タイトル | : #0423最近の開示関係について |
投稿日 | : 2011/04/23(Sat) 23:16 |
投稿者 | : 戯言屋@フィーブル新聞社 |
# アイドレス質疑掲示板からの情報です。
# 部隊編成フェイズに先駆けて、部隊編成に関する質問の回答や、新アイドレスの開示などが行われました。
# 今回の記事では、主に開示されたアイドレスを簡単にまとめてみました。
#
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:18 編成関係質疑回答5
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14829
#
# /*/
#
# 16:フィーブル藩国:情報士官(職業):2011/01/19:http://feebleclan.at.webry.info/201011/article_1.html
#
# L:情報士官 = {
# t:名称 = 情報士官(職業4)
# t:要点 = 理知的,ヘッドセット,ウェーブ
# t:周辺環境 = 宇宙
# t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力3,外見5,敏捷6,器用7,感覚8,知識9,幸運7
# t:特殊 = {
# *情報士官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
# *情報士官の着用制限 = ,,着用制限(根源力200000以上)。
# *情報士官の情報支援能力 = ,任意発動,自らを含む乗り物カテゴリの部隊に全能力+3の修正を与える。同能力重複適用不可。
# *情報士官の情報戦能力 = ,任意発動,情報戦行為が出来、このとき+5の修正を得る。
# }
# t:→次のアイドレス = OR(技術),情報部(組織),女性士官(職業),携帯電話(アイテム)
# }
#
# 29:になし藩国:ぽちファンクラブ(職業):2011/12/31:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/297.html
# (はてない国人+犬妖精2+黒騎士+上記)
# http://www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/index.html#Ygg1
# http://www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/index.html#Ygg3
# http://www33.atwiki.jp/areb/67.html
#
# L:ぽちファンクラブ = {
# t:名称 = ぽちファンクラブ(職業)
# t:要点 = 皇帝万歳,わーい,になし国民
# t:周辺環境 = 地上
# t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見2,敏捷7,器用2,感覚2,知識2,幸運8
# t:特殊 = {
# *ぽちファンクラブの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
# *ぽちファンクラブの特殊能力 = ,,射撃攻撃無効。(I=Dでも)
# *ぽちファンクラブの特殊能力2 = ,,白兵攻撃の防御に+6。(I=Dでも)
# *ぽちファンクラブの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
# *ぽちファンクラブのぽちラブ = ,,ぽちと同じ戦場に居る場合、+3の修正を得る。
# }
# t:→次のアイドレス = 亜細亜(ACE),オタポン、ポチ最大の守護者(ACE),名誉会員(職業),小さい頃のぽちの写真(アイテム)
# }
#
# L:貴族の指輪 = {
# t:名称 = 貴族の指輪(マジックアイテム)
# t:要点 = 貴族趣味,金の,輝ける
# t:周辺環境 = 神聖
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
# *貴族の指輪のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
# *貴族の指輪の位置づけ = ,,{マジックアイテム,<結婚指輪>}。
# *貴族の指輪の着用箇所 = ,,手先に着用するもの。
# *貴族の指輪の形状 = ,,指輪。
# *貴族の指輪の証明能力 = ,任意発動,貴族の身の証になる。帝國議会に参加出来る。
# }
# t:→次のアイドレス = 妻の素敵な笑顔(イベント),クーリンガンの祝福(イベント),指輪に宿る神(イベント),貴族の馬車(アイテム)
# }
#
# L:榊弦乃丈 = {
# t:名称 = 榊弦乃丈(個人ACE)
# t:要点 = スーツ,サングラス,帽子
# t:周辺環境 = 世界
# t:評価 = 全能力31
# t:特殊 = {
# *榊弦乃丈のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
# *榊弦乃丈のみなし職業 = ,,{<探偵>,<ハードボイルド>,<式神使い>,<犬妖精2>}。
# *榊弦乃丈のみなしACE = ,,{<日向玄乃丈>}。
# *榊弦乃丈の特殊能力 = ,,捜査判定に必ず成功する。
# }
# t:→次のアイドレス = 捜査活動(イベント),雷弾(技術),自動拳銃(アイテム),犬の嗅覚(技術)
# }
#
# L:奇術師 = {
# t:名称 = 奇術師(職業)
# t:要点 = 消える,出現,マスク
# t:周辺環境 = 大ステージ
# t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力6,外見7,敏捷6,器用12,感覚6,知識6,幸運6
# t:特殊 = {
# *奇術師の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
# *奇術師の手品 = ,条件発動,消えたり現われたりを行うことができる。このとき器用評価を使う。
# }
# t:→次のアイドレス = 大奇術(絶技),空中浮遊(絶技),消える(絶技),ふと現われる(絶技)
# }
#
# L:優しい嘘 = {
# t:名称 = 優しい嘘(技術)
# t:要点 = よく回る口,綺麗な,戯言屋
# t:周辺環境 = 舞踏会
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
# *優しい嘘の技術カテゴリ = ,,個人技術。
# *優しい嘘の効果 = ,,好意を持つ相手(評価+2+2以上)をだます事が出来る
# }
# t:→次のアイドレス = 自己嫌悪(技術),口説く(技術),技術封印(技術),ダマされた女たち(過去イベント)
# }
#
# L:生垣 = {
# t:名称 = 生垣(施設)
# t:要点 = 生け垣,大きな,家を囲む
# t:周辺環境 = 日本屋敷
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
# *生垣の施設カテゴリ = ,,個人施設。
# *生垣の位置づけ = ,,特殊施設。
# *生垣の面積 = ,,100m2(非住宅地)。
# *生垣の特殊効果 = ,,火災、外敵の侵入を防ぐ。無理に侵入しようとすると持ち主に教える。
# }
# t:→次のアイドレス = 生け垣の花(イベント),和服(アイテム),小さな離れ(施設),座敷牢(施設)
# }
#
# 土地代は不要
#
# L:クーリンガンの墓 = {
# t:名称 = クーリンガンの墓(施設)
# t:要点 = 丈夫な,簡素な,人はまばらな
# t:周辺環境 = 否か
# t:評価 = 住みやすさ0
# t:特殊 = {
# *クーリンガンの墓の施設カテゴリ = ,,国家施設。
# *クーリンガンの墓の位置づけ = ,,{建築物,宗教施設,特殊施設}。
# *クーリンガンの墓の設置 = ,,一箇所に設置する。
# *クーリンガンの墓の面積 = ,,100m2。
# *クーリンガンの墓の構造 = ,,1階建てとする。
# *クーリンガンの墓の配置制限 = ,,この家には人が住めない。
# *クーリンガンの墓のお祭り = ,,大きなお祭りを開くことができる。
# *クーリンガンの墓の特殊効果1 = ,,祭神にあわせた効果が発生する。このエリアでは神威が及ぶ。
# *クーリンガンの墓の特殊効果2 = ,,クーリンガンの災害を極端に強める。このエリアではそれ故安易に生死をいじる事はできない。
# }
# t:→次のアイドレス = 安息大祭(イベント),神意を尋ねる(イベント),分祀(イベント),大破壊(イベント)
# }
#
# L:糸使い = {
# t:名称 = 糸使い(職業)
# t:要点 = 奇怪な動き,糸,見えない
# t:周辺環境 = 地獄
# t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力4,外見4,敏捷7,器用9,感覚2,知識2,幸運2
# t:特殊 = {
# *糸使いの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
# *糸使いの糸戦闘行為 = ,,白兵距離、近距離戦闘行為が可能。このとき器用を用いる。
# *糸使いの糸使用修正 = ,任意発動,糸使用、評価+6、燃料−2万t。
# *糸使いの糸使用行為 = ,任意発動,10mまで自在に糸を操る事が出来る。判定では器用を用いる。
# }
# t:→次のアイドレス = 糸刃(ACE),くねくね(絶技),酢(アイテム),空中浮遊(絶技)
# }
#
# L:寮母 = {
# t:名称 = 寮母(職業)
# t:要点 = 心の文字,緑のスカーフ,子供と散歩
# t:周辺環境 = 街角
# t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力9,外見5,敏捷5,器用6,感覚4,知識4,幸運3
# t:特殊 = {
# *寮母の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
# *寮母の位置づけ = ,,{歩兵系}。
# *寮母の交渉補正 = ,条件発動,(子どもとの交渉における)全判定、評価+6。
# *寮母の守護補正 = ,条件発動,(子どもを守るために行動する場合での)全判定、評価+6。
# *寮母の家事補正 = ,条件発動,(家事をする場合での)全判定、評価+6。
# }
# t:→次のアイドレス = エリザベス・ポー(ACE),ガハハ笑い(技術),美人に変身(技術),サーベルの腕前(技術)
# }
#
# L:刑事 = {
# t:名称 = 刑事(職業)
# t:要点 = 警官制服,拳銃,バトン
# t:周辺環境 = 交番
# t:評価 = 体格6,筋力5,耐久力6,外見5,敏捷5,器用4,感覚5,知識4,幸運5,治安維持5
# t:特殊 = {
# *刑事の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
# *刑事の位置づけ = ,,{警察系,歩兵系}。
# *刑事の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
# *刑事の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
# *刑事の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
# *刑事の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
# *刑事の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
# *刑事の捜査行為 = ,,犯罪捜査が可能。#犯罪捜査評価:(感覚+知識)÷2
# *刑事の捜査行為補正 = ,条件発動,犯罪捜査、評価+6
# }
# t:→次のアイドレス = 警部(職業),公僕の警部(アイテム)
# }
#
# L:ラファエロの神官 = {
# t:名称 = ラファエロの神官(職業)
# t:要点 = すまし顔,単なる奥さん,実は
# t:周辺環境 = 神殿
# t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力7,外見12,敏捷5,器用5,感覚5,知識12,幸運13
# t:特殊 = {
# *ラファエロの神官の職業4カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
# *ラファエロの神官の旦那操作能力 = ,,旦那を操ることができ、この判定に必ず成功する。
# }
# t:→次のアイドレス = にゃー(抱きつきにこい)(技術),にゃー(なでろ)(技術),にゃー(あまえる)(絶技),よし、撃て(絶技)
# }
#
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:34 情報士官・ぽちファンクラブ開示
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14830
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:38 結婚指輪の開示申請
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13557
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:39 個人ACEのデータ開示について
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13588
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:42 派生開示申請
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13609
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:43 派生開示申請
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13894
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:44 クーリンガンの墓の性能開示
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13899
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:50 開示申請ほか
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13907
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:56 寮母アイドレス取得申請
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14134
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 21:59 藩国の派生取得申請
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14147
# ・4月23日 アイドレス質疑掲示板 22:00 開示申請
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14301
#
# /*/
#
# なお、「編成フェイズ向けに職業関係を特に優先的に開示していただきました。
# そのほかのアイドレスについては後ほど開示されますのでお待ちください」とのことですので、さらなる開示もあるかも知れませんね!
# これからの部隊編成に関する質疑回答や、早めの部隊編成に関する質疑などに、注目が集まります。
#
# ・太元サポート掲示板 2/14以降のT17編成関連質疑について
# http://bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?t=148
# ・太元サポート掲示板の T17編成関連質疑 フォーラム #「New Topic」をクリックすることで質疑を投稿することが出来ます。
# http://bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewforum.php?f=10