タイトル | : Re: 修正案 |
投稿日 | : 2017/09/05(Tue) 13:36 |
投稿者 | : フィーブル |
> 修正:
>
> ・バトルハッカーのイメージは基本、教官とかあのあたりなので、
> 世界に不満があって壊そうとしたり、犯罪者を中心にスカウトしたりはしていません(このあたりは爆発要素になるので注意)
> http://feebleclan.at.webry.info/201004/article_6.html
> それっぽい感じに修正しました。
これはむしろいない前提としたりするから歪みが生じるのであって、いる前提でその能力を改革する方向に向かわせることを意図しています。(あと、元ネタ的にオレたちゃアウトサイダーというのもある)
> ・バトルハッカーの運用開始はターン16からで、それまでに新素材の開発やウイザードヘッドセットや超大型PCは無く、
> これらはバトルハッカーの編成と同時に運用されていました。そのあたりを修正しました。
>
> ・部品の名前が70%ルールに引っかかっていたので修正しました。
有難う御座います。
> ・「考えようによっては、冷蔵庫の中身から適切な晩御飯を決める事から」あたりは機械連想で本当に結び付けられたら面倒なので、
> とりあえず「ホームページのパスワードを紙にメモすることから」あたりにしておきました。
> もう少し違う言い回しがあれば変えてください。
結び付けられて何が問題なのか良く分からないです?本当にというか、本当の情報技術(アプリの機能)ですので……
> ・「これらの重要性はそれこそ紙にペンで文字が書かれていた、つまりドデカいトカゲが闊歩していた時代から何1つ変わっていない」
> が少し分からないかも(意味が分からないだけで修正などはしていません)
>
> ・「10mのパペットと3mのラジコンカーの完成だ」が少し分からないかも(意味が分からないだけで修正などはしていません)
> 気になるのであとで元ネタを教えてください
経験則的なアメリカン言い回しであって、特定の元ネタは(あったとしても)ないです。
> ・「みんながライバル」だけだと部品的に分かり難いので、「バトルハッカー同士の訓練による知識や経験」に変えました。
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> ・「静かな地獄」だけだと部品的に何か分からないので、「静かな地獄を生き抜く集中力」に変えました。
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> ・「A世界での戦闘ノウハウ」は、A世界からの情報戦のあれこれが伝わっているか分からないので、
> A世界やそれ以外の情報戦のノウハウも蓄積できるよう、「過去の情報戦のノウハウ」として変えました。
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> ・「突然なる公衆電話」は分かり難いので、「オペレート対象とのアクセス」に変えました。
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> ・情報戦行為とオペレート行為が1つになってますが、大丈夫ですか?
> (10%ルールだと情報戦行為をする際、オペレートは入らないかも?)
それは僕も投稿後に気になっていたので、分けた方がよさそうですね。
> ・スーツの部品が無いですが、大丈夫ですか?
> (武器のない歩兵は悲惨なことになる、みたいな話もあるので、情報機器の部品がない状態で情報戦をするのはやめたほうがいいかも?)
> https://twitter.com/siva_yuri/status/904884558327291904
> 弱くてもいいので、スーツの部品は入れたほうがいいかと。
そもそも、情報戦は端末(施設)と人だけいれば成立するはずというのと、生産が必要な時点で状況的にアウトという事で消しました。部品1個でバトルハッカースーツを使いこなす技術的なものは付けたんですが、評価値的な問題で消しました。
> ・評価値8は高めですが大丈夫ですか?
> 一応、設定国民が着る可能性もあるので、全体で評価値7まで落とせませんか?
>
他国の上位職業も評価9とかなので、情報戦の職業としては最高峰であるはずのバトルハッカーの評価としては妥当だと思っています。むしろ、それでも心配なら、制限を厳しくすべきではと思います。