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タイトル 目標:20180205
投稿日: 2018/02/05(Mon) 16:23
投稿者フィーブル

編集キー【1234】

【大目標】
≪国民の幸せ≫
誰かに手を差し伸べる姿勢を持った現状の国民性を維持しつつ、
国民の生活を豊かにし、幸福度を上げる。

▽使えるリソース(藩国の強み)は?
・シーズン2において確立した共和国における情報戦の地位と信頼度(光ファイバ網、職業等)
・勤勉かつタフネスで非の打ちどころのない国民性。孔明先生から習得した技術
・通知表における各国からの圧倒的好感度
・自由号を所持管理している(はず)
・北海島という地理と、西国でありながらある程度の食料自給
・Bフィーブルが開発していたらしいレスキュー技術

※とりあえずフィーブルが独断でリスト化しました。

▽具体的達成目標
×まずは決めましょう!

※とりあえずは通知表のABCあたりで?


【小目標】

▼@経済を復興させたい
・情報技術を発展させよう!
 → コンピュータ、情報インフラ、気象観測ネットワークなど
・農作技術を発展させよう!
 → 農業、牛乳などの乳製品、農機具など
・レスキュー装備を発展させよう!
 → 消防車、防災キットなど
・土木技術を発展させよう!
 → 土木工兵関係、建機関係など
・娯楽を発展させよう!
 → 情報技術と関連しゲーム会社、収穫祭、孔明祭りなど
 
▼A国防力、共和国軍としての戦力の増強
・情報戦の再興
・フラッシュボムや催涙ガスの不殺装備開発
・自由号の所在確定

▽具体的達成目標
×まずは決めましょう!

※とりあえずは作るアイドレスのリストあたり?


【予想される障害】
▽国内
・情報戦に対して魔法による妨害が発生する可能性がある>ぱんくす
・無名などの高物理国家との国家連携が必要になる可能性がある。情報戦関連、農業機械関連で>戯言屋
・情報技術が発展すると技術を悪用する存在が出現する可能性がある(悪のハッカー等)。
 → 情報戦そのものや情報戦を行える人材を制限したい。>ぱんくす
 → 発展と悪用は表裏一体のため、爆発と発展の匙加減が課題。まずは法令で取り締まる路線を希望>フィーブル
・藩国自体は、T22.5では、さほど変わらず田舎のまま置いてかれるのではないかと予測>フィーブル
・不死などの人権問題の保護
・神殿が建立されていない顕在化している八百万の神々の状態が心配>刻生
・藩国の分裂に伴う設定国民の混乱>フィーブル

▽共和国全体
・貧困、それに伴う食料購入できない>ぱんくす
 → T23では、T22から100年ほど経過するため、食料問題は解決しているのでは?>フィーブル
 → 食糧難が解決しても不作などを想定し、食料の貯蓄は必要>刻生
・治安悪化>ぱんくす
・森国人との対立>ぱんくす
・Bからの攻撃>ぱんくす


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▽参考資料
・共和国各国のT23に向けた目標:
http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=4189&reno=no&oya=4189&mode=msgview


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