んでる時間が一番敵に有利だ」
#  緋璃:「わーん、人のせいにするな(笑) いや確かに言いましたけどちゃんと理論武装したのに(ぶつぶつ) ま、行こう」
#  海法:「この状況、みんな理論武装は分かってるからね」
#  悪童:「うーん。まあでも分かりました。使わないでいいなら、それに越したことはありません」
#  海法:「うん」 #使わないで済む方法はまだ考えてるが!

# 行軍にはどの部隊をAR4消費するとのことです。
# 侵攻方法について、ACEを交えた相談が行われます。別働隊をヘリで運び、右翼の敵を足止めさせた隙を突いて
# 主力の部隊が敵の中央になだれ込むという作戦が行われることに。この別働隊には、ヘリによる強襲上陸が可能な海兵隊と、
# レコンでARを消費させることが可能な<満天星国遠征部隊>、工兵がいる<涼州藩国部隊>、クエスカイゼスの<東方有翼第二騎士団>が参加し、
# <宰相府輸送騎士団>によって兵員輸送が行われます。

# ・満天星国 T15藩国部隊 <満天星国遠征部隊>
#  主にウォードレス兵+レコン+天陽で構成されており、全員がピケ・サイドカーに乗っている部隊。
#  http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/228.html
# ・アイドレスwiki レコン(職業)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%A5%EC%A5%B3%A5%F3
# ・涼州藩国 T15藩国部隊 <涼州藩国部隊>
#  主に帝國軍歩兵+工兵+戦闘工兵+天陽で構成されており、ほぼ全員がピケ・サイドカーに乗っている部隊。
#  http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F315%CA%D4%C0%AE
# ・宰相府藩国 騎士団 <宰相府輸送騎士団>
#  4機のきゃりっじ2で構成された兵員輸送のための騎士団。なお、きゃりっじ2は設定国民が操縦している。
#  http://www30.atwiki.jp/idress/pages/699.html

#  海法:「えーと前回はARが足りなくて船乗ったんだな。……今回は船は無理か。なんかAR温存して移動する方法は……」
#  石塚:「敵後方に何かありませんか」
#  海法:「あ、確かに気になるな<後方」
#  石塚:「なにかあれば、ヘリボーンで。何もなければ、迂回して敵に対応させて隙間つくるくらいはしますよ」
#  海法:「隙間は欲しいところだな。石塚さん頼めるかな? えーと、あとで、俺がまきさんにボコられない展開を頼む」
#  緋璃:「んー、航空機で先行偵察してからヘリ飛ばすんじゃ目立つし時間かかりますかね」
#  緋璃:「ヘリで120人機まで飛ばせますけど、特殊対応部隊、そっちにいる?」>海法さん
#  海法:「石塚さん、ヘリボーンで一緒にゆく部隊は何がほしい? 世界忍者さんかな?」
#  石塚:「任務次第です。たとえば………」
#  芝村:#石塚は地図を指さした。県道111がある。

#  石塚:「ここをかすめて部隊を中央になだれ込むとして、敵の右翼の脚を止める場合、欲しいのは足止め能力です」
#  海法:「足止めか。追跡者……じゃ、1万人部隊とめは無理だな。整備・工兵系かな? あるいはレコンかな……」
#  石塚:「道を破壊してその向こうを歩いてもいいですが。その場合、余計に時間かかります」
#  海法:「時間があると押し潰されるね。右翼の足を止めつつ、中央右寄りを潰してなだれ込もう」
#  海法:「クーリン出たら、なべ騎士団の追跡者で足止めしつつ、レコンでAR潰ししつつ、だな」
#  芝村:右翼1部隊以外は到着までに時間かかるはずです。

#  海法:「いいかな?」>帝國の皆さん
#  悪童:「急ぎましょう」
#  海法:「OK。ではゆこう」

#  芝村:ヘリはどうするんだい?
#  緋璃:「はい、満天星部隊を宰相府輸送部隊で動かします。そっちから乗るのは?」
#  緋璃:「了解です。ではお願いします」
#  悪童:「じゃあ、動かせるだけ動かしといてくれない? あとで合流してもいいと思うので。動けるなら動きたいし」
#  海法:「フォロ−用に人型戦車も地上からついていかせていいかい?」>石塚さん
#  石塚:「いえ。いりません。歩兵だけで」
#  海法:「了解。時間くってすまぬ。お願いする」
#  緋璃:「AR落としたくないから、涼州の工兵部隊か、一緒に動くの。クエスやアンタレスは目立ちすぎだろう」
#  悪童:「目立っていいよ。どうせ。仕掛けてきたら、攻めてくるんだから」
#  悪童:「むしろ。後発が動きやすくなるし、クエスやアンタレスしか、まともに戦えないと思う」
#  緋璃:「OK。じゃ、指揮官分ける意味でも私、涼州、満天星でいきます」
#  悪童:「お願いします」

# #長くなりましたので後編に続きます。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1020&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

タイトル#EV158大体のまとめ(後編)
記事No1020
投稿日: 2010/03/16(Tue) 22:42
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
# r:この記事は、文殊で登録されている国民番号を持つプレイヤーしか閲覧することは出来ません。

# #前編からの続きです。
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1019&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# 別働隊が山の斜面に降下します。それに対応して、敵の右翼部隊5個師団(5部隊)が行動を開始。
# この5部隊はAR10で、1ARごとに順番に各部隊が増援として移動を行う模様であり、1部隊の評価85、グルーピングは不可とのことです。
# (敵の核対策は、戦力を集中させることで評価値を高めて防ごうと考えていた様子?)

#  芝村:ここは、山の斜面だ。続々とヘリがI=Dを切り離し、歩兵を降ろしている。
#  芝村:現在。県道111上。敵の最右翼部隊はAR10だ。それが動き出した。
#  芝村:近くの5個師団も動き出している。が、AR1づつ余計にかかる。
#  芝村:AR1で一部隊目、2で2部隊目、3で3部隊目の増援が移動してくるわけだね。
#  芝村:敵攻撃する場合、敵はグルーピング不可能。敵の評価は1部隊あたり82。 #核攻撃にも耐えられそうだ!
#  海法:#あ、そういう理論か!<集中
#  雅戌:#撃たなくてよかった!
#  芝村:#なるほど。さすがコンピュータだな。おいおい。
#  海法:「よし!核を撃たなかったのは間違いじゃなかった!」
#  芝村:#いや。俺の裁定が………いやいいけど。

# 順番に行動してくる高評価の敵に対して、クエスカイゼスの<東方有翼第二騎士団>で攻撃しつつ、
# 次の敵をレコンでARを低下させて、そこにクエスカイゼスでさらに攻撃、次の敵を別のレコンでARを低下させて………
# という戦術が用いられることに。この部隊行動の計算のために、5分だけ時間が与えられます。

#  緋璃:AR10で動くのが1部隊、9で動くのが1部隊と、合計5部隊いるわけですね
#  芝村:そだね>風野 でも、82なんて敵に勝てるのかい?
#  海法:クエスで1部隊ずつなら潰せるよね。
#  緋璃:えーとクエスは問題なくつぶせますが(中距離攻撃なら)
#  芝村:お。悪童AI正しいなあ。
#  緋璃:敵の反撃食らうとアウトなんでレコンで足止めいきたいと思うんですが。具体的にどういう判定になるんでしょうか?
#  緋璃:成功すればとは書いてないのでともかく偵察すれば敵のARが1減る、こっちは偵察に1回AR2使う。こういう認識であってますか?
#  芝村:ええ。AR2でAR1削るんだから、壮大な無駄だけど。まあ、そこはそれ。

#  芝村:まず。AR11だよね。最右翼の攻撃より先に、1部隊潰す。
#  海法:クエス:AR11→AR8 敵がAR9で登場。レコンでAR7まで落とす。これで2部隊。
#  海法:クエスAR5。敵がAR8で登場。 こんな感じですか。レコンを回復できる医者がいたっけか。
#  緋璃:レコンは3部隊いるんで。
#  芝村:なるほど。 敵はAR10しかないから、いい手だね。敵攻撃開始でいい?>クエス部隊
#  緋璃:えーとちょいARパズル組む時間もらえませんか。
#  海法:こちらでも組んでみる<ARパズル
#  芝村:五分なら。

# 以下はログから、ARの遷移です。
# 敵部隊は、それぞれARを最初に消費して増援にやって来てから、こちらに攻撃を行う動きです。
# 味方部隊は、満天星国のレコンを含んだ3分隊が、レコンの二回偵察すると相手のARを1下げるという特殊で足止めを行い、
# その隙にクエスカイゼスの攻撃で敵を撃破するという作戦です。

# 味方のARの動き:
#  クエス:11→8(敵A撃破) 8→5(敵B撃破) 5→2(敵C撃破)
#  サイドカー1分隊:11→9(敵B偵察) 偵察9→7(敵C偵察) 7→5(敵D偵察) 5→3(敵D偵察) 3→1(敵D偵察)
#  サイドカー2分隊:11→9(敵B偵察) 偵察9→7(敵C偵察) 7→5(敵D偵察) 5→3(敵E偵察) 3→1(敵D偵察)
#  サイドカー3分隊:11→9(敵C偵察) 偵察9→7(敵C偵察) 7→5(敵E偵察) 5→3(敵E偵察) 3→1(敵E偵察)

# 戦闘の流れ:
#  敵A:AR10→7で攻撃しようとするがAR8で撃墜
#  敵B:AR9→7(レコン*2) 7→4で攻撃しようとするがAR5で撃墜
#  敵C:AR8→4(レコン*4) 4→1で攻撃しようとするがAR2で撃墜
#  敵D:AR7→レコン*5で2へ
#  敵E:AR6→レコン*4で2へ

#  緋璃:パズル解くと多分これだとクリアできるんですがAR使い切りそう。トラップの気もするんだが絶技で攻撃回数確保する?>海法さん
#  海法:AR使い切ってOK。
#  芝村:うん。これならいけるね。すげえ。
#  海法:#敵が小部隊の時は、レコンすげーな!

# しかしここで<満天星国遠征部隊>の3分隊の1つが75%制限により、レコンの特殊を使えないことが判明。
# そこに、石塚さんが評価20で地面を攻撃して地形障害を作り上げ、敵の一番遠い部隊の到着を遅らせることに成功します。

#  海法:#ぶひゅ
#  雅戌:#ぶぼ
#  芝村:熱いのう。4分待つ。
#  緋璃:えーと、信仰呪文で絶技ですっ飛ばす方向で行きます。

#  海法:「石塚さん頑張って」
#  緋璃:あれ、ちなみに鍋の戦力じゃ無理ですよね?>これの対応

#  石塚:「了解しました」
#  海法:(お?)
#  海法:「頼りにしてます!」

#  芝村:石塚は華麗に地面を攻撃開始。評価20で地形障害をつくりはじめている。
#  芝村:敵の近い部隊はさておき、一番遠い部隊は到着にさらに3ARかかりそうだ。
#  雅戌:「ありがたい」
#  海法:共和国首脳陣の声 雅戌:「きゃーひろしさーん!」 久珂あゆみ:「ひろしー」 まき:「ひろしw」 アシタ スナオ:「キャーヒロシサーン!」

# 共和国指揮官窓からの声援が石塚さんに送られる中、クエスカイゼスに搭乗している緋璃・ロッシさんが
# 上位信仰呪文の高速化を使用し、レコンによる足止め抜きで敵を撃破することに成功します。

# ・アイドレスwiki 上位信仰呪文(光の守)(絶技)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BE%E5%B0%CC%BF%AE%B6%C4%BC%F6%CA%B8%A1%CA%B8%F7%A4%CE%BC%E9%A1%CB

#  緋璃:上位信仰呪文以外では対応不能なので、このパズルで行きます。
#  緋璃:なんと偵察アタックできなかったという(すみませんすみません)

# 戦闘の流れ:
#  クエス:11→11(絶技使用でAB撃破) 11→8(敵C撃破) 8→5(敵D撃破) 5→2(敵E撃破)
#  敵A:AR10→7で攻撃しようとするがAR11で撃墜
#  敵B:AR9→6で攻撃しようとするがAR11で撃墜
#  敵C:AR8→5で攻撃しようとするがAR8で撃墜
#  敵D:AR7→4で攻撃しようとするがAR5で撃墜
#  敵E:AR3から攻撃しようとするがAR2で撃墜

#  芝村:OK。じゃあ、レコン抜きアタックでいこうか。クエスは5万人と戦いだした。
#  緋璃:「(ラファエロ、行ってきます。後は頼んだよ。みんな)」

# 敵の右翼で始まった戦いの隙を突いて、プレイヤー達の部隊は中央に向かってなだれ込みます。
# 勢いよく捜索が行われますが、この捜索は航空偵察では必ず失敗してしまうため、歩兵部隊による偵察が行われることに。
# 偵察の難易は20。RPは1部隊あたり3必要で、15部隊以上が偵察に成功すれば、何かを見つけるとのことです。
# キノウツン藩国のアシタ スナオさんとバンタンクの情報処理能力も加わり、見事にこの偵察に成功します。

# ・アイドレスwiki バンバンジー・タンク(ライト)(乗り物)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%D0%A5%F3%A5%D0%A5%F3%A5%B8%A1%BC%A1%A6%A5%BF%A5%F3%A5%AF%A1%CA%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A1%CB

#  石塚:「司令官。今のうちに中央へなだれ込みましょう」
#  海法:「だな! 全軍進軍開始!」
#  雅戌:「は」
#  石塚:「散開しながら前進! 以降は小部隊づつで行動。敵と常に距離をとりつつ、捜索!」
#  石塚:「(敵が何をさがしてるのかわかんないといったら、まあ、僕の猫は笑うとおもうけど、みんなは怒りそうだな)」

#  海法:「航空偵察で、拓けた場所を偵察、隠れられそうなところをピックアップ、歩兵偵察をそこに連動で、ゆこう」
#  芝村:航空偵察は不可能だ。正確には、敵(本命)は絶対に見つからない。隠蔽絶対成功というわけでもなく。失敗する。
#  芝村:歩兵で探す場合。難易20。RPは1部隊あたり3。部隊15以上が偵察に成功すれば、”物をみつける”。
#  海法:f:バンタンクによるフォロー=バンタンクの処理能力とアシタスナオの眼で、歩兵との偵察の連携を取り、情報集積します。
#  芝村:評価+2 アシタ(全歩兵)

# 歩兵部隊による偵察の結果、よんた藩国部隊の<デルタ分隊>が、洞窟を発見します。
# 恐らく洞窟の中には、火の国の宝剣と、それを狙っているクーリンガンがいると思われる中、
# 帝國元帥の悪童さん(AI)から、世界忍者国の建物破壊の特殊を使用して、洞窟と一緒にクーリンガンを封印しようというアイデアが出ます。
# クーリンガンとの決着については、現在クーリンガンの同一存在の中にもプレイヤー側との共存を望むクーリンガンもいて、
# 彼らを増やしていく? という話もあって、そう簡単には決着は付かないだろうとのこと。

# ・よんた藩国 T15よんた藩国部隊 <よんた藩国部隊>
#  主に、北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマンで構成された、歩兵とピケサイドカーの部隊。
#  http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/515.html

#  芝村:よんた藩国部隊<デルタ分隊>が洞窟をみつけた。
#  芝村:確かにこれでは絶対に航空偵察できないわけだ。どうする? 穴の大きさは2mほど。I=Dでは行けそうもない。
#  海法:指揮官部隊含めて、洞窟に近づいていることで良いですか?
#  芝村:穴まで行くにはAR1かかる。突入ではAR3だ

#  海法:「勘でいいなら、この中、TLO空間っぽいよね。暁とか送り込めると強そうなんだが」
#  緋璃:「歩兵かー。そっち、歩兵で主戦力いる?」
#  芝村:暁輸送OKよ。確実にクーリンいると思われるので。相手の絶技に対応しないと無理。
#  緋璃:穴に移動するまで第5の物理域な気もするんですが。そこらへんは問題ないですか?
#  海法:「実は高物理域でした。死亡!」はまずいんで。
#  芝村:大丈夫>移動だけ
#  海法:「暁や魔法系の出番な気はするが、どう思う?>元帥」
#  悪童:「世界忍者が、建物破壊もってませんでしたっけ」
#  芝村:#はっ。悪童より頭いいぞこの悪童。

# ・世界忍者国 T15世界忍者国藩国部隊 <新世界忍者部隊>
#  主に、高位森国人+新世界忍者+世界貴族+世界忍者で構成された歩兵部隊。
#  高い白近中距離戦と侵入行為、夜間補正に施設破壊も可能で、変化の術(技術)による変装などを行うことが出来る、まさに忍者の部隊。
#  http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT15%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2

#  海法:「これ、封印しちゃって大丈夫かな?」
#  悪童:「洞窟と一緒にみんな封印がいいんですがー」
#  悪童:「それができないなら、真上に穴開けて貰ってですね。全部隊で攻撃しましょう」
#  海法:「あ。アンタレスとかクエスとか入れちゃうか」
#  緋璃:「実はどっかに抜け穴ありました、とかないですよねえ>封印 いやクエスはAR切れだって」
#  海法:「なんだろう。クーリンは、ぶっちゃけ、封印しても、出てきそうよね」
#  海法:「なんとしても、今回でケリをつけたい。なので、全部隊で攻撃の方向で。……宝剣壊れないかな?(心配顔)」
#  悪童:「ケリなんかつきませんよ」
#  海法:「というのは?」
#  悪童:「クーリンガンは多様な自分のコピーを創りすぎて、一部は確かに悪いやつもいますが、一部は適応と生き残りの結果として、共存を選ぶようになってます」
#  悪童:「共存するクーリンガンを増やしていく、気の長い話が待ってます。だから。ここじゃ終りません。どんな結果になっても」
#  緋璃:「NWにもいるしねえ。根本原因つきとめないと」
#  海法:「そうか。よし。第5の戦闘は、ここでケリをつけよう」
#  緋璃:「ひとまずは世界忍者、工兵、チップ等で洞窟に穴あけて、全部隊で砲撃、このプランでいく?」

# また、バンタンクからの情報によると、地下空洞の付近にはマグマがあることが判明。
# さらに、緋璃・ロッシさんの個人ACEであるアリアさんとネーヴェさんの通訳もあって、
# バンタンクが穿孔して、マグマを地下空洞に流し込み、最後にマグマが地上に流れ出ないように世界忍者の特殊で穴を閉じる、という作戦が行われ、
# これに成功し、こうしてEV158は終了したのでした。

# ・アイドレスwiki 璃瀬の姉、アリア猫(個人ACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CD%FE%C0%A5%A4%CE%BB%D0%A1%A2%A5%A2%A5%EA%A5%A2%C7%AD
# ・アイドレスwiki 猫のネーヴェ(個人ACE)
#  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%AD%A4%CE%A5%CD%A1%BC%A5%F4%A5%A7

#  芝村:世界忍者は自動成功でRPも出てるけど。それでやる?
#  海法:封印したがいいか、ちょっとだけ考えさせてください。 ……オーマ神秘系の助言が欲しいとこだな!
#  芝村:晋太郎かなあ。
#  海法:では晋太郎さんに連絡をとって。
#  海法:「クーリンを洞窟に追い詰めたんだが、部隊が阿蘇ということで、宝剣が近くにあるはずだ」
#  海法:「洞窟に砲撃か、入り口を封印か迷ってるんだが」
#  芝村:バンタンクがこれまでの偵察情報から地下空洞を映し出した。マグマが傍にある………
#  海法:「訂正。マグマがそばに流れてるので、砲撃はやめたほうがよさそうだ。暁とかの精兵を送り込むか、入り口を封印するか、だな」
#  芝村:バンタンクは進撃ルートを表示してる。
#  海法:(お?) バンタンク賢い!
#  緋璃:「……というかそもそも火山だから核やめようといった本人は私でしたねっorz」
#  芝村:ネーヴェがバンタンクをなでなでしてる。
#  海法:「ネーヴェはえらいなぁ。バンタンクもえらいなぁ」(驚かさないように) どんなルートかな?
#  芝村:バンタンクは奥まった地域まで穿孔するようだ。
#  海法:「……ここを穿孔すると?」(マグマが洞窟にあふれるとかそういうオチじゃないかという予感)
#  芝村:アリアとネーヴェが計算している。
#  石塚:「それはそれとして誰か人間語にしてください。戦車と猫じゃなにいってるかわからない」
#  海法:「そねー。えーと。親御さんに頼もう」
#  緋璃:「はーい。アリア、ネーヴェ、ありがとね」 ということで通訳します。

#  アリア:「バンタンクちゃんは、えっへん。マグマを流し込もうとしているのにゃ」
#  ネーヴェ:「地上に出てこないように穴を最後に破壊すると、いいにゃ」
#  海法:「よし、それでゆこう!」
#  芝村:バンタンク、穿孔開始。世界忍者のRPはあるかい?
#  海法:こちらになります。 http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=480 っとまった。 #穴を崩落させて塞ぐRPっすよね?
#  芝村:いやまあ、これでいいよ。はい。OK。
#  芝村:マグマが溢れ出すその前に。穴を塞いだ。………………。足下が揺れている。
#  海法:#宝剣ならマグマでは壊れないだろ。昔からマグマに浸ってたし。

#  海法:「……えーと、皆の計算を信じつつ。撤退準備! だな!」
#  海法:「復興をしないとね。俺達の仕事ではないかもしれないが、援助はできるだろう」

#  石塚:「これで、終ったんですかね」(アリアを抱きつつ)
#  悪童:「そうですね。どうでもいいですけど、それ、女の子なので」
#  緋璃:「人の娘をそれ言わんんでください」
#  石塚:「慣れてるんですよ。女の子のほうが」
#  芝村:ネーヴェが石塚のズボンで爪を研いでる。悪童は笑った。

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# また、ゲーム終了から数日後の生活ゲームからの情報によると、
# 熊本の地下にドームがあり、そこに敵の核爆発から生き残った3000人が発見されたとのことです。

# ・3月10日 生活ゲーム 21:00 会戦その後の熊本にて
#  http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/647.html
# ・3月11日 フィーブル新聞社  #熊本の地下に生存者多数
#  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1014&reno=922&oya=922&mode=msgview&page=0

# /*/

# 第五世界遠征に参加されたプレイヤーの方々、お疲れ様でした。
# 現在、EV158のリザルトと、一連のナンバリングイベントによる第五世界遠征参加者を対象にリザルトアイテム購入受付が行われています。
# 詳しい内容は、以下のURL先からご確認下さいませ。
# これからの第五世界や、今後のターン16の情報に、プレイヤー達の注目が集まりますね!

# ・CWTGサイト EV158リザルトについて(締め切り3月19日(金)23時まで)
#  http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31692&reno=no&oya=31692&mode=msgview
# ・CWTGサイト EV158リザルト申請用の枝
#  http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31693&reno=31692&oya=31692&mode=msgview
# ・CWTGサイト EV158リザルトに関する質疑・確認用の枝
#  http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=31694&reno=31692&oya=31692&mode=msgview
# ・CWTGサイト EV158 リザルトアイテム購入申請所(締め切り3月25日(木)23時まで)
#  http://cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=2610&reno=no&oya=2610&mode=msgview

タイトル次のスレッドに移行します
記事No1021
投稿日: 2010/03/17(Wed) 22:59
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
ご愛読、ありがとうございます!
長くなりましたので、次のスレッドに移行します。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1023&reno=no&oya=1023&mode=msgview&page=0

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・テンダイスブログ (アイドレスのゲーム情報の中心):http://blog.tendice.jp/
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