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タイトルフィーブル新聞社1
記事No1
投稿日: 2008/02/09(Sat) 23:32
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
 フィーブル新聞社では、アイドレスの最近の話題などを取り上げていきます。

 このフィーブル新聞社は、NWCや小笠原ゲームのログなどを読んでいなくても、
シーズンオフで水面下で動いているゲームの簡単な動きを手軽に知るための情報収集所です。

 主に、NWCでの会話やそこで報告された小笠原ログの話題、ゲームログリンク集で報告された
小笠原ゲームの話題など、公の場で公開されているものをメインで書き込んでいこうと思います。
 また、公に公開されていないものなどを取り上げる場合は、必ず関係者の方と事前に連絡して許可を貰います。

 ただ、あまり時間をかけずに報告する関係で、記事の報告内容が適当だったり不明瞭だったり曖昧だったり大雑把だったり、
下手すると嘘の情報になっている場合もあります。閲覧の際に御注意下さいませ。情報元のURLはなるべく貼りますので、
そちらをメインで確認するといいかと思われます。


!!!注意!!!

 フィーブル新聞社以外の方は、書き込みをご遠慮下さいませ。
 新聞社以外の書き込んでしまった形跡を見つけた場合は、削除させて貰います。
 なにか面白そうな話題などあれば、一度、戯言屋まで御連絡を下さいませ。
 なお、なるべく一日一更新は心がけようと思いますが、特に話題が無かったり戯言屋が忙しかったりするなどの理由で、
更新が止まることがあるかも知れません。

 連絡や苦情その他は、こちらまでどうぞ。
 特に苦情などありましたらすぐに記事消したり修正しますので、お気軽に御連絡下さいませ。

  戯言屋 メッセアドレス hevens7(>ロ<)hotmail.com (顔文字を@に変えて下さい)


☆主な情報収集所☆

 ニューワールドチャット http://nyan2.amatukami.com/comchat/
 ゲームログリンク集 http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/1.html

タイトルセプテントリオンと天領ハイマイル区画
記事No2
投稿日: 2008/02/09(Sat) 23:37
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/07(Thu) 03:37 に書き込まれました)

タマやしるばーふぁんぐが、セプテントリオンと繋がっていたことが正式に明らかに。
また、セプテントリオンの革新派と旧主派が、経済操作をしていることが新たに判明。
それらの企業を潰しても大規模な不況に発展するとのこと。特に共和国は壊滅的な不況になるとか。
さらに、各国にセプテントリオンの設定国民のスパイなどがいるかも知れません。
 http://gamechaki.kotonet.com/etc/080205sib.txt

天領ハイマイル区画でのセプテントリオンの出先機関ブラックコートの存在なども明らかに。
 http://feg.at.webry.info/200802/article_1.html

さらに人身売買などの違法行為が横行しているなど、ハイマイル区域は危険な場所の可能性大。
人身売買組織の一部は、キノウツン藩国のアシタさんとVZAさんとソートさんが壊滅させた模様。
かなりいい話だと思ったので、許可を貰ってここにURLを貼っておきます。
(オリジナルアイテムや、オリジナルアイドレスなどの話題もあります)
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/303.html

タイトルかのものの汚染発生
記事No3
投稿日: 2008/02/09(Sat) 23:38
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/07(Thu) 20:16 に書き込まれました)

函ゲームのプレイでかのものの影響を受けて、AZANTになったプレイヤーが多数出た模様。
ログが発禁のため詳細は不明なものの、海法さんや紅葉ルウシィさんなどの藩王2名を始め、
AZANTになった人物達による戦争が起こるとも噂されている。また、かのものの噂をする、
かのものの真の名前を言うなどすることで、他の人も同じように汚染される可能性があるという噂も。
事態を把握したエースが既に動き始めているとのこと。かのもののやAZANTの噂には注意したほうがいいかも?
(情報が少ないため、この記事では、汚染を受けてかのものに似た存在になる=AZANT と定義しています)

 2月7日のNWCログ 11時55分あたりからの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080207

 情報集積所「世界の謎」 かのもの
 http://cwtg.jp/wiki1/?%C8%E0%A4%CE%A4%E2%A4%CE

 情報集積所「世界の謎」 AZANT
 http://cwtg.jp/wiki1/?AZANT

タイトル超辛合体バンバンジーが第2話をゲリラ放送
記事No4
投稿日: 2008/02/09(Sat) 23:39
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/07(Thu) 21:02 に書き込まれました)

超辛合体バンバンジーの第2話が突然放送され、NWCを大いに沸かせた。
放送されたのは、無名騎士藩国のGENZさんの小笠原ゲーム中で、さらにキノウツン藩国の
アシタスナオさんや玄霧藩国の玄霧弦耶さんも飛び入りで参加。凄まじく辛い超展開となった。
超辛合体バンバンジーについての詳細は以下のリンク先からご覧下さい。

 無名騎士藩国@wiki バンバンジーまつり
 http://www7.atwiki.jp/genz/pages/206.html

 超辛合体バンバンジー 第2話 「対決! ブラックコート」
 http://namelessknights.at.webry.info/200802/article_3.html

今回は特別に、第2話で活躍した3名にインタビューを頂きました。

GENZ:「た、田上ー!!」
 走り出すGENZ。ソレを送り出すメンバー。
アシタスナオ:「GENZ…君はまだ上り始めたばかりだ、この長い長い田上坂を…!」
 呟くアシタ。続く玄霧。
玄霧:「それでも・・・それでも、GENZならやってくれる・・・!」

どう見ても次回予告です、本当にありがとうございました!
超辛合体バンバンジーの次回の放送が期待されます。

タイトル共和国天領のビッグ7
記事No5
投稿日: 2008/02/09(Sat) 23:39
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/07(Thu) 22:40 に書き込まれました)

無名騎士藩国の真神 貴弘さんの小笠原ゲームからの情報です。
にゃんにゃん共和国の天領で、ビッグ7と呼ばれる複数の藩国の存在が判明しました。
どれも大国で、それぞれ細かい特徴やニューワールドがあるテラへの感情などもあるようです。
なお、黒麒麟藩国は既に小笠原ゲームなどで名前が出ているという情報も。
今後ゲームで、どのようにビッグ7が関わってくるのか、注目を集めています。

 真神ファイル「ビックセブンを追え」その1
 http://namelessknights.at.webry.info/200802/article_4.html

 無名騎士藩国@Wiki ビッグ7
 http://www7.atwiki.jp/genz/pages/259.html

タイトル冒険艦蒼天号の復活
記事No6
投稿日: 2008/02/09(Sat) 23:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/08(Fri) 20:24 に書き込まれました)

ラーカウ要塞攻略戦で破壊され改回収された冒険艦蒼天号が、小笠原ゲームで復活した。
修理作業には、FVB藩王であるさくらつかささん自らが、なんと400以上の犬士達の
指揮を取って行われ、破壊された冒険艦は蒼天号弐として新たに生まれ変わった。
また、蒼天号弐の試運転でも、さくらつかささんは見事な操艦で、小笠原ゲームで起きて
いる事件への支援を手伝った。今後の冒険艦蒼天号弐の活躍に注目である。

 冒険艦復活 【蒼天号弐】
 http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/353.html

 介入のお手伝い。〜蒼天号弐試運転〜
 http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/354.html

タイトルかのものの汚染からの救出成功
記事No7
投稿日: 2008/02/09(Sat) 23:41
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/08(Fri) 20:25 に書き込まれました)

NWCで、函ゲームでかのものの汚染を受けた人達が無事に救出されたという情報が流れた。
詳細に関しては不明なものの、エースによる救助活動が成功したものと思われる。
汚染されたPCや、藩国やACEなどへの被害は、リセットされたとのこと。
一体エースはどのような手段で救出作戦を行ったのか。どのような手段でリセットしたのか。
真相は不明だが、今後かのものやAZANTに対しては、細心の注意を払うべきかと思われる。

 2月8日のNWCログ 1時20分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080208

タイトル【特集】今後のマイル使用法SP
記事No8
投稿日: 2008/02/10(Sun) 21:45
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/09(Sat) 23:06 に書き込まれました)

今回は特集ということで、最近なにかと新しい使い道が噂されているマイルの使用方法について、
面白そうなものをまとめてみました。これらは現在公式には発表されていない予定のようなものも含まれて
いる可能性がありますので、どうか御注意下さいませ。

★藩国に家を建てられたり、電話をつけてACEと会話したりできる

  アイドレス総合ヘッドライン 家の仕様会議まとめとログ
  http://www32.atwiki.jp/i-dress/pages/102.html

  電話するためには30マイル(設置費)+通話料(3分3マイル)が必要
  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15267

  藩国マイルを家を買う事に使うことはできる
  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15277

★オリジナルのアイドレスやアイテムをマイルで作れる発言(ゲーム開始前の会話より)
 http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/303.html

★個人ACEのイベントはマイルで買える(NWC2月9日2時40分頃の発言より)
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080209
  
★1時間10マイルを使って講座系のイベントを起こすことが出来る
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15006

★マイルを使って小笠原ゲームで子供が誕生した場合、強化できる?
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/13963

さらに今回は特別に、最近増えつつある新しいマイルの使い道について、
キノウツン旅行社社長の高原鋼一郎さんにコメントして頂きました。

 戯言屋:「最近マイルの使い道がいろいろ増えてきましたが、なにかコメントなどありませんか?」
 高原鋼一郎:「まあこれからもっと増えるのではないですかねえ、マイルの消費的にも」

高原さん、コメントどうもありがとうございました!
今後のマイル使用法や獲得チャンスの新情報に期待が高まります。

タイトル文族の春の一般投票の抽選意見徴収が終了
記事No9
投稿日: 2008/02/10(Sun) 22:45
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
本日10日で、文族の春の一般投票による抽選についての意見徴収が締め切られます。
現在、文族の春では一般投票(締め切り14日)が受け付けられており、また審査員による
投稿作品の結果発表が20日に予定されているという情報です。一般投票に参加すると抽選で
マイルが獲得できるチャンスがあるとのことで、暇な方はぜひ投票してみるといいかも知れません。

今回は特別に、文族の春の一般投票を管理されている、あさぎさんにコメントを頂きました。

 戯言屋:「文族の春について、何か簡単なコメントなどお願いしますー!」
 あさぎ:「せっかくのイベントごとなので、みなさん参加してくださいね」

あさぎさん、コメントありがとうございました!
文族の春の結果発表に、今から期待が高まるところです。

 文族の春 作品リスト
 http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/162.html

 文族の春 投票所
 http://dva-empire.net/vate2/index.php

タイトルアイドレス三連続会議
記事No10
投稿日: 2008/02/12(Tue) 00:47
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
2月11日、連続してアイドレスに関する大きな会議が行われました。
行われた会議は以下の通り。どれもアイドレスの今後の展開に大きな影響を与える
可能性が大きいと予想されます。以下は簡単なログなどへのリンクです。

★12:00 宰相府藩国立国アルバイト会議
 http://www28.atwiki.jp/komachi/pages/94.html
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15372

★15:00 帝國軍建制会議
 http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=2255&type=0&space=0&no=0
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15377

★20:00 アイドレス2技術系会議
 http://richmam.xtr.jp/kingdom/patio3/read.cgi?no=139
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15378

これら全てが実現したアイドレス世界は、きっと面白いものになると思われます。
今後の各チームの活動報告に、プレイヤー達の注目が集まります。

タイトル文族の春の一般投票が17日までに
記事No11
投稿日: 2008/02/12(Tue) 01:17
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
文族の春の一般投票締め切りが、2月17日に変更された。
これは、携帯サイト用の文族の春リストが作成されたことによるものであり、
まだ時間がなくて作品を読めてなかったりする方には朗報かと思われる。
今回の記事では、現在までの一般投票の話の流れを順番に追ってみました。

 CWTG記事 一般投票を持ち込み品として芝村さんに
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15041

 CWTG記事 一般投票の詳細な内容が決まる
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15076

 CWTG記事 携帯サイト用の作品リストが作られる
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15361

 CWTG記事 一般投票での抽選についてと締め切り変更の話
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15390

投票は、ひとり1部門につき1投票。
投票する時は 国民番号:PC名 そしてコメント欄にコメントお忘れ無く。
また、この投票は、審査員による審査とは関係しないとのこと。
感想などはテンダイスで公開されるかもという話です。

★文族の春 作品リスト
 http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/162.html

★文族の春 作品リスト(携帯サイト用)
 http://tool-6.net/?id=supportsuz&pn=68

★文族の春 一般投票所
 http://dva-empire.net/vate2/index.php

タイトルI言語についての雑談
記事No12
投稿日: 2008/02/12(Tue) 22:04
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
12日、NWCで芝村さんによるI言語の簡単な雑談が行われた。
このI言語はプログラム言語ではなくゲーム言語であり、11日に行われた
アイドレス2技術系会議においてもI言語の改良と移行が検討されていることから、
今後のゲーム展開において非常に重要な要素になるのではないかと強く予想されている。
今回の雑談では、I言語がどういったものかなどの基礎的な部分についての話が行われ、
今からI言語が気になるプレイヤーにとっては貴重な情報になるのではないだろうか。

 2月12日のNWCログ 15時52分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080212

タイトル小笠原天気予報!
記事No13
投稿日: 2008/02/13(Wed) 20:09
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
小笠原ゲームで新しい発見や困ったことが起きた時、あなたならどうしますか?
ゲームが終わった後で、そのことを周囲に報せるというのは有効な手かも知れません。
新しい発見は誰かが参考にしたり応用したりするかも知れませんし、危機について
あらかじめ知らされていれば、対策してそれを回避することも出来るかも?
アイドレスは集団ゲーム。みんなで力を合わせて楽しみましょう!

というわけで、小笠原ゲームの細かな最新情報が集まるのが、この小笠原天気予報。
現在の注意すべき出来事や、もう解決した事件、さらにはイベントの告知まであって、
今から小笠原ゲームで遊ぼうという方には、これから重要な情報収集所となるはず。

 小笠原天気予報
 http://kaiho.main.jp/idnews/index.php

タイトル昼夜の演習が行われる
記事No14
投稿日: 2008/02/14(Thu) 01:14
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
13日、NWCでの芝村さんの発言から、昼と夜に簡単な演習が行われた。
今回の演習は、アイドレス2では戦闘が多くなるため、小笠原ゲームで好きなキャラと
出歩けるくらいの戦闘の知識を今のうちに学びましょうという内容の演習であり、
昼には主に戦闘しない人へ向けた自衛のための話や演習が、夜には暗殺についての話や
それに巻き込まれた場合の対応などの演習が行われた。これらのログを何度か読めば、
試練や突発的な戦闘イベントに巻き込まれたりした時に、少しは混乱せず何とか冷静な
判断が出来るかも知れない。戦闘苦手なプレイヤーには非常にいい話ではないかと思われる。

 2月13日のNWCログ 13時31分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080213

 昼の演習 チャットログ
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/log/135.html

 夜の演習 チャットログ
 http://nyanking.pun.jp/yadchat/log/136.html

タイトル【特集】小笠原ゲームの心構え
記事No17
投稿日: 2008/02/17(Sun) 05:26
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
さて、2月後期の小笠原ゲームまで、あと一週間ほどになりました。
今回は特集ということで、小笠原ゲームをよく遊んでいそうな方達を対象に、
 「小笠原ゲームをする時に、心がけていることは何ですか?」
というインタビューを行ってみました。今回のインタビュー結果が実戦で役に立つか
どうかは不明ですが、これを読んで自分のプレイを見直してみたら、何か発見があるかも?

(万が一、インタビューして頂いたプレイヤーさんの好きなACEがこの新聞を
読んだら大変なことになると思いますので、匿名でお願いしました。ご了承下さいませ)

AKさん:
 「自分の場合、ロールプレイヤーなんで、このPCならこうするっていうのを
  シミュレートして動いてるだけなんです。小笠原ゲーム前にはブレがないように
  自分のログ読んだりとか」

えろいひとさん:
 「基本は嘘をつかない、素直になる、自分がされて嫌なことはしない、
  相手の喜びそうな事をする、でしょうか」

A.K.さん:
 「自然体で。小笠原といってもゲームなので、ゲームとしてプレイすればいいと思います」

W・BEAMさん:
 「とにかく、自分で色々考えすぎて逆にダメになっちゃうタイプなんで、
  最近は素直に素直に行動するようにしてます。他には台詞というか言葉だけだと
  自分はくどくなってしまうんで、表情変えてみたり、身振り手振りとかで補助して
  自然になるように。あとはひたすら相手が喜ぶようにやろうとだけ考えてます」

ルーシエル・アルマーレさん:
 「相手がどう思うかを予想してから喋るですかねえ。あと相手の喜ぶことをする。
  結局小笠原って函ゲームなんですよ。全部受け答えなんです。Aという入力に対して
  なんらかの関数Fを通したらBという返事が返ってきた。じゃあ自分の望む答えB'を
  引き出す入力Aって何? という考え方ですね。まあ函だったら通ったか通らないかしか
  返ってこないですけど。これ知らない人でも使えるんですよ。自分や相手の立場や状況に
  よって補正をかけるんです。ほとんどの人は知らない人に極端な反応しませんから。
  その人のことを知らないからこそ選択肢が狭まるわけです」

今貝さん:
 「自分の世界(思い込み)に入らずに、相手の言動をよく観察すれば
  少なくとも下手はこきません。自分ひとりで盛り上がらないように」

某旅行社社長さん:
 「1・想定外な事があっても慌てない。自分のできることをやる
  2・やりたいことをしっかり決めておく
  3・愛」

味噌カツ王子さん:
 「AIの下僕になればいんじゃないかな(こいつぶっちゃけたぞ)」

インタビューに答えて頂いたみなさん、本当にありがとうございました!
2月後期の小笠原ゲームに、今からアイドレスプレイヤー達の期待が高まります。

タイトル三連続会議から一週間
記事No18
投稿日: 2008/02/18(Mon) 05:14
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
11日に行われたアイドレス三連続会議から、およそ1週間が経ちました。
テンダイスで告知こそされていないものの、それぞれが既に活動を開始しています。
そこで今回は、簡単にそれぞれの作業内容や動きなどを追ってみました。

★宰相府藩国立国の各チーム
 ○建設&コンセプトワークチーム:宰相府藩国の施設の絵や文章などを決めるチーム。
 ○ツリー修得チーム:宰相府藩国の修得アイドレスを決定するチーム。
 ○学校チーム:文族や技族などのためのチュートリアルを作成するチーム。
  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15473

★帝國軍建制会議
 ○帝國軍への参加意志確認告知(締め切り2月18日23時)
 ○6名の帝國軍情報収集員と調査内容が決まる
  ・作業1:帝國の犬士の分布
  ・作業2:帝國各国の犬士の使用状況
  ・作業3:過去のEV97、98、101、102での国別の特殊による燃料消費状況
  ・作業4:共和国と比較したI=D戦力分析 
  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15423

★アイドレス2技術系チーム
 ○アイドレス2の基幹系システムの開発とそれへの移行
 ○I言語の改良とそちらへの移行
  ・作業1:11日の会議を具体化するための予備的な話し合いと検討会
  ・作業2:ゲーム言語Iの改良のための会議
  ・作業3:Iで記述されたデータの集中管理に関する検討会
  http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?list=&no=15385&mode=allread&page=0

かなりの人員が、それぞれの作業で活動を開始しているようです。
これらがアイドレス世界にどのような影響を与えるのか、今後も注目が集まります。

タイトル【特集】天領デートスポットSP
記事No19
投稿日: 2008/02/21(Thu) 15:07
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
さてさて、文族の春も無事に終わって、早いところでは
いよいよ次の日曜日から2月後期の小笠原ゲームが始まる模様です。
そこで今回の特集では、天領のデートスポットについて分かる範囲でまとめてみました。
今のうちにチェックして、どんなことをするのか予定を立てておくといいかも?

★冬の園
 天領の宰相府藩国の公園区画。冬の園。
 この冬の園には、冬薔薇園、スキー場、スケート場、氷結森と
 冬を楽しめそうな場所がたくさんあるようです。ただし冬薔薇園は宰相が
 管理している関係で危険度は低いものの、警備が厳重なため、PCの立場や
 下手な行動ことをすると大変なことになってしまう可能性があります。
 ちなみに冬薔薇園には池があり、そこでボートを貸して貰えるとのこと。
 ACEと一緒にボートに乗ってデートしてみるのもいいかも?
 ただし、とても寒いようなので、もし行くときにはお気をつけ下さいませ。

  冬薔薇園の様子
  http://karyousiikahannkoku.blog103.fc2.com/blog-entry-132.html

★春の園
 天領の宰相府藩国公園区画。春の園。
 うららかな陽気で、気温も温かく、芝生にはタンポポも生えており、
 そして桜が咲いているという、一足お先に春を堪能できる素敵な場所です。
 また、おでんにクレープ、たこ焼き、バナナチョコなどを売っている屋台など
 が出ていることもあったようです。
 この春の園は、一時は戦闘の影響を受けたものの現在は復旧されたとのことですが、
 人が多いため暗殺されやすいという話です。要人の方は注意したほうがいいかも?

  春の園の様子
  http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/257.html

★夏の園
 天領の宰相府藩国公園区画。夏の園。
 夏といっても涼しいくらいの気温であり、コテージが並ぶ場所から
 20mほど歩いてみると、そこは白い砂浜と海が広がっています。
 コテージの他に水着を買える店などもある様子。他にも何かあるかも?
 ただし、ここも春の園と同じくらいには暗殺されやすい場所という話です。

  夏の園の様子
  http://80052585.at.webry.info/200802/article_1.html

★秋の園
 天領の宰相府藩国公園区画。秋の園。
 少し涼しい過ごしやすいくらいの気温で、紅葉が見れる紅葉区画や、
 大きな河があり、近くには水源を奉る神社があるとのことです。
 さらに神社には、注連縄が巻かれた、幹の太さが5mもある巨大な杉の木も。
 他にも、夏の気配が残っている区画などがあるらしいです。
 ベンチなどもあるらしく、ゆっくりACEと仲良くするのもいいかも?

  秋の園の様子
  http://bigina.at.webry.info/200801/article_8.html

★秘書官用保養所
 宰相府藩国の秘書官用保養所は、天領でも一番安全なエリアとのことです。
 その代わり、藩王と秘書官しか利用できないとのこと。摂政はダメだそうです。
 共和国の藩王も、ここでは外交使節として施設を利用できます。
 一体どんなところなのか、あまり情報が無かったのですが、
 ひょっとしたら、少しだけリッチな気分になれる素敵な場所かも知れません。

  秘書官用保養所について 22時31分頃の発言より
  http://nyanking.pun.jp/yadchat/log/136.html

★天領図書館。
 ここは藩国丸ごと図書館という、本好きには堪らない場所です。
 本の貸し出しこそ行われてはいないものの、ビルも道も全てが本棚。
 本を探すことで簡単な情報収集が行えます。本当に色々な本があるようで、
 ひょっとしたら本関係ならどんな本でもあるのかも?
 ただし、目当ての本を探すには判定が必要になることも。本を探す場合は
 入口付近にある検索サービスを利用するか、同行するACEにお願いしてみると、
 ひょっとしたら本を見つけてくれるかも?

  天領図書館で検索サービスを利用した様子
  http://nyanwan.at.webry.info/200801/article_3.html 

★天領美術館
 古今の名画が電子化されている、世界最大規模の美術館です。
 見たい絵を入力すれば、分子レベルまでデータ化されている絵画を見ることが
 出来るようです。美術館でデートというのも、たまにはいいかも?

  天領美術館の様子
  http://www28.atwiki.jp/komachi/pages/85.html

★小笠原ゲームの前に……
 以下は、小笠原ゲームで役に立ちそうなサイトや情報などのURLです。
 最終的に自分でチェックしてみると、安心感もひと味違うかも知れません。

  小笠原天気予報
  http://kaiho.main.jp/idnews/index.php

  げーむろぐさーち
  http://takekino.sakura.ne.jp/test/logsearch.html

  小笠原ゲームでの自衛や暗殺に関する演習
  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=14&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 「小笠原ゲームをする時に、心がけていることは何ですか?」
  http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=17&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 というわけで、今回は天領デートスポット特集でした。
 今から準備や予習をして、楽しい小笠原ゲームを過ごせるといいですね♪

タイトル教えて☆星見司! 第1回 「情報補完」
記事No20
投稿日: 2008/02/25(Mon) 00:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
 教えて☆星見司!
この記事では、なんだか難しそうな無名世界観の設定について、
星見司の方にお話を聞いて、出来る限り分かり易くまとめてみました。

 この不定期更新企画の第1回のテーマは、「情報補完」です。

(なお、ここでの内容はあくまでも現在の情報や星見司のお話を元にしたものであり、
実は間違っていたり、新情報で設定が裏返ったりするかも知れません。ご了承下さいませ)

/*/

 無名世界観では、よく似ているけれど同じでない複数の世界があります。
 そして、それぞれの世界の動きが、他の世界に影響を与えることで、さまざまな
物語が生まれて、ゲームや小説などになっているわけです。

 では、どのようにして世界と世界は影響を与え合っているのでしょうか。

 ある世界で、とても大きな事件が起こると、世界は起こった出来事を他の世界に
伝えようとする性質があります。起こった出来事を、目には見えない情報という形で
まとめて、情報だけが通れる他の世界へ続く道を作るのです。電話線のようなものですね。

 これを、ワールドタイムゲート(WTG)と呼びます。
 このWTGには、情報を発信する機能と、情報を受信する2つの機能が基本的に
備わっていて、これでそれぞれ世界がやりとりするわけです。ますます電話のようですね。
 情報を受け取った世界は、自分の世界の歴史に、似たような出来事を発生させます。

ゲーマーA:「あのゲーム買ったんだけど、すげえ面白かった!」
ゲーマーB:「マジで? じゃあ俺も今から買ってくるわ!」

 そして、世界の不思議なところは、情報を受け取って似たような出来事を起こすと、
それを情報として、またWTGを使って送信元に送り出すというところです。

 この時、情報を受け取った送信元の世界は、その世界に同じ出来事を発生させません。
 それだと大地震が起きてしまったら、その情報を送信して受信して送信して受信して、
ずっと地震ばかり起き続ける世界になってしまいますから、もうすでに起こった出来事は
基本的に再発生しないというわけです。

ゲーマーB:「いやー、教えて貰ったあのゲーム面白いな!」
ゲーマーA:「そうだろ? 面白いよなー」 ← もう一度ゲームを買ってきたりはしない。

 しかし世界は、何故か情報だけはやりとりを続けます。
 まるで近況を報告しあうような感じで最新情報をやりとりして、そして新しい動きなど
があったその時は、その情報を受けて世界は同じような出来事を発生させるのです。

ゲーマーA:「最近どうよ? あのゲームやってるの?」
ゲーマーB:「やってるやってるー。そっちもやってるみたいだな」
ゲーマーA:「ところであのボスって強いよな? どうしても倒せないんだけど」
ゲーマーB:「ああ。あそこのボスは○○を××××すれば倒して先に進めるぞ」
ゲーマーA:「マジで!? ちょっと俺もやってみるわ! ……倒せたー!」

 このように、WTGによって世界と世界は互いの歴史に影響を与えあって、
それぞれ全く同じ歴史ではないものの、似たような歴史になるように世界同士で
調整しているというわけです。

 これをWTGによる情報補完といいます。

 ちなみに、WTGは伝えるべき情報が無くなると消えてしまいます。
 ゲーマー達の例でいうと、ゲームをやり尽くしてしまうと、もうやりとりするような
情報がないために、WTGが消えてしまうというわけですね。

 このWTGによる情報補完は、いろいろな応用が出来ます。

 例えば、WTGによる情報補完は、実際には上のゲーマー達の例のような
電話線のやりとりよりも時間がかかります。電話で喋っても、返事が返ってくるのに
時間がかかるような感じですね。WTGの情報の送受信には時間がかかるわけです。

 その隙を利用して、情報を補完する対象を別のものに入れ替えたり、
送られている途中の情報を分析や改竄するような仕掛けや、相手に情報が行かない
ような仕掛けを用意したりして、いろんなことが出来るわけですね。

 さらに、この情報補完というものは、あまりにも大きな出来事が発生すると、
無名世界観全体に、まるで伝言ゲームのように情報が伝わっていくことがあります。
 そして情報が全ての世界を一周して、最初にその大きな出来事が発生した世界に
戻ってきた時、全世界を情報が一周するまでにはとても時間がかかるので、その世界では
もうその出来事は終わっているわけですが、再び情報を受け取って、また同じような
出来事が起きてしまうことがあるのです。これをリフレインといいます。

 簡単に言うと、例えば鼻眼鏡をかけるブームが世界的に大流行して、
全ての世界へ伝言ゲームのように伝わっていった場合、その流行が終わったとしても、
世界を一周して、数年後にまたブームが戻ってくるようなことがあるわけですね。

/*/

 教えて☆星見司! 第1回 「情報補完」
 スペシャルサンクス S43さん ノーマ・リーさん

タイトルかのものの汚染後に性別反転?
記事No21
投稿日: 2008/02/25(Mon) 07:47
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
函ゲームで、かのものの汚染を受けて無事に救出された人達の
性別が反転しているという事実が、NWCの海法さんの発言で明らかになった。
この性別反転はピドポーションによるものであり、元に戻ったとはいえ、
影響を受けた方達を周囲の人が怖がらないように、というロボさんの対策では
ないかと海法さんは話しています。性別反転は、またピドポーションを
使えば元に戻るという話ですが、しばらくは函ゲーム参加者の性別が反転した
ままの状態が続くのではないかと予想されます。

 2月24日のNWCログ 19時34分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080224

タイトル【注意?】セブンスフリー
記事No22
投稿日: 2008/02/25(Mon) 08:02
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
これは、小笠原天気予報からの情報です。
第7世界人(つまりゲームプレイヤー達)を嫌うACE達が、
セブンスフリーという第7世界人の干渉に反対する団体を作ったとの情報が入りました。
戦闘しない反対運動団体なのか、過激な組織なのかは現在不明ですが、
小笠原ゲーム中に何らかの接触をしてくる可能性があるかも知れません。
不用意な攻撃などしてしまわないよう、これから小笠原ゲーム週間が始まることもあり、
小笠原ゲームに行く方は充分にお気をつけ下さいませ。

 小笠原 天気予報
 http://kaiho.main.jp/idnews/index.php

 2月13日昼 小笠原ゲームで戦闘に巻き込まれた場合の講習まとめ
 http://www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/338.html

 2月13日夜 小笠原ゲームで危機を回避するための講習まとめ
 http://www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/340.html

タイトル天領図書館襲撃事件
記事No23
投稿日: 2008/02/25(Mon) 11:20
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
25日の小笠原ゲームで、天領図書館がセプテントリオンの襲撃を
受けていることが判明しました。敵の目的はこちらの情報源となる
天領図書館を破壊することにあるようです。小笠原ゲームをする方は、
充分にお気をつけ下さいませ。

 天領図書館がセプテントリオンに襲撃されている様子
 http://feebleclan.at.webry.info/200802/article_9.html

タイトル図書館襲撃事件、解決へ
記事No24
投稿日: 2008/02/25(Mon) 11:21
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
(この記事は、2008/02/26(Tue) 09:00 頃に書き込まれました)

25日深夜の小笠原ゲームから、天領図書館襲撃事件の続報です。
セプテントリオンが天領図書館から撤退し、襲撃事件は無事に解決しました。

 天領図書館がセプテントリオンに襲撃されている様子
 http://feebleclan.at.webry.info/200802/article_9.html

図書館藩国をセプテントリオンが襲撃するという事件の発覚から
およそ11時間後。襲撃を受けたACEの七海さんへ、真神 貴弘さんと
GENZさんによる聞き取り調査が行われ、途中で狙撃されるという
アクシデントが起きたものの、天領図書館の襲撃が要人を狙った罠では
ないかという話を聞くことに成功しました。

 真神 貴弘さんとGENZさんによる聞き取り調査の様子
 http://namelessknights.at.webry.info/200802/article_8.html

そして事件発生から14時間後。部隊を編成した越前藩国と土場藩国、
冒険艦夜明けの船のクルー達によって、セプテントリオン撃退作戦が開始。
天領図書館が共和国の所属という事実が判明し、下手をすると帝國と
共和国の関係が崩れる可能性が浮上。さらにセプテントリオンが新型の
I=Dで武装しているという状況の中、見事にセプテントリオンを撤退させる
ことに成功しました。

 セプテントリオンを撤退させるまでの様子
 http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/241.html

セプテントリオンが最終的に何をしたかったのかは不明ですが、
天領図書館は穴を開けられて空気こそ抜かれたものの、特に被害などは
ないとのことです。いつになるのかは不明ですが、修復が終わって
空気が戻ってきたら、また天領図書館を利用できる可能性があるため、
天領図書館でデートなどしたい方には吉報かと思われます。

タイトル紅葉国でかのもの汚染中
記事No25
投稿日: 2008/02/26(Tue) 12:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
25日から26日にかけて、紅葉国でかのものの汚染が広がって
いることが、NWCでの小笠原プレイヤー達の発言で分かりました。
この汚染は函ゲームから端を発した、かのものの影響による汚染が
原因であり、「治癒師の慈悲の光の効果が、完全に反転して殺人光線
になってる&常時発動状態」という情報も入ってきています。
そのうちリセットされるという芝村さんの発言も過去にはあるものの、
現在の状況で、紅葉国に近づくのは危険のようです。小笠原ゲームを
遊ぶ方は御注意下さいませ。

また、同じ影響を受けている藩国も、ひょっとしたら危険かも知れません。
念のため事態が落ち着くまでは、海法よけ藩国、芥辺境藩国、世界忍者国、
リワマヒ国付近には近づかないほうがいいかも知れません。

 かのものの汚染による被害の様子
 http://mmz-news-ch.at.webry.info/200802/article_5.html
 http://blog.sevenspirals.net/2008/02/226.html

タイトルかのものの汚染は3月1日まで
記事No26
投稿日: 2008/02/27(Wed) 07:26
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
小笠原ゲームからの情報です。函ゲームから始まってバレンタインの
戦いに発展した、かのものの汚染の影響が、3月1日に消えることが
判明しました。3月1日のターン更新処理が発生することで、
時間が改変されて、かのものの汚染が無かったことになるとのことです。
この時、破壊された国土や施設、死んでしまったACEなども元に戻りますが、
ACEは改変前の記憶をそのまま引き継いでいるとのこと。
もし小笠原ゲームで改変後の世界で遊びたい場合は、3月1日まで時間を
飛ばしたいと芝村さんに言うことで、アイドレス全体の処理はされないものの、
改変後の状況で小笠原ゲームを行うことが出来るかも知れません。

 時間を飛ばして小笠原ゲームを行う様子
 http://eyedress.at.webry.info/200802/article_20.html

タイトル小笠原ゲーム危険対策
記事No27
投稿日: 2008/02/28(Thu) 08:15
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
2月後期の小笠原ゲームで、セプテントリオンの襲撃が
多発しているようです。特に要人狙いの暗殺などが積極的に行われています。
今回は簡単に、小笠原ゲーム対策で使えそうな情報を並べてみました。
これらを知っておくだけでも、少しは安心感があるかも知れません。

★素直に、ゲーム開始前に「○○したいんですが危ないですか?」と芝村さんに
 聞いてみましょう。芝村さんが(ゲーム展開を教えられないので)答えて貰えない
 という場合もありますが、念のため聞いておくといいかも知れません。

★もし不安なら、小笠原ゲーム開始前に追加マイルを払って、
 護衛のACEを雇えないか芝村さんに聞いてみるのもいいかも知れません。
 全然何事も起きなくて拍子抜けするかも知れませんが、それでもいざという時の
 ことを考えると、とても安心してゲームが出来るかも知れません。

★もしも敵などに襲われたら……?
 「一緒に来たACEと離れないこと」
 「建物内に逃げ込んで、どんどん上のフロアなどに逃げるといいかも?」
 「周囲に乗り物があればそれに乗って逃げられるかも?」

★念のため、着用するアイドレスの評価値などを準備するといいかと思います。
 そしてゲーム開始前に、「○○のアイドレスを着ていきます」と芝村さんに言っておくと、
 もしゲーム中にアイドレスを着替えられなくなっても、大丈夫かも知れません。
 (つまり、アイドレスの着替えをロックされても、それより前に着ていれば大丈夫かも?)

★死の危機から逆転するために、アラダに覚醒しようとすると、
 暴走して増殖する「なりそこない」という非常に恐ろしい状態になるようです。
 とても危険ですので、どうか御注意下さいませ。

★海法よけ藩国、芥辺境藩国、世界忍者国、リワマヒ国付近には
 かのものの汚染(むちゃくちゃ危ない病気のようなもの)が広がって
 いる可能性があります。御注意下さいませ。リワマヒ国は比較的安全のようです。

★以下は、小笠原ゲームでの戦闘や危機を回避するための演習まとめです。
 さらに最新の小笠原ゲーム情報は、小笠原天気予報で見ることが出来ます。
「最近こんなことが起きてるんだなあ」というのを知っておけば、いきなり何かに巻き込まれた
 ときに、「ああ、あれに巻き込まれたのかも」と把握することができるかも知れません。

  小笠原 天気予報
  http://kaiho.main.jp/idnews/index.php

  2月13日昼 小笠原ゲームで戦闘に巻き込まれた場合の講習まとめ
  http://www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/338.html

  2月13日夜 小笠原ゲームで危機を回避するための講習まとめ
  http://www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/340.html

タイトルエースゲーム連続発生
記事No28
投稿日: 2008/02/29(Fri) 09:42
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
27日、28日の小笠原ゲームで、セプテントリオンの罠や
かのものの汚染による事件が連続で発生。すでに民間人や個人ACEまで
被害が及んでいる状態であり、数名のエースが出撃することとなった。

このエースゲームのうち、いくつかはセプテントリオンがエースを消耗させる
ためのものであり、既に何名かのエースは29日から出動不能となっている。

ただ、セプテントリオンも追いつめられているようで、29日は大人しく
変なことをせずに安全な場所にいたほうがいい、という芝村さんの発言もあり、
29日の小笠原ゲームでは安全な場所を選ぶのがいいようです。

 2月29日のNWCログ 1時1分頃の芝村さんの発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080229

 安全そうな場所
 ・宰相府迎賓館(偉い人達専用?)
 ・宰相府の秘書官用保養所(藩王と秘書官専用)
 ・宰相府の門の前(一般人でもOK!)
 ・冬薔薇園(警備も厳重。世界忍者国の人は危ないかも?)

 以下は、27日と28日で起きたエースゲームです。
 情報が不完全だったり、この他にもエースゲームコールがかかったゲームなど
あるかも知れませんが、ご了承下さいませ。

★工藤百華がセプテントリオンに誘拐され、生死不明の状況に。
 エースゲームコール。エースゲームが開始される。結果は現在不明。
 http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/283.html

★玄霧藩国の和錆邸にてセプテントリオンによる狙撃事件発生。
 さらに事故により、かのものの汚染による「なりそこない」が発生。
 エースゲームコール。エースゲームが開始される。
 http://blogiri.at.webry.info/200802/article_13.html

★小笠原ゲーム中、セプテントリオンの玖珂ミチコを追う
 青森、熊本、HBペンギン、今日子がニューヨークのマンハッタンにある
 セプテントリオン本部で、核爆発の罠にかかってしまう。
 エースゲームコール。エースゲームが開始される。
 http://ninjagames.at.webry.info/200802/article_4.html

★小笠原ゲームで、山本えりすが爆発に巻き込まれてしまう。
 http://namelessknights.at.webry.info/200802/article_14.html

 その後、救出に向かうも鈴木俊郎(セプテントリオン?)の罠によって、
 救出チームが爆弾で吹き飛ばされてしまう。
 http://blogiri.at.webry.info/200802/article_14.html

 エースゲームコール。エースゲームが開始される。同時に裏のゲームで
 かのものの汚染によって「なりそこない」が発生。さらにエースゲームが開始。
 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/341.html
 http://gamechaki.kotonet.com/claire/080228acegame.txt

タイトルセプテントリオンとの戦争決着
記事No29
投稿日: 2008/03/01(Sat) 11:32
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
小笠原ゲーム2月後期最終日の29日。
今週から本格化したセプテントリオンとの全面戦争が、ついに決着した。
セプテントリオンとの大規模な戦争が発生したのは、29日の20時から。
玄霧藩国、羅幻王国、越前藩国と次々に戦闘が発生し、この突発的な事態に
各アイドレスプレイヤー達はそれぞれ奮戦。そして最終的には、
セプテントリオンNW支部を壊滅、旧主派を1年ほど活動不能にさせることに
成功した。以下は、分かる範囲での29日の流れになります。

★20時〜21時 小笠原ゲーム
 セプテントリオンの部隊が玄霧藩国を襲撃。戦争が始まる。
 http://nyanwan.at.webry.info/200802/article_2.html

★20時35分頃 NWC
 玄霧藩国防衛のため、共和国正規軍に出動許可が下りた。
 次々とNWCにプレイヤー達が集まる。21時30分頃、部隊編成が完了。
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080229

★21時〜22時 小笠原ゲーム
 玄霧藩国と同じ頃、羅幻王国もセプテントリオンの襲撃を受ける。
 セプテントリオンと戦うことを決意する羅幻藩王。
 http://hastur.sakura.ne.jp/RitualMagic/memo080229ogasawara_.txt

(ここから、それぞれ同時進行で状況が動いていきます)

★21時〜23時 小笠原ゲーム
 玄霧藩国の危機を知った、ナニワアームズ商藩国。
 敵の評価値30に届かずとも、何とか時間を稼ぎたいと救援を決意する。
 ……偵察神の国の伝説が、また1ページ。
 http://homepage3.nifty.com/moon-moon/ogasawara/txtlog/080229.txt

★22時〜0時頃 共和国正規軍
 玄霧藩国の敵部隊撤退の報せを受け、共和国正規軍は羅幻王国に転戦。
 40機以上が合体した敵のRBを撤退させることに成功する。
 http://blogiri.at.webry.info/200802/article_17.html

★22時〜 参謀慰労会(CIC)
 参謀慰労会は、現在起きている戦闘の情報収集を行うことに。
 CIC(戦闘指揮所)として活動を開始。全戦闘の終了まで見事に動き続けた。

★23時20分頃〜 CIC
 越前藩国に、セプテントリオンのシープホーンが出現したという情報が入る。
 http://www.meta-arcana.com/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=852&page=0

★23時25分頃〜 CIC
 シープホーンを転戦した亜細亜が撃破したという情報が入る。
 敵の目的はエースの可能性が高いため、0時から行われる奥羽さんの結婚式にFVBの
 冒険艦蒼天号弐を護衛に回すよう指示を出した。
 http://www.meta-arcana.com/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=865&page=0

★0時40分頃〜 CIC
 敵の本命である結婚式に、セプテントリオンのRS登場。
 CICはキノウツン藩国に援軍を要請。キノウツン旅行社の社長が登場。
 そして奥羽夫妻の機転で、なんとかRSを殺さずに撤退させることに成功する。
 http://www.meta-arcana.com/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=878&page=0

★1時32分頃〜 NWC
 芝村さんの発言から、29日に向けてどのような対策をしていたかが明らかに。
 そして、セプテントリオンNW支部が壊滅したとのこと。旧主派が1年は行動不能に。
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080301

タイトルるしにゃん王国でアイドル誕生
記事No30
投稿日: 2008/03/02(Sun) 07:34
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
るしにゃん王国からの、楽しいニュースです。
2月26日の函ゲームで、るしにゃん王国が士気向上と復興のための
人手集めを解決するために、藩王摂政の許可の元、コンサートを開催。
レッスンを受けた鷹臣さんとクレールさんが、アイドルデビューを果たしました。

今回のコンサートは、新聞やテレビで大々的に宣伝され、
青にして正義のS43さんが夜なべして衣装を作成するなどした結果、
コンサートは大成功。今後の二人のデュオ活動に、今から注目が集まります。

 アイドル誕生の様子
 http://nowma.net/hopes/0226hako_01.htm

タイトル大不況の発生
記事No31
投稿日: 2008/03/02(Sun) 20:37
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月2日の函ゲームからの情報です。
ニューワールドで、大不況が発生していることが明らかになりました。
これは、ニューワールドの経済を裏で支配していたセプテントリオンを
ニューワールドから撤退させた影響ではないか? という声もあり、
今後、この大不況がどのようにゲームへ影響を与えるのか、懸念が高まります。

 セプテントリオンは経済に介入していた
 http://gamechaki.kotonet.com/etc/080205sib.txt

 大不況の発生が判明した函ゲームログ
 http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/pages/155.html

タイトル3月2日の演習会
記事No33
投稿日: 2008/03/03(Mon) 01:24
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月2日の21時から、演習会が行われました。
今回の演習会は、ロボさん達エース4名がポチ王女を襲うという
シーズン1で実際に起こった出来事を元に、になし藩国の遊園地に巡幸に来た
ポチ王女をどう守るかという架空戦が行われ、さまざまな手段でポチ王女を
守るための作戦が練られました。何度か失敗はあったものの、
それらは次の成功のために生かされると思われます。

 演習の様子
 http://blogiri.at.webry.info/200803/article_1.html

タイトルエース軍団による救出作戦
記事No34
投稿日: 2008/03/03(Mon) 01:25
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月2日。詳細は不明ですが、エース18名による救出作戦が行われました。
今回の救出作戦で、光になって消えてしまったり、セプテントリオンに捕まっていた
工藤百華さん、アララ=クランさん、小カトー・タキガワさん、藤宮さん(元若宮)、
FEGの藤原ひろ子さんが無事に救出され、さらにフランク=ヤガミが
しばらくアイドレスに入れないということで、廃役ACEが殺される危機が一時的に
去ったという報告がされました。

この情報は、3月2日夜にNWCに現れたエースからのものであり、
さらに次々と現れるエース達の登場に、深夜のNWCは大いに盛り上がりました。

 3月2日のNWCログ 23時52分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080302

タイトルACEや設定国民の心情
記事No35
投稿日: 2008/03/03(Mon) 22:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
少し前になりますが、2月28日のNWCからの情報です。
小笠原ゲームなどによるプレイヤーの行動が、ACEや設定国民の心情に
影響を与えることが、芝村さんの発言により明らかになりました。
例えば、藩王などが積極的に活動することで、そのことを知ったACEや
設定国民から支持を得て、藩国が繁栄することもあるかも知れないとのことです。
他にも、ACE間での繋がりからプレイヤーの評判が広がっていくこともあるらしく、
自分の行動が相手や周囲から見てどのように思われるのか、自分で意識して
行動することが大切なのかも知れません。

 2月28日のNWCログ 2時8分付近の発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080228

タイトル治安維持組織が設立予定?
記事No36
投稿日: 2008/03/04(Tue) 00:48
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
少し前になりますが、2月29日のNWCからの情報です。
セプテントリオンと全面戦争中、小笠原ゲームで暗殺や狙撃などが相次ぎ、
アイドレス世界における治安維持能力の無さが明確になったことから、
芝村さんは、小笠原ゲーム用の治安維持組織を設立してみるのはどうだろう?
という考えを明らかにしました。この治安維持組織の設立と維持には
2000マイルほどが必要であり、家の購入などでプレイヤーが消費したマイルを
宰相府が集めて、そのマイルで治安維持組織が設立されるかも知れません。

 2月29日のNWCログ 2時3分付近の発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080229

タイトルWD技術懇親会
記事No37
投稿日: 2008/03/05(Wed) 01:37
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
小笠原ゲームからのニュースです。
2月28日、WD(ウォードレス)技術懇親会が行われました。
このWD技術懇親会では、WDの運用と形態の違いの説明から、さらに後半では
運用テストが行われ、このゲームログが今後のアイドレス世界に絶大な影響を
与えるのではないかと予想されています。以下は、WD技術懇親会で出てくる
用語に簡単な詳細を付けてみました。

 WD技術懇親会
 http://www29.atwiki.jp/tsuduki/pages/147.html

 ウォードレス
  ガンパレ世界などで歩兵がよく着ている、戦闘用の強化服。
  アイドレス世界でも、FEGや都築藩国が開発に成功しており、
  着ることで全評価やAR、可能な戦闘行為を増やせる優れた装備品。
  http://cwtg.jp/wiki1/?%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%C9%A5%EC%A5%B9

 甲殻型ウォードレス
  2.5m前後の大きさの外骨格型パワードスーツ。
  装甲やセンサー、通信機能や火力が強化されている。
  トランクに隠せるサイズのものから、巨大ロボのような種類がある。

 ランボー
  甲殻型ウォードレス。
  旅行カバンに入れて持ち運びできる。とても機動性が高い。
  ただ最軽量な分、無装甲でセンサー系の機能がない。
  http://cwtg.jp/wiki1/?%A5%E9%A5%F3%A5%DC%A1%BC

 ドーントレス
  甲殻型ウォードレス。
  標準的なウォードレスのひとつで、幅広い装備を扱える。
  センサー系が強化されて、頭部が盛り上がって頭がないように見える。
  http://cwtg.jp/wiki1/?%A5%C9%A1%BC%A5%F3%A5%C8%A5%EC%A5%B9

 ルブラン
  甲殻型ウォードレス。
  標準的なウォードレスのひとつで、幅広い装備を扱える。
  真空から重力戦闘まで活動可能。
  http://cwtg.jp/wiki1/?%A5%EB%A5%D6%A5%E9%A5%F3

 デュマ
  甲殻型ウォードレス。
  全長9m近い、ウォードレスというか巨大ロボ。
  元は人型戦車の士魂号M型であり、それを非人道的でないものにしたもの。
  http://cwtg.jp/wiki1/?%A5%C7%A5%E5%A5%DE

 可憐
  重ウォードレス。両腕の他に、二本の人工腕を持つ。
  ゲームのガンパレでも登場したウォードレスで、四本腕な分、
  攻撃力に特化できるのが強み。機動力や防御力は弱いとのこと。
  http://cwtg.jp/wiki1/?%B2%C4%CE%F9

 グリーレ12
  こちらはウォードレスではなく、ウォードレスが乗れる車両。
  120mm低反動砲を装備しており、戦車ほどではないが、
  20mm弾なら問題なく防御できる装甲を持っている。

タイトル小笠原ゲーム2月の延長補修枠
記事No38
投稿日: 2008/03/06(Thu) 00:22
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
2月延長補修枠の小笠原ゲームの日程が、
小笠原ゲームの待ち合わせ掲示板で先行公開されました。
延長補修枠の小笠原ゲームは、6日、7日、10日にそれぞれ行われますので、
参加予定の方は御注意下さいませ。

 延長・補修枠のタイムテーブル
 http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=1696&reno=1162&oya=1162&mode=msgview

タイトルACEの廃役について
記事No40
投稿日: 2008/03/08(Sat) 01:03
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月2日のNWCから、廃役についての情報です。
以下の条件に当てはまるACEは、廃役という状態になります。

・歴史通りのACEではない。
・個人ACEではない。

個人ACE、もしくはそれに準じた存在が捨てられると廃役処分となります。
芝村さんの発言によると、これはイグドラシル外の、いわばなりそこないであり、
恐ろしいことに、廃役処分を受けたACEはフランク=ヤガミなどに殺されてしまう
という話です。ちなみにフランク=ヤガミは、現在しばらくアイドレスに入れないため、
廃役ACEが殺されるという危機は、一時的に去っているとのことです。

 3月2日のNWCログ 2時39分頃の発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080302

 フランク=ヤガミの性能開示
 http://blog.tendice.jp/200803/article_2.html

 3月3日のNWCログ 0時2分56秒の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080303

タイトル【特集】マイル長者番付!
記事No41
投稿日: 2008/03/09(Sun) 00:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
今回の特集は、マイル長者番付!
ニューワールド2008年3月8日21時の段階での、個人マイルや
藩国の個人マイル総額から、どの藩国が、そして誰がマイル長者なのかを
ランキングとしてまとめてみました。なお、この記事におけるデータは
神聖巫連盟の雹さんからの持ち込みとなっております。
細かい数字のデータで集計ミスなどあるかも知れませんが、ご了承下さいませ。

★藩国の個人マイル総額ランキングTOP10!

さて、まずは各藩国の個人マイルの合計ランキングから見てみましょう!
注目の第10位から第8位までの発表です!

 第10位 385マイル! 土場藩国!
 第9位 389マイル! フィーブル藩国!
 第8位 442マイル! FVB!

続きまして、第7位から第2位の発表です!
ここからの恐るべき接戦の結果を、どうぞご覧下さいませ!

 第7位! 624マイル! 海法よけ藩国!
 第6位! 643マイル! akiharu国!
 第5位! 652マイル! レンジャー連邦!
 第4位! 671マイル! ヲチ藩国!
 第3位! 747マイル! 鍋の国!
 第2位! 756マイル! キノウツン藩国!

そして栄光の! 衝撃の! 驚愕の!
藩国の個人マイル総額ランキング第1位の発表です!

 第1位! 1285マイル! FEG!

ダントツです! 恐るべしFEG!
藩国の個人マイル総額ランキング第1位は、FEGに輝きました!
ちなみに、全藩国のマイルの総額は、11199マイル!
FEGがニューワールドのマイルの10%を占めていると言っても過言ではないでしょう!

続きまして、個人マイル総額ランキングTOP10の発表です!
ニューワールド最大のマイル長者は誰なのか? ついに明らかに!

★わんわん帝國 個人マイルランキング TOP10!

 第10位! 詩歌藩国の竜宮 司さん!65マイル!
 第9位! になし藩国の玲音さん!69マイル!
 第8位! 暁の円卓の白石裕さん! 79マイル!
 第7位! FVBの時雨さん! 84マイル!
 第6位! 土場藩国の華さん! 96マイル!
 第5位! ヲチ藩国の瀬戸口まつりさん! 185マイル!
 第4位! 土場藩国のあさぎさん! 235マイル!
 第3位! 暁の円卓の風杜神奈さん! 251マイル!
 第2位! FVBのさくらつかささん! 252マイル!
 第1位! ヲチ藩国のodさん! 294マイル!

★にゃんにゃん共和国 個人マイルランキング TOP10!

 第10位! レンジャー連邦のむつき・萩野・ドラケンさん! 139マイル!
 第9位! キノウツン藩国の高原鋼一郎さん! 144マイル!
 第8位! akiharu国のリバーウィンドさん! 170マイル!
 第7位! レンジャー連邦の城 華一郎さん! 172マイル!
 第6位! FEGの川原雅さん! 177マイル!
 第5位! FEGの霧賀火澄さん! 184マイル!
 第4位! 鍋の国の鍋村 藤崎さん! 192マイル!
 第3位! 世界忍者国の川流鐘音さん! 217マイル!
 第2位! キノウツン藩国の小宇宙さん! 295マイル!
 第1位! FEGの風野緋璃さん! 302マイル!

……以上! ニューワールドのマイル長者番付でした!
これからはマイルを消費するイベントが増えていくと思われるため、
今後のマイルの動きに、注目が集まると予想されます。

タイトル【特集】アイドレス関連サイト
記事No42
投稿日: 2008/03/10(Mon) 02:29
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
今回は、アイドレスに関連する便利なサイトなどを
フィーブル新聞社が適当に選んで、簡単にまとめてみました。
ここで紹介している以外にも、まだまだ便利なサイトなどがあると思いますが、
とりあえずこれらを知っておけば、アイドレスの基本的な情報収集には困らないはず!

★ニューワールドチャット
アイドレスのプレイヤー達がよく集まるチャットです。
突発的なイベントの発生や、耳寄りな情報などが会話されていることも?
http://nyan2.amatukami.com/comchat/

★藩国リンク
ニューワールドの各藩国へのリンク集です。
お気に入り登録しておけば、気になる藩国をすぐチェックできます。
http://gamechaki.kotonet.com/etc/link.htm

★アイドレスwiki
今までに公開されているアイドレスのデータを把握できます。
データベースでは、行為ランキングや、今までの小笠原ゲームの把握まで!
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?FrontPage

★文殊
越前藩国が誇る文殊には、各藩国の情報が集中しています。
勲章や根源力もチェックしてあるので、確認してみるのもいいかも?
http://maki.wanwan-empire.net/nations/top

★ログリンク集
もはやお馴染みの、小笠原ゲームなどのログが集まる場所です。
ちなみにゲームログを持ち込む時は、BBSで簡単に書き込みをすればOK!
http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/1.html

★げーむろぐさーち
小笠原ゲームや広島ゲーム、函ゲームの全文検索が出来る便利なサイトです。
ちなみにフィーブル新聞社でも、デートスポット特集の時はお世話になりました(笑)
http://takekino.sakura.ne.jp/test/logsearch.html

★アイドレス総合ヘッドライン
アイドレスで現在起きている情報を把握したいなら、ここがオススメ!
BBSで告知や宣伝依頼も出来るので、情報が集まったり広まったりと大変便利!
http://www32.atwiki.jp/i-dress/

★小笠原天気予報
最近起こった事件や注意警報などが知りたい時は、小笠原天気予報!
高い情報収集力と素早い転載速度で、順調に利用者が増えているようです。
http://kaiho.main.jp/idnews/index.php

★超辛合体バンバンジー 公式サイト
あの超辛合体バンバンジーに、ついに公式サイトが!
プロモーションムービーも絶賛配信中です!
http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/ban/

★アイドレス関連サーチ
今回の特集のような、アイドレスに関係するサイトがリンクされています。
どんどん増えていくようなので、これからの利用率も上がるかも?
http://g-room.sub.jp/apuro/yomi-search/index.html

タイトルHOKE(ホッケ)教育支援財団の設立
記事No43
投稿日: 2008/03/10(Mon) 22:53
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
わんわん帝國、にゃんにゃん共和国の大不況の影響によって、
乳幼児や満足な教育を受けられない就学年齢を迎えた子供達を救済するため、
「Hope Of Knowable Environment」(機械翻訳で『知ることのできる環境の望み』)
HOKE教育支援財団が設立されるようです。

そして設立のための支援が、リワマヒ国から各国に呼びかけられています。
現在、奨学金支援のための寄付金は、今回の目標額と犬猫の垣根を大きく超えて
大量に集まりつつあり、これからHOKE財団がどうなっていくのか、今からニューワールドの注目が集まります。

 HOKE設立の経緯まとめと寄付の申し込み
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=15745&mode=allread

タイトル現在のニューワールドの不況について
記事No44
投稿日: 2008/03/11(Tue) 02:34
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月10日に行われた函ゲームによって、
現在のニューワールドの経済状況が明らかになりました。
簡単にまとめると、このようになります。
(意訳ミスなどあるかも知れませんので御注意下さい)

・セプテントリオンは、旧主派も革新派もニューワールドから撤退した。
・経済規模の大きいセプテントリオンが撤退したことで、市場に資金が流入しなくなった。
・市場に資金が流入しなくなったことで、経済活動が全体的に縮小し、停滞をもたらしている。

・タマ大統領弾劾裁判などで、オリオンアームからテラの経済が不安定だと思われている。
・ビッグ7などの大きな藩国がテラを敵視して、貿易が止まっているのも不況の要因のひとつ。
・敵視されている理由は、シーズンオフ中のセプテントリオンの工作や、なりそこないの発生が原因。

・マイルや資金の大規模な消費によって、経済活動を活発化することができる。
・家ルールの実装は建築業界の活性化に繋がり、HOKE財団の教育福祉が拡充される。
・教育福祉の拡充は、市場の拡大に繋がり不況の一因がなくなる、或いは緩和される。

・個人消費者の資金を市場に流すには、失業者や個人消費者の資金を増やすための就労支援組織が有効。
・シーズン2からの新規アイドレスの施設や生産が再開されれば、ある程度の不況は解決される。
・アイドレス世界全ての就労支援組織の作成には、4000億ほどの資金が必要。
・4000億ほど必要だが、タフト大統領やサウドのサポートで2000億で設立できる可能性がある。

さらに簡単にまとめると、以下のようになります。
(意訳ミスなどあるかも知れませんので御注意下さい)

・市場にお金が入らないので、不況が起きている。
・天領のビッグ7との貿易が止まっているのも、不況の原因のひとつ。
・ビッグ7などはセプテントリオンの陰謀や、なりそこないの発生でテラ領域を敵視している。
・HOKE財団の活動は、市場の拡大に繋がって不況の緩和に繋がる。
・国民がお金を使って市場を活性化させるには、失業者やお金を増やすための就労支援組織が有効。
・アイドレス世界全部をサポートする就労支援組織を作るには、4000億が必要。
・タフト大統領やサウドのサポートがあれば、4000億は2000億で済む。

大不況という、目に見えない敵が明らかになった今、
アイドレスプレイヤー達のゲームプレイに、これから期待が高まります。

 3月10日21時からの函ゲーム
 http://s00.sakura.ne.jp/support/bbs03/cbbs.cgi?mode=one&namber=968&type=785&space=30&no=0

 ビッグセブンについて
 http://namelessknights.at.webry.info/200802/article_4.html

 ビッグ7簡単まとめ
 http://www7.atwiki.jp/genz/pages/259.html

 HOKE設立の経緯まとめと寄付の申し込み
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=15745&mode=allread

タイトルHOKE財団、始動!
記事No45
投稿日: 2008/03/12(Wed) 00:20
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月10日に行われた、HOKE財団設立のための資金援助呼びかけの結果、
各国から507億もの資金が集まりました。さらに宰相府藩国からの資金援助と合わせて、
なんと合計で1007億の資金がHOKE財団のために集まり、そして3月11日、
リワマヒ国の藩王、室賀兼一さんは、集まった資金を芝村さんに提出。

HOKE教育支援財団が、正式に設立されました。
このHOKE財団の資金運用などは、サウドさんが行うとのことです。

なお、資金提出の際の芝村さんの、これだけの資金があれば
教育だけでなく色々なことが出来そう、という発言などもあることから、
これからのHOKE財団の活躍に、今から一層の注目が集まります。

 HOKE設立の経緯まとめ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15745

 HOKE財団始動の様子
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15787

タイトルI言語について
記事No46
投稿日: 2008/03/12(Wed) 02:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月11日。NWCでI言語のアルバイトが芝村さんにより募集され、
そして、テンダイス公開用のI言語紹介文のための会議がメッセ上で行われました。
会議の結果、そのまとめがテンダイスブログで掲載され、その影響かNWCは一時、
I言語の話題で持ちきりとなりました。

このI言語は、小笠原ゲームや函ゲーム、戦闘イベントなどを
同じように処理したり出来るという、かなりいろんなゲームに使えるもので、
さらに、家ルールや分譲マンションルール、店ルールに、子供ルールやペットルール、
オリジナルアイドレスの作成や、マジックアイテムの作成など、プレイヤーが
I言語でルールを記述して、それを遊ぶことも出来るとのことです。

なお、これからI言語の技術系の仕事には、大量のマイルが出るとのこと。
とりあえず100マイルや200マイルは当たり前の仕事になる、という話も出ています。

 テンダイスブログ ゲーム言語Iの紹介
 http://blog.tendice.jp/200803/article_5.html


今回は、新聞社で簡単にI言語の記号、f: t: l:の説明をやってみようと思います。
だいぶ噛み砕いて説明する関係などで、実際のルールとは違うかも知れませんが、
その点はどうかご了承下さいませ。

 f: ← この記号は、(簡単に言うと)AとBは一緒ですか? と聞くために使います。
 = ← この記号は、AとBが等価であることを表すために使う記号です。

以下は、f: と = を使った簡単な例です。
このf:=を使った記述は、左右どちらも等価でないと成立しない(通らない)ので、
記述の際にはお気をつけ下さいませ。

 f:おにぎり=食べ物である ← 通らない。食べ物は全ておにぎりとなってしまう。
 f:おにぎり=米を使った料理である ← 通らない。米を使った料理は全ておにぎりになってしまう。
 f:おにぎり=米を使った料理のひとつ ← 通る。おにぎりは米を使った料理のひとつで、その逆も同じ。

等価による記述ではなく、物事の側面を記述することも出来ます。
これは左辺のものを補足するようなものであり、右辺に 側面: と書いて使います。

 f:おにぎり=側面:食べ物である ← 通る。おにぎりは食べ物という側面を持っている。
 f:おにぎり=側面:米を使った料理である ← 通る。おにぎりは米を使った料理という側面を持っている。

f:で通ったものは、別のゲームなどでも有効であり、
t:という形で保存されます。このt:は、再利用することが出来ます。

 f:米料理を作ることができる=通ったt:おにぎり=米を使った料理のひとつ より、おにぎりが作れる。

t:のような、他のゲームでも使えるという記述以外に、
そのゲームでのみ使えるという風に記述することも出来ます。
その場合は、l:で記述することで使えるようになります。

 l:あれ=おにぎりとする
 f:あれ=米を使った料理のひとつ ← 通る。

これらの記号をうまく応用したりすることによって、様々なルールの作成などが出来ます。
以下の、アイドルの誕生の様子などは、とてもいい参考になるかも知れません。

 るしにゃん王国でアイドルが誕生した様子
 http://nowma.net/hopes/0226hako_01.htm

タイトルI言語でアイテム作成ゲーム
記事No47
投稿日: 2008/03/13(Thu) 03:03
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月12日。I言語を使って、アイテムを作る無料ゲームが行われました。
このアイテム作成ゲームは、芝村さんとのメッセで行われ、参加料などは無料、
NWCで参加者を募り、2回に分けてゲームが行われました。
13日に行われたアイテムの作成は、四つ葉のクローバーの指輪とお弁当です。
なお、芝村さんの発言によると、アイテム作成の無料ゲームは14日にも
2回行われるそうで、拳銃や、庭に置ける猫の置物などを作る予定だそうです。

 NWC 3月12日のログ
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080312

 四つ葉のクローバーの指輪をI言語で作っている様子
 http://www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/101.html

 お弁当をI言語で作っている様子
 http://mmz-news-ch.at.webry.info/200803/article_2.html

タイトル13日のアイテム作成ゲーム
記事No48
投稿日: 2008/03/14(Fri) 02:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月13日。I言語を使って、アイテムを作る無料ゲームが行われました。
このアイテム作成ゲームは、12日に行われたアイテム作成ゲームと同じ形式の
ものでしたが、12日に比べて参加者数は増加。19日にもアイテム作成ゲームが
行われるようですが、そちらの予約数も既にほとんど埋まっていることから、
I言語に対するプレイヤー達の人気の高さが伺えます。

13日のアイテム作成ゲームでは、エプロンとナイフを作成するゲームが
それぞれ行われ、それらをマイルで購入することも出来たそうです。19日の
アイテム作成ゲームでは、指輪と屋台を作成する予定とのこと。

また、アイテムの販売や、公共事業によるアイテムの作成、
さらに施設や個人アイドレスの作成などもあるかも知れないとのことで、
アイドレスプレイヤー達のI言語への注目度は、今後ますます高まると予想されます。

 エプロンチーム 作成物
 http://sites.google.com/a/sevenspirals.net/idress2/item0313/epron 

 ナイフチーム 実況ログ
 http://richmam.xtr.jp/kingdom/patio3/read.cgi?no=171

 3月14日のNWCログ 1時46分からの芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080314

タイトルNWCで公共事業と企画を
記事No49
投稿日: 2008/03/15(Sat) 04:14
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
14日のNWCで、芝村さんの発言から公共事業が発生。
20マイルくらいの公共事業100個に対する作業者の募集や、
テンダイス掲載用のシーズンオフ後のまとめなどが始まりました。

また、芝村さんの発言によると、プレイヤーからマイルを
最大で2000マイルほど使わせたいとのことで、猫士やACEなどを使って
5時間で1000マイルくらい消費させる企画会社の設立が提案されました。
さらに、それとは別にロボットトーナメントの企画依頼なども発生。
5月からは連続で戦争が起きるため、シーズンオフで平和な今だからこそ
出来ることをやろう、とのことです。これからの公共事業に、
アイドレスプレイヤー達の期待が高まります。


 3月14日のNWCログ 14時31分頃からの芝村さんの発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080314

 公共事業100連発(仮)の作業応募スレッド
 http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=2056&reno=no&oya=2056&mode=msgview

 公共事業100連発(仮)の携帯向け作業応募スレッド
 http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=2061&reno=no&oya=2061&mode=msgview

 企画会社チャレンジスレッド
 http://www.meta-arcana.com/wforum/wforum.cgi?no=912&reno=907&oya=890&mode=msgview&page=0

 ロボットトーナメント企画に関する希望要望募集スレッド
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=15859&mode=allread

タイトル今こそマイルの稼ぎ時?
記事No50
投稿日: 2008/03/16(Sun) 07:23
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
本日限り、個人ACEからの派生アイドレスの必要マイルが
30マイルということで、個人アイドレス持ちのプレイヤー達による
新アイドレス修得と開示が連続で行われました。今度から個人ACEの
派生アイドレスを修得するには、40マイルが必要になるとのことです。

個人ACEは、小笠原でACEの感情評価が友情4、愛情4になると
発生する試練イベントをクリアすることで、そのプレイヤーだけのACE
となったACEです。結婚したり、子供が出来たり、同じ屋根の下で暮らす
ことが出来たり、個人ACEから派生するプレイヤーACEを着用できるなど、
さまざまなことが可能です。

現在、小笠原ゲームは期間外ですが、芝村さんに10マイルで
予約を入れることで、1時間20マイル+食料分のマイル+召喚するACE分の
マイルを消費することで、小笠原ゲームをすることが可能となっています。

なお、マイルが足りない方などには、大規模な公共事業の
作業員募集が行われています。企画会社と不動産会社の作業員募集は
現在締め切られていますが、これから募集される公共事業へ参加するための
ハローワーク登録が始まっており、現在は110名ほど集まっていますが、
NWCでの芝村さんの発言によると、200名くらいは欲しいとのことです。

5月からは戦争イベントが連続で発生するらしいので、
今のうちにマイルを入手しておいて後で遊ぶのもいいかも知れませんね。

 テンダイス 現在進行中の公共事業の情報(0315)
 http://blog.tendice.jp/200803/article_10.html
 
 NWCログ 10時21分頃の芝村さんの発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080315

タイトル吏族チェック始まる
記事No52
投稿日: 2008/03/18(Tue) 10:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月18日。テンダイスにて、吏族チェックの内容および
財政表の提出期日や、チェック範囲など注意事項の発表が行われました。
今回の財政表の提出期限は3月23日まで。また、現在この吏族チェックに
参加する人員の募集が行われています。こちらの応募期日は3月21日24時まで。
特に、大規模戦闘のチェックでは多くの人員(20〜30名)が募集されており、
全体報酬は総額300マイル。さらに増額される可能性もあるとのことです。

各藩国の国民の方は、財政表の提出期限の3月23日までに
自分達で財政表のチェックなどしてみるのがいいかも知れません。
特に、過去の罰則が財政表に反映されていない、過去に指摘された箇所が
修正されていない、シーズンオフに入る前後で発表された出仕報酬が反映されて
いないなど、ひょっとしたら強めの罰則が適用される可能性もあります。

今のうちに国民達で声をかけあって、自主的にチェックし、
23日の期限までに、余裕を持って財政表を提出しましょう。

 ターン8、9の吏族チェック+大規模戦の消費チェック
 http://blog.tendice.jp/200803/article_16.html

タイトルかのもの出現警報
記事No53
投稿日: 2008/03/19(Wed) 15:54
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
アイテム作成ゲーム中、事故によってかのものが発生しました。
かのものによって、ニューワールドは崩壊の危機にあるようです。
どうにか出来るリミットは、3月31日までとのこと。

現在、アイドレスのデフコンは0。エース達が対策に当たっています。
生活ゲームや函ゲームなどを行う場合は、危険度が高いとのことです。

評価一桁台のACEに危機が訪れているようです。
19日24時がタイムリミットとのこと。もしもエースが失敗した時のために
どのように出撃できるかのアイデア募集などがNWCで行われています。
詳しい最新の情報は、小笠原天気予報やNWCなどでご確認下さい。

世界の危機がそんなに珍しくない無名世界観です。
焦らず慌てず騒がずに、堂々と事態を見守りましょう。

それでも落ち着かない方などは、NWCをそこはかとなくチェックしながら、
吏族チェックの準備や、秘宝館や公共事業の作業をするのもいいかも?

 緊急情報:アイドレスの現状0319
 http://blog.tendice.jp/200803/article_17.html

 情報集積所 「世界の謎」 かのもの
 http://cwtg.jp/wiki1/?%C8%E0%A4%CE%A4%E2%A4%CE

 NWC 評価一桁台のACEを助けるアイデア募集の様子(19日13時35分)
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080319 

 CWTG 今回の事件まとめ
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16180&mode=allread

 最新情報ならここ! 小笠原天気予報
 http://kaiho.main.jp/idnews/index.php

 ニューワールドチャット(NWC)
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/

 吏族チェックの財政表提出締め切りは、3月23日まで!
 http://blog.tendice.jp/200803/article_16.html

 犬猫おもいで秘宝館
 http://www22.atwiki.jp/ogasawara/

タイトルかのもの出現事件、ひとまず解決
記事No54
投稿日: 2008/03/20(Thu) 11:30
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月19日。アイテム作成ゲーム中の事故による、
かのものの出現というアイドレスの危機は、日付が変わる前に
プレイヤー達の手によって、超スピードで解決することに成功しました。
以下は、今回の事件の簡単なまとめになります。

/*/

アイテム作成ゲームによる禁断の技術によって、S43さんが
かのものになってしまう。ニューワールドに崩壊の危機が訪れる。
この事態を受けて、ポチ王女は出撃を決意。さらに黒オーマが東京に向けて動き出した。
http://blog.tendice.jp/200803/article_17.html

かのものは、るしにゃん藩国に出現&汚染を開始。
現在かのものは一人なものの、このまま翌日になると無差別に感染を始めてしまう。
また、19日が終わるまで評価一桁台のACEは救助しなければ死んでしまう。
評価一桁台の要救助ACEは、全部で12名。

一方その頃。リアルの亜細亜とみらのの仲を心配する
火足藩王とミサ藩王は、子供の保護者であるトーゴに手紙を出していた。
また、危険ではあるものの、ゲーム内の亜細亜とみらのの救助に向かうことを決める。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16190

エース達によるエースゲーム打ち合わせが始まる。
http://blog.tendice.jp/200803/article_18.html

かのものとなったS43さんは全長3km。評価値62。
AR10から行動して、しかもARが切れることはないという。
この場合、AR11までに何とかしないと、どうすることも出来ない。

奥羽りんくさん(NOTエース)発案による、隠蔽に必ず成功する
白夜号(AR20)3機を運用しての救助作戦案が発表される。
さらに伏見藩国の白夜号も入れて、全部で4機の白夜号が投入されることに。

しかし、要救助者の高原雷蔵くんが友達を守るため、るしにゃんに残っていることが判明。
高原雷蔵くんを助けるには友人達も助けなければいけない。白夜号では回収できない。
無事に救出するには、かのものを倒すしかない。

ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)は近距離攻撃に必ず成功するので、
WD陽光(AR12になる)とピケ(AR+3)を使って、AR15にして、
白夜号4号機で運んで、かのものを倒す作戦が立てられる。

最後の問題は、白夜号で救助対象を確保する方法。
白夜号を救出仕様にするために整備するか、または飛んでる航空機で救助対象を
捕まえなければいけないが、どちらも評価値的に難しい。
そこで、たまたま宰相府藩国の騎士となっていた森さんを整備に出すことに。
森さんは整備判定に必ず成功するACEなのであった。
http://blog.tendice.jp/200803/article_19.html

こうして、エースゲームが開始される。
同時に、火足藩王とミサ藩王による、みらの救出のゲームが行われる。
そしてさらに、フェイクトモエリバーでポチ王女が出撃する。
http://blog.tendice.jp/200803/article_21.html
http://blog.tendice.jp/200803/article_20.html

森さんによって、白夜号4機が救出仕様に改造される。
整備判定に自動成功する森さんは、出撃するエース達を見送った。

夕闇が迫る中を飛ぶ、4機の白夜号。
その間に地上部隊は要救助者の位置を割り出すことに成功。
救助ポイントは3つ。るしにゃん王国、羅幻藩国、奇眼藩国であった。

2号機と3号機は、羅幻藩国と奇眼藩国へ。
そして、るしにゃん王国には1号機と4号機(HDペンギン)が向かった。

白夜号4号機はHBペンギンを爆弾のように投下。
かのものを見事に倒した。が、大爆発に4号機が巻き込まてしまう。
さらに、火足藩王とミサ藩王を乗せたアートポストも巻き込まれてしまう。

4号機のパイロット、風野緋璃さんはマジックアイテムの
ペンギンのキーホルダーを使用して、HBペンギンを機体に呼んだ。
機体の態勢を立て直すHBペンギン。

ポチ王女の活躍を見たアートポストは、意地を見せた。
激しい爆発の中、火足藩王とミサ藩王のアートポストは態勢を立て直す。

そして、白夜号1号機2号機3号機は、要救助者の救助に成功。
高原鋼一郎さんが、息子の高原雷蔵くんを褒めるシーンでゲーム終了。
時間ギリギリで、見事エースゲームは勝利に終わったのであった。

/*/

今回の事件で、帝國(ポチ王女)が共和国を軍事的に助けたという事実を
知ったペルセウスアームは、るしにゃん王国の管理責任を名目に出兵と派兵を
行う可能性があり、さらに黒オーマが何らかの理由で東京は海法よけ藩国に
陣を構えて動かない状態が続いているとのことです。また、なりそこないが
他にいるかも知れないというエースのロボさんの情報もあり、一波乱が去ったものの、
これからのアイドレスの展開に、プレイヤー達の注目が集まります。

 テンダイス アイドレス現在の状況0320
 http://blog.tendice.jp/200803/article_22.html

タイトルロボットトーナメントゲーム開発
記事No55
投稿日: 2008/03/20(Thu) 11:56
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月18日。NWCでの芝村さんの発言から、MSNメッセによる
I言語を使ったロボットトーナメントゲームの開発が行われました。
この、ロボットトーナメントゲームとは、3月15日付近で開始された
公共事業による企画のひとつで、今回のI言語を使ったゲーム開発では
ゲームの雛形が出来たようです。なお、このロボットトーナメントゲームへの
マイル出資は現在も行われており、50マイル以上出資された方には、
「トーナメント用ロボ1体」がプレゼントされるとのこと。
完成したゲームがどんなものになるのか、これから期待が高まります。

 テンダイス ロボットトーナメント大会について
 http://blog.tendice.jp/200803/article_12.html

 NWCログ 3月18日16時15分頃の発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080318

 I言語によるロボットトーナメントゲーム開発ログ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16163

 CWTG ロボットトーナメント出資スレッド
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16135&mode=allread

タイトルISSの設立
記事No56
投稿日: 2008/03/21(Fri) 11:41
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
19日のかのもの出現事件から、初動次第で多くの騒ぎは
大規模化する前に押さえ込めると判断した芝村さんによって、
アイドレスセキュリティーサービス、通称ISSが設立されたようです。
この団体は、治安維持のための各種活動を目的とした団体であり、
一般のアイドレスプレイヤーも参加できようになる予定とのこと。

このISSには、プレイヤーからの出資として1000マイルから
2000マイルほどが必要になるとのことであり、2月29日に芝村さんが
NWCで話していた治安維持組織が、ついに動き出したものなのではないかと、
フィーブル新聞社は考えています。

 2月29日のNWCログ 2時3分付近の発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080229

 小笠原ゲーム ISSについて明らかに
 http://ayano.main.jp/ogasawara0320

 エースゲーム ISSが活動している様子
 http://blogiri.at.webry.info/200803/article_10.html

タイトルかのものはレムーリアへ
記事No57
投稿日: 2008/03/21(Fri) 11:41
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月20日。NWCの芝村さんの発言より。
19日のかのもの出現事件の残務処理として、エースゲームが行われた。
今回のエースゲームでは、(19日のかのものがダミーだったとのことから)
かのもの本体やなりそこないなどが何処かに残っていないか見回ってくることと、
そして被害に遭ったACE達への治療活動が目的であり、この治療活動には
高い治療評価で定評のあるプレイヤー達も名乗りを上げた。また、ISSも
今回の活動には参加していた模様。

結果、水の巫女を狙って、かのものはレムーリアに移動したとのこと。
レムーリアが戦場になることは、もはや避けられないとのことであり、この事態に
対応してエースゲームが行われるのは、28日あたりが予定されているそうです。

 ロボさんが、かのもの&なりそこないがまだいるとコメント
 http://blog.tendice.jp/200803/article_22.html

 NWCログ 3月20日13時12分頃の発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080320

 エースゲームの様子
 http://blogiri.at.webry.info/200803/article_10.html

 かのものの移動でレムーリアが戦場に
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16253

タイトル【特集】帝國軍と王女親衛軍
記事No58
投稿日: 2008/03/21(Fri) 11:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
帝國軍とは、犬士と少数の教育された指揮官によって構成された
主に戦闘行為を目的とした帝國の常備軍のことであり、2月11日の
会議で発表され、帝國軍情報収集員による情報収集は既に終わっており、
帝國軍への参加意思の確認調査も終了、これからは運営のための本格的な
編成構想や軍事ドクトリンの構築が行われると予想される組織である。

 2月11日 帝國軍建制会議まとめ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15377

 2月13日 帝國軍情報収集員の決定
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15423

 2月18日 帝國軍への参加意思確認調査結果
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15495

 2月24日 帝國軍情報収集員作業報告
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15534

 3月20日 帝國軍の現在の指揮官は悪童屋さんのみ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16259

 帝國軍掲示板
 http://www.cano-lab.org/akudo/empirebbs/yybbs.cgi

王女親衛軍(プリンセスポチハートガーズ)とは、ターン1に結成された
帝國の部隊のことであり、指揮官以外のほとんどの人員が犬士で構成されて
いる帝國軍とは違い、こちらは人間による組織である。帝國の民を守るためならば、
ポチ王女自らが先頭に立って戦うとされており、3月19日の事件では、
まさにその言い伝えが現実であることが証明された形となった。

 王女親衛軍(プリンセスポチハートガーズ)の結成
 http://blog.tendice.jp/200701/article_49.html

 3月19日 ターン3以来の王女親衛軍の招集
 http://blog.tendice.jp/200803/article_17.html

 3月19日 民を守るためポチ王女が自ら駆け付ける様子
 http://blog.tendice.jp/200803/article_19.html

 王女親衛軍(プリンセスポチハートガーズ)について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16251

タイトル公共事業の第一弾 参加者リスト
記事No59
投稿日: 2008/03/21(Fri) 11:44
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
ハローワーク登録による公共事業の第一弾のうち、
金庫番(宰相のマイルの支出入管理)、個人アイドレスの記録および保存、
現在の着用アイドレスの管理および照合所、各国への恩典作業リーダーの参加者が
確定しました。また、各リーダーからの連絡なども新たにスレッドが用意され、
これから始まるプレイヤー達の作業に、密かな注目が集まっている。

 公共事業の第一弾 参加者リスト
 http://www8.atwiki.jp/koukyoulist/pages/179.html

 アイドレスハローワーク掲示板
 http://www3.rocketbbs.com/731/idresshw.html

 携帯作業希望者用ML
 http://pksp.jp/idress-hw-m/

タイトルポチ王女に励ましの手紙を
記事No61
投稿日: 2008/03/24(Mon) 16:59
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
現在、病院で入院中のポチ王女に、励ましの手紙を送ろうという企画が
土場藩国によって行われています。共和国の国民でも侍女のアメルダさん経由などで
非公式に送れるかもとのことで、特にゲーム上では意味のない行為かも知れませんが、
ポチ王女が心配だったり、元気になってほしかったりする帝國や共和国の国民の方は、
ここで励ましの手紙など書いてみるのもいいかも知れません。

 ポチ王女への励ましのお便りは、こちらから!
 http://dva-empire.at.webry.info/200803/article_3.html

 ポチ王女まとめ フィーブル新聞社
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=39&reno=15&oya=15&mode=msgview&page=0

タイトルアイドレスの分類が14種類に
記事No62
投稿日: 2008/03/25(Tue) 18:57
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGの記事及び、関係者からの速報です。
今まで28種類ほどだったアイドレスの分類が、14種類ほどになる
という情報が入りました。その14種類は、以下の通りです。

 人・職業・職業4・特別職業・猫士・犬士専用職業・ACE・
 施設・絶技・技術・イベント・乗り物・艦船・装備・アイテム

I=Dの分類は、全て乗り物として分類され、
WDやピケなどは装備として、まとめられるとのことです。
近いうちに正式な発表や、或いは発表までに多少の変更があるかもしれませんが、
これからの情報に注目が集まります。

 CWTG I言語によるアイドレス分類変更について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16335

タイトル今のうちにI言語を勉強?
記事No63
投稿日: 2008/03/26(Wed) 09:53
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月25日。NWCの芝村さんの発言によると、個人アイドレス作成ルールや
大規模演習など、今のこの時期は、色々と実験してみる季節だそうです。
そして、アイドレス2を円滑に動かす基盤固めのための公共事業や、
ルールの移植、大量のアイテム数の確保など、I言語を使った公共事業などが
今後発生するかも知れないとのこと。また、検定試験なども行われるとのことです。
遅くても木曜日には用意するとのことなので、今のうちにI言語について
情報収集したり、身近な人にI言語について聞いてみるのもいいかも知れませんね。

 NWCログ 3月25日17時41分頃の発言から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080325

タイトル吏族チェックの財政表提出は28日24時まで
記事No64
投稿日: 2008/03/26(Wed) 10:13
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
市場判定結果の発表が遅れていたため、財政表を提出する期限が
変更されていた吏族チェックですが、テンダイスブログでの市場判定の
結果発表により、28日24時までが提出期限になったようです。
各藩国は、期限までに財政表を提出しましょう。すでに、akiharu国、
キノウツン藩国、鍋の国などが余裕を持って財政表を提出しているようです。
吏族チェック関係の連絡や告知は、アイドレス総合ヘッドラインなどで
行われていますので、こまめにチェックするのがいいかも知れません。

 アイドレス総合ヘッドライン
 http://www32.atwiki.jp/i-dress/

タイトルACE近況サービス実験&ゲーム予約再開
記事No65
投稿日: 2008/03/27(Thu) 09:21
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月26日。NWCで、家と1マイルがあればACEの近況を聞ける
サービスの実験が、芝村さんによって行われました。この突然の実験に、
ACEの近況を聞きたいプレイヤー達が集まり、さらに今回は実験なので
マイルの消費は0でいいということもあり、夜のNWCは大いに盛り上がりました。

今回のサービスは、そろそろ芝村さんの管理しているマイルが足りなくなってきたので
大規模に消費させようという宣伝でもあり、さらに生活ゲームや、アイテム作成ゲーム
の予約受け付けが再開されたことも明らかになりました。

なお、26日のACE達の近況の中に、
「何らかの戦闘が起きている」、「宰相が戦っている」、
「戦闘するために夜間飛行している」、「巨大な魔法が起きている」、
「黒オーマ達は海法よけ藩国の石舞台にいる」
などなど、気になる情報が入ってきています。
生活ゲームなどをされる方は、微妙に気を付けたほうがいいかも知れません。

 NWCログ 3月26日 21時45分からの会話より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080326

タイトル金庫番が全国の資産を管理
記事No66
投稿日: 2008/03/28(Fri) 09:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月27日。ハローワーク登録で募集されていた公共事業のひとつ、
宰相府の金庫番の作業についての、ミーティングが行われたようです。
27日のミーティングでは、金庫番のシステムについての説明などが行われたようですが、
その中でも注目したほうがいいと思われる点を、まとめから一部抜き出してみました。

 t:金庫番=芝村についてマイルおよびアイドレス内の資産の出納を集中管理し、
  文殊の内、財務を管理する部署。

 t:金庫番=追記:市場の処理や罰金の支払い、公共事業での支払い、
  戦闘支出、家の購入など、アイドレス内でマイルおよびアイドレス内の資産に
  変動、委譲、消費が起きた場合、これを記録し、管理する。

 t:資産=資金、資源、食料、燃料、生物資源のこと。

 t:マイルおよびアイドレス内の資産の最低値=マイルおよびアイドレス内の資産は
  0より下になることはなく、そうなった場合、救済措置が行わなければ、滅亡、あるいは
  死亡としてゲームから除外される。

 t:金庫番による滅亡判定=<マイルおよびアイドレス内の資産の最低値>より、
  金庫番は滅亡、あるいは死亡の宣告と処理を行う。

 t:金庫番による滅亡処理=救済措置の申請が無く、
  金庫番にデータが反映された時点で即行われる。

藩国の資産やマイルなどが、金庫番にまとめられて管理される、
資源やマイルが0になっても大丈夫なものの、マイナスになると滅亡や死亡してしまう、
などなど、いろいろと金庫番によって、今後は新しくなっていくようです。
これからの金庫番の活動に、各国からの注目が集まることが予想されます。

 3月27日 金庫番ミーティングログ
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16385

タイトル戦争発生? 暫定シーズンイン?
記事No67
投稿日: 2008/03/30(Sun) 07:20
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
わんわん帝國天領の宰相府と、にゃんにゃん共和国天領の黒麒麟藩国が
全面戦争状態に突入して、暫定シーズンインがほぼ確定するという情報が入りました。
それまでの経緯については下記のURL先のゲームログにある通りですが、
とりあえずフィーブル新聞社でも、簡単に分かる範囲でまとめてみました。

3月17日 21:00からのゲーム
紅葉ルウシィさんの個人ACEであるマユミさんが、2月の函ゲームによる
かのもの汚染事件の影響を受けて、にゃんにゃん共和国天領の
黒麒麟藩国に保護されていることが判明。しかし、このままではマッド医者の手に
かかってしまうという。

3月26日 10:00からのゲーム
紅葉ルウシィさんと久珂あゆみさん、そして久珂あゆみさんの個人ACEで
マユミさんの記憶を治療できる久珂晋太郎さんが、黒麒麟藩国にやって来る。
戦争を起こしたい相手の挑発に対応しながら、なんとかマユミさんを奪還することに成功する。
ゲーム後、これが青なら施設を見た瞬間に闘争開始するとのこと。
またゲームログを公開した場合、帝國なら王女以下国民は沸騰して民意は戦争に
流れるとのこと。そこでこのゲームは非公開ということになった。

3月26日 夜
芝村さんから久珂あゆみさんに連絡が入る。晋太郎さんが黒麒麟藩国から帰る途中、
やっぱり黒麒麟藩国に怒って何か行動を起こしたということが告げられた。
久珂あゆみさんは、エースゲーム権を使って翌日にゲームを予約する。

3月27日 17:00からのゲーム
すでに26日に、黒麒麟藩国では大規模な爆発が発生していた。
久珂あゆみさんは、なんとか晋太郎さんと合流することに成功。
さらに青の厚志も黒麒麟藩国で大暴れしていた。二人の久珂さんは脱藩して
宰相府藩国に逃げ込むことに。宰相府に逃げたことで、宰相府藩国と黒麒麟藩国で
戦争が発生するようです。

3月30日 NWC 2:05頃
これまでのゲームログとそのまとめが公開される。
また、全面戦争に発展することで、暫定シーズンインがほぼ確定したとのこと。

これから帝國では黒麒麟藩国との戦争が発生するようです。
また、黒麒麟藩国だけではなく、これをきっかけに黒麒麟藩国を含む
ビッグ7や、或いは共和国天領全体が、テラ領域に侵攻する可能性なども
あるかも知れません。さらに26日夜に宰相府関係で何らかの戦闘が起こって
いたらしい情報もあることから、これからのアイドレス世界の動向に注目が集まります。

 0327エースゲームログおよび関連ログ
 http://feg.at.webry.info/200803/article_4.html

 真神ファイル「ビックセブンを追え」その1
 http://namelessknights.at.webry.info/200802/article_4.html

 無名騎士藩国@Wiki ビッグ7
 http://www7.atwiki.jp/genz/pages/259.html

 NWCログ 3月26日 21時45分からの会話から、何らかの戦闘が発生していた様子
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=65&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

タイトル王女親衛軍、レムーリアに出撃用意?
記事No69
投稿日: 2008/03/31(Mon) 09:13
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTGからの情報です。
王女親衛軍が、レムーリアへ向けての部隊編成を進めるそうです。
恐らく何からの戦争イベントが、4月1日付近で発生するのかも知れません。
また、共和国との戦争が発生する可能性もあるとのこと。4月からの
アイドレスのゲーム展開には、そこはかとなく注意したほうがいいかも知れません。

 CWTG記事 王女親衛軍レムーリア戦仕様の編制について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16475

 帝國軍BBS(王女親衛軍に参加募集の記事あり)
 http://www.cano-lab.org/akudo/empirebbs/yybbs.cgi?mode=tree

タイトル王女親衛軍、レムーリアで戦争!
記事No70
投稿日: 2008/04/01(Tue) 04:14
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月31日。テンダイスの記事によると、
王女親衛軍の初陣が、レムーリアで行われることが明らかになりました。
開始時刻は、2008年4月1日21時からです。
これまでの簡単な経緯を、分かる範囲でまとめてみました。

/*/

19日に出現した、かのものは倒されたものの
ロボさんは、あの出現したかのものはダミーだとコメントする。
http://blog.tendice.jp/200803/article_22.html

かのものは、レムーリアに移動していた。
水の巫女(や精霊手を持った人物?)を狙っているとのこと。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16253
http://blogiri.at.webry.info/200803/article_10.html

実は、土場藩国の主和さんが、去年のクリスマスプレゼントで
自分をレムーリアへ転送するという荒技(?)を行っていた。
http://blog.tendice.jp/200712/article_50.html

3月30日。レムーリアにいる主和さんの生活ゲーム。
王女親衛軍やACE達が、レムーリアに到着する。
レムーリアでは、1万を越えるなりそこないが発生していた。
http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/htmldwarf/novel/shuwa/ogasawara/index.html

3月31日。テンダイス記事。
これまでの流れと、プリンセスハートガードの初陣について発表される。
http://blog.tendice.jp/200803/article_34.html
http://blog.tendice.jp/200803/article_36.html

 王女親衛軍ページ
 http://www40.atwiki.jp/bokurano/

 王女親衛軍参加スレッド(のある帝國軍BBS)
 http://www.cano-lab.org/akudo/empirebbs/yybbs.cgi

 レムーリア侵攻エントリースレッド
 http://www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=3049&reno=no&oya=3049&mode=msgview&page=0

また、このレムーリア侵攻の裏では、
天領共和国の大国、ビッグセブンのひとつである黒麒麟藩国でテロが発生して、
その容疑者が宰相府にいることから、そこから帝國との戦争が発生する可能性もあります。
シロ宰相は、2正面作戦は避けたいとのことですが、現在どうなるかは不明です。
また、容疑者の件でFEGも黒麒麟藩国に対応するため、今後、注目が集まります。

(生活ゲームでも、共和国の天領は現在、危険度が高いようです。
天領図書館や黒麒麟藩国なども危険のようですので、充分にお気をつけ下さいませ)

 0327エースゲームログおよび関連ログ
 http://feg.at.webry.info/200803/article_4.html

 3月31日。テンダイス記事の後半
 http://blog.tendice.jp/200803/article_34.html

 フィーブル新聞社まとめ
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=67&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 黒麒麟藩国について調べるスレッド
 http://nyanking.pun.jp/wforum/wforum.cgi?no=314&mode=allread

 真神ファイル「ビックセブンを追え」その1
 http://namelessknights.at.webry.info/200802/article_4.html

 無名騎士藩国@Wiki ビッグ7
 http://www7.atwiki.jp/genz/pages/259.html

タイトル春の園で誰かが死ぬ?
記事No71
投稿日: 2008/04/01(Tue) 07:05
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCからの情報です。
今からおよそ一週間後くらいに、春の園で誰かが死ぬという
予知夢の情報が入ってきています。念のため、生活ゲームで春の園に行く方は、
充分にお気をつけ下さいませ。
 
 NWCログ 3月31日 17時19分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080331

タイトル王女親衛軍、初陣勝利!
記事No72
投稿日: 2008/04/02(Wed) 04:35
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月1日。わんわん帝國、王女親衛軍はレムーリアへ移動。
なりそこない1万体を相手に、プリンセスハートガードの初陣が行われました。
以下は、分かる範囲で初陣の内容を、新聞社が簡単にまとめてみました。
詳しい詳細については以下のURLや、中継ログをご覧下さいませ。

 プリンセスハートガードの初陣までの経緯
 http://blog.tendice.jp/200803/article_34.html
 http://blog.tendice.jp/200803/article_36.html

 王女親衛軍、レムーリアで戦争!(フィーブル新聞社記事)
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=70&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 王女親衛軍 編成表(訂正版)
 http://www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=3102&reno=3078&oya=3078&mode=msgview&page=0 

 イベントEX プリンセスハートガードの初陣 中継ログ
 http://www5.atpages.jp/~wan2empire/test_base/PPG_log/0401ppg.txt

●戦闘開始前の状況
レムーリアにいる土場藩国の主和さんや、水の巫女の元に、
王女親衛軍の先行部隊、暁の円卓国の剣部隊およびACE達が到着。
(白石ほむら。遠坂圭吾。田辺真紀。秋津隼人。トラナクイーンハートを確認)
レムーリアで発生した、なりそこない(1万体以上)と交戦を開始する。
そして、その戦場に王女親衛軍の本隊が駆け付けた。

ポチ王女:
 「ICG 私はこれより臣民の血をもって剣を抜き、臣民を助けるために戦う。
  騎士たちもそうであることを願う。以上、通信終わり 我に続け」

●プリンセスハートガードの初陣
王女親衛軍は、敵部隊を突破して先行部隊を助けるため突撃を開始。
敵の包囲に脅かされながらも、になし藩国の発掘兵器ファーブニルによる
白兵および、まだシステム上は可能な多数の応援などによって、敵の布陣突破に成功。
先行部隊とそれを守っていたACE達と合流する。また、援軍の援軍も駆け付けた。
そして今度は、再び敵を突破して前進しなければいけないことに。

ポチ王女:
 「援軍は嬉しいが、私は私たちの力で勝ちたい」
 「我々が受け取ったのは声援だけだ」
 「騎士たち、前へ。我に続け」

王女親衛軍は、援軍の援軍の力も借りず、白兵による突撃を開始。
平日にも関わらず集まりまくった数百の応援と共に、なりそこない達(評価61)を
正面からねじふせることに成功。レムーリアにいる残りのなりそこない達なども
トップエース達によって排除され、レムーリアはわんわん帝國の領土となりました。

また、今回の初陣後、かのものが海法よけ藩国にいることが判明。
さらにシーズン1で戦う予定だった敵が、6月頃に出現することなどの情報が明らかに。

そして、以下は今回の初陣で王女親衛軍の騎士団長を務められた、
暁の円卓国藩王、白石裕さんへのインタビューとなります。

戯言屋:
 「お疲れ様です! 初陣後のコメントなどお願いしますー!」

白石裕:
 「えーと。本当の話、応援のおかげで勝てました」
 「あと、編成がんばってくれた人たちのおかげです」
 「本当にありがとうございました(深々と頭を下げる)」

白石裕さん、インタビューに答えて頂き、ありがとうございました!
これからの王女親衛軍と、わんわん帝國の活躍に、アイドレス世界の注目が集まります。

タイトルI=Dの評価値が+6修正
記事No73
投稿日: 2008/04/03(Thu) 05:40
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
3月31日。CWTGからの情報です。
ゲームシステムの修正によって、フルデータ(全ての評価値)を持つ
既存のI=Dなどの機体の評価値が、全て+6されるという情報が入りました。

 後半の会話で、+6修正について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16500

 機体の素の評価値に+6修正されるとのこと
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16530

 対空評価も+6修正される。WDは修正されない。
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16533

今回の+6修正について、フィーブル新聞社ではアイドレスなどの
ロボ関係に詳しいプレイヤーである、Mr.Gさん(匿名)にお話を伺ってみました。

 戯言屋:「今回の+6修正について、Mr.Gさんはどう思われますか?」
 Mr.G:「運用面では、ダックス始まったな、ですね。劣化WDみたいに見られてましたから」
 Mr.G:「あとはそうですね。未婚号超強いかも。運用が凄く軽いので」
(補足:未婚号は、パイロットか魔法使い系が1人いれば動かせられ、資産消費もトモエリバーと同じ)

 Mr.G:「事前編成のことを考えると、パイロット数の少ない機体に人気が集まるかと」
 戯言屋:「ああ、評価値が高くなると、人数少なくても結構いけるかも? という感じですか」
 Mr.G:「ええ。パイロット数が少なければ、それだけで食料などの消費も減りますしね」
 Mr.G:「あとはそうですね……航空機もいいですね」
 戯言屋:「航空機というと、蒼天・晴型や、白夜号などですか?」
 Mr.G:「そうですね。特に蒼天。オプションだけは装備した分だけしか払わなくていいので、調節し易い」
 戯言屋:「なるほどなるほど」

 Mr.G:「ああ、あとは、つがるおとめの復権ですね」
 Mr.G:「咆月に負けるとか、煌月にすら負けるとか言われ続けてきたつがるおとめですが」
 Mr.G:「ここに来て遂に競り勝ちました。消費が少ないんですよ。攻撃でもほとんど燃料使いませんし」
(補足:しかも単座型ならパイロットは1人でOK。移動によるAR消費は常に1)

 Mr.G:「逆に、新婚号(つがるおとめ複座型)は少し使いにくくなったかも知れませんね」
 Mr.G:「あとはそうですねえ…ブルドッグあたりは運用練られてないんでまだまだですが、」
 Mr.G:「発掘兵器や人騎兵が急激に見直されています」

 戯言屋:「ああ、ブルドッグというと白兵と装甲が高いやつですよね」
 Mr.G:「ええ。ダンボール複数出した方がいいんじゃね? という意見もありますが、」
 Mr.G:「これから差別化されていくことでしょう」

 戯言屋:「発掘兵器というと、PHGの初陣でも活躍した、ファーブニルとかですか?」
 Mr.G:「そうそう。レムーリアで動くというのがとにかく大きくて」
 Mr.G:「これで犬猫ともに2機種ずつ持ってることになるので」
 Mr.G:「猫:士季号・未婚号 犬:ファーブニル・Antares」
 Mr.G:「このへんは不動の地位を保ち続けるでしょうね」
 Mr.G:「I=D<剣や王のアイドレス とかの流れがついに終わったのが大きい(笑)」
 戯言屋:「なるほどー(笑)」

Mr.Gさん、ありがとうございました!
これからのI=Dの運用や活躍に、ロボ大好きなプレイヤー達の注目が集まります。

タイトルDEX社の宝くじスタート!
記事No74
投稿日: 2008/04/05(Sat) 05:57
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月4日。テンダイスの記事より。
DEX(December EXcite)企画社の企画第一弾として、宝くじが発表されました。
また、この宝くじに続いて、DEX企画社ではさらなる企画も用意されているようです。
そこでフィーブル新聞社では、プロジェクトリーダーである羅幻雅貴さんに
今回の宝くじについてお話を伺ってみました。

 羅幻雅貴:「DEX企画社のプロジェクトリーダーを務めます、羅幻雅貴です」
 羅幻雅貴:「皆様には ぽん○らいよん とか、獅子心王で通っているかもしれませんが(笑)」
 戯言屋:「ははは(笑) どうも、フィーブル新聞社の戯言屋ですー」

 戯言屋:「今回、DEX社の企画第一弾としてとして宝くじが行われたわけですが、」
 戯言屋:「なぜ宝くじをやろうと思ったんですか? よろしけばその経緯など教えて下さいませー」
 羅幻雅貴:「そうですね。今回、宝くじをやろうと思ったのは、」
 羅幻雅貴:「まず1〜10マイルを持っている方々をターゲットに始めようと考えまして」
 羅幻雅貴:「それに、簡単に楽しめる娯楽を、と我々が企画検討した結果、宝くじとなりました」
 戯言屋:「なるほど。マイルが少なくても楽しめるように、というわけですね」
 羅幻雅貴:「ええ。気軽に楽しめる、というのが宝くじにとっての利点だと思います」
 戯言屋:「……もう既に自分も買おうという気分だったりしてます(笑)」

 戯言屋:「今回の企画では、何人くらいの購入者数を目標にされてますか?」
 羅幻雅貴:「目標ですか、そうですね………」
 羅幻雅貴:「やっぱり、100名くらいは目指してます」
 戯言屋:「おお、100名ですか。なるほどなるほど。今から期限までの動きが楽しみですねー!」
 羅幻雅貴:「ありがとうございます」
 戯言屋:「では最後に、羅幻さんから新聞読む方に伝えたいことなどあれば、どうぞー」
 戯言屋:「みんな買ってねー、とか、なんでもOKですよー」

 羅幻雅貴:「DEX企画社がお送りする初のイベント、宝くじ」
 羅幻雅貴:「当たるかどうかは運次第、ドキドキワクワクの品物が待っているかも!」
 羅幻雅貴:「どうぞ、皆様、奮って御参加下さいませ!!」

 羅幻雅貴:「……こんな感じですかね?(笑)」
 戯言屋:「はい、ありがとうございましたー!」

羅幻雅貴さん、ありがとうございましたー!
宝くじの購入受付期間は、4月13日24時までとのことです。
抽選の結果を、今から心待ちにするアイドレスプレイヤーの増加が予想されます。

 DEX社企画 「宝くじ」のお知らせ
 http://blog.tendice.jp/200804/article_9.html

 羅幻雅貴:「宝くじカスタマーセンターです。困ったときはどうぞ、お気軽にご連絡下さいませ!」
 http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=25&reno=no&oya=25&mode=msgview

タイトルスイートホームカンパニー!
記事No75
投稿日: 2008/04/06(Sun) 01:55
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月4日。テンダイス記事より。
公共事業で設立された不動産会社、スイートホームカンパニー(以下SHC)から
新たな家の購入手順の発表と、カタログ物件の販売開始が告知されました。
これでマイルを使用することで、30種類もの物件や様々な特殊が選んで購入できます。
そこで今回は、SHCの社長である、久珂あゆみさんにお話を伺ってみました。

 戯言屋:「では、まずSHCのアピールポイントなどを教えて下さいませー」
 久珂あゆみ:「そうですねー。SHCの売りは豊富な物件数と、」
 久珂あゆみ:「各国から集められた建築士入魂のデザインです」
 戯言屋:「ああ、あの間取りとか、あれは全部SHCさんが描かれているのですか?」
 久珂あゆみ:「ええ。企画自体は一般公募させていただきました」
 久珂あゆみ:「その中から29軒を会議に会議をかさねてデータを練り直し、」
 久珂あゆみ:「デザインへともっていっております」
 戯言屋:「なるほど。あんなに色々な物件があるのは、SHCさんが会議を重ねた結果なんですねえ」

 戯言屋:「ああ、あと質問ですが、家って個人ACEないと購入できないんでしたっけ?」
 久珂あゆみ:「いえいえ、そんなことはありませんー!」
 久珂あゆみ:「個人ACE持ちでない方も、もちろん購入できます」
 戯言屋:「おー。ということは、マイルさえあれば、生活ゲームで家で遊んだりできるわけですね!」
 久珂あゆみ:「ですです。自宅で調べ物をしたり、お店の営業したりいろんなことができますよー」
 戯言屋:「確かに、お店の営業とか出来ることを考えると、」
 戯言屋:「単純にマイホームを買う、という以外にもいろいろ出来るわけですよねえ」

 久珂あゆみ:「購入した物件次第でいろんなイベントが起こったり」
 久珂あゆみ:「現段階で人気のあるのは安アパートの二階とか、表向き普通の家とか(笑)」
 戯言屋:「あ、そのへんが今人気あるんですか(笑)」
 久珂あゆみ:「貧乏シール(マジックアイテム)とか…」
 戯言屋:「ちなみに貧乏シールって、どういう効果なんですか?」
 久珂あゆみ:「私も知りませんっ(笑)」
 戯言屋:「お楽しみに!?(笑)」
 久珂あゆみ:「お楽しみに!!」

 久珂あゆみ:「派生とかまでいろいろこだわっておりますので、」
 久珂あゆみ:「カタログ見てるだけでも楽しいと思いますv」

 戯言屋:「では、最後に久珂あゆみ社長から、みなさんにメッセージなどどうぞー!」

 久珂あゆみ:「いたらぬところもありますが、これからSHCを是非よろしくお願いいたしますー!」
 久珂あゆみ:「(今ならおまけと資材割引中です☆)」

 戯言屋:「はい、OKです! 久珂あゆみさん、ありがとうございましたー!」
 久珂あゆみ:「いえいえ ありがとうございましたー!」

久珂あゆみさん、ありがとうございましたー!
これからの購入者の増加と、生活ゲームによる家でのゲームプレイが期待されます。

 新:家購入手順ガイド テンダイス記事
 http://blog.tendice.jp/200804/article_10.html

 スイートホームカンパニー
 http://www8.atwiki.jp/sweethome/pages/1.html

タイトル絢爛世界の白オーマがかのもの化?
記事No76
投稿日: 2008/04/06(Sun) 01:57
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月5日。NWCでの発言より。
絢爛世界を崩壊させた白オーマが、かのもの(或いはなりそこない?)化していた
という情報が入ってきました。現在の白オーマの状況や、この情報がアイドレスの
ゲーム展開にどのように関わるかなどは不明です。以下は関係リンクとなります。

 NWCログ 4月5日 1時2分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080405

 去年の小笠原ゲームより 絢爛世界の白オーマについての発言あり
 http://blogiri.at.webry.info/200709/article_1.html

タイトル今回の宝くじはWチャンス!
記事No78
投稿日: 2008/04/07(Mon) 22:34
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月7日。CWTGおよびNWCからの情報です。
現在DEX社の企画第一弾として行われている、宝くじの特賞、
「任意のACEとのお見合い権」について、個人ACE持ち、或いはACE攻略中の
プレイヤーより、当たっても困るという意見が出たため、そういう場合で
特賞が出た時は、40マイル相当の特別イベントに振り返られるとのことです!

 宝くじ特賞の振り替えについて 
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16707

そして、さらにさらに。
宝くじの大量購入について考慮した芝村さんの意見で、

 芝村:「真面目な話をすると宝くじは70%程度を払い戻すのが世の習いだからね」
 芝村:「たくさん買えば、的中率が下がるのは儲けが大きくなるが、」
 芝村:「外れたときのがっかりかんと買い控えが起きてしまう」
 芝村:「だからそう言うときは、賞品を買いましてやるといいのさ」

空くじ1枚につき、ダイスで1d100して100が出たら、
なんと貴重なプリペイド電話(或いは幸運のお守り?)が当たるという、
なにやら素敵な情報が入りました!

 NWCログ 4月7日 2時34分頃の会話から
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080407

さて、盛り上がって参りましたDEX社企画、宝くじ!
ここで、DEX社の社長である小鳥遊敦さんと、羅幻雅貴さんより、
現在の宝くじについてのコメントが入りました。どうぞー

 羅幻雅貴:「デートチケットに、特別イベント、さらに福引き……」
 羅幻雅貴:「……だんだん羨ましくなってきました(涙)」
 (補足:DEX社の社員は、DEX社の企画で遊べません)

 小鳥遊敦:「方々の尽力、ご助力で魅力的な商品がそろって参りました」
 小鳥遊敦:「皆様も気軽にチャレンジいただけますよう、宜しくお願い致します」
 小鳥遊敦:「……私ですか? いえ、景品を当てたお客様の笑顔が見れれば私は満足ですので」

小鳥遊敦さん、羅幻雅貴さん、ありがとうございましたー!
以上、宝くじ10枚を買って少しドキドキしているフィーブル新聞社員からの記事でした。

 DEX社企画 「宝くじ」のお知らせ
 http://blog.tendice.jp/200804/article_9.html

 羅幻雅貴:「宝くじカスタマーセンターです。困ったときはどうぞ、お気軽にご連絡下さいませ!」
 http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=25&reno=no&oya=25&mode=msgview

タイトル春の園の事件、解決へ!
記事No79
投稿日: 2008/04/08(Tue) 00:18
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
生活ゲームからの情報です。
3月31日の生活ゲームで、Bヤガミさんの予知夢により
一週間後の4月7日付近で発生すると予知されていた、宰相府藩国の
春の園での事件が発生することなく、本日4月7日、無事に解決を迎えました。
事件を起こそうとした犯人は、現在取調中とのことです。

これでプレイヤー達も、安心して春の園の桜を見て、
ゆっくり今年の春を楽しむことが出来るのではないでしょうか。
これから春の園では、カップルなどの平和な利用者が増えることが予想されます。

 3月31日 生活ゲーム
 http://tuzumi-s.at.webry.info/200804/article_11.html

 4月7日 生活ゲーム
 http://sky.geocities.jp/id_sac_mog/idress/oga/080407_ogasawara.txt

タイトル1000マイルの大規模公共事業
記事No80
投稿日: 2008/04/08(Tue) 01:15
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月7日。NWCからの情報です。
NWCでの芝村さんの発言によって、新たな大規模な公共事業が発生しました。
今回は、1000マイルを超える規模の公共事業とのことです。

まず、部隊編成時の値引きについて。
NWCに現れた芝村さんの発言によると、戦闘などの部隊編成時、
弱いアイドレスは編成時の消費が値引きされ、強ければ強いほど値引き率が
下がるような感じになるという情報が明らかになりました。
この値引き設定のための調査員が募集され、現在は終了しています。

そして、ハローワーク向けの作業を含めて、
全部でなんと11件の大規模公共事業が発表されました。

 1:難易度 特A
  HQの継承で職業で3世代引っ張る際に明確なルールを作る。
  報酬30(失敗3) 募集人員3

 2:難易度 A
  CWTGの掲示板再編案を出す。
 (上級が事実上公共事業報告書などになってて機能してないなどを正す)
  報酬15(失敗1) 募集人員2

 3:難易度 B
  自力で開発する(アイテム等の)アイドレスなどにつく特殊などのタイプわけ(50種類?)
  報酬50 募集人員2 (4/7-14:12:49)

 4:難易度 B
  1週間程度を期限に、生物資源への移行をお知らせする告知文の作成 5マイル

 5:難易度 B
  1週間程度を期限に、生物資源作成のための
  ファームの作成イベント作成をお知らせする告知文の作成。 5マイル

ここまでの公共事業は、全て募集が終了しているようです。
そして現在では、以下のハローワーク向け公共事業が発生しています。

 6:無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発。重編成部隊が参加できる。
  GMなどの管理費が掛からないものが望ましい。企画書をまずあげること
  企画1本通過で20マイル 10本ほど募集 通過しなかったら0マイル
  期間4月20日まで 判定ルールなどは本ルールと共用すること
  その後の開発でi言語で1本100で開発

 7:有料(マイルがかかる)ゲーム内ゲームの開発。重編成部隊が参加できる。
  GMなどの管理費が掛からるものでかまわない。企画書をまずあげること
  企画1本通過で20マイル 10本ほど募集 通過しなかったら0マイル
  期間4月20日まで 判定ルールなどは本ルールと共用すること
  その後の開発でi言語で1本100で開発

 8:第一級文族指定作業
  テンダイス掲載用連載小説の作成。芝村が原作というより指示を出す。
  4名募集。審査のうえ、通知。 報酬100マイル(全10回)

 9:アイドレス世界の設定に対する面白い考察のコラムとイラスト
  テーマ → 自分の国の下着のうんちく(あまりいやらしいのは駄目よ?)
  報酬20マイル 募集10名 通ったら5マイル

 10:アイドレス世界の設定に対する面白い考察のコラムとイラスト
  テーマ → アイドレス世界での自国移動機関あれそれとそのうんちく 報酬20マイル

 11:MOSO
  アイドレスでこんなことやれたらたのしいな。を1行で。
  1人1本で100本募集

なお、過去にハローワーク登録をしていないプレイヤーの方は、
6〜11までのハローワーク向け公共事業をする前に、ハローワーク登録を
済ませておきましょう。これからの作業者の奮闘に、今から注目が集まります。

 NWCログ 4月7日 13時28分から18時29分頃までの会話より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080407

 ハローワーク登録 PC用スレッド
 http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=2056&reno=no&oya=2056&mode=msgview

 ハローワーク登録 携帯用スレッド
 http://cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=2061&reno=no&oya=2061&mode=msgview 

 4月7日 ハローワーク公共事業募集スレッド
 http://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=idresshw&mode=view&tree=279

タイトル法官団の介入で戦争回避
記事No81
投稿日: 2008/04/08(Tue) 02:06
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
テンダイス記事および生活ゲームからの情報です。
4月7日のアイドレス聯合通信によると、黒麒麟藩国でのテロ事件は
法官団の介入により、とりあえずの戦争は回避された模様です。

テロ事件による久珂あゆみさんの生活ゲームによると、
いったん事件は法官の預かりとして、大統領選挙までもたせる方針とのこと。
また、元はテラに対して友好的だった黒麒麟藩国は、かのもの関係による被害などで
テラに対する感情を態度を変化させたとのことです。

なお、法官長の東恭一郎さんが狙撃を受けていたり、
4月10日にはテラの共和国で戦闘が起きるとの情報なども考えると、
これからのにゃんにゃん共和国の動きには、油断せず注意すべきなのかも知れません。

 黒麒麟藩国でのテロ事件について(フィーブル新聞社まとめ)
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=67&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 生活ゲーム 4月4日
 http://feg.at.webry.info/200804/article_3.html

 アイドレス聯合通信0407
 http://blog.tendice.jp/200804/article_12.html

タイトル海法よけ藩国で大規模戦闘発生?
記事No82
投稿日: 2008/04/08(Tue) 02:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月7日。生活ゲームからの情報です。
海法よけ藩国で、4月10日に、にゃんにゃん共和国全てを巻き込む
大規模な戦闘が起きるという情報が入りました。この戦いには、奥羽りんくさんの
個人ACEである奥羽恭兵さんと、アポロ・M・シバムラさんの個人ACEである
英吏・M・シバムラさんが指揮官として参戦するという情報も入っています。

海法よけ藩国といえば、PPGの初陣の最後で、
敵の本命がいると言われていた藩国であり、また黒オーマ達が布陣している場所です。
どのような戦いが起こるのか、これからの情報公開に注目が集まります。

 4月7日 生活ゲーム
 http://idress-ogasawara.at.webry.info/200804/article_1.html

 イベントEX プリンセスハートガードの初陣 中継ログ
 http://www5.atpages.jp/~wan2empire/test_base/PPG_log/0401ppg.txt

 アイドレス現在の状況0320(下の方に黒オーマについての情報あり)
 http://blog.tendice.jp/200803/article_22.html

タイトル黒麒麟藩国は戦争を望んでいない
記事No83
投稿日: 2008/04/09(Wed) 20:36
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月9日。最新の函ゲームからの情報です。
かねてよりテラの共和国と戦争が始まるのではないかと思われていた
天領共和国の大国であるビッグ7のひとつ、黒麒麟藩国の上層部は
テラの共和国との開戦を望んではおらず、数々のテラの共和国への挑発行為は
一部の開戦派の国民が仕掛けていたことが明らかとなりました。

そもそも、黒麒麟藩国は元は親テラ派の藩国であり、
その態度を変えたのは、なりそこないの件で個人ACEのマユミさんが
黒麒麟藩国に運ばれ、そこでマユミさんの記憶からなりそこないの件が明らかとなり、
それを一部の国民が知ってしまったことが開戦派が行動を起こしたきっかけだったようです。
また、マユミさんを黒麒麟藩国に運んだ人物がいるようですが、誰なのかは現在、不明のままです。

黒麒麟藩国でのテロ事件による開戦は、今のところ法官預かりとなったため、
開戦派は次なる開戦のきっかけを今も探している模様です。現在、嘉納さんの知り合いである
ACEの純子さんが黒麒麟藩国にさらわれたようですが、これは黒麒麟藩国ではないと
いうことだけがわかっています。これもまた開戦のきっかけとして何者かが起こした事件では
ないかと疑われていますが、証拠不足で確定できませんでした。続く調査が期待されます。

今度、海法よけ藩国で行われる戦闘などが、この状況に
どのように関わっていくかなど、これからの展開が注目されるところです。

 黒麒麟藩国のテロ事件が法官預かりに(フィーブル新聞社まとめ)
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=81&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 4月4日 生活ゲーム 純子さんさらわれる
 http://80052585.at.webry.info/200804/article_1.html

 4月9日 函の中の戦士ゲーム
 http://richmam.xtr.jp/kingdom/joyful/img/932.txt

 海法よけ藩国で4月10日に大規模戦闘?(フィーブル新聞社まとめ)
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=82&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

タイトルエースゲームでよけ藩国戦は回避?
記事No84
投稿日: 2008/04/10(Thu) 01:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
NWCから、エースゲームのため未確認部分の多い情報です。
エースゲームによって、ISSによる海法よけ藩国戦がなくなった? 模様。
以下は、NWCでの海法さんの発言です。

 海法:「公開許可が出ましたんで、ひとまず」
 海法:「・ゆかり救出作戦完了 ・かのものが狙ってた岩舞台は破壊」
 海法:「・S43行方不明。とりあえず、ISSのよけ藩国戦闘活動は、ない模様。」
 どい:「うお、では、展開していた黒オーマの面々は?無事でしょうか?」
 海法:「エースゲームなので、詳細は非公開なのです。ごめんなさい」

 NWCログ 4月10日 0時15分頃の発言より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080410

エースゲームのため、よく分からない部分などありますが、
とりあえず、これからの新情報と、アイドレスの次の展開に注目が集まります。

 海法よけ藩国で4月10日に大規模戦闘?(フィーブル新聞社まとめ)
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=82&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 ゆかり救出作戦への経緯と思われる生活ゲーム
 http://eyedress.at.webry.info/200804/article_1.html

タイトル最近のロボットトーナメント
記事No85
投稿日: 2008/04/11(Fri) 04:12
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
さてさて、ロボットトーナメントについて、テンダイスブログで発表されてから、
あと一週間で一カ月となります。そこでこの記事では、現在のロボットトーナメントの
状況について、分かる範囲で簡単にまとめてみました。まず以下が、
ロボットトーナメントの発表や告知となります。

 テンダイスブログ ロボットトーナメント大会
 http://blog.tendice.jp/200803/article_12.html

 ロボットトーナメント 詳細
 http://www7.atwiki.jp/genz/pages/264.html

 ロボットトーナメント エントリー&出資スレッド
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16135&mode=allread

現在、50マイル×12エントリーで、600マイルが集まっているようです。
ちなみにエントリーしているプレイヤー達は、以下のようになっています。

・GENZ選手
・はる選手
・竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン選手
・アシタスナオ選手
・東 恭一郎選手
・舞花・T・ドラッヘン選手(チーム予定?)
・春雨選手
・紅葉ルウシィ&神室想真チーム
・サターン&シュウマイチーム
・よっきー&ゆうみチーム
・akiharu国チーム(4名)
・メガネロボチーム(16名)

そして、ロボットトーナメントのゲームシステム開発は、以下のように
行われており、近いうちに、さらなる開発が行われる予定かと思われます。

 ゲームシステム開発ログ1
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16163

そして4月3日のNWCの会話にて。芝村さんの発言から、
ロボットトーナメントのための公共事業が2つほど発表されました。

 GENZ:「はっ。そういえば600マイルが投資された、」
 GENZ:「ロボットトーナメントの方はどうなっていますでしょうか」
 芝村:「そろそろつくるよ。大商いなので嬉しいね」
 芝村:「ロボットトーナメントはやっぱGガン以上でないとなあ」

 芝村:「突然だが公共事業をやりたい」
(補足:いくつかの公共事業がNWCで発表されました)

 芝村:「3.技族向け ロボットトーナメントの、」
 芝村:「トーナメントガール達の衣装デザイン 1案3マイル(10個まで募集)」
 猫野和錆:「トーナメントガール……レースクイーンみたいなかんじでしょうか」
 芝村:「そだね」

 芝村:「番外.技族向け 和錆指名 ロボットトーナメント用、」
 芝村:「ロボットのデザイン規約作成 30マイル」
 猫野和錆:「Q:デザイン規約の作成というと、どんな作業でしょう」
 猫野和錆:「技族向けということはメカの絵はこう言う風にしてねとイラストで解説するんでしょうか」
 芝村:「A:ガンダムなら角とか顔とか関節とかで、作品として守るべきルール、あるじゃん」>和錆 

 芝村:「ああいうのつくってよ」
 猫野和錆:「Q:アイドレスのI=Dの共通点といえばこう、ではなくて、」
 猫野和錆:「ロボットトーナメントのロボといえばこう、というのを考えればいいんですよね?」
 芝村:「A:ええ」

 NWCログ 4月3日 1時51分頃からの会話より
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080403

ロボットトーナメントの準備は、着々と進んでいるようです。
そこで今回、フィーブル新聞社は、ロボ好きの方に現在のロボットトーナメントに
ついての簡単なコメントなどお願いしてみました。

 GENZ:「ロ ボ 魂 は 熱 く 燃 え 上 が っ て お り ま す」
 GENZ:「漢字にすると火が12個くらい集まって新字が出来るかも」
 戯言屋:「いやいやいやいや(笑)」
 GENZ:「騎士団2つ分に匹敵するマイルが動いてるんで、面白いものになるでしょうフフフ」

 アシタスナオ:「ロボットトーナメントと聞くと、誰もが戦いを思い浮かべるかもしれませんが」
 アシタスナオ:「そういった枠に拘らない、自由度の高く楽しい企画になればいいと思っていますガガッガー!」

GENZさん、アシタスナオさん、ありがとうございましたー!
ロボットトーナメントのエントリー&出資は、現在も受け付けているとのことです。
今からロボットトーナメントがどのように展開するのか、アイドレスのロボ好きから注目が集まります。

タイトル最近のネコリスについて
記事No86
投稿日: 2008/04/13(Sun) 22:30
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
かのもの出現事件の影響で、(焼き畑などによって)森林が減少。
そこに住むネコリス達が、近いうちに絶滅する恐れがあるとされています。 
そこで今回は、最近のネコリスについて注目してみました。

 01ネコリス 情報集積所 「世界の謎」より
 http://cwtg.jp/wiki1/?01%A5%CD%A5%B3%A5%EA%A5%B9

 2007年10月29日 函の中の戦士ゲーム ネコリスの生態の一部が明らかに
 http://gamechaki.kotonet.com/etc/071029resort2.html

 2007年11月19日 生活ゲーム 勇気あるネコリスのおはなし
 http://gamechaki.kotonet.com/tellur/nekolog.htm

 3月2日 生活ゲーム かのものを恐れるネコリスの様子
 http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/356.html

 3月28日 生活ゲーム るしにゃん王国の現状
 http://nowma.net/hopes/id/080328log.txt

 4月7日 テンダイスブログ アイドレス聯合通信0407(真ん中あたり)
 http://blog.tendice.jp/200804/article_12.html

 4月8日 NWCログ 16時31分頃から 海法さんの焼き畑の説明について
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080408

 4月11日 NWCログ 0時38分頃から 宰相への嘆願にはネコリスを心配する声が
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20080411

ネコリスは、アイドレスのプレイヤー達にも人気があり、
これからの森国人とネコリスがどうなるのか、今後の注目が集まります。

タイトルこれからの4月後半イベント
記事No89
投稿日: 2008/04/15(Tue) 08:52
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月14日。テンダイスブログからの情報です。
アイドレス聯合通信0408は、4月後半のイベント情報を発表。
アイドレス2の最終テストとして、アイドレス1.5が開始される予定とのこと。
本日4月15日から全藩国は再起動、戦闘イベントの日時などが明らかになりました。
以下、公共事業なども含めて、簡単に4月後半の予定をまとめてみました。

 4月15日(火) イベント104 休暇は終わりぬ〜全藩国再始動
 4月15日(火) イベント104−1 聯合フェイズ
 4月16日(水) イベント104−2 生産フェイズ
 4月16日(水) イベント104−3 支払いフェイズ

 4月17日(木) 0時 DEX社 宝くじ抽選会
 4月17日(木) イベント104−4 物資輸送フェイズ
 4月18日(金) イベント104−5 部隊編成フェイズ
 4月19日(土) イベント104−6 編成チェックフェイズ

 4月20日(日) AIシステムがメンテナンスのため28日まで停止
 4月20日(日) 24時 公共事業締め切り 無料ゲーム内ゲームの開発
 4月20日(日) 24時 公共事業締め切り 有料ゲーム内ゲームの開発

 4月21日(月) イベント105 自由なるにゃんにゃんの旗の下に
 4月22日(火) イベントEX 蛇の呪いとの戦い
 4月23日(水) イベント106 騎士団出動(戦闘イベント)
 4月25日(金) イベント107 OVER90(戦闘イベント)
 4月27日(日) トップエースゲーム アザント討伐本戦

 4月30日(水) 芝村舞さんの誕生日
 4月30日(水) 24時 公共事業締め切り 自分の国の下着のうんちく
 4月30日(水) 24時 公共事業締め切り アイドレス世界での自国移動機関あれそれとそのうんちく
 4月30日(水) 24時 公共事業締め切り アイドレスでこんなことやれたらたのしいな。を1行で

 5月1日(木) 電網適応アイドレス ターン10開始
 5月5日(月) 瀧川さん家のチビ君の誕生日
 5月5日(月) 24時 公共事業締め切り 第一級文族指定作業者募集

なお、これらは予定であり、なんらかの理由で変更などがあるかも知れません。
これから各藩国がどのように動くのか、プレイヤー達のプレイングが注目されます。

 アイドレス聯合通信0408
 http://blog.tendice.jp/200804/article_17.html

 蛇の呪い キュート9について
 http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/87.html
 http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log/90_nina01.html
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16650

(4月8日 アイテム作成ゲームログ 蛇の呪いと関係あり?)
 http://tuzumi-s.at.webry.info/200804/article_12.html

 ハローワーク公共事業について(フィーブル新聞社まとめ)
 http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=80&reno=1&oya=1&mode=msgview&page=0

 芝村舞さんの誕生日を祝おう!(4月30日正午締め切り)
 http://feg.at.webry.info/200804/article_4.html

タイトルアイドレスの歴史の一部が明らかに
記事No90
投稿日: 2008/04/15(Tue) 10:56
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月10日。護民官の座談会による話で、
アイドレス世界の歴史の一部が明らかとなった。
この座談会では、黄金戦争についてや、帝國の初代皇帝、
共和国の初代大統領についてなどが明らかになり、アイドレスの設定に
興味のあるプレイヤーは、目を輝かせること間違いなしの内容かと思われる。

 護民官座談会 ゲームログ
 http://youmi_c.kotonet.com/gomin/kaizen/file/1207839300.txt

 護民官座談会 まとめ
 http://youmi_c.kotonet.com/gomin/kaizen/file/1208103401.txt

タイトルるしにゃん王国復興中
記事No91
投稿日: 2008/04/16(Wed) 11:19
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月14日。函の中の戦士ゲームより。
かのもの出現事件の影響から復興するために、
函ゲームによる、るしにゃん王国の復興ゲームが行われました。

リワマヒ国の生態系回復植物と高原アララさんによって、るしにゃん王国の
自然は大きく回復する様子。また、自然が回復して国民達が食料を調達できる
ようになるまでの、国庫を開けた炊き出しが行われました。

さらに、野盗化した自警団に対しては、非常時の小さな犯罪行為を許す
ことで武器を回収。建築物の復旧作業や、医師講習会を開いての医療ボランティアの
仕事を紹介することで、全体の治安回復に成功したとのことです。

ただ、発生した事件が原因で、現在、魔法使いや星見司に関係するものが
極度に嫌われている(狩られて殺されている)などの情報もあるため、
るしにゃん王国での魔法使いや星見司の今後の立場が心配されます。

 4月14日 函の中の戦士ゲーム るしにゃん王国の復興ゲーム
 http://lucifer.kotonet.com/hu.txt

 CWTG記事 るしにゃん王国以外の魔法使いや星見司は大丈夫
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17071

 3月28日 生活ゲーム るしにゃん王国の現状
 http://nowma.net/hopes/id/080328log.txt

タイトル新アイドレス申請とAD枠
記事No92
投稿日: 2008/04/16(Wed) 13:37
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月15日。テンダイス記事より。
新アイドレス枠を使った、新アイドレス申請所が開かれました。
今回、今までとは違う点として、既存のアイドレスの派生から
隠された派生も含めて、新たな派生を4つ発生させて修得する、AD枠が使えます。

実は、アイドレスの次の派生は、そのアイドレスの全ての派生が出ているわけではなく、
表に出ているものの他に隠れている派生があるとのことです。隠れている派生を出すには
AD枠を使って、新しく派生を発生させればいいとのこと。ただし、AD枠を使っても
出てきた派生が既存のものの可能性もあるとのことです。

例えば、名パイロットのアイドレスにAD枠を使うと、
新しい4つの派生が出てきて、その中に、撃墜王などの隠れていた
アイドレスが出てくる可能性があるわけです。そして、AD枠では
新しい派生を発生させた後に、その中から1つを選んで修得することが出来ます。

CWTG記事では新アイドレスの情報交換なども行われており、
本当に久しぶりに、新しいアイドレスの派生で各藩国が盛り上がることが予想されます。

 テンダイス記事 新アイドレス獲得申請所
 http://blog.tendice.jp/200804/article_23.html

 CWTG記事 ターン10新アイドレス情報交換ツリー
 http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17032&mode=allread

 全藩国の新アイドレスは 2+AD2
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17066

 低レベルアイドレスのAD派生は抜本的に方向性の違うものになる
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15353

 AD枠について
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15362
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15082
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16785

タイトル4月16日は締め切り2つ
記事No93
投稿日: 2008/04/16(Wed) 15:17
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
本日4月16日の24時には、着用アイドレスの指定と
ターン10聯合の、2つの締め切りがあります。
各藩国のアイドレスプレイヤーは、御注意下さいませ。

 テンダイス記事 着用アイドレスの指定 (締め切り4月16日24時)
 http://blog.tendice.jp/200804/article_24.html

 テンダイス記事 ターン10聯合の申請 (締め切り4月16日24時)
 http://blog.tendice.jp/200804/article_25.html

タイトル新・これからの4月後半イベント
記事No94
投稿日: 2008/04/17(Thu) 17:09
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
4月16日。テンダイスブログからの情報です。
アイドレス聯合通信0416は、4月後半のイベント情報を改めて発表。
さらにイベントに関係する新情報などが発表されました。なお、4月14日に
テンダイスで発表された4月後半のイベント情報は、4月8日の情報を元にしたものであり、
最近のエースゲームなどの結果を受けて、その内容は変化しています。
以下、公共事業なども含めて、改めてこれからの予定をまとめてみました。
(ゲームの展開によっては、一部変更などあるかも知れませんので、御注意下さいませ)

 4月17日(木) イベント104−2 生産/支払いフェイズ (締め切り17日24時)
 4月17日(木) スタートボーナスのおしらせ (締め切り18日24時)
 4月18日(金) イベント104−4 物資輸送フェイズ

 4月20日(日) イベント104−5 部隊編成フェイズ
 4月20日(日) AIシステムがメンテナンスのため28日まで停止
 4月20日(日) 24時 公共事業締め切り 無料ゲーム内ゲームの開発
 4月20日(日) 24時 公共事業締め切り 有料ゲーム内ゲームの開発

 4月21日(月) イベント104−6 編成チェックフェイズ
 4月21日(月) イベント105 自由なるにゃんにゃんの旗の下に
 4月22日(火) イベントEX 蛇の呪いとの戦い
 4月23日(水) イベント106 冒険再び

 4月25日(金) イベント107 OVER90(戦闘イベント) → 日時、開催場所変更
 4月27日(日) トップエースゲーム アザント討伐本戦 → 廃止?

 4月30日(水) 芝村舞さんの誕生日
 4月30日(水) 24時 公共事業締め切り 自分の国の下着のうんちく
 4月30日(水) 24時 公共事業締め切り アイドレス世界での自国移動機関あれそれとそのうんちく
 4月30日(水) 24時 公共事業締め切り アイドレスでこんなことやれたらたのしいな。を1行で

 5月1日(木) 電網適応アイドレス ターン10開始
 5月5日(月) 瀧川さん家のチビ君の誕生日
 5月5日(月) 24時 公共事業締め切り 第一級文族指定作業者募集

また、日時などが発表されていないもので、
以下のイベントなどが発表されています。

・S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム
・イグドラシル ネコリス滅亡 ……?
・になし藩でのゲームではぽち登場
・になし藩でのゲームでは亜細亜登場

アイドレス聯合通信0416では、世界滅亡の危機は去ったものの、
るしにゃん王国の復旧についてや、森国人への人種差別問題やネコリス滅亡の動向、
詩歌藩国の蛇の呪い(実害がなさそう?)に、ポチ王女および後藤亜細亜さんが
になし藩国へ移動したこと、そして冒険再びが予定されているなど、
これらの新しい情報に、全藩国のアイドレスプレイヤー達が注目していると思われる。

 アイドレス聯合通信 0416
 http://blog.tendice.jp/200804/article_27.html

 イベント104−2 生産/支払いフェイズ (締め切り17日24時) 
 http://blog.tendice.jp/200804/article_29.html

 スタートボーナスのおしらせ (締め切り18日24時)
 http://blog.tendice.jp/200804/article_30.html

タイトル宝くじ購入チェック
記事No95
投稿日: 2008/04/17(Thu) 17:31
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
DEX社の宝くじ企画より、当選の結果発表前に、
今回の宝くじにおける、全ての購入履歴が発表された。
こうして抽選が始まる前に、宝くじを買った人や買っていない人がチェックする
ことによって、なりすまし購入や誤購入などを防ぐことが出来るとのこと。

宝くじを買っていなかった人も、(国民番号が間違って記入されていた
などの理由で)知らないうちに宝くじを買っていてマイルを支払わなければ
いけないことになった、などということが起きないように、
ぜひ、今のうちに購入履歴のチェックをしたほうがいいと思われる。

 宝くじの購入履歴
 http://ragen.s7.xrea.com/x/itiran.html

 DEX社企画 「宝くじ」のお知らせ
 http://blog.tendice.jp/200804/article_9.html

 羅幻雅貴:「宝くじカスタマーセンターです。困ったときはどうぞ、お気軽にご連絡下さいませ!」
 http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=25&reno=no&oya=25&mode=msgview

タイトル共和国天領の狙い
記事No96
投稿日: 2008/04/17(Thu) 17:43
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
小笠原天気予報からの情報です。
最近、アイドレスプレイヤー達が所属する藩国のあるテラ領域への
共和国天領の感情が悪化していて、そして共和国天領がなにか理由をつけて
テラ領域と戦争したがっているという情報は前からありましたが、
その具体的な理由が、アイドレス世界に侵攻してくるかのものから逃げる逃亡先として、
テラ領域を狙っているという情報が、小笠原天気予報から発表されました。
詳しい内容は、以下のリンク先の小笠原天気予報の記事からご覧下さいませ。

 0417 猫天領が戦争準備? (小笠原天気予報)
 http://kaiho.main.jp/idnews/index.php/%EF%BC%90%EF%BC%94%EF%BC%91%EF%BC%97%E3%80%80%E7%8C%AB%E5%A4%A9%E9%A0%98%E3%81%8C%E6%88%A6%E4%BA%89%E6%BA%96%E5%82%99%EF%BC%9F

タイトル【告知】ジェントルラット藩国、国民募集中!
記事No97
投稿日: 2008/04/18(Fri) 18:19
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
ジェントルラット藩国から、新規国民募集のお知らせです。
以下は、ジェントルラット藩国からの告知文となります。

/*/

女王をお迎えして、我々のアイドレスは今から始まるといっても過言では無い!
あえて言おう! 前期なんて準備期間であったと!
驚愕の実働6名! あなたの力が必要です! がけっぷち藩国ジェントルラット! 

 ジェントルラット藩国
 http://www25.atwiki.jp/gentle-rat/

 ジェントルラット藩国 入国案内
 http://www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/158.html

 ジェントルラット藩国 国民募集BBS
 http://www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/22.html

/*/

そして以下は、アイドレスシーズン1における
ジェントルラット藩国の名シーンを、フィーブル新聞社が簡単にまとめてみました。
これからジェントルラット藩国がどうなるのか、新規国民に期待が高まります。

 ジェントルラット藩国とスイトピー
 http://blog.tendice.jp/200612/article_43.html
 http://blog.tendice.jp/200701/article_40.html
 http://blog.tendice.jp/200701/article_46.html
 http://blog.tendice.jp/200704/article_58.html

 ジェントルラット亡命作戦
 http://blog.tendice.jp/200701/article_86.html
 http://blog.tendice.jp/200701/article_90.html
 http://blog.tendice.jp/200701/article_108.html
 http://blog.tendice.jp/200701/article_118.html

タイトル19日22時、宝くじ抽選日!
記事No98
投稿日: 2008/04/19(Sat) 07:50
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
DEX社の宝くじ抽選会が、(アクシデントなど発生しなければ)
本日19日22時から行われる。4月4日の企画発表からおよそ2週間、
待ちに待った瞬間に、宝くじを手にドキドキするプレイヤー達の姿が予想される。

なお、宝くじ大好評につき、当初の景品に、さらに景品が追加されていることが
16日のDEX社のニュースより発表されており、また、空くじの福引ダイスが1d100
から1d200に変更されているなど、DEX社も購入者に合わせて設定を変えて
いよいよ面白くなってきた、この宝くじ企画。抽選結果の発表にプレイヤー達の期待が高まる。

 宝くじ抽選会が、19日22時に
 http://www41.atwiki.jp/takanashigp/pages/24.html

 景品の追加と福引確率の変更
 http://www41.atwiki.jp/takanashigp/pages/23.html

 宝くじ購入リスト確認のお願い
 http://www41.atwiki.jp/takanashigp/pages/22.html

 羅幻雅貴:「宝くじカスタマーセンターです。困ったときはどうぞ、お気軽にご連絡下さいませ!」
 http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=25&reno=no&oya=25&mode=msgview

 DEX企画社
 http://www41.atwiki.jp/takanashigp/

タイトル【注意】端数切り捨てに注意
記事No99
投稿日: 2008/04/21(Mon) 05:02
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
CWTG記事からの情報です。
新ルールによって、評価値とRDの変換基準が1.5から1.2となったアイドレスですが、
この計算による端数は切り捨てられるということで、注意が呼びかけられています。
例えば、評価値10はRD6.2であり、前ルールだとRD6.1の場合でも
(簡単に言うと)評価値10に近いということで、評価値10として扱えたのですが、
これからはそういうことはなく、ルールブックの評価変換表を見ると、

 5.2 9
 6.2 10
 7.4 11

評価値10に届いていないため、評価値は9ということになるようです。
さらに判定の、(評価A+評価B)/2 の結果も端数が出たら切り捨てとのこと。
(体格10+筋力9)/2 の場合、前ルールだと結果は9.5で四捨五入して、
白兵評価値10として扱えたのですが、今回からは9ということになります。

評価値1や2の差ですが、ギリギリの判定などではゲームの展開に左右し、
また罰則金なども発生するため、今後の計算では注意が必要になるようです。
詳しい内容などは、下記のCWTG記事でご確認下さいませ。21日24時には
部隊編成の申請締め切りがあり、さらに次に編成チェックフェイズがあることから、
各藩国によるチェックが重要かと思われます。

 CWTG記事 端数切り捨てについて
 http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17302

 ver0.8 ルールブック(I言語版)2/2
 http://blog.tendice.jp/200804/article_22.html

 EV104−5 部隊編成フェイズ (締め切り21日24時)
 http://blog.tendice.jp/200804/article_35.html

タイトルポチ王女と蘇る森
記事No100
投稿日: 2008/04/21(Mon) 05:49
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
生活ゲームからの情報です。
今回は、帝國と共和国それぞれで注目されている、
ポチ王女の動向と、かのもの事件で吹き飛んだ森に関する情報が入っています。

4月16日の生活ゲームで、になし藩国に静養に訪れたポチ王女と
アメルダさん(と後藤亜細亜さん)の様子が確認されました。ゲーム式神の城2を
やっているポチ王女の様子や、一緒にアメルダさんに叱られる、になし藩国の
プレイヤー達の様子など、とても楽しそうな様子です。

また、4月18日の生活ゲームでは、かのもの事件の影響で
吹き飛んでしまった森が、アイテムである天空の指輪からの派生の派生である
蘇る森(イベント)による、オーマ達と、リワマヒ国の生態系回復植物によって回復。
とりあえずは、ネコリス達の姿を確認することが出来たようです。また、このイベントで
登場したオーマ達は、式神2(特に漫画版)のファンは必見かと思われます。

帝國と共和国、それぞれで少しずつゲームは進んでいるようです。
これからのアイドレスの展開がどうなるのか、テンダイス記事の更新が待たれます。

 4月16日 生活ゲーム ぷりぽち、になし藩へ帰る
 http://www33.atwiki.jp/ninashihankoku/pages/67.html

 4月18日 生活ゲーム 蘇る森
 http://feg.at.webry.info/200804/article_9.html

タイトル次のスレッドに移行します
記事No102
投稿日: 2008/04/24(Thu) 11:07
投稿者戯言屋@フィーブル新聞社
ご愛読、ありがとうございます!
長くなりましたので、次のスレッドに移行します。
http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&no=103&page=0

/*/

 テンダイスブログ (アイドレスのゲーム情報の中心)
 http://blog.tendice.jp/

 ニューワールドチャット (アイドレスに付随するゲーム用チャットです)
 http://nyan2.amatukami.com/comchat/

 CWTG (上級掲示板で細かい質疑などが転載されています)
 http://cwtg.jp/

 アイドレスQAデータベース (今までの質疑がここに!)
 http://farem.s101.xrea.com/ippiki/index.php

 アイドレス総合ヘッドライン (正式な告知や宣伝ならここ!)
 http://www32.atwiki.jp/i-dress/

 小笠原天気予報 (生活ゲームなどの最新情報ならここ!)
 http://kaiho.main.jp/idnews/index.php

 アイドレス各藩国リンク (各藩国サイトに行けます)
 http://gamechaki.kotonet.com/etc/link.htm

 アイドレスwiki (アイドレスのデータならここ!)
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?FrontPage

 文殊 (アイドレスのデータならここ!)
 http://maki.wanwan-empire.net/nations/top

 ログリンク集 (生活ゲームなどのログはここに!)
 http://www41.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/1.html

 げーむろぐさーち (ゲームログを検索するならここ!)
 http://takekino.sakura.ne.jp/test/logsearch.html